キーワード Pc98 が含まれる動画 : 4611 件中 257 - 288 件目
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【PC98】 Xak3 (05/16)
船を動かすにはブルーストーンとやらがいるのでそれを探しに海へ。
都合よくリューンがいるので合流。妙なノリの妖魔、ザキ・ラノース戦。
うろついている時間が長いのでビットレート低めです。次sm2250622
【PC98】 Xak3 (06/16)
ようやく暗黒大陸に渡る事になるが色々あって船が墜落。その後ロウソク岩に行って、アシュリーンに合うあたりまで。
暗黒大陸のBGMカッコいい。次sm2257986
PC98 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
キャプチャソフトのテストを兼ねてうp。 PC-98版のYU-NOです。 PC-9821v200からデータをサルベージしてAnex86のHDDイメージにぶち込んで起動。 本編は長くなるからSPディスクの「それゆけ、セーレス!」をプレイ。 カハマルカの瞳より軽くて良いですね、Display2AVI,これで指定範囲を指定サイズでキャプ出来れば・・・。色が薄いのはビットレートを下げているため。 一応画像は加工してあるけど削除されるのだろうか? 使用ソフト Display2AVI Trial SEffect VirtualDub AviUtl VP6TwoPass200kbps 22050Hz80kbps Stereoでエンコ。
【PC98】 Xak3 (07/16)
カルタグララ。妖魔界に行くためのネイティブゲートを探しに古代遺跡へ。
次sm2258736
【PC98】 Xak3 (08/16)
眠りが窪で一眠り。トロールにボコられて一眠り。トロールを倒す武器を手に入れるあたりまで。次sm2258969
【PC98】 Xak3 (09/16)
ガゼルとディザエ戦。妖魔界に行くためにネイティブゲートを通ったものの着いた所は何故か妖精界。
次sm2259152
【PC98】 Xak3 (10/16)
イスファンテの相当長い話。とにかく会話シーンのみ。
一気に説明しすぎのような気もしますが、サークの世界観が良くわかります。次sm2274377
[PC98]天下統一 リプレイその1
シンプルながらそのゲーム性は高く評価された名作ゲーム。その後シリーズ化されましたが、いまだに1作目が最高との評価があります。(ⅢとⅣは地雷・・・) 簡単なルール説明① 兵の募集や内政等を行うにはCP(コマンドポイント)というのを消費します。これは当主の能力と家の規模などによって数値が決まります。有能な人物ほど仕事が多く出来るというわけです。 織田家でプレイ開始。ちなみに織田家は中級者向けです。領有している城が1つしかないので、すばやく尾張国内を統一して東からやってくる今川家に対抗しなくてはなりません。 *ノーロードでプレイするので、滅亡もあるかもしれません。 その2-sm2275148
【PC98】 Xak3 (11/16)
夜叉騎士の正体を知る。妖魔界行きのディープルを貰いに黒竜のところへ行くあたりまで。
言われなくてもバレバレですが。次sm2274766
【PC98】 Xak3 (12/16)
フレイとお別れ。ネクロマンサー戦。ネイティブゲートを通って妖魔界へ。スナガ死亡。
フレイと別れるシーンでずいぶん雰囲気出しといて、結局誰が好きかハッキリしない。次sm2276231
[PC98]天下統一 リプレイその2
北方の美濃斉藤家とは同盟中なので尾張統一後東へと向かう。 簡単なルール説明② 合戦は前線に3部隊+別働隊で始まります。前線に出た3部隊のうち1部隊でも士気が喪失すれば敗戦となります。合戦画面中央の赤いバーが兵数、緑が士気です。その1-sm2274217 *たびたびフリーズしてしまいます。 その3-sm2305283
【PC98】 Xak3 (13/16)
アルディス死亡。リューンともはぐれる。
妖魔側にも魅力的なキャラが沢山いるのだが、夜叉騎士連中がやっつけてしまうので、
こっちはただひたすら進むだけでちょっと寂しい。次sm2276542
【PC98】 Xak3 (14/16)
ドルクに追いついたが、不意を衝かれてドルク致命傷。ネクロマンサー戦。ドルク死亡。サークソードを托される。
色々とタイミングの悪い事で。サークソードが強くて素敵。次sm2276817
【PC98】 Xak3 (15/16)
ゼキシス戦。
後半これまたフレームレートが激しく落ちる部分があります。次sm2277221
【パワプロ14】懐かしのKOEI作品応援歌【信長の野望】
ウォリンです。FC,PC98時代のBGMより、耳コピーにて作成。やっぱり需要は少ないだろうけど、おっさん仲間がホイホイされてくれるのを期待してみる。曲目は 1.全国版オープニング 2.戦国群雄伝オープニング 3.狼煙 4.一般大名内政画面(戦国群雄伝) 5.機能画面(戦国群雄伝) 6.天魔鬼神 上の巻 7.臥龍 8.遥かなる山河 9.甲斐の虎 上の巻 10.甲斐の虎 下の巻 11.毘の旗幟 上の巻 12.毘の旗幟 下の巻 13.おまけ 以上13曲です ぜんぜん応援歌って感じのしない曲ばっかw 三国志2応援歌→sm2276424 マイリスト→mylist/7443290
【PC98】 Xak3 (16/16)
エンディング。
物悲しい曲がとてもいいですね。夜叉騎士側のエピソードがほとんど無いのがちょっと残念。
[PC98] ブランディッシュ2 駆け足プレイ Part32
FORTRESS 7 ~ FORTRESS 8
フレイガがうざすぎます・・・。
前sm2214177 次sm2329538 mylist/38680/3264548
[PC98]天下統一 リプレイその3
前回の合戦の勝利で今川家の戦力が減ったので東海地方の制圧が楽になります。 合戦は基本的に敵味方交互に攻撃を行いますがランダムで連続攻撃が出来ることがあります。これは戦場での混乱や運の要素をデザインしたものです。 もし前回の合戦の最後の局面で今川側に連続攻撃されていたら、こちらが負けていました。まさに運が味方したということでしょうか。 簡単なルール説明③ 武将の能力は内政と軍事があり最大値が15です(謙信のみ軍事が16あります) その2-sm2275148 その4-sm2310268
[PC98]天下統一 リプレイその4
基本的な戦略としては、東海を制圧しその後は近畿地方の制圧に向かう予定です・・・が武田や北条と同盟が結べません。東にいる武田、北条、上杉などと比べて武将や兵の質が劣るので同兵力だとまず勝ち目がありません。西にいる三好、朝倉そして斉藤の方がまだ勝つ可能性が高いので近畿制圧で織田家の規模を大きくしたいのですが・・・。 簡単なルール④ 鉄砲は非常に強力な武器です。軍事力がなくてもそれなりに戦えるのが利点です。ただ雨になるとまったく使用できないのが欠点です。ちなみに鉄砲は兵数の1/3の数が一番効果的です(例えば兵数30に鉄砲数10)それと鉄砲の数が多いほど突撃能力が低下します。 その3-sm2305283 その5-sm2314828
[PC98]天下統一 リプレイその5
今川家が滅亡し北条家と接触。このまま北条と戦うのは分が悪いので、侵入ルート上の駿府城のレベルを上げて東に備えます。その間に伊勢攻めを開始。 簡単なルール⑤ 同盟は不戦同盟しかなく、この同盟中はAIは攻めてきません。しかしAIは他に敵がいない時など結構簡単に同盟を破棄します。とつぜん前触れもなく破棄されるので、油断できません。ちなみに当主が交代すると、自動的にすべての同盟関係は白紙になります。 その4-sm2310268 その6-sm2333023
PC-9821Na12/S10F起動(DOS)
久々に引っ張り出してみたら動いたので記念うpHDD入ってますが、Win98が入ってるのでフロッピーブートしてます時代を感じるアプリもいくつか動かしてみましたw
[PC98] ブランディッシュ2 駆け足プレイ Part33
FORTRESS 9
ビッグディッパー戦。
ついカッとなって上げた。こんなに上がるとは思ってなかった。
前sm2297352 次sm2372006 mylist/38680/3264548
[PC98]天下統一 リプレイその6
手痛い打撃を受けながら(勝家の討ち死に)伊勢攻め進行中。その後の行動をどうするか思案(戦国時代の約束などあってないようなもの・・・) 簡単なルール⑥ 武将が自然死すると時々後継者武将が出ます。これは基本的にランダムで出てきますが、名前と能力は既存の武将からつけられます。なので織田信長が死亡し後継武将が謙信となって出てくると(織田謙信)上杉謙信の能力がつけられたりするので、つかえない年寄り武将も意外な変身?があります。が、その逆も無論あります。 その5-sm2314828 その7-sm2336949
[PC98]天下統一 リプレイその7
いままで壁となってくれていた同盟国斉藤家に感謝しつつ侵攻。織田家の栄養分となっていただきます。 簡単なルール⑦ 武将の忠誠度は年々低下していきます。低いと反乱を起こし、領内の城を占拠し立て籠もります。それが嫌なら時々俸禄を上げる必要がありますが、正直無能者にお金とCPを消費したくはない。 その6-sm2333023 その8-sm2342023
[PC98]天下統一 リプレイその8
まずは日本の中央部を制圧し、織田家の規模を大きくしていきます。弱っている敵の領地を横から掠め取るようにして規模拡大。 簡単なルール⑧ 秋に石高によって米収入が入ります。町の規模は季節に関らずに一定の収入が入ります。この時代は当然秋に入る収入が大きいです。 その7-sm2336949 その9-sm2363321
【PC-98版】 ビ・ヨンド ~黒大将に見られてる~ 店頭デモ
PC98版ビ・ヨンドの店頭デモ。初うpなので色々と妥協しまくりです。画質はともかく音質をどうにかしたいところ。【他UP動画】sm2427882/sm2587805(NEW!)
[PC98]天下統一 リプレイその9
織田家中最高の軍事力をもっていた勝家と最高の内政力をもっていた秀吉が討ち死にし手痛い打撃を受けました。とくに秀吉は武将の引き抜きで活躍してもらう予定だったのに・・・ 簡単なルール⑨ 作戦フェイズで敵武将の引き抜きが出来ます。内政力が高いほど成功率が高いです。引き抜きに成功した場合兵数ごとやってくるので、場合によっては戦力の逆転が起こります。 その8-sm2342023 その10-sm2363405
[PC98]天下統一 リプレイその10
上杉家を警戒しながら三好家征伐。東は上杉、北条、伊達、佐竹で勢力争いが活発なようです。 簡単なルール⑩ 国の石高と住民感情が高いほど兵の募集に応じる数が増えます。兵の消耗に備えて、石高や町の価値を定期的に上げ供給源の国をいくつか作っておいたほうが有利です。その9-sm2363321 その11-sm2387151
[PC98] ブランディッシュ2 駆け足プレイ Part34
NUCLEUS 1 ~ NUCLEUS 2
いよいよ最終面です。BR名物登場。
前sm2329538 次sm2430047 mylist/38680/3264548
カオスの逆襲 普通にプレイ リベンジ part2
KAZAI「無限ループって怖くね?」
PETAL「一周もしないうちに二周目ってのもおかしな話ね」
というわけで早い者勝ち。以前のシリーズはそのうち消します。
蛮族二人旅シリーズと比べて発色が少し違うのは向こうがおそらくRTC版FMタウンズ版を使っているから。
こちらはPC98エミュであるAnex86を使用しているので色が少なかったりBGMが一切ないのです。
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イースⅣ 「THEME OF ADORU1993」 をピアノで
※撮影モードを変更してみたのできっと重いです…すみません…(汗)PC98時代からイースをプレイし続けている私としてはやはり「ズンダラ節」がお気に入り。なんとかしてピアノでも表現できないかと少しずつ練習してみました。しかし今回の撮影でそのズンダラ節を意識しすぎて酷い演奏となってしまいました…(涙)sm2326215←前回 mylist/5048359←マイリスト 次はゆったりテンポな曲にしようかな…? sm2444900←次の曲
[PC98]天下統一 リプレイその11
上杉家と交戦中。謙信が出てきたら逃げることにし、あとは別働隊で敵領地を侵略して体力を減らしていこう・・・と思っていたら西からの足音が高くなってきました。 その10-sm2363405 その12-sm2400066
