キーワード PRIEST が含まれる動画 : 1173 件中 929 - 960 件目
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【F-ZERO×BIOHAZARD】『明日世界が終わるなら』をF-ZERO風アレンジしてみた
『バイオハザードV リトリビューション』の日本版主題歌『明日世界が終わるなら』を、
『F-ZERO CLIMAX』の音源で爆走アレンジしてみました。
原曲のbpmが約93だったのを、無理やりbpm304まで引き上げました。
更に、Resident Evil Main Title ThemeとDream Chaserの一部フレーズと
怨!怨!怨!の下地を混入させるなどカオスな仕上りです。
同時発音数やパン振りの細かさなどは、GBAの仕様を無視してます。
まあ同ソフトの発売1ヶ月後には次世代機のDSが登場した頃だったしええやろ(良くない)
アレンジ系次作(カービィ風Big Blue)→ sm37544873
アレンジ系前作(ポケモン風Judas Priest)→ sm33396617
他の動画一覧 → mylist/63251539
[voiceoroid実況]エースコンバット7で空軍になってみようM(ission)7 105 mm Self Propelled Gun, Priest
scg : http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7831718
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8057612
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8167457
6 : https://www.nicovideo.jp/watch/sm34684046
8 : https://www.nicovideo.jp/watch/sm34717471
Wizardry #1 (Apple II) 001: キャラクターメイキング
Apple II 版の Wizardry シナリオ 1 で遊んでみます。
今回はキャラクターメイキング。
名前の付け方にはこだわってみました。
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RICHIUMU LEVEL 1 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 1 DWARF FIGHTER
KUKKIE LEVEL 1 HOBBIT THIEF
ERINGI LEVEL 1 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 1 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 1 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 002: パーティーを編成して迷宮へ
マッピングをしながら迷宮の探索を開始します。
最初のモンスターとの戦闘。
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RICHIUMU LEVEL 1 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 1 DWARF FIGHTER
KUKKIE LEVEL 1 HOBBIT THIEF
ERINGI LEVEL 1 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 1 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 1 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 003: マピロ・マハマ・ディロマト
Oopps! A Poison Needle
宝箱の罠の識別を間違えて罠にかかってしまった。
毒を受けた状態で歩いて城まで帰る。
再び探索を進めるとダークゾーンの中にある小部屋で何者かに出会い……
「マピロ・マハマ・ディロマト」
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RICHIUMU LEVEL 1 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 1 DWARF FIGHTER
KUKKIE LEVEL 1 HOBBIT THIEF
ERINGI LEVEL 1 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 1 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 1 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 004: ダークゾーン
地下1階、ダークゾーンのマッピング。
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RICHIUMU LEVEL 1 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 1 DWARF FIGHTER
KUKKIE LEVEL 2 HOBBIT THIEF
ERINGI LEVEL 1 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 1 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 1 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 005: 友好的なモンスター
地下1階、北西エリアの探索。
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RICHIUMU LEVEL 2 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 3 DWARF FIGHTER
ERINGI LEVEL 2 GNOME PRIEST
KUKKIE LEVEL 3 HOBBIT THIEF
APOLLO LEVEL 2 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 2 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 006: 隠し扉
地下1階、北西エリアの探索完了。
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RICHIUMU LEVEL 3 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 3 DWARF FIGHTER
ERINGI LEVEL 3 GNOME PRIEST
KUKKIE LEVEL 3 HOBBIT THIEF
APOLLO LEVEL 3 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 3 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 007: SPRINTERS
地下1階、北東エリアの探索ほぼ完了。
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RICHIUMU LEVEL 3 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 3 DWARF FIGHTER
ERINGI LEVEL 3 GNOME PRIEST
KUKKIE LEVEL 3 HOBBIT THIEF
APOLLO LEVEL 3 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 3 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 008: ワープ
レベルアップと回復作業。貯まったお金でお買い物。
地下1階の探索再開。
ワープして南東のエリアに入る。
隠し扉を見つけるために MILWA を唱えて LIGHT を点けるが、宿屋で回復し忘れていたので MP 不足に陥る。
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RICHIUMU LEVEL 3 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 4 DWARF FIGHTER
KUKKIE LEVEL 4 HOBBIT THIEF
ERINGI LEVEL 4 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 4 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 4 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 009: 一方通行
地下1階、南東エリアの探索。
一方通行の扉や通路に苦戦。
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RICHIUMU LEVEL 3 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 4 DWARF FIGHTER
KUKKIE LEVEL 4 HOBBIT THIEF
ERINGI LEVEL 4 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 4 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 4 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 010: マーフィーズ・ゴースト
地下 1 階のマッピングは行ける範囲では完了。
南東エリアの一室に入って調べると 1 体の UNSEEN ENTITY(不確定名)と遭遇。
正体は MURPHY'S GHOST です。
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RICHIUMU LEVEL 4 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 5 DWARF FIGHTER
KUKKIE LEVEL 5 HOBBIT THIEF
ERINGI LEVEL 5 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 5 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 5 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 011: ロミルワ
キャラ追加。
LOMILWA を使ってみる。
QUICK モードで描画距離が近くなる。
地下1階で経験値稼ぎ。
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LITHIUM LEVEL 5 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 5 DWARF FIGHTER
KUKKIE LEVEL 5 HOBBIT THIEF
ERINGI LEVEL 5 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 5 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 5 ELF MAGE
SAESIUM LEVEL 2 DWARF PRIEST
Wizardry #1 (Apple II) 012: マハリト
まだ地下1階で少し経験値稼ぎ。
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LITHIUM LEVEL 5 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 5 DWARF FIGHTER
KUKKIE LEVEL 6 HOBBIT THIEF
ERINGI LEVEL 5 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 5 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 5 ELF MAGE
SAESIUM LEVEL 3 DWARF PRIEST
Wizardry #1 (Apple II) 013: カエルの彫像
メイジ 2 人体制に変更して地下 2 階に挑戦。
カエルの彫像を見つけた。
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LITHIUM LEVEL 5 DWARF SAMURAI
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
KUKKIE LEVEL 6 HOBBIT THIEF
ERINGI LEVEL 6 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 6 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 5 ELF MAGE
SAESIUM LEVEL 4 DWARF PRIEST
Wizardry #1 (Apple II) 014: もんすたあ さぷらいずど ゆう
地下2階の探索。
CREEPING CRUD と ZOMBIE の大群に襲われ毒と麻痺をくらう。
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KUKKIE LEVEL 6 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 6 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 5 DWARF PRIEST
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
ERINGI LEVEL 6 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 6 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 5 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 015: クマの置物
地下2階の探索。
クマの置物を入手。
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KUKKIE LEVEL 6 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 6 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 5 DWARF PRIEST
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
ERINGI LEVEL 6 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 6 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 5 ELF MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 016: 気をつけよ。さもなくば…
地下2階の探索。
何かを警告する看板を見つけた。
その先へは進まず引き返す。
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KUKKIE LEVEL 7 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 6 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 6 DWARF PRIEST
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APOLLO LEVEL 6 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 6 ELF MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
Wizardry #1 (Apple II) 017: 体鶏頭猫のブロンズ像
地下2階、ダークゾーンの探索。
DUMAPIC を使ってやっとマッピングの間違いに気づく。
体鶏頭猫の姿をした獣の銅像がある部屋でアイテムを入手。
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KUKKIE LEVEL 7 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 6 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 6 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 6 GNOME PRIEST
APOLLO LEVEL 6 HUMAN MAGE
PENUEL LEVEL 6 ELF MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
Wizardry #1 (Apple II) 018: 渦巻き通路
地下2階、ダークゾーンのマッピングは完了。
渦巻き状の通路の先で地下3階へ降りる階段を発見。
階段の座標は上の階と下の階で異なっていることに気づく。
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KUKKIE LEVEL 7 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 6 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 6 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 7 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 6 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 7 HUMAN MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
Wizardry #1 (Apple II) 019: 考察『梯子ではなく階段であろう』
地下2階、3階のエレベーター周辺を探索。
階段の座標のズレについて解説。
ウィザードリィの移植やリメイクでは迷宮内のグラフィックにおいて縄梯子で描かれることもある階段ですが、座標のズレから考えて単純な上下移動になる梯子での移動という概念は間違いであると思われます。
エレベーターの座標は全ての階でほぼ一致(例外あり)している。
地下3階のエレベーター周辺のマッピングは完了。
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KUKKIE LEVEL 7 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 6 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 6 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 7 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 6 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 7 HUMAN MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
Wizardry #1 (Apple II) 020: 忍者軍団
地下3階の探索。
忍者軍団の襲撃を受けて毒まみれになってしまったのでいったん城へ帰還。
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KUKKIE LEVEL 7 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 7 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 7 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 7 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 7 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 7 HUMAN MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
Wizardry #1 (Apple II) 021: 考察『迷宮の広さって?』
1マスに城の敷地がすっぽり入ると想定し、1マスの1辺は500メートルくらいと考えると、1フロアは1辺が10キロ(100平方キロメートル)ということになります。
あるいはエレベーターの広さを基準とすると1マス1辺5メートルくらいだと考えて、1フロアは1辺100メートルでデパートやホテルなどのイメージに近くなります。
はたしてWizardryの迷宮は都市級の広さなのか、デパート級の広さなのか?
人工物ならデパート級が現実的だと思われるが、内部に無数のモンスターが生息し、ティルトウェイト(核爆発)級の呪文も飛び交っていることを考えれば都市級くらいは当然だとも思える。
とりあえず地下3階の探索を進めます。
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KUKKIE LEVEL 7 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 7 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 7 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 7 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 7 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 7 HUMAN MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
Wizardry #1 (Apple II) 022: 斬首!
CRITICALLY HIT を受けていきなり首が飛ぶ。
回転床や落とし穴のトラップに苦しみながらどうにか城へ帰還。
なけなしの金をはたいてカント寺院で蘇生に成功。
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KUKKIE LEVEL 7 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 7 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 7 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 7 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 7 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 7 HUMAN MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
Wizardry #1 (Apple II) 023: ラツマピック
地下3階の探索を進めます。
LATUMAPIC をかけても思うように敵の正体を見極めることができません。
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KUKKIE LEVEL 7 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 7 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 7 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 7 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 7 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 7 HUMAN MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
Wizardry #1 (Apple II) 024: 回転床トラップ攻略
地下3階の探索の続き。
ロミルワのおかげで回転床のトラップは無効化。
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KUKKIE LEVEL 8 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 7 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 7 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 7 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 7 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 7 HUMAN MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
Wizardry #1 (Apple II) 025: ピット
地下3階の探索の続き。
ピット(落とし穴)のトラップに連続で落ちる。
地下4階に下りる階段を発見。
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KUKKIE LEVEL 8 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 7 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 7 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 8 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 7 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 8 HUMAN MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
初投稿「雪が残る旭山動物園まで札幌からのんびり片道3時間くらいのドライブ」
YouTube以外の投稿はしたことはありませんでした。
とりあえず、営利目的ではないので
気が向いたら投稿させて頂きます。
It's an honor to meet you.
I am Mao in Japan.
Kind Regards.
And one more thing.
I am Ambassador of the spiritual world .
And one more thing.
I am Kukai (name of a Buddhist priest) of the previous existence.
Let's meet in the spiritual world that when is a future.
A diamond on a dunghill is still a diamond.
As for it, the soul is the same, too.
What occurs in the 'spiritual world(The afterlife)' also occurs in reality.
補足
こんな名前でも僕は無宗教です。
そして・・霊能者で霊能体質ではあるが、
占いや霊視等の仕事は一切しません。
基本的に一般の仕事で生きる為に生きてるスタンスです。
それと根本的に、
自分を見失っている人間に霊視や占いは助言になりません。
何故なら、 どんな人生でも皆様には必要な過程だからです。
そして、
僕の霊界公務は
最古のインターネット社会 (21世紀)の 真価そのものです。
Wizardry #1 (Apple II) 026: DISBAND
地下3階の探索もあと少しで完了というところまで来て MP をほぼ使い果たして消耗した状態での戦闘でピンチに。
逃走には成功したものの身動きが取れなくなってしまったので、その場でパーティーを解散(DISBAND)させて救助隊を待つことに。
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KUKKIE LEVEL 8 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 7 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 7 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 8 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 7 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 8 HUMAN MAGE
TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
Wizardry #1 (Apple II) 027: 救助隊結成
救助隊として新しいパーティーを編成します。
まずは地下1階で新人たちの錬成。
【マイリスト】mylist/64893550
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TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
GOBO LEVEL 1 GNOME PRIEST
TANTAL LEVEL 1 DWARF PRIEST
TAPIOCA LEVEL 1 HOBBIT THIEF
METATRON LEVEL 1 ELF BISHOP
ABENOSEIMEI LEVEL 1 HUMAN MAGE
KUKKIE LEVEL 8 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 7 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 7 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 8 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 7 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 8 HUMAN MAGE
Wizardry #1 (Apple II) 028: PLATE MAIL
地下1階で経験値稼ぎ。
【マイリスト】mylist/64893550
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TETSU LEVEL 6 DWARF FIGHTER
GOBO LEVEL 1 GNOME PRIEST
TANTAL LEVEL 2 DWARF PRIEST
TAPIOCA LEVEL 2 HOBBIT THIEF
METATRON LEVEL 2 ELF BISHOP
ABENOSEIMEI LEVEL 2 HUMAN MAGE
KUKKIE LEVEL 8 HOBBIT THIEF
LITHIUM LEVEL 7 DWARF SAMURAI
SAESIUM LEVEL 7 DWARF PRIEST
ERINGI LEVEL 8 GNOME PRIEST
PENUEL LEVEL 7 ELF MAGE
APOLLO LEVEL 8 HUMAN MAGE
