キーワード Period が含まれる動画 : 2286 件中 2273 - 2286 件目
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勇者が往く! FGOイベント【カルデア・U-サマーアイランド】実況 真夏のPeriod.
注意書き
①課金ガチャは興が乗ったらやります
②素でプレイします。合わない方はブラウザバック推奨
③アニメのフェイトは無印とUBW、ZEROは少しだけネタが知ってる程度です(見ました)。ゲームはセイバーと凛ルートだけ攻略しましたが記憶にありません
④ストーリーを追う為だけの実況のつもりでした
~登場人物~
プレイヤー ユウシャ(初見)
part1→sm32046340
本編&ガチャ1マイリスト→mylist/60075353
本編&ガチャ2マイリスト→mylist/71231123
イベント用1マイリスト →mylist/65986042
イベント用2マイリスト →mylist/72736420
イベント用3シリーズ →series/457765
亜種特異点シリーズ →series/84609
幕間の物語シリーズ →series/93701
The First 15 Minutes of Sniper Elite V2 (Wii U)
Copied from MobyGames:
Sniper Elite V2 is a sequel and a remake of Sniper Elite. It takes Karl Fairnburne, the protagonist of the first game, and offers a setting in the same period of the original title. Fairburne is an American agent of the OSS who is disguised as a German sniper and is inserted in the Battle of Berlin in 1945 during the final days of World War II.
This shooter is played from a first-person perspective and puts tactics and stealth before direct engagements. In most of the situations, a sniper rifle is used. At that moment the camera switches to a scoped first-person view. The accuracy is influenced through the heart beat, the breathing that can be steadied, the force gravity and the distance, and general ballistics.
Compared to the first game this title incorporates elements of contemporary shooters such as point rewards for actions and kills and a slow motion kill cam for long-distance hits with an anatomical cutaway X-ray view.
中学英単語を60日で覚えよう Day 26 【名詞(Pe-Pl)】 - リスニングで覚える英単語
中学英単語、約1900を60日で無理なく覚える動画シリーズです。1回10分前後で通学、通勤の間など短い時間に聴くだけで勉強できるよう構成されています。英単語は品詞と意味をセット覚えることが大切ですので、各単語ごとに品詞と意味を確認できるようできています。
英単語によっては複数の品詞を持つものがあります。それらは品詞別に複数回、動画で登場します。これによりテンポよく英単語を覚えることができます。どの品詞の意味も大事ですので、それぞれ覚えていきましょう。
この動画シリーズでは高校受験に頻出する中学英単語を各動画ごとに同じ品詞グループになるようまとめてあります。基本はアルファベット順となっていますが、テーマとしてまとめて覚えたほうがよいもの(数字など)に限りテーマ順となっています。
<Day26の収録英単語>
Day26は、名詞(Pe-Pl)の33個です。
PE peace peel pen pencil people period permission person pet pharmacist phone photo photographer phrase piano picnic picture piece pig pillar pilot pink pity place plan plane planet plant plastic plate player playground
【使用BGM】Result_Celtic(PeriTune), Laid_Back3(PeriTune)
【キャラクターボイス】弦巻マキ(CeVIO AI)
えいごの英語ch(英語学習サイト)
https://eigoch.jis.click/
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップ建築・近隣施設解体。【306日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
306日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
やり直しを経て、ドラウンドトラップを完成させる。
整地がある程度終わったので、今日から建築。
土台の幅が足らないので、簡易的に作っていた施設を一旦解体する。
2024/6/3(月) 4:11開始(1時間39分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 306
The 7th Gacha subject is “Making a Draught Trap”.
After a long period of nether building, Capybara finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
After redoing the work, we completed the draught trap.
The land preparation was finished to some extent, so we started building today.
Since the width of the foundation is not enough, I dismantle the facility that I had made simply once.
2024/6/3(Mon) 4:11 Start (1hour 39min)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップ建築・土台作り。【305日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
303日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
やり直しを経て、ドラウンドトラップを完成させる。
整地がある程度終わったので、今日から建築。
土台作りから。
2024/6/2(日) 0:41開始(1時間17分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 303
The 7th Gacha subject is “Making a Draught Trap”.
After a long period of nether building, Capybara finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
After redoing the work, we completed the draught trap.
The land preparation was finished to some extent, so we started building today.
From the foundation building.
2024/6/2(Sun) 0:41 Start (1h17min)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップ周辺整地・その壱。【304日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
303日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
やり直しを経て、ドラウンドトラップを完成させる。
今日から整地して建設を始める。
2024/6/1(土) 7:37開始(1時間53分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 303
The 7th Gacha subject is “Making a Draught Trap”.
After a long period of nether building, Capybara finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
After a redo, we will complete the draught trap.
Today we start clearing the land and begin construction.
Saturday, 2024/6/1, 7:37am start (1hr 53min)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
[実況]「MISTAKEN PERIOD=デザエモンPLUS・セレクト100(PS)」初見プレイ!(デジカメ撮影)
本日の実況プレイより、ミステイクンピリオド「デザエモンPLUS SELECT 100(PS)」より、各収録タイトル単発投稿です。デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップ沸き層のやり直し・其の弐。【301日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
301日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
川を探して整地を始める。
今日は沸き層作りのやり直しの二回目。
2024/5/28(火) 23:27開始(1時間13分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 301
The 7th Gacha subject is “Making a Draught Trap”.
After a long period of nether building, Capybara has finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
We start clearing the land in search of a river.
Today is the second time to redo the boiling layer building.
Tuesday, 2024/5/28, 23:27 Start (1 hr 13 min)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
只、揺れ惑う残滓の様『デスペラード・ダンス』LyricVideo
2026.06.08 『デスペラード・ダンス』
Special Thanks
Bass : atto
Drums : period
歌詞
つまらない、終わらない、無為に過ぐ日々
人波、押されて、沈んでいく
癒えない、消えない、削がれた心
足先、踏まれて、滑り落ちる
冷たく宙を舞う
「私はもう知らない」
ささやかな期待さえ
振り払ってやるわ
足先で弧を描き
描いた未来を切り裂いたら
虚空に淡く光る芥が見える
あぁ、また同じ話、繰り返す
見え透いた結末
失くなる前に守らなくちゃ
オマエを壊して
「光の無い未来へ」
「美しき終末を」
「私を救い出してよ!!」
凛々しく空を駆る
「私はもう要らない」
ありきたりなルールでは
私を縛れないわ
両腕を遊ばせて
歪んだ今を吸い込んだら
鈍色を不敵に覗かせて
「此の世界に復讐を」
光り出した意思は自由の証
私は今日、美しく、生まれ変わる
細い腕を幾度振り下ろして
白い頬が真紅に染まる
「叶えたんだ、今はすべて私のもの」
#残響 #オルタナティブ #プログレッシブ
HustlerBiz Basic - Block 2
The second block of HustlerBiz Basic focuses on value creation and grey areas in real business environments.
It uses real-world cases to make processes visible: how business structures emerge, how they are used in practice, and where their weak points lie. Many situations do not become problematic because they are complex, but because they were classified incorrectly from the beginning.
This block explains how decisions, incentives, and structures interact in everyday business. It shows how certain models work for a period of time, why others fail early, and how grey areas arise when responsibility, documentation, or incentives are blurred.
The focus is not on imitation or instruction.
It is about understanding mechanisms, recognizing patterns, and seeing why some constructions appear legitimate on paper but behave differently in reality.
The goal is to develop a clear understanding of how economic reality functions beyond theory, presentations, or idealized models.
【FGO】ヘシアン・ロボTA 「真夏のPeriod.」6t
必中と強化解除があるのに無敵貫通を貼ってるのがくすぐったくもあり楽しくもある
只、揺れ惑う残滓の様『怨念上等』LyricVideo
『怨念上等』
Special Thanks
Bass : atto
Drums : period
Illustrate : 八朔
歌詞
拍動、流る黒い感情
刹那に、脳内に浸る
支配奪われていく
喉元を搔き殴る狂騒
破る様に全身を舞う
体穿たれていく
育っていった違和感
どうして消えないのだろう
霞んでいた記憶
どうして僕を煽る
振るった拳から酷く滲み出した
狂う、逸れる、鮮血
怨めしく、
兎角、壊したい
傲慢、御託、湛えた其の醜態を
御前らが写した此の影は
何度切り裂いても、消えてくれやしないよ
世界が色を無くして
躯に染まっていく
でも僕は気付いてしまう
もう元に戻れやしない
縋る、現実、僕を、刺して
怨めしく、
兎角、潰したい
無能、蕪雑、晒した其の凌辱を
御前らが残した此の膿は
何度吐き出しても、枯れてくれやしないよ
「こんな僕にも、抱ける愛があれば」
なんて、空想はもういい
どうせ何をしてももう手遅れなんだ
憎が脳を全て喰い尽してんだ
怨めしく、
兎角、紡ぎたい
痛み、憂い、俺を創る全てを
御前らが押し付けた此の意思は
何度搔き消しても、只其処に在る真情
此の手に掴んだものが、零れ落ちていこうとも
其れでも、壊して、潰して、剥がしてやる
「オマエも,ソウなんだろう?」
#残響 #オルタナティブ #ポストハードコア
