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太陽の神殿 Openning theme #MSX Cover集
音色や音符装飾を変えただけのものをアレンジと呼ぶかはともかくOPLLで演奏してみました。
音量その他修正版
0:00 YM2413 arrange cover
1:05 YM2413+PSG arrange cover
2:10 PSG cover
3:15 素YM2413 cover (FMBIOS機能のみ。 内蔵音源限定)
MGSDRVで作成しています。
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | 素YM2413
SOLTEMP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FSOLTEMP.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | YM2413 arrange
TMPSOLA.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLA.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG + YM2413
TMPSOLC.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLC.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG
TMPSOLP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLP.MUS
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
太陽の神殿 (C) 1986 日本ファルコム
【EWET】マンCのエディットチームで絶対に勝つる!(30)1年目【2011】
コミュニティ→co1373545/マイリスト→mylist/30103006/次→sm17013280
・放送予定→コミュニティのお知らせ参照
・ツイッター→http://twitter.com/#!/hydet
vsストーク・シティFC戦★プレミアリーグ第11節
2012年2月13日に生放送したヨーロピアンサッカーウイニングイレブンタクティクス(EWET)のゲーム実況プレイ動画(録画)です。2010-2011年シーズンの選手データにエディット・リネームしてます。
※プレミアリーグの「マンチェスター・シティFC」でプレイ。1年目(前シーズン率いたPSGは猫の会長かまちゃに解任されましたw)
※動画用に放送の要所のみうp
※画質音質は低いです
体術狙いのバイオハザード5 part008
武器 (Sheva) グレネードランチャー(電撃),H&K MP5,JBreaker,H&K PSG1 (Chris) AK74,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。相変わらず少々強引な体術狙いですが、初連携技が出ました。mylist/34255993
MAGICAL CHASE 曲集 [MSX][PSG]
前回sm39004081から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
OPLL版→ sm41348152
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた3
祝リマスター版発売!!
データを整理して、前回、容量の関係で入らなかった好雄くんを入れるついでに衣替えしてみました(^^)
背景の画像変換方法を変更したので、綺麗になっているかも(^^;
画面モードはSCREEN5
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
ウイイレ2021 MLを普通にプレイ part5
5バック強し
エディットデータ
「JPES EDIT-ウイイレ無料神データ-」
https://www.jpesedit.com/
◇目標
5シーズン以内に以下のタイトルを全て獲得する
・プレミアリーグ
・FA杯
・コミュニティシールド
・UEFA CL
・UEFA SUPER杯
・クラブワールドカップ
◇ゲーム内環境設定
・移籍頻度 普通
・交渉難易度 とても難しい
・予算規模 普通
・試合レベル レジェンド
・試合時間 30分
◇1部に昇格したら追加するかもしれない縛り
・総合値合計縛り
自チーム全選手(ローン中の選手は除く)の総合値の合計が一定以下になるようにする。
現時点での予定では「1600以下」にする予定。
毎試合前に総合値が1600以下になってるかを確認する。
超えていた場合は、選手を放出し調整する。
予算が足りず放出できない場合(1600以下にできない場合)は、試合をスキップする。
参考程度にビッグクラブの合計値
リバポ 2860(在籍人数37人) マンC 2368(在籍人数30人) バイヤン 2354(在籍人数30人) PSG 1853(在籍人数23人)
レアル 2410(在籍人数30人) バルサ 2757(在籍人数35人) ユーべ 2124(在籍人数26人)
◇その他
・週1ぐらいのペースで投稿予定
・試合中の実況はなし(試合外は喋りますが今後喋らなくなるかも)
・試合のフル版はYoutubeにあります。↓フル版の再生リストURL
https://youtube.com/playlist?list=PLDxF_2E85WTjbYPPtyMr11UAu740_cC9f
・一応Twitterやってます
https://twitter.com/HQwWovtWXMHqrhQ
【アサルト】BGM3をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でアサルトの「BGM3」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
ほかのBGMに比べて短くて地味目だけど、渋くて大好きな曲。
LIFT DOWN → sm45578512
アサルトBGM1 → sm38812688
アサルトBGM3 → sm45578556
アサルトBGM4 → sm38065248
シン仮面ライダーMAD /暴走族 /NEKOSOGI
日本アクション映画の最高峰だと思い、
好き勝手したりました。すいませんでした!
ファンムービー
music:NEKOSOGI / 暴走族
https://open.spotify.com/track/01q5pSG533Cu4ensFTAHdq?si=xZWOXyZCQhyUEm3WBehZRA
体術狙いのバイオハザード5 part003
武器 (Sheva) H&K P8,H&K MP5,JBreaker,H&K PSG1 (Chris) AK74,ハイドラ,S75無限弾有りの難易度ベテランです。Part2では体術が少ないと思ったのですが、Part3ではまずまずの回数と思います。これ以降もこの調子を続けたいですね。このpart3でChapter1-1は終了です。mylist/34255993
【EWET】マンCのエディットチームで絶対に勝つる!(3)1年目【2011】
コミュニティ→co1373545/マイリスト→mylist/30103006/次→sm16763320
・放送予定→コミュニティのお知らせ参照
・ツイッター→http://twitter.com/#!/hydet
vsフェイエノールト戦★CL予選第2戦(ホーム)
2012年1月17日に生放送したヨーロピアンサッカーウイニングイレブンタクティクス(EWET)のゲーム実況プレイ動画(録画)です。2010-2011年シーズンの選手データにエディット・リネームしてます。
※プレミアリーグの「マンチェスター・シティFC」でプレイ。1年目(前シーズン率いたPSGは猫の会長に解任されましたw)
※動画用に放送の要所のみうp
※画質音質は低いです
【EWET】マンCのエディットチームで絶対に勝つる!(22)1年目【2011】
コミュニティ→co1373545/マイリスト→mylist/30103006/次→sm16907323
・放送予定→コミュニティのお知らせ参照
・ツイッター→http://twitter.com/#!/hydet
vsウェストハム・ユナイテッドFC戦★プレミアリーグ第7節
3-2-3-2
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2012年2月4に生放送したヨーロピアンサッカーウイニングイレブンタクティクス(EWET)のゲーム実況プレイ動画(録画)です。2010-2011年シーズンの選手データにエディット・リネームしてます。
※プレミアリーグの「マンチェスター・シティFC」でプレイ。1年目(前シーズン率いたPSGは猫の会長かまちゃに解任されましたw)
※動画用に放送の要所のみうp
【Just Die Already】ジジイが暴れるバカグロゲー デモ版 part2
こんにちは
今回は、『Goat simulator』の製作陣の新作、
『Just Die Already』のデモ版をプレイしていきたいと思います。
※かなりグロいゲームなので閲覧注意
ファッションに目覚めるが、太り始めるジジイ。
part1→sm37046189
この実況のマイリスト→
みにと→mylist/39246451 co2431227 @minit_minit
https://www.youtube.com/channel/UC4PSg80ZzVixW4HlRyTTFmQ
【悪魔城伝説】Beginning(教会、町、墓場ステージ)【OPLL+PSG】
悪魔城伝説よりBeginning(教会、町、墓場ステージ)です。
作曲はコナミ矩形波俱楽部 船橋淳氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。blueMSXで再生しています。
最近ふとしたきっかけからMGSDRVに触れ、
昔MSX-BASICで打ち込んだ曲を
今の環境で打ち込み直したらどう変わるのか?が気になって
MGSDRVの勉強とMMLの復習を兼ねて打ち込んでみました。
Beginning (church, town, graveyard stage) from Castlevania III.
Composed by Jun Funabashi of Konami Kukeiha Club.
Produced with OPLL (YM2413) + PSG. Playing on blueMSX.
Recently, I came into contact with MGSDRV from a sudden chance
A song that was typed in with MSX-BASIC a long time ago
How will it change if I retype it in the current environment? I'm worried
I tried to study MGSDRV and review MML.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #コナミ
【MSX】山口さんちのアレク君【PSG】【SCC】
2025年制作
作曲:みなみらんぼう、上保徳彦(BO)
山口さんちのツトム君+アレックスキッドのミラクルワールド BGM
MSXplay : https://f.msxplay.com/o9gdJ2NRYKk_
【オーダイン】Round7をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのRound7 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
簡単に「Round 1のMMLをちょちょいと手直しして~」と思っていましたが、メロディとドラムのパターンはほぼ打ち直し、ベースやコードもかなり手を入れなおして打ち込みしました。
Round 1 → sm36464440
Round 2 → sm37581282
Round 3 → sm42309515
Round 5 → sm37581329
Round X → sm37581193
Boss1・6 → sm39839860
GAME OVER~NAME ENTRY → sm45577331
【MSX turboR】Love Song 探して【音声合成】【Mu-PLAYER】
音声合成(歌)にFM音源8チャンネル使用しています。
ドラムはPCMです。
※ PCMデータに58K、演奏データに102Kバイト使いました
1 - 3 ch : PSG
4 - 12 ch : FM
13 - 20 ch : PCM(計算による8音合成)
※ 音楽は Mstz80ax氏による制作です
※ A1GT 実機
<技術的な話>
声はフーリエ変換で求めた値を参考にサイン波で表現しています。(1/60秒単位)
PCMのサンプリングレートは15.7KHz。
SCC音源エミュレートを使っています。
体術狙いのバイオハザード5 part046
武器 (Sheva) L.ホーク,ハイドラ,H&K PSG1 (Chris) S&W M29,S75無限弾有りの難易度ベテランです。火口です。10分に収める為に倍速を多用しています。見辛い点はご容赦下さい。mylist/34255993
メタルギアアシッド「過去に失踪したが再挑戦」#31(前半)
前回の不甲斐ない結果とは違い。
今回は安定した"遠距離PSG1"にて
サイファーを次々に倒していきたいと思います。
ハイ、ではそこまでカットしますね☆
…って、ハズだったんだが…。
※今回もニコニコ動画のみ「前半・後半」に分かれています。不便ですよね~?
あでも!YouTubeだと(ry
sm34712942 ⇐前 mylist/64122269 次⇒sm34722805 (後半)
【イース】Fly With Me PCエンジン音源アレンジ【 ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何となく 昔作ったものを
波形メモリ音源アレンジしてみた
_______________________________
調べたらMSXのPSG音源版のスタッフロール曲に使われていたようです
(;´Д`)
_______________________________
イース Fly With Me/Copyright© Nihon Falcom Corporation
_______________________________
イース1・2 実況
https://youtube.com/playlist?list=PLs2bUUls4SI2-nvxNPEiPZ8DDmtfIWW2x&si=lKET8UujPHqn6kzc
_______________________________
何となく 昔作ったものを
波形メモリ音源アレンジしてみた
同時発声音数
波形メモリ6音
インスタコードで弾いてみた・ドラゴンスレイヤーⅣ・メイア・ウォーゼンのテーマ
ぽっぽです!!
インスタコードを買ったので好きな曲を耳コピーしては演奏して遊んでます!!
メロディは私が担当!!ぽっぽ・さうんど・じぇねれーたー、略して「PSG」だよ!!
インスタコード楽しいね!!好きな曲たくさん弾けるようになりたいね!!
メイア・ウォーゼン
ドラゴンスレイヤーⅣ ドラスレファミリー <MSX/MSX2>
Copyright © Nihon Falcom Corporation
以前PSGで作成したYsのFirst step towards warsのドラムパートをPCMにしてみた
FMP7用にドラムセットのpwiファイルを作成したので、以前打ち込みしたYsのFirst step towards wars(sm39723607)のドラムパートをPCMに入れ替えてみました。
ドラムパートに割り当てていたPSG2chを削除し、PCM5chを追加で合計PSG14ch+PCM5chの構成です。
〇ドラムパート内訳
PCM01 シンバル
PCM02 ハイハット(Open/Close)
PCM03 タム(音色はMidタム設定で、FMP7側の音程指定でHi,Mid,Lowとして使用)
PCM04 スネアドラム
PCM05 バスドラム
ドラムパートは使うchが増えたので原曲を元に適当に打ち込んでいます。
あと、以前の作成データから『スコア通りだとなんか違う』って感じた部分は元曲聞きながら多少修正してます。
【METAL BLACK】Born to be free(Round 1)【OPLL+PSG】
METAL BLACKより
Born to be free(Round 1)です。
作曲はYack.(渡部恭久)氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
blueMSXで再生してしています。
昔、PSGドラムの強弱を表現する
技術がなく制作断念していた曲を、
MGSDRV環境で再挑戦してみました。
From METAL BLACK
Born to be free (Round 1).
Composed by Yack. (Yasuhisa Watanabe).
Produced with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on blueMSX.
Once upon a time, expressing the volume of PSG drums
A song that I had given up on because there was no way to do it
I tried again in the MGSDRV environment.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #ZUNTATA
【MSX】【BASIC】MSX 効果音集(MSX-FAN掲載プログラムまとめ)【PSG】
1990年編集
主に徳間書店刊「MSX-FAN」の「MSXの音楽とサウンド」「サウンドフォーラム」「AVフォーラム」に掲載されたサウンドをいくつかまとめた物です。
(一部出典不明の物あり)
【メタルホーク】ゲームBGM1をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでメタルホークのゲームBGM1 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
当時ゲームやったことなかったけど、マイコンBASICマガジンに掲載された上田順一氏の打ち込みがすご過ぎて、もう何万回も繰り返し聞いていました。
やるからには、あれを超える打ち込みをせねば!
マップモードA → sm45577524
【EWET】マンCのエディットチームで絶対に勝つる!(23)1年目【2011】
コミュニティ→co1373545/マイリスト→mylist/30103006/次→sm16907439
・放送予定→コミュニティのお知らせ参照
・ツイッター→http://twitter.com/#!/hydet
vsブラックバーン・ローヴァーズFC戦★プレミアリーグ第8節
2012年2月6日に生放送したヨーロピアンサッカーウイニングイレブンタクティクス(EWET)のゲーム実況プレイ動画(録画)です。2010-2011年シーズンの選手データにエディット・リネームしてます。
※プレミアリーグの「マンチェスター・シティFC」でプレイ。1年目(前シーズン率いたPSGは猫の会長かまちゃに解任されましたw)
※動画用に放送の要所のみうp
※画質音質は低いです
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【EWET】マンCのエディットチームで絶対に勝つる!(35)1年目【2011】
コミュニティ→co1373545/マイリスト→mylist/30103006/次→sm17083473
・放送予定→コミュニティのお知らせ参照
・ツイッター→http://twitter.com/#!/hydet
vsACミラン戦★CLグループリーグ第4戦
3-4-1-2
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2012年2月20日に生放送したヨーロピアンサッカーウイニングイレブンタクティクス(EWET)のゲーム実況プレイ動画(録画)です。2010-2011年シーズンの選手データにエディット・リネームしてます。
※プレミアリーグの「マンチェスター・シティFC」でプレイ。1年目(前シーズン率いたPSGは猫の会長かまちゃに解任されましたw)
※動画用に放送の要所のみうp
【実況】COD ぼ ~帰ってきたクソスナ~【PS3マルチ】
ネタが尽きたらスナイパー!今回はPSG1のサプにしました。なるべく連射せずに一発一発大事に撃ったつもりです。
本気で上手くなるつもりはないので生暖かく見てやってください・・・。
次→sm24315288 マイリス→mylist/42119663
一千光年 feat. PC-6001 vs 原曲比較
一千光年 feat. PC-6001 (sm45243660) と原曲 (sm41951611) のセルフ比較動画です。自己満足用・ヘッドホン推奨。
WaveToneのピアノロールでトレース採譜したので当たり前なんですが、結構一致してて自分としてはいい感じです。
原曲が BPM=192 くらいなんですが P6版は音源ドライバ都合で BP=203 くらいになっているので、元動画の再生速度とピッチをP6版に合わせるように調整してあります。
PC-6001版デモのエミュレータ用・実機用プログラムデータはブログで公開しています
https://tsutsui.hatenablog.com/entry/1000kounen-p6
YMO「BEHIND THE MASK」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【MD版ドラキュラ】THE SINKING OLD SANCTUARY【OPLL】
バンパイアキラーより
THE SINKING OLD SANCTUARYです。
作曲は山根ミチルさん。
OPLL(YM2413)で制作。
blueMSXで再生してしています。
From Vampire Killer
It is THE SINKING OLD SANCTUARY.
Composed by Michiru Yamane.
Created using OPLL (YM2413) sound source
I'm playing it on blueMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
