キーワード PCengine が含まれる動画 : 920 件中 577 - 608 件目
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PCエンジン スプラッシュレイク (1991) - Part3/6
個人的に神ゲーで、無理ゲー。パート3は61面から90面までで、道中3ミスしています。このゲームは一見すると可愛らしく簡単そうですが実は非常に難しく、面が進むに連れて難易度があがっていきます。全部で180面あるのですが、その昔に心が折れた面(=細い枝分かれ道でバネが大量発生する面)まで進んでみようと思います。90面では敵をすべて倒せず、時間切れクリアしています。この先、時間切れクリアが続くようであれば時間制限を外してプレイすることにします。作者の多部田氏は全面クリアしたのであろうか? パート2:sm53134 パート4:sm12370350 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン PC原人2 (1991) - Part3/3
パート2の続きです。ボスラッシュあたりで2ミスしております。前作ではやっかいだったラスボスが弱くてビックリしました。クリア後のPC原人絵描き歌が面白いです。 パート2:sm12264029 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン PC原人2 (1991) - Part2/3
パート1の続きです。パート2とパート3はAVIからMP4への自前エンコ(古いMediaCoderを使用)がうまく出来ず、何度やってもいんちきMP4を生成してしまうので、「つんでれんこ」を使用してみました。音声のビットレートを指定したら画像のビットレートを勝手に計算して、勝手にエンコしてくれたので楽でした。かなりの優れものですね。パート1:sm12263975 パート3:sm12264076 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン PC原人2 (1991) - Part1/3
月刊PCエンジン(1991年8月号)の付録『PC原人2 世界征服ガイドブック』を見てカンニングしながら3回程練習して撮影に臨みました。この動画は初プレイから4回目の初々しいプレイになります。PC原人2は、PC原人3(sm12219195)と世界観やアクション内容や操作性などは同じでしたが、ステージクリア後に集めた「ニコちゃんマーク」の数により回復したりライフを増加する、というやっかいなルールがありました。ライフ増加のために「ニコちゃんマーク」を30個集めなければならず、ボーナスステージに通いっぱなしでした。2面のボスは倒し方が良く分からず、若干、時間を要しております。パート2:sm12264029 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン PC原人3 (1993) - Part3/3
パート2の続きです。ラスボスで3ミスしております。Hu-CardとハイパーカタログのPC原人3体験版も併せて遊んでみたのですが、1面を遊べるだけでした。アップする予定でしたが、これと言った特徴は無かったので止めました。次はPC原人2をやろうかな? パート2:sm12219376 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン PC原人3 (1993) - Part2/3
パート1の続きです。18分25秒あたりで20倍速編集が8秒ほど入っています。操作をミスって初めて来た箇所で、加えて急に高くジャンプ出来なくなったので焦って色々と脱出方法を模索しております。結論としては、知らぬ間にⅠボタンの連射がオンになっており高く飛べなくなっていただけでした。人差し指が知らぬ間に連射のつまみを押し上げていたようです。パート1:sm12219195 パート3:sm12219509 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン PC原人3 (1993) - Part1/3
先日アップしたPC原人(sm12148726)に引き続きクリアしてみました。例によって遊んだことが無かったので、月刊PCエンジン(1993年5月号)の付録『PC原人3 世界征服ガイドR』を見てカンニングしながら7~8回程練習して撮影に臨みました。これは都合10回目のプレイになります。操作性がPC原人より良くなっており、またボーナスゲームで体力を回復できたり、1UPアイテムが大量に配置されていたりと総じて遊びやすかったです。エンコ殺しの面が後半にあったため動画は3分割になりました。 パート2:sm12219376 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン PC原人 (1989) - Part2/2
ゲーム開始直後の面で1ミスしております。ジャンプのタイミングというかリズムが合いませんでした。プリンセス戦とラスボス戦はあまり上手ではないかも。結局どう攻略すればよいか良く分からずじまい。なおこのPC原人は「キャラデータが従来のゲームの3倍(by 高橋名人(多分))」だそうです。 パート1:sm12148726 PC原人4コマ劇場:sm708244
PCエンジン PC原人 (1989) - Part1/2
当時、遊んでみたかったのですが周りに持っている人がおらず、そのまんまずっと未プレイだったので、ちょっとばかり嗜んでみました。雑誌の広告を見ると『体育5 知恵はないけど、頭が武器だ! 原紙が舞台のコミカル・アクションPC原人』というキャッチフレーズと共に、楽しげな絵が掲載されております。はちゃめちゃな内容なのかと思いきや、遊んでみると手堅い作りの佳作的なアクションゲームでした。4面ボスでまさかの2ミスをしております(ここでミスったことなかったのに…)。また33分55秒あたりでうまく上にジャンプできずグダグダになった箇所を編集で切ってあります。 パート2:sm12149131 PC原人4コマ劇場:sm708244 今更ながらマイリストを作ってみました:mylist/21180060、mylist/21187655
【C78試聴】 アリスソフト PCEngine風アレンジCD 「 NEC/ALICE 」 その2
NEC/ALICEは、アリスソフト楽曲のPCエンジン風アレンジCDです。2010年8月14日(土)東京ビッグサイトC78にて頒布予定です。8/14(土) 東地区 ケ-39b JUDSTYLEhttp://judstyle.jp/wiki/C78♪ 試聴リスト ♪1:乙女颯爽, from 超昂閃忍ハルカ - おとべや2:1週目ダンジョン, from 零式 - JUD決してやけくそになっているのではありません・・・
PCエンジン ゲッツェンディーナー (1994)
やんぬるかな。やんぬるかな。 ということで突貫クリアしてみました。着想や素材は良いのですが、予算が足らなかったのでしょうか、単調・淡白・演出不足など悪いところばかりが目立ちます。操作性を良くして、戦闘やパズルやトラップなどの要素をもっとたくさん用意して難易度を調整し、ゲームボリュームをせめて今の3~4倍程度に増やしていれば、もっと楽しくなっていたかもしれません。つまらなくはないだけに非常に残念です。 23時45分:投稿者コメント入力完了 他の方のプレイ:sm5938972 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
【C78試聴】 アリスソフト PCEngine風アレンジCD 「 NEC/ALICE 」
NEC/ALICEは、アリスソフト楽曲のPCエンジン風アレンジCDです。
2010年8月14日(土)東京ビッグサイトC78にて頒布予定です。
8/14(土) 東地区 ケ-39b JUDSTYLE
http://judstyle.jp/wiki/C78
♪ 試聴リスト ♪
1:頑張れ悪司, from 大悪司 - JUD
2:戦闘1, from 闘神都市III - おとべや
それにしても、この画像に反応できるヤツはオッ・・・おや?誰か来たようだ(ry
PCエンジン ヒューマン・スポーツ・フェスティバル (1992)
スコアアタックで-13(1イーグル、11バーディの59)にてホールアウト。このゲームにはヒューマンの人気ゲーム『フォーメーションサッカー』と『ファイナルマッチテニス(女性キャラ版)』に加え、『ファインショットゴルフ』の3本が収録されており、当時は超お得なゲームでした。個人的にも神ゲーで、めちゃくちゃ遊んだし、また接客用にも大活躍しました。そんなわけで『ファインショットゴルフ』を遊んでみました。どうにかこうにかボギーなしで18ホールを回ることが出来ました。とても楽しかったです。PCエンジンはゴルフの良作が多いとされていますが、これしか遊んだことがありません。接客用と言えば『IQパニック』の早押しクイズ5人同時プレイも盛り上がりましたな。 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320
PCエンジン ガンヘッド スペシャルバージョン (1989)
スコアアタックで363200点。高いのか低いのかは不明ですが、ネットで見つけた「363090点」を目標にしました。アイテム「マルチボディ」を使用していないので、『おっぱいぱい』は聴けません(笑) スターパロジャーは当時遊びましたが、それ以外のスターソルジャー系な縦シューティングはほとんど遊んだことありませんで、研究が大変でした。7月22日21時30分 投稿者コメント完了しました。次は何をしましょうか。デッドムーン2面(隕石面で高得点要素あり、参考:sm4690096)やらWiz 2のノーリセットクリア(=ロースコアアタック)やらが思い浮かびましたが…、それとも普通にスーパースターソルジャーかな? スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320
PCエンジン 極楽!中華大仙
業務用中華大仙の続編となるPCEオリジナルのシューティング!
【発売日/発売元】92年3月13日/タイトー
【媒体/価格】Huカード(3M)/6800円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン版 ニュージーランドストーリー 1/3
90年2月23日にタイトーから発売されたPCE版「ニュージーランドストーリー」のプレイ動画です。
AC版は全5ラウンドでしたがPCE版は全4ラウンド、天国等の隠し面も削除されてます(´・ω・`)
PCエンジンDUO-R実機でのプレイ。
Part1はワープ有りのプレイ。
ワープ無しUPしました>sm15303731
その他PCE動画>mylist/14499577
PCエンジン パロディウスだ! (1992) - その2
スコアアタックで1908000点。パターンを構築し、前回(sm10978272)から17万点以上更新。どうにか190万点を超えました。全部のベルを取る超絶プレイをすれば200万点は出そうですが、この辺で止めておきます。では感想を。パロディウスは当たり判定が大きいと思いました。R-Typeの感覚で障害物や弾を避けてしまうので何回もミスりました(笑) あとアイテムの使用はIIボタン2度押しではなくて、Selectボタン押しが良かったかな。それ以外はまったく文句なしの素晴らしい出来でした。今更ながらコナミ、グッジョブ。…先週末にスターパロジャーを遊んだのですが、正直かなり微妙でした。よってパロディウス再挑戦の運びになったのですが、どうしましょ。 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320
PCエンジン パロディウスだ! (1992) - その1
スコアアタックで1729400点。高いのか低いのかは不明です。2万点アイテムを2つ、ベルを多数、コインを10~20個取り逃しているので、頑張れば190万~200万点を取れたかもしれません。グラディウス(sm4900370)をアップした時にも書きましたが、私はコナミシューティングを遊んだことがほとんどありませんで、恥ずかしながら今回が初プレイ。グラフィックやサウンドの質感がちょっとだけスーファミを思わせました。処理落ちも無く、開発の練習だったグラディウスと違って全体的に良い感じ。ゲーム途中でデータ読み込みが走りますが、8メガロムに独自メモリでも搭載しているのでしょうか。 その2(1908000点):sm11077980 スコアアタック:sm8816104(他の方のプレイ) スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その3
タイムアタックで2分55秒75。月刊PCエンジン1991年9月号には「3分~2分50秒台をめざせ!」とあるので、極端に遅いタイムではなさそうです。ネットで2分42秒という記録があったのですが、見なかったことにしました(笑)。タイムアタックは高難易度な水芸ステージ。しかも堅いというか、底意地の悪いラスボス付き。本編を遊ぶときは水芸装備を普通に避けていたので、今回遊ぶにあたって使い勝手が分からず大変でした。水芸装備はいまいち当たり判定がよく分からんのよね。 その2:sm10877652 本編:sm972547、sm3919419(他の方のプレイです) スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、コリューン、アルザディックなど)
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その2
スコアアタックで912370点。パターンを構築し、前回(sm10812128)から7万点更新。前半は1秒ほど遅れ気味ですが、後半に取り戻しました。運にも恵まれてボス破壊後、片方の翼を破壊できました。2分30秒以降はおまけになります(笑) 次回からはハドソン系に挑戦かな。 その1:sm10812128 本編:sm972547、sm3919419(他の方のプレイです) スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、コリューン、アルザディックなど)
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その1
スコアアタックで842200点。高いのか低いのかは不明ですが、ネットで見つけた「790800点」を目標にしました。中盤、火と水の精霊球(=武器のことです)が高得点取得を邪魔するために配置されていたのには笑いました。開発スタッフ、やりますなぁ。一応パターンを作ってのプレイですが、不安定箇所が幾つかあります。詳細は投稿者コメントを参照ください。 その2:sm10877652 本編:sm972547、sm3919419(他の方のプレイです) スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、コリューン、アルザディックなど)
PCエンジン アルザディック (1992) - Part2/2
スコアアタックで626900点。パターンを構築し、前回(sm10732140)から10万点以上更新。60万点が目標値らしいので、そこそこの点数かと。道中、テープカット失敗(45秒付近)、編隊飛行機ボーナス獲得失敗(80秒付近)、ボス撃墜後の右下の敵破壊に失敗(140秒付近)しているので都合15000点取り損ねております。頑張ればもっと伸びるはず。ボスは6~7秒で倒せるのですが、こんな時に限って失敗しました。つ~か、selectボタンがバックファイアって使い辛過ぎ。追記:5月19日22時 投コメ完了!! パート1:sm10732140 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、コリューン、精霊戦士スプリガンなど)
PCエンジン アルザディック (1992) - Part1/2
スコアアタックで511200点。高いのか低いのかは不明です。おそらく低いのでしょうが、初めて遊んだということでご勘弁。しかも私はパネル剥がし要素は好きではないので早々に引き上げてしまいました。このゲームは4種類のアイテムが最大の敵で不要アイテムを取った時点で終了です。高得点要素はいまいち不明ですが、中盤の四位一体的な敵をどれだけ速く倒すかが1つのポイントです。その答えはバックファイアでした。イメージファイト→スーパースターソルジャー→アルザディックと引き継がれたようです(笑) パート2(626900点獲得):sm10766852 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、コリューン、精霊戦士スプリガンなど)
PCエンジン コリューン (1991)
スコアアタックで1238529点。高いのか低いのかは不明です。前半で敵をテキパキと倒して時間を稼いでも、ボスは残り30秒を切ってから音楽の変更と共に登場する妙な作りになっておりまして、点数が伸びる要素が少ないという印象を持ちました。結局は120万点前後が限界でした。ボスは倒し方(またはそれに要した時間?)によって獲得点数が変わるっぽい気がするので、もう少し点数を伸ばせるかも。ニコニコ動画がようやく黒字化したようです。良かったですね。 ゲーム本編:sm295855 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、アルザディック、精霊戦士スプリガンなど)
PCエンジン サイコライダー (1995)
スコアアタックで10128893点。Cychorider(サイコライダーで読みはあってる?)は、れっきとしたPCエンジンのシューティングゲームで、2分間のスコアアタックを楽しむことが出来ます。おそらく1000万点超えを狙うのが目的なのでしょう。動画では前半で固い敵を撃ちあぐねて1秒ほど損しております。無駄なくプレイすると、ボス破壊後に出現した黒貨物2機はボス直前に出現します。従いまして、もう少し得点を伸ばすことが可能であると思われます。 次はコリューンかスプリガンのスコアアタックでも挑戦してみましょうか、やったことないけど。 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、コリューン、アルザディック、精霊戦士スプリガンなど)
PCエンジン ネクスザールスペシャル (1993)
スコアアタックで634580点。きちんとアイテムを取って、チョコワを食い損なわなければ65万点台は出てました(残念)。ボスの前で紫の敵(左上と右下から登場するヤツ)を叩き、最後ですべての蝿を叩いてタイムアップになるのが理想なのかな。ぶっちゃけ、すべての蝿を叩けることなんて稀ですがこの動画では成功しております。そうしないと高得点は出ませんし。私の攻略パターンはほぼ動画の通りなのですが、他の方の攻略を見てみたいものです。アップできる方、よろしく!! スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (サイコライダー、コリューン、アルザディック、精霊戦士スプリガンなど)
PCエンジン マージャンソード プリンセスクエスト外伝 (1995)
オープニング、敵キャラ全員のビジュアルシーン、エンディングをざっと一通り眺めてみました。ゲームパートはコマンドを叩いてぶっちぎりました。アーケードカードを差してのプレイなので、CDの読み込み時間は短くなったのですが、それでもちょっと長かったです。さすがにテンポが悪いのでCD読み込み部分をはじめ、その他の冗長箇所は適度に編集しておきました。18:13から13秒ほどCPUの動作(?)によりキー入力が不能になってしまい、怪しい挙動を見せております。悪しからず。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン トイ・ショップ・ボーイズ (1990)
発売当時からあまりパッとしなかった地味~なシューティングです。難易度がノーマル以下だと単調&簡単で面白くないのですが、ハードだと途端に面白くなります。敵が固くなって、敵の出現パターンが変わって、ボスの攻撃パターンも若干変わります。難易度が上がることでゲームバランスが一気に引き締まり、(道中でミスったら復活が困難なので)ノーミスが前提の手に汗握る展開になります。と言いつつも、最終ステージのボスラッシュ初戦で余裕ブッこいてたらミスってしまいました(笑) ということで、1ミスしましたがラスボスを軽く揉んでさしあげました。あとこのゲーム、エンディングがムカつくんです(笑) 3/8 22時、投コメ補完完了! マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン プリンスオブペルシャ (1991) - Part2/2
パート2はレベル9からレベル12まで、そしてエンディングになります。エンディングとスタッフロールでプリンセスの絵柄が違い過ぎる気が…(笑) スタッフロール後の宮殿の絵とその音楽が非常に感動的です。クリアの余韻に浸るには十二分な演出で、素晴らしいと言う他ありません。 パート1→sm9849026 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン プリンスオブペルシャ (1991) - Part1/2
初めて遊んだのですが、予想外に面白かったです。大仰な薬の飲みっぷりや意味不明の分身、そしてそもそも何でペルシャやねん、という洋ゲーテイストはさておいて、ゲーム自体はアクション要素とパズル要素が上手い具合に交じり合っており良い感じです。1回のロードで1面丸ごと読み込む作りも好印象。そんなわけで初心者のよちよちプレイですが、レベル1からレベル8までクリアしてみました。4分45秒までがオープニングのビジュアルシーン、それ以降がゲームプレイとなります。 パート2→ sm9857789 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン版 TATSUJIN ータツジンー 1/2
業務用から移植された縦スクロールSTG! 必殺の達人ボムで窮地を脱出だ!
【発売日/発売元】92年7月24日/タイトー
【媒体/価格】Huカード(4M)/7200円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【次】>sm9541439
【その他PCE動画】>mylist/14499577
PCエンジン トリッキー (1991) - Part2/2
トリッキーを全面突貫してみました。パート2は44面から60面まで、それとエンディングです。47面にて操作ミスをしてしまい1手戻しています(障害物の移動であれば1手前に戻すことが可能)。 パート1→sm9540885 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
