キーワード PCE が含まれる動画 : 8665 件中 1313 - 1344 件目
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【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part4(『春組』(4/6))
実はまた種悪津をサムネにしようとしたが、さすがに違う人にした
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39783354
Part3→sm39802094
Part5→sm39812773
【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part3(『春組』(3/6))
実は伏線がある
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39783354
Part2→sm39786917
Part4→sm39807727
ダイハード(PCE) RTA 21分0秒
先駆者になると何か良い事があると思うだろう?
そんなものは皆無だ。
コメントを打たれ、「よくやった」と褒められるだけだ。
ガバをして、更新点を見つけられ、後発は現れず、再走要求も増えてしまう。
俺を信じろよガキんちょ、誰も"先駆者"にはなりたくねぇんだよ。
俺は他にやる奴がいないからやってるだけだ。
後発が出てきたらそいつにさせてやるが、今はいないから俺がやるしかない。
必然的に"先駆者"になってしまうんだ
サイモン曰く、初投稿です
いままでにつくったもの → mylist/67805661
【そばかす実況】[PCE]源平討魔伝 巻ノ弐(後編)
(美・ロ・)『既に動きは見切った!!』
[タイトル]源平討魔伝 巻ノ弐
[開発元]ナムコ
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクション
[発売日]1992/4/7
[投稿者の一言]
前作とは違うけど面白いよ!(・v・)
【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part2(『春組』(2/6))
種悪津駒人(シュワルツ・コマンドー)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
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PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ②
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第47弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第47話をお楽しみ下さい。
なお、今回湯浅氏のコメントは動画説明文の文字数制限を超えておりますので全文を記載できませんでした。
よって、開発にまつわるお話の内容は動画内のテキスト、もしくは、当チャンネルのブロマガ記事(無料です!→) https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263 にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第47弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたCD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的な作品「GOLDEN AXE」です。
で、今回の楽曲もMD版の楽曲スコアをセガさんよりお貸りしCD-ROM2版としてリアレンジしたものです。
また、これらの楽曲は僕のPCエンジンデビュー作なのですがクレジットの「SE(効果音担当)」という表記どおり、成果物は「効果音」データ(※サウンドプログラムに必要な全サウンドデータ 一式)として納品させていただきました。
で、実際の作業は ①ゲームに使用する効果音の作成 ②MD版BGMの譜面をシーケンスソフトに入力してリアレンジ&MIX ③ヴィジュアルシーンのMA作業 等を全て行い、それら音声データの全てをHDに保存して納品する..という内容でした。
その頃の僕は、CMや劇伴用のBGM制作などをしていたので自分の名前がクレジットに載るという経験をしたことが無く、関わった作品の中に湯浅と記載していただけた事が凄く嬉しかったんです。
当時は、代理店さんやメーカーの社員さん(サウンド担当さん)以外の外部スタッフ(裏方音楽家)は、クレジットに名前が載らない...というのが当たり前の時代でしたから喜びもひとしおでした。
そして、最近のレトロゲームブームの中、ゲームの歴史などを熱心に研究されている方々や昔のゲームを今でも愛し続けてくださる皆さんのおかげで、僕みたいな裏方音楽家までゲーム制作関係者の一員として扱っていただける様になり、とても幸せなことだなぁ...と感謝している次第です。
...てな訳で今回は以下3曲(3ショット?)のご紹介です
①:THEFT'S THEME
②:MAP
③:ROUND-2
以降、文字数制限により「省略」
-------------------------------------------
上記、「省略」された文面(第47弾の全文)については「本動画内のテキスト」もしくは、
当チャンネルのブロマガ記事 ↓(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
で全文をお読みいただくことができますので、その旨追記させていただきます。
※(第46弾)の動画は、↓以下のページでご覧いただくことができます。 https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
【そばかす実況】[PCE]源平討魔伝 巻ノ弐(前編)
(美・皿・)『討魔、再び!!』
[タイトル]源平討魔伝 巻ノ弐
[開発元]ナムコ
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクション
[発売日]1992/4/7
[投稿者の一言]
次の舞台は魔界日本!!(・v・)
Q.難易度選択はあってもよかったと思う
⇒A.裏技使用でデバッグモードが使用できます(・v・)
一応、こちらで3段階の難易度セレクト(あんいのみち、ぶなんのみち、いばらのみち)と命本数設定、国選び、サウンドテストができます(^v^)
・タイトル画面で「↑、←、↓、→、Ⅱ、Ⅰ」
【実況】あまりアイドルに興味はないが「みつばち学園」をやる Part1(『春組』(1/6))【PCE企画第177弾】
後で知りましたが「本山美香子」ちゃんは、歌手や女優である "大賀埜々" さん だったらしいです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「みつばち学園」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm39786917
前のゲーム→高額のため後回し(関ケ原)
次のゲーム(全般)→後回し
次のゲーム(PCE)→高額のため後回し
【そばかす実況】[PCE]源平討魔伝(後編)
(美ーロー)『諸行無常~!!』
[タイトル]源平討魔伝
[開発元]ナムコ
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクション
[発売日]1990/3/16
※AC版は1986/10稼働
[投稿者の一言]
頼朝、討ち取ったり!!(・v・)
【そばかす実況】[PCE]源平討魔伝(前編)
(美・ロ・)『恨みはらさでおくべきか~!!』
[タイトル]源平討魔伝
[開発元]ナムコ
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクション
[発売日]1990/3/16
※AC版は1986/10稼働
[投稿者の一言]
アクションゲームの金字塔!!(・v・)
Q.ハスガの時はなんだったか
A.たしかハルオは「あんだばあさん」とさん付けだった気がします(・v・)
Q.要石じゃなかったっけ?
A.要石です!(・v・;)御影石とか完璧な言い間違いです。後編を確認したらちゃんと言えてたので、頭では分かっていたようです。ご指摘有難うございますm(_ _)m
【RTA】夢幻戦士ヴァリス(PCE) 9:28
・ACT1で取得する武器アイテムの変更
変更前:C (カッター) 変更後:H (ハンター)
これによりACT2が短縮された
・ACT5後半でのバリア使用を止めた
・温存したMPでギガサンダーを使用し、ラスボス第2形態を速攻撃破
道中ももっと詰めれば9分切も可能かと思われます。
【使用機種】
Switch - 夢幻戦士ヴァリスCollection 夢幻戦士ヴァリス(PCE)
【計測区間】
「PUSH RUN BUTTON」押した瞬間からログレス撃破後暗転するまで
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「太陽の神殿」を完コピ目指して叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「太陽の神殿」を叩いてみました!
今回は単純に個人的に大好きな曲を叩いた、という感じです(笑)
本当にPCE版のイースシリーズは何回プレイしたか分からないくらい遊んでましたからね…
イースIVは本当どの曲も雰囲気があって良い曲が多いんですよね、今後もどんどん出していこうと思っています!
太陽の神殿、ドラムというより一曲として世界観を楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【そばかす実況】[PCE]超絶倫人ベラボーマン(後編)
==(美・v・)『わや姫よ!!』
[タイトル]超絶倫人ベラボーマン
[開発元]ナムコ
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクション
[発売日]1990/7/13
※AC版は1988/5/20稼働
[投稿者の一言]
さあ、いくぜベラボー!!(・v・)
【そばかす実況】[PCE]超絶倫人ベラボーマン(中編)
(美◎ロ◎)=つ『べらぼー!!』
[タイトル]超絶倫人ベラボーマン
[開発元]ナムコ
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクション
[発売日]1990/7/13
※AC版は1988/5/20稼働
[投稿者の一言]
さあ、中編です!ここでライフをどの位残せるかが勝負所!!(・v・)
【そばかす実況】[PCE]超絶倫人ベラボーマン(前編)
(美◎ロ◎)=つ『べらぼー!!』
[タイトル]超絶倫人ベラボーマン
[開発元]ナムコ
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクション
[発売日]1990/7/13
※AC版は1988/5/20稼働
[投稿者の一言]
こちらもナムコクロスカプコンではメインで使ってました(^v^)!
ステージが多いので前・中・後の三回となります(・v・)
【3人実況】ゼル伝ファンが作ったARPG「ニュートピア」をやる Part2
「鼻をかむシーン」をカットし忘れました。
すみません・・・。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「NEUTOPIA(ニュートピア)」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ひろ
・ヴァン=ガルム
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39718079
Part3→未定
【2人実況】ゼル伝ファンが作ったARPG「ニュートピア」をやる Part1【PCE企画第79弾】
※ディスコードを使っているため、ひろの声の音質がクソ悪いです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「NEUTOPIA(ニュートピア)」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ひろ
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm39721681
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(忍者COP サイゾウ)
前のゲーム(PCE)→後回し(都留照人の実践株式倍バイゲーム)
次のゲーム→後回し
【そばかす実況】[PCE]ワンダーモモ
(美・ロ・)ノシ『モモー!!』
[タイトル]ワンダーモモ
[開発元]ナムコ
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクション
[発売日]1989/4/21
[投稿者の一言]
ナムコクロスカプコンではメインで使ってました(・v・)!
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ①
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第46弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第46話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第46弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたPCエンジン CD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的なゲーム...
「GOLDEN AXE」です。
ゲーム中のBGMはMD版に収録された楽曲スコアをセガさんよりお貸りし、CD-ROM2版として新たにリアレンジするという作業でした...
で、このタイトル..プログレっぽくてカッコイイ曲ばかりだなぁと作業中ずっと感じていましたし僕自身も凄く勉強になった作品(PCエンジン楽曲デビュー作品)でした。
...と言うことで内容は以下3曲(3ショット?)です。
①:THE BATTLE
②:ROUND-1
③:BATTLE 中ボス 1~4 ROUND
そして当時の回想シーン...w
その日、1989年 某月 某日、湯浅は郵送したデモテープを聞いて下さった日本テレネットのOさんとお会いしておりました。
(湯浅)
初めまして株式会社ビジネスサポートの湯浅と申します この度は弊社にお声かけをいただき誠に...(中略)
(Oさん)
あ、どうもどうも!テープ聞きましたよ CMとか劇伴のサウンドを専門にやられているようですね。
(湯浅)
はい 楽曲や効果音、ナレーションなどの制作をしている会社です。
(Oさん)
因みに、レーザーソフトさんの情報では「早い・安い・美味い」が売りの会社さんだと聞いてますけどホントに?
(湯浅)
はい、ご新規のお客様には必ず味噌汁とお新香とコールスローのサービスをお付けするよう 社長より申しつかっております。(寒いな...)
(Oさん)
なるほど!ではまず手始めに「PCエンジンCD-ROM2」の効果音制作などお手伝いしてもらえませんかね?
(湯浅)
(わお!... )あ、ありがとうございます(喜)
(Oさん)
じゃあ資料に記載された 『CD-ROM2用の効果音3タイトル( 1.レギオン・2.デスブリンガー・3.ゴールデンアックス )』を来期の初旬頃に納品ということでお願いします。
(Oさん)
あと、確認なのですがお見積もりは事前に郵送していただいたこの単価表のお値段でいいんですよね?
(Oさん)
ついでに、新規顧客向けのサービス分(味噌汁とお新香とコールスローのサービス分)についてですが、これはゴールデンアックスの仕様が確定した時に改めて打ち合せるということでもいいですか?
(湯浅)
はい!いっぺんに3タイトルもご発注いただけるなんて本当にありがたいお話ですので、頑張って勉強させていただきます!
とまあ、これが私の「PCエンジンデビュー(序章)」だったのでございます。(次回 Ver.2 に続く)
皆様、最後までご視聴いただきどうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますのでよろしければ私の歌声も聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/
【実況】過去だが「2010 ストリートファイター」をやる Part1【FC企画第667弾】
「2010」の読み方は "ニイマルイチマル" でした
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「2010 Street Fighter(2010 ストリートファイター)」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→原作読破後(魁!!男塾 冥鳳島決戦)
前のゲーム(FC)→友人と集まったら(ゲームパーティー)
次のゲーム→sm39677792(忍者らホイ!)
【関連ゲーム】
「ストリートファイター」→sm37095975(PCE)(北米版では過去)
【追記】
「あたし」さん、宣伝ありがとうございます!!
【初代ときめきメモリアル】#01 オタク女子デザイナーが仕事の合間に昭和生まれのJKを攻略します
ときめきメモリアル Girl's Side 4th Heart配信解禁に先駆け、PCE版ときめきメモリアル(シリーズ初代)をプレイした実況動画です。
youtube→https://www.youtube.com/playlist?list=PLx1olgFP-GGJDD-MNnc0CMt-uyz3VJcFH
桃から飛び出りゃ鬼退治!「桃太郎伝説」実況プレイpart1
ファミコン版「桃太郎伝説」の実況プレイしていきまーす!
桃太郎伝説シリーズソフトがFC,SFC,GBと揃った(PCE抜き)ので、
出来ればシリーズ通して遊んでみようと考えております。
まずはFCからですね!
セーブが天の声システムなので消えることがないのが救いですw
part2⇒sm39596842
桃太郎伝説シリーズ⇒series/274787
シリーズ作りました!ゆっくりと増やしております
とのさまのシリーズ⇒user/20050982/series/
part1集⇒mylist/36362752
コミュニティ⇒co2822625
ツイッター⇒https://twitter.com/_tono_sama_
ご意見・質問・感想などお待ちしております!
メール⇒[email protected]
[実況]「イースIII・ワンダラーズ・フロム・イース(PCE)」第1回(初見プレイ!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。PCエンジン版は、全く初めての初見プレイです!レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「イース I・II(PCE)」第1回(最初からプレイ!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。10数年ぶりにプレイ!最初からプレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「イースIV・ドーン・オブ・イース(PCE)」第1回(初見プレイ!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。本格的なプレイは初めてです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そばかす実況】ちるのの星座!AW #33([PCE SCD]『オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHER WORLD』) END
(ち^v^)『最後まで、ありがとう!!』(^v^大)
[タイトル]オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHER WORLD
[開発元]㈱ポーラスター/㈲フェルガ
[機種]PCエンジン SUPER CD-ROM2
[ジャンル]アールピージー
[発売日]1993/12/10
[投稿者の一言]
これにて、ちるのの星座終了です!
【実況】西村知美さんのことを全く知らないが「迷宮のエルフィーネ」をやる Part2
こういう時に限ってイベントムービーが発生しない(サムネ用にしたかった)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「迷宮のエルフィーネ」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39552441
Part3→未定
PCエンジン実機で美少女ゲームをプレイしよう!【ボイロレトロゲーム実況祭】
ぷっくらさん主催の『ボイロレトロゲーム実況祭』に参加すべく動画を投稿しました。
古いゲームなので発言に不適切な所がございますので、ご理解いただいてご視聴してくださいm(_ _)m
※PCエンジンCD-ROM2実機でのプレイ実況となります。
mylist/33114710
【実況】西村知美さんのことを全く知らないが「迷宮のエルフィーネ」をやる Part1【PCE企画第154弾】
全く知らないのに「トロリン」と呼ぶのはなれなれしいので、フルネームで呼ぶことにします
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「迷宮のエルフィーネ」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm39560270
前のゲーム→前作クリア後(スーパースターソルジャー)
次のゲーム→やや高額のため後回し
【実況】忍術は使えないが「最後の忍道(PCエンジン版)」をやる Part1【PCE企画第152弾】
忍法「応援行進 の術」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「最後の忍道 -NINJA SPIRIT-」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm39543263(パラメデス(ファミコン))
前のゲーム(PCE)→後回し(麻雀学園マイルド)
次のゲーム→前作クリア後
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
幕末の世に生きる忍である月影にはある記憶がまとわりついていた。
いつ、どこで、なぜかはわからないが狼の姿をした彼の目の前で父が殺されるという光景である。
忍に育てられ16年経った時、父を殺したのもまた忍であると知った月影は、忍への復讐と出生の謎を探るため、父と同じく抜け忍への道を選ぶ。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第13回(はまぐり姫編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
