キーワード PathfinderRPG が含まれる動画 : 54 件中 33 - 54 件目
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【D&D5e】ダンジョンに潜ろう1-1
PathfinderRPGの動画で少々(?)ミスが多く、その失態から目をそらそうとしてたら、こんなものを作ってしましました。発売してから半年程度しか経ってないシステムなら、ルールミスするくらい普通だよね!……。
回してみて、はっと気付く。エネミー識別って……どうやってやるの?PHBにそれっぽいの書いてないんだけど……。DMGを隅から隅まで読めば、出てくるかな(震え
あと、フォーゴトン・レルムの神格リストに、ティアー、ヘルム、ミストラの名前があるんだけど、この人たちお亡くなりになってなかった? ドウイウコトナノ?
Basic Rulesのデータと日本訳のものはこちら→http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/PlayerDnDBasicRules_v0.2.pdf http://www63.atwiki.jp/dnd5e-jp/
PathfinderRPGの卓とやら→sm25433818
【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)2-3
性懲りも無く、続きを投稿しまう。
ご指摘があったように、なんだか少ない情報を、小分けして水増ししてる感がちょっとある気がします……。
もっとうまく、見れるようなものにして、PathfinderRPGの魅力を広めていけるようになりたいです(願望)。
PRDJサイト:http://www29.atwiki.jp/prdj/
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【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう1-1
PathfinderRPGのリプレイ動画です。動画作成自体殆ど初心者なので、生温かく見守ってください。色々はしょってると思いますが、気にしないでください。ルールミス、ハウスルールがあると思いますが、軽く流してくれるとありがたいです。ルールミスは優しく指摘してくれると喜びます。
動画内で軽く、データ説明をしますが、詳しく知りたい方はこちらを見てください。http://www29.atwiki.jp/prdj/
和室の背景はこちらにあるものを使わせてもらっています。http://www.aj.undo.jp/index.html
BGM素材は、こちらを利用させてもらっています。http://amachamusic.chagasi.com/index.html
最後に、ダンジョン内で出てるクレリックのACは17ではなく16です。すみません。
次:sm25461539 マイリスト:mylist/48467291
霊夢先生のPathfinderRPGキャラ作講座 ステップ5:装備の購入
制作者様、翻訳者様、ツール作成者様、視聴者様。すべての人に感謝を m(_ _ )m
このシステムを新しい人に誘った時、毎回キャラ作の説明をするのは、疲れるな~っと思ったので、少しでも労力を減らせればと思い、作りました。
至らないところが有るかと思いますが、もし間違いや、補足を入れた方が良いと思いましたら、優しくコメントを添えてくれるとありがたいです。
※前回のおすすめ特技の《迎え撃ち》に付いて、紹介しようかと少し考えましたが、個人的にあまり使う事、見ることが少なかった特技ですので、おすすめから外してしましました。
《迎え撃ち》、そこからとれる《足止め》なんかを取れば、より盾役としての働きがしやすくなるので、紹介しておくべきでしたね。反省。
マイリス:mylist/62179170
ステップ1:sm33295019
ステップ2:sm33303515
ステップ3:sm33308610
ステップ4-①:sm33314155
ステップ4-②:sm33319256
ステップ5:これ
ステップ6:1日後
キャラクターシートの画像はこちらを使わせていただいています→http://main.dndjp.xyz/public_html/dddbpf/LIST.php
PRDJ@ウィキ:https://www29.atwiki.jp/prdj/
youtube版:https://youtu.be/IZCF_mG_veM
【東方卓遊戯】命蓮寺勢のパスファインダーRPG(仮)2章-1【PathfinderRPG】
第2章『紫色に霞む森』その1
響子「前回のアネルのイラストに関して、もっとロリかと思っていた人が多かったみたいですね」
一輪「作中に出ていたように背が低いのはリンです。アネルは精神的に幼いだけですので…」
星 「胸も一番リンがまな板なんですよ!現実通り!」
ナズ「おう、ケンカ売ってんのか?」
次回から戦闘開始だけどレイアウトを変更しようか検討中。
もっと画面上にデータ類を出したいけど、多すぎてスペースが…
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霊夢先生のPathfinderRPGキャラ作講座 ステップ6:詳細の決定
制作者様、翻訳者様、ツール作成者様、視聴者様。すべての人に感謝を m(_ _ )m
アライメントに付いてや、呪文クラスの呪文の周りの説明などはしていませんが、共通する基本的な所は終わりましたので、今回で、キャラ作のサポートは一旦終了とさせていただきます。
お付き合いありがとうございます。 m(_ _ )m
モチベーションなどがありましたら、アライメント、呪文に付いてと、それから良く使われる特徴、代替種族特性、クラスアーキタイプなおも説明できたらな~とかちょっと考えています(未定です)。
※前回のバックラーに付いて、少し説明不足でした。すみません。 m(_ _ )m
マイリス:mylist/62179170
ステップ1:sm33295019
ステップ2:sm33303515
ステップ3:sm33308610
ステップ4-①:sm33314155
ステップ4-②:sm33319256
ステップ5:sm33323619
ステップ6:これ
キャラクターシートの画像はこちらを使わせていただいています→http://main.dndjp.xyz/public_html/dddbpf/LIST.php
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youtube版:https://youtu.be/czYSaqpQ4Pk
【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)2-6
うまくないですが、せっかく描いたのでサムネに乗っけてみました。im4863165
動画の最後の方で振っている、ランダムドロップというかランダムでのアイテム決定はコア・ルールブックのものを利用しています。巻物、ポーション、ワンドが何のものであるかは、UEのものを利用させてもらっています。
どうでもいいですけど、ランダムでのアイテム決定って、楽しくないですか?
何か良いものが出ないか、わくわくしながら振るのが、自分は大好きです。
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【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)3-0
色がつきました、これで少しは見れるようになったかと思います。
DIE様、前回の宣伝有難うございました。
追記:ニコポレって何だ……。ニコレポです。(7/17記)
追記2:ニコレポの件、名前順で2-10が2-1のにあるだけで、2-9の下にないだけだった……。お騒がせしました。(7/18記)
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【東方卓遊戯】命蓮寺勢のパスファインダーRPG(仮)1章-1【PathfinderRPG】
第1章『欲は災いの元』その1
水蜜「やっと上がったか…長かった…」
一輪「結局前回分あげてから1ヵ月かかってしまいましたね」
水蜜「実質作成作業は2週間もかかってないんですけどね…おのれ仕事め…っ!!」
なんで仕事で動画編集頼まれなきゃならんのだ…
会社の一般貧弱PCでは不可能なので自宅作業。当然残業代無し…どうしてこうなった/(^0^)\
とりあえず、気を取り直して頑張ります!(`・ω・´)
さて、ポケバンクをダウンロードするかな…って繋がらねぇ!!(泣
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【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)2-5
戦闘回。きっと、ルールミスがポコポコ出てくるんだろうな、と隅で震えながらの投稿です。
まっさらな戦場とか殆どないよね!+野外戦ならMAP広く使いたいよね!=処理が重くなたったorz
ローカルルールの名残で、イニシアチブカウントが同じの時はPC優先で動かしています。
追記:ミスを発見。重戦士CはエンラージでAC15に成ってます。
オンラインのキャラシーを使って、キャラクターデータを出しておいたので、細かい数値データを確認したいときは、見てください。……作っていてステの計算ミスを見つけて、悲しくなってしみました;x; http://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/LIST.php?MODE=TAG&TAG_SEARCH=nicovideo
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【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)2-7
大分遅めのペースで進行中。後動画2、3個でセッション2が終わると思います。もっとさっくりと作れたらいいな~って思う……。
遅ればせながらtobijさん、支援絵どうも有難うございました!すごく、やる気が出ました!im4891430 im4891995
サムネのイラスト:im4902191
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【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)2-2
情報収集前半。
説明下手な+日本語おかしい感じの文章が、並んでしまって見苦しい感じになっちゃってます。申しわけないです。
淡々と会話だけの時、BGMに困る……。
追記(3/25):テキストの「ついて」が「つて」になっちゃってます。ゆっくりの方は気付いて直してたのですが、テキストは直し忘れてました。すみません。
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【Pathfinder】グリフィンアイランド第二話Part01パーティ結成【TRPG】
マイリス: mylist/22442240 いよいよ第二話の開始です。といっても今回はパーティが正式に結成されるまでの、船上でのよもやまです。
【東方卓遊戯】命蓮寺勢のパスファインダーRPG(仮)1章-4【PathfinderRPG】
第1章『欲は災いの元』その4
一輪「いやあ、大雪は強敵でしたね…」
神綺「おかげで3月中旬に1章を終わって、偽の方に参加するプランがパーよ」
水蜜「ストホのメンバーとか呼んで、We Be Goblin辺りをやってもらう予定だったんですがね。」
雪から1週間後のニュースで私の住む市内の家屋倒壊は2世帯と発表されていた。
家の周囲で2軒倒壊してんだが…農家の被害額も1日で100億とか変化してたし…
自治体自体が雪の対応はおろか、調査のやり方すら分かってないってのが分かったよw
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【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)2-8
敵兵の判定のあれこれを、非公開にしてますが、公開情報の方がよかったんじゃないかって、見直して見たら思ってしまった……。そっちの方が、臨場感というか、時間がないっていう感じが出そう……。
動画の最後のイラスト、カラーで仕上げてみました。im4927802
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前回:sm26284914 マイリスト:mylist/48467291 次回:sm26496307
【東方卓遊偽】幽谷響子が1人でパスファインダーRPGを紹介【Pathfinder】
マミゾウ「いたストの罰ゲームは無しと言ったな。あれは嘘じゃ…卓遊偽に出てもらおう」
TRPG?パスファインダー?そんなことはどうでもいい、とりあえず遊べ!楽しいから!!
響子がビギナーズボックス収録のソロシナリオに挑戦。
始めましての方は始めまして。他シリーズから見ている人はいつもありがとうございます。
いたストシリーズ終了後ちょっと時間があったので作成。
英文を訳したのは、大学以来だなぁ…(遠い目)
「パスファインダーRPG」で検索して2ページしか出ないのは寂しい…
パスファインダーRPGをプレイする人やリプレイ動画が増えますように
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【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)3-1
ほぼ会話だけの内容となります。
二点ミスがありました。
一つは、前回のイーリスのデータで筋力:20、敏捷:12となっていましたが、正確には筋力:18、敏捷:14です。これによって、若干ACなどが変わります。データミス、すみません。
二点目は、今回PC同士の自己紹介をするシーンを入れ忘れました。これは次回の頭に回します。これはきっと、礼儀知らずのザフールって奴がいけないんだ、うん。
最後に、すごくどうでもいいけど身内で持ち周りでPFのキャンペーンをやる事に成りました~!やった~!
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【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)3-2
持ちまわりキャンペーン第一回、早速全滅という落ちがついてしまった……。私はただ、既存のシナリオをシナリオ通りに回して、シナリオ通りのボスを出しただけなんだ……私はっきっと悪くない。(言いわけ)
追記:魔法のアイテムは、一日一個しか作れない。……(´・ω・`)。(8/15記)
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前回:sm26800450 マイリスト:mylist/48467291 次回:すみません、遅れます。(8/26記)
【Pathfinder: Wrath of the Righteous】魔法使いきりたんの I can't speak english!!【機械翻訳】#02
プロローグ中盤から1章はじめまで。
名前の日本語読みは適当に好きな翻訳で呼んでます。
実際ランって言ってるけどラニーのほうが愛称っぽくて好き。
【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)2-1
何も考えずにタイトル付けた事に後悔。なので、一時的な処理として(仮)に。ずっとダンジョンハックってつもりじゃなかったのに、なんでこんなタイトルつけたし。
後悔は、前回の反省と、次の導入部分です。切り時が分からず、長くなってしまいました。説明部分を、ゆっくりに読待させず、文章で出した方が良かったかな……。
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前回:sm25681994 マイリスト:mylist/48467291 次回:sm25862070
【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)2-9
申しわけありません。データミスがちょいちょいありました。前回のアークの〈知覚〉に、適性クラスのボーナスを適用し忘れてました。
ああ、いつになったらミスなく回せるのだろうか……。
あと、三番目の扉に聞き耳をする部分がぬけっちゃってます。すみません。
追記1と2:激怒はAC-2です。威圧の眼光の効果時間は1d4+1ではなく1d4です。すみません。(6/16記)
追記3:ルールミスが多くて涙。咲哉が立ちあがる時、アークが遮蔽に成るので、本来は機会攻撃が行えません。ミスです。
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前回:sm26391757 マイリスト:mylist/48467291 次回:sm26598220
【PathfinderRPG】ダンジョンに潜ろう(仮)2-10
申しわけありません、見積もりが甘く、すごく長くなってしまいました。
《強打》、自身のターンでないと使えないんですね。攻撃ロールの前に宣言、としかなかったので、攻撃ロールが発生する場合は、そのたびに宣言する機会があるものと思ってました。
腐敗の接触は、即行アクションで自身に使用できる。とはありませんが、癒しの手ほぼ同一の能力という事で、使用しています。
最後にボッコロ様、宣伝ありがとうございます。
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