キーワード PROFESSIONAL が含まれる動画 : 4206 件中 961 - 992 件目
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【バイオハザード:ORC】ProfessionalのORC part24【災厄の始点】
sm18466399<前 ※ 次>sm18466903 >mylist/32730654
ゾンビを後ろのゾンビにシュー!
【バイオハザード:ORC】ProfessionalのORC part25【災厄の始点】
sm18466631<前 ※ 次>sm18467142 >mylist/32730654
うわぁ~、やっぱり硬ぇ!
【バイオハザード:ORC】ProfessionalのORC part26【災厄の始点】
sm18466903<前 ※ 次>sm18502049 >mylist/32730654
ラジオ局で稼ぎたい、好タイムでネメシスに繋げたい・・・そんなステージでした
GT3 アーケード Professionalモード(前編)
E.Oさんの動画(sm7685839)でProfessinalモードというのがあるのを初めて知ったのでちょっと走ってみました。
後編:sm18467802
Part2:sm18527648
GT3 アーケード Professionalモード(後編)
今回は長いので2部構成になります。
前編:sm18467513
【ガチャ】あの涙の向こう側へ(2012 Swimwear SideB)【パンヤ】
7月26日に実装された2012年新作水着を18:45~19:10(後半戦)にチャレンジしてみました。
50回救済は今回もありません。
SideA→sm18476255
BGMは it2451695124 it2534884749 から。
http://pangacha.blog.so-net.ne.jp/ 製作話とか。
mylist/20459485
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90c4
【ガチャ】あの夏の向こう側へ(2012 Swimwear SideA)【パンヤ】
7月26日に実装された2012年新作水着を18:00~18:30(前半戦)にチャレンジしてみました。
50回救済は今回もありません。
SideB→sm18475467
BGMは it2531262999 azB007BRSKWA から。
http://pangacha.blog.so-net.ne.jp/ 製作話とか。
mylist/20459485
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90c4
【バイオハザード:ORC】ProfessionalのORC part27【企ての爪跡】
sm18467142<前 ※ 次>sm18502247 >mylist/32730654
キャラ選択理由:情報収集と聞いて
※このpartは殆どキル稼ぎです。そんなことよりバリケードな方は#5:35~どうぞ
【バイオハザード:ORC】ProfessionalのORC part28【企ての爪跡】
sm18502049<前 ※ 次>sm18502434 >mylist/32730654
危なかったな。ところでカル・・・お前誰や!?
【バイオハザード:ORC】ProfessionalのORC part29【企ての爪跡】
sm18502247<前 ※ 次>sm18502596 >mylist/32730654
中ボスなんか怖かねぇ、一番怖いのは…(AI)バグだ
講堂入口付近のアイテムを取ろうとするAIや、所定の位置に留まろうとするAIが団子になると・・・
待機中に暴走の可能性。地雷を爆破、ドラム缶をふっとばす。最悪巻き込まれて死ぬ
【バイオハザード:ORC】ProfessionalのORC part30【企ての爪跡】
sm18502434<前 ※ 次>sm18527272 >mylist/32730654
ちょっとしたBBQにお邪魔しました
【バイオ4】更なる高みを目指してProfessionalで実況してみた~Part.11~
こんにちは、田舎人です。今回はゴンドラから納屋での決闘となります。
これで村とオサラバですヽ(*´∀`)ノヤッタ~♪
次回から古城での地獄が始まります…結局キツいんです(;・∀・)
前⇒sm18464194 次⇒sm18525461
バイオ4⇒mylist/32580240 Part.1集⇒mylist/30495497 単発集⇒mylist/30886739
コミュニティ⇒co1592883
【バイオ4】更なる高みを目指してProfessionalで実況してみた~Part.12~
こんにちは、田舎人です。今回は古城の入口から内部に入るまでです。
ここから敵が村人から教団員?に変わります。不気味さが増しますね…(´・ω・)
※冒頭でPart.11と紹介していますが、正しくはPart.12となります。素で間違えてしまいました、すみませんm(_ _)m
前⇒sm18509118 次⇒sm18567337
バイオ4⇒mylist/32580240 Part.1集⇒mylist/30495497 単発集⇒mylist/30886739
コミュニティ⇒co1592883
【バイオハザード:ORC】ProfessionalのORC part31【追う者】
sm18502596<前 ※ 次>sm18527442 >mylist/32730654
キャラ選択理由:お客様の中に衛生兵または、リペアツールをお持ちの方は居られませんか?
【バイオハザード:ORC】ProfessionalのORC part32【追う者】
sm18527272<前 ※ 次>sm18527598 >mylist/32730654
このステージ、前に進研ゼミでやったところだ!
【バイオハザード:ORC】ProfessionalのORC part33【追う者】
sm18527442<前 ※ 次>sm18591410 >mylist/32730654
帰ってきたgdgd感
GT3 アーケード Professionalモード Part2(前編)
前回の動画で投稿者コメントに書いてから、ちょっと気になったので試してみました。
後編:sm18527944
Part1:sm18467513
Part3:sm18588857
GT3 アーケード Professionalモード Part2(後編)
退屈でなければ続きもどうぞ。
前編:sm18527648
[Learn Flash Professional CS6] 01 Flash Professionalとは?
このビデオでは、Flash Professionalの概要について学びます。
アセットの配置、オブジェクトの編集、タイムライン、アニメーションと、
Flash Professionalにおける基本操作を解説します。
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[Learn Flash Professional CS6] 02 Flashのインターフェイス
このビデオでは、Flash Professionalのインターフェイスについて学びます。
ワークスペースを構成する各種の要素について、その役割やカスタマイズなどを解説します。
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[Learn Flash Professional CS6] 03 スタートアップスクリーンについて
このビデオでは、Flash Professionalのスタートアップスクリーンについて学びます。
様々なタイプの新規ドキュメントの作成や、テンプレートを元にして作成を始める方法を解説します。
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[Learn Flash Professional CS6] 04 メニューバーについて
このビデオでは、Flash Professionalのメニューバーについて学びます。
Flash Professionalに搭載された各種のメニューごとの役割や機能について解説します。
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[Learn Flash Professional CS6] 05 ツールバーについて
このビデオでは、Flash Professionalのツールバーについて学びます。
ツールバーに格納された多様なツールを使い、ドキュメント上のオブジェクトを柔軟に編集します。
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[Learn Flash Professional CS6] 06 ステージとワークエリア
このビデオでは、Flash Professionalのステージとワークエリアについて学びます。
ワークエリア全体を活用することで、ダイナミックな動きのアニメーションを作成できます。
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[Learn Flash Professional CS6] 07 幅広いプラットフォームとデバイスのサポート
このビデオでは、幅広いプラットフォームやデバイスのサポートについて学びます。
デスクトップだけでなく、スマートフォン、タブレットなど多様なプラットフォームや
デバイスで体験できるコンテンツが作成できます。
[Learn Flash Professional CS6] 08 スプライトシートの作成とワークフロー
このビデオでは、スプライトシートの作成について学びます。
シンボルからテクスチャアトラスによるスプライトシートを作成することができます。
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[Learn Flash Professional CS6] 09 ランタイムを含む、AIRアプリケーションの作成
このビデオでは、ランタイムを含むAIRアプリケーションを作成する方法を学びます。
AIRランタイムをパッケージできることにより、ユーザーの環境を意識することなく、
Flash Professionalで作成したコンテンツを配信することができます。
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[Learn Flash Professional CS6] 10 ネイティブ拡張とデバイス固有の機能へのアクセス
ネイティブ拡張のファイルをダウンロードし、
Flash Professionalのドキュメントからライブラリパスを通すことにより、
コード補完機能を利用したり、ネイティブ拡張のプロパティや関数を利用できるようになります。
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[Learn Flash Professional CS6] 11 モバイルコンテンツのシミュレーション
このビデオでは、モバイルコンテンツのシミュレーション方法について学びます。
AIR Debug Launcher(モバイル)を利用することで、プレビューウィンドウと共に
シミュレーターを使うことができます。
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[Learn Edge] 06 シンボルについて
このビデオでは、Edgeのシンボルについて学びます。
Flash Professionalと同様に、シンボルを用いることでより複雑な動きのアニメーションを
オブジェクトに与えることができます。
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【バイオ4】更なる高みを目指してProfessionalで実況してみた~Part.13~
こんにちは、田舎人です。投稿少し遅れましてすみませんm(_ _)m
今回は古城の外側?から内部潜入までです。城主のサラザール坊ちゃん初登場ですね、相変わらず両サイドがかっこいいです( ̄ー ̄)bグッ!
ヘッドショット多用は危険と分かりつつもついやってしまう…癖というのは厄介なものですな。
※動画最後の字幕をつけるのを忘れてしまいましたのでこの場を借りて言わせて頂きます、ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
前⇒sm18525461 次⇒sm18604497
バイオ4⇒mylist/32580240 Part.1集⇒mylist/30495497 単発集⇒mylist/30886739
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GT3 アーケード Professionalモード Part3
今回はRGTもゾンタも出てこないので、車を替えました。
Part2:sm18527648
