キーワード PCM が含まれる動画 : 2944 件中 97 - 128 件目
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FM6P1 FM音源コンピレーションアルバム
「FM6音+PCM1音」というコンセプトで1995年に配布されたコンピレーションアルバムです。
コンポーザはF-OKESHI氏と、Xacs石川氏。
基本的にFM-TOWNS上で再生できることを前提に制作されたもので、PCMは一曲につき64KBまでという制約があったそうです。マニアの方は、どのパートがPCMで鳴っているか推測してみるのも一興かと。
アナログテープからPCに録音し、テープノイズを除去したあと軽く音量処理を掛けています。
作業用BGMにどうぞ。
[SS] F-1 Live Information を微変態プレイ@鈴鹿
セガサターンの迷作(?)F1ゲームを変態的な視点で実機プレイ。95年シーズンのF1が舞台、実況は、三宅/今宮/川井の実況陣のPCMをCDから吸い出して、手編集でお送りします。あ、何回かミスしてますが、正規の遊び方じゃないので、ヘタクソっていうなよ。それと、盤面の状態が最悪でCD-DAが鳴ってないが、許してくれ。
ファミコンの内蔵音源で世界樹の迷宮Ⅱの通常戦闘 その①
【曲名】 通常戦闘#1(曲名不明)
【出典】 世界樹の迷宮Ⅱ~諸王の聖杯~ / NDS - 2008年 ATLUS
【作曲】 古代 祐三
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
リクエストは【ダウンロード】ページの《リクエスト》からお願いいたします。
38万キロの虚空 OP~ED(X68000 CM-64版?)ネタばれ注意
ここのサコム動画を見て久しぶりにプレイしてみたら音楽に違和感が‥どう聞いてもCM-64のPCMパートが鳴っています。DISK1プロテクトシールが貼ってあるし、曲データのファイルサイズが微妙に違う。これはCM-64版?それともユーザーが勝手に作った差し替え版?ディスクだけしかないしCM-64版の曲は聴いたことがないのでわかりません。バカ高いサントラはたしかCM-64版だったはず、サントラをお持ちの方どうか検証していただけないでしょうか?闇の血族同様音が左右逆なのは仕様です。……検証していただきありがとうございました。やはりCM-64版なのですね。これですっきりしました。
ファンタテニス(FantaTennis) シングルモード ベーシック
H.264のエンコードテスト
エンコーダの性能が悪いため、ビットレートの割りに画質が粗いです
キャプチャ設定(Dxtory 1.0.32)
24fps、スケーリング:50%、RGB24+圧縮、PCM 48kHz 16bit ステレオ、コピー処理:シンプル
エンコード設定(TMPGEnc 4.0 XPress)
Mainプロファイル、Level 3、512×384、24fps(プログレッシブ)、2パス 可変、平均:700kbps、最大:3500kbps
動き検索:64、GOP:240、Bフレーム:3、参照フレーム:6、量子化 I:24 P:25 B:27、CABAC、サブピクセル:1/4
AAC 44.1kHz ステレオ 96kbps MPEG4 Low Raw
追記
シーンチェンジ:OFF、ビデオフォーマット:自動
次の動画:sm2624982
ファンタテニス
http://www.fantatennis.jp/
その他の動画
mylist/2304745
アイドルマスター×DDR EDIT - 「キラメキラリ」(H.264/AAC)
sm2260257のH.264エンコード版です。今思えば素材撮りの時点で選択ミス(ステージ選択や背景の明るさなど)をしていたのですが、画質比較のため撮り直しなしで(ていうかMondo Streetでこの譜面やるのもうやだ)。
使用ソフト…AviUtl 0.99b+拡張x264出力plugin(GUI)748.release4 +Nero Digital Audio 1.1.34.2
画像:H.264 2pass 680kbps(自動マルチパス)
音声:AAC-LC 2pass 96kbps (処理モード…WAV)
外部Muxer:非使用
d2vとwavを載せたaupから直接作るとなぜか音声が切れるので、一度画像HuffYUV、音声PCMでAVIを出力、その後MP4にしています。
P名&コメントありがとうございます。今後ともどうぞよろしく。
[ 一覧:mylist/5232114 ] → 次: 空 sm2330345
ファンタテニス(FantaTennis) シングルモード バトル
H.264のエンコードテスト
ビデオフォーマットをNTSCにしてみました。
キャプチャ設定(Dxtory 1.0.32)
24fps、スケーリング:50%、RGB24+圧縮、PCM 48kHz 16bit ステレオ、コピー処理:シンプル
エンコード設定(TMPGEnc 4.0 XPress)
Mainプロファイル、Level 3、512×384、24fps(プログレッシブ)、2パス 可変、平均:700kbps、最大:3500kbps
動き検索:64、GOP:240、Bフレーム:3、参照フレーム:6、量子化 I:24 P:25 B:27、CABAC、サブピクセル:1/4
シーンチェンジ:OFF、ビデオフォーマット:NTSC、AAC 44.1kHz ステレオ 96kbps MPEG4 Low Raw
ファンタテニス
http://www.fantatennis.jp/
その他の動画
mylist/2304745
メタ女 プレイ動画 「束の間の帰還」(Stage7) 1/3
乃理子「そしたらその衝撃で始まっちゃってね『アレ』が!」みさと「!!!」 ・乃理子がここで合流。レベルも上がってます。 ・この当たりからクリアするのに30分とかが普通に・・・。 ・音源をPSGからPCMに変えました。これでボイスが良く聴こえるようになったけど、BGMが少ししょぼくなった(´・ω・) ・Stage6→sm2745624 Stage7-2→sm2749486 マイリスト→mylist/5755535
アイマスのミュージックDVDを作ってみた
B's Recorder GOLD9を買ったら付いてきたソフト
「B's DVD Professional2」(ttp://www.bha.co.jp/products/dvdpro2/index.html)を使って、
何かやってみようと思い作ってみた。
トーク部分は入れられなかったけれど、
MA11枚が(リニアPCM形式で)1枚のDVDにギリギリ収まったし、入れ替え無しで聞けるのはすごく便利だと思う
気が向いた人は一度作ってみてはどうでしょうか?
MA04の真を入れるのを忘れてしまった・・・
追記:背景等は、http://imas-wp.cocolog-nifty.com/blog/ と公式の壁紙をお借りしました。制作時間は3時間ちょいです(CDからの読み込みも含めて)。
ブルトン・レイのオープニングをファミコンで鳴らしてみた
初うpです。システムソフトのRPG「ブルトン・レイ」のファミコン仕様です。本体のノイズ・ΔPCMは使ってませんが、拡張音源N106を使用しております。 その他ブルトンレイ関係: 「時空の矢」「The Pale Faces」FC音源版(/nm3515097) 「時空の矢」MIDI版(/nm3515097) 「Night Birds」FC音源/MIDI版(/nm4470202) 「夢追いの丘」FC音源版(/nm6445428) ☆おまけ☆原曲(PC-9801)全曲集(/sm9678313)他の拙作(/mylist/6088494)
FPGAでつくるポリゴンエンジン(ダイジェスト編)
● 秋月300円液晶シリーズ第1弾。秋月300円液晶シリーズ第2弾→sm2999516 第3弾→sm3806028 第4弾→sm6008956 うp主の投稿動画一覧→myvideo/6237327
● C73で展示を行ったオリジナル3Dシステム「PROCYON」のダイジェストです。自作ゲームコンソールを目標に作りました。GPU,PCM音源は独自設計。CPUはALTERAのIPコア(NiosII)を使用。FPGA使用率は95%、駆動クロックは89.49MHz。
● 製作費は1chipMSX含めて3~4万ぐらい? ただ、ツールとIPコアのライセンス代で15万ほどかかってます(ここまで変態的なことをやらなければ無償版で十分)
● 描画ライブラリも基本独自設計ですが、PSの標準ライブラリは参考にしてます。3Dエンジンの解説はさすがに※ではちょっと無理(時間的な理由で)
● 高画質版をうpしました→sm8975509
イース3ファミコン版「翼を持った少年」を差し替えてみた
イース3の「翼を持った少年」を拙作NSFでカバーしてみました。ΔPCMによるドラムパートを追加しました。他ちょこちょこっと小細工してます。ニコニコのイース音楽比較では「頑張る子」として比較的好評なファミコンですが、もうちょっと頑張ってみたつもりです。とはいいつつ、採譜はおかしくなってます。正直ニガテです。他の拙作(/mylist/6088494)
イース3より「Wanderers From Ys」をファミコンで演奏してみた
前回うpした「翼を持った少年(/nm2965785)」に続いて、「Wanderers From Ys」のNSF版です。今回はΔPCMや拡張音源を使わず、PSG+ノイズの4音構成となっております。PC-88版ベースで2周ループの後終了します。スクリーンショットですが、エンディングのが取れなかったので、タイトル画面で勘弁してください。 他の拙作(/mylist/6088494)
Ms.DETECTIVE ミス・ディテクティヴ 一部抜粋 BGMメドレー
富士通FM-TownsII HCからの実機録音です(FASTモード解除)。'92~93にデータウエストが発売した実写動画ADVシリーズ2作(#1&#2)のBGM、SEや音声抜きで録音できる分を録音・編集しました。急展開・緊迫した場面、章の区切…等のBGMは動画とシンクロして流れるので殆ど録れず(#2の曲は半分以上未収録)。作曲は斉藤康仁さん。PDSやライザンバー、第4のユニット…等、同社の黄金期BGMを手掛けられた方です(MMLは進藤敦史さん)。タウンズ内蔵音源(FM6/PCM8ch)BGMと、ED用やオマケ収録されたCD-DAが混在してます。#1/内蔵音源7曲&CD-DA3曲(ED+ボーナストラック2曲)、#2/BGM4曲&CD-DA(ED曲) シャムハト⇒sm3161695
SHAMHAT シャムハト 一部抜粋 BGMメドレー
富士通FM-TownsII HCからの実機録音です(音飛び予防の為、FASTモード解除)。'93にデータウエストがタウンズ&マーティで発売したADVのBGM、SEや音声抜きで録音できる分を自家用に録音・編集しました。収録漏れの曲や、SEが抜けない為1コーラス取れなかったりイントロ抜いた曲もあります。作曲は斉藤康仁さん。PDSやライザンバー、第4のユニット…等、同社の黄金期BGMを手掛けられた方です(MMLは進藤敦史さん)。タウンズ内蔵音源(FM6/PCM8ch)でのBGM18曲の他、最後の1曲のみ、ボーナストラックとして収録されたCD-DAです。 Ms.DETECTIVE⇒sm3161129
昼の名古屋市内をぐるり♪
PCMさんの『夜の名古屋市内をぐるりとドライブ(sm2095730)』に刺激されて4月下旬の平日に撮影し、初めて動画をアップしました。ただし、大須は走りにくいので今回はパスです…orz…名古屋の道は思った以上に緑が多いので…これからは特に走ってて楽しいです。★PCMさんの新作車載動画→【名古屋市街地ぐるり夜景スポットドライブ(sm3235144)】セミフィッシュアイ画像カコイイですね♪
【Test】Do-Dai ノーマルPV【超省略H.264エンコ】
キャプチャからSmileUpまでの流れのテストです。
【画】アナログRGB → D4端子変換 → PV4
D4素材dvフォーマットからAviUtlで直接H.264へ(512x288 fps30 Bitrate600)
【音】光端子 → PV4
PCM標準ステレオ → HE-AAC 32k
【Test】Do-Dai ノーマルPV 2【超省略H.264エンコ】
キャプチャからSmileUpまでの流れのテストです。
【画】D端子ケーブル → PV4
D4素材dvフォーマットからAviUtlで直接H.264へ(512x288 fps60 Bitrate720)
【音】光端子 → PV4
PCM標準ステレオ → HE-AAC 32k
【Test】Do-Dai ノーマルPV 3【超省略H.264エンコ】
キャプチャからSmileUpまでの流れのテストです。
【画】D端子ケーブル → PV4
D4素材dvフォーマットからAviUtlで直接H.264へ(512x288 fps30 Bitrate720)
【音】光端子 → PV4
PCM標準ステレオ → HE-AAC 32k
【Test】Do-Dai ノーマルPV 4【超省略H.264エンコ】
キャプチャからSmileUpまでの流れのテストです。
【画】D端子ケーブル → PV4
D4素材dvフォーマットからAviUtlで直接H.264へ(512x288 fps30 Bitrate720)
【音】光端子 → PV4
PCM標準ステレオ → HE-AAC 32k
シャープフィルタ抑え目ver
MUGEN 低スペックPCでエンコードテスト Act 4
どんだけうp主のPCのスペックが低いか晒してみる。CPU: mobile AMD Athlon(tm)XP1800+,MMX,3DNow,1533MHzメインメモリ:766MB RAMグラフィック:NVIDIA GeForce4 420 Go (Sony)ビデオメモリ 16.0 MBキャプチャソフト:Display2AVIキャプチャ時のフレームレートは24FPS解像度は320x240使用したコーデックはDivXR6.8 Codec (1 Logical CPU)画像のビットレートは1200 で1-パスオーディオ圧縮はPCM 22.050kHz,16ビット,モノラルオーディオソースは22050Hz 16bit 1Ch (43kbps)FLVエンコード…XMedia Recode画像のビットレートを500、GOPを72音声ビットレートは48チャンネルはモノラル、音量を80%でやりました。キャプチャ時にBESにてMUGEN本体を4割、キャプチャソフトを4割5分ほど制限をかけました。マイリスト mylist/6503762
ROMEO-2 プロトタイプデモ
この5/4日に行われたオリゲーフェスタにて展示されていたという来栖川電工有限会社のromeo2のデモGBAカードリッジ型でPCM8でMDXが再生されてた模様
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習1 Zenius -I- vanisher[N]
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture (huffyuv + PCM) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING -3
IIDX ID (両手) : 0687-6368 (十段初級ほぼ SP のみ)
久々にUP。更なる上達を目指す為、片手練習始めました。
手元 : sm3306667
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習: mylist/6671010
キャプボ直繋ぎ弐寺 : mylist/3146657
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習2 EURO ROMANCE[N]
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture (huffyuv + PCM) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING -3
IIDX ID (両手) : 0687-6368 (十段初級ほぼ SP のみ)
久々にUP。更なる上達を目指す為、片手練習始めました。
手元 : sm3308281
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習: mylist/6671010
キャプボ直繋ぎ弐寺 : mylist/3146657
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習3 SOLID STATE SQUAD[N]
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture (huffyuv + PCM) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING -3
IIDX ID (両手) : 0687-6368 (十段初級ほぼ SP のみ)
久々にUP。更なる上達を目指す為、片手練習始めました。
手元 : sm3308362
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習: mylist/6671010
キャプボ直繋ぎ弐寺 : mylist/3146657
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習1 Zenius -I- vanisher[N] 手元
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture (huffyuv + PCM) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING -3
IIDX ID (両手) : 0687-6368 (十段初級ほぼ SP のみ)
久々にUP。更なる上達を目指す為、片手練習始めました。
画面 : sm3305271
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習: mylist/6671010
キャプボ直繋ぎ弐寺 : mylist/3146657
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習2 EURO ROMANCE[N] 手元
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture (huffyuv + PCM) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING -3
IIDX ID (両手) : 0687-6368 (十段初級ほぼ SP のみ)
久々にUP。更なる上達を目指す為、片手練習始めました。
画面 : sm3305558
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習: mylist/6671010
キャプボ直繋ぎ弐寺 : mylist/3146657
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習3 SOLID STATE SQUAD[N] 手元
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture (huffyuv + PCM) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING -3
IIDX ID (両手) : 0687-6368 (十段初級ほぼ SP のみ)
久々にUP。更なる上達を目指す為、片手練習始めました。
画面 : sm3305635
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習: mylist/6671010
キャプボ直繋ぎ弐寺 : mylist/3146657
【PSG&PCM】DS内蔵音源でオリジナル曲を演奏してみた【BGM&SEドライバ】
タイトルの通り、NintendoDSの内蔵音源用のデータを作って、実機でオリジナル曲を演奏してみた。でも、使ったものはバンブラやKORG DS-10、nanoloopといったものではありません。 使ったドライバはこちら(めらまんさん作のBGM&SEドライバ)→http://meraman.dip.jp/index.php?NDS_BGMDRV 再生プログラム&音楽データのROMイメージとMMLデータ→http://www.adrive.com/public/43f88e7b5c1f5af4bec19622f43c9667833fa1eed1ac29a349e6853dde1ededa.html その他のゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習2 EURO ROMANCE[N] 画面+手元テスト
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture (huffyuv + PCM) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING -3
IIDX ID (両手) : 0687-6368 (十段初級ほぼ SP のみ)
やたらと手間がかかりますが、一応合成出来ました。
次回からはこれでいきます。
MonX直繋ぎ弐寺 片手練習: mylist/6671010
キャプボ直繋ぎ弐寺 : mylist/3146657
キャプボ直繋ぎで弐寺やってみた22 DRUNK MONKY
環境 : PS2 - MonsterX - MxCapture (huffyuv + PCM) - RDT261WH
設定 : ADJUSTMENT TIMING -3
IIDX ID : 0687-6368 (十段初級ほぼ SP のみ)
片手練習の息抜きでやってみたらHARD抜け出来たのでUP。
キャプボ直繋ぎ弐寺 : mylist/300031/3146657
アイドルマスター 「Do-Dai」 ミニウェディング 千早・春香・雪歩 Take2
sm3317561 の作り直し。▼flv直上げにしました。(前回もそのつもりだったけど違っていた様子。)▼音ズレはMPEG2の変換のところでおかしかった?▼自分メモ 720x480 29.97fps MPEG2 CBR8Mbps/L-PCM → 512x384 RAW/48KHz MP3 CBR320kbps → VP62 CBR480kbps 2pass/44.1k MP3 CBR128kbps …HDでキャプりたいね。
