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【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part22【サバイバー:タップ刑事】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
サスペンスホラーの傑作「SAW(初代)」から、ジグソウを追うタップ刑事が登場。
同時に追加されたのはキラー:ピッグ(→sm34674766)ですが、それぞれ別のSAWシリーズから登場しているので、劇中でこの二人、特に面識がありません。
ちなみに、彼のゲーム内名称はタップ刑事。唯一、フルネームではなく役職名が付いてます。
これはタップ刑事のフルネームが「デイビット・タップ」なので、DbDオリジナルキャラクターの"デイビット"・キング(→sm35109463)と名前被りが発生するからです。
開発的にもSAWから出演するサバイバーを誰にするか迷うところではあったでしょうが、タップ刑事は「ゲーム版SAWの主役」でもあるので、そこが理由だと思われます。
あのゲーム、DoD並にマルチEDに救いが無いですが、DbDも脱出しても死んでもどちらでも救済されないのでセーフですね。
PERKに関しては統一性が特になく、ピッグの能力やPERKとの噛み合いも特にありません。
ピッグがしゃがむことで"張り込み"を活かしにくく、むしろ苦手までありますw
sm35223813←前 次→sm35308307
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part21【サバイバー:ローリー】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
今回は前回(→sm35083419)から続いてハロウィンからのコラボサバイバー:ローリー。
開発の話によると「キラーとサバイバーには意識的に直接の関係性は持たせていない」らしいですが
コラボキャラであるマイケル&ローリーに関しては例外で、ローリーは前回の主役であるマイケルの実妹です。
そしてこの二人ですが(マイケルの固有性能も含める形で)マイケル固有PERKとローリー固有PERKは「特別に噛み合う」仕様となっています。
まず、二人とも特定のサバイバーに紐付けられる新システム「オブセッション」をDbDに持ち込みました。そして二人ともオブセッションPERKのみで固められています。
マイケルの固有PERK「[弄ばれる獲物」「最後のお楽しみ(特に旧性能)」はローリー(オブセ)を追っている中で、巻き込まれた別の人物が酷い目に会うという映画の内容の再現です。
さらに固有PERK「消えゆく灯」とアドオン墓石シリーズによる「立ちメメント」は元々、ローリー固有の強PERK「決死の一撃」を突破して発動できるというものでした。
また、ローリー固有PERKの「執念の対象」は儀式開始時のマイケルには通用せず、Lv2以降は常時強く引かれ合う性能になっています。
マイケルの性能の特異性もですが、同時追加されたキラーとサバイバーがちゃんと"対"になっているのも、初コラボ故の力の入り方であり、原作リスペクトが感じ取れますね。
sm35083419←前 次→sm35262522
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part20【キラー:シェイプ】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
悪魔のいけにえコラボ:カニバル(→sm34649258)
SAWコラボ:ピッグ(→sm34674766)
そして今回はハロウィンからのコラボレーションキラー:ザ・シェイプ。
エンティティ源氏名で呼ばれるよりも、本来の名前である"マイケル"・マイヤーズからマイケルと呼ばれることが多いですね。
マイケルはDbDが初めてコラボを行ったキラーです。それ故に拘りが凄まじく、強さとは別の"完成度"が非常に高いキラーとなっています。
・唯一、チェイスBGMが専用
・唯一、キャラ選択画面のBGMが専用
・唯一、アドオンによる直接殺害「立ちメメント」が可能
・唯一、一切の探知PERKを遮断する形態がある(マイケル本人が直接出す情報での探知が不可欠)
※マイケル本人が直接出す情報(本人の姿、足音、吐息)
その後、数多くのコラボキラーが追加されてきましたが、これらの独自要素は不可侵の状態となっています。
また、DbDはホラーゲームであることをたびたび疑われるゲームですが、マイケルの存在はこのゲームをホラーゲームであることを支えています。私自身、人を驚かせることが好きなので一番好きなキラーですね。
※ちなみに、国内アンケートでも一番人気の高いキラーはマイケルでした。
sm35084924←前 次→sm35223813
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part19【サバイバー:ジェイク】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
初期サバイバーにはそれぞれ固有PERKに統一意匠と、さらに"対"となるキラーが存在します。
ドワイト(sm35007895)は"協力"、対となるのは"協力行動を阻害"するPERKと能力であるリージョン
メグ(sm34719793)は"逃走"、対となるのは"追跡"するPERKで固められたレイス
モレル(sm35029592)は"治療"、対となるのは"負傷"者を出すことで発動するPERKで固められたナース
そして初期メンバー最後の一人である今回の主役:ジェイクですが、彼の固有PERKの性能に統一性はありません。「鋼の意思」「魂の平穏」により声を出さないことから"隠密"と思われるかもしれませんが、「サボタージュ」が浮いてしまいます。
ジェイクの対となるキラーはトラッパーです。
二人とも社長の息子ですが生き方が真逆。そしてPERKの名称/効果が対照的です。
「父親を"崇拝"して"キラー"となったトラッパー」と、「父親を"拒絶"して"サバイバー"となったジェイク」
己の欲望を抑えられない「興奮」と、痛みによる弱音をグッと抑える「鋼の意思」
周りの人間を不安にさせる「不安の元凶」と、周りの動物を安心させる「魂の平穏」
互いが利用する道具を破壊する「野蛮な力」と「サボタージュ」
ジェイク・PERKの統一意匠はトラッパーの対になっていることなのです。
トラッパーはDbDのタイトルバックを飾っていて疑いようのない主役級キャラクターですが、サバイバー側の主役は元々ジェイクだったのではないでしょうか?
sm35109463←前 次→sm35083419
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part18【サバイバー:デイビット】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「A Lullaby for the dark(暗闇の子守唄)」より、サバイバー:デイビット・キング。
同時に追加されたのはキラー:ハントレス(→sm34771629)となります。
サバイバーの中でトップの恵体なんですが、このゲームにおいてサバイバーで体格に恵まれていても何のメリットにもなりません。
固有PERKに関しても明確に試合を有利に進めると言えるのは限られています。クローデット(→sm35029592)のテーマが"治療"なのだとしたら、彼のテーマは"負傷"のように感じられますが、"リスクとリターン"なのだと個人的に考えています。
キラー側でBBQ&チリを優先して取得したいように、BP不足に陥りやすい初心者時代には「ずっと一緒だ」が有用だったりします。しかしこれを活かそうとすると悪手を取りやすくなるどころか戦犯扱いを受けることもあるので難しいところですね。
とにかく独自性の高いPERKを使いこなせるか、そこが肝となります。
sm35104486←前 次→sm35084924
mylist/64074579
【MORDHAU】やっぱり時代は斧ですよ!#2【VOICEROID実況】
次回は少し遅くなります
動画内で触れてなかったので装備について
武器:戦斧
頭:level3
胴;level3
脚:level1
perk; Friendly・Tenacious
こんな感じです
次回何やりましょうかね・・・(ネタ切れ)
【MORDHAU】やっぱり時代は斧ですよ!【VOICEROID実況】
一応FFダメージ軽減perkつけてます。
勢いで作りました
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part16【サバイバー:エース】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
DLC「Of Flesh and Mud(肉と泥の狭間に)」より
キラー:ハグ(→sm34749115)と共に追加されたサバイバー:エース・ヴィスコンティ。
※家庭用には元々存在します。
飄々としたちょい悪オヤジということで、DbD版の高田純次のようなおじさんですね。
彼の固有PERK統一意匠はずばり「運」
不運の女「ハグ」と、幸運の男「エース」は対の存在となっています。
エースの固有PERKは全て、サバイバー共通PERKである「"こそ泥の本能"の強化」というところで一貫しています。
さらに彼のPERKは自分だけでなく味方の強化にも繋がる全体バフ効果があるものが半分以上を占めるという意外性も持っていたりします。その全体バフもきっちり「運」が関わってくるのがエースおじさんらしいところですね。
ちなみに、家庭用だとビル爺さんがいないので、彼が全サバイバー最年長だったりします。
sm35032997←前 次→sm35104486
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part15【サバイバー:ケイト】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
ver2.0の大型アップデートからホラーの王道とも言えるピエロキラー:クラウン(→sm35037579)と共に、これもまた王道のホラー映画での被害者となるブロンドヘアーのナイスバディな女性:ケイト・デンソンが登場しました。
ver2.0以降時に一時的に板が減ったことで窓の重要性が増していたので、クラウンもケイトも窓利用時に大きく効果を発揮するPERKをそれぞれ付けられました。
ケイトはチェイス補助・撒き補助・もがき補助と、全てキラーに見つかった後の補助PERKで構成されています。クラウンが見つけてしまえばチェイス強者であることに対して、ケイトは見つかった後に効果を発揮するPERKで固められているとも言えます。
見た目から受ける印象だと「常識に欠けたイケイケギャル」のように見えますが、彼女の設定は「全サバイバー中でトップクラスの良い人というか聖人」です。よく考えるとver2.0以降のサバイバーで犯罪者[※]はいませんね。
※ネア(軽犯罪常習)・エース(詐欺)・キング(傷害) 等
sm35037579←前 次→sm35071926
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part13【サバイバー:クローデット】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
ドワイト(→sm35007895)・メグ(→sm34719793)と同様に最初期から存在するサバイバーの一人:クローデット。
洋ゲーは全登場キャラクターの一定割合に黒人枠を入れないといけない決まりがあるとか無いとかと言われていますが、かくれんぼ要素と肌の色の相性の良さ、女性特有の小柄な体格、そして開発もそれがわかっているのか黒めの服が多めである為、全キャラで最も視認性が悪いキャラクターです。
(その代わり、通常時の呼吸音や負傷時の呻き声が大きい弱点もあり)
最初期4人のサバイバーのうち、クローデットの統一意匠は「治療」
クローデットのPERKは負傷者が儀式中にいないとノーパークと同じになります。
周囲の負傷者の位置をオーラ可視化する「共感」
自己治療及び他者への治療速度及び治療キットの使用効率を強化する「植物学の知識」
治療キット無しでの自己治療と治療キットの使用効率を強化する「セルフケア」
特にセルフケアに関しては持っておくと治療キットの在庫管理等もしやすくなり、全体の作業効率を落とさずに他者依存無しで自分自身での立ち直しが可能となります。
リージョン・プレイグといった自己治療がいらなかったり治療自体が悪手となるキラーが連続して出ているのもセルフケアへの逆風を狙っている節があります。
※今回もコメント返信無しです。
全滅狙いの這いずり放置が無いと案外書くタイミングが無くて困ります
sm35007895←前 次→sm35037579
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part12【サバイバー:ドワイト】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
メグ(→sm34719793)と同様に最初期から存在するサバイバーの一人:ドワイト。
初期選択状態となっている為、サバイバー側の主人公格という立ち位置となります。
OPムービーでも最後の締めを担っているのはドワイトですね、
元から存在する4人のサバイバーはそれぞれ何かしらの統一意匠のあるPERKですが
ドワイトの統一意匠は「協力」
その為、ドワイトの固有PERKは仲間がいなくなると全効果を失ってノーパークと同じになります。
周囲の味方の位置をオーラ可視化する「絆」
周囲の味方の修理以外の作業速度を上昇させる「リーダー」
周囲の味方の修理速度を上昇させて共同作業ボーナスを多く得る「有能の証明」
さらに全てのPERK名称は「ドワイトが元の世界で手に入れたかったけれど、手に入れられなかったもの」で統一されています。ドワイトにしてみれば異世界転生後、極限状況に陥って初めてこれらの能力を手に入れたという設定なのです。
碌でもない異世界で念願の能力に開花しましたが、現実世界の彼のバックストーリーはキラー誕生の話にしか見えないのが悲しいんですよね。
※今回コメント返しはお休みです。
sm35001188←前 次→sm35029592
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part11【キラー:ヒルビリー】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
part2のレイス編と同じくDbDの初期からいる3人のキラーの一人:ヒルビリー。
悪魔のいけにえのレザーフェイス(→sm34649258)を元ネタとしています。
ファミリーネームはトンプソンですが、キラーの中で唯一「名前が無い」というのも特徴ですね。ちなみに通称の"ヒルビリー"とは「田舎者」を表す蔑称の意。"レッドネック"とも言ったりします。
彼の性能は単純明快で高機動&高火力&基本性能に劣っている点無しというあらゆるゲームで強さの指標とされるポイントを押さえていることです。さらに長所だけ存在して「基本性能に弱点が無い」というのは、心音や基本移動速度のことだけではありません。
例えばトラッパーとレイスはそれぞれ工具箱’(罠破壊)とライト(透明中にライトでスタン)に弱い設定です。さらにPERK「不安の元凶(トラッパー)」「興奮(トラッパー)」「闇より出でし者(レイス:昔はライトへの耐性がさらに落ちるデメリットがあった)」は弱点に成り得る効果があります。しかし、ヒルビリーはアイテムへの耐性や固有PERKにデメリットがあるものが一切ありません。
高性能な特殊能力を持ちながらナースのように特別なスキルも必要ないので万人に扱いやすく、特に家庭用コンシューマ機だと最強のキラーと称されています。
まさしく原点にして頂点という言葉が似合うキラーですね。
sm34895067←前 次→sm35007895
mylist/64074579
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part10【サバイバー:ネア】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「The Last Breath(最期の一息)」より、サバイバー:ネア・カールソン。
同じく追加されたのはPC版ではダントツ最強キラー:ナースとなります。
全DLCキャラクターの中で最も早く追加されたのチャプターであり、無料追加のチャプターです。
家庭用では最初から使えます。
元から存在する4人のサバイバーはそれぞれ何かしらの統一意匠のあるPERKで固められていますが
固有MAPであるディスターブド・ウォード(精神病棟)で特に効果を発揮する逃走補助「スマートな着地」
隠密力を高める「都会の逃走術」自分含め周囲のアイテム使用効率を上昇させる「都会の生存術」
このようにネアは隠密・チェイス・周囲との協力・アイテム使用を伸ばす「初の万能系キャラクター」です。
※メグも「素早く静かに」が隠密目的でも使えるので隠密・チェイス型とも言えるかもしれません
彼女のDLCを見ていると恵まれた服の種類に比べて色物のヘッドパーツが目立ちます(前回のフェンミンもですが)。
ちなみに彼女の服やPERKから連想されるイメージアニマルは猫なんですが、メグも猫が描かれた服がいくつかあるので猫キャラの奪い合いが発生しているような気がしますw
sm34838071←前 次→sm35001188
mylist/64074579
【DbD】キラー泣かせのパーク達
前→sm34909648 次→sm34968723
恐ろしいパーク達ですね・_・
使用パーク 上から時計回り
決死の一撃
・フックから救助されるか自力脱出すると決死の一撃が有効になり、60秒間、使用可能になる。
発動中に殺人鬼に担がれるとその最中にスキルチェックが発生し、成功すると殺人鬼の手から逃れ、5秒間スタンさせる。
・決死の一撃のスキルチェックに成功しても失敗してもパークは無効化される。
・成功した場合、自分がオブセッション状態になる。
英雄の奮起
・殺人鬼の通常攻撃を3回受けるとパークが発動する。
パーク発動中、次に負傷状態から瀕死状態になることがあってもそれは無効になる。
次に完全に回復した際、殺人鬼から16メートル以上離れている場合は殺人鬼にあなたのオーラが見える
パークはあなたが次に瀕死状態になったときに無効化する。
デッド・ハード
・負傷中の走っている時、Eキーを押すと効果発動
前方にダッシュする 効果中はあらゆるダメージを受けない
このPERK効果が発動すると40秒間は疲労状態となる
アドレナリン
・発電機の修理が全て完了すると効果が発動
即座に1段階回復&移動速度が5秒間は150%上昇する
また、効果が発揮できない状態は適用可能になると発動する
このPERK効果は疲労状態を無視して発動する
発動時にまどろみ状態・夢見状態の場合は即座に解除する。
この効果が発動すると、40秒間疲労状態となる
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【BO4解説実況】TDMで50killする男が考えてること。立ち回り、撃ち合いについて【初心者講座】
思いつきを数字で語れるものかよ!!
ミズノと申します。
思い付きで撮りました。初心者の方が少しでも強くなる手助けができたら嬉しいです!
撃ち合いのコツ、立ち回りについて話してます。
カスタム
RAMPART17
大口径 大口径Ⅱ FMJ グリップ
コンカッション
PERK2 ガンホー
PERK3 デッドサイレンス
純正コン
感度:6-6 1-1.5
持ち方:クロウグリップ
推しメンは木村克己(RECON)
1080p 60FPS版です。
https://www.youtube.com/watch?v=TLMQMBqErLo&t=10s
フォロー歓迎です。
Twitter:@Cegz_mizuno
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part9【サバイバー:フェンミン】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
「SPARK OF MADNESS(狂気の閃光)」より、サバイバー:フェン・ミン。
同じく追加されたのはキラー:ドクター(→sm34686323)となります。
サバイバーで唯一のアジア圏の人物かつ女性。その見た目と声からDbDの人気投票で1位となったキャラでもあります。
ドクターは実在の中国男性モチーフである為、諸々の問題から直球な設定では出さずにアメリカのキラーということになっていますが、彼女は中韓で盛り上がっているe-スポーツの選手でちゃんと中国人という設定です。
ドクターのスキルチェック妨害固有能力やPERK:オーバーチャージに対抗する "テクニシャン"
固有MAPのレリー記念研究所の窓枠多数構成と視覚を遮断する壁に適応する "しなやか" と "警戒"
割と初心者にオススメなPERK構成となっており、ドクターと固有MAPのレリー記念研究所を意識したPERKデザインになっているのも良いですね。
※注意
前回のサバイバー回であるメグ回にて味方サバイバーのIDが表示されていました。さらにフック自力脱出の確率確認の為にオプションを開いた際に同じくIDを大きく表示させていたので、今回から左下のID名に私と相方以外のIDが不明となるようにモザイク処理を入れています。
キラー動画だと煽り等があった試合はUPしないことは容易ですが、サバイバー動画だと味方の悪意なき悪手が発生することが多々あります。流石にそれを全部抜き取った試合だけUP...というのは不可能なので今回からこのようにしたいと思います。
※今回コメント返信はお休みです。
sm34771629←前 次→sm34895067
mylist/64074579
【DbD】ノーワンはプレイグで殲滅
前→sm34854166 次→
ノーワンは最高ですね・_・
使用パーク 上から時計回り
呪術:貪られる希望
・トーテムの1つに呪いが付与される
フック救助成功時に24m以上離れてる場合、専用ポイントを取得する
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する
2pt以上:吊るした10秒後、移動速度5%上昇(10秒間)
3pt以上:生存者を一撃で這いずり状態にする
5pt:生存者を自分の手で殺害できる
呪術:誰も死から逃れられない
・発電機の修理を全て終えると効果発動
移動速度が2・3・4%上昇
通常攻撃が一撃で這いずり状態にできる
(トラッパーの罠・ハントレスの投斧等は通常攻撃ではない)
発動すると、通常トーテムの1つが呪いのトーテムに変化。
既にトーテムがない場合はパーク効果は発動しない。
この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する
リメンバー・ミー
・開始時、生存者の1人にオブセッション状態を付与する(以降、執念者)
執念者に攻撃を当てる度にゲート開放時間が5秒増加する(最大:20・25・30秒)
ただし、このPERK効果は執念者には発揮しない
堕落の介入
・儀式開始時に、殺人鬼から一番離れた位置にある3発電機がエンティティによって80・100・120秒間ブロックされる
その間、生存者はブロックされた発電機の修理ができない
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UDKenshiクッキー☆まりな味part4
はつとうこうです。淫夢要素はありませんgary
はつしっそうです
ッまらない動画です、適当にみましょう
!お知らせ!
ゲームファンの皆さんに朗報です!
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・Cherchez La Femme:
Fallout:New Vegasに登場する女性用同性愛PERKで、女性との会話中に特殊な選択肢が発生することがある。
男性NPCの方が多く、Black widowやホモPERKの方が便利なためネタPERKより
・うんぬ
Fallout4におけるレイダーの迷台詞、いわゆる断末魔。翻訳ブレに うぬ(世紀末覇王) など
【DbD】お宝集め隊 第二章
前→sm34770028 次→sm34824679
使用パーク 上から時計回り
お宝集め楽しいですね・_・
使用パーク 上から時計回り
しなやか
・殺人鬼に追跡されている時に効果が発動する
障害物を越えた後、移動速度が150%になる(3秒間)
このPERK効果が発動すると40秒間は疲労状態となる
最後の切り札
・木箱から入手したアイテムに必ずベリーレア以下のアドオンが付与される。
更に50%の確率でアンコモン以下のアドオンも付与される。
こそ泥の本能
・32m内にある宝箱の位置がわかる
更に宝箱からレア度が高い物が入手しやすくなる。
鋼の意志
・負傷時の呻き声の大きさを100%少なくする
這いずり状態を除いて常に呻き声が出なくなる
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【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part死霊のはらわた【新コラボサバイバー:アッシュのPERK】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
新キラー:プレイグと新サバイバー:ジェーン登場のアプデ後、KYFにジェーンとは別の新サバイバーのPERKが追加されていました(キラー側には未確認PERKは特にありません)
PERKにアッシュ・ウィリアムズの台詞が書かれている為、死霊のはらわたの主人公だと思われます。
悪魔のいけにえのコラボがキラーのみだったので、死霊のはらわたはサバイバーのみの追加なのかもしれませんね。
予告してある年間追加項目満了後のサプライズ的なコラボだったんでしょうけど、何とも詰めが甘い...。
sm34771629←前 次→sm34838071
mylist/64074579
【DbD】新・決死の一撃を使ってみた!!【PTB版】
前→sm34746360 次→sm34808550
使用パーク 上から時計回り
決死の一撃使いやすいですね・_・
使用パーク 上から時計回り
解放
・他の生存者を安全にフック救助すると効果が発動。
フックからの自力脱出が100%成功する。
その後、60秒間衰弱状態(※治療出来ない状態)になる。
決死の一撃
・他力・自力に関わらず自分がフックから解放後に倒される→担がれる時に発動
・効果は這いずりにされてから60秒間のみ
・発動する場合、キラーが持ち上げようとすると現在のものより少し簡単なスキルチェックが発生
・成功するとキラーが3秒間スタン、そのサバイバーはオブセッションとなる
・他にオブセッションのサバイバーがいた場合は、その場で交代
アドレナリン
・発電機の修理が全て完了すると効果が発動
即座に1段階回復&移動速度が5秒間は150%上昇する
また、効果が発揮できない状態は適用可能になると発動する
このPERK効果は疲労状態を無視して発動する
発動時にまどろみ状態・夢見状態の場合は即座に解除する。
この効果が発動すると、40秒間疲労状態となる
全力疾走
・走り出した3秒間の移動速度が150%になる
このPERK効果が発動すると40秒間は疲労状態となる
twitter
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【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part7【キラー:ハグ】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
DbDの主人公格:トラッパーと別タイプの罠系キラーである「ハグ」。
トラッパーに比べて発動時のリターンが薄めな代わりに手頃に数多く仕掛けられます....と言いたいところですが、罠発動によるテレポートは条件が整っていると試合の流れを決定付け得る力を有しています。
サバイバー:エースと共に追加され、「自らの不運を"呪"ったハグ」と「自らの幸運を信じたエース」で対比となっています。
ハグの能力はPERK発動に関わる呪いのトーテムを"サバイバーが見つけられるか?" "生成位置はどうか?" の運に左右され、エースの能力もまた運を向上または運に左右されるもので統一されているのも面白いところです。幸運と不運、良いテーマですね。今回のPart数も幸運の象徴です。
ちなみにハグは「抱きしめる(HUG)」という意味ではなく「糞ババア(鬼婆)(HAG)」という意味。
...ですが、ロッカーを開けた際に全キラーで唯一サバイバーに抱きつくように引きずりだすあたりダブルミーニングかもしれません。
※今回コメント返信はお休みです。(全狙這放が無かったので)
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【DbD】 新生存者 ジェーン・ロメロを使ってみた!!【PTB版】
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使用パーク 上から時計回り
ロッカーパーク楽しいですね・_・
使用パーク 上から時計回り
ダンス・ウィズ・ミー
・障害物を越えたりロッカーから飛び出した時、3秒間足跡を残さない。
このPERK効果が発動すると再使用に60・50・40秒かかる。
平常心
・発電機の修理完了時、6/8/10秒間のあいだ、足跡を残さなくなる。
連帯感
・負傷時に医療キットを使用せずに他の生存者を治療すると、40%/45%/50%の変換率で自分の傷も回復する
真っ向勝負
・ロッカーに入って、3秒間経過すると効果が発動可能
パーク発動中に素早くロッカーから出ると、一定範囲内にいるキラーを3秒間スタンさせる。
発動すると疲労のステータス効果が60/50/40秒間発生
疲労している最中は使用が出来ない。
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【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part6【サバイバー:メグ】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
今回はサバイバー編第1回ということで最初期からいるサバイバーの一人:メグ・トーマス。
両方ともファーストネームみたいな名前ですが、女性のメグさんです。眉間に皺を寄せて目付きが非常に悪くなければDbD女性界でも美人な方だと思います。
初期からいるサバイバー(4人)は特徴がはっきりとしており、PERK構成に統一感があります。メグは元がスプリンターということでPERKは全て「逃走補助」という点で統一されています。
全キラーに有効かつ時短にも使える「全力疾走(スプリント・バースト」は超安定感が有り、今でも最前線級のPERKですね。燻し銀な性能を持つ「素早く静かに」「アドレナリン」と全部有用なPERKかつTier1でも持っていれば十分役に立つPERKだらけなので初心者にもオススメのキャラクターです。
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【DbD】絶望の破滅とヒルビリー【生放送】
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使用パーク 上から時計回り
生放送の切り抜き・_・
使用パーク 上から時計回り
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
・20m内の板・窓を常に可視表示する。
追跡中に板・窓を使用した場合、40秒間効果が発動しない。
デッド・ハード
・負傷中の走っている時、Eキーを押すと効果発動
前方にダッシュする 効果中はあらゆるダメージを受けない
このPERK効果が発動すると40秒間は疲労状態となる
鋼の意志
・負傷時の呻き声の大きさを100%少なくする
這いずり状態を除いて常に呻き声が出なくなる
アドレナリン
・発電機の修理が全て完了すると効果が発動
即座に1段階回復&移動速度が5秒間は150%上昇する
また、効果が発揮できない状態は適用可能になると発動する
このPERK効果は疲労状態を無視して発動する
発動時にまどろみ状態・夢見状態の場合は即座に解除する。
この効果が発動すると、40秒間疲労状態となる
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【Space Engineers】 はたらくくるま #15
宇宙造船サンドボックスゲー『Space Engineers』を車プレイ
はたらくくるまを作ったり働いている作業をまったり眺める動画シリーズで( ˘ω˘)スヤァ
・ロスジェネ車
☆ついに SpaceEngineers がbetaを終え正式リリース!☆
え!? 今なら20%OFFで購入できてしかも週末はプレイ無料ですって!?
奥さんこれ買うしかありませんよ! まずは4つ買いましょう! 話はそれからです!
購入することでいつでも自宅の蛇口からジャスミンティーを出せるPerkを取得できます!(永続)
あとこの前初めてルートビア飲んだけど あれマジで湿布の味すんだな!
※動画は開発中でありアップデートの内容が反映されるのは数ヶ月先の場合があります
【前→sm34662933】【次→sm34743298】【マイリスト→mylist/64014327】
YOUTUBE→https://www.youtube.com/playlist?list=PLl6Uf5XMQQ74E1HC6qinCWxEBu-46A14H
【DbD】最後に本気だすよ!!
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恐ろしいですね・_・
使用パーク 上から時計回り
闇の感覚
・発電機修理を終える度に5秒間、殺人鬼が可視表示される
最後の発電機の修理を終えると10秒間、殺人鬼が可視表示される
アドレナリン
・発電機の修理が全て完了すると効果が発動
即座に1段階回復&移動速度が5秒間は150%上昇する
また、効果が発揮できない状態は適用可能になると発動する
このPERK効果は疲労状態を無視して発動する
発動時にまどろみ状態・夢見状態の場合は即座に解除する。
この効果が発動すると、40秒間疲労状態となる
希望
・全ての発電機修理を終えると、移動速度が7%増える
ただし、このパーク効果は120秒の時間制限がある
目を覚ませ!
・脱出ゲートが無制限以内にある時、可視表示化する。
更に脱出ゲートの開放速度が15%上昇する。
ゲート開放中は自分を無制限以内の他生存者に可視表示化させる。
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【DBD】サバイバーの皆さん、ビリーのココ空いてますよ。【VOICEROID実況】
ビリーさんは意外とおちゃめ。
VOICEROID実況第二弾!
今回は琴葉葵ちゃんにも登場していただきました!
短い動画になっていますが、お楽しみください!
今回のパーク紹介
●賭け金のレイズ
生存者全員の幸運が【自分を除く味方の生存人数×1・2・3%】増加する。
ゲーム中は右下のパークに味方の生存人数が表示される。
ただし、自分や他生存者が脱出・死亡すると効果が消失もしくは弱体する。
幸運は肉フックや罠の自力脱出確率、木箱からのアイテムの良さに関係する。
●最後の切り札
木箱から入手したアイテムに必ずベリーレア以下のアドオンが付与される。
更に12・25・50%の確率でアンコモン以下のアドオンも付与される。
●こそ泥の本能
16・24・32m内にある宝箱の位置がわかる。
更に宝箱からレア度が高い物が入手しやすくなる。
●絆
20・28・36m内にいる他生存者を可視表示化する。
この可視表示は他PERKと違い、黄色のオーラ表示になる。
【DBD】あなたのもとにレアアイテムをお届けします!【VOICEROID実況】
あなたのもとにレアアイテムを届けます!
届けたアイテムがまさかの大活躍!?
今回のパーク紹介
●賭け金のレイズ
生存者全員の幸運が【自分を除く味方の生存人数×1・2・3%】増加する。
ゲーム中は右下のパークに味方の生存人数が表示される。
ただし、自分や他生存者が脱出・死亡すると効果が消失もしくは弱体する。
幸運は肉フックや罠の自力脱出確率、木箱からのアイテムの良さに関係する。
●最後の切り札
木箱から入手したアイテムに必ずベリーレア以下のアドオンが付与される。
更に12・25・50%の確率でアンコモン以下のアドオンも付与される。
●こそ泥の本能
16・24・32m内にある宝箱の位置がわかる
更に宝箱からレア度が高い物が入手しやすくなる。
●絆
20・28・36m内にいる他生存者を可視表示化する。
この可視表示は他PERKと違い、黄色のオーラ表示になる。
【DbD】カニバルの高速回転切り!?
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生放送の録画です
使用パーク 上から時計回り
解放
・他の生存者を安全にフック救助すると効果が発動。
フックからの自力脱出が100%成功する。
その後、60秒間衰弱状態(※治療出来ない状態)になる。
全力疾走
・走り出した3秒間の移動速度が150%になる
このPERK効果が発動すると40秒間は疲労状態となる
アドレナリン
・発電機の修理が全て完了すると効果が発動
即座に1段階回復&移動速度が5秒間は150%上昇する
また、効果が発揮できない状態は適用可能になると発動する
このPERK効果は疲労状態を無視して発動する
発動時にまどろみ状態・夢見状態の場合は即座に解除する。
この効果が発動すると、40秒間疲労状態となる
鋼の意志
・負傷時の呻き声の大きさを100%少なくする
PERK:Lv3の場合、這いずり状態を除いて常に呻き声が出なくなる
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【DbD】チェイス苦手な人向け隠密構成【初心者】
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パーク揃えるの大変ですけどおすすめです。
使用パーク 上から時計回り
都会の逃走術
・しゃがみ状態での移動速度が100%上昇
(Lv3でしゃがみ速度が歩き速度と同じとなる)
凍りつく背筋
・36m内にいる殺人鬼がこちらを向いている場合、パークが反応する
反応している間、修理・治療・解体速度が2・4・6%上昇する
代わりにスキルチェック発生確率が10%上昇・成功範囲が10%減少する
陽動
・追跡中ではない殺人鬼の心音範囲内に45秒間いると効果が発動。
しゃがんだ状態で動かずにEキーを押すと小石を投げ殺人鬼に対し騒音を通知させる。
小石の着弾地点に偽の足跡を作り出す。
小石は20m前方に投擲可能。
鋼の意志
・負傷時の呻き声の大きさを100%少なくする
PERK:Lv3の場合、這いずり状態を除いて常に呻き声が出なくなる
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【DbD】レイス君にペチペチされた
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生放送の録画です
使用パーク 上から時計回り
解放
・他の生存者を安全にフック救助すると効果が発動。
フックからの自力脱出が100%成功する。
その後、60秒間衰弱状態(※治療出来ない状態)になる。
全力疾走
・走り出した3秒間の移動速度が150%になる
このPERK効果が発動すると40秒間は疲労状態となる
アドレナリン
・発電機の修理が全て完了すると効果が発動
即座に1段階回復&移動速度が5秒間は150%上昇する
また、効果が発揮できない状態は適用可能になると発動する
このPERK効果は疲労状態を無視して発動する
発動時にまどろみ状態・夢見状態の場合は即座に解除する。
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