キーワード PTS が含まれる動画 : 3527 件中 3073 - 3104 件目
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「AtoA R.Regulus」 Ver.1.04c NORMAL リゼ 11,043,830pts. 1~3面
B茄子屋(http://www.nasuya.net/)作成の全方位シューティング。
剣と魔法の時代も今は昔。時代の仇花となったマジックユーザーの兄妹が、ダンジョンに捨てられた魔法兵器やら何やらの掃除に向かう。
マウスとキーボードによる独自の操作系が、緊迫感溢れる空中戦を見事に演出。迫る誘導ミサイルを巧みにかわし、敵に狙いを定め撃墜する流れはフライトSTGさながらで、独自性の高さが魅力的な傑作である。
1面は普通にゴミ掃除だが、2面でいきなり謎の人影に襲われる。3面は、2面で遠方射撃をしてきた艦隊との交戦。意図的な妨害が重なり、単なるゴミ掃除では済まなくなりそうな雰囲気に。
補足解説…http://www.enpitu.ne.jp/usr9/bin/day?id=98041&pg=20111024
4~5面…sm15978874
mylist/26724605
【立体視】パイロットウイングスリゾート バルーンドライブ 302pts【TA】
主が知る範囲での最高記録です(世界含め) 人口が少ないとはそういうこと。 プラチナ特典にパイロットウイングスリゾートのCDときたもんで、喜び勇んで作成。スコアアタックに3時間。久々にやるにはシューティングだということで。旧自己記録は301。 立体視手法は交差法のみ。その他の方式は例のごとくつべへ。http://www.youtube.com/watch?v=5mEl61HXr2I&hd=1前回:マリオカート7立体視PV sm15902263 総合マイリストmylist/25905099 スコアアタックmylist/26327906 BGMまとめmylist/26316017 フリーフライト(実験中)mylist/26449340 久々に投稿した主戦場www.cyberscore.me.uk/game-pilotwings-resort.php
【PDA】Promise【NORMAL】スコアタ F4
最後の4同時HOLDを○を4つ捨ててMAX取ることで2200ptsスコアアップします。
計算上F0で308640ptsいくようです。
撮影地:高田馬場ゲーセン・ミカド
mylist/28277426
DiRT3-Drift Showcase 03
ポイントは25510pts(20000pts以上でプラチナ)
PC版DiRT3のDrift Showcase 03 、コースはKenya Yatta Ridge、車はMonster Sport SX4。
XBOX360Controller使用、難易度はAdvanced 6/6、アシスト全オフ。
リプレイのBGMは差し替えています。
ヤッタ・リッジ #1:06,リプレイ #2:42
続き⇒sm15816916, Drift Showcase 04⇒sm16132137
DiRT mylist/25479014
DiRT2 mylist/20046010
DiRT3 mylist/25478978
WORLD TOUR-Rally Finland⇒sm14791638, Kenya⇒sm15435805, Norway⇒sm15595238, Michigan⇒sm15745162
DC Shoes SUPER SERIES⇒sm15270953, DLC⇒sm14888750
Smash Attack⇒sm14638982, Gymkhana Sprint⇒sm14645869, Speedrun⇒sm14658413
Gymkhana Attack⇒sm14679179, Drift Showcase⇒sm14562365, Gymkhana Academy⇒sm14573689
【F1 2010】ランク戦シーズン2番外編 F3クラス交流戦に参加してきた Part4
modさんと絡む回数多いと思うんだ…
ベルギーまでの獲得ポイント&順位表(敬称略)
1st modreef 225 Pts.
2nd Damon-kill 220 Pts.
3rd pinkie 189 Pts.
4th かわるい 136 Pts.
5th ライ131 Pts.
6th ルーラー 123 Pts.
7th しょっくん 107 Pts.
8th F1優斗!! 104 Pts.
9th PC 53 Pts.
sm15803960←Part3 Part5→sm16077435
【F1 2010】ランク戦シーズン2番外編 F3クラス交流戦に参加してきた Part3
温泉なんて大っ嫌いだあああああああ
ヨーロッパまでの獲得ポイント&順位表(敬称略)
1st modreef 161 Pts.
2nd Damon-kill 143 Pts.
3rd pinkie 142 Pts.
4th ライ 103 Pts.
5th かわるい 93 Pts.
6th F1優斗!! 80 Pts.
7th ルーラー 78 Pts.
8th しょっくん 72 Pts.
9th PC 16 Pts.
sm15786746←Part2 Part4→sm15805030
【F1 2010】ランク戦シーズン2番外編 F3クラス交流戦に参加してきた Part2
もなことか いつまでたっても かっこわらい
中国までの獲得ポイント&順位表(敬称略)
1st Damon-kill 80 Pts.
2nd modreef 79 Pts.
3rd かわるい 52 Pts.
4th pinkie 47 Pts.
5th ライ 41 Pts.
6th ルーラー 29 Pts.
7th しょっくん 28 Pts.
8th F1優斗!! 26 Pts.
9th PC 16 Pts.
sm15773935←Part1 Part3→sm15803960
Answer×Answer Live!を(元)万年十段が頑張る動画_86
なんとなく撮ってみたくなったので撮ってみた。
今月中に漫アゲ英雄いけるかしら?(・ω・)
今日現在であと1000ptsは切ったんですけどねぇ…
①②:
>@kotori765p
>本日誕生日時報マッチやります。
>※全国対戦 15分間隔の5回 SS2リーグから開始
>時間に余裕のある方、よろしければご参加下さい。
うちのチームの元ネタがアイマスな以上、外すわけにはいかなかったので参加してきたの1試合目と2試合目
前:sm15475609 次:sm15622765
マイリスト:mylist/20196513
【Oblivion】mageplay part35 雌雄
難易度最大
バニラ環境(ほぼ)
純メイジプレイでメインクエストクリアを目指します。
縛り内容はマイリスの方に。
3D酔いに御注意を。
MankarCamoranのステータス:ResistDisease75%、 Weakness to Fire25%、ResistFrost25%、ResistShock25%、ResistMagic50%、ReflectDamage25%(装備込み)、ReflectSpell25%、SpellAbsorption25%(装備込み)、Shield25pts
300回程戦って勝率10%前後でした。
part34: sm15408760 ←mylist/22193759→ part36:sm15587238
【太鼓さん次郎】 Mermaid girl 【創作譜面】
リクエスト品。「beatmania IIDX 18 Resort Anthem」より。☆8、476コンボ。
太鼓さん次郎 第二回 創作譜面大会作品です。
評価結果は153ptsで28グループ中26位でした。
(12段階評価。153pts / 10 10 9 8 8 7 7 6 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 4 4 4 3 3 2 2 2 2 1)
俺の得点は一緒に出したHollywood Galaxy(sm15474218)の176ptsが採用されてます。
こっちは☆8妥当、かつ俺らしい譜面を目指して作ってみました。
風船は8で割れるんです!(((
他の投稿譜面→mylist/19392132 譜面配布→http://ux.getuploader.com/lamdscore/
【太鼓さん次郎】 Hollywood Galaxy 【創作譜面】
リクエスト品、「REFLEC BEAT」より。☆10、730コンボ。
太鼓さん次郎 第二回 創作譜面大会作品です。
評価結果は176ptsで28グループ中26位でした。
(12段階評価。176pts / 11 10 9 9 9 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 4 3 2 2 1 )
偶数を使ってみたり、面だけでコンボカッターを狙ってみたり。
自分の譜面としてはかなり異色の譜面です。
2012/04/03追記:裏?譜面→sm17432507
他の投稿譜面→mylist/19392132 譜面配布→http://ux.getuploader.com/lamdscore/
バーンアウトリベンジ(XBOX360版) ランク3 トラフィックアタック
使用車両:WORKS R202 GT、最終スコア:5313625pts、2007年11月16日時点でオンラインランク4位。
「Leiria -Stargazer-」 体験版 ATYPE 8,140,620pts.
※zoomeより転載
ノンリニア(http://n-linear.org/)作成の縦STG。
アクセルというシステムが特徴。アクセルを発動すると、敵弾の速度が半分になり、敵を倒したときに敵弾がアイテムに変化する等の効果が得られる。アクセルは任意に発動、停止でき、ゲージがある限り発動し続けることができる。どうやら「エスプガルーダ」を参考にしたシステムのようである。
アクセルのゲージは敵を倒すと出現するアイテムを回収すると上昇するが、敵に接近して破壊した方がより多くのアイテムが出現する。
道中は速攻で、あるいは敵弾をかわしながら接近して敵を倒していくテンポの良さが、ボスは大量弾消しによる倍率表示とスコアアップによる手応えが気持ち良い。
「Asteraiser」 C79体験版 ノーミス 639,188pts.
※zoomeより転載
OBLIQUEGLASS(http://d.hatena.ne.jp/sorcery/)作成中の近接斬撃戦闘型2D縦ブレードシューティング。
主人公の武器は剣のみで、近接攻撃が主体の構成となっている。しかし、剣はただ闇雲に振り回しても駄目で、様々な操作を習得して初めてその真価を発揮する。なので、操作にはある程度の慣れが必要だが、それを乗り越えれば接近戦の醍醐味と武器を自在に扱う技巧的な面白さを存分に味わうことができるかと。
「ナタデ&ココR」 NORMAL 3,906,350pts. 73~100面
※zoomeより転載
Project CoCo(http://wwwa.pikara.ne.jp/tacop/natadecoco/)作成の固定画面アクションゲーム。
ナタデココで敵を倒して人形を取り戻していくのが目的。ナタデココは攻撃以外にも敵を閉じ込める、敵の攻撃を防ぐ、足場になる等様々な用途がある。敵の動きと地形、そしてナタデココの特性を活用して多種多様な面を攻略していくのは、正しく固定画面アクションならではの面白さ。
ゲームを1面から開始して、さらに大きな人形を全種類揃えていないとラスボスに会うことができない。
そして、ラスボスはかなり無茶な攻撃をしかけてくるので残機勝負。残機は100まで増えるが、10機単位でもっていかれることも。
41~72面…sm15366226 おまけ…sm15368542
「ナタデ&ココR」 NORMAL 3,906,350pts. 41~72面
※zoomeより転載
Project CoCo(http://wwwa.pikara.ne.jp/tacop/natadecoco/)作成の固定画面アクションゲーム。
ナタデココで敵を倒して人形を取り戻していくのが目的。ナタデココは攻撃以外にも敵を閉じ込める、敵の攻撃を防ぐ、足場になる等様々な用途がある。敵の動きと地形、そしてナタデココの特性を活用して多種多様な面を攻略していくのは、正しく固定画面アクションならではの面白さ。
アイテムの効果は以下のとおり。この辺りも「バブルボブル」。
鈴…ナタデココの連射速度が上がる
リボン…ナタデココの飛距離と速度が上がる
靴…主人公の移動速度が上がる
時計…一定時間敵が止まる
爆弾…敵を全滅させる
パラソル…ランダムで数面先に進む
1~40面…sm15365437 73~100面…sm15367893
「BLUE SABRES」 GAMMAⅡ 2,260,800pts.
※zoomeより転載
BLUE&WHITE(http://www.geocities.jp/bwohp/)作成の縦STG。
自機はメインショットと3種類の特殊兵器を装備。特殊兵器は弾数制限があるものの、いずれもメインショットより遥かに高威力で攻撃の主体となる。弾を無制限に撃てる通常のSTGと異なり、弾数の限られた武器を場面に応じて活用するのが攻略の要であり、この作品の面白さでもある。また、特殊兵器は支援機による補給が可能で、補給の時宜を見計らうのも大きな要点となっている。
攻撃手段以外は非常に素直な非弾幕縦STGであり、2002年の作品ながら今プレイしても十分に楽しめる完成度の高さである。
6面と7面はパーフェクトボーナスを落しているが、私の腕前では止む無しということで。
「紅魔城伝説Ⅱ 妖幻の鎮魂歌」 Hard ノーミス 1,476,635pts. 4~6面
※zoomeより転載
Frontier Aja(http://aja-games.com/)作成の東方二次創作アクションゲーム。「紅魔城伝説 緋色の交響曲」の続編である。
今作の主人公は咲夜さん。前作の霊夢と比べて多彩な動きがとれるようになり、より大胆で瀟洒なアクションが楽しめる。サポートキャラも最大5人に増えて賑やかに。プロの声優の起用など、演出面も大幅に強化されている。
今回も以下の縛りプレイを実施。
・道中浮遊禁止
・サポートキャラおよびサポートアイテム使用禁止
会話はエンディングを除いて全て収録している。
図書館、闘技場、時計塔と紅魔城再び。ボスはサポート禁止だとどれも強敵。
時計塔の音楽が前作のアレンジなのが嬉しい。
1~3面…sm15362541 7~8面…sm15362850
「NECORO'N DASH」 ノーミス 596,900pts.
※zoomeより転載
Black Rock ONE(http://www014.upp.so-net.ne.jp/blackrockone/)作成のアクションパズル。
元ネタは、1984年発表のPCゲーム「バルダーダッシュ」。岩に潰されたり敵に触れたりしないよう、アイテムを集めて出口に向かうという内容。アクション性とパズル性を兼ね備えた傑作で、多くのPCやゲーム機に移植されている。
この作品では「地霊殿」キャラが総出演。主人公はお燐で、集めるアイテムは当然死体。お燐がご主人様を倒していいのかという些細なことは気にしないように。
8面をクリアすると5面に戻るというバグがかなりの頻度で発生するので、そこがある意味最大の山場かと。
「El Shadash ACCELERATION OF ENOCH」 Extra ノーミス 233,934pts.
※zommeより転載
小松菜屋(http://www.komatsuna-ya.com/)作成の「エルシャダイ」二次創作ジャンプアクションゲーム。ちなみに、原作発売前に発表されている。
いわゆるワンキーアクションで、イーノックが穴に落ちないようにジャンプさせていく。単なるネタゲーと思いきや、どの難易度も面構成がかなり面白く、つい熱中してしまう内容である。
Extraは実質的に最高難易度。6面まではLunaticとほぼ同等だが、最終面である7面の難易度が飛びぬけている。
「漆黒のトラペゾヘドロン」 1,329,885pts.
※zoomeより転載
荒田紀泰氏作成の縦STG。氏のサイト「エンハンスド・AX・レジスタ」(http://enhancedgame.web.fc2.com/)で公開中。
半永久的にエネルギーを生み出すトラペゾヘドロンが暴走。これを動力源とするコロニーが地球に落下するのを阻止するため、コロニーおよびトラペゾヘドロンを破壊するのが目的。
レーザーを纏い無敵になるテールレーザーと全画面攻撃のスペシャル攻撃、この2つの武器による攻めを重視したシステムで、無敵時間は多いものの、漫然とプレイしていては太刀打ちできない絶妙なバランスが魅力の作品。「シルフィード」や「レイストーム」などを彷彿させる演出やメカにも注目。
撃ちもらしや被弾が多々ある凡庸な内容だが、システムと魅力を理解してもらう一助になればと。
【3DS立体視】パイロットウイングスリゾート エア・サイクリング 262pts
前回動画sm15342104の3D版です。結局作ったアナグリフsm15345847 つべ版(オススメ)はこちらhttp://www.youtube.com/watch?v=czco8KlAuCQ&hd=1 パイロットウイングス リゾート ゴールドミッション グライダー3 エア・サイクリング総合マイリストmylist/25905099 スコアアタックmylist/26327906 BGMまとめmylist/26316017 フリーフライト(実験中)mylist/26449340
【TA】パイロットウイングス リゾート エア・サイクリング 262pts【3DS】
3D版はこちらsm15342125(平行法交差法) sm15345847(アナグリフ) つべ3D版(オススメ)http://www.youtube.com/watch?v=czco8KlAuCQ&hd=1 つべ2D版 http://www.youtube.com/watch?v=yme3Ejexi48&hd=1パイロットウイングス リゾート ゴールドミッション グライダー3 エア・サイクリングのスコアアタック・タイムアタックです。262pts (1:48) 今回は5回目ぐらいにパーフェクトが出てスコアを更新できました。 前回 sm15283236 総合マイリストmylist/25905099 スコアアタックmylist/26327906 BGMまとめmylist/26316017 フリーフライト(実験中)mylist/26449340
「奇譚イワナガ」 Hard 508,355,810pts. 天の章
※zoomeより転載
虚ろ船(http://kerubin.web.fc2.com/)作成のアクションシューティング。制作にはシューティングツクール95を使用しており、インターネットコンテストパーク2007秋で金賞を受賞している。
2種類の武器を始めとした様々な動作を状況に応じて的確に使い分け、「撃つ」と「避ける」を巧みに切り替えるシステムと絶妙なゲームバランスで、アクションゲームの醍醐味を存分に堪能できる傑作。また、キャラや背景、曲、ゲーム展開など、伝奇的に統一された演出も目を見張るものがある。
最終面だけあって激しい攻撃が続くが、ここまで時間を十分に溜めていれば、回避に専念したり赤アイテムで体力回復をする余裕ができる。
地の章~水の章…sm15331534
「紅魔城伝説 緋色の交響曲」 Ver.1.02b ノーミス 798,424pts. 5~6面
※zoomeより転載
Frontier Aja(http://aja-games.chicappa.jp/blog/)作成の東方二次創作アクションゲーム。
タイトルどおり、「悪魔城ドラキュラ」シリーズを題材にしているが、独自のシステムを導入するなどして単なるネタには終わらせずしっかりと作りこまれている。
今回は所謂縛りプレイをしている。その内容は次のとおり。
・道中浮遊禁止(暴発は除く)
・サポートキャラ使用禁止
・ショット(お札)使用禁止
あと、会話は収録時間の都合とオチがあんまりなので、早送りしてある。
5面はともかく、6面は倒せない敵が多く避けに徹する場面が多々。パチェもサポートがいないと大変。
1~4面…sm15328911 7~8面…sm15329681
「紅魔城伝説 緋色の交響曲」 Ver.1.02b ノーミス 798,424pts. 1~4面
※zoomeより転載
Frontier Aja(http://aja-games.chicappa.jp/blog/)作成の東方二次創作アクションゲーム。
タイトルどおり、「悪魔城ドラキュラ」シリーズを題材にしているが、独自のシステムを導入するなどして単なるネタには終わらせずしっかりと作りこまれている。
今回は所謂縛りプレイをしている。その内容は次のとおり。
・道中浮遊禁止(暴発は除く)
・サポートキャラ使用禁止
・ショット(お札)使用禁止
あと、会話は収録時間の都合とオチがあんまりなので、早送りしてある。
このバージョンでは4面でノーダメージで抜けることができない針山がある(最新バージョンでは足場がある)ので、被ダメージ時の無敵を使用している。
5~6面…sm15329200
「FULL METAL SISTER MARILU」 ストーリー ノーミス 1,661,950pts. 4~5面
※zoomeより転載
SHISUI HOUSE(http://www.shisuihouse.net/)作成の横スクロールシューティングアクションゲーム。
プレイヤーは教会の魔物殲滅特殊機関「Brams」に属するシスター・マリルを操り、住民を救出しながら魔物を倒していく。システム的には「メタルスラッグ」や「サイバーリップ」のような感じ。特筆すべきはキャラドット絵の動き。その細やかさは職人芸といえるかと。
ホーリージャケットが登場するが、使い勝手は正しく会話のとおり防弾チョッキ程度。
4面ボスが人型から円盤状に変形するところや、5面で画面奥から敵が沸いてくるところなど、細かい動きに是非注目して欲しい。
1~3面…sm15327477 6~7面…sm15328384
「ガンナーズハート」 STORY ファム 13,897,190pts. 4~5面
※zoomeより転載
Easy Game Station(http://egs.cug.net/)作成の3Dシューティングゲーム。
PS2の名作「スカイガンナー」の二次創作だが、ゲームシステムはフライトSTGではなく、「サンダーセプター」や「スカイターゲット」のような強制スクロールの3DSTG。
サブウェポンは最初から最後までファイヤー。ファムはバルカンが弱いので、ファイヤーの助けを借りないと簡単に押し負ける。
1~3面…sm15327138
「角田さんだ~LOVE!!」 NORMAL ノーミス 17,257,200pts. 4~5面
※zoomeより転載
チームグリグリ(http://www.gris2.com/)作成の横STG。
主人公の角田さんを始め、ふたば☆ちゃんねるから生まれた数々のキャラが出演している…らしい(あまり詳しくないので…)。また、往年の「グラディウス」シリーズを意識した面構成やBGM、見た目どおりの当り判定や戻り復活など、古いゲーマーの琴線に触れるところが多い作りとなっている。
ラスボス前のバックベアード様でコンボを稼げば1機につき1,000万以上稼げる。ちなみに、この動画のハイスコアは稼ぎを繰り返してスコアが1億を超えている状態。そして、バックベアード様といえばあのキャラがラスボス。勿論、あの台詞もちゃんと喋る。
1~3面…sm15324524
「ときのあくま」 ストーリー ノーミス 1,461,490pts. 7~8章
※zoomeより転載
氷河期ゆきうさ(現ふろーずんおーぶ)(http://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/)作成の固定画面アクションゲーム。
固定画面アクションとしては異例なほどの疾走感があるシステムで、キャラを縦横無尽に自在に動かすというアクションゲームの醍醐味を存分に堪能できる傑作。また、小さいながらも表情豊かなキャラクター、そして温かみのある物語も魅力的である。
塔の内部に侵入し、光る石との戦いへ。母の願いを遂げるために。
5~6章…sm15323931
おまけ:私の日記(http://www.enpitu.ne.jp/usr9/98041/)にて、「ときのあくま」全面攻略ページを公開中
「ときのあくま」 ストーリー ノーミス 1,461,490pts. 5~6章
※zoomeより転載
氷河期ゆきうさ(現ふろーずんおーぶ)(http://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/)作成の固定画面アクションゲーム。
固定画面アクションとしては異例なほどの疾走感があるシステムで、キャラを縦横無尽に自在に動かすというアクションゲームの醍醐味を存分に堪能できる傑作。また、小さいながらも表情豊かなキャラクター、そして温かみのある物語も魅力的である。
洞窟の中ではティナの母テナトリエの過去が語られる。そして、洞窟を抜けるとそこには目的地の塔が。夕陽に浮かぶ影が徐々に近づいてくる演出が印象深い。
3~4章…sm15323287 7~8章…sm15324019
「ときのあくま」 ストーリー ノーミス 1,461,490pts. 3~4章
※zoomeより転載
氷河期ゆきうさ(現ふろーずんおーぶ)(http://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/)作成の固定画面アクションゲーム。
固定画面アクションとしては異例なほどの疾走感があるシステムで、キャラを縦横無尽に自在に動かすというアクションゲームの醍醐味を存分に堪能できる傑作。また、小さいながらも表情豊かなキャラクター、そして温かみのある物語も魅力的である。
今までの牧歌的な雰囲気とは一変して、廃墟や山岳といった険しい道を進む。道中でのティナや母を知る人物達と出会いにより、物語が大きく動き始める。
1~2章…sm15322833 5~6章…sm15323931
