キーワード PLAYSTATION2 が含まれる動画 : 4527 件中 2337 - 2368 件目
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【キラー7】#8 裏稼業始めました【PS2版】
ウルメイダの味とは?
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[PS2]NANA FULL SOUND TRACK
『NANA』(ナナ)は、矢沢あいによる漫画。また、原作を基にする関連作品群(映画・アニメ・CD作品など)。第48回(平成14年度)小学館漫画賞受賞。
漫画は『Cookie』(集英社)にて連載されていたが、2009年8月号から作者療養のため休載している。
漫画は当初『りぼん』の増刊号という位置づけの『Cookie』1999年Vol.1、Vol.2に読み切りとして掲載され、『Cookie』が月刊誌として昇格新創刊されると『Cookie』2000年7月号から同誌に連載された。累計発行部数は4300万部を突破している。
2006年4月5日に「animo」(アニモ)枠として開始、2007年3月まで4クール放映された。「ファーストシーズン」と表記されており、原作11巻までに相当する。アニメーション制作はマッドハウス。
NNN加盟局で毎週水曜日23時25分から、NNN系列外では2006年6月8日より琉球放送(TBS系)で毎週木・金曜日1時55分から、日テレプラス&サイエンス(現・日テレプラス)でも2006年10月より放映開始、日本テレビ関連以外では2008年からアニマックスで再放送されている。2018年10月15日から2019年2月13日まで、BS日テレでも毎週月・火・水曜日23時30分に放送された[7]。
開始当初は23時台での放送(23時25分 - 23時55分)と、「4大民放ネットワークで放送される全日帯放送の深夜テレビアニメ」という極めて珍しい試みのものであったが、結局10月以降は事実上木曜日0時台に移行した(『NNNきょうの出来事』が放送終了し、『NEWS ZERO』放送開始で、このアニメの放送枠である「animo」枠が入っている『バリューナイト』が30分繰り下げられたため)。1、2話の内容が派手に書き換えられたことを知った矢沢が激怒、放送が危ぶまれたことがあると報道された。
最高平均視聴率は6.3%(関東地方)と、深夜アニメとしては異例といえる高い数字を記録した。ただし6%台という数字は夜23時台としてはおおむね平均的な水準の数字であり、24時台以降に放送されている他の深夜アニメの水準と単純に比較することはできない点に留意する必要がある。
2005年3月17日(ベスト版は2006年1月26日)にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「NANA」PlayStation2版の全曲集です。ジャンルは体感系ひとり暮らしゲーム(作品世界を再現したシミュレーションゲーム)
です。
【キャンバス】#7 一枚のキャンバスに描かれる、淡い想い【~セピア色のモチーフ~】
SDカードを抜き差ししてるわけじゃないのに何度も認識されるけど何で?
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#5【アクション】「ワンダと巨像」【Peaky Games】
最後の一撃は、せつない。
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-GAME INFO-
・公式サイト:https://www.jp.playstation.com/games/...
・タイトル:ワンダと巨像
・対応ハード:PlayStation®4
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・プレイ人数:一人
・CERO:B (12歳以上対象)
・開発元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
#PS4 #ワンダと巨像 #ShadowoftheColossus #PlayStation2
#アクションアドベンチャー #フルリメイク
[PS2]がくえんゆーとぴあ まなびストレート!-キラキラ・Happy Festa!- FULL SOUND TRACK
『がくえんゆーとぴあ まなびストレート!』は、アニメーション制作会社ufotableによる、2007年に放送されたテレビアニメおよび漫画作品。
本作はアニメーション制作会社ufotableオリジナル作品第1弾として2003年11月に企画が始まった。価値観が多様化する時代において「学校に行く理由とは?」というufotable代表取締役社長の近藤光が元々抱えていたストーリーが元になっている。中心人物の容姿が高校生としては比較的幼く描かれているのは、企画当初の段階で、中心人物が中学1年生という設定であった名残だという。
まず『電撃アニマガ』にて2004年より読者参加企画として連載が始まり、2005年に休刊するまで続けられた。2005年からは『月刊コミック電撃大王』にてufotableの漫画班「たあたんちぇっく」による漫画版の連載が始まり、2008年まで連載された。2007年3月29日にはテレビアニメとしてテレビ東京系で放送された。また、マーベラスインタラクティブ(現:マーベラス)よりPlayStation 2用ゲームが発売されている。CERO全年齢対象。
通常版と初回限定版がある。限定版には、オリジナルドラマを収めたCD2枚組が特典。予約特典はラジオCDである。
アニメ版では描かれなかったまなびたちの夏休みをテーマとしており、既に行われなくなって久しい地元の「夏祭り」を復活するために生徒会のメンバーたちがさまざまなミッションに挑む。
2014年5月3日、ufotableが主催するイベント『マチ★アソビ』にて再漫画化が発表された。2015年1月30日より『まなびストレート!SAKRA』のタイトルでファミ通コミッククリアにて2016年2月26日まで配信された。作画を漫画家のヱシカ/ショーゴ、監修をufotableが務める。
2017年1月、放送10周年記念サイトがオープンし、10ヶ月連続のお祝い企画が行われた。2018年5月からは主人公たちが2018年以降の生まれということもあり、それぞれの誕生日にキャラクターデザインの小笠原篤による記念イラストが10周年記念サイトに掲載される『リアル生誕祭』が開催されている。
その「がくえんゆーとぴあ まなびストレート!-キラキラ・Happy Festa!-」の全曲集です。
【キラー7】#7 裏稼業始めました【PS2版】
ジャイアントスマイルは言うまでもないけど、ウルメイダスマイルも地味にうざい
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[PSP]タイトーメモリーズ ポケット FULL SOUND TRACK
『タイトーメモリーズ』 (Taito Memories) は、タイトーが1970年代から1990年代にかけて発売していたアーケードゲームを収録したオムニバスソフト。PlayStation 2およびPlayStation Portableで5作品が発売されている。家庭用に初めて移植されたタイトルが43作品もある。基本的にタイトーが自社で開発・販売したタイトルが収録されており、そのタイトル数はアレンジ版を含めると100本以上になる。略称はタイメモ。
なお、日本国外では『Taito Legends』というオムニバスソフトがPlayStation 2(CD-ROM)、Xbox、WindowsでセガおよびEmpire Interactiveから発売されている[1]が、本作とは別の作品である。
2006年1月5日(TAITO THE BEST版は同年12月7日)に発売された「タイトーメモリーズ ポケット
」の全曲集です。
収録されたタイトルは20作品である。アーケードが縦画面仕様のゲームは、PlayStation Portableを90°回転させてプレイすることが可能である。
クレイジーバルーン、
バルーンボンバー、
ルナレスキュー、
クイックス、
アルペンスキー、
エレベーターアクション、
ちゃっくんぽっぷ、
影の伝説、
フェアリーランドストーリー、
奇々怪界、
ラスタンサーガ、
功里金団(くりきんとん)、
ニュージーランドストーリー、
レイメイズ、
レインボーアイランド・エクストラ、
キャメルトライ、
クレイジーバルーン 2005、
バルーンボンバー 2005、
影の伝説 2005、キャメルトライ 2005
初回限定版には、各タイトルの資料、開発者による解説、タイトーに関するコラムを収録した冊子「タイトーメモリーズブック」が付属している。
因みに「タイトーメモリーズII 下巻」は、タイトー最後のPlayStation 2用のゲームソフトとなる。
[DC][PS2]ファーストKiss☆物語(ストーリー)2 -あなたがいるから- FULL SOUND TRACK
ファーストKiss物語(ストーリー)2 -あなたがいるから-は、2002年8月8日にブロッコリーから発売。GD-ROM2枚組。限定版には『ファーストKiss☆物語』が同梱される。当初の発売予定日は8月1日だった。PlayStation 2版は、2003年7月17日発売。前作の移植版(画像のリファインあり)とセットの『ファーストKiss☆物語』(表記は同じだが、「ファーストキッスストーリーズ」と読む)として発売された。新ヒロイン・かりんが追加されたほか、相性診断などのイベントやグラフィックが追加されている。プログレッシブ方式での画像出力に対応。
スペシャルCD同梱版には、『でじこさん』(ラジオ大阪ほか10局ネット)内でオンエアされた「ラジオドラマ ファーストKiss☆物語II」および「ファーストKiss☆物語II サウンドトラック」が収録されたCDが同梱される。
開発時の仮タイトルは、『ファーストKiss☆物語I&II』。また、当初の発売予定日は6月26日だった。
前作から4年後の秋月市を舞台とする続編。淡い初恋の思い出を抱き、久しぶりに秋月市を訪れた大学生の主人公・本郷路魁斗が様々な女の子たちと出会い、新たな物語が始まる。
2000年2月19日のOVA『ファーストKiss☆物語 〜Kissからはじまる物語〜』発売記念イベントで制作が発表された。当時は2002年春の発売を予定していた。
本作独特のシステムとして「深層心理感応システム」と呼ばれるものがある。これはゲーム中の選択肢を通してプレイヤーに対する心理テストが行われ、それによりゲームの進行が変化するというものである。また、会話と移動でテンポよく進む前作に比べ、本作はテキストを読むことに比重が置かれており、『To Heart』や『Kanon』といったノベルゲームの影響が伺える。アニメーションシーンはあわせて25分以上に及ぶ。
登場人物については、主人公が名家の御曹司、またヒロインもアイドル、怪盗、名家のお嬢様などとなっており、1名を除き普通の人々であった前作と比べるとかなり派手である。またヒロインの人数は前作の12人から7(8)人へと絞られた(とはいえ、他のゲームと比べて決して少ないわけではない)。一部の前作の登場人物がゲスト出演する。
ブロッコリーでは、『ファーストKiss☆物語』、『プリズムパレット』、本作を三部作と位置付けている。なお、前作で「ハニードーナッツ」があった場所にはゲーマーズが建っている。
その「ファーストKiss☆物語(ストーリー)2 -あなたがいるから-」の全曲集です。
[DC][PS2]ファーストKiss物語(ストーリー) FULL SOUND TRACK
『ファーストKiss☆物語』(ファーストキッスストーリー)は、1998年4月24日にNECホームエレクトロニクスより発売されたPC-FX用恋愛アドベンチャーゲーム。PC-FX最後のタイトルとなった。
高校卒業までの1か月の間に意中のヒロインと親しくなり、ファーストキスを交わすことが目的。そのため、キスシーンがそのままエンディングとなる。キスシーンは、PC-FXの強力な動画再生機能を活かしてフルアニメーションで表現された。
1997年9月の制作発表時の仮タイトルは『ファーストKiss☆』で、同年11月に現在のタイトルに決定した。コンシューマゲーム初となる二部構成を採用し、第一章はヒロインの好感度を上げるための共通シナリオ、第二章は1人のヒロインに焦点を絞ったシナリオとなる。なお、第一章終了時に規定の好感度に達していないヒロインについては第二章に移ることはできず、選択できるヒロインがいない場合はバッドエンドとなる。
ゲーム中の街並みは、開発元のヒューネックスが所在する吉祥寺をモデルにしたものとみられる。また、続編『ファーストKiss☆物語II』が「(本作の)4年後の2002年」を舞台とすること、およびゲーム内のカレンダーから、年代設定は1998年と考えられる。2000年2月に開催されたイベントで、本作の権利がブロッコリーに譲渡されたことが発表された。
ドリームキャスト版は、2002年8月8日リリース。GD-ROM2枚組で、「II」の限定版に同梱された。発売元はブロッコリー。
PS版をベースとしており、移植はPS2版も含め有限会社エムツーが担当した。
2003年7月17日に、「II」とセットの『ファーストKiss☆物語』(表記は同じだが、「ファーストキッスストーリーズ」と読む)としてPlayStation2で発売された。「II」も含めて1枚のDVD-ROMに収められており、第二章開始時のディスク入れ替えがない。
プログレッシブ方式による画面出力に対応。DC版同様にPS版をベースとしているが、全体的に画像がリファインされ画質が向上した。ただし、一部の背景にPS版当時の解像度のものが残っている。
その「ファーストKiss☆物語」のDC版とPS2版の全曲集です。
【キャンバス】#6 一枚のキャンバスに描かれる、淡い想い【~セピア色のモチーフ~】
オートモードがないと面倒
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【キラー7】#6 裏稼業始めました【PS2版】
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【キャンバス】#5 一枚のキャンバスに描かれる、淡い想い【~セピア色のモチーフ~】
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【キラー7】#5 裏稼業始めました【PS2版】
右スティックが勝手に反応してリロードが暴発する。そのせいで敵の対処がしづらくなる
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#4.5【アクション】「ワンダと巨像」【Peaky Games】
最後の一撃は、せつない。
・ムズイけど、おもろい
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・公式サイト:https://www.jp.playstation.com/games/...
・タイトル:ワンダと巨像
・対応ハード:PlayStation®4
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・プレイ人数:一人
・CERO:B (12歳以上対象)
・開発元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
#PS4 #ワンダと巨像 #ShadowoftheColossus #PlayStation2
#アクションアドベンチャー #フルリメイク
【キャンバス】#4 一枚のキャンバスに描かれる、淡い想い【~セピア色のモチーフ~】
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#4【アクション】「ワンダと巨像」【Peaky Games】
最後の一撃は、せつない。
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・タイトル:ワンダと巨像
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【キラー7】#4 裏稼業始めました【PS2版】
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【キャンバス】#3 一枚のキャンバスに描かれる、淡い想い【~セピア色のモチーフ~】
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【キャンバス】#2 一枚のキャンバスに描かれる、淡い想い【~セピア色のモチーフ~】
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[PS2]BATTLE OF SUNRISE FULL SOUND TRACK
『バトルオブサンライズ』は、2008年4月10日にサンライズインタラクティブより発売されたPlayStation 2専用のウォー・シミュレーションゲームである。
本作品はサンライズ30周年記念作品と銘打ち、サンライズの歴代ロボットとキャラクター達が登場するクロスオーバー作品となっている。
登場作品
銀河漂流バイファム、装甲騎兵ボトムズ、機甲界ガリアン、蒼き流星SPTレイズナー、機甲戦記ドラグナー、機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (小説版『ベルトーチカ・チルドレン』及びCCA-MSVのHi-νガンダムとナイチンゲールも登場する他、『機動戦士Ζガンダム』及び『機動戦士ガンダムΖΖ』のトーレスも登場する)
絶対無敵ライジンオー (オリジナルとして偽ゴッドライジンオーが敵として登場する)
勇者王ガオガイガー(登場作品には含まれていないが、続編『勇者王ガオガイガーFINAL』のレプリガオガイガーが敵として登場する)
バトルオブサンライズオリジナル。
オリジナルキャラクター:シン・ミナカタ(声:細谷佳正)
イリーナ・オースティン(声:谷井あすか)
イングリット・バルド(声:岡村明美)
ライル・オースティン
バルベー(声:てらそままさき)
アグナー(声:種田文子)
トマス・ギルバート(声:楠見尚己)
アイセイン・イグナシア(声:江川大輔)
その「バトルオブサンライズ」の全曲集です。
【キラー7】#2 裏稼業始めました【PS2版】
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【キャンバス】#1 一枚のキャンバスに描かれる、淡い想い【~セピア色のモチーフ~】
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[PS2]GALAXY ANGELⅡ ギャラクシーエンジェルⅡ 絶対領域の扉 SOUND TRACK
『ギャラクシーエンジェルII』(ギャラクシーエンジェル・ツー、Galaxy Angel II)は株式会社ブロッコリーによるキャラクターメディアミックス企画「Project G.A.」の一作品で、ギャラクシーエンジェルの続編。略称はGA2。前作と引き続いて、小説、コミック、PlayStation 2用ゲーム(3部作)、アニメ、キャラクターグッズを展開しており、アニメは番組名『ギャラクシーエンジェる〜ん』として2006年10月から12月にかけて放送された。
2006年6月22日に発売された「GALAXY ANGELⅡ 絶対領域の扉」のBGM集です。全曲ではありません。
英雄タクト・マイヤーズとムーンエンジェル隊の活躍によりトランスバール皇国は敵対種族ヴァル・ファスクとの戦いに勝利し、銀河の行く末を賭けた「ヴァル・ファスク」との戦闘は幕を閉じた。
銀河の中心であるEDEN(エデン)を解放したことにより、失われた技術を取り戻した人々は平行宇宙への移動の術を取り戻し、新世界NEUE(ノイエ)を発見。そこは独自の「魔法」技術により、一定の文明が保持されていた。EDENはNEUE復興支援計画を発動し、NEUEとの交流を開始。
EDENを復興したタクト・マイヤーズは新たに発見されたNEUE(ノイエ)宇宙との交流を推し進めるため、最新鋭戦艦「ルクシオール」の艦長となり、NEUEにおけるロストテクノロジー調査隊司令官に就任。NEUEで紋章機を発見し、それを運用するために「ルーンエンジェル隊」を設立した。
新世界NEUEの住人であった少年、主人公カズヤ・シラナミは抽選によりルーンエンジェル隊に選抜される。
物語は新世界の少年である主人公カズヤ・シラナミが新造戦艦“ルクシオール”に赴任してくる場面より始まる。
#3【アクション】「ワンダと巨像」【Peaky Games】
最後の一撃は、せつない。
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-GAME INFO-
・公式サイト:ワンダと巨像 | プレイステーション (playstation.com)
・タイトル:ワンダと巨像
・対応ハード:PlayStation®4
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・プレイ人数:一人
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・開発元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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【cross†channnel】#12 switch版があると知らずPS2版を買った人のプレイ【to all people】
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【ひめひび】#12(END) switch版があると知らずPS2版を買った人のプレイ【-princess days-】
ここまでバッドエンドが早いとは思ってなかった
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【cross†channnel】#11 switch版があると知らずPS2版を買った人のプレイ【to all people】
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【ひめひび】#11 switch版があると知らずPS2版を買った人のプレイ【-princess days-】
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【漢字が読めない男の音読実況】視聴者が運命を決める『彼岸花』Part.10
【漢字が読めない男の音読実況】視聴者が運命を決める『彼岸花』其の拾
※男が一人で音読。キモイ女声含む。フルボイス化。
2018年1月2日に実況した生放送のアーカイブです。
◆CERO15(15歳以上対象):
グロテスクな表現が含まれている場合があります。
非対象の方および苦手な方は、お手数ですが[戻る]ボタン等でお戻り下さい。
物語の選択肢を決めるのはリスナー!
一体どんな物語が展開されるのか!?
よろしければご視聴を検討ください。
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発売日:2002年12月26日
発売元:サミー
機種:PlayStation2
ジャンル:サウンドノベルアドベンチャーゲーム。
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効果音:効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
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【cross†channnel】#10 switch版があると知らずPS2版を買った人のプレイ【to all people】
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