キーワード PS4PRO が含まれる動画 : 5810 件中 5793 - 5810 件目
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エアーコンバット22(アーケードアーカイブス版) 上級&ドッグファイト編
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・1.01、使用バージョン・日本版&海外版
プレイスタイル・初級(説明あり&なし)難易度・E、上級難易度・A、ドッグファイト・A、コンティニューしたときの制限時間回復・120秒、デモサウンドあり
今回プレイとなるのは上級とドッグファイトとなります。上級はバルカンでの敵機を倒した数に応じて異なるルートが展開されるけど、それらは次回アップするおまけ扱いで収録いたします。今回進むならバルカンで敵機を倒すため、ステージ1は5機以上、ステージ2は6機以上で倒せると基地に着陸できるボーナスシーンが挿入されます。ステージ4以降はコンティニューができないため、基地の破壊と一騎打ちはノーコンティニューが重要だ。ドッグファイトのみ128機全てを撃ち落とす達人向けなレベル。コンティニューできないのが最大の難関。
初級(説明あり)&初級(説明なし)編→sm45411189
おまけ→sm45476904
【紅の錬金術師と白の守護者 レスレリアーナのアトリエ】3 アーシャ・アルトゥール、ショップ経営 PS4Pro
アーシャさんの登場でテンション上がりますねー
安らぎの庭園も綺麗。
Ⓒコーエーテクモゲームス
ニコニ広告ありがとうございます!
ハピ様
【紅の錬金術師と白の守護者 レスレリアーナのアトリエ】4 ブライド草原で魔物退治、街の住民のお手伝い、他 PS4Pro
ロゼが加入してパーティーが3人に。
ショップ経営は品物を並べたら
時間経過で自動で商品が売れるのかと思っていたら
自分で営業開始のボタンを押すシステムでした。
Ⓒコーエーテクモゲームス
【紅の錬金術師と白の守護者 レスレリアーナのアトリエ】5 プレイ動画 妖精さんを雇う、錬金術師の来店 PS5Pro
パーティーが3人になってから
フィールド移動後の歩き始めと
戦闘が始まる時に大きくコマ落ちするようになったので
やむを得ずPS5Proに切り替える事にしました。
ユミアのアトリエよりもゲーム機の要求スペックが高いようです。
本体から発する熱気が予想以上でしたが、普通に遊べるようになりました。
SSDになったらローディング時間がもっと短くなるのかと思ってましたが
PS4Proの時よりわずかに速くなったくらい。
Ⓒコーエーテクモゲームス
ニコニ広告ありがとうございます!
セツルメント様
ミッドナイトランディング(アーケードアーカイブス版) ノーコンティニュークリア
今回も引き続きタイトーの作品に関したアケゲーは続きます。日常シリーズの77作目はTAITOが1987年6月に稼働した作品となるミッドナイトランディングをプレイします。ノーコンクリアはまだ録画を収めたことがなかったため、アーケードアーカイブス版で撮らせていただきました。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・Ver.1.01、11/07撮影
プレイスタイル・難易度EASY、コンティニュー・あり、デモサウンド・あり
目標・ノーコンティニュークリア、総合点数・565(MAX-235)
最初にプレイ前の行う時点ではアドバタイズデモがあり、全8ステージのデモを鑑賞し、クリア重視のプレイを受けて行います。難易度イージーなら2面まで風力は0mなものの、3面以降でも風力はあるうえに、上手に旋回して三角形マークの部分に合わせないと難しく感じられますわ。ただ3面以降は着陸できても点数は少なかったため、貴重ではないと信じられず、8空港着陸頑張ったのでこれでいいでしょうか。
ハイスコアモード→sm45616359
mylist/64175584
ミッドナイトランディング(アーケードアーカイブス版) ハイスコアモード・ノーコンティニュークリア
日常シリーズの77作目に関する中でTAITOが1987年6月に稼働した作品となるミッドナイトランディングのハイスコアモードをプレイします。なお、本人はまだ一度もハイスコアモードを録画したことがないため、撮ってみました。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・Ver.1.01、11/07撮影
目標・ノーコンティニュークリア、総合点数・522(MAX-278)
ノーマルモードを一度クリアしてから行うハイスコアモードは難易度がNORMAL+コンティニュー無効固定。設定変更できないのが苦しい一課です。ステージ2以降は風が吹いているせいで、EASYよりも初見殺しに見える感じがあります。また、点数は低いと思われがちだったけど、3面以降の点数がボロボロな様子になるため、この上ない。
通常モード・sm45599723
アクアジェット(アーケードアーカイブス版) スタンダードコース
こんばんは。日常シリーズは第81作目に戦いを投じます。今度は、システム・スーパー22採用のゲーム作品と言えばnamcoのゲームになるアクアジェットをプレイさせていただきます。収録にあたってプレイ環境と設定は以下の通り。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・Ver.1.02
プレイスタイル・デフォルト(デモサウンド・あり、スタンダードとエキスパートの制限時間は普通)
最初に行うのは550cc初心者用に、ゲームに慣れてない人向けのスタンダードコースを受けていきます。自分が当時、学生時代以下の時点ではまだゲーセンにお見えしたことはありませんでした。年が進むにつれて出回りがもうないままにしか思えません(体感ゲームならアルペンレーサー(サーファー、2も同じ)、プロップサイクルでしか遊んでませんね)。その仕様しか思えないけど以前アケアカでも遊べたエアーコンバット22もそれにしかなかったのは過去と同じくらいです。というわけで水上バイクを使って行って帰ってのレースゲーム満喫が思うくらいに楽しいのです。システム・スーパー22採用の未移植なゲーム作品もアケアカに実現お願いなー。
エキスパートコース→sm45770105
mylist/64175584
アクアジェット(アーケードアーカイブス版) エキスパートコース
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・Ver.1.02
プレイスタイル・デフォルト(デモサウンド・あり、スタンダードとエキスパートの制限時間は普通)
次に挑戦するのは1100cc+プロ仕様の形と距離が長くなった上級者向けのエキスパートコースを受けていきます。なお、ランキングの中でかかったタイムが1'57''15、ジャンプコンテストに150.5mとこの記録をマークするのは難しいと思われます。
スタンダードコース→sm45734365
レイブレーサー(アーケードアーカイブス版) 初級(RIDGE RACER SHORT)編
今回から日常シリーズは第87作目に突入いたします!(66、78、80、86作品目はどうなるのかしら…)
昨日から配信したばかりの時期であるnamcoのレースゲームに関したレイブレーサーをコースごとに分けて収録いたします。収録した環境はご覧の通り。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・1.00、使用バージョン・日本SD版
プレイスタイル・全コース難易度D、デモサウンドあり、周回数・3~6周全て完走するまで、トランスミッション・任意
本人が出していたベストラップやゴールするまでにかかったタイムはコース開始前となっており、本動画を確認してみても構いません。ちなみに難易度の変更と周回数の変更を行うと敵の台数や制限時間も異なるのは前2作と同じ。初級はリッジレーサーの初級と中級に関するシーサイドルート765コースをベースにした戦いになり、通信もしくは1人プレイ共通とされる。コンピューターバトルは230km/hであるが、タイムトライアルは255km/hになる。しかし前2作に比べて難易度が上昇しており、壁に接触時は150km/hに減少されるため、スリリングな体験を求められる味なのです…。今回から2位以下を取ったり、レース途中で時間切れになった場合はMTに変えるのも手がある。namcoさん、他作品の3Dグラフィックゲームもアケアカに移植実現お願いなー。
中級(CITY)編→sm46032100
mylist/64175584
トーキョーウォーズ(アーケードアーカイブス版) 緑軍(GREEN GODZILLAS)編
日常シリーズの第85作目も2月の終盤のために投稿します!(66、78、80、86作品目はどうなるのかしら…)
システム(スーパー)22の家庭用移植プロジェクトに関したnamcoのトーキョーウォーズもプレイ動画を収録しますが、最初に遊ぶのは緑軍から行います。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・1.00、使用バージョン・日本版
プレイスタイル・難易度NORMAL、デモサウンド・あり、制限時間・任意
このゲームはスコアランキングの概念がないため、いつでも挑戦を受けることができます。
プレイヤーは白の戦車であるWHITE MOMMOTHか、緑の戦車に関するGREEN GODZILLASのどれかを選べるため、2人1組で対戦することができる(協力や対戦でもOK)。ちなみに設定で制限時間を変えるとスタート時の戦車の残機が変わるため、得意な時は時間を少なめで、苦手な方があっても制限時間を増やしてこれ以上の残機を増やすことでも楽しめる。なので、システムスーパー22の採用した他作品にもアケアカ移植に実現頼みますわ…。
白軍(WHITE MOMMOTH)編→sm46095683
mylist/64175584
レイブレーサー(アーケードアーカイブス版) 中級(CITY)編
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・1.00、使用バージョン・日本SD版
プレイスタイル・全コース難易度D、デモサウンドあり、周回数・3~6周全て完走するまで、トランスミッション・任意
中級は今作から新規に追加されたコースで、通信または1人プレイ共通。このコースは後にPSP版のリッジレーサーズにも収録されたコースですが、家庭用移植版でも原点通りのデザインになった。しかしコンピューターバトルは敵の車が余りに速すぎていて、3周と6周設定ではゴール直前でぎりぎりの1位を獲得し、4周設定だと2位を取った原因でカット編集しました(ATで1位が取れない時はMTに変えるため)。また、タイムトライアルには制限時間もヤバいことになっています。デフォルト設定の44秒だと「この時間で大丈夫か?」と言われざるを得ない(一度でも壁にぶつかったら制限時間が0になってTIME IS UPの文字が出る涙目)。
初級(RIDGE RACER SHORT)編→sm45998916
上級(RIDGE RACER LONG)編→sm46066552
レイブレーサー(アーケードアーカイブス版) 上級(RIDGE RACER LONG)編
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・1.00、使用バージョン・日本SD版
プレイスタイル・全コース難易度D、デモサウンドあり、周回数・3~6周全て完走するまで、トランスミッション・任意
上級はリッジレーサーの上級とT.T.に関するリッジシティ・ハイウェイコースをベースに、以前までの形を見直ししてジャンプと複合コーナーがなくなり、走りやすくした構成になった。ただし、このコースはソロプレイしかできない。前編のコンピューターバトルでも制限時間が50秒ですので、3周以外に設定したらまた制限時間が厳しくなるのも辛いのです(特に自分が思うのは5周と6周)。一度でも壁に接触したら立て直しが難しいため、ノーミス必須の攻略だと思え(時間が足りなかったら難易度変更するのも手がある)。後編のタイムトライアルなら壁に接触しないで攻略が最難関(特に3周以外)。どれだけぶつからないかがキーポイントですが、4周設定はこのコースにゴールインかつノーミスできるまで何度もやり直しし、大苦戦しました。5周と6周でもクリアまで長めでしたが、体力に気を使わず、複合コーナーに良く壁接触していた心残りに鍛錬されたうえ、疲れがたまってきました。次がいよいよ攻略の難しい山コースを挑戦することに…。
中級(CITY)編→sm46032100
最上級(MOUNTAIN)編→sm46164032
トーキョーウォーズ(アーケードアーカイブス版) 白軍(WHITE MOMMOTH)編
日常シリーズの第85作目も3月の終盤のために投稿します!(66、78、80、86作品目はどうなるのかしら…)
システム(スーパー)22の家庭用移植プロジェクトに関したnamcoのトーキョーウォーズもプレイ動画の中に白軍を使って収録します。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・1.00、使用バージョン・日本版
プレイスタイル・難易度NORMAL、デモサウンド・あり、制限時間・任意
このゲームはスコアランキングの概念がないため、いつでも挑戦を受けることができます。
プレイヤーは白の戦車であるWHITE MOMMOTHか、緑の戦車に関するGREEN GODZILLASのどれかを選べるため、2人1組で対戦することができる(協力や対戦でもOK)。ちなみに設定で制限時間を変えるとスタート時の戦車の残機が変わるため、得意な時は時間を少なめで、苦手な方があっても制限時間を増やしてこれ以上の残機を増やすことでも楽しめる。なので、システムスーパー22の採用した他作品にもアケアカ移植に実現頼みますわ…。
緑軍(GREEN GODZILLAS)編→sm45999180
レイブレーサー(アーケードアーカイブス版) 最上級(MOUNTAIN)編
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・1.00、使用バージョン・日本SD版
プレイスタイル・全コース難易度D、デモサウンドあり、周回数・3~6周全て完走するまで、トランスミッション・任意
最上級は今作から新規に追加されたコースで、通信または1人プレイ共通。他の3コースに比べて難易度が高めだが、アップダウンやトリッキーなコーナーがとても多い+最初のコーナーの中でガードレールがないため、これに落ちたら迂回路を通ることになる。しかし上級までに慣れてこれたらこちらを選んでゴールするまでのキーポイントが大切です。どの周回数でもコーナーを通過しないと壁に接触しやすい。このコースは1位でフィニッシュすればエンディングを見ることができ、コンピューターバトルは自分の使っている車をエレベーターに乗せていき、シャッターが開けるときですが、タイムトライアルなら水場所で白鳥が飛んでいる眺めを確認することができる。それに言うけど、コンピューターバトルの5周設定でATでも2位を取ったのでやり直しを行い、タイムトライアルの5周設定も結構やり直しが続けてゴールするまでイライラな日々が送っていました。これで、ソロプレイの4コース全攻略は終了です。MOUNTAIN EXPERTは通信プレイしかできないので、アケアカでは1人用しかなくてプレイできないようです(やりたいならアケアカ2でお楽しみください)。また、12周設定もアップデートで追加してくれればこちらもおまけで遊ぼうかなと自分は誓います。
上級(RIDGE RACER LONG)編→sm46066552
おまけ(MOUNTAIN EXPERT)編→
ワンダー3(カプコンアーケード2ndスタジアム収録版) ルースターズ ~チャリオットを探して~・1,426,300
こんにちは、日常シリーズの第71作目をアップし直していきます。今回は3本のゲームが収録されている中でチャリオット、ドンプルと共にプレイ動画の画面を見直ししたことでかなりの月日が流れて遅れることとなった。まずは第1部のルースターズ ~チャリオットを探して~からうpいたします。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・日本版
プレイスタイル・無敵を付けた以外はデフォルト(難易度MEDIUM、残機2)。
天空を飛ぶ「チャリオット」の封印を解き、妖魔の呪いにかけられた人々を救うことが目的だけど、ガイアの棲む妖魔の塔の頂上から、天に向かってカードを掲げなければならない。それに応じ、ルーとシバがガイアの棲む城に乗り込むストーリーで始まる。
mylist/64175584
ワンダー3(カプコンアーケード2ndスタジアム収録版) チャリオット ~天空への旅~・4,552,400
こんにちは、日常シリーズの第71作目も次の第2部はチャリオット ~天空への旅~へとうpし直しします。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・日本版
プレイスタイル・無敵を付けた以外はデフォルト(難易度MEDIUM、残機3)。
ルースターズの後日談という位置づけな流れとなり、チャリオットを巡るガイアとの戦いから幾許かの時が流れ、ルースターズの二人は平穏な日々を過ごしていた。そんなある夜、二人の住処に傷ついた妖精が舞い込んできた。妖魔ラーにより攻め滅ぼされた中、妖精はチャリオットの持ち主を探し出して囚われの身になったイシタールの王女を救い出すために、2人がチャリオットに乗って彼女を救うストーリー。
mylist/64175584
