キーワード Pilot が含まれる動画 : 1053 件中 33 - 64 件目
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MSFS2024で学ぶパイロットへの道Vol1 セスナ172を使って操縦方法と航空力学を学ぶ①コックピット編
マイクロソフト フライトシミュレーター 2024を使ってパイロットを目指そうと言う企画のスタートで今回はPPL(Private Pilot License):自家用操縦士の資格の取得を目指します
①シミュレータの操作
②航空機の基本 をMSFSで学び
③セスナ172Sのコックピットの計器類の説明を行います
この動画での参考文献は下記の通り
■国土交通省【FAA発行Pilot’s Handbook of Aeronautical Knowledge】(アメリカ連邦航空局発行 日本語訳)https://www.mlit.go.jp/koku/koku_fr10_000049.html
■運輸省航空局 編集『飛行機操縦教本』,航空振興財団,1971. 国立国会図書館デジタルコレクション https://dl.ndl.go.jp/pid/12655719 (参照 2026-04-17)
■日本飛行連盟 編『飛行機操縦入門 : パイロットへの道』,日本文芸社,1970. 国立国会図書館デジタルコレクション https://dl.ndl.go.jp/pid/12657093 (参照 2026-04-17)
■出射忠明 著者『飛行機メカニズム図鑑』,㈱グランプリ出版,1985
■目次
00:00 オープニング
02:50 パイロットへの道スタート
11:05 シミュレータの操作
14:25 航空機の基本
18:49 セスナ172Sコックピット周りの解説
25:13 最後に
#フライトシミュレーター
#セスナ172
#flightsimulator
#knowhow
#マイクロソフト フライトシミュレーター
#マイクロソフト フライトシミュレーター2024
#MSFS
#MSFS2024
Fighter Pilot's Mission / Mission.1「大空を飛ぶための第一歩」
ファイターパイロットを目指す実際の学生を追った短編映像。第一話は、防府北基地で「初級操縦課程」を履修中の学生を追います。
イニブプレイ日誌その53 ザクアメイジング視点[Pilot5](2025/12/5録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
https://gundam-vs.jp/extreme/ac2ib/videopolicy/
に基づき制作・配信されています
ビルスト使ってて「そういやザクアメイジング強かった時期あったよなぁ」って思ったので市場調査
個人的には今の仕様が好みかもしれない
格CSを溜めながら動けなかった民なので狙撃が狙いやすくてフィットしてる
オバブの強かった時期でどう強かったか知らないから細かいパラメーターが分かんないです 有識者の見解が知りたい
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
つけペンデビューした!
インク:セーラー(ちょっと油くちゃい)
つけペン:パイロットいろうつしM黒(いま知ったんですがペン先は取れないらしいので注意。軸は好きなのに悲しい)
【岩手県】ドローン測量での一コマ|Flight PILOTの空からの地形解析
お久しぶりです。
現場から動画を貰ったので、公開します!
🚁 岩手県でドローン測量を実施しました。
今回はドローン着陸の様子を少しだけお送りします。
Flight PILOTでは、全国各地でドローンによる測量・空撮・3D解析を行っています。
今回の現場は岩手県内の施工エリア。
高精度ドローンを用いて、地形データの取得とモデル化を行いました。
従来の測量では難しかった斜面や高所も、
ドローン測量により 短時間・高精度・安全 にデータ化。
取得した点群データは、3Dマッピングや体積計算など、
現場の工程管理・設計補助に活用されています。
更にFlight PILOTなら、AIを駆使した解析も可能!
最新鋭のAI・ドローン技術にご興味ありましたら、チャンネル概要欄からHPをチェック!
===
Flight PILOTは、現場での実用性と安全運航を両立するドローン測量の専門チームです。
長崎を拠点に、全国の現場出張・企業導入支援にも対応しています。
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#FlightPILOT
#長崎県
#長崎県佐世保市
#ドローン
#ドローンスクール
#無人航空機
イニブプレイ日誌その79 セラヴィー視点[pilot1](2026/2/14録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
https://gundam-vs.jp/extreme/ac2ib/videopolicy/
に基づき制作・配信されています
噂のセラヴィーを使ってきました
コイツめちゃくちゃ面白い子 強くて楽しくて個性出るのやり込みがいのある凄い奴です
球ビームはもちろん照射もバリアも使い勝手良いし、セラフィム側もマシンガンは凄い頼りになるし(多分ウイニングかキマリスヴィダール辺りが一番近い性能?)分離攻撃でトリッキーな事できるし、トライアルシステムも使いやすい。
割とどのコストとも組めて覚醒でワンチャン引く力も高水準と来たので上手い人が夢中になるわけです
SかFかどっちがいいんだろう?両方使って来たけどどっちでも恩恵は受けれたから個人差出ると思います
流行ったらどこかしら下げられるかなぁ?絶妙に逃げ切れそう?
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
デスボールっていうけど自分はバグデスサンダーに見えたのでサムネイルはこっちにしました
(DB的に言うと中の人はガンマ一号?)
Fighter Pilot's Mission / Mission.3「加速するスピードと重力」
ファイターパイロットを目指す実際の学生を追った短編映像。第三話は、芦屋基地で「基本操縦課程・前期」を履修中の学生を追います。
イニブプレイ日誌その51 ストライクルージュ視点[Pilot6](2025/12/5録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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先週は風邪でくたばってましたが無事復活
オバブのリハビリの時にちょっと使ってたルージュ視点
体感なんですがアシストのフリーダムが一回り弱くなってる+ミサイルが強化中限定になったので結構つらい場面が多かった
オオトリ射出も弱くはないんだが、盤面的に生時にミサイル撃ちたい場面も多いって具合
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
12/5は結構視点を取ってきたのでこのあと続々流していきます
残してるとわかるんですが階級がちょっとずつ下がっていってます
どこかで階級上げにかかったほうが良かったりする?
イニブプレイ日誌その55 レジェンド視点[Pilot5](2025/12/5録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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レジェンドも触ってみるか、と謎に思い立ったのでレジェンド視点
エクバ2のド頭の全盛期からやる事があんまり変わってない気がする すっと動かせるようになった
レジェンドの覚醒はSで良いのかな?どれでも一定の恩恵はあると思うけどとりあえずSにしてた
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
12/5の視点はこれで最後になります
年末年始はどうなるか分からんので20日ぐらいで今年分は〆るかな?
※クリスマスにバーニィはやらないと思います マキオンで練習したけど爆弾当てれた試しがない
イニブプレイ日誌その57 マイフリ視点[Pilot5](2025/12/13録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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そういや稼働4ヶ月半でマイフリ使ったことなかったな と思ったのでマイフリ視点
足回りの軽さが触ってすぐに分かる。これは強いのも納得
攻めも「サブを押し付ける」で分かりやすいのも実に良かった
またちょっと弱体化されるかな?もう弄られないなら使いまくりたい
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
イニブプレイ日誌その59 ホットスクランブル視点[Pilot5](2025/12/13録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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マキオンで頼ってたホットスクランブルが今作も結構良いと聞いて味見
色々と変わってるが堅実なのは変わらない気がする
照射ファンネルは強し
今作のホッスクって覚醒どれがいいんだろう?昔からの流れでFにしてたけど技だけで見るとSもありなんかなぁ?
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
イニブプレイ日誌その43 フルグランサ視点[Pilot 2](2025/11/3録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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3週間ぶりぐらいのイニブ動画投稿
裏でチマチマ鹵獲Zのポイント稼ぎしてたのでちょっとランクが上がってます
フルグランサで先落ちしちゃうの良くないなぁ と思う今日この頃
多分無意識に赤ロックに入ろうとして前へ行ってる気がする もっと下がり気味のほうが良いのかな?
今回はPDMが通って勝てた 何なら割とPDMで勝ってるまである
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
イニブプレイ日誌その84 マスター視点 [pilot 1](2026/2/21録画)
マスターで遊んでたら2/22にV帯に上がりました
次からはV帯の視点になっていくと思います
なのでこれはUSBに運よく撮れていたギリギリpilot帯の時の視点になります
(録画機の不調やら体調崩したりで2〜3週間やれていない とりあえず今日やってくる予定)
毎回これぐらい暴れられたら楽しいんだけどなかなかそうもいかなくて
降格したら「降格したわアッハッハ」って言うと思いますんでヨロシクネ
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
Feint - Mirror Signal
Feint - Mirror Signal
転載元 Feint (YouTube)
URL https://youtu.be/fZFuB8RfpIk
©2018 Pilot., Feint
【SuperPilot】NitroStorm Speedway【オリジナルコース】
今回から自作コースを個別に挙げていきます。
このコースは【ツイストロード】をすべて逆にした感じのコースです。
ジャンプで失速は厳禁!墜落コースです。
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イニブプレイ日誌その52 ビルドストライクFP視点[Pilot5](2025/12/5録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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底上げを貰っていたビルドストライク視点
いつぞやのリフレッシュから先のデータが無いから色々変わってて驚いた
後サブがすごくモダンな技で好き
特射の照射はどう狙ったら良いんだろうか(経験値が無い奴)
画面に映ってる人へ悪口はヤメテネ
今回珍しくオールランダム兄貴と出会いました 強い方だった
どこかでオールランダム部屋開いてみようかしら?
イニブはみんな一定強いから結構ゲームになりそうな感じする
以下余談↓
視聴者兄貴は赤いビルドブースター組んだことあります?
BFが放映され始める頃の販促で店でプラモ組むみたいな話あったなぁ、って
かくいう自分も店に行って組んだ記憶があります
もう物はどっかに行って手元には無いんですが、またあの赤い成型色のビルドブースターをどこかでもう一回拝みたくなりまして。
【実況】ドローンで救助!浮き輪エアドロップ訓練チャレンジ!【防災訓練】
🚁 今回は、実際に行われた防災訓練(2023年・長崎県平戸市)の記録映像をもとに、
ドローンによる浮き輪エアドロップ支援の一部始終をゲーム実況風にお届けしますっ!
▼訓練のシナリオ
港で「人が転落した」との通報を受けて、ドローンが現場上空へ。
すでに離陸済みの状態からスタートし、落水者に正確に浮き輪を投下できるかがチャレンジポイント!
▼見どころ
・ドローンが支援物資(浮き輪)をピンポイントで落とす「エアドロップ」の瞬間!
・実際の救助で活かせる「見つける・知らせる・つなぐ」3ステップ
・空からの支援で救助スピードがどう変わるか、実況目線でわかりやすく解説します◎
🎮 まるでリアルタイム救助ゲーム!?
防災×ドローンの最前線、ぜひご覧ください✨
✅ この訓練で使われた技術
▶︎ FLIGHT PILOT開発:ドローン用エアドロップ支援システム
▶︎ 市販のDJIドローンに対応(※実運用には国土交通省の承認等が必要です)
Q&A(8/10追加)
Q. なぜ人を牽引しないの?
A. 牽引には常時大推力と専用安全装置が必要で、航空法上の承認取得も容易ではありません。迅速な現場投入と既存機体での安全運用を優先し、本運用では「浮力と位置情報の迅速提供」を目的としています。
Q. なぜ真上に落とさないの?
A. 直撃は怪我のリスクがあるため避けています。現状は手動操作での投下のため、風や投下物の抵抗による位置ズレが生じます。今後は投下タイミング・位置を自動補正する機構を導入し、さらに精度向上を目指します。
🔔 チャンネル登録・高評価・コメントも大歓迎です!
「防災ってこうやって備えるんだ〜」と少しでも思ってもらえたら嬉しいです!
Voicevox:春日部つむぎ(Voicevox)
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イニブプレイ日誌その76 hi-ν視点[pilot1](2026/2/14録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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キルケー見てきました
ざっくりいうと「金と女と幻覚」の話でした
それでνとかペーネロペーとかΞとかはみんな使いたがるだろうから逆張りトライエイジネタでhi-νを使ってきました
(閃ハサ面の最終ボスが連邦を離反してマフティーについたhi-νアムロ)
基本的なところは弱体化した感じするけど共振ファンネルは相変わらず胡散臭い当たり方するなぁと
オバブは離れてたから全盛期知らない民だけどえげつなかったという話は聞いたことある
何しろエクバ2のランチャーに爆風がついてた時代の感覚が最新なんです 撃ち方が所々それっぽいと思います
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
Recon - Welcome to Viper City
2008年リリースの1stアルバムより。
1.Welcome
2.Armageddon
3.Viper City
4.Abomination
5.Berserker
6.Deceider
7.Silencer
8.Thirteen
9.Desolate
10.Coma Pilot
11.Eraser
Pentel Dual Metallic Brush のインクを PILOT パラレルペンに移してカリグラフィー
#ぺんてる #Pentel #DualMetallic #DualMetallicBrush #パイロットコーポレーション #PILOT #ParallelPen #Caligrafia #καλλιγραφία #kalligraphie #calligraphy
イニブプレイ日誌その73 AGE-FX視点[pilot3](2026/1/30録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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プラモの再販が来ていたのでFX
(HGAGE-FXは良いキットだからぜひ買ってみてね)
攻め方というかバーストの時の動き方がよく掴めない
無理に攻めたらいかんのかな?
無理に特射で突っ込んで大惨事になった事が結構ある
どちらかというとゆっくりやるキャラ?
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
いつもいいねとコメントをくれてありがとうございます
めちゃくちゃ励みと原動力になってます
イニブプレイ日誌その77 ドアンザク視点[pilot1](2026/2/14録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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77回目!というわけでなんか変な事やろうと前々から意気込んでいたのでドアンザク視点
昔のおふざけ枠からは見違えるように強くなったなぁ、としみじみ
岩投げは良い感じに当たるし前格闘は強いしでちゃんと楽しく戦えた
今作のシステム的にも相性いいのかな?
被弾を恐れぬ前格闘連打で結構勝てた 多分ガラッゾより強い気がする?
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
Rated R
Queens Of The Stone Age
1. Feel Good Hit of the Summer 0:00
2. The Lost Art of Keeping a Secret 2:43
3. Leg of Lamb 6:19
4. Auto Pilot 9:08
5. Better Living Through Chemistry 13:09
6. Monsters in the Parasol 18:58
7. Quick and to the Pointless 22:26
8. In the Fade (Includes a reprise of Feel Good Hit of the Summer) 24:08
9. Tension Head 28:34
10. Lightning Song (Instrumental) 31:27
11. I Think I Lost My Headache 33:34
イニブプレイ日誌その29 フェネクス視点[Pilot5](2025/9/20録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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前回「赤ロックギリギリから見てないほうに弾を飛ばすと良い」とアドバイスを貰ったのでちょっと意識してフェネクスを使ってきた時の視点
フェネクス良いね この日はめっちゃ勝てた
バリアあるしOLのバリア割りやすいし弾当てやすいしでグッドだった
この視点より後にCSがめちゃんこ強いことに気づきました
こりゃ自分のガチキャラになるかもしれない
メインメイン→サブの赤ロ保存がバシバシ当たる これは相当良くない子だと思います
下方されちゃうライン?
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
【睡眠・瞑想BGM】Gentle Praise — 今日の自分をやさしく褒める瞑想音楽 (自分を責めず、癒しと感謝で心を整えるヒーリングミュージック)
1. セルフ・コンパッション(Self-Compassion)理論の科学的根拠
📘 基本理論
アメリカの心理学者 Kristin Neff(テキサス大学) が2003年に提唱。
「自分に優しく接する」ことが、他者への思いやり・回復力・幸福度を高めるとする理論です。
🔬 主要論文
Neff, K. D. (2003). “Self-Compassion: An Alternative Conceptualization of a Healthy Attitude Toward Oneself.” Journal of Personality and Social Psychology.
→ 自己批判よりも「自分を認める」態度が、ストレス・不安・抑うつを有意に軽減。
Neff & Germer (2013). “A Pilot Study and Randomized Controlled Trial of the Mindful Self-Compassion Program.” Journal of Clinical Psychology.
→ 8週間のセルフ・コンパッション瞑想で、幸福感・レジリエンス(回復力)が向上。
🧠 脳科学的メカニズム
fMRI研究で、自己肯定・自分を褒める瞑想中には
「前帯状皮質(ACC)」「島皮質(insula)」「内側前頭前皮質(mPFC)」が活性化。
→ これらは共感・情動調整・安心感に関与する領域。
(Lutz et al., 2008, PLoS Biology)
イニブプレイ日誌その54 マラサイ視点[Pilot6](2025/12/5録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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不意にジェリドキックを出したくなったのでマラサイ
この手のキャラはやっぱり技量、というか「ガンダムうま男力」が要るなぁ と感じました
どうやら自分にはまだ早かったらしい
マラサイ上手な人はキックを綺麗に刺してくるんですよね
上手い人は隙の糸みたいなのが見えてるんだろうなぁ
画面に映ってる人への悪口はヤメテネ
9月〜梨とパンダ
2020/09/19Youtube投稿をニコニコ再投稿…
あっちでは編集機能を使って曲をつけたのでなんともいえない音楽が付いてます。
曲は『フリー音楽素材MusicMaterial』様よりお借りしました。
以下、つべコメントコピペ。
↓
途中急に色がつきますが、ペン・水彩色鉛筆・水筆、と3分割にして撮ったら水彩色鉛筆を塗る所のデータが壊れてしまったらしく保存されてなかったのでいきなり水筆にワープしています…_:(´ཀ`」 ∠):_
使用画材
・ミリペン(PILOT DRAWING PEN 0.8)
・水彩色鉛筆(Schwan STABILO Funcolor 24色)
・100均の水筆
完成した画像を壁紙にして配布しています。(有料)
https://www.fanbox.cc/@hao/posts/1416232
無料の小さいサイズはこちら。
https://www.pixiv.net/artworks/84470880
イニブプレイ日誌その36 ナラティブ視点[Pilot5](2025/10/11録画)
このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」ゲーム実況に関するポリシー」
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次に大きく下げられる一度ナラティブを使っておこう と思いナラティブを使ってきた時の視点
NT-D強いしC装備強いしで環境と言われるのもナットク
2000ならダイバーエースとか同じバリア持ちのガラッゾとかも一度触っておきたいと思うのでいつか使ってきます
画面に映ってる人へ悪口は言わないでね
