キーワード PCM が含まれる動画 : 2962 件中 577 - 608 件目
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Windows NT 3.51で動画を再生してみた
再生ファイル
ファイル形式:AVI
動画:Microsoft MPEG-4 v3 512x384 24fps 3000kbps
音声:CCITT G.711 A-law (log-PCM) 8bit 2ch 44.1kHz 705.6kbps
実はNT3.51はMS-MPEG4やxvidやVP6等のコーデックが導入可能です。音声のG.711コーデックは標準で入っていなかったので入れてみました。
仮想環境(Virtual PC)使用。なおキャプチャーは12fpsです。
動画はsm17849663様をお借りしました。
Windows3.1で動画を再生→sm24352553、Windows3.1で動画(MPEG-4)を再生→sm24408132
【ファミコン風】dream triangle / にじさんじjk組
矩形波×2、三角波、ノイズの四和音縛り。PCM音源は無し。
作成ソフト:Retro Music Editor / TADさま
オリジナル版:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663635
前回の投稿では広告をいただきまして誠にありがとうございました。
buchi 様、(百合)豚 様、けーき 様、nomad 様、Parker_sann 様、スズメ 様
MSXでセガサターン版デイトナUSAのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版デイトナUSAのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.91Mbit使用)
動画サイズ 160x120ドット
動画秒数 165.6秒
総フレーム数 969
平均fps 5.85
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【イースII】COMPANILE OF LANE ~鐘つき堂~【Falcom】
■作曲・編曲:古代祐三@日本ファルコム
■打ち込みによるPCM音源でサントラ化。元アレンジはPC-98&88版より。
■使用音源:Proteus2000とか
■その他ゲーム音楽(ディガンの魔石、ねじ式、Falcomなど) → mylist/12011613
&こんな事もやってます → mylist/12011590
ファミコンの内蔵音源でFF4の『最後の闘い』
【曲名】 最後の闘い
【出典】 ファイナルファンタジーⅣ / SFC - 1991年 SQUARE
【作曲】 植松 伸夫
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
リクエストは【ダウンロード】ページの《リクエスト》からお願いいたします。
[2A03]黄昏の空上.ptcop(オリジナル)
PCM、エフェクト未使用。
DPCMはFF3のプチノイズ利用を想定。
オリジナル曲。
Pro Cycling Manager 『One more』
うp主的にはPCMで一番好きな曲です。Pro Cycling Manager BGM集mylist/13996679
【MSX】グラディウスⅡ FC版 3面 BGM 一応完成?【SCMD】
MSXの音源ドライバーSCMDを使って、ファミコン版のグラディウスⅡの3面の曲(Heavy Blow)のドラムで
前回スネアのみSSC-PCMってやってなかったので、作ってみました。
一応は形になったかな?ということで、この辺で一端作成終了としようと思います。
で、前回の動画でOPLLのリズム使ってみたら?ってコメを頂いていたのですが、今回、SCC側
の音量アップとかしてたら、音が鳴っているのかさえ聞こえなかったので、使用しません
でしたけど、コメントありがとうございました。
前々回→sm8440444
前回→sm8540982
【ファミコン風アレンジ】ロマンシングサ・ガ2 ラストバトル
人気ラストバトル曲、ロマンシングサ・ガ2の「ラストバトル」です。これまで同様、ファミコンの矩形波2パート、三角波、ノイズ、PCMの計5パートをシミュレートしています。他作品→mylist/29553287
コーヒーを淹れる_02
コーヒーを淹れるだけのショートムービーを作りました。
ノーカット版
ヘッドフォンで聴くとよりリアルです。
録画はM.ZUIKO 50mm単焦点の一眼で、録音はSONYのD-51というPCMレコーダーを使いました。
Have a nice "D"rip.
【ソニックフォース】「市街地 ゴーストタウン」をメガドライブ風にアレンジしてみた【アレンジ】
これの前にも同じ動画をあげてたけどミスを発見したので再投稿。
そもそも元の曲も、使っている音や同時発音数などメガドライブの仕様をかなり意識した作りになっていて、それプラス実機では無理っぽい加工を加えて仕上げたような楽曲なので(聴いた限りでは。間違ってたらスマソ……)、よりメガドライブっぽく近づけてみた。
と言ってもこちらも実機ではなくFM音源などの音色やノイズは「ソフトウェアFM音源MIDIプレイヤー」PCM部分は「ピストンコラージュ」を使っています。
てか、クラシックソニックの設定って変える必要あったのだろうかと考える今日このごろ……■その他の耳コピ・楽曲関連mylist/32923907
タクティクスオウガ外伝 - バトル1
MIDI / バトル1 / PCMの時代とPSGの時代の狭間に位置したために生み出された奇跡の曲。 / オウガ関連→mylist/8530781 / 他の動画:user/3709333
[ファミコン風] ふたり熊酒場 (熊酒場)
イヤホンorヘッドホン推奨(三角波ベースが行方不明になるため)
ねっとりした歌い方を作ってみたかった
しゃくり、大きなビブラート、半音未満の処理は作ってて楽しい
この頃のネット台は外れが全然無くてよく打ってたな…
設定7なんて都市伝説だったけど
矩形波2+三角波1+ノイズ1+PCM1(バスドラ兼スネア兼タムほか)
おもいではおっくせんまん 歌ってみた。【いまさら♪】
どうも、シゲです。
いまさらながら、想い出はおっくせんまんを歌ってみました。
残念ながら一発取りです。。。orz
PCM-D50で収録しました。
マイクはSONYのなにかコンデンサーマイクみたいな物体です。
動画及び音源は借りました→(sm369808)
FIGHTMAN/CASIOPEAを打ち込むも途中で力尽きました。
することないので、昔のファイル探ってたら出てきたので、投稿してみました。FM-TOWNS内蔵音源でMML打ち込みしたものを、Windows用のKbmPlayerで再生したものを録音しました。FM音源6音+PCM音源8音です。PCMの波形データが64キロバイトという泣ける制限を乗り越えて頑張りましたが、ギターソロ終えて力尽きました。中途半端なのですが、Mっ気出して投稿しました。 ちなみに、スコア見てCD聴いて修正しました。
【東方アレンジ】En Dress You(CD音質)
曲名:En Dress You
原曲名:テーマ・オブ・イースタンストーリー
サークル名:PURE-POLLUTION様
音質:WAVE(PCM-16bit/44.1kHz,2ch)
Pranoid Margatroid→sm10420286
Motion Picture Sound Scape→sm10549631
マイリス→mylist/15701707
またまたまたまたまたまた(ry
初音ミク「Innocence」を冬っぽく弾いてみた
私のお気に入り、初音ミク「Innocence」→sm1826238をシンプルに、今にも雪が降ってきそうな音色で弾いてみました。この曲のメロディーはシンセベルで弾くと激しくクリスマスっぽいですよね♪D-50専売特許のPCMアタック+ふんわりアナログ音でしっとり静かに…ちと指が硬いですが。弾いたもの→mylist/15204677……今の時代「シンセベル」って死語かもorz
【東方爆速】 ピアノのおぜうさま 【超東方アレンジ動画投稿祭】 【東方MMD】
咲夜さんは時を止める程度の能力があると聞いて(2つの意味でそうじゃない)。
「亡き王女の為のセプテット」です。
音源配布します→ nc241721
睡眠用BGMや動画のBGMにどうぞ。
実は初の東方動画よりも前に企画してたものです。さらに前に企画してた動画も今度投稿しようかな。
「超・栗田よ見て!」で栗田さんが見てくれました。ありがとうございます。
〈素材提供〉
○ SE
・ドアの音:効果音ラボ
○ 使用フォント
・SCREEN「ヒラギノ角ゴ」
その他はコンテンツツリー参照。
〈動画仕様〉
3Dレンダリング:PNG,sRGB,2880/23.976p
編集時映像:H.265(x265),BT.709,2160p,20Mbps
うp時映像:H.264(x264),1080p,9Mbps
打込み時音声:Linear PCM,192,000Hz,浮動32bits,2ch
MIX時音声:Linear PCM,96,000Hz
編集時音声:FLAC,24bits,-24LKFS,4.1LRA
うp時音声:Linear PCM,48,000Hz,16bits
〈広告ありがとう!の欄〉
期待値0 さん、柊かがみ さん、⑨の天才(チルノ) さん、AKIRA君 さん、てるてる さん、L3 さん、witch
さん
MSXでPCエンジン版R-TYPEのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版R-TYPEのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.65Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 102.7秒
総フレーム数 573
平均fps 5.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(11.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 69.3秒
総フレーム数 456
平均fps 6.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
209系3100番台 走行音(静止画+音声)高音質版
区間 西川越~的場
車番 モハ208-3101 新製車両
録音機 ICR-PS004M(リニアPCM録音)
りんかい線の余剰車を209系化し、八高・川越線に転属した番台。(ハエ71編成はクハ・ハエ72編成は4両全車)
sm5066517 の時はMT73だったのに、今日乗ったらMT68に換装されていました。
東武10030系11448F(モハ12448)走行音 森林公園駅→つきのわ駅間
東武10030系11448Fの走行音です。キュリオム製リニアPCMレコーダーで録音しました。収録区間は森林公園~つきのわ間です。結構スピードが出ています。
【X68000 MDX】T-SQUAREの途中まで作りかけだったデータ
当時のハンドル名:ふじやん
アーティスト:T-SQUARE
前半1分くらい
アルバム:B.C.A.D.(Before Christ & Anno Domini)
曲名:PIOGGIA DI CAPRI
後半残り
アルバム:Welcome to the Rose Garden
曲名:SPLASH!
X68000にてMXDrive,PCM8を使用して打ち込みしたものをMDXWinで再生。その演奏画面をBandicamで録画したものです。未完成な曲を2曲連続再生しています。前半はPIOGGIA DI CAPRIで後半がSPLASH!です。完成させて投稿した最後がYUH-JAでしたがその後もこの2曲交互な感じでちょこちょこやってたんですが、結局完成せず打ち込みもしなくなってしまいました・・・タイトル表示とかボリュームバランスは最後にやるつもりだったのでご了承ください。
ポケモンカードGB グランドマスター戦をGBAコロッケ!4の音源で鳴らしてみた
ポケモンカードGBのグランドマスター戦BGMの音色をGBAコロッケ!4音源に変えてみました。使っているのはPCMだけです。
作曲者繋がりということで…
追記:コメントありがとうございます!そうなんです!ダシマキ戦の曲がこの曲と似ているな~と思い作りました。まさかわかってくれる人がいるとは…ありがたいです。
MSX turboR 動画再生実験
MSX turboR SCREEN5での動画再生テストです。184×138ドット(16色モード)。秒間8~15コマ。
2488コマ中 1222コマ表示 : アニメ”ふしぎの海のナディア”OP
2700コマ中 1301コマ表示 : アニメ”エヴァンゲリオン” OP
拡張RAM16Mバイトを使っています。
VDPコマンドと併用して差分データを次々に転送するやり方で動画にしています。
※ FS-A1GT実機(MAPPER MEGARAMをディスク代わりに使っています)
※ PCM 15.7KHz
MSXでPCエンジン版R-TYPE Part2のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版R-TYPE Part2のデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.77Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 101.8秒
総フレーム数 566
平均fps 5.55
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(19.74Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 73.7秒
総フレーム数 421
平均fps 5.70
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【ゲーム音楽アレンジ】魍魎戦記MADARAよりメインテーマ(MA-DA-RA) FMP7版
どうもこんにちは。
FMP7を活用すべく音色ライブラリ等を整備しておりまして
習作として魍魎戦記MADARAよりメインテーマを作成しました。
FMP7は従来のFM音源/SSG音源/PCM音源をベースとした音楽実行環境からさまざまな拡張がなされており、PC88のOPN/OPNAやX68000のOPMを使いこんでいた時代の人からみるとある意味最強の環境といえるでしょう。
もっと利用するユーザーが増えるといいなぁと切に思います。
私としてはFMP7単体だけでなくMIDI音源とのMIXさせるような曲作りをしたいと思っていますので今後にご期待?ください
使用音源:FM音源(OPM) 15音、SSG音源 13音 (FMP7)
mylist/57573931
フリスクケースにUSBオーディオ組込んでみた
流行の?フリスクケース工作に入門。
USBオーディオDAC PCM2704を組込んでみました。
他に作ったりしてみたもの:mylist/18748353
【FM音源】英雄伝説Ⅳ「守るべき一線」をPC98で打ち込んでみた
Win版 英雄伝説Ⅳー朱紅い雫ー の追加曲、「守るべき一線」です。大好きな曲なので、86音源で逆アレンジしてみました。あえてPCMは使わず、FMx6, SSGx3, ヤマハリズムの編成です。とにかく熱いですね^^
[ Audio Life ] 第45回 クレオパトラフォーチュンより『Shinin' Queen』
比較的誰でもクリアでき、キャラもキュートで曲はリズミカルで、
心地いい非常にバランスの好い作品ですね。
録音ポイントはツイーターの下で、距離は1mです。
A級(10W+10W)動作で、
BASS、TREBLEはフラットです。
[録音機材] SONY MUSIC VIDEO RECORDER HDR-MV1
[CDプレイヤー] Pioneer PD-T07 HS Limitede
[アンプ] YAMAHA CA-800 II
[スピーカー] YAMAHA NS-200M
[スピーカーケーブル] ACROTEC 6N-S1050/1.5m
[RCAケーブル] ACROTEC 6N-A2050/0.6m
[ACタップ] OYAIDE OCB-1
[使用CD] ゲーム本体(サターン)より 『Shinin' Queen』
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 帰ってきたウルトラマンの歌(PCMドラムあり)
2021年12月12日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。2017年ごろに作ったデータに、友人がPCMドラム類を付けてくれたもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around December 12, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. A friend added PCM drums to this data I created around 2017. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
