キーワード PCM8 が含まれる動画 : 132 件中 1 - 32 件目
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THEATER6 - GALAXIAN3 - Attack of the ZOLGEARミッションクリアー特別編 for メガドライブ実機
THEATER6 - GALAXIAN3 - Attack of the ZOLGEARミッションクリアー特別編 for メガドライブ実機w
ちゃまさんのMDXデータに変えてみたwYM2151 8音 + PCM8 8音での構成w
【たかむらひびき】Party!! (ダンジョン飯ED)【VoiSonaカバー曲・調声晒し】
「ただ君に伝われ!」
緑黄色社会の「Party!!」にて「アニソン/ゲーソンカバー祭2024」に参加させていただきます。
(ボーカル調声での参加です)
VoiSonaの「たかむらひびき」さん、ノリノリで歌ってくれたので、調声は少なめです。
音の動きがゆったりめの歌い方なので、TMG調整が重要かもしれません。
今回は、ALP(声の年齢)を積極的に調整してみました。少しは変化がついたでしょうか。
■楽曲情報
「Party!!」
テレビアニメ『ダンジョン飯』第1期 エンディング主題歌
アーティスト:緑黄色社会
作詞:小林壱誓
作曲:小林壱誓・穴見真吾
編曲:LASTorder・穴見真吾
■オフボーカル音源
NC ピアノ&カラオケミュージック 様
https://www.youtube.com/watch?v=qHK3pcm8d40
■背景画像
Dream by WOMBO
■調声、その他
かざは
■ボーカル
たかむらひびき (VoiSona)
https://voisona.com/song/artist/takamura-hibiki_ja_JP/
コーラス:
IA ENGLISH (VoiSona)
機流音 (VoiSona)
赤咲湊 (CeVIO)
【歌ってみた】Easy Come, Easy Go!/B'z
Easy Come, Easy Go! 歌ってみました
https://youtu.be/57ai8_4Pcm8
【イースVI-ナピシュテムの匣-】FM音源版「RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN」
イースVI-ナピシュテムの匣-よりオープニングになります。
この曲はやっぱりオケヒが無いと締まらないので、ドラムもPCMにして後はもう勢いですw
前回、ボス戦BGM「MIGHTY OBSTACLE」のPCMドラムver(sm42141396)にして投稿したのはこの布石でした。
Windows上で動作する音楽ドライバ「FMP7」を使用しています。
FM26音+SSG6音+PCM8音で構成されています。
その他の曲とか→mylist/16595469
Copyright©︎ Nihon Falcom Corporation
【 ニコ生 】 The Loner ~ Sunset / Gary Moore 【弾いてみた】
ニコニコ生放送にて
“ Gary Moore の The Loner と Sunset ”の切り抜きです□
この動画を観て少しでも気になってくれた方がいたら、配信にも是非足を運んでいただけたら嬉しいです!
演奏のオケはコチラ様からお借りしました!
The Loner
https://youtu.be/200yM2YdRHA
Sunset
https://youtu.be/Em9zwteCY-c
Thank you for watching.
Please subscribe to my channnel! And if you like it, please thumbs up!!
ニコ生配信は
不定期にてネガトポジィー配信☻☺︎
毎週火・木→ぽじぃーのソロ配信☺︎
▼コミュニティ
https://com.nicovideo.jp/community/co5527243
▼各種SNSリンク
https://lit.link/negatoposii
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【再生リスト】
♬演奏してみた~Vocaloid.Cover Songs~
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMmf3Kj_pCawN64bEQabEOnD-EvZGxVq0
♬演奏してみた2~Other.Cover SongsⅡ~
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMmf3Kj_pCaxBMCtpHlGjPBuVj08owZLK
♬歌ってみた~Vocaloid Cover~
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMmf3Kj_pCaybJigMH8oYcfI5pCM8Vzt1
♬弾き語り~Guitar&Piano Cover~
https://www.youtube.com/playlist?list=PLMmf3Kj_pCawi48oWLV1aUbHPykqRYQYq
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【カバー曲】あゝ無情ーAIきりたん・初音ミクNT・FMTOWNS【世代を超えて】
F-BASIC386V2.1L20のPLAY文(MML)で記載した1992年8月作の音楽プログラムをオケに、最新テクノロジーのバーチャルボーカルNEUTRINOの東北きりたんと発売されました初音ミクNTに歌って頂きました。TOWNSで懐かしい!と思った方、コメント頂けると嬉しいです。(^^)
§FMTOWNS
13年前に当時のボーカロイドV3でやりたかったのですが、当時はDAWが無くて、ちょっと面倒な状況で先延ばしにしました。(TOWNSのPCM8チャンネルフルに使っていて、結構処理が重くテンポが安定しない為、ボーカロイドエディタでミックスすると全然合わないという・・・・。制作が今に至りましたが、簡単そうで案外難産な作品になりました。
動画左側の歌詞、プレイヤーはエミュレータの「うんず」です。(実機はありません)
画面にHEPlayerの演奏画面を出していますが、ミックス後日でEUP形式にコンバートした曲データが発見されましたので使ってみました。演奏はあくまでもF-BASIC386です(BASICの演奏の方にタイミング合わせるのに一苦労でした)。左上の歌詞表示の部分は、当時にF-BASIC386で書いた画面をそのまま使いました。緑の字はAI東北きりたん・初音ミクNT・FMTOWNSと記載しております。
今回は動画作成をほぼAviUtlで行いました。愛機だった初代TOWNSのオーディオレベルメーターはスクリプトのobj.getaudioですね。回っているCDはシステムソフトウェアV2.1L20ですが、手回し動画の合成です。本物はもっと綺麗に回ります。
スネアはPCMでパン左右でピッチずらし。ディストーションギターはPCM・FM混合、音域でバランス変えてました。後で考えると、FMとPCMのハイブリッドシンセみたいなことしてましいたね。あと、目立たないですが、PCMでストリングスを入れています。
§歌
バックコーラスはすべて初音ミクNTです。“レ・ミゼラブル~”という歌声はRough Voice++です。この曲、2009年に西寺実(アースシェイカーの西田昌史、SHOW-YAの寺田恵子、ラウドネスの二井原実のユニット)でかっこよくカバーされていますが、これが結構大好きでコーラスにリスペクトしました。西寺実にあやかって、このユニット名も「きりミクNT」でいいかな。
歌唱パートは画面に愛用しておりますSig様のNEUTRINO支援ツール(東北きりたんパート)、PiaproStudioNTプラグイン版(初音ミクNT)の画面を表示しています。入力状態丸わかりですね。きりたんパートの歌唱強弱はDAW側で行っています。
鈴原るるからみたフロムゲー最強ボスランキング【後編】
迷えば、敗れる...
鈴原るるさん活動開始1周年記念
※注意
本動画はフロムゲーのネタバレを含みます.
(鈴原さんがプレイしたソウルシリーズ、Bloodborne、SEKIROが対象)
前編:sm36786275
〇チャンネル:
鈴原るる【にじさんじ所属】
https://www.youtube.com/channel/UC_a1ZYZ8ZTXpjg9xUY9sj8w/featured
〇元動画:
Demon's Souls
https://www.youtube.com/watch?v=upuhVLhegBo
DARK SOULS
https://www.youtube.com/watch?v=nnf_IxIz8GI&list=PLWvfTqENT0rwbZbA1r72JnSTk83K8_kCK
DARK SOULS2
https://www.youtube.com/watch?v=Zt6Its4CRcI&list=PLWvfTqENT0ryQU1SsTxFUB51IfxZL-CMB
DARK SOULS3
https://www.youtube.com/watch?v=c-REFlYFWs4&t=3825s
Bloodborne
https://www.youtube.com/watch?v=Sj29AtozF2U&list=PLWvfTqENT0rz-XFkKJ4xlJhKGqbkf0ocA
SEKIRO
https://www.youtube.com/watch?v=zILKNh1ji54&list=PLWvfTqENT0rxGwStjx7M-pcM8eo82GJax
鈴原るるからみたフロムゲー最強ボスランキング【前編】
3Dでも狩人とは!
鈴原るるさん活動開始1周年記念
※注意
本動画はフロムゲーのネタバレを含みます.
(鈴原さんがプレイしたソウルシリーズ、Bloodborne、SEKIROが対象)
後編:sm36805158
〇チャンネル:
鈴原るる【にじさんじ所属】
https://www.youtube.com/channel/UC_a1ZYZ8ZTXpjg9xUY9sj8w/featured
〇元動画:
Demon's Souls
https://www.youtube.com/watch?v=upuhVLhegBo
DARK SOULS
https://www.youtube.com/watch?v=nnf_IxIz8GI&list=PLWvfTqENT0rwbZbA1r72JnSTk83K8_kCK
DARK SOULS2
https://www.youtube.com/watch?v=Zt6Its4CRcI&list=PLWvfTqENT0ryQU1SsTxFUB51IfxZL-CMB
DARK SOULS3
https://www.youtube.com/watch?v=c-REFlYFWs4&t=3825s
Bloodborne
https://www.youtube.com/watch?v=Sj29AtozF2U&list=PLWvfTqENT0rz-XFkKJ4xlJhKGqbkf0ocA
SEKIRO
https://www.youtube.com/watch?v=zILKNh1ji54&list=PLWvfTqENT0rxGwStjx7M-pcM8eo82GJax
【隻狼】にじさんじVS獅子猿回生シーンリアクションまとめ
サムネイルを撮るためにSEKIROを一周しましたが結局使わなかったです
梟戦の命乞いシーンのまとめ
↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36231474
鈴原るる
https://www.youtube.com/watch?v=TzcqGTo_qpE&list=PLWvfTqENT0rxGwStjx7M-pcM8eo82GJax&index=10
葛葉
https://www.youtube.com/watch?v=Yz6Sj9VzKm8&t=181s
叶
https://www.youtube.com/watch?v=si8hzJ-Cdcw&list=PLfizsckyUuoAbFOp6tDRpBz4OUojoIg47&index=2
ラトナ・プティ
https://www.youtube.com/watch?v=b9Ks2c1Hm2c
静凛
https://www.youtube.com/watch?v=wBThRALyTQw&list=PLRie-JQ0RAyXSvjQLYZxJTeEj6CxD1yDv&index=5
葉山舞鈴
https://www.youtube.com/watch?v=AiqV7_ogzxc
本間ひまわり
https://www.youtube.com/watch?v=pGLJXNDK1Z8&t=8040s
【隻狼】にじさんじVS梟戦命乞いシーンまとめ
ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞おめでとう!
獅子猿版リアクションまとめ
↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36234883?playlist=eyJpZCI6InZpZGVvX3dhdGNoX3BsYXlsaXN0X3VwbG9hZGVkIiwidXNlcklkIjo0MTkxNTUzNH0
ラトナ・プティ
https://www.youtube.com/watch?v=4F51154LfyY
叶
https://www.youtube.com/watch?v=gMapU8GKYQI
静凛 https://www.youtube.com/watch?v=Vt_2m3AbFlk&list=PLRie-JQ0RAyXSvjQLYZxJTeEj6CxD1yDv&index=6
鈴原るる https://www.youtube.com/watch?v=Vh9gYUMgMHI&list=PLWvfTqENT0rxGwStjx7M-pcM8eo82GJax&index=13
葉山舞鈴
https://www.youtube.com/watch?v=AiqV7_ogzxc
本間ひまわり
https://www.youtube.com/watch?v=NOKce84xQTs&t=16370s
youtube版
https://www.youtube.com/watch?v=ktOvghX4fks
五等分の気持ち TV size(X68000 mndrv)
映像・音声共にX68030実機によるものですが、動画(ISDデータ)、曲(mndデータ)それぞれ個別に収録して編集しています(実機で同時再生は無理)
動画はISPR形式で204x153ドット、24fpsです。内蔵SCSIでは転送が間に合わないのでmach-2必須です(余談ですがこのISDデータは約149MBです)。
(256x192まで上げれば24fpsは無理でも12~15fpsは維持できます。しかし今回は24fps重視で)
さらにISPRは2019年にMercury-Unitに対応したので、本当はこの映像のISDデータの音声は16bitステレオPCMで鳴っているのですが、
そんなISPR動画データをそのまま投稿するわけにもいかないので、本投稿動画の音声は自分がmndrvで打ち込んだ曲データにしています(音色は拾い物だしノイズがかなりありますがご愛嬌)。
mndrvなので、内蔵音源に加えてまーきゅりーゆにっとv4のYMF288 + YMF288も鳴らしていますが
全ch使用しているわけではありません(手抜き)。わかりにくいがSSGも鳴っているぞ(笑)!
また、mndrvはPCM多重再生にPCM8ではなくMPCMを使用するので、リアルタイム音程可変やピッチベンド奏法等が使えるので便利です。
しかしそのぶん処理が重く…
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、
このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X(68k music creative driver version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit
Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%97%e3%83%aa%e3%83%ab%e3%83%a9%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
斎藤 彰良 / mimcotさんの
「
Pu・Li・Ru・La
(C)TAITO CORP.1992
☆MDX再修正版☆ By. 斎籘彰良・mimcot
」
このデータを元に
PCM8版ですが、ADPCMデータを新規で作り直したり、マーキュリーユニット版を元に細かいところに手を加えています。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、
X68k PCM8 polyphonic PCM driver v0.48b (c)1991-93 H.Etoh + 68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25 (c)1988-97 milk.,K.MAEKAWA, Missy.M, Yatsube, ゆ.,YSTを常駐させて、収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
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ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
【作業用BGM】ちゃま / ChaMa「サンダーブレード - BURNING POINT (CD バージョン」 (まーきゅりーゆにっと V.4) (X68030「MC68030 30MHz」実機)
ちゃま / ChaMa「サンダーブレード - BURNING POINT (CD Version」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDXデータ (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換えてパンなども加えて、新規で作った符号ありビッグエンディアンリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、 このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X version 0.70bとPCM8PP.X version 0.83d
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%20for%20X68000%e3%80%8cBURNING%20POINT%20CD%20%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%80%8d%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
斎藤 彰良「ダライアス II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)_NICO
斎藤 彰良さんの
Music from
DARIUS 2
全曲集
for MXDRV with PCM8
のADPCMデータを新規で新しく作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機経由で鳴らしてみました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、
mmlを書き換えて、新規で起こし直したリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、
MCDRV.X version 0.70bとPCM8PP.X version 0.83d (C)Tany 1994-1996)を常駐させ、
まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%80%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%b9II%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
【作業用BGM】Veyrlen「エンデューロレーサー」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
Veyrlen「エンデューロレーサー」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作った符号ありビッグエンディアンリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、
MCDRV.X(68k music creative driver version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%83%87%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%ad%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
【作業用BGM】Veyrlen「ハングオン」 (まーきゅりーゆにっと V.4) MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
Veyrlen「ハングオン」 (まーきゅりーゆにっと V.4) MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作ったリニアモノラル16bit44.1KHzのPCM(*.M44)のデータからPDXファイルを起こし、
このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit44.1KHzのPCMを再生して収録しています。
※ このMDXファイルは2018年前半ぐらい久々にぼくが手を入れて作ったデータです。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%82%aa%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
【作業用BGM】スーパーハングオン for X68000全曲集 (まーきゅりーゆにっと V.4 X68030「MC68030 30MHz」)実機
スーパーハングオン for X68000全曲集 (まーきゅりーゆにっと V 4 X68030「MC68030 30MHz」)実機です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、パンなども加え、新規で起こしたリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替え、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b9%e3%83%bc%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%82%aa%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic//Hi-Res/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【作業用BGM】斎藤 彰良「ギャラクシーフォース II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良「Galaxy Force II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集です。
● このMDXファイルの最終タイムスタンプを見ると1999年03月17日14時24分06秒にぼくが手を入れて以降ずっと放置していたデータのようです。
斎藤 彰良さんのGalaxy Force 全曲 Version 2for MXDRV with PCM8のADPCMデータを新規で新しく作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機経由で鳴らしてみました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換えて(記憶が定かではないのですが、パンがすこし間違っていたところも直した記憶もあるような気がする)、リニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%ae%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%20II%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
【作業用BGM】X68030 (MC68030 30MHz)実機でちゃま/レイヤセクヲさんのタイトーの「RAY FORCE」MDX曲集
X68030 (MC68030 30MHz)実機でちゃま/レイヤセクヲさんのタイトーの「RAY FORCE」MDX曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%20MDX%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
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サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
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【作業用BGM】X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集
X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
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【作業用BGM】1988年ナムコ「ASSAULT」MDX全曲集 By.斎藤 彰良 for (X68030「MC68030 30MHz」実機)
1988年ナムコ「ASSAULT」MDX全曲集 By.斎藤 彰良です。
X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して、 斎藤 彰良さんが作られたナムコのASSAULTのMDX全曲集を収録しました。
おまけ
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【LogicProX】アクトレイザー / オープニング【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1990 ENIX , Quintetto , Yuzo KOSHIRO
Logic Pro X 10.4の習得を兼ねてスーパーファミコン用ゲーム『アクトレイザー』の打ち込み企画 (mylist/61161795) です。
オープニングの原曲をはじめて聴いた時の私は高校2年生でしたが、ゲーム初回プレイは期待感のあまり正座してやったことを今でもよく覚えています。このオープニング曲が個人的にはアクトレイザーで一番好きですね。「ついにあの古代祐三がコンシューマゲーム機に降臨したぁー!しかも神ゲーにw」という感じでゲームをすぐに始めないで何度も何度もループ再生していました(笑)
原曲はPCM8chなのですが、楽譜通りのトラック数でそのままLogicで打つと28年前のスーファミ版に迫力とかっこよさでまず勝てないという状況にあっさりと陥ったので(苦笑)、和田薫氏が手がけた交響組曲版の編成も参考にしつつ、あまり派手に音を盛りすぎない程度にトラックの増量と各種音色チューニングを丸一日かけてやりました。
メモ
・サビのコード系の音色がSynthだった(Strings系だとばかり)
・Logic標準ではまともなオケ用のシンバルとスネアがない(EastBayで代用)
・開発当時の古代氏の年齢は23歳
レギュレーション
・参考スコア:アクトレイザー オリジナルサウンドトラックと交響組曲版のCDに付属の楽譜
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 16%
・音楽理論 : 9%
CGシンジケート リサ・ノースポイント BGMメドレー FM-Towns
2#4:36, 3#7:16, 4#12:39, 5#16:41
タウンズ実機録音(FM6ch PCM8ch)。アール・キーというメーカーから発売されたソフトで、データウエストのDAPSを搭載した技術デモソフトみたいなカンジでした(当時のCG事情とか解ってても、定価で買っていたらサゾカシガッカリした事でしょう)。BGMを斉藤康仁さんが担当されてます。タイトル画面とカードセレクト画面の曲はオサレで素敵。ムービー中に流れる3曲中、後半2曲は何故か音量のバランスが滅茶苦茶で、音割れするくらいデカイ音で流れたので、ライン入力の録音ボリューム数値を他の半分以下まで下げてます。それでもデカイ。
パッケージやタイトル画面等でもソフト自体の年度表記表示がなかったですが、ザックリ調べたところ92年発売のようです。
[TOWNS][MSV] Leaf WHITE ALBUMボーカルコレクションバージョンKOK付き
FM-TOWNSの内蔵音源ドライバ「MSV」のLeaf「WHITE ALBUM」のボーカルコレクションバージョンです。
OPN2の効果音モード(FM3チャンネル目)を使用してあり、擬似的にFM9音、PCM8音の演奏になっています。
効果音モードは、3chのオペレータ1~4を別々の周波数で発音できるため、アルゴリズム7使用の場合だと7thコードが単音で表現できるようになったりします。
MML中でも「{cegb}4」と指定すればCM7の4分音符…みたいな指定もサポートしています。
あとは左右の広がりの演出として、単音ディレイ(高速にパンを動かしています)や、疑似リバーブ(キーオフと同時にボリュームを下げる)等を駆使してありますので、ベタっとした内蔵音源っぽさがしないと思います。
MSVPowerStation(通称MSVPS)を使った演奏で、EUPで使われていたKOKというカラオケ表示機能を独自に拡張し、搭載したMSVプレイヤーの最終形態で、スライドショーやアニメーション、J7DCでの3Dポリゴン表示なども可能です。
MSVPSでのスライドショーはFM-TOWNSエミュレーター「うんづ」でキャプチャしてありますが、MSV演奏はFM-TOWNS2HB実機からの録音です。
このまま腐らせておくのも勿体ないので(笑)公開しました。
KOKスクリプト製作:たけくん
MSV制作:souten
【左:原曲】ワルキューレの伝説 メインテーマ 【右:FM音源+PCM8】
詳細は… ar1334114(ブロマガ内にオマケあり)
先日、テンポ変更Ver. sm31898519 をアップしたところ、
原曲と比較しつつ同時に聞きたいと言うリクエストを知人から頂きましたので、
原曲100分耐久sm19998189をモノラル化しLchへ、
同様に拙作sm31898519をモノラル化しRchへ割り当ててみました。
耐久版を拙作の長さに合わせ合成してありますが、
原曲Lchプロローグ部分から始まります。
最後、無音数秒分のカットを忘れてますた(´・ω・`)
【FM音源+PCM8】ワルキューレの伝説 メインテーマ (テンポ修正版)
6年半ぶりに音質と長さを修正
元作品sm13684162に於いて、
PCや音源の特性を全く分かってない「テンポガー」「リズムガー」が見受けられたので
音声ファイル編集ソフトにてテンポを0.993倍遅らせました。
CD版と同じ速度になる数値を探し出すのに時間が掛かりましたが、他の方がアップした全曲集sm505114、並びにsm12695659と同じテンポになってますので、原曲と同時再生しても違和感は無いはずです。
テンポを直しただけなので採譜ミスは全く直していませんが、MMLを見ても単音エコー&パンを多用していて、打ち込んだ当時を思い出せない状態になっているので今の気力では直せませんw
いずれ、そのうち直します、多分。
音量が小さくて申し訳ないっす。アップしてから気が付きましたん(´・ω・`)
CD版と合成:sm31910149
「アサルト (C)namco -= BGM4 =- By 斎藤 彰良 (PCM8)」をX68030実機で再生
斎藤彰良さんの「ASSAULT (C)namco -= BGM4 =- By 斎藤 彰良 (PCM8)」をうちのX68030(MC68030 30MHz)実機で再生してみたよー
【X68000 MDX】TAITO [GRID SEEKER] より「Grid Seeker」
当時のハンドル名:ふじやん
アーティスト:TAITO
アルバム:GRID SEEKER
曲名:Grid Seeker
当時のUP日:1993/12/02
X68000にてMXDrive,PCM8を使用してCDのライナーに掲載されていた譜面を見てそのまま打ち込みしたものをMDXWinで再生。その演奏画面をBandicamで録画したものです。CD買ったはずなんですが見つからず・・・いつもやってたフュージョン系の打ち込みを流用して構築しています。なので、こんな感じもありかな。くらいに思っていただければ。ループする曲なので1回でいいかなと思ったんですがちょっと短くてフェードアウトが唐突な感じがしたので2回にしてます。
【X68000 MDX】SEGA S.S.T.BAND [MEGA SELECTION] より「MAGICAL SOUND SHOWER(OUTRUN)」
当時のハンドル名:ふじやん
アーティスト:SEGA S.S.T.BAND
アルバム:MEGA SELECTION
曲名:MAGICAL SOUND SHOWER(OUTRUN)
当時のUP日:1993/02/11
X68000にてMXDrive,PCM8を使用してSCITRONレーベルより出てたG.S.M. SEGAのCDのライナーに掲載されていた譜面を見てそのまま打ち込みしたものをMDXWinで再生。その演奏画面をBandicamで録画したものです。いつもやってたフュージョン系の打ち込みを流用して構築しています。なので、こんな感じもありかな。くらいに思っていただければ。当時も間違ってるとことか指摘いただいてたんですが技術というか能力がなくて、どう直していいか分からず・・・試行錯誤したけど結局そのままです。
【X68000 MDX】SEGA S.S.T.BAND [AFTER BURNER] より「AFTER BURNER(ARRANGE VERSION)」
当時のハンドル名:ふじやん
アーティスト:SEGA S.S.T.BAND
アルバム:AFTER BURNER
曲名:AFTER BURNER
当時のUP日:1993/01/19
X68000にてMXDrive,PCM8を使用してSCITRONレーベルより出てたG.S.M.1500SERIESのCDのライナーに掲載されていた譜面を見てそのまま打ち込みしたものをMDXWinで再生。その演奏画面をBandicamで録画したものです。いつもやってたフュージョン系の打ち込みを流用して構築しています。なので、こんな感じもありかな。くらいに思っていただければ。
