キーワード PROFESSIONAL が含まれる動画 : 4206 件中 2049 - 2080 件目
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【ゆっくり実況】エルグランドさん、R32型スカイラインGT-Rに勝利する #3【ENTHUSIA】
ENTHUSIA PROFESSIONAL RACING をゆっくり実況プレイ。
ついでにステージアも。
その1:sm46228794
【ゆっくり実況】横並びで張り合うエルグランド・アルファード #2【ENTHUSIA】
ENTHUSIA PROFESSIONAL RACING をゆっくり実況プレイ。
連休の高速かな?
その1:sm46228794
【ゆっくり実況】こっちのほうがレース&カーライフシミュレーターなんじゃないか #1【ENTHUSIA】
ENTHUSIA PROFESSIONAL RACING をゆっくり実況プレイ。
公式ガイドブック片手に楽しむ。
その1:sm46228794
シンギュラリティ / 重音テトSV
生み出す、それは至上の存在証明。
声:重音テトSV
作詞作曲映像:義宗
Twitter : https://x.com/Yoshimune_6
Instagram : https://www.instagram.com/toto_professional
■ボカコレ2026冬ex参加曲です。『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。▼ボカコレ2026冬exhttps://vocaloid-collection.jp/exhibition/
「みずのくに - 1: きり」 --- やさしくかがやく管弦楽団【アニメと音楽】
美しい霧と雨の中、オーケストラを演奏するアニメ。
歌詞
きりが はっせい しています。 きりが はっせい しています。
きりが こく なります。 きりが こく なります。
きりを すいこみ ましょう。 きりを すいこみ ましょう。
投稿したアニメをシリーズにまとめています。
series/535356
「七つの国」のボクセルの絵のまとめ(これらのアニメと音楽の元となった作品です)
comic/74457
この音楽をニコニ・コモンズに素材登録しています。
nc455107
この音楽のmidiをBOOTHで販売しています。
https://yukishogun.booth.pm/items/7546053
使用ツール(一部)
・3Dモデリング: MagicaVoxel, Blender
・アニメーション: Blender
・音楽: Studio One
・音源: Studio One 4 Professional の付属音源、シンセ、エフェクト, PreSonus Symphonic Orchestra, Impulse Record Vintage Brass
・声: AivisSpeech
・動画編集: DaVinci Resolve
MIX師が メルト 歌ってみたよ
お願い時間を止めて__
■本家様
ryo (supercell) 「メルト」
■インスト制作 / アレンジ / 歌 / 混ぜ
TOKI
■Twitter (現X)
https://x.com/tkmusi_official
■使用機材
・AKG / P420
・AUDIENT / iD4 mkⅡ
・PreSonus / Studio One 5 Professional
〜かざねの夢〜32とかつかれいの夢のコラボレーション
かつかれいPx32P
曲:かつかれい 32
詩:32
歌と演奏:かつかれい
リミックスと演奏:32
絵とPV:32
〜かざねの夢〜
ひかり かすみ ゆらり きえて
うつつ まどろみ はかなく きえゆく
とおく こがれ きらり こころ 彷徨うけれど
かざね かさね
はなにあらし とりにつばさ のぞみ
かぜにふかれ つきにてらす みなも
いつも ゆめみてた
いまも ゆめのなか
DAW&Instrument
Studio One Professional
GarageBand
Moog Messenger
Tools
PixVerse.ai
Veo2
32
https://www.nicovideo.jp/user/7961173?ref=nicoiphone_other
インストゥルメンタルバージョン
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45133898?ref=nicoiphone_other
かつかれーから秘密の一言20250701更新
ここまで読んでくれた人向け
この度の初めてのコラボレイションは、自分のパートは添え物、是非32ちやあんの才能とそのオリジナリティ溢れる世界をご堪能いただければと思い作りました。なお次のコラボは32ちゃんにはまだ伝えてないが、クリスマスソングを作成予定。コラボ配信中にまた喧嘩別れをするのか、それとも、、ご期待ください^_^
【頭文字DAC】壁に当たと脱げる碓氷雪左周りTA 3'18”890 Professional 頭文字D THE ARCADE Season5 #03【タイムトライアル】
車種:LANCER EVOLUTION Ⅶ GSR (CT9A) [AR] AT
コース:碓氷(雪)・左周り・昼
D6みたいにドリフトできるのが楽しい。
良ければアドバイス、高評価、チャンネル登録お願いします!!
あと、最近YouTube用のX(Twitter)の垢作りました。https://twitter.com/@ma0u1010
良ければこちらもフォローお願いします!!
#initiald #頭文字d #頭文字dac #頭文字d_the_arcade #碓氷雪 #タイムトライアル #タイムアタック #弦巻マキ
Over the sky #オリジナル曲 インスト
作曲・編曲 ぼいどす
ADPTR Audio Utopiaという幻想的なサウンドを作れるリバーブに出会ったので、データ取りのために作りました。
ぼい子 #COM3D2 https://twitter.com/boikokawaii
音源・動画 ぼいどす https://twitter.com/ddm4k
カラオケ音源作成・歌ってみたMIXいたします!
また、このチャンネルの音源のボーカル抜きも提供可能です
詳細 https://vdstp.themedia.jp/
使用機材(主なもの)
Studio One Professional
Native Instrument Kontakt
ADPTR Audio Utopia
UJAM Beatmaker
深愛 / 水樹奈々 きりたん x 可不 歌ってみた WHITE ALBUM OP オリジナル音源
作詞 水樹奈々
作曲 上松範康
ストリングスが印象的な壮大なアレンジのアニメ曲です
可不ちゃんが情感たっぷりに、きりたんは強いパートを担当します
衣装 ash様 https://x.com/asiha_to
ガイコツマイク ぐるぐるクマ様 https://twitter.com/gurugurukuma3
ぼい子 & どす美 #COM3D2 https://twitter.com/boikokawaii
音源・動画 ぼいどす https://twitter.com/ddm4k
カラオケ音源作成・歌ってみたMIXいたします!
また、このチャンネルの音源のボーカル抜きも提供可能です
詳細 https://vdstp.themedia.jp/
使用機材(主なもの)
Studio One Professional
TOKYO SCORING STRINGS
Native Instrument Kontakt
YAMAHA Pacifica 612V
MODO Bass2
BFD3
真夏の果実 #AIきりたん #可不 歌ってみた
作詞・作曲:桑田佳祐
サザンオールスターズの夏らしくも切ない曲をやってみました。
なんと、全編水着です!
今回はCeVIO AIきりたんのパートを増やしてみました
#東北きりたん NEUTRINO CeVIO AI
#音楽的同位体 可不 CeVIO AI
#SynthesizerV Mai
ギター ぐるぐるクマ様 https://twitter.com/gurugurukuma3
東北きりたん衣装 乙様 https://twitter.com/otu02_CM3D2
ぼい子 & どす美 #COM3D2 https://twitter.com/boikokawaii
音源・動画 ぼいどす https://twitter.com/ddm4k
カラオケ音源作成・歌ってみたMIXいたします!
詳細 https://vdstp.themedia.jp/
使用機材(主なもの)
Studio One Professional
Valhalla Delay Supermassive
Native Instrument Kontakt
YAMAHA Pacifica 612V
MODO Bass
BFD3
Shure Beta57a
【Mai】ユリイカ(終末トレインどこへいく?ED)【SynthesizerVカバー】
----原曲----
タイトル:ユリイカ
アーティスト:ロクデナシ
作詞:傘村トータ
作曲:傘村トータ
編曲:小松一也
----タイアップアニメ----
タイトル:終末トレインどこへいく?(エンディングテーマ)
----使用ソフトウェア----
歌声合成ソフト:Synthesizer V
歌声キャラクタ:Mai
音声編集ソフト:Studio One 6.5 Professional
【Mai】アンビバレント(薬屋のひとりごとOP2)【SynthesizerVカバー】
----原曲----
タイトル:アンビバレント
アーティスト:Uru
作詞:Uru
作曲:YAS
編曲:田中隼人
----タイアップアニメ----
タイトル:薬屋のひとりごと(第2クール オープニングテーマ)
----使用ソフトウェア----
歌声合成ソフト:Synthesizer V
歌声キャラクタ:Mai
音声編集ソフト:Studio One 6.5 Professional
バイオハザードRE:4 SEPARATE WAYS PROFESSIONAL S+ 01:52:11 【CHAPTER 5】 1/2
難易度PROFESSIONAL、02:30:00以内、セーブ10回以内、
EXTRA CONTENT未使用でクリアします。
区間タイム 00:28:23
累計タイム 01:28:47
セーブ回数 06/10
トレード:チャーム(エイダ)、レッドベリル、イエローダイヤモンド、アレキサンドライト
購入:ケースサイズアップ(8×13)、ロケットランチャー、スティングレイ
改造:TMP(威力4→5)、スティングレイ(威力1→5)
セーブ5回目:ガラドール戦前
セーブ6回目:ペサンタ戦前
長くなったので2分割
ガラドールはこれまで貯めた爆発物を大量投入してとにかく1体をごり押しで撃破します。
その後は適当に誘導してガナード掃除でもしてもらいます。
ロケットランチャー購入前にブラストクロスボウの威力を上げておいたほうがよかったですね。
バイオハザードRE:4 SEPARATE WAYS PROFESSIONAL S+ 01:52:11 【CHAPTER 3】
難易度PROFESSIONAL、02:30:00以内、セーブ10回以内、
EXTRA CONTENT未使用でクリアします。
区間タイム 00:19:43
累計タイム 00:40:38
セーブ回数 03/10
トレード:小さな鍵、サファイア、小さな鍵
改造:TMP(威力2→3、装填数1→2)、SR M1903(装填数1→2)、タクティカルナイフ(硬化1→3)
購入:レシピ(火薬付き矢)、ケースサイズアップ(8×12)、チャーム(村人B)、チャーム(村人D)
セーブ2回目:廃工場ガナードラッシュ前
セーブ3回目:エルヒガンテ戦前
壊れかけの使い捨てナイフは余った素材Sと組み合わせて火薬付き矢にします。
後のチャプターで大量に使用する予定なので今のうちから貯めておきます。
バイオハザードRE:4 SEPARATE WAYS PROFESSIONAL S+ 01:52:11 【CHAPTER 2】
難易度PROFESSIONAL、02:30:00以内、セーブ10回以内、
EXTRA CONTENT未使用でクリアします。
区間タイム 00:15:07
累計タイム 00:20:54
セーブ回数 01/10
トレード:小さな鍵、アタッシェケース(ブラック)
改造:SR M1903(威力1→3、装填速度1→2)、TMP(威力1→2)
セーブ1回目:ペサンタ戦前
今回のチャプターのボス戦が序盤の最難関かと思います。
少しでも武器強化を多くできるようにハンドガンも売却して資金を調達します。
また所持武器の関係上素材Lが大量に必要なのでアタッシェケースも変えておきます。
バイオハザード RE:4 PROFESSIONAL 1周目 26
CHAPTER 16 (2/2):#00:00
エンディング:#13:33
リザルト画面:#26:22
前:sm42517675 クリアランクS+:sm42093193 射的場★★★集:sm45230496
マイリスト:mylist/75057424
ご視聴、誠にありがとうございました!
何か一言頂ける場合や、他のプレイ動画もご覧になりたい場合は、是非sm59916へお越しください。
バイオ RE4 professional S+ DLC、鎧、アクセサリー、ボーナス武器禁止縛り 東北きりたん実況プレイ ♯7
操作方法を変えると混乱する
難易度professional
newgameからスタートでS+
縛り
DLC全て禁止、鎧アシュリー禁止、アクセサリー全て禁止、ボーナス武器禁止(売却も含め)
見た目を変更するMODを使用してます
嫌いな方はブラウザバックしてください
前→ sm42202814
次→ sm42291600
サムネイルに使用した画像はこちらで公開してます→ im11193660
【バイオハザードRE:4】ノーダメージ PROFESSIONAL Chapter2-2
・難易度 PROFESSIONAL
・ニューゲーム
・隠し武器未使用
・チャーム未使用
・アタッシュケース変更なし
Chapter2 End
チェン男との勝負ですが、こちらの武器がまだ弱い段階でまともに戦っても燃費が悪いので罠を最大限利用します。
それにしても村長の家で何故普通の住民が用を足そうとしているのか……
トイレから出ようともしないあたり見張る気0である。
【バイオハザードRE:4】ノーダメージ 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/403962?ref=garage_share_other
【バイオハザードRE:3】攻略 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/395494?ref=garage_share_other
【バイオハザードRE:2】レオン編 攻略 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/397158?ref=garage_share_other
【バイオハザードRE:2】クレア編 攻略 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/397332?ref=garage_share_other
【YouTube】
https://m.youtube.com/@sugi.
【バイオハザードRE:4】ノーダメージ PROFESSIONAL Chapter1-1
・難易度 PROFESSIONAL
・ニューゲーム
・隠し武器未使用
・チャーム未使用
・アタッシュケース変更なし
バイオハザード4のリメイク作品、RE:4のスタート、
RE:2から約6年後のお話。
原作に比べて遥かに難しく高難易度だとパリィも出しにくいので、極力出さないように進めます(自分が一番苦手というのもありますが……)。
本作はChapter一つ一つがかなり長いので所々キリの良いところでセーブを挟んでいます。
ゲーム開始からいきなり難所の持久戦ですが、村中央までのハンドガンの弾温存ため道中の雑魚は全てステルスと体術キル、下手に逃げ回るよりは高台を最大限に利用して自分なりに安全にやってみました。
また基本的にプレイムービーはスキップしますが、今回の村中央戦のようにムービー中でも時間経過する特殊な場合はそのまま観ることにしています。
【バイオハザードRE:4】ノーダメージ 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/403962?ref=garage_share_other
【バイオハザードRE:3】攻略 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/395494?ref=garage_share_other
【バイオハザードRE:2】レオン編 攻略 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/397158?ref=garage_share_other
【バイオハザードRE:2】クレア編 攻略 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/397332?ref=garage_share_other
【YouTube】
https://m.youtube.com/@sugi.
【バイオRE4】4.難易度PRO S+Rank 誰でも出来るネコミミ取得攻略 参考タイム(3:59:16) DLC特典無し Professional S+Rank取得 目安タイム4時間20分
ネコミミ取得をしたい兄貴達におすすめ
ゆっくりはしばし待て
【曲名教えてください】東急展望ビデオ[全曲判明]
Cabシリーズ 東急田園都市・新玉川線 他3線で使用された各BGMの曲名です。
0:38~ 哀愁とトキメキ - SOUND BANK https://youtu.be/8noVFgzMbmw
1:54~ 潮風に吹かれて - C MUSIC Professional Library https://youtu.be/Uqp8zRllm70
5:48~ リトル・マーガリンの初恋 - C MUSIC Professional Library https://youtu.be/mNeCNWbzRTU
7:40~ IHOPEYOURHAPPYEND(純カラ) - C MUSIC Professional Library https://youtu.be/UQygqmN_-00
8:20~ Welcome Back - FirstCom
10:24~ Lonesome Train - Atmosphere
12:08~ Open Country II - FirstCom
全曲判明しました。
皆さん、ありがとうございました。
mylist/2663005
mylist/74850872
【Saki AI】特別な時間【オリジナル曲】
感想やアドバイスをコメントいただけると幸いですฅ(・ω・ฅ)
よろしくお願いします!!(ó﹏ò。)
使用ソフト:Studio One 5.5 Professional
SynthesizerV Pro(Vocal:Saki AI)
初音ミク版は sm40302162 •*¨*•.¸¸☆
【FFXIV】Flow/ENDWALKER(covered by 九)【暁月のフィナーレ】
誕生日に何とか間に合ったのであった。
ENDWALKER FINAL FANTASY XIV 暁月のフィナーレ:https://jp.finalfantasyxiv.com/endwalker/
Original Soundtrack:https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff14/ENDWALKER_ost/
Compose :祖堅正慶(Masayoshi Soken)
Arrange&Vocal :九 https://twitter.com/ariakokono
===============================================
Microphone: marantz Professional / MPM-2000U
Audio Software: Studio One Prime
Video Software: AviUtl
Video Camera: In game ScreenShot
Location:Ultima Thule
===============================================
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights
プロ野球スピリッツ2021【東京2020オリンピック③】日本 vs チャイニーズタイペイ【横浜スタジアム】ノックアウトステージ(決勝トーナメント)第4試合
次の動画:【東京2020オリンピック④】日本 vs オランダ sm39113974
前の動画:【東京2020オリンピック②】日本 vs イスラエル sm39113865
プロ野球スピリッツ2021 シリーズ:series/245822
◆プレイしているゲーム
eBASEBALL プロ野球スピリッツ2021 グランドスラム/eBASEBALL PROFESSIONAL BASEBALL SPIRITS 2021 GRAND SLAM(Nintendo Switch)
◆ゲーム概要
『eBASEBALL プロ野球スピリッツ2021 グランドスラム』は、2021年7月8日に発売されたNintendo Switch用野球ゲームソフト。プロ野球スピリッツ2004から数えてシリーズ16作目。略称は「プロスピ2021」。家庭用ゲーム機としては『プロ野球スピリッツ2019』から2年ぶりであり、プロスピシリーズが任天堂ハードでリリースされたのは『プロ野球スピリッツ2011』(ニンテンドー3DS)以来10年ぶりとなった。今作からタイトルにeBASEBALLが追加され、シリーズ初の4人プレイにも対応している。
また2020東京オリンピックモードが搭載され、『プロ野球スピリッツ2013』以来となる侍JAPANが使用可能になった。また、この関係で福島県営あづま球場が収録されている。
開発・発売元:コナミデジタルエンタテインメント
プロ野球スピリッツ2021【東京2020オリンピック②】日本 vs イスラエル【横浜スタジアム】オープニングラウンド(1次リーグ) グループA 第3試合
次の動画:【東京2020オリンピック③】日本 vs チャイニーズタイペイ sm39113915
前の動画:【東京2020オリンピック①】日本 vs メキシコ sm39113829
プロ野球スピリッツ2021 シリーズ:series/245822
◆プレイしているゲーム
eBASEBALL プロ野球スピリッツ2021 グランドスラム/eBASEBALL PROFESSIONAL BASEBALL SPIRITS 2021 GRAND SLAM(Nintendo Switch)
◆ゲーム概要
『eBASEBALL プロ野球スピリッツ2021 グランドスラム』は、2021年7月8日に発売されたNintendo Switch用野球ゲームソフト。プロ野球スピリッツ2004から数えてシリーズ16作目。略称は「プロスピ2021」。家庭用ゲーム機としては『プロ野球スピリッツ2019』から2年ぶりであり、プロスピシリーズが任天堂ハードでリリースされたのは『プロ野球スピリッツ2011』(ニンテンドー3DS)以来10年ぶりとなった。今作からタイトルにeBASEBALLが追加され、シリーズ初の4人プレイにも対応している。
また2020東京オリンピックモードが搭載され、『プロ野球スピリッツ2013』以来となる侍JAPANが使用可能になった。また、この関係で福島県営あづま球場が収録されている。
開発・発売元:コナミデジタルエンタテインメント
【ベース】米津玄師 YANKEE 全曲メドレー
Youtubeチャンネル
【https://www.youtube.com/channel/UCRkz3eUnwfeiKumuEA0xJ9Q 】
Twitter…https://twitter.com/masu_ba
Instagram…https://www.instagram.com/masu_pnt/
米津玄師 「YANKEE 全曲メドレー」
1. ドーナツホール
2. リビングデッド・ユース
3. MAD HEAD LOVE
4. アイネクライネ
5. TOXIC BOY
6. 眼福
7. 海と山椒魚
8. WOODEN DOLL
9. 百鬼夜行
10. サンタマリア
11. ホラ吹き猫野郎
12. KARMA CITY
13. メランコリーキッチン
14. 花に嵐
15. しとど晴天大迷惑
bass... Fender American Professional Precision Bass V
pedal...MXR M80 Bass D.I.+
【米津玄師】全15曲メドレー弾いてみた【ベース】YANKEE / Kenshi Yonezu / bass cover
#米津玄師 #ベース #弾いてみた
[GG]闘え!プロ野球 ツインリーグ(FIGHT! PROFESSIONAL BASEBALL TWIN LEAGUE) FULL SOUND TRACK
1995年7月14日にセガ(後のセガゲームス)から発売された「闘え!プロ野球 ツインリーグ」の全曲集です。容量は4M。
NPB公認の野球ゲームで選手は実在の選手最新版(95年当時)が採用され、選手の各種データはプロ野球データベースシステムBISの公式記録が使用されている。キャラクターは実況パワフルプロ野球に近い2頭身の丸みを帯びたビジュアルで描かれている。プレイ可能なモードは12球団全チームとオープンモード、トーナメント形式で日本一を決めるトーナメントモードがある。球場はビッグドーム、センバツきゅうじょう、ベイサイドスタジアム、スカイドームの4つから選択可能。指名打者の有無、イニング数の変更に加えて審判の掛け声(音声)の有無も選択可能。バッティング時はバッター側からの、ピッチング時はピッチャー側から背中越しの三人称視点となる。ホームランになるとボールが客席に飛んでいき、花火が上がるカットインが差し込まれるという演出もある。パスワード制によってトーナメントモードを中断、途中から再開することが可能。シンプルでありながらテンポやレスポンスも良好で、ゲームギアの野球ゲームの中でも遊びやすく評価の高い作品。通信ケーブルを使った対戦プレイも可能。
[GG]超(ハイパー)プロ野球'92(HYPER PROFESSIONAL BASEBALL'92)FULL SOUND TRACK
1992年4月24日にセガ(後のセガゲームス)から発売された「超(ハイパー)プロ野球'92」の全曲集です。容量は1M。
3、5、7、9のイニング数を決めて自チームと相手チームを選択、大小2種類の球場を選んでゲームが開始される。同チームでの対戦も可能。ゲームギアの野球ゲームの中でも極めてシンプルな内容になっており遊びやすい反面、魅力的なモードやシステムに欠けるため話題として取り上げられる機会も少ない。結果、高騰しているゲームギアソフトの中でも比較的安価で取引されることが多い。
同じくセガ製「THEプロ野球’91」同様、「ストライク」「ボール」など、様々な審判のジャッジにサンプリングされた音声が再生される。コナミがライセンスを獲得する2000年以前のタイトルとなるため、91年当時現役だった選手の実名、最新データが使用されている。
タイトル「超」の正しい読み方は「ちょう」ではなく「ハイパー」。
(GB)東尾修監修 プロ野球スタジアム '91 -Professional Baseball Stadium '91-Soundtrack
1991年8月9日に徳間書店インターメディアから発売された「東尾修監修 プロ野球スタジアム '91」の全曲集です。容量は1M。元西武ライオンズのピッチャー、東尾修氏監修による、日本プロ野球を題材とした野球ゲーム。1991年の頃はまだ多くなかった、登場するほぼ全ての選手が実名となっている作品である。ただし、文字数制限の絡みで一部表記が簡略化されている。ペナントレースで、日本シリーズで優勝すると東尾修氏が率いるオールスターズチームとの対戦が行われ、これに勝利して初めてエンディングとなる。本作には選手のコンディションの設定があるが、日本シリーズで対戦するチームとオールスターズチームは全選手のコンディションが最高となっている。本作はゲームボーイという携帯機向けのソフトであり、それを活かした機能としてこの「レジューム機能」がある。これは回の表裏が終わった段階でオートセーブし、途中で電源を切られた場合、電源を切った時の回の表の最初からやり直すことが出来る(7回裏で電源を切った場合は7回表からと言うこと)。地味ではあるが、携帯機であることを活かした親切な機能であると言えるだろう。本作では一部のゲームに見られる、オートの守備は存在していない。しかしながら、一部の鋭いライナーの当たりなどは反射神経を問われるものの、大抵の場合はそこまで球速が速くないこともあって、割合落ち着いて対処が出来る。そのため、他のゲームで守備が苦手で大抵オートにしているという人でもすぐに慣れることが出来ると思われる。
第2回 大魔界村RTA Any% トーナメント GRAND FINAL POPPENHEIM VS ZedAhmad
第2回 大魔界村RTA Any% トーナメント
日時:2020年10月25日(日)午前10時~
配信サイト:何でも村、SpeedGaming
解説:ワイズさん、O-man10さん
走者:POPPENHEIMさん、ZedAhmadさん
ルール:大魔界村RTA Any%
:メガドライブ版限定
:難易度はProfessional
:計測区間はゲームスタートからルシファー撃破まで
:敗者復活式のトーナメント戦
:2本先取制
:走者同士の都合の良い時間にSpeedRuns Liveでレースを実施
参加者とトーナメント表:https://challonge.com/ja/s8qa359c
※レース結果はトーナメント表で確認できます。
