キーワード PLAYSTATION2 が含まれる動画 : 4525 件中 1409 - 1440 件目
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【キャンバス】#9 一枚のキャンバスに描かれる、淡い想い【~セピア色のモチーフ~】
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【North Wind】#5 手紙を出しに北国へ行ってみた【~永遠の約束~】
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【みずいろ】普通の学園ものを謳う恋愛ゲームなのに幽霊?が出てきた件【part2】
清香のリボンデカすぎじゃね?
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【みずいろ】普通の学園ものを謳う恋愛ゲームなのに幽霊?が出てきた件【part3】
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【like life an hour】#14 携帯電話が女の子になってしまった件【ライク・ライフ・アン・アワー】
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真・三國無双4 Part67 魏史 曹操伝 第二話『虎牢関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
次の動画:魏史 曹操伝 第三話『下邳の戦い』sm40974716
前の動画:魏史 曹操伝 第一話『黄巾の乱』sm40973689
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:董卓の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『曹操(孟徳)』について
声:岸野幸正 キャッチコピー:双眸 蒼き覇業に燃ゆ
武器:将剣 一人称:わし 身長:174cm 年齢:36歳
比類のない行動力と卓越した戦略、類稀な政治的手腕と身分にとらわれない人材登用で有能な配下を得て、一代で大国魏の礎を築いた、当代随一の英雄にして詩人。
「乱世の奸雄」と恐れられる覇王だが、決して無慈悲な独裁者ではなく忠実な配下の死には悲しみの表情を覗かせ、身近にいた人間に限らず、一度は敵対した相手であろうと有能な人物は残らず配下に招き入れる度量がある。
とりわけ関羽は彼にとって良くも悪くも一目置く存在であり、恩義を返し終わり劉備の元に帰ろうとする関羽を引き止めず見送った後は、覇道に立ちはだかる漢として対峙することになる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part149 蜀史 姜維伝 第四話『白帝城の戦い』蜀軍vs呉軍【無双モード】
次の動画:蜀史 姜維伝 第五話『五丈原の戦い』sm41315854
前の動画:蜀史 姜維伝 第三話『陳倉の戦い』sm41301765
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:劉禅の敗走
◆使用武将『姜維(伯約)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:麒麟児 龍の跡を継がん
武器:槍 一人称:私 身長:180cm 年齢:19歳
元は魏の前線・天水の地で、英明さを知られ『麒麟児』と称えられた若き俊英。蜀の北伐の際に魏の将として敵対するが、その戦いで諸葛亮に才能を認められ、降伏後に弟子に迎えられた。
母親思いの孝子でもあったが、蜀に帰順後は諸葛亮を深く尊敬するとともに漢室復興の大義に目覚め、執拗に魏軍に立ち向かっていく事になる。大将軍となってからは同じ頃戦場へと現れた鄧艾と戦略で凌ぎを削り合い、互いに天下統一への最大の障壁と定め合う。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【音読推理】魔法の杖 7巻 【雨格子の館】
本格推理アドベンチャー『雨格子の館』にOMAKEとして収録されている
『魔法の杖』(全15巻)を音読して推理するものです。音読・朗読。
女性の声も男がやるため非常に危険です!
※本動画には、ネタバレがあります。視聴には注意してください。
■[前: /次:sm41384981/マイリスト:mylist/73442062]
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公式サイト:https://fog.nippon1.jp/amagoushi/index2.html
対応機種:PlayStation2版
開発:株式会社フォグ
制作:株式会社日本一ソフトウェア
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真・三國無双4 Part161 後漢史 左慈伝 第一話『黄巾の乱』討伐軍vs黄巾党【無双モード】
次の動画:後漢史 左慈伝 第二話『虎牢関の戦い』sm41388585
前の動画:呉史 甘寧伝 第五話『夷陵の戦い』sm41370646
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:何進の敗走
◆使用武将『左慈(元放)』について
声:佐藤正治 キャッチコピー:明哲なる神仙、大徳の次代願って
武器:呪符 一人称:小生 身長:185cm 年齢:70歳
人智を超えた力を持つ稀代の神仙で、護符を用いた様々な術を操る。イベントムービーでは、テレポートしたり鶴に変身する術を使う描写もある。
戦乱を憂い、劉備の創ろうとする大徳の世の実現の為、彼を助けるべく曹操の覇道を阻むなど、歴史の裏で暗躍する。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【音読推理】魔法の杖 12巻 【雨格子の館】
本格推理アドベンチャー『雨格子の館』にOMAKEとして収録されている
『魔法の杖』(全15巻)を音読して推理するものです。音読・朗読。
女性の声も男がやるため非常に危険です!
※本動画には、ネタバレがあります。視聴には注意してください。
■[前:sm41402875 /次:sm41409498/マイリスト:mylist/73442062]
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公式サイト:https://fog.nippon1.jp/amagoushi/index2.html
対応機種:PlayStation2版
開発:株式会社フォグ
制作:株式会社日本一ソフトウェア
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【ゆっくり実況】のんびりダーククロニクル Part27
PlayStation2のソフト、ダーククロニクルのゆっくり実況プレイです。
ほんやくコ〇ニャクがなくても、外国語ならすぐに翻訳できる時代になりつつあります。
そのうち動物の言葉も?
前:sm41464251
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mylist/72753278
※PlayStation2の実機でプレイしている為、たまに音飛びや画面の乱れが生じる場合がありますがご了承願います。m(_ _ )m
真・三國無双4 Part196 呉史 孫策伝 第三話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫策伝 第四話『呉郡の戦い』sm41804719
前の動画:呉史 孫策伝 第二話『汜水関の戦い』sm41799425
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『孫策(伯符)』について
声:河内孝博 キャッチコピー:尚武の魂、戦場熱く焦がす
武器:旋棍 一人称:俺 身長:176cm 年齢:26歳
孫堅の嫡男で、孫権と孫尚香らの兄。孫堅が遺した一族・武将らを再び率いて群雄として再起し、その快進撃ぶりから「小覇王」と讃えられる。人間的な魅力に溢れた明朗快活な熱血漢だが、情熱の赴くままに邁進するため生き急いでいると見られることも多い。何事にも感情任せなため、牙を隠す父に疑問を抱く場面も。
周瑜は義兄弟であり、感情に任せて猪突猛進しがちな自分を冷静に補佐してくれるかけがえのない親友でもある。最愛の妻・大喬を心から大切に思っており、自分のために無茶をしていないか心配もしている。孫堅と同じく、シリーズによっては三国鼎立まで生きているストーリー展開もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part211 呉史 大喬伝 第二話『汜水関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
次の動画:呉史 大喬伝 第三話『荊州の戦い』sm42040127
前の動画:呉史 大喬伝 第一話『黄巾の乱』sm42037465
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:華雄の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『大喬』について
声:嶋方淳子 キャッチコピー:英雄を支える強く儚き花
武器:鉄扇 一人称:わたし 身長:160cm 年齢:17歳
喬玄の娘で、孫策の妻。妹の小喬と共に『江東の花の二喬』と称えられるほどの美少女。その美貌は「月も光を消し花も恥じらう」と例えられた。
優しい性格で争いを好まないが芯が強く、時折控えめな自分を励ましたり、周囲が驚く行動に出る場合もある。夫の孫策と婚姻後は、彼を支えたい一心で自らも戦場に赴くようになる。基本的に身分は問わず、他者には敬語を使っている。立場上、周瑜・孫権・孫尚香の義姉にあたる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part213 呉史 大喬伝 第四話『呉郡の戦い』孫策軍vs連合軍【無双モード】
次の動画:呉史 大喬伝 第五話『夏口の戦い』sm42054087
前の動画:呉史 大喬伝 第三話『荊州の戦い』sm42040127
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉繇の撃破
敗北条件:孫策の敗走
◆使用武将『大喬』について
声:嶋方淳子 キャッチコピー:英雄を支える強く儚き花
武器:鉄扇 一人称:わたし 身長:160cm 年齢:17歳
喬玄の娘で、孫策の妻。妹の小喬と共に『江東の花の二喬』と称えられるほどの美少女。その美貌は「月も光を消し花も恥じらう」と例えられた。
優しい性格で争いを好まないが芯が強く、時折控えめな自分を励ましたり、周囲が驚く行動に出る場合もある。夫の孫策と婚姻後は、彼を支えたい一心で自らも戦場に赴くようになる。基本的に身分は問わず、他者には敬語を使っている。立場上、周瑜・孫権・孫尚香の義姉にあたる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part230 蜀史 星彩伝 第一話『成都の戦い』劉備軍vs劉璋軍【無双モード】
次の動画:蜀史 星彩伝 第二話『定軍山の戦い』sm42354396
前の動画:呉史 小喬伝 第五話『赤壁の戦い』sm42307663
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉璋の撃破
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『星彩』について
声:野田順子 キャッチコピー:蜀の未来を担う 若き希望の星
武器:叉突矛+盾 一人称:私 身長:165cm 年齢:19歳
張飛の娘で、直情的な父親とは対照的に冷静で寡黙な美少女。美しい容姿からは想像できない父譲りの武芸を持ち、蜀の未来を背負うと同時に劉備の嫡子・劉禅の守護を使命としている。
武術と兵法の師である趙雲を目標としている。関平とは幼馴染で、今作では強い絆が描かれている。守り役である劉禅との関係も深く、周囲からは将来は彼の后になるとも言われている。
ただ張飛の娘で劉禅の后である敬哀皇后または張皇后と設定が一部符合するが、特に直接的な言及はなされていない。彼女が登場するナンバリングにおける事典モードにおいても生没年不詳であるとともに、彼女に関してだけは史書・演義どちらの情報も含まれていない。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
魔界戦記ディスガイア2 ティンクエンド【ストーリー動画】 【PSP版】
魔界戦記ディスガイア2 ティンクエンド
出現条件:ティンクのレベルが1000以上
ティンクでラスボス撃破
魔界戦記ディスガイア2のストーリー動画です
既プレイで久しぶりに見直したい人用
PSP版で収録してます
2006年2月23日に日本一ソフトウェアより発売されたPlayStation 2用のシミュレーションRPG
発売日一覧
2006年2月23日 [PS2]
2007年7月12日 [PS2廉価版]
2009年3月26日 [PSP]
2010年6月9日 [PSPDL版]
2017年1月31日 [PC]
YouTubeにも同時投稿してます → https://www.youtube.com/@game-story
真・三國無双4 Part233 蜀史 星彩伝 第四話『街亭の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:蜀史 星彩伝 第五話『白帝城の戦い』sm42384145
前の動画:蜀史 星彩伝 第三話『夷陵の戦い』sm42374403
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹丕の撃破
敗北条件:馬謖の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『星彩』について
声:野田順子 キャッチコピー:蜀の未来を担う 若き希望の星
武器:叉突矛+盾 一人称:私 身長:165cm 年齢:19歳
張飛の娘で、直情的な父親とは対照的に冷静で寡黙な美少女。美しい容姿からは想像できない父譲りの武芸を持ち、蜀の未来を背負うと同時に劉備の嫡子・劉禅の守護を使命としている。
武術と兵法の師である趙雲を目標としている。関平とは幼馴染で、今作では強い絆が描かれている。守り役である劉禅との関係も深く、周囲からは将来は彼の后になるとも言われている。
ただ張飛の娘で劉禅の后である敬哀皇后または張皇后と設定が一部符合するが、特に直接的な言及はなされていない。彼女が登場するナンバリングにおける事典モードにおいても生没年不詳であるとともに、彼女に関してだけは史書・演義どちらの情報も含まれていない。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part245 呉史 淩統伝 第一話『呉郡の戦い』孫策軍vs連合軍【無双モード】
次の動画:呉史 淩統伝 第二話『夏口の戦い』sm42499669
前の動画:魏史 龐徳伝 第五話『樊城の戦い』sm42480874
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉繇の撃破
敗北条件:孫策の敗走
◆使用武将『淩統(公績)』について
声:松野太紀 キャッチコピー:軽やかな武に 情熱を秘め
武器:両節棍 一人称:俺 身長:187cm 年齢:24歳
父の凌操と共に孫呉に仕える、多節棍と足技を主体にした技が得意な若武者。右目の下にほくろがあり、タレ目・ポニーテールと軽装が特徴。
普段はひねくれた態度を取り皮肉を好むが、忠義に篤く信義を重んじる。夏口の戦いで父を殺した甘寧を恨んでいたが、共に戦う中で関係に少しずつ変化を見せていく。甘寧の死後は彼の分まで背負って生きていくことを決意した。今作のエンディングを見る限りでは碁を嗜んでいるもよう。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
#1 1から正当進化した名作、旗艦はアルビオン【A.C.E.2 -Another Century's Episode 2-】
よろしければお気軽にコメントお願いします。
1をクリアしたの2を始めます。
これはまさしく名作
なお、PS3よりプレイしております
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
発売日:2006年3月30日
ジャンル:エース・ロボットアクション
対応機種:PlayStation 2
開発元:フロム・ソフトウェア
発売元:バンプレスト
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
【実況プレイ】雨格子の館 おまけ編 その4[完]【ネタバレ注意】
本格推理アドベンチャー『雨格子の館』にOMAKEとして収録されている
おまけの物語を音読しながらだらだらプレイしているやつ。
女性の声も男がやるため非常に危険です!
※本動画には、ネタバレがあります。視聴には注意してください。
■[前:sm42517806 /次:/マイリスト:mylist/73442062]
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公式サイト:https://fog.nippon1.jp/amagoushi/index2.html
対応機種:PlayStation2版
開発:株式会社フォグ
制作:株式会社日本一ソフトウェア
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#23 ブレンパワードとダンバインも終了【A.C.E.2 -Another Century's Episode 2-】
1をクリアしたの2を始めます。
これはまさしく名作
スパロボ×アクション
なお、PS3よりプレイしております
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
発売日:2006年3月30日
ジャンル:エース・ロボットアクション
対応機種:PlayStation 2
開発元:フロム・ソフトウェア
発売元:バンプレスト
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#32 -1月15日、1月27日- 入院、もう戦車兵でいいやん【ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~】
だらだらとやる感じになるかと思いますので、それでも良いという方はよろしくお願いします。
高機動幻想ガンパレード・マーチの続編、三部作におよぶガンパレード・オーケストラをプレイしていきます。
今回も基本は攻略を見ずに進めていきます。
1999年12月1日から2000年2月29日までの青森生活
尚、PS3にてプレイしております。
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ジャンル:ドラマ・ジェネレーター
対応機種:PlayStation 2
開発元:io-spiral
株式会社ダイス
アルファ・システム
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日:2006年1月12日
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時々、YouTubeとニコ生の2窓配信を行っています。
使用モデル:とらいむ工房 様 制作
#とらいむ工房
【ボンバーマンランド2】帰ってきた!史上最大のテーマパーク #02 【VTuber / DASH】
PlayStation2専用ソフト「ボンバーマンランド2」実況プレイpart02
レッドゾーンのアトラクションをメインに攻略していきます。
2となって進化したアトラクションは難しいぞ……!?!?
ゆるりと実況していきますのでよかったら見てってね。
part1:sm44485573
前回:sm44485573
次回:sm44485653
ボンバーマンランド:mylist/72389245
ボンバーマンランド2:mylist/77455659
【SNK PLAYMORE】サムライスピリッツ 天下一剣客伝 ラスボスvs動物 (ARCADE MODE) 【PS2】
[発売日]2005年9月14日
[基板]ATOMISWAVE
[家庭用]PlayStation 2版:2006年1月26日発売
PlayStation 2版SNKベストコレクション:2007年1月25日発売
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
2Dサムライスピリッツシリーズ最後の作品、「天下一剣客伝」のプレイ動画です。
今回の動画はPlayStation 2の単品収録版(2006年1月26日発売)となります。
設定はすべて初期起動時のものです。
条件を満たすことで使えるようになる動物キャラクター、
・チャンプル(シーサー……動物?)
・パピー(犬)
・シクルゥ&ママハハ(狼&鷹)
・パクパク(猿)
でラスボス「魔界を統べし我旺」を倒している場面です。
(ちなみに今回使っている「単体版」では条件により解放ですが、「六番勝負」収録版では最初から解放されています)
#0:35 チャンプル
#5:34 シクルゥ&ママハハ
#10:06 パピー
#15:50 パクパク
ガードができない「獣」スピリッツ固定が大きな壁です。
我旺の攻撃は連続判定のものが多く、初撃をミキリスライドで凌いでも続けて食らってしまい、非常に難易度が高いです。
基本的な戦法として、空かし投げが比較的有効なので、まず一度ダウンさせる。
起き上がりに反撃されにくい連携(動物キャラ限定のコンビネーション)を重ねてダメージと連続ダウンを狙う、という流れを最後までキープします。
(チャンプルは→中斬りの下段攻撃がなぜかガードされず、簡単にハマります)
ワンチャンスに入れられるダメージが少なく、また攻撃判定がバカでかく割り込み性能が高すぎる武器破壊技が超強力で、簡単に逆転されるために負けるときは一瞬で負けます。
チャンプル以外はコンティニューでかなりやり直し、なんとかまとめられました。
今後は全キャラのエンディングを見るまではやるつもりです。
[PS2]J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!'04 FULL SOUND TRACK
『プロサッカークラブをつくろう!』は、セガから発売されているサッカークラブ経営シミュレーションゲームである。通称は「サカつく」。
Jリーグ開幕の3年後である1996年(平成8年)に1作目『Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!』(セガサターン)が発売されて以来、以降2013年(平成25年)の『Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!8 EURO PLUS』(PlayStation Portable)まで20作が発売されている。
現実のサッカー日本代表のFIFAワールドカップ出場などの追い風もあり、複数のタイトルが売り上げ50万本を超え、2003年発売の『J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!3』まででシリーズ累計300万本を売り上げるなど、ヒットシリーズとなっ。
プレイヤーはサッカークラブのオーナーとなり、チームの運営や施設・人事の管理、選手育成などを行う。試合中にプレイヤーは選手交代や一部の作戦指示が行えるのみで、選手を直接的に操作することはできない。そのためチーム育成がクラブ成績に影響し、クラブ成績がクラブの収入つまりは経営にも影響することとなる。このように経営シミュレーションゲームと育成シミュレーションゲームの要素を併せ持つことが、本作の最大の特徴である。
プレイヤーが運営するチームは新規参入チームとなっている作品が大部分であるが、一部作品においては既存のJリーグ所属チームを選択してゲームを開始することも可能。また、舞台は基本的に日本(Jリーグ)であるが、2006年(平成18年)発売の『プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ』(PlayStation 2)においてはイングランド・フランス・ドイツ・イタリア・スペイン・オランダから所属リーグを選択するシステムとなっている。
セーブデータを持ち寄っての対戦機能が搭載されており、ドリームキャスト版『Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!』以降は通信対戦にも対応している。なお、1作目から据え置きハード作品では全面実録音声による解説・コメンテーターが付けられている。
Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!'04(2004年6月24日、PlayStation 2)
チーム数は前作と同様。長くプレイできるためのシステムとして、「プレイスタイル」や「フォーメーションコンボ」といった選手能力要素の追加、Jリーガーの経年能力補正や同じメンバーで戦い続けたときのモチベーション低下などの要素が加わった。ロード時間も、ある程度は改善された。イメージキャラクターはアーセン・ヴェンゲル。
その「サカつく'04」の全曲集です。
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ROOMMANIA#203というPlayStation2の神様になってネジタイヘイという人物の人生を変えるゲームの実況動画です。
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