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【実況】かまいたちの夜3 vol.1
生声注意
前作、前前作を見てからの視聴を推奨します。
おじさんの欲しいものリスト↓
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かまいたちの夜3~三日月島事件の真相~
ジャンル:サウンドノベル
対応機種:PlayStation 2
開発元:チュンソフト
発売元:チュンソフト
初見プレイになります。
#3:49までくだらない雑談です。飛ばしてください。
前作
かまいたちの夜:mylist/75053483
かまいたちの夜2:mylist/73936573
かまいたちの夜2煉獄:mylist/75053400
ずんだもんが紹介する迷作映画:mylist/73834337
B級版ゆっくり文庫:mylist/67764397
コミュニティ作りました!↓
https://com.nicovideo.jp/community/co5470876?com_header=1
[PS2]不確定世界の探偵紳士 -悪行双麻の事件ファイル- FULL SOUND TRACK
『不確定世界の探偵紳士』(ふかくていせかいのたんていしんし)とはdigi ANIME Corporation、アーベルなどにより、様々なプラットフォームでリリースされているアドベンチャーゲームである。
『EVE burst error』(シーズウェア)、『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』(エルフ)、『エクソダスギルティー』(アーベル)などを制作した菅野ひろゆきによるハードボイルド推理アドベンチャーゲームである。探偵紳士シリーズの第1作目にあたる(各ゲームマニュアル等のスタッフクレジットによる)。
2004年5月には、同一の世界観で主人公を変更したシリーズの2作目として『ミステリート』がWindowsで発売され、その後PS2やPSPなどに移植されている。
2009年1月29日には、PS2にて『不確定世界の探偵紳士 〜悪行双麻の事件ファイル〜』という、PS2への移植版が発売。同年1月23日には、探偵紳士シリーズ第3弾『ミステリート 〜アザーサイド・オブ・チャーチ〜』(Windows)が発売されている。
不確定世界の探偵紳士〜悪行双麻の事件ファイル〜:
2009年1月29日にPlayStation 2にて発売。レイティングはCERO:C(15才以上対象)。『Rebirth!』の移植だが、定例通り18禁要素と一部グラフィック、演出の変更を施したもの。更に、本作オリジナルの新事件が追加された。この新事件のシナリオのみ、「ミステリート」と同じシステムとなる。また、エンディングでは主題歌が流れる。
限定版にはドラマCDが付属している。「ネタバレになるので、本編をクリアしてから聴いた方が良い」と説明が入るが、どちらかと言うと本編よりもPS2版新事件と「ミステリート」の要素が強いので、そちらをクリアしてから聴く方が良い。
その「不確定世界の探偵紳士〜悪行双麻の事件ファイル〜」の全曲集です。
[PS2][PSP]真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義〜 FULL SOUND TRACK
『真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜』(しん・こいひめむそう おとめりょうらん さんごくしえんぎ)は、2008年12月26日にBaseSonより発売された18禁(ソフ倫審査)のパーソナルコンピュータ(PC)専用ゲームソフト。『恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜』の設定を踏襲した新たな物語である。
前作と同じく、三国志の世界を舞台としたアドベンチャーゲームであり、三国志で登場する武将をはじめとした登場人物がほぼ全員女性として登場する。2010年7月23日にはファンディスク『真・恋姫†無双 〜萌将伝〜』が発売されている。
家庭用ゲーム機向けには、イエティよりPlayStation Portable(PSP)専用ソフト『真・恋姫†夢想 〜乙女繚乱☆三国志演義〜』として「呉編」(2010年9月22日発売)、「魏編」(2010年10月28日発売)、「蜀編」(2010年11月25日発売)の3バージョンに分かれて発売された。また、2011年11月10日には数回の発売延期を経てPlayStation 2(PS2)版が発売された(タイトルは同じ)。PS2版はPSP版3バージョンを1つのディスクに移植したものであり、基本的な仕様はPSP版に準ずる。現時点で同ハードにおける単独で動く最後の日本向け新作ソフトである[注 1][注 2]。
萌えゲーアワード2009大賞部門金賞受賞[1]。
積極的なメディアミックス展開がされており、2009年8月発売の『月刊コンプエース』10月号よりあかりりゅりゅ羽による漫画版が連載開始したのを皮切りに、2009年10月から12月にかけてはテレビアニメ版『真・恋姫†無双』が放送され、翌年の2010年4月から6月にかけては第2期『真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜』が放送された。2011年10月発売の『月刊アルカディア』2011年12月号から幸宮チノによる4コマ漫画作品『恋姫☆ようちえん』が連載されている。
その「真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義〜」の全曲集です。
[PS2][PSP]水の旋律2 緋の記憶 FULL SOUND TRACK
『水の旋律』(みずのせんりつ)は、KIDから発売されたゴシックロマンスアドベンチャーゲーム。乙女ゲームにも該当する。
人魚の肉を食べて不死となった八百比丘尼(やおびくに)の伝説を基にした作品。第3作の構想もあったが、KIDが倒産したため立ち消えとなった。
2006年10月26日、PlayStation 2版『水の旋律2 〜緋の記憶〜』(ひのきおく)がKIDより発売。ドラマCD「仁美の尚和町案内+α」と特製絵本「なれたらいいのに」の付属する初回限定版と通常版がある。なお、本作は会社法人としてのKIDが最後に発売したオリジナルゲームである。
2010年2月25日、PlayStation Portable版『水の旋律2 〜緋の記憶〜』がサイバーフロントより発売。
前作の2年後、手塚京輔と同じ孤児院「柏木ホーム」で育った柏木きらが主人公。両親が殺害された現場のホテルに向かったきらが、その近辺の祠で偶然一振りの太刀を手にしたところから、一謡と九艘、八咫と呼ばれる一族を巡る戦いに巻き込まれていく。
前作で主人公の敵だった設楽優とサブキャラクターだった加々良水季の2人が攻略対象に昇格した。また、前作のクリアデータがあれば、キャラクター毎のデータ引継ぎが可能。引継いだ場合、作中で引継ぎキャラと白石陽菜の恋愛模様を垣間見られる。ただし、トゥルーエンドの引継ぎとなる他キャラクターと異なり、手塚京輔のみ、2のシナリオと矛盾が生じないようにグッドエンドの引継ぎとなる。
主人公の強さを表現するため、そして敵への怒りをキャラクターと共有することで感情移入しやすくするため、戦闘システムが導入されている。
作品のテーマは「結局八百比丘尼ってなんだったの?」である。比丘尼の愛した者はみな人生を狂わされており、その運命を正したいという意思を主人公たちが受け継いでいる様子を劇中で描いている。
その「水の旋律2 〜緋の記憶〜」の全曲集です。
[SS]ファイナルファイトリベンジ(FINALFIGHT REVANGE)FULL SOUND TRACK
『ファイナルファイト リベンジ』 (FINAL FIGHT REVENGE) は、1999年7月に稼働開始された日本のカプコンによるアーケード用3D対戦型格闘ゲーム。システム基板はST-V。
同社によるアーケードゲーム『ファイナルファイト』(1989年)の続編。前作にて壊滅させた悪の組織「マッドギア」であったが、残党による内部抗争が勃発し再びジェシカが行方不明となった事からそれぞれの思惑により戦う事となる。前作はベルトスクロールアクションゲームであったが本作では対戦型格闘ゲームへとジャンルが変更された。
開発は、アメリカ合衆国のカプコンUSAの研究開発部門の子会社カプコン・デジタル・スタジオ(2003年にカプコン・スタジオ8に改名)が行い、ゲーム・デザインは『エイリアンVSプレデター』(1994年)や『マーヴル・スーパーヒーローズ』(1995年)を手掛けた飯島哲也が担当している。2000年3月30日に4メガ拡張RAM専用ソフトとしてセガサターンへ移植され、同機種において最後に発売された作品となった。ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」による評価は、4・5・6・5の合計20点(満40点)。
ガイ、ソドム、ロレントの技は『ストリートファイターZERO』シリーズに準拠している。コーディーやアンドレの技は本作オリジナル。日本版ではキャラクター毎のオリジナルのED画面が追加されている。コーディーのEDは本人が冤罪で投獄される展開だが、『ストリートファイターZERO3』の設定ではコーディーの投獄は喧嘩のやりすぎとなっている。
1999年にアメリカにあるカプコン・デジタル・スタジオのスタジオで『ファイナルファイト リベンジ』が開発され、カプコン・デジタル・スタジオは当時『マキシモ』の開発計画に取り組んでいたが、日本のカプコンスタッフと一緒に『ファイナルファイト リベンジ』の開発に取り組む事となった。カプコン・デジタル・スタジオの開発陣によると日本から来ていたプロデュサーの飯島哲也からゲーム開発はすぐ終わると聞かされていたが、彼はあまり急いでなかった様で、実際開発に時間が掛かったと言う。
開発を行ったカプコン・スタジオ8(カプコン・デジタル・スタジオ)は後にアメリカ向けのPlayStation 2用に2004年のリリース予定していた『ファイナルファイト』の新作の3Dアクションゲームとして『FINAL FIGHT: SEVEN SONS』の開発に取り掛かっていたが、失敗に終わり、キャンセルされ、2006年に新たに『FINAL FIGHT: STREETWISE』を開発している。
その「ファイナルファイト リベンジ」のセガサターン版の全曲集です。
桃太郎電鉄USA サウンドコレクション【BGM全収録!】
「桃太郎電鉄USA」のBGMを完全収録しました。
シリーズ他作品も公開中ですので、ぜひご覧ください。
【桃太郎電鉄シリーズのBGM集】
https://youtube.com/playlist?list=PLPbQ_syI4lkqoiTr_UOpnj_wSUPoNcM42
【曲リスト】
文字数制限のため省略しています。
YouTube版で確認できます。
https://youtu.be/1t2u8d8OBp0
©HUDOSON, さくまあきら
©関口和之, 池毅, 宮路一昭
【ゲームを購入する】
PlayStation 2 版
https://amzn.to/3Ldqkm2
サウンドトラック(本作の一部楽曲が収録)
https://amzn.to/3HFgdEm
【ホームページ】
https://osaifushikibu.com
桃太郎電鉄X サウンドコレクション【BGM全収録!】
「桃太郎電鉄X 〜九州編もあるばい〜」のBGMとSEを高音質で完全収録しました。
シリーズ他作品も公開中ですので、ぜひご覧ください。
【桃太郎電鉄シリーズのBGM集】
https://youtube.com/playlist?list=PLPbQ_syI4lkqoiTr_UOpnj_wSUPoNcM42
【曲リスト】
文字数制限のため省略しています。
YouTube版で確認できます。
https://youtu.be/3ocYbJRES90
©HUDOSON, さくまあきら
©関口和之, 池毅, 宮路一昭
【ゲームを購入する】
PlayStation 2 版
https://amzn.to/3rO8GxP
公式ガイドブック
https://amzn.to/363pmZE
【ホームページ】
https://osaifushikibu.com
[PSP]Canvas3 -七色の奇跡- FULL SOUND TRACK
『Canvas3 〜白銀のポートレート〜』(キャンバススリー はくぎんのポートレート)は2009年3月20日にF&C・FC01より発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。略称はC3。ポートレート(portrait)は肖像画の意味。
概要[編集]
『Canvas 〜セピア色のモチーフ〜』、『Canvas2 〜茜色のパレット〜』の続編にあたる。舞台は、今までの作品(スピンオフである『なでしこ 〜朱色のらせん〜』を含む)の舞台である撫子学園ではなく、撫子学園の姉妹校である繚乱学園となった。
2009年9月17日にはPlayStation 2版『Canvas3 〜淡色のパステル〜』がGN Softwareより発売された。発表された3月30日には夏発売とされ、4月30日には7月30日に発売することが決定したが、6月30日に延期が発表され9月17日発売となった。また2010年4月22日にはPlayStation Portable版『Canvas3 〜七色の奇跡〜』が発売。
2009年12月29日には「コミックマーケット77」にてPC版のファンディスク『VALENTINE PINK』が発売された。『VALENTINE PINK』は、涼、遊佐、恋華のアフターストーリーをつづったものであったが、後に要望を受け利奈と菜々美のアフターを追加した『VALENTINE PINK 〜パーフェクトエディション〜』としてバージョンアップし、2010年4月23日に発売。コミケ版にパッチを追加する形の『VALENTINE PINK 〜パーフェクトエディション〜 アペンドディスク』も同日よりダウンロード販売されている。
その「Canvas3 〜七色の奇跡〜」の全曲集です。
[PS2]びんちょうタン しあわせ暦 FULL SOUND TRACK
びんちょうタンは、株式会社アルケミストの企画により誕生した、備長炭を萌え擬人化したキャラクター、およびそのキャラクターを主人公とする作品。原作及びキャラクターデザインは江草天仁。アルケミストでは一時期マスコットキャラクターとして用い同社の看板キャラとなっていたが、2017年に法人格が消滅し、会社は解散している。
メディア展開を行っていた当時に、和歌山県日高郡みなべ町にある「みなべ川森林組合」のマスコットキャラクターに採用された。
2004年日本オタク大賞においては、擬人化ブームの代表作として大賞を受賞。
アルケミスト社内での雑談中に出た「たんと言えば炭だよな」という冗談から即興で生み出された落書きを元に、2003年5月7日、アルケミストのサイトでトップページに掲載された『あぶっちゃうヨ! びんちょうタン』が初出である。この日は、その後「びんちょうタンの誕生日」という設定となった。
その後、『メガミマガジン』(学習研究社)2003年11月号の情報コーナー『キャラクターキャッチアップ』に最初の4コマが掲載される。最初はページの片隅でひっそりと連載されていたが、口コミで人気が広まり2ページのコーナーにまで発展。増刊『メガミマガジンクリエイターズ』にも総集編と新作4コマが掲載され、2005年7月号まで連載。この時の連載は、単行本1巻に『ぷろとたいぷ』として収録。なお、『メガミマガジン』では4コマの連載終了後もファンページ『炭焼き友の会』が2006年9月号まで続いていた。
2005年6月号からは、『月刊コミックブレイド』(マッグガーデン)で改めて連載開始。それに伴い『メガミマガジン』における連載終了時のびんちょうタンとクヌギたんとの友情の芽生えに至る部分までが描き直されている。
2006年にはテレビアニメ化され、同年2月から3月にかけてはTBSとBS-iで、同年3月から4月にかけてはMBSで放送された。
キャラクターなどの設定は、原作者自身が発行する同人誌でコミックやアニメに先立って公開されており、コミックマーケットが開催される度に新しい設定が追加されたものが発行されている。
作者の本業が多忙であることを理由に、2008年11月号をもって『コミックブレイド』での連載を終了。これまで連載された分を「おばあちゃん編」と銘打ち、以後は同人誌で「学校編」として継続している。
2007年4月26日にマーベラスインタラクティブ(現・マーベラス)よりPlayStation 2用ソフト『びんちょうタン しあわせ暦』(びんちょうタン しあわせごよみ)が発売された。ジャンルは「箱庭ゲーム」。ゲームオリジナルキャラクターとして「まめタン」が登場する。
その「びんちょうタン しあわせ暦」の全曲集です。
[PS2]江戸もの FULL SOUND TRACK
『江戸もの』(えどもの)は、グローバル・A・エンタテインメントより2005年7月7日に発売されたPlayStation 2用シミュレーションゲーム。
江戸完全奉行鳥山金蔵になって城以外何もない更地になっている江戸を一週間毎に担当する将軍の要求(わがまま)に応え建物を建設して街を作り、また時折進軍してくる妖怪と大坂方の豊臣、大塩方、維新志士達を撃退していくSLG。同社の『悪代官』のスタッフが製作し、同作の特徴だった時代考証を無視したギャグ、パロディが盛り込まれている。イベントムービーも『悪代官』同様に実写を採用しており、メインキャストの悪徳川兄弟に『悪代官』の主演を務めた悪役商会の千本松喜兵衛を起用した。
あらすじ:元和元年、江戸城内では豊臣家滅亡祝勝会が行われていた。その頃会場から離れて一人外を眺めていた悪徳川家康は窓から見える真っ暗な町並みを見てため息を漏らす。
そこへやって来た鳥山が必死に取り成すと家康は金造を「江戸完全奉行」に指名。自分は隠居して金造の桜吹雪に身を封じ込め街づくりを見守ることにした。
その「江戸もの」の全曲集です。
[PS2]ふしぎの海のナディア(NADIA -THE SECRET OF BLUE WATER-) INHERIT THE BLUE WATER FULL SOUND TRACK
『ふしぎの海のナディア』(ふしぎのうみのナディア、英語: Nadia, The Secret of Blue Water )は、日本放送協会(NHK)で1990年(平成2年)4月13日から1991年(平成3年)4月12日にかけて、毎週金曜(湾岸戦争の臨時ニュースなどで放送休止あり)19:30 - 20:00(JST)に放送されたテレビアニメ。全39話。
ジュール・ヴェルヌによるSF小説『海底二万里』および『神秘の島』を原案とし、総監督は庵野秀明、キャラクターデザインを貞本義行が務めた。画面のタイトル題字の「海」は篆書体で書かれており、書家の榊莫山によるものである。
2012年再放送時における変更:
2012年4月7日よりNHKEテレで、デジタルリマスター版として再放送された際、光過敏性発作を起こすと思われるシーンを、スローモーションで基準値以下に、第12話でナディアの着替えシーンが修正され、彼女の乳首を消去するという自主規制が施された。第30回の終盤では地下のシーンで地震による縦揺れが静止画に置き換わったり、エアトン付近の地割れの瞬間がカットされたり、彼の周りの地面が徐々に地割れしていく部分が既に開いたままで静止していた。
2004年再放送時と違って第31話は放送されたが、レッドノアの崩壊シーンが一部カットされている(カットされた分の尺は、冒頭の前回紹介の後に前回の終盤を重ねて補填されている)。なお、後者では放送開始早々に、千葉県北西部を震源とする地震の発生速報テロップが流れるという一幕もあった。また、第31話最後のガーフィッシュ発見のシーンでは、ガーフィッシュにズームインしたところで本放送時と違って左右が反転され、空から見たシーンにおける航跡の方向のつじつまが合わなくなっていた。
全話ともアイキャッチがカットされている他、第21話は前回のあらすじの解説もカットされている。上記の理由からも放送時間は25分だったが、第39話だけは30分となった。
ふしぎの海のナディア〜Inherit the Bluewater〜(PlayStation 2版)
2005年9月22日サイバーフロント発売。TVアニメのストーリーに、ソフィアとラズという新キャラクターを中心とするエピソードを加えたアドベンチャーゲーム。声優と大まかなストーリーはほぼアニメと同様。ただし、エアトンが登場しない、アフリカ編のカットなどの違いもある。プレイヤーはジャンとなりストーリーを進めていく。また、主要女性キャラクターには選択肢によって変動する親密度があり、それによって最後にジャンと結ばれる女性が変わる。
その「ふしぎの海のナディア〜Inherit the Bluewater〜」の全曲集です。
[PS2]GALAXY ANGELⅡ ギャラクシーエンジェルⅡ 絶対領域の扉 SOUND TRACK
『ギャラクシーエンジェルII』(ギャラクシーエンジェル・ツー、Galaxy Angel II)は株式会社ブロッコリーによるキャラクターメディアミックス企画「Project G.A.」の一作品で、ギャラクシーエンジェルの続編。略称はGA2。前作と引き続いて、小説、コミック、PlayStation 2用ゲーム(3部作)、アニメ、キャラクターグッズを展開しており、アニメは番組名『ギャラクシーエンジェる〜ん』として2006年10月から12月にかけて放送された。
2006年6月22日に発売された「GALAXY ANGELⅡ 絶対領域の扉」のBGM集です。全曲ではありません。
英雄タクト・マイヤーズとムーンエンジェル隊の活躍によりトランスバール皇国は敵対種族ヴァル・ファスクとの戦いに勝利し、銀河の行く末を賭けた「ヴァル・ファスク」との戦闘は幕を閉じた。
銀河の中心であるEDEN(エデン)を解放したことにより、失われた技術を取り戻した人々は平行宇宙への移動の術を取り戻し、新世界NEUE(ノイエ)を発見。そこは独自の「魔法」技術により、一定の文明が保持されていた。EDENはNEUE復興支援計画を発動し、NEUEとの交流を開始。
EDENを復興したタクト・マイヤーズは新たに発見されたNEUE(ノイエ)宇宙との交流を推し進めるため、最新鋭戦艦「ルクシオール」の艦長となり、NEUEにおけるロストテクノロジー調査隊司令官に就任。NEUEで紋章機を発見し、それを運用するために「ルーンエンジェル隊」を設立した。
新世界NEUEの住人であった少年、主人公カズヤ・シラナミは抽選によりルーンエンジェル隊に選抜される。
物語は新世界の少年である主人公カズヤ・シラナミが新造戦艦“ルクシオール”に赴任してくる場面より始まる。
2001年9月のCM集(月曜夜)part2
YouTube版:https://youtu.be/O648eWcd0Jk
#00:00 エステー化学(ムシューダ)
#00:15 エステー化学(トイレ用消臭力)
#00:30 旭化成
#01:00 日本メナード化粧品(ジュピエル)
#01:30 P&Gジャパン(ヴィダル・サスーン クリアクレンジング シャンプー)
#01:45 P&Gジャパン(プリングルズ)
#02:00 エステー化学(脱臭炭)
#02:15 ブックオフコーポレーション
#02:30 コーエー(PlayStation2・真・三國無双2)
#02:45 キリンビバレッジ(トロピカーナ)
#03:00 大塚美容形成外科・歯科(大塚美人)
#03:15 アイフル
#03:30 NTT西日本(マイラインプラス)
#04:00 麒麟淡麗〈生〉
#04:15 ユニ・チャーム(ソフィ ボディフィット 超熟睡ガード)
#04:30 ライトオン
#04:45 全日本空輸(超割)
#05:00 不二家(スフレなチーズケーキ)
#05:15 日本コカ・コーラ(爽健美茶)
#05:30 ロート製薬(メンソレータム・リシーナ)
#05:45 ロート製薬(アイチャージS)
#06:00 P&Gジャパン(マックスファクター・アクアソリッド)
#06:15 P&Gジャパン(ウィスパー 朝までガード)
#06:30 マンダム(ギャツビー シェービングジェル)
#07:00 スタッフサービス(オー人事)
#07:30 P&Gジャパン(パンテーン コンディショナー)
#07:45 P&Gジャパン(SK-II・アイトリートメントフィルム)
#08:00 スズキ(ワゴンRソリオ1.3)
#08:30 ロート製薬(セラシーン)
#08:45 ロート製薬(ロートCキューブ O2・One)
#09:00 DCカード
#09:30 ロート製薬(フレックスパワーEX錠)
#09:45 チョーヤ梅酒(ウメッシュ)
#10:00 チョーヤ梅酒(さらりとした梅酒)
#10:15 P&Gジャパン(ヴィダル・サスーン ウォータージェリーワックス)
【CM集'00】mylist/66667648
[PS2][DC]久遠の絆 再臨詔 FULL SOUND TRACK(再投稿)
『久遠の絆』(くおんのきずな)は、1998年12月3日(ゲームアーカイブス版は2015年10月21日配信開始)にフォグより発売されたPlayStation (PS) 用恋愛アドベンチャーゲーム。平安時代からの輪廻転生によって1,000年後に生まれた、現代の少年少女の恋愛を描いた作品。全4時代全3章構成。第1章は現代と平安時代で、季節は春。第2章は現代と江戸時代中期で、季節は夏。第3章は現代と江戸時代幕末で、季節は秋から初冬。前述の輪廻転生や恋愛のほか、伝奇要素も内包したシナリオには、当時の家庭用ゲーム機に希少だったセックス描写も(間接的ではあるが)盛り込まれている。PS版の初回発売当時はインターネットが一般層へ普及する途中であったうえ、初回出荷数が少なく早々に完売して増産されたことも重なり、ユーザーの間で話題となった。シネマティック・ノベルとしての雰囲気を活かす関係上、作中ではあえて声優を起用していない。ただし、後年にはファンの要望に応えて声優を起用したドラマCDが発売された。2000年5月18日(PlayStation2版は2002年7月18日[PS2廃価版は2007年6月14日])にドリームキャストで発売された「久遠の絆 再臨詔」の全曲集です。PS版に存在した誤字や脱字を修正し、トゥルーエンド後の新シナリオを追加している。前回の投稿は音が出なかったので敢えて修正しました。
[PS2]舞-乙HiME 乙女舞闘史!! FULL SOUND TRACK
本作は舞-HiMEプロジェクトの第2弾として制作された。便宜上は『舞-HiME』の後継作品という位置付けとなるが、国内のアニメでは採用例が珍しい「スター・システム」により、キャラクターを俳優に見立てて再利用する形式が用いられているため、第1弾作品である『舞-HiME』との繋がりは一切なく、正確には「続編」とは扱いが異なる。これを示すものとしては第二弾の企画が「舞-HiME劇団第2回公演」と題されていた事が知られている。発表当初のタイトルは、『舞☆MAiD』(まいすたーめいど)だった。本作は、遥か昔人類が地球から移民した惑星エアルを舞台に、母親を探す少女アリカ・ユメミヤを主人公として、女性限定の職業「乙HiME(オトメ)」を軸に展開されるストーリー。2006年11月に対戦格闘ゲーム『舞-乙HiME 乙女舞闘史!!(おとめぶとうし)』(制作・発売:サンライズインタラクティブ)が、秋にアニメ後日談のOVA『舞-乙HiME Zwei(ツヴァイ)』の制作・発売及び同OVAのコミカライズ(阿倍野ちゃこ作画、チャンピオンRED連載)が、また漫画版の後日談の続編『舞-乙HiME嵐』の連載が2007年18号(3月29日発売)より開始された(シナリオ及び作画は前作と同じ)。2007年2月にアニメより100年前の時代を舞台にした『舞-乙HiME列伝(マイオトメ・サガ)アヤネ降臨♥篇』(徳間デュアル文庫 著者・沢上水也 イラスト・橘セブン)が発売され、以後この時代を舞台とした小説およびコミックが発売された。2008年2月より同年11月にかけて、アニメ前日談のOVA『舞-乙HiME 0〜S.ifr〜(マイオトメ・シフル)』全3巻がリリースされた。2006年11月9日にPlayStation 2用ソフトとしてサンライズインタラクティブから発売された「舞-乙HiME 乙女舞闘史!!」の全曲集です。
PS2「ジパング」アニメを再現してみた(ミッドウェー海域~小笠原諸島)
〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」プレイ動画。
※プレイ映像そのものは無編集の一発撮りです。BGM・音声の一部・サブタイトルは後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇イージス艦みらいを操作し、原作・アニメの戦闘を可能な限り再現。
〇今回は序盤チュートリアルの3ステージ。アニメにおける1~2話、4話、5話の部分です。
〇レーダーの黄色点が敵です。
損傷機は戦闘不能となりレーダー上の表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。
〇レーダー青色の点はミサイルor魚雷です。
〇使用可能兵器:対艦ミサイル「T:トマホークBGM-109B」「H:ハープーンRGM-84-1D-EX」、対空ミサイル「S:スタンダードSM-2ER」「SS:シースパローRIM-7F」、対潜ミサイル「A:アスロックRUM-139」、対潜魚雷「G:短魚雷Mk50」、「OTOメララ127mm54口径単装速射砲」「CIWS高性能20mm機関砲(ファランクス)」(主砲は残弾数無限)
〇主砲の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。
〇主砲の手動発射はデッキ双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
〇実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空で約7km、対水上でも約15km程だそうです。ゲームでは23km圏も有効射程圏に設定されています。
PS2「ジパング」アニメの1対40を再現してみた
〇PlayStation 2のゲーム「ジパング ZIPANG」プレイ動画。
※プレイ映像そのものは無編集の一発撮りです。BGMと音声の一部は後入れで、実際のゲームのものとは異なります。
〇イージス艦みらいを操作し、原作・アニメの戦闘「1対40」を可能な限り再現しながら、Sランククリアを目指します。
〇最初に向かってくる「F4F ワイルドキャット」は艦上戦闘機で、他の雷撃機「TBF アヴェンジャー」や爆撃機「SBD ドーントレス」と違い、みらいを直接攻撃してくる事はありません。攻撃開始は後方の雷撃機が来るまで待ちます。
〇アニメと同様に、最初の雷撃機に対しては主砲を、爆撃機にはシースパローを撃ち込みました。
〇レーダーの黄色点が敵機です。
隊長機を失った機や損傷機は戦闘不能となり、その場合レーダー上での表示は薄くなります。撃墜した場合は消滅します。今回は戦闘不能の敵機に対する必要以上の追撃は避け、余計な戦闘を極力減らしています。
〇レーダー青色の点はミサイルです。
〇ミサイルを多用するとランクが下がりやすいのでアニメ同様に「シースパロー」だけ使用。射程距離が長い「スタンダード」を使用した場合、敵機の姿を全く見ずにゲームが終わります。ダメージを受けるほうが難しいこのゲームを楽しむコツは、なりきることです。
〇1機程度が急接近しても無傷のみらい。本当はとても強いCIWS君。
〇終盤は戦闘の見せ場が無いので海鳥を発艦させました。
〇使用可能兵器:対艦ミサイル「T:トマホークBGM-109B」「H:ハープーンRGM-84-1D-EX」、対空ミサイル「S:スタンダードSM-2ER」「SS:シースパローRIM-7F」、対潜ミサイル「A:アスロックRUM-139」、対潜魚雷「G:短魚雷Mk50」、「OTOメララ127mm54口径単装速射砲」「CIWS高性能20mm機関砲(ファランクス)」(主砲は残弾数無限)
〇主砲の射程距離は、CICの水上レーダー画面の緑色範囲、およびブリッジorデッキの簡易レーダー画面の赤色範囲で示されます。
〇主砲の手動発射はデッキ双眼鏡モードの照準、またはCIC画面の手動精密射撃モードでのみ可能です。
〇実在のOTOメララ127mm砲の最大射程も23kmですが、有効射程となると対空で約7km、対水上でも約15km程だそうです。ゲームでは23km圏も有効射程圏に設定されています。
【METALGEARSOLID2】ぺこっとスネークdieジェスト プラント編②ラストまで【ホロライブ/兎田ぺこら】
今回同じところで死ぬの多くて爆発と落下落ちは何回か
飛ばしました。
4が楽しみです。
youtube版
https://youtu.be/k-5DQSJaS7E
本編:【METALGEARSOLID2】クリアまで!初見プレイ!スネーク、新たな物語の始まり始まりぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】
https://www.youtube.com/watch?v=57ZhiNz4Cow
Twitter:https://twitter.com/usadapekora
#ぺこら聞いたぺこ #ぺこらーと #ぺこらいぶ
[PS2]ファンタスティックフォーチュン2 SOUND TRACK
『ファンタスティックフォーチュン2』は、2003年6月26日にジェネックスから発売されたPlayStation 2用恋愛シミュレーションゲーム(乙女ゲーム)。シナリオ・原画共にゆうきあずさが担当している。
2005年3月3日には、システムを改善し新規イベントなどを追加した完全版とも言える『ファンタスティックフォーチュン2 ☆☆☆(トリプルスター)』を発売。同年12月22日にそのWindows版が、2007年9月27日にはPS2廉価版となる『ファンタスティックフォーチュン2 ☆☆☆ BEST HITセレクション』が発売された。
ストーリーのテーマは、アロランディアという国を取り巻く人々の葛藤と成長。全体的にファンタジックな世界観だが、複雑な人間関係やリアルな心理描写などシビアな側面も有する。
なお『ファンタスティックフォーチュン』の続編ではあるが、時代は200年前に遡り、メインキャラクターや舞台となる国も異なるなど、前作との直接的な繋がりはない。しかし、勉強をしてパラメータを上げたり、休日は様々な場所へ移動しキャラクターと会話するなどの基本的なゲームシステムはほぼ同じである。
☆☆☆の変更箇所
無印版と比べシステム機能の不親切さが改善され、本編の裏側や登場キャラクターたちの本音を知ることのできる外伝モードや、プレイする上で便利なヒント機能などが追加されている。しかし、フラグ立ての面倒くささや誤字脱字などはあまり改善されておらず、ローディングの増加、一部のイベントの削除、平日は勉強か休養しかできなくなったなどのマイナス面もある。
その「ファンタスティックフォーチュン2」の全曲集です。
[PS2]双恋&フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン SOUND TRACK
2004年12月9日にメディアワークスよりPlayStation 2用ソフト『双恋 -フタコイ-』が発売された(CEROレーティング12歳以上対象)。
後述するアニメ『双恋』と異なりほぼ原作のゲーム化に等しくアニメ版よりも評価が高い、舞台設定的には共通する部分がある。ゲーム中の期間は中学2年の4月 - 7月で、この間の数日を1つの話とした全11話構成(11話は各姉妹のエンディング)。
基本システムは一般の恋愛アドベンチャーゲームと同じだが、双子と会話をする際に画面が2分割される場合(ツインビュー)があり、この会話が終わったときに両者のバランスによって好感度が算出されていく。また会話によっては途中でタイマーが出現し、的確に素早く答えることで好感度を更に上げることもできる(バキューンシステム)場合がある。また、ストーリーの途中で"ジャンクション"と呼ばれる特殊な選択肢が出現することがあり、これにより次の話が誰の物になるかを変更することもできる。
アニメ版の世界観のアドベンチャーゲーム『フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン』が、マーベラスインタラクティブから2005年6月23日に発売された。
ゲームの進行は、基本的には一般の恋愛アドベンチャーゲームのように最初に共通パートがあり、その後6組の姉妹のいずれかに分岐する形である。しかし本作ではプレイにおいてあらゆる選択肢が"燃え"もしくは"萌え"のどちらかに分類されており、シナリオ中にはそれにより話の展開が変わるポイントが存在する。この展開が変化するポイントではボタンの連打で強制的に進行を変えられるのが特徴。また、シーンによってはそれ以外にも瞬時の判断が求められるシーンがあり、そう言ったシーンでは制限時間内にキー入力を行うことになる。
その2タイトルの全曲集です。
【実況】ペルソナ3 #06
黒沢さん、後々反逆起こしそう...
《用語辞典》
影時間...毎晩0時になる度に訪れる、異形の時間。適性のない者は象徴化し、何も知覚できない。
【動画情報】
■PlayStation2用ソフト「ペルソナ3FES」の初見実況プレイ
■ペルソナシリーズは5のみプレイ済み
【リンク】
■前⇒sm32708660 ■次⇒sm32752738
■ペルソナ合体の説明⇒sm32732512
■マイリスト⇒mylist/60964470
更新報告:https://twitter.com/tokugawa_n
【実況】ペルソナ3 #03
初戦闘。
【追記】
コメントより、「FES版」の推薦があったので色々ネットで調べた結果、無印よりもFES版をプレイしたほうがいいと思ったので、途中partからFES版をプレイすることにしました。初見の方には分からない単語ですが、”タルタロス”潜入前までは収録済みなため、無印でプレイしてます。
【動画情報】
■PlayStation2用ソフト「ペルソナ3」の初見実況プレイ
■ペルソナシリーズは5のみプレイ済み
【リンク】
■前⇒sm32691781 ■次⇒sm32707813
■マイリスト⇒mylist/60964470
更新報告:https://twitter.com/tokugawa_n
【RTA】スパイロ×スパークス トンでもツアーズ "Any%" in 8:30 【WR】
speedrunより転載:https://www.speedrun.com/run/0y6ww3pz
player:Lewisb99
Played on PlayStation 2 [USA] on 2017-01-27
RTA_WRまとめ【mylist/60570242】
タグ
ゲーム RTA 転載 TA スパイロ×スパークス トンでもツアーズ
【結月ゆかり実況】本当は難しくない影牢Ⅱ~第三章~【縛りプレイ】
第一章、第二章に引き続きHAKUA(白鴉)様、広告ありがとうございましたっヾ(*'∀`*)ノ
はじめましてこんにちは。うp主のあやめぐと申します_(:3」∠)_
前回に引き続き、PlayStation2ゲームの「影牢Ⅱ-Darkillusion-」の実況プレイをしていきたいと思います。にしても一章につき一回はなにかしらミスしてる現在進行形。今回でそれを打開したい所…!
●縛り内容
→ノーダメ縛り。※ダメージを受けたらその章の最初からやり直し。
→一章につきダークイリュージョンを一回は必ず使用する。
→出来るだけトラップを入手し、入手したトラップは全て使用する。
●第二章=sm32197920
●第三章=ココ
●第四章=sm32273930
●マイリスト=mylist/59948405
次回…続けられれば、いいな!!!!
【実況】最終回まで泣かないメモリーズオフ #5 とぎれたフィルム act.01
メモリーズオフ新作発表記念!
最終回まで泣かないぞ!
※予約投稿を多用しますのでリンクが貼ってあっても視聴できない場合がございます。
■Playstation2版の「MemoriesOff #5 とぎれたフィルム」の実況プレイ
■食事しながら、作業しながらの「ながら見」に適した動画になれば幸いです
■読み間違えや噛んだりもしていますが一生懸命読んでいきます!
<<-----:前┃mylist/60260898┃次:sm32212858>>
■メモオフPART1:mylist/56219931 ■その他実況:mylist/13993310
◆twitter:MemoOff_tsukasa 更新管理アカウントです。
【結月ゆかり実況】本当は難しくない影牢Ⅱ~第二章~【縛りプレイ】
エイダ≧マイテ>カタリーナ>レイチェル≧アリシア
異論は認める
はじめましてこんにちは。うp主のあやめぐと申します_(:3」∠)_
前回に引き続き、PlayStation2ゲームの「影牢Ⅱ-Darkillusion-」の実況プレイをしていきたいと思います。
●縛り内容
→ノーダメ縛り。※ダメージを受けたらその章の最初からやり直し。
→一章につきダークイリュージョンを一回は必ず使用する。
→出来るだけトラップを入手し、入手したトラップは全て使用する。
●第一章=sm32158891
●第二章=ココ
●第三章=sm32237529
●マイリスト=mylist/59948405
次回…続けられれば、いいな!!!!
【3人実況】天国?地獄?終わるまで寝れない人生ゲーム【part1】
仲間が増えて意気込んでいたら過酷な人生ゲームの始まりでした(^q^)ネムイ
PlayStation2ソフト『EX人生ゲームⅡ』
part2→sm30656541 Part1.5(キャラ設定する回)→sm30605331
マイリスト→mylist/58242742
他にも実況やってますー!
実況part1マイリスト→mylist/57823082
☆Twitter
ひよこ@hiyo__ko_
緑葉@s_ryokuyou
みりん〇@miriiiiin
FINAL FANTASY IX 画質比較 【PC/PSVitaTV/PS2】
ようやくSteamでFF9が販売開始されたので、どのくらい画質が違うのか比較してみました。
比較内容は以下のとおりです
・PC(Steam版)
・PlayStation Vita TV(ゲームアーカイブス版)
・PlayStation 2(オリジナル版ディスク)
※初代PlayStationを入手できなかったためPlayStation2を使用して比較を行っています。
動画編集は非常に雑ですがご了承ください。
Steam版→ http://store.steampowered.com/app/377840
ゆっくりトップをねらえ!ガンバスター第十五話
第十五話「エクセリオン・レポート(総集編)」
今までいろんなことがありましたね~。…それだけです。緊急措置PCの性能が低すぎてエンコがアホみたいに長いので投稿スピード遅くなってますが、ご了承ください。もちろん、録画も撮り直してます…。
第十四話→sm28051772 第十六話→sm28086512 マイリスト→mylist/54194400
ゆっくりトップをねらえ!ガンバスター第十四話
十四話「発進!!未完の最終兵器」
デンドンデンドンデンドンデンドン…
第十一話~十三話→sm28034966 第十五話→sm28071488 マイリスト→mylist/54194400
ゆっくりトップをねらえ!ガンバスター第二話
第二話「不敵!天才少女の挑戦」
ついに宇宙…。ここから一気に面白くなっていきます!そして、ユング登場。ユング可愛いよユング
第一話→sm27834442 第三話→sm27890274 マイリスト→mylist/54194400
コミュニティレギュラー放送 第122回 のだめカンタービレ
コミュニティレギュラー放送 第122回 のだめカンタービレ
