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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百七十五回 PANZER B2(f) FUH.【VOICEROID解説】
SD2流行れ
175回目、5か月連続投稿達成しました。今あるストックがなくなったらまた歩兵解説に戻らないと
武勇伝もある開戦初期のドイツ軍を苦しめたフランスの重戦車の指揮車仕様
通常型同様歩兵支援に最適で、ラジオはないが指揮能力で付近の兵士をバフできるのが強み
さらにB帯で一番強力な車両であるため、大体使わざる負えない
立ち回り次第では強力な支援効果があるので大事に使おう
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音量,字幕,画質等問題がありましたら,ご指摘のコメントよろしくお願いします。
弦巻マキが行く第2次世界大戦もよろしくお願いします。
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百七十六回 PANZER Ⅱ C【VOICEROID解説】
SD2流行れ
176回目、5か月連続投稿達成しました。今回でまた一度歩兵枠に戻ります
開戦初期のドイツ戦車
20ミリ機関砲が対歩兵に強いのと枠が広いので、まず採用することになる
装甲自体は脆いし、足回りも20ミリ車両としては悪いので、少しでも無茶すると破壊されることに注意がいります
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弦巻マキが行く第2次世界大戦もよろしくお願いします。
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十一回 PANZER Ⅱ LUCHS【VOICEROID解説】
SD2流行れ
180回目、5か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
本当にこんな数がいたのかと思うぐらい出せる2号戦車最終型
性能はいいため、対ソフトユニットに対して効果的な打撃を与えられる
足回りも良好で、非舗装道路でも並の戦車より動ける
脅威的な相手を避けつつ、いやなタイミングで仕掛けていくことでコスト以上の働きをしてくれるでしょう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十二回 PANZER Ⅲ G【VOICEROID解説】
SD2流行れ
182回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
おそらくゲーム内で出せる三号戦車の一番古い型式
ほぼすべてが時代遅れの能力で、フランス戦車とほぼどっこいな性能
カード当たりの車両数も少ないため、必須級の車両ではない
機関銃は2丁あるのでその点だけは褒められる
戦車戦は絶対に避けたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十三回 PANZER Ⅲ H【VOICEROID解説】
SD2流行れ
183回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
旧式だがまだまだ数がある3号戦車
性能そのものは装甲圧が上がっただけだが、1カード当たりの車両数が多いので役に立つ
これだけ数がいれば、ある程度損耗覚悟の動かし方ができるだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十四回 PANZER Ⅲ H FUH.【VOICEROID解説】
SD2流行れ
184回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
旧式だが指揮能力を付与された3号戦車
性能はいまいちだが、指揮車両として3両使えるのは心強い
砲兵指揮官が値上げされ、戦車師団ではこういった車両が重宝されるでしょう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十五回 PANZER Ⅲ L【VOICEROID解説】
SD2流行れ
185回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
ほぼ最終改良の3号戦車
装甲圧は微妙にしか上がっていないが、砲が優秀になりゲーム内的には優良戦車となった
上手く使われると虎すら食い殺す性能な上、APCRは異常を引き起こす可能性が高いので、かなり強力
運用する際は2,3台一組で運用し、コスト以上の価格を奪ってやろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十六回 PANZER Ⅳ G【VOICEROID解説】
SD2流行れ
186回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
コストが低い代わりに装甲圧が低い4号戦車で、台数が多い上に射程も長いので、重宝する
ただ軽対戦車砲にも抜かれる装甲なので、戦車戦はともかく対戦車砲とは撃ち合いたくない
1両でもそれなりにコスパの稼ぎやすい戦車なので、上手く扱いたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十七回 PANZER Ⅳ H【VOICEROID解説】
SD2流行れ
187回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
王道にしてドイツ軍の主役である四号戦車の最終型
カード枚数、車両数ともにバランスが良く、上位車両すら破壊できる主砲に同格の中戦車には射程で優ると至れり尽くせり
ただ相変わらず正面装甲は中戦車としては薄めで、軽対戦車砲に正面から抜かれる
高レートの軽戦車や中戦車を相手するときは気を付けたほうがいいだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十八回 PANZER Ⅳ H FUH.【VOICEROID解説】
SD2流行れ
188回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
王道にしてドイツ軍の主役である四号戦車の最終型の指揮車両
通常型と同じ性能なので使いやすいが、指揮車両はどの師団もカード枚数が少ないのがつらいところ
歩兵の枠がつらい師団では救世主のような存在なので、本音はすべての師団に2カードほしい
戦車としても指揮官としてもいいこの車両をいかに使うかが、ドイツ装甲師団をうまく扱えるかどうかを決めてくれるだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十九回 PANZER Ⅳ J【VOICEROID解説】
SD2流行れ
189回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
王道にしてドイツ軍の主役である四号戦車の最終型の廉価版
スペックのみはH型と変わらないが、砲塔旋回が手動であるため、3,4倍遅い
曲がり角や横を向いての射撃は撃てずに終わる可能性があるため避けたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十回 PANZER L6(i)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
190回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
第3空挺で使用できるレイダー付きのイタリア戦車
20ミリ機関砲は対歩兵に有効的だが、火力の高い空挺ではオーバーキル気味
車両に対してならそれなりに価値を見出せる
偵察車両に同様の武装で弾薬が多いドイツ版AB41がいるため、複数人戦では出番が薄そう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十一回 PANZER M4-748(a)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
191回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
鹵獲されたM4をドイツ側が使っている代物
対ソフトユニットに優れた武装をしており、ほとんどの軽対戦車砲を無力化できる装甲圧を持つ
矛の四号、盾のM4として使うことで、いやらしい動きができること間違いなし
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十二回 PANZER T-34-41(r)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
192回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
独ソ戦開戦初期のドイツ軍に鹵獲された車両
以外にも対戦環境ではどこの師団でも使えない
性能はソ連のT-34-76-43と同一で、安い点以外は4号の下位互換に近い
唯一の足回りもひと昔前の車両速度の変更で、M4程度まで落ちている
ドイツ側にあってもよっぽどのことがないとピック対象にはならないだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十三回 PANZER T-34-76-41(r) FUH.【VOICEROID解説】
SD2流行れ
193回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
独ソ戦開戦初期のドイツ軍に鹵獲された車両の指揮車両版
A帯しか出せないけど、このぐらいの価格の指揮車両は使い勝手がいい
ただ、対戦車戦は不得手なのとラジオがないため、砲兵火力を生かしにくいのがやや欠点
どちらの師団も歩兵枠がそれなりに充実してるので、入れるかどうかはプレイヤー次第
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十四回 PANZER T-34-76-41(r) RONA【VOICEROID解説】
SD2流行れ
194回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
独ソ戦開戦初期のドイツ軍に鹵獲された車両のRONA版
部隊章が違う以外は見た目変わらず、最近の車両から見たらやや物足りなさを感じる
車両数が少ないため、普通ならうれしくない車両ですが、これしかないので入れるしかない
どの程度運用できるかで、試合運びが大きく変わるだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十五回 PANZER T-34-76-42(r)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
195回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
独ソ戦開戦初期のドイツ軍に鹵獲された車両
42年型は装甲圧が高く、値段も程よいため使いやすい
車両数もやや多いことから、4号ではやりにくい歩兵支援を担ってくれる
ただ相変わらず主砲はやや信頼性に欠けるので、中戦車以上と戦闘するのは避けたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十六回 PANZER T-34-85(r)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
196回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
ソ連の43年型T-34-85を鹵獲し運用している車両
ソ連側と運用方法が異なり、連合側の中口径対戦車砲や駆逐戦車の脅威度が下がり、スペック以上の活躍をしてくれる。
足回りも良好なため使いやすく、戦車戦もこの車両のみに依存しないため、柔軟に動かしやすい
欠点は出せる帯に制限がかかっていることぐらいだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十七回 PANZER T-60(r)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
197回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠の終わりが見えつつあるが、新たな師団の気配がしつつある今日この頃
鹵獲したソ連の20ミリ搭載戦車
弾薬や足回り、装甲圧など20ミリ車両としては欲しいところが高めで、値段も安いので使い勝手がいい
けど、車両数が少ないのと、使える師団そのものが弱いため、見かけることはめったにない
ちなみにバグで20ミリ機関砲による指定地点への射撃ができない
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十八回 PANZER T-70(r)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
198回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠の終わりが見えつつあるが、新たな師団の気配がしつつある今日この頃
こちらも大戦初期に鹵獲したであろうソ連の軽戦車
軽戦車としては高いレベルでまとまっており、貫通さえできれば中戦車を破壊できることもある
ただあくまで軽戦車であるため、75ミリ以上のAP弾が貫通すると一撃で破壊される
また練度を付けることが不可能な車両数であるため、発射レートが高いといっても限度がある
貴重な対車両ができる車両なので、大事に扱いたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十九回 PANZER Ⅴ/Ⅳ FUH.【VOICEROID解説】
SD2流行れ
199回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠の終わりが見えつつあるが、新たな師団の気配がしつつある今日この頃
現地であった車体と砲塔を溶接してできた夢のような車両
ドイツ製の戦車であれば一番バランスよくまとまっている
残念だが1両しか使うことができないが、練度の高さと足回りと速度が合わさって、かなり強い動きができる
史実だと砲塔はわまらなかったらしい
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【大洗あるある】大洗の夏の花火大会でありがちなこと。【ガルパン】
でもお披露目は春でした。(ぉぃ)
▼Twitter
https://twitter.com/youth_officer
▼web 書店員ブログ・本屋さん戒厳令
http://comicbookstore.blog39.fc2.com/
▼この時の様子を綴ったイベントレポートがこちらです↓
大洗海上花火大会 2013
http://comicbookstore.blog39.fc2.com/blog-entry-2434.html
大洗海上花火大会 2014
http://comicbookstore.blog39.fc2.com/blog-entry-2813.html
大洗海上花火大会 2015
http://comicbookstore.blog39.fc2.com/blog-entry-3187.html
▼撮影素材
2014年7月26日 大洗海上花火大会
2016年7月30日 大洗海上花火大会
2019年7月27日 大洗海上花火大会
▼あんこうチーム パーソナルマーク素材
ガールズ&パンツァー公式サイト配布コンテンツより
https://girls-und-panzer.jp
▼音楽素材
OtoLogic
金平糖の精の踊り / Panzerlied
PANZER DRAGOON 新米竜騎兵が飛ぶ#1【憧れの竜に乗って!】
セガサターン用ソフト
「PANZER DRAGOON」
「パンツァードラグーン」
今回レトロゲームのこちらをプレイしていきます!
10年ぶり?に発見してからパッケージを開けてみると
1枚物の取説!見難い!!w
操作はシンプルなので早速やりますかぁ。
うん、コントローラーリバースが無くてやり難い!!ww
とそんな感じのスタートですが進めていきます。
ストーリーよくわかりませんが、何かを追って行って
落盤に巻き込まれてドラグーンの最後に立ち会って
遺志を継いで闘う。やっぱりわからん・・・。
敵は機械化を進めている相手で、虫も龍もメカも出てきます。
こちらはバルカンとロックオンレーザーで戦いますが
ロックオンはどうやら機体にしか反応しなくて弾丸は反応しない
みたい。使い分けが大事だし被弾減らさないと進めないし。
しかし初見だから楽しいなー!
この手のゲームは沢山あるわけではないので比較的新鮮だし
FPSとは違った楽しみがある!覚えゲーな所も強いけどね。
借りっぱなしだが、I君、ありがとうw
じゅん
PANZER DRAGOON 新米竜騎兵が飛ぶ#2【遺跡に眠る強敵!】
セガサターン用ソフト
「PANZER DRAGOON」
「パンツァードラグーン」
今回レトロゲームのこちらをプレイしていきます!
無事に敵の竜騎兵?を突破しまして次のステージへ。
ぬるっと始まるのがなー。
被弾する事もあるんですが、それより体当たりがつらい!
すれ違いとかそもそも突撃してきたりとかのダメージが
かなり大きくて、今後気を付けないとダメそう。
そろそろ4方向から攻撃されながら進むことに。
砲台まで登場して俺を堕としに来やがるぜ!
ドラゴンがかわいそうでしょーがー!!
眼がつぶらよね。
さて遺跡に入ると狭い所を強制突破!
雑魚がたくさんいるんですが雑魚じゃないぐらい強いんですけどw
そして・・・がらくたが目覚めて立ちはだかります。
ロケットパンチ
水散弾?
体当たり
とレーザー兵器
今までのボスより全然強いぞ!
じゅん
PANZER DRAGOON 新米竜騎兵が飛ぶ#3【連射こそ攻略の鍵!3ボタン使え!!】
セガサターン用ソフト
「PANZER DRAGOON」
「パンツァードラグーン」
今回レトロゲームのこちらをプレイしていきます!
エピソード5を進めて・・・行きますが撃沈しまくり。
4回失敗したところで一旦あきらめてw再戦!
エピソード1からやり直すと少し慣れてきているのが
わかりますが相変わらず被弾するのでそれなぁ
先に敵を倒す、を徹底した方がいいのかも。
何もさせない!が一番よね。
そうそうセガサターン生パットでやっているんですが
A・B・Cともにショットボタンなんですよ。
これ同時に連射すればその分撃てることを知ってから無双!!
に・・・なればなー
要塞みたいなボスは相殺をいかにしっかり行うかが
鍵でしてここで連射が生きる!
なんとかエピソード5までクリアしてやっと6に進みます。
6は高速戦闘マップ
雑魚とボスとステージギミックが織り交ざって結構
テンション上がるぞ。柱ぁを何本か超えていざ・・・
えクリアしただと。
じゅん
【Gates_of_Hell】FPS MOD & Liberation DLC テスト
Liberation DLC が発売されましたがこれで良く販売したなと言うレベルwww(値段も高めw)
(バグだらけと動画のような特定のマップでプレーしてると重くなってエラーで
ゲームが強制終了するw)
のでまともに遊べなかったのですが最近の発売後6回目のアップデートでやっとエラー無く
遊べるようになりましたw
安定して遊べるようになったので日本語化作業やFPS MOD、武器、車両の追加等
色々テストをしています。日本語化も細々と進行中!
FPS MOD でRTS+TPS+FPSが1つのゲームで楽しめるwこれはなかなか珍しいゲームだと思うw
(なのでバグが多くても継続でプレーしていますw)
・FPS MOD は拡大ズームが足りな気がしたので自作ズーム3設定の追加
パンツァーシュレックとバズーカが未対応でしたので自作対応させています。
・軽戦車駆逐車トコジラミ(Panzer jager Wanze)
6連パンツァーシュレックが前30度ぐらいしか旋回できなかったので360度旋回できるように
弄っています。また対人・対物戦闘にも使えるようにシュレックに自作の焼夷榴弾を追加しています。
PANZER DRAGOON 新米竜騎兵が飛ぶ#4【彼方飛ぶ竜の翼!決着】
セガサターン用ソフト
「PANZER DRAGOON」
「パンツァードラグーン」
今回レトロゲームのこちらをプレイしていきます!
本年もよろしくお願いします。
日付どころか年が変わりまして久しぶりのパンドラ
なまってるけどEpisode1からやっていきますよ。
今一つストーリーはわからないものの、結局Episode2の
ボスが最後までボスだったってことなんでしょう。
なんとなく、帝国?が守っている基地を超えて遺跡に入り
遺物を発見する。
抜けた先で包囲されて突破する。
悪用?を許せない自分は決着をつけるために単身突撃して
帝国の秘密兵器と戦い撃破!ってところ?
ラスボスは竜の力を取り込んだ何か
ミサイル、散弾、体当たり、斬撃(衝撃波?)
そして収束砲撃と盛りだくさんですがパターンを見切れば
なんとかなる!までに5回死んだ!!
エンディングでドラゴンと別れてしまいますがきっと生きてる。
再会をできることを想いまた旅に出ます。
さて、今作はこれでおしまいですがハードモードもやってみるかなー。
一応動画にするかわかりませんが、アップされたらもう一回お付き合い
下さいw
そしてツヴァイ、次は君だ
じゅん
PANZER DRAGOON 上等竜騎兵が飛ぶ#5【HARD挑戦!前編】
セガサターン用ソフト
「PANZER DRAGOON」
「パンツァードラグーン」
今回レトロゲームのこちらをプレイしていきます!
ツヴァイだといったがあれはもうちょっと後だ!
今回HARD MODEをクリアまで頑張ります!
3,4日経過しましてもう一度Episode1からやっていきます。
ハードモードは
・Credit0スタート
・敵の数が多い
・敵からのダメージが高い
・一部ボスが追加モードがある
ですかね?
敵の数とダメージが厳しい
振り向くと罠で正面に来たりとか、先にこっち倒さないと
弾幕張られるとか忙しい限り
逆にボスが少し楽に感じるかも
ストレートでクリアしたいけど、鬼門はEpisode5かなと
ステージで落とされるか被ダメージが多くてボスで積む
敵を倒す数でCreditが追加されます
80%以上でプラス1、90%以上でプラス2、パーフェクトでプラス5!!
多分慣れてくれば1~3はパーフェクト狙えそう
4は結構厳しそう
次回は・・・クリアとED見る!
じゅん
PANZER DRAGOON 上等竜騎兵が飛ぶ#6【HARD挑戦!後編】
セガサターン用ソフト
「PANZER DRAGOON」
「パンツァードラグーン」
今回レトロゲームのこちらをプレイしていきます!
ツヴァイだといったがあれはもうちょっと後だ!
今回HARD MODEをクリアまで頑張りますの後編!
や り な お し ま し た
集中力切れるってダメですよね
全然下手になる・・・
Episode1はともかくEpisode3が100%できたのは
なかなかだったかと自画自賛
それがなかったらクリアできなかったかも
やはり高速ステージは撃ち漏らしがありますが
俺は次のステージに行くぜ(ツヴァイ)
ラスボス君はまさかの第2形態!
なのだが第2形態の方が大幅に弱いって珍しくない?
初見はちょっとびっくりしたけど焦らなければ
ノーダメよ
今作もお付き合いいただきましてありがとうございました!
じゅん
PANZER DRAGOON ZWEI 故郷を失った少年#1【ツヴァイスタート!】
セガサターン用ソフト
「PANZER DRAGOON ZWEI」
「パンツァードラグーン ツヴァイ」
今回レトロゲームのこちらをプレイしていきます!
栄華を誇った文明が滅んで数千年
失われた古代の力を手に入れた人類は
再び戦乱という滅びの歴史を刻み始めていた
辺境の村で、ラキのブリーダーであるランディの物語
さて2月、今回から前作の続編ツヴァイをやっていきます。
前作の主人公、ハンターのカイルから村人のランディになりました。
自分で育てている動物の変異種を始末することができずに
騎乗できるまでに育て上げました。いや実際可愛いしなー。
燃やされた村に戻ると帝国が襲ってくるので撃退するところから
物語が始まります。ここの村人ブリーダー強くない??
非常に動きが軽快になって視界も開けて情報量が多い!
でもバルカンの速度が上がっているしホーミングも
ロックオンしやすくなった気がする
・・・いける!!
敵が早くて出現位置も結構ずるくてそうでもないかも。
バーサクモード
成長要素
ルート分岐
とやりこみも結構あるのでどこまでやるかなー。
とりまノーマルクリアしてサクサク進めるようにはならなければ!
じゅん
PANZER DRAGOON ZWEI 遺跡の迷宮の主#2【やはりレーザーが最強か】
セガサターン用ソフト
「PANZER DRAGOON ZWEI」
「パンツァードラグーン ツヴァイ」
今回レトロゲームのこちらをプレイしていきます!
前回に引き続きそのまま続けていきます!
今回はEpisode3から
とても深い森の中のマップ!
鬱蒼として枝が生い茂っているのに飛ぶのはなかなか
リスク高いのかもと思ったけど地面にいると虫の餌食なのかも?
しかしここは近い!色々と!!
ドックファイトしたいならマックスかミリアあたりを是非
俺には無理よ?
羽虫からミサイル・・・?
ムカデから毒液
挙句ボスは生物とは思えない形w
遺伝子ってスゲー
そして地下マップに
前作もそうだったけど出現地点がわからないと
全然倒せないしダメージ受ける
慣れしかないなー
ギミックなのかオブジェクトなのか敵なのかわからん!
とにかく攻撃できるものはすべて撃つしかできないけど
ストーリー的にどうなの?
明らかに機械っぽい敵を壊したら最後に主が!
モンハン並みの体さばきにレーザー攻撃ってもうそれ・・・
モンハンじゃん!
じゅん
PANZER DRAGOON ZWEI 対ホーミングボス!#3【レーザー効かなかった!!】
セガサターン用ソフト
「PANZER DRAGOON ZWEI」
「パンツァードラグーン ツヴァイ」
今回レトロゲームのこちらをプレイしていきます!
日を改めて、もう一度やりなおし!
コンテニューもあるっぽいけど練習練習
Episode3の森が序盤の難関かなー
毒液と敵が近くて倒しにくい
ボスの範囲攻撃も厄介だしなぁ
それと比べると今回のEpisode4は
まぁまぁ楽なのかも。
さて初見Episode5!
おお、雪ステージじゃんって思った矢先に
弾幕が!
生物なのか機械なのかわからないけど
ステージBGMと合ってなくて怖い
突破すると白い敵が雪景色の中で襲ってきて
視覚的にきついしカーソルも見失うし
プレイヤーを倒しに来てる。ステージギミックってそう言う・・・
そしてボス!
デカい遅い硬いとよくあると思ったらIフィールドみたいな
やつでホーミングが止められてしまう
もしくは防御魔法的な
硬くて一気に削りたいからバーサークしたら
それも止めきるすごい防御魔法!全面展開かな?
そのまま削りシバイて次のステージへ
Episode6は割と好きなステージかもしれない
全面攻撃、敵も多種多様、ボスも楽しいー
じゅん
