キーワード PLAYSTATION2 が含まれる動画 : 4528 件中 3617 - 3648 件目
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真・三國無双4 Part152 魏史 徐晃伝 第二話『長坂の戦い』曹操軍vs劉備軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:曹操の敗走または劉備の脱出地点への到達
◆使用武将『徐晃(公明)』について
声:山本圭一郎 キャッチコピー:武の魂 頂へと直走る
武器:大斧 一人称:拙者 身長:185cm 年齢:33歳
謹厳で清廉な心を持ち智勇を兼ね備えた武将。その実力は曹操から「孫武に匹敵する」と称えられ、魏の『五将軍』の一人に数えられる。
武の本質とは何なのかを追い求める生き様は戦友の張遼と共通しているが、張遼が闘いの中で武の頂を目指すのに対し、彼は「真の武」とはもっと精神的なもの・心の有り様にこそあると考えている。
張遼同様、関羽を『仁・智・勇兼ね備えた武将の理想像』と敬愛し、いつかは乗り越える目標としている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part151 魏史 徐晃伝 第一話『官渡の戦い』曹操軍vs袁紹軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:袁紹の撃破
敗北条件:曹操の敗走または官渡城の陥落
◆使用武将『徐晃(公明)』について
声:山本圭一郎 キャッチコピー:武の魂 頂へと直走る
武器:大斧 一人称:拙者 身長:185cm 年齢:33歳
謹厳で清廉な心を持ち智勇を兼ね備えた武将。その実力は曹操から「孫武に匹敵する」と称えられ、魏の『五将軍』の一人に数えられる。
武の本質とは何なのかを追い求める生き様は戦友の張遼と共通しているが、張遼が闘いの中で武の頂を目指すのに対し、彼は「真の武」とはもっと精神的なもの・心の有り様にこそあると考えている。
張遼同様、関羽を『仁・智・勇兼ね備えた武将の理想像』と敬愛し、いつかは乗り越える目標としている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【EX人生ゲーム2】17年来の友人と第二の人生を賭けた勝負 #6【実況プレイ】
▽ タカラの人気ボードゲームである「人生ゲーム」がPlayStation2用タイトルとして登場。キャラクターやイベント、ボードが全て3D化され、テレビゲームならではの演出が面白い。
このゲームは高校時代からの友人であるコジーさんと遊んでいきます。
このミニゲーム面白いからもっとやりたいですね。
sm41310623 ⇦ 前 | 次⇨ sm41338850
高画質のYouTubeはこちら ⇨ https://youtu.be/fys0Md1hh5c
真・三國無双4 Part144 後漢史 祝融伝 第三話『南中侵攻戦』南蛮軍vs呉軍【無双モード】
次の動画:後漢史 祝融伝 第四話『南中平定戦』sm41286591
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:孟獲の敗走
◆使用武将『祝融』について
声:米本千珠 キャッチコピー:大王の道を照らす情熱の炎
武器:投弧刃・飛刀 一人称:アタシ 身長:173cm 年齢:28歳
孟獲の夫人にして自ら「火の神の末裔」を称する南中一の女闘士。夫の大王としての器量に心底惚れ込んでいるが、気風の良い姉御肌の女傑で、孟獲も彼女には頭が上がらない。露出度の高い衣装を着用しており、肌も健康的な褐色なのが特徴的。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part123 後漢史 孟獲伝 第一話『南中争覇戦』孟獲軍vs連合軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:兀突骨、朶思大王、木鹿大王の撃破
敗北条件:孟獲の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『孟獲』について
声:幸野善之 キャッチコピー:大王 南の地を震わす
武器:蛮拳 一人称:ワシ 身長:210cm 年齢:35歳
南中(中国南西部)を支配する大王で、族長や領民・果ては獣達までをも家族として庇護する好人物。人間離れした巨躯と腕力をもっており、厳つい風貌に似合わず愛妻家かつ恐妻家で、妻である祝融のことは「かあちゃん」と呼んでいる。妻の危機には馬力を発揮する。
度重なる外敵の侵攻から南中の独立を守るため戦うが、支配ではなく対等の友好を求める諸葛亮に対しては7度に渡る敗走で負けを認め、堅い友誼を結んだ。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part116 魏史 張遼伝 第四話『赤壁逃亡戦』曹操軍vs連合軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の脱出地点への到達
敗北条件:曹操の敗走
◆使用武将『張遼(文遠)』について
声:田中大文 キャッチコピー:青龍 戦乱の天を昇る
武器:鉤鎌刀 一人称:私 身長:185cm 年齢:27歳
もとは董卓・呂布に仕えていたが、呂布の滅亡後は武人としての信念を認められ、曹操の麾下に迎えられた魏の『五将軍』の筆頭格武将。
真の武への追求を怠らない生粋の武人であり、敵味方を問わず相手には礼節を尽くす人物。戦場では単騎で大軍を蹴散らす超人的な武勇を発揮し、対呉戦線で獅子奮迅の活躍を見せた。関羽を武人として心から尊敬しており、敵味方を超えた友誼で結ばれた無二の友でもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part110 蜀史 馬超伝 第三話『夷陵の戦い』蜀軍vs呉軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『馬超(孟起)』について
声:服巻浩司 キャッチコピー:熱き刃 義を貫くために
武器:槍 一人称:俺 身長:186cm 年齢:21歳
西涼の雄・馬騰の嫡男。情熱的な若武者で、見事な出で立ちと武者振りから『錦馬超』の異名を持つ。真っ直ぐな性格と正義感を持ち、己が信じる正義のために槍を振るう。
父・弟達の仇である曹操への復讐戦に敗れ己を見失うが、劉備と出会い迎えられたことで大義に生きる意義を見出し『五虎将』の一人となる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【あかね色に染まる坂 ぱられる】知らない間に許嫁の話をされていた件【part4】
今回はゲーム内時間の1日が異常に長く、投稿上限の3GBに収まる気がしなかったので、後半は後日投稿します。
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おとなだけどでも、「ぼくのなつやすみ2」を楽しみます。#25(ニコ生アーカイブ)
part1 sm39225881
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どうもこんにちは。心。と書いてころまると申します。
一昨年ニコニコ生放送にて初見で遊んだPS2版「ぼくのなつやすみ2」のアーカイブ動画(一部編集)です。
※全体的に音割れ気味、声が聞き取りづらい箇所あります。ご了承ください。
※全体的に声がボソボソしています。申し訳ありません。
【ぼくなつアーカイブ】
https://www.nicovideo.jp/series/245586
【ぼくなつ3アーカイブ】
https://www.nicovideo.jp/series/352532
【ぼくなつ4アーカイブ】
https://www.nicovideo.jp/series/420946?ref=garage_share_other
[作品情報]
開発元
ミレニアムキッチン
発売元
ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日
2002年7月11日
ジャンル
なつやすみアドベンチャー
対応機種
PlayStation2
プレイヤー
1人
公式作品ページ
https://www.jp.playstation.com/software/title/scps19303.html
【φなる・あぷろーち2】知り合いが推しのアイドルを強制連行してきたんだが #6【1st priority】
ふぁいなる・あぷろーち2
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おとなだけどでも、「ぼくのなつやすみ2」を楽しみます。#11(ニコ生アーカイブ)
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どうもこんにちは。心。と書いてころまると申します。
去年ニコニコ生放送にて初見で遊んだPS2版「ぼくのなつやすみ2」のアーカイブ動画(一部編集)です。
※全体的に音割れ気味、声が聞き取りづらい箇所あります。ご了承ください。
※全体的に声がボソボソしています。申し訳ありません。
【ぼくなつアーカイブ】
https://www.nicovideo.jp/series/245586
【ぼくなつ3アーカイブ】
https://www.nicovideo.jp/series/352532
【ぼくなつ4アーカイブ】
https://www.nicovideo.jp/series/420946?ref=garage_share_other
[作品情報]
開発元
ミレニアムキッチン
発売元
ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日
2002年7月11日
ジャンル
なつやすみアドベンチャー
対応機種
PlayStation2
プレイヤー
1人
公式作品ページ
https://www.jp.playstation.com/software/title/scps19303.html
【バイオハザード】#2 収監中にゾンビが大量発生した件【コード:ベロニカ 完全版】
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【ぶちギレ金剛!!】操作性がクソ過ぎてこっちがブチギレるゲーム【part6】
キムタクが如く2ばかりやってたせいで腕がなまった
「いいね」を押すと、この動画はカットで6分とかなり短い動画にはなってるけど、30分近く苦戦したしてしまい、その際にうp主がキレて取った行動が表示されます
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アクションゲームまとめマイリスト→mylist/67228703
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【like life an hour】#7 携帯電話が女の子になってしまった件【ライク・ライフ・アン・アワー】
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【cross†channnel】#7 switch版があると知らずPS2版を買った人のプレイ【to all people】
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【ぴゅあぴゅあ】#38 犬耳と猫耳と過ごす【耳としっぽのものがたり】
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【ぴゅあぴゅあ】#36 犬耳と猫耳と過ごす【耳としっぽのものがたり】
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【ぴゅあぴゅあ】#34 犬耳と猫耳と過ごす【耳としっぽのものがたり】
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【ぴゅあぴゅあ】#26 犬耳と猫耳と過ごす【耳としっぽのものがたり】
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【ぴゅあぴゅあ】#24 犬耳と猫耳と過ごす【耳としっぽのものがたり】
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【ぴゅあぴゅあ】#12 犬耳と猫耳と過ごす【耳としっぽのものがたり】
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【ぴゅあぴゅあ】#7 犬耳と猫耳と過ごす【耳としっぽのものがたり】
過去の投稿動画を引用しても反映されてないことがあるんけど、こっちのミスなのかバグなのかわからない
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【実況】 絶体絶命な都市からの脱出 part18
playstation2から発売されている「絶体絶命都市」の実況プレイです。
物語の核心に迫るパートですね。
twitterのフォローもよければお願いします。⇒@nanakumo_desuyo
part1⇒sm34070147
前のパート⇒sm34394127
次のパート⇒まだ
この実況のマイリスト⇒mylist/63692446
同時進行のシリーズ(モンハン2)⇒mylist/62849552
実況part1集⇒mylist/61410655
[PS2]GALAXY ANGEL Ⅱ 絶対領域の扉 FULL SOUND TRACK
『ギャラクシーエンジェルII』(ギャラクシーエンジェルツー、Galaxy Angel II)は株式会社ブロッコリーによるキャラクターメディアミックス企画「Project G.A.」の一作品で、ギャラクシーエンジェルの続編。略称はGA2。前作と引き続いて、小説、コミック、PlayStation 2用ゲーム(3部作)、アニメ、キャラクターグッズを展開しており、アニメは番組名『ギャラクシーエンジェる〜ん』として2006年10月から12月にかけて放送された。
GALAXY ANGEL II 絶対領域の扉
ギャラクシーエンジェルIIのゲームシリーズ1作目。
PS2専用ゲームで、2006年6月22日(2月23日・4月27日より二度延期)発売。
CERO区分はB(12歳以上対象)。ジャンルは超大作リアルタイムシミュレーション。
その「GALAXY ANGEL II 絶対領域の扉」の全曲集です。
古代に失われた技術によって生み出された宇宙戦闘機「紋章機」を操る少女たちの活躍を描いたSFシミュレーションアドベンチャー。メインキャラクターを一新し、システムもさらに洗練。前作の「ムーンエンジェル隊」の妹分となる「ルーンエンジェル隊」の5名がヒロインとして登場。新たな天使たちの物語が今、始まる。
[PS3]プロ野球スピリッツ5完全版 FULL SOUND TRACK
『プロ野球スピリッツ5』(プロやきゅうスピリッツふぁいぶ)は、コナミデジタルエンタテインメント(以下、KDE-J)から、2008年4月1日にPlayStation 2・PlayStation 3向けに発売されたリアル野球ゲーム。『プロ野球スピリッツ』シリーズの5作目にあたる。略称は『プロスピ5』。CERO区分はA(全年齢対象)。
前作『4』と同様にPlayStation 2(PS2)とPlayStation 3(PS3)とのダブルプラットホームでの発売である。
今作においては、1チームあたりの登録選手枠が前作の50人から52人に増やされ、スターダムモード(実況パワフルプロ野球における「マイライフ」モードや前作の「MVP」モードに相当)が追加された。また、COM打者がどの程度緩急に対応したかを確認できる、「緩急対応ゲージ」が導入されたり、モーションの追加等が行われた。また、スピリッツモードにフィールドプレイで選手を作成する「ハワイ」の追加、学習AIや守備・走塁面の強化など、他モードでも様々な変更・追加が行われている。
PlayStation 3版ではオンラインアップデートが行われている。アップデート内容については後のシリーズで行われている選手データの更新はなく、公式アナウンスがないためどのような内容かは不明(PlayStation 2版ではネットワーク通信に対応していない為、アップデートは行われていない)。
プロ野球スピリッツ5完全版
2008年12月4日発売の『プロ野球スピリッツ』シリーズ初の「決定版」の位置づけ(2004年シーズン中途で発売の『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』はシーズン終了後発売の「決定版」ではない)。また、『実況パワフルプロ野球15』は「決定版」が発売されず、『パワプロクンポケット11』ではシーズン終了時ではなく7月末のデータを採用しているため、2008年度シーズンを再現してパワプロプロダクションから発売された野球ゲームで唯一の「決定版」である。また、プロ野球スピリッツシリーズでは最後に広島市民球場を収録したゲームである)初回生産版には全収録選手データブック付BOXが同梱された。
2008年シーズン全支配下登録選手を収録。
最後に広島市民球場を収録したゲームは『パワプロ2009』・『パワプロNEXT』である。この2作品の発売は2009年度シーズンが開幕する前だった為、出荷時には前広島市民球場を収録しているが、公式ページで公開されているパスワードを入力することによって、MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島が新たに追加される。
その「プロスピ5完全版」のPS2版の全曲集です。
「GT4真剣勝負」自動車メーカー代表によるマジバトル開催!1
2005年3月2日、東京は六本木泉ガーデンギャラリーで、自動車メーカー&インポーターの代表が『グランツーリスモ4』でマジバトルを繰り広げる、「GT4真剣勝負」(GT4マジバトル)が開催された。
【予選Aブロック〜スズキVSマツダVSダイムラー・クライスラー】
記事全文はこちら https://www.webcg.net/articles/-/13839
[PS2]D.C. Four Seasons -ダ・カーポ フォースシーズンズ- FULL SOUND TRACK
『D.C. Four Seasons 〜ダ・カーポ〜 フォーシーズンズ』は、CIRCUS原作で角川書店から2005年12月15日に発売されたPlayStation 2用ゲーム。通称『D.C.F.S.』。2008年6月27日には原作のCIRCUSからWindows用アダルトゲームの移植版『D.C. After Seasons 〜ダ・カーポ〜 アフターシーズンズ』が発売された。通称は『D.C.A.S.』。
『D.C.P.S. 〜ダ・カーポ〜 プラスシチュエーション』の後の1年間の物語が、春夏秋冬の4つの季節に分けて語られる。各季節に3人ずつ、合計12人のヒロインのストーリーが展開する。『D.C. Summer Vacation 〜ダ・カーポ サマーバケーション〜』・『D.C. White Season 〜ダ・カーポ ホワイトシーズン〜』の2作品に新シナリオを追加してリメイクした内容となっている。
『D.C.F.S.』のパッケージ
『D.C.F.S.』は通常版とDXパックの2種類のパッケージが同時発売された。
DXパックはゲームディスクがピクチャーレーベルとなっているほか、特典として映像ディスク『初音島放送局番外編DVD VOL.2』と「D.C.F.S.特製日めくりカレンダー」(2006年用)が付属する。数量限定の予約特典は「D.C.F.S.校章付き携帯ストラップ」(風見学園の校章付き)。
『D.C.F.S.』→『D.C.A.S.』の変更点
Hシーンなどの新規CGの追加。
「二人だけの音楽会」と「永遠の願い」のrinoによるカバー。
PC版の声優陣に変更。
新規ショートストーリー「AS」の追加。
その「D.C. Four Seasons 〜ダ・カーポ〜 フォーシーズンズ」の全曲集です。
[PS2]実況ワールドサッカー2000 FINAL EDITION FULL SOUND TRACK
実況ワールドサッカー(じっきょうワールドサッカー、海外名: International Superstar Soccer)は、コナミデジタルエンタテインメントが発売していたサッカーゲームシリーズである。開発はKCE大阪。
発売はワールドサッカーシリーズの方が早く、しばらくはウイイレシリーズと並行して発売されていた。2003年以降、こちらのシリーズの次回作は途絶えている。
2000年12月21日にコナミ(現:コナミデジタルエンターテイメント)から発売された「実況ワールドサッカー2000 FINAL EDITION」の全曲集です。
操作の爽快さと音声による実況を加えた人気サッカーゲーム『実況ワールドサッカー2000』にバージョンアップ版が登場。2000年のシドニーオリンピックをベースに各国のデータを一新し、実名で登場する国が29ヵ国に増加。「シナリオ」モードには、シドニーオリンピックでのシチュエーションが追加されているぞ。
『実況ワールドサッカー2000 FINAL EDITION』は、2000年8月3日にPlayStation 2で発売された『実況ワールドサッカー2000』のバージョンアップ版です。主にシドニーオリンピックをベースにした最新の選手データが反映されており、シリーズファンに向けた決定版としてリリースされました。選手やチーム編成のデータがアップデートされ、豊富なモードとリアルな試合体験が楽しめる一作です。
主な特徴:
シドニーオリンピックに基づくデータ更新: 本作では2000年のシドニーオリンピックに基づき、最新の選手データが反映されています。代表チームやクラブチームの選手編成が現実に即してアップデートされ、よりリアルなサッカーシミュレーションが楽しめます。
豊富なゲームモード: ワールドカップモード、リーグモード、サクセスモード、フレンドリーマッチなど、多彩なモードが用意されています。特に、ワールドカップモードでは、国際大会の緊張感あふれる試合が楽しめます。
グラフィックとエディット機能の向上: グラフィックの質が向上しており、選手の顔が実際の選手に似せて描かれています。さらに、フォーメーションや戦術のエディット機能が豊富で、プレイヤーはチームの戦術を細かく設定し、試合の展開に合わせたプレイが可能です。
多彩なゴールパターンとリアルな試合展開: シュートやゴールのバリエーションが多彩で、様々な得点パターンを楽しむことができます。また、試合中の選手の動きやボールのコントロールがリアルに再現され、戦術的な試合展開が求められます。
[PSP][XBOX360]スマッシュコートテニス3 FULL SOUND TRACK
『スマッシュコートテニス3』 (SMASH COURT TENNIS 3) は、バンダイナムコゲームスのナムコブランドより発売されたテニスゲーム。2007年6月21日にPlayStation Portable(PSP)用、12月13日にXbox 360用が発売された。
PlayStation 2で発売された『スマッシュコート プロトーナメント』、『スマッシュコート プロトーナメント2』の流れを汲んだシリーズ最新作。実在のプロテニス選手16人を使いテニスを楽しめるほか、オリジナルの選手を作成し、育成することも可能。
スマッシュコートシリーズ初のPSP・Xbox 360用ソフト。3年ぶりの新作のため選手は一新されており、テニスゲーム初登場となる選手も存在する。PSP用ではアドホックモードによる通信対戦が可能になっており、ゲームシェアリングによりソフトの入っていないPSPにデータを送信することでソフト1本での対戦も可能。Xbox 360用ではXbox Liveによるオンライン対戦が可能となっており、コントローラを2個接続してダブルスのオンライン対戦を行うことも可能。
自分で選手を作成し、育成しながら世界一を目指す「プロツアー」モードも健在。身長、体重、髪型、顔、服装などを自由に設定できる。本作ではエディットパターンが前作の2倍以上に増えている。作成した選手は育成することで「逆境に強い」、「スーパーロブショット」などの新しいスキルを覚えることもできる。これにより、前作以上にキャラクターに個性づけることが可能になっている。
「パックマンテニス」や「ボムテニス」「ギャラガテニス」といったテニスを題材にしたミニゲームが楽しめる「チャレンジモード」、ゲーム初心者向けに操作を覚えることが出来る「レッスンモード」などモードも多彩。
その「スマッシュコートテニス3」の全曲集です。画像はPSP版パッケージのものです。
【君が望む永遠】女の子からの告白をなんとなく受けてしまいました #5【~Rumbling hearts~】
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【PS2】機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ キラ編 #3
原作知ってる人か既プレイの人向け
戦闘中も会話が行われるのでほぼ無編集です
STAGE03「敵軍の歌姫」
YouTubeにも同時投稿しています
http://www.youtube.com/@Robo-game-yarou
2004年10月7日にバンダイより発売されたPlayStation 2用ゲームソフト
