キーワード PCengine が含まれる動画 : 920 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
PCエンジン アドベンチャークイズ カプコンワールド ハテナの大冒険 2/2
続編のハテナの大冒険、ステージ数は増えたけどクレジット数も増えたので前作より楽でした
【発売日/発売元】92年6月19日/ハドソン
【媒体/価格】スーパーCDROM²/6200円
【人数】1人~2人
【対応周辺機器】マルチタップ
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン スピンペア 2/2
7面~エンディング、後半ステージはノルマ数が多くてなかなか大変(^ω^)
【発売日/発売元】90年12月14日/メディアリング
【媒体/価格】Huカード(2M)/5900円
【人数】1人~2人
【対応周辺機器】マルチタップ、PCエンジンGTCOMケーブル
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト #1 オープニング~エピソードⅠ【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、壮大なオープニングとチュートリアルでもあるエピソードⅠを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:17 オープニング
04:20 エピソードⅠオープニングムービー
12:03 エピソードⅠ
38:02 エピソードⅠエンディングムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
PCエンジン はにい いんざ すかい
かわいいハニワが主人公のPCエンジンオリジナルの縦スクロールSTG、フェイス参入第一弾!!
360度全方向に攻撃出来るはにいが大活躍!!
【発売日/発売元】89年2月28日/フェイス
【媒体/価格】Huカード(2M)/5200円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】パスワード(裏技)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン Cyber City OEDO 808 獣の属性(1991) - Part1/6
サイバーパンクなアドベンチャーゲームです。賞金稼ぎのセンゴクが電脳警察局長ハセガワの手に落ちるまでの導入部を遊んでみました。初代CD-ROM2のゲームなのですが色々と頑張っております。長いアクセス時間は切っておきました(5分程短くなりました)。パート2→sm7879176 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ヴォルフィード (1989)
積年のトラウマを克服。初めてエンディングを見たんだぜ!! と偉ぶってみたものの実際はヘロヘロです。面白かったけど、本当に疲れまひた~。さてさて、適度に死につつもコンティニューを使用せずに全40面をクリアしました。初めっから終わりまで緊張感が半端ありません。1回ミスると集中力が切れるので連続してミスりやすくなります。占有率99%なんて夢のまた夢。普通プレイですが、攻略やアーケード版との比較などにお役立てください。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655 投稿者コメント投下完了!! 各面の攻略ポイントを記述しました。SmileVideoの空き容量、この動画でなくなっちゃいました…。
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 9 エピソードⅥ「帝国の背信」中編【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、エスパニアン皇帝グラフツァラーが呼び出した異生体「クラーリン」との戦いとなるエピソード6の中盤を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:42 前回までのあらすじ
04:12 サンデッカー提督からの通信1回目
19:09 サンデッカー提督到着
22:23 バリオス級完成
30:21 クラーリン・ビゴー級の情報(サンデッカー提督)
31:45 ラターニア・マーカスト議長からの通信1回目
40:59 ラターニア・マーカスト議長からの通信2回目
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
PCエンジン版 上海Ⅱ
PCエンジンのローンチタイトルにもなった人気パズルゲーム第2弾!!
今回はCDROM²で登場!配列も6種類に増え1面クリアする毎に女の子が育っていくよ
【発売日/発売元】90年4月13日/ハドソン
【媒体/価格】CDROM²/5800円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】144B&パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン版 ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀パズルコレクション 1/3
パソコンから移植されたパズルゲーム、同じ牌を取って行って制限時間内に全部取ればクリア!
縦横に隣接してる牌か、線が通じる牌であれば取る事が出来ます。線は2回まで曲げてもOK
【発売日/発売元】92年2月28日/タイトー
【媒体/価格】CDROM²/6800円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】レーザーアクティブ
【次】>sm35326061
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン レディファントム (1991) - Part5/11
Act5、任務は「新兵器を輸送するトレーラーの護衛」。空気を読まずに敵中へバク進する元気なトレーラー(約1台)が見所ですw。今回はラミアさん(紫機体)が攻撃当たらずの大ブレーキで、計算狂いの連発でした。その反面、エレーヌさん(黄機体)が中盤以降に八面六臂の大活躍を見せ、一撃必殺の切り込み隊長としての役割を見事に果たしてくれました(しかも無傷)。主役のジェニファーさん(赤機体)は、前回に引き続き「誘爆」を喰らっております。ダメージが酷く虫の息だったのですが、すぐに順番が廻って来るし、敵からの攻撃も避けるだろうと予想して切り込ませたら、予想が外れて返り討ちにあってしまいました(合掌)。 パート4→sm17412007 パート6→sm17415857 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ドンドコドン (1990) - Part1/2
とりあえず全50面クリアしました。43面まで奮闘しましたが、力及ばずゲームオーバー。それ以降はコンティニュープレイになります。集中力切れ&練習不足ゆえ、急にミスりまくっておりますがご容赦を。コンティニュー(6回まで使用可能)を使い切る前に、ラスボスを倒せてホッとしました。PCエンジン版はアケ版と違って隠しボーナスステージがありません(多分)。エクステンドは得点のみなので非常に辛いです。キャラが小さいので操作が難しく、すぐにミスしてしまうので、結構ストレスが溜まります。もう少しジャンプの滞空時間が長く、ハンマーの射程が長ければ、もっと楽しく遊べる気がします。 パート2(裏面):sm16145408 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655 各面攻略の投コメ入力完了!!
PCエンジン スクウィーク (1991) - Part4/5
パート4は71面から92面で全滅したところまで。例によって1UPに恵まれて、人喰い穴をたまたま通過できただけの幸運プレイです。84面(24:19)と85面(24:57)と90面(35:34)が凶悪面で、それ以外は普通面。80面(13:14)は敵6匹を凍らして冷凍クリアしようとしたらドアが出たのでドアクリアしています。82面(20:18)は冷凍クリア、88面(31:50)はドアクリアしています。プレイでは91面(38:39)以降は初見となっております(ここまで来れるとは思っていなかったので…)。90面まで来れて、更にクリアできちゃったのが大きな成果で、5本目の動画収録はお気楽でした。 パート3→sm22603932 パート5→sm22606184 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part10/11
Act10の前半、任務は「悪の権化、エリオッチ討伐」。ラスボス討伐のために遺跡内部へ進入します。これまた長丁場の全4面で、パート10は1面と2面を収録。この動画、実は初見プレイで、誤った位置取りをして隙間から攻撃を受けたり、こちらの攻撃手順がちぐはぐだったりしています。とはいえ1面と2面は通路に敵機が数体いるだけなので、それほど難しくありません。どちらかと言うと潜入&進行という雰囲気を演出したかったのでしょう。残念ながら2面でエレーヌさん(黄機体)が「誘爆」しました。またクリア直前(40分8秒)がやばかったです。まさか射程範囲内とは。「誘爆」しなかったのは幸運でした。 パート9→sm17423445 パート11→sm17424057 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part11/11
Act10の後半。パート11は3面と4面を収録。3面は大激戦。ジェニファーさん(赤機体)が芸術的な空振りを連発し絶不調、ドーラさん(青機体)が「誘爆」して戦線離脱など。それでも3面最後は必死に出口へ飛び込み、息絶え絶えで4面に行ったら全員ダメージ回復&復活しました。で、ラスボス戦かと思ったら狛犬退治?初見ゆえの超ビクビク様子見大作戦ながらも意外とあっさり成敗。でエンディングを見たら、直前の展開がそのままエンディングに再現されてて超ビックリ。最後のおまけを見るとバッドエンディングのようです…。このゲームはマルチエンディングだったのね。何はともあれ続編が出なかったのが不思議なくらいのクオリティで本当に楽しめました。 パート10→sm17423630 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ウィザードリィ4 ワードナの逆襲 (1994) - Part1/6
需要は無いと思うけど、ウィズ4を攻略してみる動画です。ノーヒントの自力プレイだとクリアするのは至難の業ですが、大いにカンニングをして攻略手順をしっかりと把握すれば3~4時間でクリア可能です(敵からのアイテム収集があるので運も必要)。役立つか分かりませんが、動画の所々に補足説明的な字幕を入れておきましたので適度にご参照ください。事前プレイなしで遊んでますので、もたついている箇所があります。パート2→sm4304055 ウィズ4動画→mylist/8038751 PCエンジン動画:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン GS美神 (1994) - Part1/2
シナリオ1を遊んでみたら、それなりに原作通りでした。カード対戦は3戦中2勝すれば良いようですが、かなり運に左右されるので結構ツライです。最後の馬づらとの対戦は強運に恵まれ、どうにか勝つことができました。無理矢理エンコしたので音質・画質は良くないです。 パート2→sm4174253 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング (1992)
超時空要塞マクロス2036(sm4195941)の続編で2037年の話になります。ということでビジュアルシーン&ストーリーによる超ダイジェスト。ゲームパートはコマンドを叩いてぶっちぎりました。当動画に無いオープニングはsm1580827にてご賞味を。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
【みろく語り】ブラッド・ギア # 1 OPENING~ザーニの街【PCエンジンCD-ROM²】
「重装機兵ヴァルケン」のような横スクロール形式のロボアクションゲームに、本格的なアニメーションや、装備や自機を強化するRPG要素を加えた、CD-ROMならではの意欲的な作品、それが「ブラッド・ギア」じゃ。
発売はハドソンじゃが、制作は「サクラ大戦」や「天外魔境」シリーズで有名な広井王子氏率いるレッド・エンタテインメント、そして「モンスターワールド」シリーズなどセガ作品に多く関わっているウェストーンが手掛けている本格的な作品なのじゃ。
実は、あまり知られていないが、セガのシューティングゲーム「オーライル」の続編でもあるのじゃよ。
今回はオープニングから、ミラウジの街、そしてザーニの街を経てメイがさらわれてしまう場面までをプレイしながら紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
02:45 オープニング
07:12 第1章「旅立ち」
13:58 Vジーク、起動!
24:07 ミラウジの街
24:46 メイとの出会い
30:37 ザーニの街
30:57 スカーレットとの出会い
38:05 メイの誘拐
■ブラッド・ギア
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:1994年10月28日
・販売:ハドソン
・開発:レッド・エンタテインメント、ウェストーン
#レトロゲーム #ブラッド・ギア #PCエンジン#retrogames #pcengine #bloodgear #AURAIL
PCエンジン版 ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀パズルコレクション 2/3
パソコンから移植されたパズルゲーム、同じ牌を取って行って制限時間内に全部取ればクリア!
縦横に隣接してる牌か、線が通じる牌であれば取る事が出来ます。線は2回まで曲げてもOK
【発売日/発売元】92年2月28日/タイトー
【媒体/価格】CDROM²/6800円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】レーザーアクティブ
【次】>sm35329899
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン ぽっぷ'n まじっく (1992) - Part1/3
フォルダを整理していたら40面まで収録された動画を発見したので、41面以降をプレイして一連の動画にしてみました。このゲームはドンドコドンやパラソルスターのような面クリア型アクションゲームですが、パラソルスターのような凶悪な面はなく、ボールの属性を考慮して丁寧にアイテムを取り続けるよう心がければ、のほほんとクリアできます。日本テレネットさん十八番のビジュアルシーンは大きくて非常に綺麗なのですが、それに制約を受けてしまったせいか面数が60なのはちょっと少ない感じがします。もう20~30面ほど欲しかった気がしますが、ビジュアルシーンを用意するのは大変だったのかな?パート1は36面まで。 パート2:sm19431873 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 天地無用!魎皇鬼 (1995) - Part4/5
阿重霞嬢と砂沙美姫はほとんど出番なし。パート3→sm1041051 パート5→sm1041580 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 天地無用!魎皇鬼 (1995) - Part3/5
続きを!! との要望があったのでアップ。パート2→sm1035117 パート4→sm1041372 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ルイン 神の遺産 (1993) - Part1/6
淡々とエンディングを目指そうと思います。ダメージを受けるとMP最大値低下・戦闘は基本的に仲間頼り(主人公は弱いので)・ボス戦で回復アイテム使用不可などシステムに幾つか問題がありますが、普通に面白いです。ビジュアルシーンも大きく、結構頑張っております。ちなみに動画で使用している絵の枚数は1500枚らしいです。パート1は幼馴染と冒険ごっこしたら本当に冒険する羽目になり、その挙句に幼馴染の父が敵にやられ、敵に荒らされた家に帰ったら勝手に剣士が上がりこんでいたので仲間にし、じいと談笑し、魔将軍ロキをセコく倒してお姫様姫を救出するところまでになります。 Part2→sm6914934 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 都留照人の実戦株式倍バイゲーム 【倍バイゲームモード社長】
PCエンジンオリジナルの株式シミュレーション!都留流極意を身に付けて億万長者を目指そう!
2020年9月5日放送分
【発売日/発売元】89年11月1日/インテック
【媒体/価格】Huカード(2M)/9800円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン レディファントム (1991) - Part4/11
Act3+Act4の後半で、パート4は3面と4面を収録。3面はバランス調整のためか難易度が低く特に問題なく無難に攻略できましたが、4面は難しく緊張しっ放し。それなりに慎重に進めていたのですが、とうとう「誘爆」を喰らう者が…。マツナガさん(サムネの緑機体)が非常に安定した活躍を見せてくれました。足の遅さは難点ですが、体力があり、防御力と攻撃直が高いので、いざという時に頼りになります。前線援護用の機体ですが、最前線に置きたいくらいです。このAct3+Act4が全面を通じて一番難しかった気がします。 パート3→sm17410740 パート5→sm17412230 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ストラテゴ
アメリカ版軍人将棋のストラテゴのキャンペーンゲームプレイ動画です
基本的に数字が小さい程強い駒ですが、1はSに負け、Bは8以外に勝ちます。相手のFを取れば勝ち!
移動は基本1マスしか動けませんが9はいくつでもOK、BとFは動けません
【発売日/発売元】92年7月24日/ビクター音楽産業
【媒体/価格】Huカード(2M)/6900円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】180B
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン ムーンライトレディ (1993) - Part3/5
フルサイズの水着ビジュアルシーンには開発者の意気込みを感じざるを得ませんでした(笑) パート3は第7話と第8話になります。第7話のボス戦でデルタアタックをしたかったのですが、キャプチャカードのfpsが緩くてキャラの点滅具合がまったく分からず不発。それゆえ若干、戸惑った動きをしています。一方、第8話のボス戦では運良く発動できました。今回は倍速編集できる冗長場面がありませんで動画は長め。ちと画質が落ちています。 パート2→sm9159668 パート4→sm9186071 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ぽっぷ'n まじっく (1992) - Part2/3
パート2は37面から50面まで。41面からは別撮りゆえ、初期装備に戻っております。モンスターボールを効率よく割る作業は単調ですが、慣れてしまえばパズルのようで面白みが出ます。複数のボールを同時に割れば得点アイテムがたくさん出るので、ボールの配置も重要です。しかし1点、最後に残ったボールを自力で割らねばらない、というルールはどうにかならなかったのでしょうかね。それだけは面倒です。 パート1:sm19431267 パート3:sm19431990 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 5 エピソードⅣ「ソマリ大戦」後半【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、グレイブリー、モーゴルハンとの戦いとなるエピソードⅣの後半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:26 前回までのあらすじ
10:55 グレイブリー滅亡
13:24 イストラムー国王からの通信3回目
18:27 サンデッカー提督からの通信3回目
19:17 ターキン提督からの通信
27:37 イストラムー国王からの通信4回目
33:59 エンドムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
PCエンジン 竜の子ファイター (1989)
超久しぶりに遊んでみたら、面白いこと面白いこと。東洋神秘面→西洋魔法面→東欧オカルト面→日本妖怪面→最終面の順に廻ってみました。面分岐で一番右側を選択するとこの順序になります。面開始時の占い(大吉・吉・大凶)で敵との接触による体力の減り幅が決まります。ガチガチの覚えゲーなので、敵の出現タイミングと対処方法をきちんと把握する必要があり、無駄にジャンプなどをすると突如現れた敵に吹っ飛ばされて穴に落ちます(笑) 道中2ミスしてのクリアになります。 言い訳:1ミス目(16分20秒付近)はCPUがカリカリ動いた副作用によるキー入力遅延によるものです。動画は綺麗に録れてるんですけど、画面は15秒ほどカクカク状態でした。11分43秒付近も同様です。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン版 ファイヤープロレスリング 2nd BOUT 1/2
ファイヤープロレスリング2ndBOUTのプレイ動画です
タッグが自由に組めるようになり動きも滑らかになったファイプロ第2弾!
なお、動画はひたすらボディアタックを繰り返す塩試合です御了承下さい(^ω^)
【発売日/発売元】91年8月30日/ヒューマン
【媒体/価格】Huカード(4M)/6900円
【人数】1人~4人
【対応周辺機器】マルチタップ
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【次】>sm35039237
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン クスト (1990-1991) - Part3/4
ウルトラボックス第4号よりクストのエピソード3です。今回から絵の着色が明るくなっています。前回までは低解像度のスキャナで取り込んだかのような滲んだ質感の絵が散見されていましたが、開発時に技術的な何かが向上したのでしょうか? さて次回が最終話というだけあって、話は佳境に入ってきました。謎が提示され、悪役がきちんと悪役をし、ヒロインがいて、ハンサムがいて、主人公が奇特なおっさんで、短いながらも話にメリハリがあり、丁寧に作られている感じが好印象。ウルトラボックス自体、当時は見向きもしなかったんですが、今更ながら個人的な評価が上がりました。この第4号にはRPGの「フォネ」があるんですよね… エピソード2:sm15573065 エピソード4:sm15646679 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
