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北斗晶、芸名の“元ネタ”ウルトラマンAと念願の初共演「ウルトラマンフェスティバル2015」特別内覧会2 #Akira Hokuto #Kensuke Sasaki
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view タレントの北斗晶さんが23日、東京都内で行われた「ウルトラマンフェスティバル2015」の特別内覧会に、夫でプロレスラーの佐々木健介さんと登場。北斗さんは、内覧会内のステージイベントで、現役時代のリングネームでもあった芸名の由来が「ウルトラマンA(エース)」に変身する前のキャラクター“北斗星司”だというエピソードを披露。ウルトラマンAと同じステージに立った北斗さんは「現役時代から(ウルトラマンAと共演したいと)さんざん言ってきたんですが、一緒に並ばせてもらうのは初めて」と念願だったことを明かし、笑顔でウルトラマンAと固い握手を交わした。 内覧会で実施されたステージイベントでは、バルタン星人に扮(ふん)した佐々木さんと科学特捜隊の衣装を着用した北斗さんが対決する場面も。プロレス技を決めて勝利した北斗さんはMCから「かっこよかった」とほめられると「もう10年以上プロレスはやってませんけど」と控えめに語りつつ満足げな表情を浮かべていた。イベントでは、2016年春に「ウルトラマンX」の劇場版が公開されることも発表された。 「ウルトラマンフェスティバル」は、今年で25回目となる、池袋サンシャインシティ(東京都豊島区)で開催されるファミリーイベント。ウルトラヒーロー対怪獣軍団の「巨大バトルジオラマ」や3.5メートルの「巨大ウルトラセブン」などの展示のほか、ヒーローショー「ウルトラライブステージ」などが実施される。24日から8月30日まで開催。####Akira Hokuto: Desired co-performance for first time is with Ultraman Ace - “original” of her stagename. Private view of “Ultraman Festival 2015” 2Media personality Akira Hokuto appeared alongside her husband - professional wrestler Kensuke Sasaki at a private view of “Ultraman Festival 2015” held in Tokyo on the 23rd. On the stage of the private view, Hokuto showed off the story about the origin of her stage name, also the ring name during her career period starting from character “Seiji Hokuto” before being transformed into “Ultraman Ace”.
松岡修造、観客に無茶ぶり!「なんか言えよ!」「世界水泳 ロシア・カザン2015」競泳日本代表選手壮行会 #Shuzo Matsuoka #FINA World Championships
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view 元プロテニスプレーヤーの松岡修造さんが7月25日、東京都内で行われた「世界水泳 ロシア・カザン2015」の競泳日本代表選手の壮行会に登場。松岡さんは、テレビ朝日系で放送される同大会でメインキャスターを務める。 壮行会では、各選手がそれぞれ大会にかける決意を表明。100メートル・200メートル背泳ぎなどに出場する入江陵介選手は「個人的なミッションは、個人で2冠して(取って)リオ(五輪)の内定を取ること。チーム全体としては、金を含む10個以上のメダルを目指して、チーム一丸となって頑張っていきたい」と宣言した。壮行会には入江選手や瀬戸大也選手など約20人が出席した。 「世界水泳」は2年に一度行われる水泳の世界大会。「世界水泳 ロシア・カザン2015」は25日から8月9日の期間、ロシアのカザンで開催され、競泳やシンクロナイズドスイミングなど6競技75種目が行われる。####Shuzo Matsuoka gives difficult offer to audience! “Please say something!”. Farewell party of Japan's swimming representatives of “FINA World Championships Kazan Russia 2015”.Former professional tennis player Shuzo Matsuoka attended the farewell party of Japan's swimming representatives of “FINA World Championships Kazan Russia 2015” held in Tokyo on July 25th. Matsuoka served as the main caster at this tournament, which will be broadcast on TV Asahi channel.
風景がミニチュアっぽくなっちゃう『Picature Professional』【写真加工アプリ】
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この他にも面白いアプリいっぱい!マイリスト【mylist/48088493】
週アスPLUSの姉妹サイト『iPhonePLUS』に投稿された、開発者の作成した面白そうなインディーズアプリを紹介する『熱血!! Appバトル』。
※この動画は2014年12月23日にYouTubeにアップしたものの転載です
■編集者:さいじょ
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生講座1 ~マスコミが伝えなかった賞金王藤田寛之プロ参戦~ フロリダミニツアー
『インテリジェント・ゴルフ 第二回生講座』の中から
タケ小山による2012年度国内ツアー賞金王藤田寛之プロ参戦のフロリダミニツアー
Florida Professional Golf Tourについての解説動画。
Flash使い方(フラッシュCS3講座)オブジェクトの編集【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Adobe Flash CS3 Proffesionalの操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるAdobe Flash CS3 Proffesional】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
第1章 Flash のインタフェース
・Flashの画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
第2章 グラフィック描画の基本
・ビットマップとベクター
・ステージのズーム操作
・ステージの新規作成と設定
・グラフィックの描画
・シェイププリミティブ
・塗りと線の設定
・グラデーションの設定
・自由変形ツール
・ペンツール
・パスを利用した線や図形の変形
・ファイルの保存
第3章 オブジェクトの編集
・ライブラリの操作
・オブジェクトのグループ化
・オブジェクトの重なり順
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトの整列
第4章 アニメーションの基本
・タイムライン
・キーフレームとアニメーション
【Adobe Flash CS3 Proffesional 使い方講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0522/c_index.html
【Adobe Flash Professional CS6概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
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DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
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販売:アテイン株式会社
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Adobe Illustrator使い方(イラストレーター CS5講座)中巻 2章レイヤーとアピアランス【動学.tv】
動学.tvよりAdobe Illustrator CS5使い方講座 下巻より
2章ブラシツールをご紹介します
ここでは業界標準ツールである
グラフィックソフト 「Adobe Illustrator CS5」を
練習用サンプルファイル付の動画で、
初心者の方にもわかりやすく解説しています。
誰でもわかるAdobe Illustrator CS5ではイラストレーター CS5の
基本操作、新機能の解説をはじめ、 インターフェイスやマルチアートボードの操作、
また基本的なベクターツールの利用方法、絵筆ブラシ、線幅ツールの利用方法、
文字ツールの使い方、 オブジェクトの操作と描画、
ライブトレースとライブペイントや、遠近グリッドを利用した アートワークの作成、
印刷用ドキュメントの準備と編集について 実践的な作成方法について学習します。
この動画ではレイヤーとアピアランスについて解説しています
第1章 文字ツール
・文字ツールの使い方
・文字のアウトライン
・ピクセルプレビュー/アンチエイリアス/
・ピクセルグリッドに整合
第2章 レイヤーとアピアランス
・レイヤー
・アピアランスパネル
第3章 オブジェクトの操作と描画
・オブジェクトの重なりとグループ化
・効率的なオブジェクトのコピー操作
・パスファインダを使った複合シェイプの作成
・シェイプ形成ツール
・背面描画モードと内側描画モード
第4章 シンボル
・シンボルの作成
・シンボルの操作
・Flash Professionalでシンボルの読み込み
【Adobe Illustrator CS6使い方講座講座はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0735/c_index.html
【DTPデザイン:実務知識一覧はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/html/faq/title005.html
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Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)下巻 1章「モーションプリセット」【動学.tv】
動学.tvより、Adobe Flash Professional CS6使い方講座(フラッシュCS6)下巻から1章「モーションプリセット」をお届けします
この講座ではAdobe Flash Professional CS6の基本操作と 主な新機能をご紹介します。
画面構成の説明に始まり、レイヤーの基本操作や、シンボルとインスタンスの関係などについてご紹介します。
1章 モーションプリセット
・モーションプリセット
2章 FLVを配置したコンテンツの作成
・FLVへの変換
・FLVの配置
3章 ActionScript 3.0を利用したインタラクティブコンテンツの作成
・ボタンシンボルの設定
・ActionScriptのバージョンと記述場所
・ActionScript 3.0の基本
・コードスニペット
4章 パブリッシュ
・ターゲットの設定
・パブリッシュ設定
【Adobe Flash Professional CS6使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Adobe Flash Professional CS5.5 モバイルアプリ開発編 第3章シンボルのレンダリング【動学.tvオンラインスクール】
動学.tvより、Flash(フラッシュ)CS5.5使い方講座モバイルアプリ開発編から「シンボルのレンダリング」をお届けします
この講座ではAdobe Flash Professional CS5.5で効率的にFlashを
ベースとしたモバイルアプリを開発する方法をご紹介しています。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
Adobe Flash Professional CS5.5 使い方講座モバイルアプリ開発編は、
Flash Professional CS5.5で強化されたモバイルアプリの出力機能を使って、
難しい知識や複雑な開発環境を必要とせずに、
いつものフラッシュコンテンツの制作技術でモバイルアプリを制作する方法を学びます。
1章 Flashプロジェクト
・プロジェクトの新規作成
・プロジェクトパネル
2章 ステージサイズの変更
・コンテンツをステージに合わせて拡大/縮小
3章 シンボルのレンダリング
・ビットマップとしてキャッシュ/書き出し
4章 アセットの共有
・ファイル間でシンボルを共有
5章 モバイル用のコードスニペット
・モバイルアクションの追加
6章 Androidへパブリッシュ
・アプリケーション設定の編集
【Adobe Flash Professional CS5.5使い方講座の概要はこちらをご覧ください】
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【WebデザインFireworks使い方講座 フレームワーク編の概要はこちらをご覧ください】
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 3/3 第三章 ボタンアクション【動学.tvアーカイブ】
アテイン(株)で過去に販売したDVD教材「誰でもわかるFlash MX 全3巻」をすべてご覧いただけます。
この映像ではActionScript編 第3章「ボタンアクション」をご紹介しています。
≪前 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 2/3 第二章 フレームアクション【動学.tvアーカイブ】
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この映像ではActionScript編 第2章「フレームアクション」をご紹介しています。
≪前 |次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)ActionScript編 1/3 第一章 ボタン【動学.tvアーカイブ】
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この映像ではActionScript編 第1章「ボタン」をご紹介しています。
≪前 | 次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つ、過去のアーカイブとして閲覧ください)
この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 ボタン
・ボタンの作成
・ヒットフレーム
・グラデーション/変形/シンボルの複製
2章 フレームアクション
・ファイルの読み込み
・フレームアクション
3章 ボタンアクション
・nextFrame
・on
・prevFrame
・gotoAndStop
・if/elseアクション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻4/4 第四章 マスクとアルファ【動学.tvアーカイブ】
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この映像では下巻 第4章「マスクとアルファ」をご紹介しています。
≪前|次≫ 上巻 中巻 下巻 ActionScript編
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この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツールFlash MXの使い方を解説しています。
描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
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Flash使い方講座(フラッシュMX)下巻2/4 第二章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン【動学.tvアーカイブ】
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この映像では下巻 第2章「シンボルと1回転のモーショントゥイーン」をご紹介しています。
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描画やアニメーションの基本から、様々なアニメーションの技法まで学習できます。
1章 モーショントゥイーンと回転
・モーショントゥイーンの条件
・回転のモーショントゥイーン
2章 シンボルと1回転のモーショントゥイーン
・グラフィックシンボルの作成
・1回転のモーショントゥイーン
3章 シンボルとインスタンス
・インスタンスの設定変更
・シンボルの入れ替え
・ムービークリップ
4章 マスクとアルファ
・モーションガイド
・マスク
・アルファ
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Flash使い方講座(フラッシュMX)中巻2/5 第二章 モーショントゥイーンの設定【動学.tvアーカイブ】
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この映像では中巻 第2章「モーショントゥイーンの設定」をご紹介しています。
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1章 アニメーションの基本
・アニメーションの構造
・モーショントゥイーン
2章 モーショントゥイーンの設定
・モーショントゥイーンの編集
・イージング
3章 レイヤーとシンボル
・ファイルの保存
・モーショントゥイーンとフレーム
・レイヤー
・シンボル
・モーショントゥイーンとシンボル
4章 モーションガイド
・フレームとシンボルの操作
・モーションガイド
5章 シンボルとアニメーション
・シンボル/レイヤー/フレーム
・シンボルのアニメーション
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Flash使い方講座(フラッシュMX)上巻5/5 第五章 オブジェクトの重ね順と整列【動学.tvアーカイブ】
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この映像では上巻 第5章「オブジェクトの重ね順と整列」をご紹介しています。
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1章 グラフィックとインターフェイス
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・グラフィックソフトのインターフェイス
2章 パネルの操作とパネルセット
・パネルの操作
・パネルセット
3章 描画の基本1
・ステージの画面操作
・矩形を描く
・バケツツールとインクボトルツール
4章 描画の基本2
・描画ツール
・グラデーション
5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトの重ね順
・整列
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[Learn Flash Professional CS6] 11 モバイルコンテンツのシミュレーション
このビデオでは、モバイルコンテンツのシミュレーション方法について学びます。
AIR Debug Launcher(モバイル)を利用することで、プレビューウィンドウと共に
シミュレーターを使うことができます。
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[Learn Flash Professional CS6] 10 ネイティブ拡張とデバイス固有の機能へのアクセス
ネイティブ拡張のファイルをダウンロードし、
Flash Professionalのドキュメントからライブラリパスを通すことにより、
コード補完機能を利用したり、ネイティブ拡張のプロパティや関数を利用できるようになります。
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[Learn Flash Professional CS6] 06 ステージとワークエリア
このビデオでは、Flash Professionalのステージとワークエリアについて学びます。
ワークエリア全体を活用することで、ダイナミックな動きのアニメーションを作成できます。
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[Learn Flash Professional CS6] 05 ツールバーについて
このビデオでは、Flash Professionalのツールバーについて学びます。
ツールバーに格納された多様なツールを使い、ドキュメント上のオブジェクトを柔軟に編集します。
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PROJECT MINERVA ボソボソ実況プレイPart34・35
主演・藤原紀香
TPSからのFPSシューティングゲーム「PROJECT MINERVA」です。
HPはD3のsinple2000シリーズPROJECT MINERVA PROFESSIONALの公式。
http://www.d3p.co.jp/minerva_p/
-------------------------------
ハイランドです。
まさかの早業クリア。さすがに一本としては短すぎるので二本にしましたww
火狐の入力履歴で面倒を回避すると「POJECT・・・」になる不運orz
前 sm9904132 | 次 sm9935951 | mylist/12458828
【A21C】A列車で行こう The 21st Century で大和路快速を走らせてみた
「A列車で行こう The 21th Century」という鉄道ゲームで大和路快速を再現してみました。マップの大きさや駅数の制限上、デフォルメや途中登場しない駅もあります。大和路快速221系を王寺~天王寺~大阪~天王寺周回で走らせました。なお、途中の停車駅は天王寺、新今宮、弁天町、西九条、大阪から天王寺までの各駅です。動画環境はWindows XP Professional SP2、PentiumD940(3.2GHz)、メモリ2GB、Nvidia GeForce 6600GTです。録画ソフトは劇場版アレを使っています。追記、見てくださった方、いろいろな批評をありがとうございます。気になったカクカク、画質の悪さ、駅の飛びまくり、雪の日はやめてなどもっともな意見です。もっと上達したいと思いますので今後にご期待くださいませ。
PROJECT MINERVA ボソボソ実況プレイPart23
主演・藤原紀香
TPSからのFPSシューティングゲーム「PROJECT MINERVA」です。
HPはD3のsinple2000シリーズPROJECT MINERVA PROFESSIONALの公式。
http://www.d3p.co.jp/minerva_p/
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取り直しVerです。
前 sm8540602 | 次 sm8657746 | mylist/12458828
PROJECT MINERVA PROFESSIONALボソボソ実況プレイpart01
リメイク版プロジェクトミネルヴァプロフェッショナルです。
かなりシステムが見直されてますねw
初期版でこっちの方がいいと言われたんですが、正直どっちがいいのやらw
mylist/15251648
私的21世紀ゲームミュージック 2005年版(再)
CD棚からこっそりナムコ クロス カプコン→ENTHUSIA PROFESSIONAL RACING→旋光の輪舞→アイドルマスター→killer7→ワンダと巨像→THE HOUSE OF THE DEAD 4→アーマード・コア ラストレイヴン→リッジレーサー6 + おまけ
バイオハザード4 PRO ダイジェスト Part.16
Chapter 5-4 砦 前編です。ここからは全編アップしていきます
またまた、全力でノーダメージプレイ2(mylist/12572915) 人のパクリ?解りやすい様に解説をいれたのでご了承ください
PC版 バイオハザード4 Professional モードのダイジェストプレイ動画です
パッドによるスティックAIM、フェイント、ナイフが下手でも、頑張ってプレイする動画です
全編アップではなく、難所、ボス戦などをダイジェストでアップしています
環境テクスチャ品質向上パッチ、各種mod 等を基本的なゲーム内容に影響ないレベルで充てています
また、残虐表現を解除しているので視聴には御注意ください
射的AとB:sm7996658 射的CとD:sm8003903
リスト:mylist/13588384 前:sm8132644 次:sm8179782
バイオハザード4 PRO ダイジェスト Part.14
Chapter 5-3 U-3戦です
PC版 バイオハザード4 Professional モードのダイジェストプレイ動画です
パッドによるスティックAIM、フェイント、ナイフが下手でも、頑張ってプレイする動画です
全編アップではなく、難所、ボス戦などをダイジェストでアップしています
環境テクスチャ品質向上パッチ、各種mod 等を基本的なゲーム内容に影響ないレベルで充てています
また、残虐表現を解除しているので視聴には御注意ください
射的AとB:sm7996658 射的CとD:sm8003903
リスト:mylist/13588384 前:sm8067925 次:sm8132644
バイオハザード4 PRO ダイジェスト Part.13
Chapter 5-2 後編です
PC版 バイオハザード4 Professional モードのダイジェストプレイ動画です
パッドによるスティックAIM、フェイント、ナイフが下手でも、頑張ってプレイする動画です
全編アップではなく、難所、ボス戦などをダイジェストでアップしています
環境テクスチャ品質向上パッチ、各種mod 等を基本的なゲーム内容に影響ないレベルで充てています
また、残虐表現を解除しているので視聴には御注意ください
射的AとB:sm7996658 射的CとD:sm8003903
リスト:mylist/13588384 前:sm8045837 次:sm8097749
【実況】ブラザーでバイオハザード5やってみたpart2
こんちゃ(´・ω・)ノ 兄です。
何度も死んでたらこんな時間に・・・
これは寝なければ!
武器縛り:スタンロッド、格闘、ナイフ攻撃のみ
難易度:professional
※professionalは基本ほぼ一撃で瀕死になります・・・
上:弟(元気な声)
下:兄(微妙な声)
ブラハザ mylist/14161654
前: sm7962186 次:
バイオハザード4 PRO ダイジェスト Part.10
Chapter 4-1 ヴェルデューゴ と Chapter 4-2 エルヒガンデ です
PC版 バイオハザード4 Professional モードのダイジェストプレイ動画です
パッドによるスティックAIM、フェイント、ナイフが下手でも、頑張ってプレイする動画です
全編アップではなく、難所、ボス戦などをダイジェストでアップしています
環境テクスチャ品質向上パッチ、各種mod 等を基本的なゲーム内容に影響ないレベルで充てています
また、残虐表現を解除しているので視聴には御注意ください
射的AとB:sm7996658 射的CとD:sm8003903
リスト:mylist/13588384 前:sm7898484 次:sm7959089
親に内緒で挟まれる やばいオハザード4実況【洗濯バサミ】Part2
前回の悪夢が蘇る・・・
良い子は真似しないように!!
ルール
・バイオ4 難易度 PROFESSIONAL
・ハンドガン縛り(手榴弾系はおk)
・ダメージを喰らうごとに洗濯バサミを一つ挟む
・チャプター攻略完了時に全ての洗濯バサミを一気に外す
New!・死んだら+2バサミ
New!・ボス倒したら-1バサミ
Part1→sm7702012
Part3→うーん・・・
やばいオハザード4→mylist/13651329
他実況まとめ→sm5910067
※追記
PCの死亡、セーブデータがぶっ飛ぶ、ブロバイダとのトラブルなどがありただいま更新ができません。
配信可能になったら、またお知らせいたします。
誠に申し訳ありません。
バイオハザード4ゆったり実況プレイ オワタ式&ナイフ縛り part14
今回はゴンドラ戦です。
途中のダイジェストはあまり変化のないものなので、曲を楽しんでください。
それではどうぞ。
ルール
①難易度はProfessional ②武器はナイフと体術と卵(ナイフ突破が不可能な場所は初期ハンドガン使用)
③オワタ式(レオンの体力は常に1)
part13→sm6662984 part15→sm6853025 バイオ4リスト→mylist/11057883
ブログ http://urashimanikoniko.blog20.fc2.com/
零~刺青ノ聲~ くぐもり実況プレイ part23
sm6796040:前|mylist/11678795|後:sm6824343 螢さんのターンだよwちょっと深夜なんでテンションおかしいですorz マリカー/sm6781552 biohazard5(professional)/mylist/12114018
