キーワード PYTHON が含まれる動画 : 1619 件中 353 - 384 件目
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【Civ4MOD】CivGoldEmpires (CGEs)-導入方法の記録【2023年版】
2024.2.22 修正
◆III-3のパスは動画内のパスではなくこちらの本文のものが正。
◆最後にの後「CGE適用差分内のAssetsを上で上書きしたAssetに更に上書き」
I. Civ4のMOD「CivGoldEmpires (CGEs)」を導入。
2つのMODが置いてあるURL
・CGEsの場所:http://jbbs.shitaraba.net/game/45970/
・CGEの場所:https://civ4multi.info/patch/#CGEfor319
※CGEsとCGEは別物。名前が似ているので勘違いしがちです。
II. まずCGE(Civ IV Gameplay Enhancements)の導入
1.Btsをインストール後、日本語化したフォルダのmods内へ配置。例:「D:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword(J)\Mods」
2.「 Civ IV Gameplay Enhancements Config.ini 」を、「C:\Users\[ ユーザー名 ]\Documents\My Games\beyond the sword」へ配置。
III. 次にCGEsの導入(編集&配置が必要)
1.「 CustomAssets 」フォルダの名前を「 Assets 」に変更。
2.「 Assets 」フォルダ内に「 CvGameCoreDLL.dll 」を移動(上書き)。
3.「 Assets\Art 」フォルダ内にある「 GreatPeople 」「 leaderheads 」「 units 」を、「 C:\Users\[ ユーザー名 ]\Documents\My Games\beyond the sword\CustomAssets/Art 」へ移動。(Art関連のファイルはサイズが大きいので少し時間がかかると思います。)
4.「 Assets 」フォルダ全てを、modsへ移動。
5.「 Assets\python 」内を「 CvModName.py 」で検索。
6.上記の結果2~3ファイルヒットすると思うので、メモ帳などで開く。
7.ファイル内の「 modName = “***” 」となっている箇所の***を、modのフォルダ名に修正し上書き保存。
最後に
CGEフォルダ内の「 Asset 」フォルダを、CGEsフォルダ内の「 Asset 」に上書きコピーする。
(これをしないとゲーム内アイコンが表示されない場合がある)
イスラエル製空対空ミサイル「PYTHON-5」
敵機が真後ろに居ようがそんなの関係ねぇ
PYTHON-5: 5th Gen Dual-Use Air-to-Air and Air Defense Missile
https://www.youtube.com/watch?v=CQIWXz4Osj8
【Python】コマンドプロンプトでBad Apple!!【祝3000万!!】
Pythonの勉強がてら、Bad Apple!! ft. nomicoの影絵PV (sm8628149)を
コマンドプロンプトに出力してみました。
ちなみにPowerShellでも動きます(*`・∀・´*)
コードはめっちゃカオスなので
マシになったらGitHubかどっかにうpります!!
(サムネイルというか画面が暗すぎる……(´・ω・`)
あとこのジャンル何かな……
この作品は東方Projectの二次(n次)創作です!!
一次創作 (原曲)
Bad Apple!! (東方幻想郷 3面道中曲)
by ZUNさん (1998)
二次創作 (アレンジ曲)
Bad Apple!! feat. nomico (ARCD0018 Lovelight)
by Alstroemeria Recordsさん (2007)
@https://www.youtube.com/watch?v=i41KoE0iMYU
三次創作 (PV絵コンテ)
【UP主が見たい】Bad Apple!! PV【誰か描いてくれ】
by Μμさん (2008) @nm3601701
四次創作 (影絵PV)
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】
by あにらさん (2009) @sm8628149
五次創作 ←いまここ
【Python】コマンドプロンプトでBad Apple!!【もうすぐ3000万】
by Flandor (2023) @sm41844103
YouTube (同じ動画)
→https://youtu.be/I8LmNqksv5E
※3000万再生おめでとうございました!!
エリデン ビルド動画 Python PP仕様フラグ 三門
アリアルとミリアルを旧バージョンから変えてみたら色々と勝手が違いますねぇ・・・・
主にアリアル(喜)の基礎ボリューム…
Elite:Dangerous(ゲーム本体)
Frontier Developments
ビルド内容(コリオリ)
https://s.orbis.zone/lyxg
Web音声合成サービス『CoeFont』(アリアル ミリアル)
https://coefont.cloud/coefonts
VOICEVOX (四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
基本絡む用で、年に数回呟くTwitter
https://twitter.com/fkleodlq
ラムアタック好きな方のガーディアン遺跡の動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37688399
AIクッキー プロンプト自動生成 (Interrogate DeepBooru)+i2i
ほんへ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm9720246
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41185140
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41445096
使用したもの
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui
PowerAutomate(無料)
ffmpeg
python
OpenCV
YMM4
ポジティブテンプレート
(((masterpiece))),(((best quality))),((ultra-detailed)), ((illustration)), ((an extremely delicate and beautiful)),(beautiful detailed eyes),((disheveled hair)),
ネガティブテンプレート
text area,simple background, vague, lowres, bad anatomy, bad hands, extra fingers, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry,missing fingers,bad hands,missing arms, long neck, large breasts,cropped,poorly drawn hands,poorly drawn face,mutation,deformed,worst quality,low quality,normal quality,jpeg artifacts,signature,watermark
Interrogate DeepBooru使用
モデルのマージとfp16+int8化でローカルで十分に生成できるようになりました(rtx3060)
vramは4.3gb消費
ffmpegの都合上連番画像しか動画化できませんでしたが
コメントを参考にシーンの切り替えをOpenCVで検知することで解決しました
【奇跡の祭典】10分ちょっとでわかる北米版にじさんじEN 2023【再び】
いい3Dお披露目だった (白目)
元配信
・Day 1: https://youtu.be/BGOCpDmOhkA
・Day 2: https://youtu.be/nfMtXKTijyM
音楽
・Steel Python
・Mask Power
・Time to Scream
・Hustlin' 'n' Tusslin'
(高田雅史 / NO MORE HEROES ORIGINAL SOUND TRACKS)
効果音
・OtoLogic (https://otologic.jp)
・Springin’ (https://www.springin.org/sound-stock/)
作者Twitter
https://twitter.com/ymnb04
翻訳協力
・Yokay さん
Youtube版: https://youtu.be/rc_jvnFGHts
スマウグの絵について
David Demaret, CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=47322589による
[Elite:Dangerous]イタコさんと行く海賊退治#22 パイレーツアクティビティ
Elite:Dangerousの戦闘コンテンツを中心にした動画となります。
今回はパイレーツアクティビティ編。エンジニアシップの海賊が当たり前のように登場する
このスポットは、最高ランクの魔境と言える・・・かもしれません。
余談ですが、動画時間9:45あたりのAnaconda VS PythonはPythonが勝った模様。
登場人物:
CMDRキツネ 賞金稼ぎ系CMDR。過去に宇宙タケノコを探して旅をした。スクショはその時のもの。
東北イタコ 雇われコンパニオン。本気を出すと尻尾が出てくるとかなんとか。
東北ずん子 バイトその1。手土産にずんだ餅を持ってきていたらしいが、到着前に食べ尽くした。
フリモメン バイトその2。なぜか紛れ込んでいたけど頼りになる雰囲気の覆面全身タイツの男。
その他の投稿:
[Elite:Dangerous]イタコさんと行く海賊退治 番外編 series/353846
[Elite:Dangerous]単発動画 series/346627
操作環境:
キーボード+トラックボールマウス
使用機体:
Krait Mk.2 https://s.orbis.zone/llyb
Epic版 Kerbal Space Programの半自動日本語化ツールの使い方
半自動翻訳ツール(趣味で作ったものです。過度な期待はしないで下さい。)
https://github.com/AtaminCH/KSP-Translation-Tool
Googleスプレッドシートにも対応しました。
B列に原文を入力し、A列にGOOGLETRANSLATE関数で翻訳し、カンマ区切り形式(.csv)でダウンロードしてください。
ファイル名は「SimpleTranslator.csv」にしてください。
最後に動画内での「2.bat」の代わりに「Googleスプレッドシート.bat」を実行してください。
言語ファイル
https://github.com/YWalen/Squad-Translation
外国語翻訳ツール
https://github.com/masatofujiki/SimpleTranslator/archive/refs/tags/v1.3.1.zip
https://qiita.com/generalfujiki/items/c2a6931f86a0513c6580
お借りした素材
VOICEVOX:ずんだもん
DOVA-SYNDROME:カナリアスキップ
Youtube
https://youtu.be/QecR-xrk3DI
ランダム神社2.mp4
sm35568676がガバガバすぎたので初投稿です。
個々の音について、random.gauss関数を用いて乱数を生成し小数点以下を切り捨てて得た整数個分だけ半音ずらします(例えば元の音をC5として2が出力されればD5に、-1が出力されればB4に変える)。
新しくできた音の周波数と時間から正弦波のデータを作成し、pyaudioで音を鳴らしています。
【切り抜き】PythonでJSONパーサーをつくった
PythonでJSONパーサーを作ったのをYouTubeにうpしてたのですが、全部で6時間くらいありそうで見づらいので、切り抜いて10分未満の動画にまとめました。
元にしてるサイト
https://www.json.org/json-ja.html
ソースコードはこちら
https://github.com/youkidearitai/my-json-parser
プログラミング言語、Pythonでタイピングゲームを作ろう.2
Pythonで、タイピングゲームを作ろうという企画の第二弾です。
プログラミング言語、Pythonでタイピングゲームを作ろう
プログラミング言語である、Pythonで、タイピングゲームを作ろうという動画です。
VisualStudioCodeのインストール方法は、私の別動画を参照してください。
動画が長いと、ニコニコ動画の解像度が下がってしまうため、二部構成にしました。
自動で、二部に切り替わるため少々お待ちください。
pythonでブロック崩し
pythonでブロック崩し制作に挑戦しました。
ゲーム音楽や効果音もフリーアプリで自作です。
ゲーム音楽はコモンズにもアップしています。
ご自由にお使いください。解説はこちらです。https://hitoriasobi3.com/python%e3%81%a7%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e5%b4%a9%e3%81%97
pythonで音声からの文字起こしと翻訳をしてみよう!
今回はpythonを使って音声からの文字起こしと翻訳をしてみようと思います。ついでに、作成した字幕データを使って日本語で動画を聞けるようにしてみたいと思います。
追記:VOICEVOXのpythonAPIも使うべきでした...
★pythonコード
・前半:https://k-dm.work/ja/finance/nlp/mp32srt/
・後半:https://k-dm.work/ja/finance/nlp/srt2jp/
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★参考文献・使用したモデル
・openai/whisper: https://github.com/openai/whisper
・staka/fugumt-en-ja: https://huggingface.co/staka/fugumt-en-ja
・ニューラル機械翻訳モデルFuguMT: https://staka.jp/wordpress/?p=413
-----------------------------
★お借りしたもの
・音声:VOICEVOX (https://voicevox.hiroshiba.jp/)
・立ち絵:ずんだもん立ち絵素材・坂本アヒルさま(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496)
・動画内で実験のために使用した音声 → Flex LNG Q3 2022 Key Takeaways (https://www.youtube.com/watch?v=tsU0jebpux0)
★BGM
・Flower Field (by FLASH☆BEAT様) https://dova-s.jp/bgm/play13492.html
-----------------------------
★免責事項
本動画で使用したコードを用いたあらゆる結果について一切の責任は負えません。また、作成された文字起こしデータと翻訳データは正しさが保証されたものではありません。
この配信の内容は情報提供と教育のみを目的としたものであり、実際の株の売買を薦めるものではございません。株の売買を行う場合は、事前に必ずご自身で調査をした上で、自己責任でお願い致します。また、翻訳の正しさは保証されておらず、また本コードも動作や出力に関しては
一切の責任を負えません。
弾幕スネークゲーム『ラストコマンド』実況プレイpart18
ついに演算姫のいる天閣に辿り着いたPython達。
果たして、演算姫を倒しフェイを救うことはできるのか。
そして、演算姫を倒し冒険が…終わる?
Steamで配信されている『ラストコマンド』をプレイします。
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part1まとめmylist/31284672
【決定版】古今東西、人気のプログラミング言語を一挙解説! | VOICEVOX解説
【概要】
今まで解説した「プログラミング言語解説」全16回分を1つにしたまとめ動画です。
JavaScriptやJava、HTML・CSS、C言語、Swiftなど、フロントエンド・バックエンド・ネイティブアプリ開発で使われるプログラミング言語を幅広く紹介しています。
気になるプログラミング言語があったら「目次」からチェックしてみてください!
【目次】
0:00 今回の内容
0:40 JavaScript
7:34 Java
16:50 PHP
25:24 Ruby
33:46 Python
41:59 HTML・CSS
49:00 SQL
59:09 Go
1:06:57 C言語・C++
1:19:04 C#
1:26:26 Perl
1:33:22 Kotlin・Scala
1:40:05 Swift
1:46:20 TypeScript
1:55:25 Dart
2:02:22 Rust
2:09:10 まとめ
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
弾幕スネークゲーム『ラストコマンド』実況プレイpart14
混沌体をすべて倒し、道祖のところに戻るPythonたち。
脳トレが始まる…!
Steamで配信されている『ラストコマンド』をプレイします。
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part1まとめmylist/31284672
【ゆっくり電子工作】電子工作初心者がマイコンで遊んでみる その8 加速度センサー(MPU-6050)
今回は6軸センサー(MPU-6050)を使用して加速度を取得しました
参考:
レジスタマップ
→https://invensense.tdk.com/wp-content/uploads/2015/02/MPU-6000-Register-Map1.pdf
Python 6.式
(6.6.単項算術演算とビット単位演算)
→https://docs.python.org/ja/3/reference/expressions.html
今回使用させていただいたBGMです
夢いっぱいの箱
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【サイト名】フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
【管理者】 秋山裕和
【アドレス】http://www.hmix.net/
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Twitter
https://twitter.com/natsu37994052
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCYak5nAC_9SlMNCoX7BN1ig
【激写】プログラマが本気でGoogleのミニゲームをプレイしたら記録更新できるのか?
ヘビゲームほか、Google様のミニゲームをPythonでプレイしてみました。
VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん
【にじさんじ】ライバーのネットワーク作ってみた【コメント分析】
にじさんじライバーの配信コメントを分析して、ライバー間のコメントの雰囲気の近さを地図にしてみました。
vtuberの統計分析だと視聴回数とかスパチャ額のランキングが多くて、それはそれで面白いとして、自分は競争的なものじゃない分析したいなって思ったり。だから今回も、コメントの量は関係のないようにしてたりします。
→次は海外勢を混ぜて、期間も伸ばしてやってみようかと。あと笹は草に変換しますね。
※緑仙のチャンネルが2つなのに気づくの遅れたため、地図に2つあります。
※メンバーシップのスタンプは解析からは排除してます。
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分析手法
・22年の8月から10月の3か月間のコメントについて、10回以上の配信やプレミア公開をしたライバーを対象
・チャットを収集し、形態素解析を行い単語の頻度を算出。頻度は出現回数÷コメント総数。(なお単語は名詞、動詞、副詞、感動詞、!、?など)
・集めた単語のうち頻度が0.01%未満のものはデータの軽量化のためカット。この時点で一人当たり2000〜2500語、全員で約8000語の単語が集まった。
・TF-IDFを使って特徴的な単語を増幅(IDFは1+log)、ライバー2人の間のcos類似度Θを算出し、これで近さR=10-Θ/9をとる。
・近さRの値が全体的に密集していたので、(2^R)/200で近さの差を広げた。
・ライバーAと近い順にその他のライバーB〜Zを並べて、一番近いライバーがすごい近かったら近さ上位6人と線をむすぶ。まあまあ近いなら上位4人、そこまでなら上位2人、近いライバーがいないなら1人と線を結ぶ。ライバーAを変えて全部やる。(だからネットワークで結ばれているのは近い上位だけ)
・結ぶライバーのセットとその近さがまとまったので、これをソフトGephiで自動でネットワークを可視化した(パラメータを微調整していい感じにばらけさせる)(このとき全ライバーが線で結ばれているとカオスな絵になる)
ーーーーーーーーーーーー
22.12.07_1万再生
参考:にじさんじの配信者の類似性をチャットデータからネットワークグラフにして分析する
https://qiita.com/fufufukakaka/items/9f73389e0ea0ba95307c
BGM: vivid (igrek-uさん)
編集: aviutl, ゆっくりMovieMaker4
解析: python (library: jamone→janome)
可視化ソフト:gephi
【COEIROINK雑談】Valheim 初見プレイ!オリキャラでプレイ! EP6後編【VRoid】
ヴァルヘイム始めました
【雑談内容】
・Pythonで支援ツールを自作した話
・本編Part13を作成し始めた話。
【プレイの状態】
攻略情報は見てません。ほぼ完全初見プレイです。
【注意】
この動画には
・音声文字起こし準拠のおしゃべり
・冴えないゲームセンス
・ゲームとは関係ないお喋り
などがあります。
OPEDムービー → https://www.nicovideo.jp/watch/sm40859723
次 → sm????
//VRoidhubへのリンク
ふわふわちゃん は VRoidHub にて 公開中 → https://hub.vroid.com/characters/1427050996879927723/models/5906036668311034997
【スクレイピング】Python独学サイト 5選 | スクレイピングに役立つ
Java、Perl、PHP、Rubyなどの他の言語に比べて、Pythonは広く使われているプログラミング言語です。Pythonは独自の文法を持ち、簡単で学びやすいオープンソース言語です。このビデオはいくつかのpython独学のWebサイトを推薦します。
#ScrapeStorm とは、強い機能を持つ、プログラミングが必要なく、使いやすくて、販売、金融、ニュース、電子商取引、データ分析、および政府機関や学術研究のユーザー向けに開発された人工知能Web#スクレイピング ツールです。
●公式サイト
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●いつも無料トライアル
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●お問い合わせ
メール:[email protected]
skype:ScrapeStorm.jp
●もっと見る
チュートリアル:https://www.scrapestorm.com/jp/?type=tutorial
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【実況】週刊リベラ part149【パタポン3】
pythonの話。
part1:sm36154448
毎週月曜朝7時更新
前後はシリーズで辿ってくださいな。
三半規管レイプ! AIと化した先輩
画面酔い注意!
絵的に全く違うけど画素的には似ているみたいなのを目指して、前回の動画(sm41248509)からimg2img変換をするときに元動画フレームと類似比較して、一定以上似ているフレームを選んで出力しています。
また出力フレームは4倍高解像度化しつつ、2倍フレーム補完をかけてみました(諸悪の根源)。
出力に172433秒かかりました。桁間違ってないです。
ちょっと吐きそうです。
▼実現方法
1. 動画から音声書き出し
2. 動画→フレーム出力
3. コントラストを上げて境界をくっきりさせてみました。
4. 画像を512px * 512px にリサイズ
5. img2img変換をかけて元動画フレームと類似比較(imgsim)、一定以上似ているか30回変換かけた中で一番似ているフレームを動画用に出力
6. 出力フレームを2048px * 2048px に4倍高解像度化(SwinIR)
7. 動画出力
8. 2倍フレーム補完(ECCV2022-RIFE)
9. ffmpeg-pythonで、1で書き出した音声と合成して、アスペクト比を元動画と合わせるようにトリミングして出力
10. 完成
できた動画はそのまま上げられて非常に効率的ですね。出力に時間がかかることを除けば...。
でも次は何か別の使い方をできないかな~と思ってるので、動画変換はこれでいったん区切りをつけようと思います。
因みにimg2img変換はもちろん、類似比較、高解像度化、フレーム補完すべてAIに任せてます。AI万歳!
追記)
処理はすべてサブグラボ(RTX2060)に任せています。
メインはRadeon RX6700XTなんですが、この構成だとcudaを使うとき勝手にNvidia製GPUを使ってくれるので楽でした。処理中もサクサクで他の事が出来たりします。
ただGPU温度が80~85℃と危ういので、100%寿命縮めてますねクォレハ...。
(エアフロー改善調べて、Thermaltake TOUGHFAN 14 3機ぽちりました。アドバイスありがとナス!)
興味持っていただいた方の参考になれば幸いです。
【voiceroid】あかねちゃんがAI PROGRAMMERに触れるようです【電子工作】
どもども、お久しぶりです。
某MMOにどはまりしてサボりまくってます。ゆるしてゆるして。
そんな日々の中。AIがプログラミングしてくれると聞いてさっそぐ触ってみた。
AI Programmer
https://aiprogrammer.hashlab.jp/
軽く触れただけなのでがっつりやりたい人は自分で触ろうね☆ミ
AIに解説してもらった時計のsourceはこちら。
https://github.com/raspython-akane/nico/blob/master/voiceroid_crock/voiceroid_clock.py
巷ではAIでお絵かきしてゲーミング●●ぽ華道部とかわけのわからないものが流行ってて困惑中。
エリデン ビルド動画 Python 全パルス オマケ
今月も何とか間に合い申した
Elite:Dangerous(ゲーム本体)
Frontier Developments
ビルド内容(コリオリ)
全パルス
https://s.orbis.zone/kpoj
貨物カッター(現地で一部はカーゴに換装)
https://s.orbis.zone/kpok
Web音声合成サービス『CoeFont STUDIO』(アリアル ミリアル)
https://coefont.cloud/coefonts
VOICEVOX (四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
基本絡む用で、年に数回呟くTwitter
https://twitter.com/fkleodlq
