キーワード PTS が含まれる動画 : 3525 件中 2209 - 2240 件目
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たころん(ひとりであそぶ)1,363,673,243pts.
画質良くなってます。やってることは基本的に12.3億のプレイ(sm19848003)と同じですが、こちらの方がスコア的に惜しい「たら・れば」プレイ。試験的に解説コメント入れてみました。とことんモード→sm19779858 これまで上げた動画→mylist/32503534
月刊1111ランキング 13号 13年1月号
◆ランキングを不快に感じる方もいらっしゃいますので、本動画以外でのランキング関連の発言はお控えください。
◆集計期間:13/1/1~13/1/31 ポイント[pts]=[再生数]/20+[登録数]
◆対象動画:13/1/31 までに投稿された動画
◆関連リンクナビ
11号 12年11月号[sm19665014]
12号 12年12月号[sm19899440]
13号 13年 1月号[イマココ]
14号 13年 2月号[sm20474570]
15号 13年 3月号[sm20683542]
◆マイリスト13年1月号 [mylist/35691510]
◆1111コミュ co1405655
◆連絡先(JUMP):https://twitter.com/#!/JUMP80
「GROWTH」 全面クリア 9,660,700pts.
ZERO DISTANCE ATTACK(http://www.geocities.jp/dxs31337/index.html)作成の縦STG。フリーで公開中。自機の武器が成長するのが特徴で、ハイテンポSTGを銘打つだけあって、早回しによるテンポの良い展開が高揚感を掻き立てる作品である。
1つの面は3つのブロックとボスに分かれており、各ブロックそれぞれ敵の出現テーブルが設定されている。自機の武器は連射の効くショット、敵弾を消せるチャージショット、高威力の近接攻撃とボムで、これらを適時活用することで敵を速攻撃破して早回しを行い、スコア稼ぎと武器の強化を図ることとなる。チャージショットと近接の連携が非常に強力。
動画はとりあえず真ボスを倒した程度。パターンの詰めは甘いが、一応最も被弾が少ないブロックを進行している。
mylist/26724605
月刊1111ランキング 12号 12年12月号
◆ランキングを不快に感じる方もいらっしゃいますので、本動画以外でのランキング関連の発言はお控えください。
◆集計期間:12/12/1~12/12/31 ポイント[pts]=[再生数]/20+[登録数]
◆対象動画:12/12/31 までに投稿された動画
◆関連リンクナビ
10号 12年10月号[sm19557911]
11号 12年11月号[sm19665014]
12号 12年12月号[イマココ]
13号 13年 1月号[sm20185023]
14号 13年 2月号[sm20474570]
◆マイリスト12年12月号 [mylist/35511213]
◆1111コミュ co1405655
◆連絡先(JUMP):https://twitter.com/#!/JUMP80
【PDA】ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition-【NORMAL】スコアタ F0
最後の4HOLDをMAX取る(WORST11)だけで130ptsスコアアップ!
○と□の単HOLDは普通にMAX取れるため、1回目の4HOLDだけ頑張ればOK!
ミカドでは1280が限界でしたが、もう+40pts取れる可能性があります。
撮影地:高田馬場ゲーセン・ミカド
mylist/28277426
年刊1111ランキング 01号 11年11月~12年10月号【後篇】
◆集計期間:11/11/1~12/10/31 ポイント[pts]=[再生数]/20+[登録数]
◆対象動画:12/10/31 までに投稿された動画
◆関連リンクナビ
01号 11年11月~12年10月号前篇[sm19330754]
01号 11年11月~12年10月号中篇[sm19333318]
01号 11年11月~12年10月号後篇[イマココ]
02号 12年11月~13年10月号[マダダヨ]
月刊
10号 12年10月号[sm19557911]
◆マイリスト11年11月~12年10月号
通常 [mylist/34524633]
ピックアップ[mylist/34537071]
コメント率 [mylist/34536929]
◆1111コミュ co1405655
◆連絡先(JUMP):https://twitter.com/#!/JUMP80
QMA賢者の扉 オカルト検定 6162pts他×3
まさか2回更新できるとは。この記録も当日中に更新されてますけどw mylist/16580500 twitter:cb235
【砕けた絆】捨てゲに負けず頑張る妖精小隊の大尉さん【NY44連邦】
捨てゲ乙!
でも勝っちゃうのが私たちマクロスバーストなのです。
オ「全機必ず生きて帰ってくるぞ!」
捨てた奴↓
「未設定」
がいこうちゅう1
大佐/A3
ジム・トレーナー 取得ランク:D
同時出撃人数:1
バトルスコア:48
撃墜数:0 被撃墜数:1 拠点破壊数:0
▼階級 大佐
▼称号 未設定
▼所属部隊 アドアーズ渋谷 第02MS小隊
▼月間パイロットポイント 非公開
▼通算パイロットポイント 333196pts
▼REV.3勝敗数 1552勝920敗9分
▼最終出撃大隊 非公開
▼最終出撃日時 非公開
勝ち越してんのにねぇ・・・
メイン赤錆になるらしいですよコイツ
リプレイと合成してみました→sm19297769
Bejeweled 3 Lightning mode 5,340,550pts
今年の目標達成記念にテスト投稿も兼ねて
※音量小さいのは収録時の設定ミスです
※操作精度が悪いのは生まれつきです
11/14 解説をコメントに入れました
マリオカートWii タッグ杯 決勝
ニコ生のTSを編集したので糞画質で見る価値ありませんが記念うpです
27 + 26 + 28 = 81pts : ロゼマハドウテイ★進 1206-1111-9457
29 + 27 + 11 = 67pts : エムハドウテイ 2537-8533-3913
13 + 23 + 40 = 76pts : SY☆suiryu★進 0002-2432-4692
39 + 19 + 19 = 77pts : SY☆sweet* 3139-2862-0214
26 + 16 + 13 = 55pts : ながれぼしL☆ミ 2924-4683-0287
29 + 15 + 30 = 74pts : ながれぼしS☆ミ 0905-5786-8408
4 + 21 + 22 = 47pts : Raul* 2279-6624-9402
19 + 24 + 23 = 66pts : Faul* 1463-7513-3152
27 + 30 + 22 = 79pts : えたあなる@もふもふ 3781-9295-2465
18 + 25 + 14 = 57pts : のみこ@もふもふ 0089-1021-2074
30 + 30 + 38 = 98pts : X3☆AOA4★進 4555-8650-0677
31 + 36 + 32 = 99pts : X3☆Serah 0861-4333-5146
X3:197
SY:153
波動帝:148
もふもふ:136
ながれぼし:129
aul:113
式神の城Ⅲ AC版 10,589,145,310pts
シューティングゲーム『式神の城Ⅲ』アーケード版の攻略映像です。
2006年11月5日に千葉県のゲームセンター『ビンゴ』にて撮影。
※残念ながらこのお店は閉店してしまいました…
ノーマルモード・二人プレイを選択。
キャラクターは1Pが霧島零香(壱式)、2Pが玖珂光太郎(弐式)。
両方のキャラクターを一人で操っています。
ゲームの稼ぎ内容を知っている方の為に詳細を補足しておきます。
ミス数:46/獲得コイン数:97483/8倍アクション数:91941/ボム使用数:11
このゲームのネタが通じる方は以下の動画も参照どうぞ。
『式神の城Ⅲ 正しい零香ボムの使い方』 sm1597638
関連:『式神の城Ⅱ AC版 5,990,139,840pts』 sm18326488
DMC4 BP NERO 6670830pts stage99-101
終わりです。99階はDT引かれるのも気になるので可能な限り攻めてどんどん片付けていきます。幻影刀の牽制が生きますね。アグナスはフルボッコ、ダンテはヒヤヒヤしましたが1回のやり直しで済みました。
mylist/32152677
【PDA】パズル【NORMAL】スコアタ F0
ルートを通ることで130ptsほどアップ!130ってォィ!w
今回、色調補正をテキトーにいじってみました。
他のより綺麗に見えているかな?自分にはよくわかりません。
あと解像度の合わせ方がよくわからず、エンコは以前の640x360のままです。
元の動画が720x480ですがこれより大きくしちゃうのはよろしくないのですかね?
撮影地:高田馬場ゲーセン・ミカド
mylist/28277426
「エース・オブ・ワンド」 Ver.1.03 555,993pts. 6面
JUNO SOFT(http://www.junosoft.net/)作成のシューティングアクション。
ナノマシンによる巨大ネットワークが構築された都市を舞台に、ネットワーク上のノイズ「ミュートレス」を排除する「デバッガー」の活躍を描いた作品。
多彩なキャラの動きに緻密に描かれた背景、そして見せ場で挿入されるアニメーションと、全編通して演出的な見所が満載。独自の世界観や設定も魅力的で、製作者のこだわりが存分に伝わってくる内容である。
ノリノリあまびさん。ラスボス前のステラクロックスは倒すことも可能だが、プレイ時間が延びるので強行突破。
4~5面…sm17661363
mylist/26724605
【PDA】多重未来のカルテット -Quartet Theme-【NORMAL】Perfect F0
266×→抜270×:1320
280□→抜281□:1070(-10pts)
293×→抜294×:840
307○→抜308○:1080
同時押し/ホールド:8310
達成率:103.97%
現理論値は103.99。20pts足らずの動画です。
□の抜けで10点落としているのはわかっていますが
もう10点をどこで落としているのかわかりませんorz
mylist/30137890
xbox360版 NBA2K8 オールスター編4Q&MVP
個人的にMVPはマクレディと予想してました。3Pts2本ダンク2発ほどいってたので。それにしてもオールスターでファールゲームはあり得ないと思うので改善希望 3Q:sm1720378 プレイリスト:mylist/1426482/3768422
【PDA】ワールドイズマイン【NORMAL】Perfect F0
現在確認できている最大値は以下の通りです。
314×○→抜315○:1340(-20pts)
344△○→抜345△:900(-20pts)
同時/H:12740
達成率:105.17%(-0.02)
上から降ってくる△の遅C取るのが苦手で苦労しました。
ノーツの形、飛んでくる方向によっても難易度が変わってきますね。
追記:ここではこの動画で出ている数値が限界でしたが
筺体によって、入りでもう1フレ早くCを取れることがあります。
その早早Cを両方とも取れる筺体でのみ105.17が狙えます。
mylist/30137890
『重装機兵ヴァルケン』SFC版 885000pts(3/3)
スーパーファミコンの傑作『重装騎兵ヴァルケン』のプレイ動画です。基本的に敵全滅プレイですが、なるべくダメージを抑えつつ、もたつかないようなプレイを心掛けました。6面~エンディングまでを収録(ファイルサイズ変更)。
(1/3)sm16898459 (2/3)sm16898854
その他のゲームプレイ動画 mylist/30305541
『重装機兵ヴァルケン』SFC版 885000pts(2/3)
スーパーファミコンの傑作『重装騎兵ヴァルケン』のプレイ動画です。基本的に敵全滅プレイですが、なるべくダメージを抑えつつ、もたつかないようなプレイを心掛けました。4面~5面終了までを収録(ファイルサイズ変更)。
(1/3)sm16898459 (3/3)sm16899301
その他のゲームプレイ動画 mylist/30305541
【PDA】右肩の蝶【NORMAL】Perfect F0
理論値からは0.10%(180pts)落ちです。
F2で105.23%が出た後にF0で105.29%という何とも残念な結果に。
初めてのF0なんてこんなもんですね(´д`)
撮影地:高田馬場ゲーセン・ミカド
mylist/30137890
【PDA】透明水彩【NORMAL】Perfect F0
wikiの理論値から0.02%(30pts)落ちです。
なんだか珍しくHOLD頑張れたぽいです!
この曲はなんといってもCT入る時の○で遅C取るのが肝ですね。
早CやJUSTだとCTボーナス外になって500pts損して達成率も落ちるので注意です。
というかこういうのを発見する人は本当凄い!
撮影地:高田馬場ゲーセン・ミカド
mylist/30137890
【PDA】break;down【NORMAL】スコアタ F3
最後の4同時HOLDを伸ばし、4つ捨てて○で復帰です。
大体9600ptsほど上がるようです。
F0パフェの時もこの動画でも、チキッてラスト弾いていないのでよくわかりません(´д`)
撮影地:高田馬場ゲーセン・ミカド
mylist/28277426
F0パフェ動画→sm16722409
【GT5】アイガー北壁逆走DT 34356pts サーブラウ スピード12
前回のGS300でアイガーDTやった動画に「スピード使ってみwどうせ上位いけないんだろ?wwwwwwwww」ってコメされたから34356pts出したったわ ランキング確認したら11/29 PM14:00現在で11位に入るポイントですねーwww TEAM-Ameba_NOBREという捨てアカでは9位にランクインですわww 恥を知れ 追記...いやーアツくなりすぎたorz 一晩過ぎて考えなおせば、自分もの凄いアホな子ですね( ̄m ̄〃)ぷぷっ!
ストリートファイターⅡダッシュ ザンギエフ 1724000pts (1/4)
ALLクリア 難易度等ノーマル設定
ALL Perfect 36R 爪 3
ストリートファイターⅡダッシュ ケン 1643500pts (1/4)
ALLクリア 難易度等ノーマル設定
ALL Perfect 36R 爪 3
【PDA】カンタレラ【NORMAL】スコアタ F2
最後の4同時HOLDを○を5つ捨ててMAX取ることで300ptsスコアアップします。
計算上F0で309700ptsいくようです。
撮影地:高田馬場ゲーセン・ミカド
mylist/28277426
【PDA】Magical Sound Shower【NORMAL】スコアタ F5
最後の△○HOLDを伸ばすことで約500ptsのスコアアップが見込めます。
達成率全一の方にプレイしてみてもらったところ
F0で294020を記録!まだ伸び代があるそうです。
撮影地:高田馬場ゲーセン・ミカド
mylist/28277426
スコアコンテストキター!NMスコアタの時代がキター!
追記:達成率理論値は293580で、スコアタすると+540で294120が最大スコアとなります。
「ZEDIUS」 Ver.1.03 本編 1,104,227pts. 5~7面
※zoomeより転載
未知考学氏(http://dooooooo.sitemix.jp/)作成の横スクロールシューティング。
前、上下、後ろに撃ち分けができるオプションが特徴で、戦略性よりも反射神経を重視した内容やグラフィック、楽曲とそれに使用した音源など、90年代のアーケードゲームの雰囲気を意識した作りになっている。特に、当時を彷彿させる楽曲はかなり熱いものが感じられる。
調整の甘いところも結構見受けられるが、反射神経重視の素直な作りと楽曲の素晴らしさが個人的に魅力的な作品である。
6面ボスの第1段階は画面右端が体当りに対しては安地だが、この動画のように本体からの攻撃によってはほぼ回避不可能。
ラスボスはメドレー調の楽曲で非常に盛り上がるものが。
1~4面…sm15374010
「弾幕カーニバル」 3,245,470pts. 4~6面
※zoomeより転載
もち福(http://www.supermochifuku.com/)作成の縦STG。
2001年の作品だが、敵弾の視認性を犠牲にしてまでの過剰な演出と派手な効果音が生み出す圧倒的な破壊の爽快感は、今でも十分に通用するものがあるかと。個人的には後世にまで伝えるべき名作の1つだと思う。
6面の兄弟機との戦闘が熱い!そして、倒しても休む暇無く次々と出現する中型機との連戦が更に熱い!
しかし、ラスボスは避ける腕前が無いので残機勝負と残念なことに。
1~3面…sm15336320
「奇譚イワナガ」 Hard 508,355,810pts. 地の章~水の章
※zoomeより転載
虚ろ船(http://kerubin.web.fc2.com/)作成のアクションシューティング。制作にはシューティングツクール95を使用しており、インターネットコンテストパーク2007秋で金賞を受賞している。
2種類の武器を始めとした様々な動作を状況に応じて的確に使い分け、「撃つ」と「避ける」を巧みに切り替えるシステムと絶妙なゲームバランスで、アクションゲームの醍醐味を存分に堪能できる傑作。また、キャラや背景、曲、ゲーム展開など、伝奇的に統一された演出も目を見張るものがある。
全編通して体力よりも時間の方が厳しいので、水の章まではとにかく青アイテムを出して時間を増やす方向で進む。
天の章…sm15331631
「紅魔城伝説 緋色の交響曲」 Ver.1.03 Extra ノーミス 141,795pts.
※zoomeより転載
Frontier Aja(http://aja-games.chicappa.jp/blog/)作成の東方二次創作アクションゲーム。
タイトルどおり、「悪魔城ドラキュラ」シリーズを題材にしているが、独自のシステムを導入するなどして単なるネタには終わらせずしっかりと作りこまれている。
Extraでも本編同様以下の縛りプレイをしている。
・道中浮遊禁止
・サポートキャラ使用禁止
・ショット(お札)使用禁止
美鈴がどうしても安定せず、ここだけ被ダメージ。残念。
フランは開幕で下をくぐるときだけアドリブで、あとは全てパターン
