キーワード PCE が含まれる動画 : 8679 件中 8161 - 8192 件目
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[PCE] エメラルドドラゴン フウォーウィーの町にて
PCエンジン版のエメドラから。オヤジ殿の救出のため、オストラコンに奇襲を仕掛けるシーン。よく見えないけど、右腕を切り落としてるらしいです。かなり音ズレしてしまいました・・・すみません。前:オヴィングストンの洞窟にて → sm616403 次:バギンの死 → sm631521 PCE版のリスト → mylist/533652/1946748 SFC版のリスト → mylist/533652/2049638
【FC音源】PCE版ラストハルマゲドン「戦闘のテーマI部」8bitアレンジ【ピコカキコ】
獲物がいたぜ!
ブレイングレイのRPGラストハルマゲドンより「戦闘のテーマI部」を、
ピコカキコ(FlMML)を用いてアレンジしました!
音質の悪いDPCMオケヒを仕込んでみたけど、どうだろう。
評価の高いPCエンジンCD-ROM2版ですが、
大元となった原作の作曲を行なった葉山氏猪瀬氏ともに
退社後のアレンジ移植作品で、編曲者は依然判明していません。
最近PC版のサントラがリマスタリングされたようで、めでたい!
(作曲者さんが何も報されてなかったっていう話も聞いた)
⬇︎⬇︎⬇︎30分耐久で聴けるピコカキコ版はこちら⬇︎⬇︎⬇︎
https://dic.nicovideo.jp/mml_id/21909
(>>3です)
⬆︎⬆︎⬆︎よかったらリンク先に飛んで評価ボタン⬆︎⬆︎⬆︎
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FlMML制作・収録使用ソフト:
MMLxr by ぶっちぎりP (user/259018)
V1MML by LinearDrive (user/10580957)
FlMMLWriter by みそすーP (user/??????)
DPCM Converter by arche (user/934152) & ごちゃ (user/10557)
なんかミス見つかってピコカキコ修正したら更にミスって2回も投稿し直しすることになった
かなしい
【イース+風の伝説ザナドゥ】悲しみクロスロード~罠 (2A03x3 Rebuild)
最大同時発音数: 12 [ (矩形波x2 + 三角波x1 + ノイズx1)x3 ]
*Remixed by 氷空色釦
*誰かがやってると思ったシリーズ(2) リメイクでも救済無し曲は格が違った
*ゲーム内で実際に使用されたのは罠だけなので、一枚絵はこちらにしました
*Original :
・悲しみクロスロード (CROSSROAD OF SADNESS) / Ys -Ancient Ys Vanished Omen- (PC88/1987)
・罠 / 風の伝説ザナドゥ The Legend of Xanadu (PCE/1994)
(C)日本ファルコム
*制作物リスト→ mylist/34298252
米光サウンドに挑戦!ドラゴンスレイヤー 英雄伝説Ⅱストッパー
憧れの米光亮さんのアレンジ分析の一環で、米光アレンジでも人気が高い英雄伝説Ⅱのストッパー(PCE)に挑戦してみました。ちょっと雰囲気は出たかと思いますが、やっぱり難しいですね。ギターソロの再現は諦めてシンセリードにしてるのはご愛嬌wまだまだ修行が足りませんね。がんばります。
ゲームミュージックアレンジしてます → mylist/22326709
千年戦争アイギス 田を返せ!☆3
ストーリーミッション「田を返せ!」に挑戦した動画です。
sm25946514様、sm25981491様を参考にさせて頂きました。
コストがかなりきつかったです。
烏天狗の雷撃はベリンダを避雷針にしました。
泥田坊へのアタッカーはクローディアにしましたが
称号を変えるのが面倒でなければ
コスト的には王子をプリンセス化した方が楽のようですね。
尚、ソラノちゃんで燃やすの楽しいですが、今回はあまり活躍出来ませんでした。
音源クレジット:バレスタイン城(PCE版)/Copyright Nihon Falcom Corporation
他の動画→mylist/50080745
【PCE】ドラゴンスレイヤー英雄伝説II - 突入
ストッパーも良いけどこっちも好きです(・ω・)b
地底 洞窟→sm13439448
PCE版1943改の「トウタク改」を耳コピしてみた・後半
これは、PCエンジン用ソフト「1943改」の「トウタク改」のBGMを耳コピしたものの後半です。(前半: nm10926169)STG関連マイリスト: mylist/16215807
TRAVEL エプル『戦闘用(ボス)BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第143弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第143話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズで「TRAVEL エプル」の5回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、なんと!Nintendo Switchで再販される事となり少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第5弾 は、可愛いペンギンキャラがバトルする戦闘モード(ボス)用の曲(※中ボス用の曲)をご紹介致します。
で、今回の動画では1面(雪&氷面)のボスとの戦いになっていますが、実際のゲームでは1面~8面までの全ボス(各面の中ボス)との対戦で流れる曲として作ってあるので、結構汎用性の高い曲に仕上がっているかと思います。
ま、中ボスとのバトルは出来るだけ爽快感を出したい...というか、ワクワクしながら楽しくぶっ倒す!...というイメージでプレイ出来る様、大ボス戦でのおどろおどろしさはなるべく出さないようにしていた様に思います。
元の音源はDAT48Khzで録音したゲーム用楽曲データをリマスタリングしたモノで、1ループ目(ROCKっぽいMIX)と2ループ目(細かい音も聞きやすいMIX)と、それぞれのVer.を変えてありますので是非聞き込んでみて下さいね!
PCエンジン版 アフターバーナーⅡで敵を攻撃せずに全クリしてみた。Part2
セガの名作、アフターバーナーⅡを敵を攻撃せずに遊んでみた。PCエンジン版のアフターバーナーⅡには裏技があり、ゲームを始めたらスピードを2にして自機を画面右下に持っていくと無敵状態になり、6面と7面では逆に左下に持っていくと無敵状態になります。前Part1⇒sm7199625 自分より上手な方が全クリした模様です。⇒sm9050043
[実況]「ドルアーガの塔(PCE)」RTPよりプレイ!
過去の実況プレイより、2016年頃、まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【OP】 夢幻戦士ヴァリスIV 【PCエンジン】
人気のシリーズが色々大人の事情で、続編を作らざるを得なくなる・・・;;このヴァリスⅣも、そんな諸般の事情がゴニョゴニョしたのかとは思うんですが、PCエンジンのヴァリス・シリーズで一番操作性が良いのが皮肉にもこのⅣ。今は亡き塩沢兼人さんの声は、ほんまええなあと思えるOPです(*´Д`*)
グラディウスII PCE版Crystal World(音声リマスター済)
PCE版Gradius II ~GOFERの野望~の3面メイン曲(Crystal World)のリマスターバージョンです。ゲームの雰囲気に合わせて「スペイシー」な感じでリマスターしてます。リマスターは倍音追加、ラウドネス、ステレオ感増大など。ご意見是非是非お願いします。リマスターツール:Clean!4.0のみ。モニタ環境:AIWA HP-AK100
グラディウスIIリマスターメドレー:sm1334163
ゲーム音楽リマスターメドレー:mylist/3347408/4006726
グラディウスIIリマスター集:mylist/3347408/2893904
[実況]「CHINA WARRIOR=THE 功夫(PCE)」Happy Chickよりプレイ!
過去の実況プレイより、2018年頃、レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【叩いてみた】イース3 YsⅢ「Be Careful」をアレンジして叩いてみた PCエンジン【PCE版】Ys3 Wanderers from Ys Be Careful(Drum cover)
PC Engine CD-ROM2でゲームソフト「イース3」の中から「Be Careful」を自分なりにアレンジして叩いてみました!
イース3を始めてから戦闘するシーンの最初の曲ですね、この曲もPCエンジン版の音源が一番好きです。バージョンが沢山ありすぎるイースもこの「Be Careful」はPCエンジン版が個人的に一番お勧めだったので頑張って叩いてみました、気に入って頂けると嬉しいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【PCEスプラッターハウス】ラスボスBGM「hell chaos」
PCエンジン版スプラッターハウスラスボスBGMの「hell chaos」ですお借りしたBGM Shize bell様【PCエンジン】SplatterHouse(スプラッターハウス)hell-chaos(Last BossBGM)https://youtu.be/uDGV0QSJb0I スプラッターハウス4面ボスイービル クロス戦BGM「讃美歌」sm27485207皆さん御試聴、広告、マイリスありがとうございます!
フォーセットアムール(コンティニュー画面集)
1面~7面目+最終ボスの計8種類。
自分のプレイではないですが、ALLプレイをUPされてますので紹介です。(`・ω・)つsm11506475
640x480 60fps版は、zoomeでUPしてます。 >>> http://zoome.jp/xxkatanaxx/diary/403
PCE イース3 BGM <バレスタイン城>
PCエンジンのイース3のBGMうpです H.264のエンコの練習を兼ねてますので画面の荒れはご容赦ください リピート推奨 自動ジャンプを設定する予定はありません <設定> 周波数48kHz 192kbps PCE イース3 BGM集(mylist/10194970)
YsⅠ『THEME OF ADOL 1989 / PCE Ver』 / MIDI ARRANGE 再編集
原曲:日本ファルコム® (NIHON FALCOM CORPORATION) 提供:Falcom Music Room - 音の軌跡 - 管理人:かんちぃ MIDI再生機種:EDIROL® <Roland®>Sound Canvas SC-8850・SC-88Pro マイリスト=mylist/18366411
【MIDI】グラディウスII・III-火山2本立て-【BGM】
グラディウスIIアーケード版(PCE・PS・SS・PSP等)火山ステージのBGM -A Way Out of The Difficulty-
グラディウスIII(敢えてSFC版ベース)火山ステージのBGM -In The Wind-
前者は音程ピッチを若干下げてます。
音源 Roland VSC-32
関連動画→ mylist/33603307
[PCE] 源平討魔伝 巻ノ弐 (1992) (ナムコ) デモ
PCエンジン 源平討魔伝 巻ノ弐のデモです。コアグラIIを使用して録画しました。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337) 【源平討魔伝 巻ノ弐 音楽集】(sm13442570)
ヴァリスⅢ チャムさんでグラメス戦!「父上の仇!!」(没ボイスより)
※ニコ生のタイムシフトからの録画です。
2017/12/24にニコ生の自コミュにてヴァルナ様でグラメス様を倒すことに成功!
次はチャムさんでグラメス様と戦いたい!というわけで試行を重ねる日々だったのですが
年が明けた2018/1/10に再び自力(手動操作)でバグジャンプを再現することに成功、
優子さんに強制キャラクターチェンジされることなくチャムさんでグラメス様に挑めました。
今回は試しに氷魔法を装備しての挑戦です。
インターレース設定の関係で戦闘開始直後のグラメス様の雷魔法の表示が出来ていません。
STG PCE ガンヘッド STAGE7 BGM
PCE STG GUNHED (申し訳ないサウンド8につられてステージも8にしてしまった。ステージ7です、コメどうも)
歴代ゲーム機をメモリ量で比較してみた
メモリ(RAM)はあればあるほど良い。たぶん。ということで歴代ゲーム機をメモリ量順で並べて比較してみました。※PCEのCDROM2やMDのメガCDはキャッシュとRAMの関係がよくわからなかったので割愛しております。
【ゲーム音楽アレンジ】スーパーシュヴァルツシルト
スーパーシュヴァルツシルトよりシュミレーションパート2です
オーケストラには程遠いですが
当時勝手に「スペースオペラ」を感じつつ聴いていました(笑)
勇壮な感じで好きな曲です^^
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
イースのOPをX1のスーパーインポーズで重ねてみた(再UP)
以前UPしたsm13222025の音声がエンコードの問題できちんとステレオ(X1/PCE)になっていなかったため再UP
X1版 イース 1987年日本ファルコム(FM音源改造版 ※改造版はturbo専用):(音声左)
PCエンジン版 イースⅠ・Ⅱ 1989年ハドソン:(音声右)
のOPをX1turboZのスーパーインポーズを使用して重ねてみました。
環境
SHARP X1turboZ+CZ-600D/PCエンジンコアグラフィックス+CD-ROM^2
イース2のOPをX1のスーパーインポーズで重ねてみた → sm13308010
X1関連動画 → mylist/19750426
PCE イース3 BGM <破滅への鼓動>
PCエンジンのイース3のBGMうpです H.264のエンコの練習を兼ねてますので画面の荒れはご容赦ください リピート推奨 自動ジャンプを設定する予定はありません <設定> 周波数48kHz 192kbps PCE イース3 BGM集(mylist/10194970)
PCE イース3 BGM <イルバーンズの遺跡>
PCエンジンのイース3のBGMうpです H.264のエンコの練習を兼ねてますので画面の荒れはご容赦ください リピート推奨 自動ジャンプを設定する予定はありません <設定> 周波数48kHz 192kbps PCE イース3 BGM集(mylist/10194970)
[PCエンジンmini] グラディウス比較
PCエンジンminiに収録されているグラディウスPCE版とnearAC版を1面だけプレイして並べてみました。
AC版とnearAC版の比較→sm36592537
その他のゲームプレイ動画とか→mylist/28438985
