キーワード Pau が含まれる動画 : 293 件中 1 - 32 件目
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【ボカロP本人がベース弾いてみた】にゃ!にゃ!にゃ! / おぴよ feat. 双葉湊音
ずっと基礎練習みたいでかわいくねぇ
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ラスサビ前の自由な時間は、
ギターベースともにチューニングの時間に当ててます。
双葉湊音(Vo)は龍角散や酸素を吸入するなど
回復の時間に当てるのがおすすめです。
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楽曲本家:sm43313692
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作詞・曲 演奏 おぴよ https://twitter.com/naganotakahiro
うた 双葉湊音(CeVIO AI) https://twitter.com/futabaminato
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使用機材
【ベース】
Fender Player Precision Bass Pau Ferro Fingerboard Black
【マルチエフェクター】
BOSS GX-1B
【カメラ】
iPhone 16 インカメラ
【ボカロP本人がベース弾いてみた】冗談 / おぴよ feat. 双葉湊音
冗談みたいだろ?こうするしかないんだぜ?
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ハーモニクス→ピック弾き→ハーモニクス→タッピング?→指弾き→
ピック弾き→カポ1(!?)→ピック弾き→指弾き→ハーモニクス(このためだけのカポ)
この曲を作った時、まだベースを始めて2ヶ月ぐらいだったので、
ベースから出る音が全部が目新しい音に感じてたんですね。
そんな感動を詰め込みまくった結果がこの曲です。
レコーディングの時はツギハギ録音だったからよかったけど、
実際に1曲通して演奏するということが全く想定されていないと言うことに、
数年たった今更ながら絶望しながら弾いてみました。
今回全然弾けなかったし、その点に関しては反省の気持ちしかないです。
ベースでバンドに加入することもできるようになった僕ですが、
この曲を弾けと言われたら、そのバンドは断ると思います。
DTMは自由度が高いので、人間離れしたフレーズだらけの作曲もいいですが、
ぜひリアルなバンドサウンドにもチャレンジしてみてください。
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楽曲本家:sm44341291
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作詞・曲 演奏 おぴよ https://twitter.com/naganotakahiro
うた 双葉湊音(CeVIO AI) https://twitter.com/futabaminato
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使用機材
【ベース】
Fender Player Precision Bass Pau Ferro Fingerboard Black
【カポ】
G7th/Performance 3 ART
【マルチエフェクター】
BOSS GX-1B
【カメラ】
iPhone 16 インカメラ
【ボカロP本人がベース弾いてみた】Episode / おぴよ feat. 双葉湊音
ワクワクするベースラインしてるでしょ?
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楽曲本家:sm43097738
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作詞・曲 演奏 おぴよ https://twitter.com/naganotakahiro
うた 双葉湊音(CeVIO AI) https://twitter.com/futabaminato
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使用機材
【ベース】
Fender Player Precision Bass Pau Ferro Fingerboard Black
【マルチエフェクター】
BOSS GX-1B
【カメラ】
iPhone 16 インカメラ
【ボカロP本人がベース弾いてみた】ハイパー・カーディオイド / おぴよ feat. 双葉湊音
シンプルだからむずかった!
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楽曲本家:sm41948691
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作詞・曲 演奏 おぴよ https://twitter.com/naganotakahiro
うた 双葉湊音(CeVIO AI) https://twitter.com/futabaminato
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使用機材
【ベース】
Fender Player Precision Bass Pau Ferro Fingerboard Black
【マルチエフェクター】
BOSS GX-1B
【カメラ】
iPhone 16 インカメラ
【THE CAMELLSのベーシスト本人が弾いてみた】サマーエンド・ラン/田淵フミfeat.宮舞モカ
またまた一発録りでロックした!
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楽曲本家:田淵フミ様 sm45372826
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バンド /user/143978740
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使用機材
ベース
Fender Player Precision Bass Pau Ferro Fingerboard Black
マルチエフェクター
BOSS GX-1B
カメラ
iPhone 16 インカメラ
【THE CAMELLSのベーシスト本人が弾いてみた】インディゴ・ブルー/田淵フミfeat.ONE
一発録りでロックした!
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楽曲本家:田淵フミ様 sm37743917
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バンド /user/143978740
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使用機材
ベース
Fender Player Precision Bass Pau Ferro Fingerboard Black
マルチエフェクター
BOSS GX-1B
カメラ
iPhone 16 インカメラ
【THE CAMELLSのベーシスト本人が弾いてみた】インディゴ・ブルー/田淵フミfeat.ONE
一発録りでロックした!
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楽曲本家:田淵フミ様 sm37743917
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バンド /user/143978740
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使用機材
ベース
Fender Player Precision Bass Pau Ferro Fingerboard Black
マルチエフェクター
BOSS GX-1B
カメラ
iPhone 16 インカメラ
【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「メロディスルーザノイズ」【作ってみた】(フルver)
🎮 個人制作スマホ向けゲームアプリ『電脳少女 CyberGirl』
4月27日リリース予定(iOS / Android対応)
電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
弾幕 × リズム × ストーリーの新感覚ゲーム体験!
📱 ジャンル
2D縦スクロール・シューティング(STG)
リズムゲーム × ストーリーモード搭載
一部モードはライブ配信のコメントで操作可能(ライブモード)
🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
App Store / Google Play 同時配信予定
【予約トップ10】https://yoyaku-top10.jp/apps/OTAyMDk2
【GooglePlayStore】https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FiveHearts.CyberGirl&hl=ja
【AppStore】https://apps.apple.com/jp/app/%E9%9B%BB%E8%84%B3%E5%B0%91%E5%A5%B3cybergirl/id6757538094
🧠 開発 / 制作
個人制作スタジオ「FiveHearts(ファイブハーツ)」
ゲーム開発・音楽制作・ストーリー執筆・実装まで一人で担当
🌐 公式リンク / コミュニティ
【公式Discord】 https://discord.gg/pAU2xSjp2M
【公式X(旧Twitter)】 https://x.com/fiveheartsgames
【公式サイト】https://fiveheartsstudio.com/games2.html
🎵 使用楽曲 / BGM
動画内で使用されているキャラクターソングはすべてオリジナル制作です。
別途音楽配信サービスでの楽曲の公開・配信も予定しています。
📢 二次創作・配信について
本作は実況・プレイ配信歓迎です。収益化も含めて自由に行っていただいて構いません。
ガイドラインの詳細は公式サイトに掲載しています。
📌 お問い合わせ
公式HPのお問い合わせ、メール
またはX(DM)よりご連絡ください。
【電脳少女CyberGirl】それでも私は個人開発でゲームを作り続ける|電脳少女CyberGirlが生まれた理由【作ってみた】
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電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
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一部モードはライブ配信のコメントで操作可能(ライブモード)
🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
App Store / Google Play 同時配信予定
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【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「シークレットスイート」【作ってみた】(フルver)
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一部モードはライブ配信のコメントで操作可能(ライブモード)
🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
App Store / Google Play 同時配信予定
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【電脳少女CyberGirl】開発者が無課金プレイしてみた-7-【作ってみた】
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電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
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一部モードはライブ配信のコメントで操作可能(ライブモード)
🗓️ リリース予定日
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【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「わたしルール」【作ってみた】(フルver)
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電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
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🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
App Store / Google Play 同時配信予定
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【電脳少女CyberGirl】WebCM36sec【作ってみた】
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🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
App Store / Google Play 同時配信予定
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📢 二次創作・配信について
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【電脳少女CyberGirl】個人開発は危険?それでも私がスマホアプリを作り続ける理由【現実編】【作ってみた】
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リズムゲーム × ストーリーモード搭載
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🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
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【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「こどもじゃナイモン!」【作ってみた】(フルver)
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電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
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📱 ジャンル
2D縦スクロール・シューティング(STG)
リズムゲーム × ストーリーモード搭載
一部モードはライブ配信のコメントで操作可能(ライブモード)
🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
App Store / Google Play 同時配信予定
【予約トップ10】https://yoyaku-top10.jp/apps/OTAyMDk2
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電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
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🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
App Store / Google Play 同時配信予定
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【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「ミライノキセキ」【作ってみた】(フルver)
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動画内で使用されているキャラクターソングはすべてオリジナル制作です。
別途音楽配信サービスでの楽曲の公開・配信も予定しています。
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ガイドラインの詳細は公式サイトに掲載しています。
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【電脳少女CyberGirl】AI時代でも個人開発者が戦える理由|スマホアプリ開発の本質【作ってみた】
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4月27日リリース予定(iOS / Android対応)
電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
弾幕 × リズム × ストーリーの新感覚ゲーム体験!
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2D縦スクロール・シューティング(STG)
リズムゲーム × ストーリーモード搭載
一部モードはライブ配信のコメントで操作可能(ライブモード)
🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
App Store / Google Play 同時配信予定
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個人制作スタジオ「FiveHearts(ファイブハーツ)」
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🎵 使用楽曲 / BGM
動画内で使用されているキャラクターソングはすべてオリジナル制作です。
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【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「ホントノワタシ」【作ってみた】(フルver)
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4月27日リリース予定(iOS / Android対応)
電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
弾幕 × リズム × ストーリーの新感覚ゲーム体験!
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2D縦スクロール・シューティング(STG)
リズムゲーム × ストーリーモード搭載
一部モードはライブ配信のコメントで操作可能(ライブモード)
🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
App Store / Google Play 同時配信予定
【予約トップ10】https://yoyaku-top10.jp/apps/OTAyMDk2
【GooglePlayStore】https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FiveHearts.CyberGirl&hl=ja
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🎵 使用楽曲 / BGM
動画内で使用されているキャラクターソングはすべてオリジナル制作です。
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【電脳少女CyberGirl】開発者が無課金プレイしてみた-5-【作ってみた】
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【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「昼下がりビート」【作ってみた】(フルver)
🎮 個人制作スマホ向けゲームアプリ『電脳少女 CyberGirl』
4月27日リリース予定(iOS / Android対応)
電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
弾幕 × リズム × ストーリーの新感覚ゲーム体験!
📱 ジャンル
2D縦スクロール・シューティング(STG)
リズムゲーム × ストーリーモード搭載
一部モードはライブ配信のコメントで操作可能(ライブモード)
🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
App Store / Google Play 同時配信予定
【予約トップ10】https://yoyaku-top10.jp/apps/OTAyMDk2?
【GooglePlayStore】https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FiveHearts.CyberGirl&hl=ja
【AppStore】https://apps.apple.com/jp/app/%E9%9B%BB%E8%84%B3%E5%B0%91%E5%A5%B3cybergirl/id6757538094
🧠 開発 / 制作
個人制作スタジオ「FiveHearts(ファイブハーツ)」
ゲーム開発・音楽制作・ストーリー執筆・実装まで一人で担当
🌐 公式リンク / コミュニティ
【公式Discord】 https://discord.gg/pAU2xSjp2M
【公式X(旧Twitter)】 https://x.com/fiveheartsgames
【公式サイト】https://fiveheartsstudio.com/games2.html
🎵 使用楽曲 / BGM
動画内で使用されているキャラクターソングはすべてオリジナル制作です。
別途音楽配信サービスでの楽曲の公開・配信も予定しています。
📢 二次創作・配信について
本作は実況・プレイ配信歓迎です。収益化も含めて自由に行っていただいて構いません。
ガイドラインの詳細は公式サイトに掲載しています。
📌 お問い合わせ
公式HPのお問い合わせ、メール
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【電脳少女CyberGirl】なぜ重い3Dスマホゲームは失敗しやすいのか|個人開発で学んだ現実【後編】【作ってみた】
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4月27日リリース予定(iOS / Android対応)
電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
弾幕 × リズム × ストーリーの新感覚ゲーム体験!
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2D縦スクロール・シューティング(STG)
リズムゲーム × ストーリーモード搭載
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2026年4月27日(予定)
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【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「とある祝日」【作ってみた】(フルver)
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個人制作スタジオ「FiveHearts(ファイブハーツ)」
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【電脳少女CyberGirl】開発者が無課金プレイしてみた-4-【作ってみた】
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電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
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2026年4月27日(予定)
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【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「キャンディ・トリック」【作ってみた】(フルver)
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リズムゲーム × ストーリーモード搭載
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【電脳少女CyberGirl】個人開発者が見落としがちな「スマホアプリ市場の現実」|スマホ居酒屋理論【前編】【作ってみた】
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4月27日リリース予定(iOS / Android対応)
電脳と音楽、少女たちの意志が交錯する
弾幕 × リズム × ストーリーの新感覚ゲーム体験!
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リズムゲーム × ストーリーモード搭載
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2026年4月27日(予定)
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【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「夜のメロディ」【作ってみた】(フルver)
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【電脳少女CyberGirl】開発者が無課金プレイしてみた-3-【作ってみた】
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2026年4月27日(予定)
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🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
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【電脳少女CyberGirl】個人開発スマホアプリで「上手くなった気がする」理由 ― 電脳少女CyberGirlの戦闘設計【後編】―【作ってみた】
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リズムゲーム × ストーリーモード搭載
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🗓️ リリース予定日
2026年4月27日(予定)
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【電脳少女CyberGirl】キャラクターソング「コーヒーと空の色」【作ってみた】(フルver)
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2026年4月27日(予定)
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動画内で使用されているキャラクターソングはすべてオリジナル制作です。
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