キーワード PCengine が含まれる動画 : 920 件中 321 - 352 件目
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【みろくクロニクル】#005 改造町人シュビビンマン【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
5本目は、後に「重装機兵ヴァルケン」など多くの名作を生んだメサイヤの愛すべきB級アクションゲーム「改造町人シュビビンマン」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:47 概要説明
01:41 ストーリー
02:29 ゲームシステム
04:03 主な制作メンバー
05:00 魅力その1「町内というローカルな世界観へのこだわり」
06:13 魅力その2「プレイヤーが自分でレベルデザインを選べる自由度の高さ」
07:15 魅力その3「協力も邪魔もできて、遊び方の幅を広げる二人同時プレイ」
08:19 まとめ
■改造町人シュビビンマン
・機種:PCエンジン(Huカード)
・ジャンル:アクション
・発売日:1989年3月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ・ウインズ
#レトロゲーム #改造町人シュビビンマン #PCエンジン#retrogames #shockman #pcengine
【みろくクロニクル】#018 精霊戦士スプリガン【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
18本目は、当初「アレスタ」シリーズとして開発され、ナグザットのゲーム大会サマーカーニバルの第1回大会タイトルにも選ばれたCD-ROM初期の縦スクロールシューティングゲーム、「精霊戦士スプリガン」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:50 概要説明
01:39 ストーリー
02:32 ゲームシステム
03:47 主な制作メンバー
05:17 魅力その1「多彩な攻撃形態による自由度と戦略性の高さ」
06:28 魅力その2「アレスタ譲りの爽快感とシンプルな奥深さ」
07:31 魅力その3「CD-ROMの容量を活かした細かい気配り」
08:33 まとめ
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #コンパイル #pcエンジン#retrogames #pcengine #ナグザット #アレスタ
PCエンジン 将棋データベース棋友 (1995) - Part1/2
棋士や棋譜のデータベースソフトです。対局できるのはおまけかと思われますが、それにしてもコンピュータ、まるでやる気なし(笑) パート2→sm8743805 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン アルザディック (1992) - Part2/2
スコアアタックで626900点。パターンを構築し、前回(sm10732140)から10万点以上更新。60万点が目標値らしいので、そこそこの点数かと。道中、テープカット失敗(45秒付近)、編隊飛行機ボーナス獲得失敗(80秒付近)、ボス撃墜後の右下の敵破壊に失敗(140秒付近)しているので都合15000点取り損ねております。頑張ればもっと伸びるはず。ボスは6~7秒で倒せるのですが、こんな時に限って失敗しました。つ~か、selectボタンがバックファイアって使い辛過ぎ。追記:5月19日22時 投コメ完了!! パート1:sm10732140 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、コリューン、精霊戦士スプリガンなど)
PCエンジン ダライアスアルファ (1990)
タイムアタックで758600点。高いのか低いのかは不明です。ダライアスアルファは、ダライアスプラスの発売を祝して製作され、アンケートはがきの景品として配布された非売品になります。タイトル画面でrunボタンを押すとボス16体との対戦、selectボタンを押すと4分間のタイムアタックを遊ぶことが出来ます。スーパーグラフィックスにも対応していますが、物置から取り出してくるのが面倒だったので、いつも通り Duo-R でプレイしております。若干ちらつきがありますが、遊んでいる最中は気になりません。連射を使用しています。 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part4/11
Act3+Act4の後半で、パート4は3面と4面を収録。3面はバランス調整のためか難易度が低く特に問題なく無難に攻略できましたが、4面は難しく緊張しっ放し。それなりに慎重に進めていたのですが、とうとう「誘爆」を喰らう者が…。マツナガさん(サムネの緑機体)が非常に安定した活躍を見せてくれました。足の遅さは難点ですが、体力があり、防御力と攻撃直が高いので、いざという時に頼りになります。前線援護用の機体ですが、最前線に置きたいくらいです。このAct3+Act4が全面を通じて一番難しかった気がします。 パート3→sm17410740 パート5→sm17412230 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 超英雄伝説ダイナスティックヒーロー (1994) - Part3/5
砂漠を越えて氷の国へ。エクスカリバーを使わずにポセイドンの鉾で頑張ってみました。ペンギン強ぇ。17分40秒あたりでお金稼ぎ編集をしています。パート2→sm2231809 パート4→sm2258128 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン F1サーカス’92 5年目オーストラリアGP
2020年4月18日放送分
5年目最終戦、差は僅か2ポイント、ワールドチャンプに輝くのはJrかそれともマンセルか?
【発売日/発売元】92年12月18日/日本物産
【媒体/価格】Huカード(4M)/7400円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】504B(最大3箇所)+256B&パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン F1サーカス’92 6年目オーストラリアGP
2020年6月13日放送分
6年目最終戦、他を寄せ付けない速さでポールを取ったjr、初のダブルチャンプなるか!?
【発売日/発売元】92年12月18日/日本物産
【媒体/価格】Huカード(4M)/7400円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】504B(最大3箇所)+256B&パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン F1サーカス’92 7年目イギリスGP
2020年7月18日放送分
7年目第10戦、雨が降りしきる中、3人のドライバーに残酷な運命が待っていた!
【発売日/発売元】92年12月18日/日本物産
【媒体/価格】Huカード(4M)/7400円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】504B(最大3箇所)+256B&パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン F1サーカス’92 8年目USAGP
2020年8月29日放送分
8年目第6戦、フェニックスでデーモンゲートが開く!
【発売日/発売元】92年12月18日/日本物産
【媒体/価格】Huカード(4M)/7400円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】504B(最大3箇所)+256B&パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
天外魔境2(PCE)を若干低段でプレイ 第24回
PCEngine版天外魔境2をある程度低段でプレイしていこうと思います.今回はドンデン山へ入るべく富山の殿様の所へ. : 前 → sm5132257 : 次 → sm5132519 : mylist → mylist/8808759
天外魔境2(PCE)を若干低段でプレイ 第31回
PCEngine版天外魔境2をある程度低段でプレイしていこうと思います.今回は骨壷集めの続き. : 前 → sm5266289 : 次 → sm5317344 : mylist → mylist/8808759
PCエンジン エフェラ&ジリオラ (1991) - Part3/9
CDケース裏表紙に掲載されている写真と同じサムネイルが出ました。途中の経験値稼ぎ(8分44秒あたり)は編集してあります。パート2→sm580431 パート4→sm582289 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCEngine R-TYPE
動画テストも兼ねて。キャプチャ時huffyuvmt 30fps。エンコH.264/AACの591kbps 2PASS。ファイルサイズ38MB。
PCエンジン チキチキボーイズ (1994) - Part2/2
ラスボス戦でアイテムを取得するのをうっかり忘れてしまったので、バッドエンディングを迎えています。他機種のチキチキボーイズを遊んだことはないですが、PCエンジン版は意外と低難易度でクリアは容易です。パート1→sm6723343 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン コリューン (1991)
スコアアタックで1238529点。高いのか低いのかは不明です。前半で敵をテキパキと倒して時間を稼いでも、ボスは残り30秒を切ってから音楽の変更と共に登場する妙な作りになっておりまして、点数が伸びる要素が少ないという印象を持ちました。結局は120万点前後が限界でした。ボスは倒し方(またはそれに要した時間?)によって獲得点数が変わるっぽい気がするので、もう少し点数を伸ばせるかも。ニコニコ動画がようやく黒字化したようです。良かったですね。 ゲーム本編:sm295855 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、アルザディック、精霊戦士スプリガンなど)
PCエンジン PC原人3 (1993) - Part2/3
パート1の続きです。18分25秒あたりで20倍速編集が8秒ほど入っています。操作をミスって初めて来た箇所で、加えて急に高くジャンプ出来なくなったので焦って色々と脱出方法を模索しております。結論としては、知らぬ間にⅠボタンの連射がオンになっており高く飛べなくなっていただけでした。人差し指が知らぬ間に連射のつまみを押し上げていたようです。パート1:sm12219195 パート3:sm12219509 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン スプラッシュレイク (1991) - Part3/6
個人的に神ゲーで、無理ゲー。パート3は61面から90面までで、道中3ミスしています。このゲームは一見すると可愛らしく簡単そうですが実は非常に難しく、面が進むに連れて難易度があがっていきます。全部で180面あるのですが、その昔に心が折れた面(=細い枝分かれ道でバネが大量発生する面)まで進んでみようと思います。90面では敵をすべて倒せず、時間切れクリアしています。この先、時間切れクリアが続くようであれば時間制限を外してプレイすることにします。作者の多部田氏は全面クリアしたのであろうか? パート2:sm53134 パート4:sm12370350 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 将棋初段一直線 (1990) - Part1/2
名人戦対局で勝利してみました。名人戦について説明書に「大型コンピュータを導入し、過去の妙手や定跡約8,000手を解析、ケタ外れの強さを発揮します」とありますが、CPUの思考時間が長く、1手に1~3分要します。動画では長考部分は切ってありますが、その影響で音楽が切れ切れになっています(ちなみに元動画は59分です)。当時はこのゲ-ムの「初段認定戦」で勝利条件を満たすことにより段位や級位を取れました。当時レベルで最高水準の将棋ソフトだったのでしょう。画面左下の大山康晴氏の顔グラフィックがリアルですね。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655 追記:編集をミスったようで21-22手目が飛んでいます。 誤字修正w「処断認定戦」→「初段認定戦」 Part2(初段認定戦)→sm19215651
【みろく語り】改造町人シュビビンマン # 2 ラスボス最終形態・ヒント&ボーナス・二人同時プレイ【PCエンジン】
PCエンジンのメサイヤ初期に発売された「改造町人シュビビンマン」、B級テイストあふれるこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
二人同時プレイの魅力、ヒントや前回クリアしなかったステージのクリアボーナス、そして時間経過と共に強化されるラスボスの最終形態を今回は紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:27 二人同時プレイの魅力
02:00 前回クリアしなかったステージのクリアボーナス
10:17 ヒント
11:06 ラスボス最終進化形態
■改造町人シュビビンマン
・機種:PCエンジン(Huカード)
・ジャンル:アクション
・発売日:1989年3月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ・ウインズ
#レトロゲーム #改造町人シュビビンマン #PCエンジン
#retrogames #SHOCKMAN #pcengine
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 4 エピソードⅣ「ソマリ大戦」前半【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、グレイブリー、モーゴルハンとの戦いとなるエピソードⅣの前半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:06 前回までのあらすじ
01:50 エピソードⅣ
10:03 サンデッカー提督からの通信1回目
15:28 サンデッカー提督からの通信2回目
27:51 イストラムー国王からの通信1回目
34:24 イストラムー国王からの通信2回目
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【みろく語り】精霊戦士スプリガン # 1 OPENING・チュートリアル・STAGE 1 ~ 3【PCエンジンCD-ROM²】
「精霊戦士スプリガン」は、「アレスタ」シリーズを手掛けたコンパイル制作による、ファンタジー世界を舞台にした縦スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
シンプルな操作系ながら多彩な29種類の武器を使った戦略性と、CD-ROMの大容量を活かしたBGMや演出で、爽快感あふれる良作シューティングである本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングデモとストーリーデモ、そしてチュートリアルデモを眺めつつ、ステージ1から3を紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:10 オープニングデモ
01:52 ストーリーデモ
04:37 オプションメニュー
05:35 パワーアップシステム・チュートリアル
12:01 ACT.1「接触」
15:14 ACT.1「接触」・中ボス
17:42 ACT.1「接触」・ボス
18:16 ACT.2「侵攻」※デモ
20:48 ACT.2「侵攻」・中ボス
23:06 ACT.2「侵攻」・ボス
23:46 ACT.3「異形」※デモ
30:09 ACT.3「異形」・ボス
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #PCエンジン #アレスタ#retrogames #seireisenshispriggan #pcengine #spriggan
【みろく語り】精霊戦士スプリガン # 2 STAGE 4 ~ 7・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
「精霊戦士スプリガン」は、「アレスタ」シリーズを手掛けたコンパイル制作による、ファンタジー世界を舞台にした縦スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
シンプルな操作系ながら多彩な29種類の武器を使った戦略性と、CD-ROMの大容量を活かしたBGMや演出で、爽快感あふれる良作シューティングである本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ4から7、そしてエンディングを紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:10 ACT.4「奇襲」
05:22 ACT.4「接触」・ボス
06:15 ACT.4「接触」※デモ
06:41 ACT.5「犠牲」
09:16 ACT.5「犠牲」・中ボス
12:12 ACT.5「犠牲」・ボス
12:57 ACT.5「犠牲」※デモ
13:16 ACT.6「胎動」
16:26 ACT.6「胎動」※デモ
18:26 ACT.6「胎動」・ボス
19:06 ACT.7「鬼道」※ボス
21:15 エンディング
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #PCエンジン #アレスタ#retrogames #seireisenshispriggan #pcengine #spriggan
PCエンジン スプラッシュレイク(1991) - Part2/6
41面~60面まで。41面~50面、51面~56面、57面~60面を別々に撮り、繋ぎ合わせています。元々、Youtube用動画なので。デジカメでテレビを直接撮影しているので画質は元々良くありません。パート1:sm53106 パート3:sm12310040 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
天外魔境2(PCE)を若干低段でプレイ 第35回
PCEngine版天外魔境2をある程度低段でプレイしていこうと思います.今回は出雲~石見へ. : 前 → sm5339471 : 次 → sm5339701 : mylist → mylist/8808759
天外魔境2(PCE)を若干低段でプレイ 第58回
PCEngine版天外魔境2をある程度低段でプレイしていこうと思います.今回は花の御所にて覇王ラーガ&ラージャと対決. : 前 → sm5681131 : 次 → sm5690596 : mylist → mylist/8808759
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その2
スコアアタックで912370点。パターンを構築し、前回(sm10812128)から7万点更新。前半は1秒ほど遅れ気味ですが、後半に取り戻しました。運にも恵まれてボス破壊後、片方の翼を破壊できました。2分30秒以降はおまけになります(笑) 次回からはハドソン系に挑戦かな。 その1:sm10812128 本編:sm972547、sm3919419(他の方のプレイです) スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、コリューン、アルザディックなど)
PCエンジン PC原人2 (1991) - Part2/3
パート1の続きです。パート2とパート3はAVIからMP4への自前エンコ(古いMediaCoderを使用)がうまく出来ず、何度やってもいんちきMP4を生成してしまうので、「つんでれんこ」を使用してみました。音声のビットレートを指定したら画像のビットレートを勝手に計算して、勝手にエンコしてくれたので楽でした。かなりの優れものですね。パート1:sm12263975 パート3:sm12264076 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン スプラッシュレイク (1991) - Part6/6
151面から180面まで。152面が超難関で何回か心が折れましたがどうにか最終180面までクリアできました。すっごく面白かったです。このゲームの発案者とされる多部田氏に感謝、お礼にスペファンをもらってさしあげてもいいですよ(笑) パート5:sm12401561 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン タイムクルーズ2 (1991)
ピンボールのゲームです。コマンド叩いて9000万点から開始しております。なんつ~か、ボールの挙動がおかしく、フリッパーで狙った位置にはじくのが困難です。もう少し何とかならなかったのでしょうか?ということで2ヶ月くらい前に撮った動画ですがあげておきます。本当は15分位の動画を撮りたかったのですが、無理でした。この動画ですべてのSmileVideoが容量満タンとなりました。次アップするときは新規ユーザになりそうです。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 将棋初段一直線 (1990) - Part2/2
初段認定戦に挑戦してみました。相手の長考と感想線は編集で切ってあります。勝利条件付き対局を行って3連勝して表示されるパスワード(と幾ばくかの免状申請料)をメーカーに送ると初段免状が授与され、日本将棋連盟に登録されます。と言っても申請期限は平成3年8月末日まで有効なので、今更送っても時すでに遅しです。1990年の8ビットゲーム機の将棋プログラムとしてはそこそこ強いし、非常に優秀だったのでしょうが、やはりまだおかしな動きは多数見られますね。3局目でタダで飛車を差し出されたときは、ビックリしました(バグかも?)。2局目39手目は6一角成が正解でした。 Part1(名人戦)→sm19166440 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
