キーワード PCE が含まれる動画 : 8677 件中 8513 - 8544 件目
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グラディウスII PCE版Gradius Boss Theme(音声リマスター済)
PCE版Gradius II ~GOFERの野望~のボスラッシュのうちのグラディウスIのボス曲(Gradius Boss Theme)のリマスターバージョンです。ゲームの雰囲気に合わせて「スペイシー」な感じでリマスターしてます。リマスターは倍音追加、ラウドネス、ステレオ感増大など。ご意見是非是非お願いします。リマスターツール:Clean!4.0のみ。モニタ環境:AIWA HP-AK100
グラディウスIIリマスターメドレー:sm1334163
ゲーム音楽リマスターメドレー:mylist/3347408/4006726
グラディウスIIリマスター集:mylist/3347408/2893904
【ピアノ譜】 ようこそ!はにい 【打ち込み】
PCEの名作STG『はにいいんざすかい』より、第一ステージ道中曲をピアノ独奏を想定しながら耳コピしたものです。
自分は鍵盤奏者ではありませんので、実演の際に不自然なところがあるかもしれません事をご了承くださいませ。
印刷用→http://www1.axfc.net/u/3613239 (パスは「821」)
楽譜とか→mylist/57056173
【FC】ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 無敵利用ボス瞬殺集
ファミコンソフト「ミッキーマウス 不思議の国の大冒険」のティンカーベル(無敵アイテム)を利用したボス即死集です。ティンカーベルは無敵効果が終了(時間経過orボス戦突入)すると帰っていきますが、ティンカーベルが画面内に存在しているうちは無敵効果が続きます。そのため、ボス戦突入後ティンカーベルが居なくなるまでにボスに接触できる場合は即死させることができます。
・2面のドードー鳥は地面が高くティンカーベルが早く居なくなるため、おそらく無理です
クリア動画→sm22084410
PCEプレイ動画:mylist/32799739
FC・SFCプレイ動画:mylist/32925000
アイロンビーズで【超兄貴○○○してみたコンテスト】10:PCEイダテン
アイロンビーズで作ってみました。その22 【超兄貴○○○してみたコンテスト】
PCE版のイダテンの兄貴を作りました。
イベント詳細は公式特設ページへ http://cho-aniki2010.jp/
BGMコモンズ nc22041
静止画コモンズ nc10924
から使わせていただきました。<(;。。)>
超兄貴○○○してみたコンテスト mylist/17791977
(;゚ω゚)ノのその他のうp
トラブルクッキング mylist/16433026
作業部屋 mylist/15193689
ゲームワールド mylist/16355908
gdgd動画な日記 mylist/16947349
総統閣下File mylist/18334434
東方ネタ mylist/32662892
グラディウスII PCE版Into Hostile Ship(音声リマスター済)
PCE版Gradius II ~GOFERの野望~の最終面メイン曲(Into Hostile Ship)のリマスターバージョンです。ゲームの雰囲気に合わせて「スペイシー」な感じでリマスターしてます。リマスターは倍音追加、ラウドネス、ステレオ感増大など。ご意見是非是非お願いします。リマスターツール:Clean!4.0のみ。モニタ環境:AIWA HP-AK100
グラディウスIIリマスターメドレー:sm1334163
ゲーム音楽リマスターメドレー:mylist/3347408/4006726
グラディウスIIリマスター集:mylist/3347408/2893904
TRAVEL エプル『STAGE-03用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第153弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第153話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、なんだか久々の更新ですが、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズ「TRAVEL エプル」の8回目となります。
1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販されておりまして...多少なりともそのPRになれば!と、今回も長年倉庫に眠っていた当時のBGMマスター(DAT)をガサゴソと捜索したわけですが...(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売されております!
...てな訳で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第8弾 は、『アメリカ脱出編!』の最初のステージとなる「STAGE-03」用に制作した楽曲となります。
新しい面はエプルとパルが夜の大都会でいきなり魚用の網?で捕獲され、怪しげな博士?獣医?の研究室?で実験動物と戦う...というヴィジュアルシーンの後にバトルモードとなり...この曲が流れます。
ただ、特に研究室のイメージ等で曲を作ってはいないので、制作秘話的な話?には繋がりませんが、とにかく明るくコミカルに!というのは意識していたと思いますよ。
元の音源はDAT48Khzで録音したゲーム用楽曲データをリマスタリングしたモノですので、是非、ヘッドホン等で聞いてみて下さいね!
「スライムいじめ」【ドラゴンスレイヤー 英雄伝説II(PC88)】
シチュエーション 曲名が面白いですね ちなみに有名なストッパーはPCE版
機種:PC88
単曲を上げるアカウント 被ってる 情報が間違っているなどあったら訂正します
ファミコン音源で「アドルのテーマ」修正版【イース】
●原題「アドルのテーマ(THEME OF ADORU)」 SEGA版「THE THEME OF ADOLL」 PCE版「THEMA OF ADOL」と三者三様の題名を持つこの名曲をFC音源で。 ●今回からはNSFで作ることにしたので、以前の3作よりファミコンらしくなったと思います。
●segtorのchiptune:mylist/22285417 ●そのほかの動画群:user/9049465 ●Copyright© Nihon Falcom Corporation
TRAVEL エプル『START画面用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第128弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第128話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は久々の「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「TRAVEL エプル」の第2回となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、なんと!Nintendo Switchで再販される事になった様で...少しでもPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売される様です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第2弾 は、ゲームには必ず必要となる START部分(セレクト画面部分)で流す「START画面用BGM」ですね。
パターンとしては当然ではありますが、うりゃ~!これからゲーム始めるぞぉ!...といった期待感とワクワク感 を表現して下さいね~!...というゲームの王道的な仕様?...となっておりますww
こちらの音源もDAT48Khzで録音したサウンドデータを今回のサントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームよりも更に高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、聞いてみて下さいね。
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #TRAVELエプル #スタート画面用BGM #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株式会社A&K #Nintendo #Switch
[GAME BGM] タイトル画面 - 天外魔境 ZIRIA (PCE)
[Title] 不明(unknown)
[Composer] 坂本龍一
世界ではじめてゲーム機にCDROMを使った、PCエンジンCDROM^2のソフトです。
音楽に坂本龍一を使うなど相当力が入っていたのだと思いますが、この時点ではまだまだファミコンが現役で、CDROM^2を持っていた子供は少なかったように思います。
出来の良さもあり、天外魔境Ⅱの方が有名かもしれません。
本作はサウンドトラックが存在しないため、曲名不明です。
mylist/51517287
初音ミクにPCE版「ダンジョンエクスプローラー」を歌わせてみた。
ミク作品としては2作目。
作りたい曲考えていたら、この曲のメロディが頭の中に流れたので作ってみました。
マリオペイント+α集mylist/799718/1628956
ときめきメモリアル PCE版 OP
散々既出の初代OP。まあ、ついでということで…。 ときめきメモリアル関連リスト mylist/9517071
PCエンジン だんぢょんえくすぷろーらぁII (1993)
あくまぢょおどらきゅら×(ペケ)ではありません。どなたかがアップされた警告画面集その1(sm147614)とその2(sm147652)には無かったので作成してみました。元々無音なのですが、それだとちと淋しいのでBGMを適当に差し込んでおきました。…スーパーシステムカードが品切れって聞いたことあったっけか?天の声バンクは売れ切れ続出で3ヶ月待ちだったけど… マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
イース エンディングテーマ ~~See You Again~~
シンガポールの人→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1556510をPCE版エンディングにはめ込んでみました。
【PCE】風の伝説ザナドゥ 『眠りさまたげる者』【アレンジ】
序章サイドビューステージBGM
Copyright© Nihon Falcom Corporation
他mylist/35406118
桃太郎活劇~かちかち山~のギターとベースを弾いてみた★
14年近く経ってからYouTubeに「ててててー」有り版でリテイク&動画有り版をアップしてみました。
https://youtu.be/eewt3a72rdw
良かったらチャンネル登録して頂けたら幸いです。
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桃活第二弾。ベースとギター2本は生演奏、ドラムは打ち込みです。次はラスボス戦かな。ゲーム音楽アレンジ/mylist/13392045 ギター動画/mylist/12905991 ベース動画/mylist/13012247 ●寝太郎の村●/nm7553272
YASHINOKI PANIC BAD FUTURE
リスペクト:https://www.youtube.com/watch?v=vcA0ug03PcE
MSXでPCエンジン版パックランドのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版パックランドのプレイ動画を再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.82Mbit使用)
動画サイズ 224x172ドット
動画秒数 83.4秒
総フレーム数 509
平均fps 6.10
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【究極タイガー】血祭り【初音ミク】
PCエンジン版の4面BGM「Tsugaru 」に歌詞をつけてミクに歌わせてみました。 ◆動画作成に、Rip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。どうもありがとうございました! ◆作成にあたって久しぶりにプレイしましたが、本当に名作だと思います。最大パワー時の爽快感は半端ないです。でも一度やられたら(ry ◆前:キングコング2 sm9824745 次:ファンタシースター3 sm9956737 PCEソフトランキング sm6943077 ファミうた うpリスト mylist/30967903
(追記 2013/6/14)
TATSUJINのリクエスト、どうもありがとうございます!
…ですが、実はずっと考えていて、全然出来ないタイトルだったりします^^;
よろしければ、↓こちらもご覧ください。m(_ _)m
http://blog.ap.teacup.com/kakolog/97.html
PCE版スプラッターハウス4面ボスイービルクロス戦BGM「讃美歌」
スマホで作成しましたPCエンジン版スプラッターハウスの4面ボス「イービルクロス」のBGM「讃美歌」です途中に一瞬だけ(コンマ0.1秒)サブリミナル効果を演出してみましたロケ地青山霊園外人墓地地区と横浜外人墓地ですお借りした画像多数PCEスプラッターハウスラスボスBGM「hell chaos」sm27988014
【MAD】ときめきメモリアル 同盟サイド OP
遠い未来に発売される事を期待して「ときメモ同盟side」のオープニングを作ってみました。
動画はPCエンジン(PCE)版OPをベースに、近しい映像?を強引にあてはめてます。
★ときめきメモリアルシリーズ
※1:PCE,SFC,GB,PS,SS,PSP
※2:PS,3:PS2,4:PSP
★マイコレアニメ→mylist/39213292
★マイコレ音楽→mylist/39430750
★マイコレOP→mylist/38763991
★マイコレ大会→mylist/39259021
★マイコレ美女→mylist/39243263
★マイコレ英語→mylist/39664238
PCE イース3 BGM <運命の塔>
PCエンジンのイース3のBGMうpです H.264のエンコの練習を兼ねてますので画面の荒れはご容赦ください リピート推奨 自動ジャンプを設定する予定はありません <設定> 周波数48kHz 192kbps PCE イース3 BGM集(mylist/10194970)
[GAME BGM] STAGE5' - 悪魔城ドラキュラX ~血の輪廻~ (PCE)
[Title] Op.13
[Composer] あきろぴと、地獄車中村、Sanoppi、メタルユーキ
ゲーム中のサウンドモードでは「Op.13」
サントラでは「Slash」というタイトルが付けられているのですが、
間違っているのはサントラの方らしいです。
(5'に行けるのは全クリしてから=13番目のステージの曲って事で理屈が合う)
mylist/51517287
【PCE】 空想科学世界ガリバーボーイ [Extra-2(Part-08.5)]
スネーク山~対スネークマン・ジョー戦です。序盤ながらも、この「スネーク山」は非常に苦労します(というか面倒なだけ?w)。人によっては、途中で投げ出しかねないバランスでしょう。呪い効果アイテム数個、毒効果攻撃をしてくる敵(動きも卑怯w)等。しかしコツコツやっていれば、自然とLvも上がっていてイイ感じになるという絶妙さも持ち合わせてるんですよね。▲[Part-08]⇒sm2334924/▼[Part-09]⇒sm2355623/【★[Extra-3(Part-15.5)]⇒sm2759640】
Gradius II (PCE 版) / Star Flight 【SC-88Pro 版】
◆Gradius II (PCE 版) / Star Flight を SC-88Pro 1台のみで作成しました。
◆やっぱタッピングですよねー!
◆何時もコメント有難うございますです。
◆グラディウス系のマイリスト⇒ mylist/34715181
◆ビックバイパーが発進する時に、左横の窓から人が手を振っているのを本日初めて知ったし!
信長の野望、武将風雲録、狼煙(のろし、オープニングBGMアレンジ)
光栄の歴史シミュレーションゲーム
「信長の野望、武将風雲録」の
オープニングBGM【狼煙(のろし)】の
アレンジです。
ハードはPC、FC、SFC、MD、PCE等。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/12u3qTUiJsXXfAUi9
PCEに移植された名作アクションゲームのナレーションをするパラガス+おまけ
素材です。なんなりとお使いください
96%の確立でヤムチャという人間なマイリス→mylist/62132068
