キーワード PCE が含まれる動画 : 8677 件中 1921 - 1952 件目
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【DRAGON KNIGHT II】涸渇した日々に潤いを求めて実況プレイ その14
DRAGON KNIGHT II(PCE)初見実況プレイ動画。
漸く5階に行けるようになりまし……敵強いー!
今回は特に見所も何もありませんでしたね。
その1⇒sm15140384 その13⇒sm15488991 その15⇒sm15548637
DRAGON KNIGHT IIまとめ⇒mylist/26410517 投稿動画まとめ⇒mylist/24210324
【DRAGON KNIGHT I】涸渇した日々に救いを求めて実況プレイ その8
DRAGON KNIGHT I(PCE)の初見実況プレイ動画。
成長率パねぇ。
ミノタは鬼畜、ケンタは骨。
その1⇒sm19680770 その7⇒sm19821284 その9⇒sm19868834
DK1まとめ⇒mylist/33700738 投稿動画まとめ⇒mylist/24210324
STG PCE ガンヘッド STAGE7 BGM
PCE STG GUNHED (申し訳ないサウンド8につられてステージも8にしてしまった。ステージ7です、コメどうも)
PCエンジン版 デスブリンガー 2/6
Part2はナイト軍団退治からノドゥの神殿まで
【発売日/発売元】90年4月27日/日本テレネット(RPG)
【媒体/価格】7200円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】2016B
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【次】>sm36812725
【その他PCE動画】mylist/14499577
【攻略メモ】>ar1064572
PCエンジン F1サーカス’92 7年目USAGP
2020年6月20日放送分
7年目開幕戦、マンセル&Jr、最強タッグで今年もダブルチャンプを狙う!いきなり1,2フィニッシュなるか!?
【発売日/発売元】92年12月18日/日本物産
【媒体/価格】Huカード(4M)/7400円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】504B(最大3箇所)+256B&パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
【PCE】シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟 前編
「人間でもない、獣でもない、悲しきラプソディーが聞こえる・・・」
*マイク無し。余裕があれば、後ほどボイスロイド実況へ
1992年3月27日 ビクター音楽産業より発売
元々はアメリカで開発されたゲームで日本ではあまり人気が出ず、
販売は国内ではPCエンジンスーパーCDロムロムとメガドライブのみとなっている。
2016年にまさかのPS4でリメイクが発売された。
*メガドライブ版はおススメしません。BGMが非常に悪いです。PCエンジン版は読み込み時間が長いですが、そこに目を瞑れば遊べます。
*追記 白怒火様 広告ありがとうございました
後編 sm37154156
マイリスト mylist/66415237
生放送コミュ co3584856
【呟きプレイ】ニュートピアの伝説 その7
りべんじ・・・
前回 sm43468491
次回 sm43476964
今まで series/459650
その他の呟きプレイ mylist/73174255
デミたまの「天使の詩」実況プレイ Part11-1
ワイモンダム洞窟攻略編。
サムネは台詞と開いた宝箱のアンバランス差が気に入ったシーンw
※ビデオスタジオ購入!・・したのに何故か動画がバグって編集出来ない罠・・
Part10-2→sm5915840 Part11-2→sm5966911
天使の詩実況一覧→mylist/9262085 まとめ→mylist/9984332
【実況】小川範子さんのことを全く知らないが「No・Ri・Ko」をやる Part2
マジで、ごめんなさい
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「No・Ri・Ko」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm37086013
Part3→未定
【PCE】ゲート オブ サンダー -MUSIC MODE-
PS3 PCエンジンアーカイブスから
ゲート オブ サンダー のBGM全15曲を
キャプチャー致しました。
約30年前に発売されたゲームとは思えない
迫力あるゲーム内容、音楽共に全てが激熱!
※映像と音はリンクしておりません。
PCエンジン ゲート オブ サンダーは
1992年2月21日にハドソンから発売された
横スクロール シューティングゲームです。
開発はレッド・カンパニー(シーエイプロダクション)
音楽はイギリスの音楽プロデューサー ニック・ウッド氏が担当
曲順
01:(00:00) Opening
02:(03:04) Title
03:(03:38) Continue
04:(03:55) High Score
05:(04:28) Boss.1-3
06:(06:31) Boss.4-6
07:(08:32) Last Boss
08:(10:34) Stage.1 Prologue
09:(15:07) Stage.2 Asteroid
10:(19:40) Stage.3 Mine
11:(24:12) Stage.4 Base
12:(28:43) Stage.5 Crown
13:(33:15) Stage.6 Dark City
14:(37:47) Stage.7 Crown Core
15:(42:19) Ending
ゲート オブ サンダーは
PS3のPCエンジンアーカイブスで遊べます。
最高のゲーム体験を!
◆ゲート オブ サンダー
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0555npjj30011_00gateofthundejs13.html
© HUDSON SOFT「ゲート オブ サンダー」は株式会社ハドソンの登録商標です。
© Konami Digital Entertainment
© Sony Interactive Entertainment Inc. All Rights Reserved.
映像上の会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
個人・団体や作品への誹謗中傷、著作権、肖像権を侵害する様なメッセージはおやめください。
デミたまが「天使の詩Ⅱ」を初実況してみる Part15-1
ワイモンダムの盗賊道攻略編です
装備も大分充実してきてクリアも近づいてきました
今回から音声が大分聞き取りやすくなった・・と思いマス
※エンコ失敗が多くてUP遅れてしまいました
Part14-3→sm4908523 Part15-2→sm4929095
天使の詩Ⅱ実況一覧→mylist/8420047 まとめ→mylist/9984332
【PCE】トイレキッズ 香って洗ってトイレにセボン Part3
PCエンジン、トイレキッズの実況続きです!
ここに来てアイテムが豊富に登場!
アイテムを絶やさないのがポイントのようです。
グラディウス、パロディウスに通ずるものがありますね!
ちょっとモチベーションあがってきました!
(完結、Part5まで)
Part1:sm34183023 Part2←sm34196561 Part4→sm34535378
Part1リスト:mylist/59792138 全投稿:mylist/59430123
PCエンジン F1サーカス’92 133枠目エンディング枠
2012年11月17日放送
今から約8年前Jrの父の最終戦
【発売日/発売元】92年12月18日/日本物産
【媒体/価格】Huカード(4M)/7400円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】504B(最大3箇所)+256B&パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №6
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第40弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし、子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第40話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第40弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録いただいた曲を前回に続きご紹介致します。
収録曲は
①:ヴィジュアルシーン4(MA用 BGM素材)
②:GAME-5面用BGM(スタジオ保管用 48k MIX)
③:GAME-6面用BGM(スタジオ保管用 48k MIX)
④:ヴィジュアルシーン6(MA用 BGM素材)
...の4曲となります。
まず、①:ヴィジュアルシーン4 と ④:ヴィジュアルシーン6 は、MA作業の際に使用するBGM素材の大元となる48KhzのDAT録音素材となります。(※②と③も48KhzでDATに録音しておいたスタジオ保管用の別MIXバージョンです)
で、この音源を最初にマルチトラックレコーダーに録音し、その後声優さんの台詞と効果音を別のチャンネルに録音していくという方法で各ヴィジュアルシーンのサウンドデータが作られていくわけですね。
なので台詞と効果音が入る前のBGMとして、映画のサントラ版的にお聞きいただければ幸いです。
また、この2曲はある意味ヴァリスの「核」となる優子と麗子の重要な会話シーンでもあるので、私たちも丁寧に作業を進めておりました。
この後に続く二人の少女のクライマックスシーンへの導入部として島本さんと三田さんの迫真の演技の邪魔にならぬよう、声と効果音と音楽のバランスには最新の注意を払いました。
また、この時代のゲームサウンドはブラウン管テレビのスピーカーから一番イイ音が出る様に最終調整する必要があった為、正直に言うと音楽に関しては出来るだけお二人の声の邪魔にならぬよう、何度もBGMのMIXバランスをやり直したりイコライザーやコンプレッサー・リミッター等で出音の調整をしたりと今ならDAWでチャチャとできることも全てハードウェア側でやっていましたからそりゃもう大変でした。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/
【魔物ハンター妖子】別世界に逃げ出したくて実況プレイ 最終回
魔物ハンター妖子 ~魔界からの転校生~(PCE)の初見実況プレイ動画シリーズ。最終回。
途中でスクリーンセーバーが入っちゃうので済みません。
シェルミナが囚われていた部屋に置かれた尿瓶とか、想像するだに最高の武器やん。
その1⇒sm18175281 その7⇒sm18325613 新章 ~遠き呼び声~ その1⇒sm18377315
妖子まとめ⇒mylist/32526568 投稿動画まとめ⇒mylist/24210324
PCE版 熱血高校ドッジボール部 PCサッカー編 メンバー初期配置縛り 5/8
PCエンジン版のHuカードの方のサッカー編です
初期配置でそのままプレーしていきますヽ(・∀・)ノ
本当は、【初期配置】+【必殺シュート無し】しばりでやろうとしましたが、どこかで必殺シュート無しでつまづいて挫折しました
なので、初期配置縛りだけ有効なので、このタイトルです
必殺シュートのありがたみがわかりました
次→sm22383558
他にもプレイ動画あげておりまして、コミュ作ってまとめました→co2176576
【実況】シュビビンマンのまだ見ぬエンディング目指して奮闘する PartFinal
PCエンジン:「改造町人シュビビンマン」のエンディングを目指して遊びました。
とにかくクリアすることを目標としています。
長かった?
戦いに終止符が打たれました!!
「改造町人シュビビンマン」これにて終了!
《出演》
・やきみかん(プレイヤー1)
・サンク(プレイヤー2)
・芝(欠席)
《Part1_List》⇒ mylist/47634514
《改造町人シュビビンマン_List》⇒ mylist/50302731
《Prev》⇒ sm26476445
《Next》⇒ ここで最後
[実況]「オペレーションウルフ & オペレーションサンダーボルト(PCE・AC)」3作品
YOUTUBEの過去の実況プレイより、PCエンジン版の「オペレーションウルフ」とアーケード版「オペレーションウルフ」「オペレーションサンダーボルト」の見比べ動画です。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームをやっています。アナログテレビを使用しているのは僕のこだわりです。
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ④
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第49弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第49話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の4曲となります。
①:SHOWDOWN(※ゲームには未収録の激レアバージョン!)
②:戦斧マーチ
③:SELECT すたこらさっさ
④:CONCLUCSION
なお、今回も湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
--湯浅談--
『黒子の音源』シリーズ第49弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売されたPCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
...というわけで、前回第3話で明らかになった?ゲーム中BGMのお仕事が、何故クレジットにはSE制作と記載されていたのか?...について(その①)は、発注時のゲーム中BGMがそもそもSE扱いだった事。
また(その②)は、ビジネスサポートのオーナー社長さんが郵送した見積書(添付の単価表)に、ナレーションと効果音の項目しか記載されていなかった...というのが理由だったわけですね。(^_^;
さらに、私自身もゲーム中のBGMについてはSEと同じ扱い(この業界では効果音として納品されるモノ)だと信じて疑わなかった事、それが今考えてみれば「君、バカなの?」...って事になるのですが、正直そんなノホホ~ンとした時代だったわけです。
...と、今思えばものすごく恥ずかしいお話なんですけどね。
いや~ん!(/∇\)キャ~~恥ずかしい♪...みたいな?ww
まあ、そんな感じのゲーム業界デビューでしたから、その後もしばらくの間は、BGMのお仕事がSE業務としてクレジットされておりました。
ただ、CMや劇伴をやっていた時にはクレジットに名前を掲載していただける事など殆どありませんでしたから私にとってはとてもありがたい事だったんですね。
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
※前回(第48弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前々回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※第46弾の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
【DRAGON KNIGHT II】涸渇した日々に潤いを求めて実況プレイ その15
DRAGON KNIGHT II(PCE)初見実況プレイ動画。
解呪じゃー! 解呪祭りの始まりじゃー!!
コメント上でキャラが変になってるのは、折角8月に見付けて始めたバイトが9月いっぱいで急遽なくなる事が判明したからです。仕事できなくて馘になるんじゃないよ? 仕事自体が消滅して、バイト全員解雇だって話。
その1⇒sm15140384 その14⇒sm15519994 その16⇒sm15573073
DRAGON KNIGHT IIまとめ⇒mylist/26410517 投稿動画まとめ⇒mylist/24210324
PCエンジン F1サーカス’92 6年目メキシコGP
2020年5月2日放送分
6年目第4戦、第二の母国メキシコでまだ勝利が無いJr、初勝利なるか!
【発売日/発売元】92年12月18日/日本物産
【媒体/価格】Huカード(4M)/7400円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】504B(最大3箇所)+256B&パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン版 デスブリンガー 【タイムアタック】 2/2
2020年5月5日放送分
【発売日/発売元】90年4月27日/日本テレネット(RPG)
【媒体/価格】7200円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】2016B
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
【攻略メモ】>ar1064572
PCエンジン F1サーカス’92 6年目オーストラリアGP
2020年6月13日放送分
6年目最終戦、他を寄せ付けない速さでポールを取ったjr、初のダブルチャンプなるか!?
【発売日/発売元】92年12月18日/日本物産
【媒体/価格】Huカード(4M)/7400円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】504B(最大3箇所)+256B&パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
【呟きプレイ】ニュートピアの伝説 その5
どろぼー・・・
前回 sm43460336
次回 sm43468491
今まで series/459650
その他の呟きプレイ mylist/73174255
PCE-CDR2「ファイナルゾーンⅡ MOMOCO RING 戦闘時の曲」(海外版)
こん○○は!いんどあたろう№2です。
今回は、PCエンジンCD-ROM2ゲームソフト「ファイナルゾーンⅡ(海外版)」に収録された MOMOCO RING 戦闘時の曲をご紹介いたします。
なお、以下解説文は、On-premises facebook ページの記事より抜粋させていただきました。
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※湯浅 談
日本テレネットさんが1990年に発売したPCエンジンCD-ROM2用のゲームソフト。ジャンルはアクションシューティングゲーム。パソコンソフト『ファイナルゾーン』の続編にあたる作品。今回ご紹介する楽曲(戦闘シーン:MOMOCO RING 戦闘時の曲)は、上記『ファイナルゾーンⅡ』の海外向けバージョンとして作成された楽曲で、日本テレネットさんが所有していた日本語版の楽曲を、海外版にリアレンジした上で、歌詞も英語に直し、録音をした作品です。また、ボーカルは、なんと!あの「クリスタル・ケイさんのお母様」である『シンシア』さんに歌っていただきました!さらに、編曲・演奏・録音は、HAL STUDIO の三好氏。そして、私がゲーム用の効果音作成やMA作業も含め、サウンドプロデュースをさせていただいた作品です。
「楽曲クレジット」
・General Producer:Shinobu Ogawa
・Record Producer:Minoru Yuasa
・Vocalist:シンシア(Shunkay)
・Arrangement:Toshihiko Miyoshi
・制作:Be-2 project
・Recording Studio:HAL STUDIO
・楽曲提供:On-premises
『ゲームストーリー概要』
反乱軍鎮圧の命を受けたボウイ大佐率いる連邦軍特殊武装部隊の軍事衛星が何者かに爆破された為、大佐は反乱軍に占拠された軍部の秘密基地へと向かう、そして、そこに待ち受けていた者は?
【実況】かつての少年達が「スナッチャー」を実況プレイ_Part5
皆様こんにちわ。光海ちゃんです。
PCE版の「スナッチャー」を実況プレイして行きます。
今回はギブスン宅→ジョイ・ディビジョン→アウター・ヘブンを探索です。
かつて少年だった頃の様に、楽しく遊べればと思っています。
gdgdプレイですが、ご了承下さい。
※コードの接触不良により、左のゲーム音量が非常に小さいです。
※マイクがスピーカーの音を拾ってるので、BGMが二重に聞こえます。
皆様、良いお年を。
前回→sm19713746
次回→sm19724393
その他の動画→mylist/32978360
YsⅣ(PCE版)_9
PCエンジン版イースⅣのプレイ動画です。
ご視聴ありがとうございました。
PCエンジンのイースシリーズは完結となります。
PCエンジンアーカイブス、イースⅣをPS3でプレイしています。
イースⅣ(PCエンジンアーカイブス)
イースシリーズマイリスト:mylist/56099051
前:sm29226746 次:イースⅠ・Ⅱ(PSP版)sm29290765
その他ゲームのマイリスト:mylist/55796636
[実況]「ヴェイグス(PCE)」超マイナーなロボットアクション
YOUTUBEの過去の実況プレイより、ビクター音楽産業から発売された超マイナーなロボットアクション。リアルさを求めたが故に操作が複雑で、難易度が高い。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームをやっています。アナログテレビを使用しているのは僕のこだわりです。
デミたまの「天使の詩」実況プレイ Part5-2
コーク城の宝箱はきっと配置ミスに違いない回
何だかんだでオーマーの塔全然攻略出来てません。次回こそは・・!
※何故かノートの調子が悪くてエンコに大分手間取ってしまいました
Part5-1→sm5410452 Part6-1→sm5456887
天使の詩実況一覧→mylist/9262085 まとめ→mylist/9984332
[PC-E]ROCK-ON[クソゲー]
どうも、Leonhardです。前回とは違う友人に、ロックオンをプレイさせてみた。クソゲーです。
iPhoneで若干斜めから撮ったものを拡大しているため、画質はお察しください。
後半は俺がプレイしてます。
前回
sm7024399
他実況ゲーム
mylist/12504505
PCエンジン版 ブロディア 5/11
LEVEL45~50まで。やっと半分!
その6>sm19424716
ブロディアマイリスト>mylist/34500882
その他PCE動画>mylist/14499577
【実況】PCE版『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』をはじめて遊ぶ part3
モンスターに襲われたエルアスタの町を救うため、ルディア城へと急ぐセリオス。
「城にはアクダムがいる。兵を町に派遣してくれるはずだ。」
だがセリオスが見たものは、玉座にすわる摂政アクダムの不敵な笑みだった。
「これはこれは、エルアスタで死んだはずのセリオス王子ではありませんか。」
町がモンスターに襲われたのは、全てアクダムの仕業だった。
牢に入れられたセリオスだったが、突如現れた人物の助けにより城から脱出する。
「セリオス王子。クルスの村に我々の仲間がいます。急ぎましょう。」
リュナンとともに、セリオスはレジスタンスが潜むクルスの村へ向かった。
sm34069015←part2
part4→sm34114402(11/11 20:00~)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説まとめ→mylist/63721081
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
