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【ゆっくり実況】ドラゴンボール ザ ブレイカーズ 糞虫プレイ part75
※現在ネット接続不可のため手抜き版をタイマー公開しています。
タイマー公開はこの動画で打ち止め。
開通♂早く終わって下さいオナシャス!センセンシャル!
Steam版 ドラゴンボール ザ ブレイカーズのゆっくり実況動画です。
初回の動画にも注意事項として記載していますが、機械音声やネタプレイが
含まれているので苦手な方はご注意ください。
OBT/PTSのプレイ動画一覧→mylist/73811245
【ゆっくり実況】ドラゴンボール ザ ブレイカーズ 通常プレイ+ガチャ part68
チャン娘がゼニー系スキルを淘汰している、はっきりわかんだね。
Steam版 ドラゴンボール ザ ブレイカーズのゆっくり実況動画です。
初回の動画にも注意事項として記載していますが、機械音声やネタプレイが
含まれているので苦手な方はご注意ください。
OBT/PTSのプレイ動画一覧→mylist/73811245
【ゆっくり実況】ドラゴンボール ザ ブレイカーズ 通常プレイ part62
開幕直後は投稿ネタに尽きないのがいいな!
誤記も尽きないけど速度重視だからね、しょうがないね。ね?
Steam版 ドラゴンボール ザ ブレイカーズのゆっくり実況動画です。
初回の動画にも注意事項として記載していますが、機械音声やネタプレイが
含まれているので苦手な方はご注意ください。
OBT/PTSのプレイ動画一覧→mylist/73811245
(ゆっくり音声)ドラゴンボールザブレイカーズ 集団デンデ編
ドラゴンボールザブレイカーズ
製品版のプレイ動画だ!
PTS期間は残り僅か!
楽しめていない人は今の内に楽しんでおくのだ!
終了後チケットももらえるしね!
いいねを押してくれたら
特に何もないけど私がとても喜ぶだけではなくあなたに幸運が訪れるであろう...
Akashanghai【上海メトロ30周年記念】
上海メトロ30周年を祝いましょう!
A - @YuDiao1118
V - @dkz5341 @Qijiuchong_Type79 @skyocean9493 @XIONG滴滴 @yasten5855 @YuDiao1118
@kitayamata6640 @pts6513 がいくつかのビデオクリップを提供してくれました。
音声制作を指導してくれた @heichai2040 とその他の方々に感謝します。
ソフトウェア Reaper · VocalShifter · Adobe Photoshop · Adobe Illustration · Adobe XD · Vegas Pro · Aviutl · Blender · Adobe Premiere Pro · Alight Motion · CapCut
無断轉載禁止
究極タイガー(PS4究極タイガーヘリ収録版) SUPER EASY Ver. 28,043,300pts
お待たせ。7月の時にSTGはこれしかないでしょ!日常シリーズ第37作目はTAITO販売、東亜プラン開発の究極タイガーを遊びます。ちなみに、ノーコンクリアが最大の鬼というARCADE Ver.はクイックロードの繰り返しならどうにでもなるんですが…今回の収録はSUPER EASY Ver.でお届けします。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・ディスク版(Ver.1.04)
SUPER EASY Ver.での変更点
・ARCADE Ver.に比べてクリアを狙いやすい
・1UPが初回5万、以後15万点ごと
・ボムがある状態で敵に衝突、敵弾に被弾した場合はオートボンバーが発動
・自機の移動速度をやや速く設定
・ミス時のショットレベルが1段階下がった状態で再スタート
・アイテムの速度がARCADEに比べてゆっくりになっている
・ボムを発射すると弾の速度と難易度を低下させるボムスピードアップが有効化
・地上の敵に近付くと弾封じの範囲がARCADEに比べて広い
・1周エンド、全面クリア時に残機1機につき100万点ボーナスが入る
Ver.1.04基準ですが、ARCADE Ver.はパターンの構築ができなければたまにミスしてしまうこともよくあります(持っている残機を全て散ってしまうことがよく起こり得る)。
SUPER EASYならスタート時にボム数が5個とオートボンバーのおまけがついてて初心者でもクリアしやすい、ミス時のショットレベルが1段階パワーダウンする救済があって助かります。ただし、できるだけ被弾は避ける必要があるので、ハイスコア狙いはどれだけエクステンドできるかが勝負。
なお、タイトル画面のコピーライト表記が違います(原作はTAITO CORP. 1987、M2ショットトリガーズ版はTOAPLAN CO.,LTD.)。メーカーロゴはTAITOのまま。
mylist/64175584
【字幕プレイ】トリガーハッピーが贈るデッドストームパイレーツ #3(洞窟)
※ナイスコンビネーション(NC)について
PS3移植版では、ソロプレイ時でもシーン毎の条件を満たすことで
「ナイス コンビネーション!」と表示され、50000pts追加されます。
条件はノーダメージで突破、コンボ一定数以上、シーン中の宝箱回収など様々。
動画中ではなるべく回収できるよう頑張ってますが、
抜けや解説の間違いなどがありましたらコメントで指摘していただけると助かります!
■初回:#1(嵐の海) ⇒ sm40579138
■前回:#2(大渦) ⇒ sm40579952 ■次回:#4(渓流) ⇒ sm40581560
■家庭用移植ガンシューまとめマイリスト ⇒ mylist/15354316
■これまでの動画part1まとめ ⇒ mylist/15354079
■YouTubeでの字幕プレイ動画リスト
⇒ https://www.youtube.com/playlist?list=PLHIVg1gH5QdqQpKiC_edaP1J6w0KPQaSW
(Fallout)76…普通だな!R.07
PTSの武器紹介です(ネタバレあり)
←前sm39914006|sm40158743次→
広告ありがとうございます
アケ版ガンフロンティア 1ミス130万点 1コインクリア (2022-01-16) Gun Frontier (Taito) 1cc 1,302,200 pts.
タイトーのアーケードゲーム『ガンフロンティア』の1ミス130万点、1コインクリア。秒間15連射と20連射、30連射のボタン付きです。
2022年1月16日、ベネクス川崎店にてプレイ。今回も同店の録画環境を利用させていただいております。ありがとうございます。
中盤まではノーミス進行が続いているのですが、では果たしてどこでミスしたのか……。わかっている方なら爆笑展開、どうぞご笑覧ください。
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 リトル・トリックス 879pts【突破】
878点が限界点として知られているリトル・とリックスのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【理論値881ptsについて】
ブログに詳細をまとめておきました。
https://tosshhiiii31.blog.fc2.com/blog-entry-1.html
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533
トゥエルブスタッグ ノーミス 8,408,660pts.
アーケード版ゲーセン実機プレイ。連付(おそらくAC交互60連)。レバガチャボタン不使用。
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 ゴア&ギリウス 869pts【突破】
868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533
【限界点】ゴールデンアックス デスアダーの復讐 ドーラ 871pts【突破】
868点が限界点として知られているドーラ、スタン、ゴアのスコアを3面バザーのバグを利用し突破してみました!
【スコア関連まとめ】
・敵を落として倒すと2倍の点数になる
・現在わかっている敵の点数は雑魚=1点、スケルトン=6点
・アイテム(ポーション、食べ物、お宝)は全て1点で見た目が違っていても同じ
・敵が他の敵を倒したり自滅しても自分が倒した時と同じ点数になり落下倍率も同様にかかる
・永パ防止キャラは一定時間同じ場所に留まると同時に2体出現し、1体につき-10点でボス戦には出現しない
・ボーナスステージでシーフに奪われた2個のポーションは取り返すと新たに2点として追加されている
・ボーナスステージ突入時ポーションが1個以下だと盗まれるのも1個以下のため、上記のことから-1~-2点となる
・下2面の葡萄が落ちている場所には画面外(上)にもう一つ隠されている(動画の段差でハイジャンプしているところ)
・4面ボスが召喚する木とスケルトンは点数になるため全て召喚させ倒す必要がある
【魔法バグスタックについて】
・ゴア以外の魔法は1回で最大2スタック、2回以上で3スタックまで確認
・スタックしたアイテムも普通のアイテム同様出現時間が設定されている
・どの商人がアイテムをいつ出すかはランダムで今のところ状況再現手段は見つかっておらずバグスタックは全く安定していない
・同じアイテムが連続してスタックした場合見た目で個数の確認は不可能だが、魔法使用中の商人の動きでスタックしたかどうかはわかる(取る時まで残っているかは運次第)
※スタンのみ魔法のエフェクトで商人の動きが見えないので完全に運ゲー
デスアダーの復讐 スコアタ マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/72258533
GROBDA(グロブダー)3ミス1CC ALL 11415530Pts
ゲーセンミカドでの録画プレイ
半年振り位に3ミス1CC&記録更新出来ましたので試験的にこちらにうp
50分くらいの長さでかつステージ曲もありませんので
睡眠導入にどうぞ(笑)。
【飴唄ニナ-アソート】悪魔の踊り方【UTAUカバー/統合音源配布】
飴唄ニナの単独音4種を統合したお徳用パック「アソート」のデモをつくりました!よろしくお願い致します。
デモではver1.0(デフォルト)をメインで使用しています。
音源配布所 :https://ametro.jimdofree.com/
飴唄bot:https://twitter.com/ameuta_bot
お借りしました/動画内敬称略
原曲:こんにちは谷田さん=キタニタツヤ様(sm33115376)
ust:もる゛様(sm33145409)
調声・動画:大槻メトロ(mylist/33989605)
◇広告ありがとうございます!:有魚神弥/番煎P様、世辞涼様、ゆうや様、ロア様
YouTube:https://youtu.be/Ttt-Pts17Rw
PS5が最強すぎる件 ゲーミングPC買うやつはアホ
続きはガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団クリアしたら上げます(多分)
私を知らない人もいると思うので書いておきます、一応パソコン持ってる勢です。
3DMark Time Spy Extreme
overall日本2位 graphic日本3位 CPU日本1
Best 3DMark Port Royal
日本2位
Cinebench R23 81759pts
たくさん釣れてたのしいです( *´艸`)
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )~
ギャラクティックストーム 921万 1コインクリア コマンド3種 (2020-08-23) Galactic Storm (Taito) 1cc Full-PowerUp 9,218,300 pts.
タイトーのアーケードゲーム『ギャラクティックストーム』隠しコマンド3種(シールド枚数および回復量2倍+機体縮小+高速連射)を使っての1コインクリア。パシフィストボーナス(※)なしで921万点まで出せました。
※パシフィストボーナス……攻撃をせず、被弾もせずに面をクリアすると得られるボーナス。初回200万点、連続取得で400万点、3連続が(おそらく)800万点。本作の場合は実質的に連続3回が限度と思われます。
最終スコアは9,218,300点。2020年8月23日、ベネクス川崎店にてプレイ。今回も同店の録画環境を利用させていただいております。ありがとうございます。
【NBAウィザーズ】vsバックス戦ダイジェスト/敗戦の中にも収穫
★試合結果&八村選手成績
ウィザーズ113(21-24/35-42/28-33/29-27)126バックス
八村|29:13|20PTS|1AST|5REB|0STL
https://sports.yahoo.co.jp/basket/nba/game/0021901303/boxscore
★ウィザーズの八村、敗戦の中に収穫も
リーグ最高勝率のバックスとの対戦となった八村は昨季MVPヤニス・アデトクンボと
序盤からマッチアップしたが、第2クオーター途中まで10分の出場で12得点を許した。
八村は「今後もヤニスのような選手を守ることが多くなる
マッチアップできていい勉強になった」と振り返った。
また課題の3点シュートを9本放って3本成功
「ためらうことが多いが、思い切って打てたのはよかった。自信を持って打てた」
シーズン再開後7連敗の中で収穫を見いだした。
★詳細な記録や全試合結果(NBA/スポナビ)
https://sports.yahoo.co.jp/basket/nba/
八村塁選手(NBAウィザーズ)専用→mylist/69006099
【NBAウィザーズ】vsサンダー戦ダイジェスト/勝てないウィザーズ
★試合結果&八村選手成績
サンダー121(32-23/32-25/26-27/31-28)103ウィザーズ
八村|25:30|11PTS|1AST|8REB|0STL
https://sports.yahoo.co.jp/basket/nba/game/0021901285/boxscore
★健闘むなしく6連敗
米プロバスケットNBAでワシントン・ウィザーズは
オクラホマシティー・サンダーに103-121で敗れた。
ウィザーズはシーズン再開後6戦全敗。八村塁は25分30秒出場して11得点8リバウンドだった。
開始2分でサンダーが10-0のリードを奪う。八村は3分過ぎにオフェンスリバウンドを取ると
そのまま決めて初得点。7分すぎにはスリーポイントエリアの外からドリブルで切れ込むと
ファウルされながらもシュートを決め、フリースローも入れる「3点プレー」で奮闘するも
差は詰められないものの最後まであきらめない八村はドライブで切れ込み
最後に360度回転する「スピンムーブ」でファウルを誘いフリースローを2本確実に決める
「今日は体を張っていこうと思っていた」の言葉通りこの後にも力強いドライブで
ゴールを決めたものの、このプレーはオフェンスファウルを取られてしまった。
最後まで主導権を奪えなかったウィザーズはこれでシーズン再開後の試合で6戦全敗。
次戦(11日=日本時間12日)は東地区で首位を独走するバックス戦となる。
八村塁選手(NBAウィザーズ)専用→mylist/69006099
【NBAウィザーズ】vsペリカンズ戦ダイジェスト/プレーオフ消滅
★再開後5連敗でウィザーズのプレーオフ進出は消滅
八村塁が所属するウィザーズはペリカンズに107-118で敗れた。
八村塁はチーム最多の23得点を稼いだが、チームは24勝45敗となって
3試合を残した段階でプレーオフ進出の可能性が完全に消滅した。
★試合結果&八村選手成績
ペリカンズ118(28-32/26-24/37-25/27-26)107ウィザーズ
八村|37:30|23PTS|2AST|6REB|0STL
https://sports.yahoo.co.jp/basket/nba/game/0021901278/boxscore
★詳細な記録や全試合結果(NBA/スポナビ)
https://sports.yahoo.co.jp/basket/nba/
八村塁選手(NBAウィザーズ)専用→mylist/69006099
【NBAウィザーズ】vsペイサーズ戦ダイジェスト/苦しい3連敗
★試合結果&八村選手成績
ウィザーズ100(21-20/26-36/21-34/32-21)111ペイサーズ
八村|34:04|9PTS|6AST|7REB|0STL
https://sports.yahoo.co.jp/basket/nba/game/0021901252/boxscore
★詳細な記録や全試合結果(NBA/スポナビ)
https://sports.yahoo.co.jp/basket/nba/
八村塁選手(NBAウィザーズ)専用→mylist/69006099
不定期グリル231台目 琴葉茜解説 ポラリス満潮 グリル戦における湧きの方面変化法則
Splatoon2 野良サーモンランにおけるグリル戦のプレイ動画を
標準語っぽい茜ちゃんの解説付きで不定期投稿するシリーズです
動画の遷移は、シリーズ機能を利用して下さい
ノルマ22/納品30 ヒッセン・パープレ at ポラリス満潮
エコノミー画質で文字が読めない人向け、同動画つべ版→https://youtu.be/QtfbrfWAr4c
過去の日刊グリル・隔日グリル動画へのリンクは201台目の動画説明文に置いてあります
不定期グリル201台目→sm36013640
追記枠
湧きの方面変化法則に関するまとめツイート紹介
https://twitter.com/rayudne75/status/1221418158566756352?s=20
SMcountについて、自前情報(建設中)
https://twitter.com/rayudne75/status/1104717246465601536?s=20
SMcountについてその2 サーモンラン学習アプリ、サーモンラーンの派生機能
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/?panel=6
サーモンランタイム草の根運動の詳細ツイート
https://twitter.com/rayudne75/status/941699433623728129
簡単に1200pts稼げるようになる、と言った類の運動ではありません、失敗率は上がります
サーモンランが好きで、上手くなりたい人向けの運動です
アクション技能検定 116,010pts.
このようにかせぐのだ。2015年1月頃のプレイです。ピンポンダッシュはペットボトルの底でコスリ連射。その他細かい攻略法はゲーセンラブwiki参照→https://seesaawiki.jp/glove/
Rabi-Ribi Boss Rush - 1,938,466 pts
このモードのスコア狙いはただの運ゲーです。
後半の構成晒しは後付けです。
改善点
・ロール前に虹以外の魔法でチャージをすることで虹チャージの時間の短縮
・バニーホップで4個目のお守りを解禁
・Hospital SkipでNoah3を倒しミルバフを解禁
・80個全ての卵を回収して虹チャージの威力を底上げ
・不要な装備を削り敵レベルの調整
・バニーメモリーズ詠唱中に橙ブーストを行い詠唱時間の短縮
・バニーメモリーズ発動中も橙ブーストで発動時間の短縮とフェードアウト中のヌルオブジェクトへの攻撃回数を水増し
バニーメモリーズ発動中にブーストを行うと表示ダメージが大きくなりますが、攻撃1回ごとのダメージは変わりません。時間単位のダメージを表示しているだけ?
赤コトリは編隊レーザー攻撃中のみバニーメモリーズの与ダメが減ります。
これによってヌルオブジェクトへの攻撃回数が増え、総ダメージに20万程度の差が付きます。
Rabi-Ribi関連マイリスト:mylist/67227539
機動戦士ガンダム Spirits of ZEON ~戦士の記憶~ 8/10
「機動戦士ガンダム Spirits of ZEON ~ 戦士の記憶 ~」◆強襲!フルバーニアン◆SCORE:824,070pts◆NEXT「激戦のア・バオア・クー」 ⇒ sm3637217◆BACK「敵主力艦隊を落とせ」 ⇒ sm3636983◆車谷のガンシュープレイ スコアタ編 ⇒ mylist/7075908
機動戦士ガンダム Spirits of ZEON ~戦士の記憶~ 3/10
「機動戦士ガンダム Spirits of ZEON ~ 戦士の記憶 ~」◆ボールの挑戦◆SCORE:1,138,380pts◆NEXT「ペガサスは翔べず」 ⇒ sm3627516◆BACK「ソロモン防衛戦」 ⇒ sm3627188◆車谷のガンシュープレイ スコアタ編 ⇒ mylist/7075908
【NBAウィザーズ】vsレイカーズ戦ダイジェスト/八村塁選手出場
ロサンゼルス・レイカーズ125(37-23/33-26/35-30/20-24)103ワシントン・ウィザーズ
⑧八村塁|26:23|16PTS/1AST/8REB/1STL
https://sports.yahoo.co.jp/basket/nba/game/0021900279/boxscore
前の試合|vsナゲッツ→sm36009917
次の試合|vs76ers→sm36053580
八村塁選手(NBAウィザーズ)専用→mylist/66788729
不定期グリル201台目 琴葉茜解説 シェケナダム 干潟側登り口利用戦闘
Splatoon2 野良サーモンランにおけるグリル戦のプレイ動画を
標準語っぽい茜ちゃんの解説付きで不定期投稿するシリーズです
sm33952929←前(グリルドロップ3つ時代) 次→sm36021549
ノルマ19/納品52 成功 ボールドマーカー・SP無し at シェケナダム
1080p高画質対応。可能なら右下の設定を開いて1080pを選択しての視聴をオススメします
低画質環境で文字が読めない人向け つべ版201台目→https://youtu.be/ZiNyTBMgKGM
不定期グリルシリーズ:series/74175
隔日グリル60撰:mylist/63359749
シリーズの開催地別プレイリスト
シェケナダム開催分日刊グリルまとめ:mylist/61812009
ドン・ブラコ催分日刊グリルまとめ:mylist/61812022
シャケト場開催分日刊グリルまとめ:mylist/61812032
トキシラズ開催分日刊グリルまとめ:mylist/61812038
サーモンランタイム草の根運動の詳細ツイート
https://twitter.com/rayudne75/status/941699433623728129
簡単に1200pts稼げるようになる、と言った類の運動ではありません、失敗率は上がります
サーモンランが好きで、上手くなりたい人向けの運動です
DMC4 ダンテ BP 6661912pts Part5/6
77~91階
sm34712592←前 mylist/64903274 次→sm34715740
アルト、ブリッツ、カットラスなどの高タイムの敵を
ちゃんとSSS撃破出来てるのがデカい。
魚階なんて上手くいきすぎですね、2回被弾してるけど…それでもです
DMC4 ダンテ BP 6661912pts Part4/6
63~76階
sm34711591←前 mylist/64903274 次→sm34715182
バジリスクは犬
カットラスは魚って呼んでますけど
グラディウスを鳥と呼ぶのはなんか違和感が
DMC4 ダンテ BP 6661912pts Part3/6
45~62階
sm34710984←前 mylist/64903274 次→sm34712592
これは…ガバ回じゃな?
【太鼓の達人プラス】ナイト・オブ・ナイツ おに フルコンボ [片手]
1084530pts.
可18
もう一度言います チートとか使ってません
