キーワード Pod が含まれる動画 : 3261 件中 385 - 416 件目
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【戦場の絆】量タンは捨てゲーと聞いたので【FAB】乗ってみたけど少しわかった気がした
どもなすびです!
まず初めに志村けんさんがお亡くなりになりましたね
世代としては悲しいですね
これでコロナに対しての若者の捉え方が変わる潮目になるのではないかと思いますが今日もゲーセンは一杯なんでしょうね…
うp主もどうしたものかと思案しております
自分は大丈夫でも愛する仲間や家族親族に感染させてしまうリスクがありますもんね
早くウイルス増殖抑える特効薬が開発されますように
PODに入ったらレバーの消毒されてますか?シンチャボタン決定ボタンの消毒も忘れずに
何よりも忘れがちなのが入口扉の内外の取手の消毒
せっかく最近再開したとこですがまた様子見とさせていただくかも知れません
マスクや消毒薬が一日も早く安定供給されるとだいぶ一段落してくるんじゃないかと楽観視しておりますが
ご自愛ください
うp主はこの間ゴルフに力を入れてみようかと画策中
【NieR:Automata】トロフィー&サブクエ100%part37.5【VOICEROID実況】
PC版「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」のトロフィー取得、
サブクエスト達成率100%を目指す動画です。
【※重要※】ネタバレになるので、視聴にはご留意ください。
全武器、全物語収録。
sm36563431:part37 part38:sm36581726
マイリスト:mylist/67383762
他動画part1:mylist/67383459
この動画を広告してくださった方々。
ほたるさん 闇夜華さん pongikuさん shikabaneさん 朱色さん
どんとうおーりーさん Pod042153さん raccyo さん
NieR:Automata
©2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All rights reserved.
【Final Fantasy Ⅶ】片翼の天使をギターで弾いてみた 【セフィロス!】
「FINAL FANTASY VII REMAKE」の発売を祝して、ギターカヴァーしてみました!
「ERA II Vocal Codex」で歌声も入れてみました!
Guitar: Schecter - Hellraiser Hybrid C-7 (AD-C-7-HR-HB) Ultra Violet (UV)
Effects :Line 6 - POD xt
Software:PreSonus - Studio One 3 Professional
その他の演奏動画→mylist/54285272
ロストシティレディオ【2B】
FLG4様の『ロストシティレディオ(Lost City Radio) 』インストルメンタルバージョン
ポップで、ちょっとメロゥな曲調・・・切ない感じが好きです。sm36412545
2BさんモデルにN3+CShaderを駆使してリアルな動画目指しました。
森の国進入時のイメージでw(ほとんど動かないけどw)
Version04.09→【Version04.10】
最近目がショボショボして説明分の確認大変ですが・・・、今日も元気です(;´Д`)ハァハァ
<使用モデル>
■2B:https://bowlroll.net/file/129433
興味あればコチラもどうぞw
■Pod042:https://bowlroll.net/file/129432
■Pod153:https://bowlroll.net/file/193975
■大型剣:https://bowlroll.net/file/129431
■小型剣:https://bowlroll.net/file/129430
■質量制御リング:https://bowlroll.net/file/129429
■ ヨコオタロウさん:https://bowlroll.net/file/159816
■大型二足機械生命体:https://bowlroll.net/file/190216
【中盤や終盤はともかく、序盤はサプレッサーとマッチアップしたらもう】ダリ絆・フワジャンを真横から刺す時のコツなんですが、敵がで下降したタイミングでハイメガ撃つと【サプレッサーしか見ないマンになります】
上昇してまた下降するタイミングで敵が撃った場所に戻ってくるのでぶっ刺さる確率が上がります。これだと赤ロック範囲内でも面白い当て方が出来ますので、宇宙では狙ってみてください(なお真横の場合に限る)
プロジェクターが寿命を迎えつつあるPODでプレイしたため、ゲルキャと黒ザクの区別がつきませんでした。いつから高軌道型ザクがビームキャノンを持つようになったのかな?と当時は思いました
それよりも何よりも、あのプレイヤーがまさかのガンタンク装甲セッティングでガチプレイを披露してくれたことに驚きを禁じ得ない皆さんもいるかと思います
アルプスの少女ハイジがクララが立った時に抱いた感動に近いものを覚えたことを昨日のように覚えています。お前普段から真面目にやれよ
編成を見る限りだと連邦の護衛が「敵アンチ全殺し編成」なのに対してジオンは「誰かが何とかしてくれるやろ編成」だったのが響いてますね。その結果が両軍タンクの拠点攻略進捗にダイレクトに影響しているのかなと思います
それにしても宇宙だとサプレッサーの復帰速いですねw
02ヘヴィギアブリッツ!3.0 ~②判定システム編~
カナダのロボット戦闘ミニチュアゲーム、ヘヴィギア ブリッツ!の紹介動画です。
今回は判定システムのルールをご紹介します。
個性的なダイスの使い方でスピーディーな戦闘をたのしめます。
ツール、素材提供をしてくださった先駆者の皆様に感謝。
ヘヴィギア ファン!
https://heavy-gear-fan.club/
Dream Pod 9(カナダのミニチュアゲームメーカー)
https://www.dp9.com/
sm36523387 その1< その2(いまここ) >その3 sm36694642
ヘヴィギアブリッツ!3.0 ~①概要紹介編~
コモンズ周りの配慮が足りなかったので、修正版を上げなおしました。
カナダのロボット戦闘ミニチュアゲーム、ヘヴィギア ブリッツ!の紹介動画です。
今回はざっくりとした概要と大まかなゲームの流れをご紹介。
具体的な判定方法やデータの見方、細かい設定などは今後やれたら。
ツール、素材提供をしてくださった先駆者の皆様に感謝。
ヘヴィギア ファン!
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Dream Pod 9(カナダのミニチュアゲームメーカー)
https://www.dp9.com/
その1(いまここ) >その2 sm36523954
【NieR:Automata】トロフィー&サブクエ100% part30【VOICEROID実況】
PC版「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」のトロフィー取得、
サブクエスト達成率100%を目指す動画です。
【※重要※】ネタバレになるので、視聴にはご留意ください。
part30はCh.14-02:パスカルの日常
Ch.14-03:A2 パスカルの救援要請
Ch.14-04:A2 共食いする機械生命体
Ch.14-05:A2 子供達 を収録。
sm36499036:前 次:sm36516801
マイリスト:mylist/67383762
他動画part1:mylist/67383459
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ほたるさん LLさん どんとうおーりーさん
NieR:Automata
©2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All rights reserved.
【2019年の動画はこれで最後!】ダリ絆・たまにはPOD視点も撮影しようかな?と思ったんですがお気に入りの広角レンズが壊れてしまいまして【遅くなりましたが、ようやく次回からは今年の動画をアップします】
買い替えるのもいいけど、このタイプの編集にだいぶ慣れてきたのでもうこの方法でアップし続けていいのかなと思い始めています
12月末にPCを買い換えて、動画編集の環境が大きく変わりました。それまでは2009年モデルのWindows7/32bit/Core-i5_650/RAM4GB/NVidia_GeForce(たぶん2GBくらいだった)のPCに対してWindows Live Movie Makerを利用して編集し、動画の編集~エンコに1本あたり30分かけてましたが、今は2019年モデルのWindows10/64bit/Core-i7_9700/RAM16GB/NVidia_GeForce_GTX1650のPCにPowerDirecterスタンダードエディションを利用して編集してます。編集~エンコにかかる時間は10分を切ってます
これからは動画の連投もしやすくなるか?と思ったんですが、動画のエンコが楽になると「後でまとめてあげよう」というサボり心が働いて、逆に動画の配信ペースが落ちるという不具合に見舞われましたw
(現在は1月26日分まで編集が終わってます)
頃合いを見てまとめて作業しようという悪い癖が抜けない限りは、2か月遅れの配信が続くと思いますが、少しずつ直していってせめて1か月遅れの配信くらいにはしていきたいなと思ってますのでよろしくお願いします
視聴者の方から「バージョンアップしたジムコマの動画が見たい」というリクエストをいただいたの、ちゃんと覚えてます。この前リボコロBで乗ってきましたのでダリ絆化はもうしばらくお待ちください
さて、この動画ですがサプレッサーを手に入れた後ビーム・キャノンの性能テストでアンチしたものとなっています。想定がユニ単機護衛だったので、まさに願ったりのマッチングになりました。マグナムの硬直をよく理解していないのと、ユニのマグナムも射程限界付近では威力が高いのをすっかり忘れていて量タンにマグナムぶち込んだ後自分がマグナムぶち込まれるという悲しい事案が発生したものの、ゼータでやり慣れた地対地偏差や空対空偏差の技術がちょいちょい発揮できているかなと。量タンの支援弾もアプサラスを盾にして食らわないように気を使っているのがお分かりいただけると幸いです
とはいえ、自衛に固執しすぎてユニに先に転身を許したのはちと失敗でしたね。サプレッサーのダッシュ速度はユニ並みなので何とか追いつきましたが、もう1~2カウント遅かったら事故が起こってました
【え、丸ビル壊さないの?】ダリ絆・ゲルタンのラッツリバーは撃ち切ると拠点一発分短縮できるんだけど、これフワジャンで上昇しながら撃てるのがクソ強いんですよね。分かってもらえます?【あらざーすwwwww】
またゼータの乗り過ぎでジオンが准将に落ちました
ちょっと音ズレが酷いなサーセン
ニューヤークと言えばギガンも強いですがやっぱりゲルタンが個人的には好きですね。2格できっちり護衛してくれたら敵のミサイルアンチを捌きながら拠点を撃てるのはやっぱりコイツかなと
早々に拠点を割り終えた後、ラッツリバー撃ってアレックスの回収に協力し、再出撃したアレックスにモビ弾1発当てた後釣り回し、敵拠点手前で敵2枚に囲まれて自分のリスタポイントを確保しつつ1発撃って死ぬ
再出撃後に敵タンク周りにラッツリバー垂れ流して敵の護衛を妨害しつつ自分はほぼ最短でひな壇を確保
ダウンを取られた後は限界までジャンプして敵の起き攻めを拒否し、味方の合流を待って再び丸ビル上に上がり、2拠点フラグ掌握
この動きが出来るタンクはゲルタンしかいねーって(FABも強いけど無硬直で拠点弾1発分短縮できるサブは持ってないからね)
うp主はそんなにゲルタン上手くないから常に出せるわけじゃないけど、ギガンだけじゃなくてこんな魅力的なタンクもジオンにはありますよっていうお話のネタとして一本上げときました
汎用性はギガン、目的特化のゲルタンという感じでしょうかね。野良ならギガンの方が安定するかも知れませんが、声繋がるバーストで可能性が引き出せるのは間違いなくゲルタンの方だと思います
【レビュー】話題のCBD♪新作デバイス使ってリラックスしてみた!CANNERGY CG1&PODカートリッジレビュー【CBD】
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【弾いてみた】カルマ/BUMP OF CHICKEN
2回に1回BUMP弾かないと死ぬ病気
今までもギターちょい足したりはしてましたが
完全2パート構成は初です。
大変!楽しい!
【使用機材】
バッキングギター:Gibson Historic Collectionレスポールスペシャル
リードギター:Momose MC1-STD NJ
エフェクター:POD HD500X
DAW:CUBASE AI
オーディオインターフェース:UR22C
ARMA3-2020-02-28-Mission Clip
身内鯖でARMA3をして、即落ち二コマをしたのでそれを動画にしました。
コロナとかの暇をこれで紛らわせて、楽しんで頂けたなら幸いです。
Isopod is GOD
ArmA3の販促:https://store.steampowered.com/app/107410/Arma_3/
セールの時にでも買え!
2Bの顔を修正してみた!【配布】
前から気になっていた顔(特に目の周り)を修正してみました。
Version04.07→【Version04.09】
延々と飽きもせず、マイペースでやっているので『なんだコイツ?』と言った
お叱りもあると思いますが、今日も元気です(;´Д`)ハァハァ
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【レビュー】CANNEGY CG1S(カナジー CG1エス)簡単吸うだけPOD型デバイス〜フレーバーがCBD史上圧倒的美味【CBD】
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【バレトさん、YOUは何しに】ダリ絆・バレト単機アンチですか。どうぞお好きになさってください。ただね、思いっきり切り離されて敵タンクに3拠点フラグ預けたまま彷徨った挙句味方と合流したら【ゲーセンへ?】
クソの役にも立たない立ち回りするのだけは辞めてもらっていいですか?一応このゲーム人類専用なので、霊長類の一種だからって飼い主からもらった小遣いをPODに入れられても他の人類の皆さんに迷惑なのでね…
リプレイ見て開幕の距離の遠さに驚きました。テメーは旧砂か?そんだけギャンに切り離されるならせめてギガンを殴ってでも回収して2ndフラグを折る動きをしてほしいんだよね、ギャンをこっちに預けられたとしてもこっちは2ndフラグ作るからさ
…と思ったらムクドリさんの重タンが自衛に執心して拠点を一発も撃たずに彷徨って無駄死にしてたから2ndフラグぶち折れましたけどね
ドリフゾーンに敵タンクの侵入を許すと、少なくとも再出撃で拠点を割られてしまうので2拠点確定になっちゃうんですよ。拠点を2発くらい多く撃たれたのはうp主のミスなんですが、ここで早く止めたとしても再出撃したギガンを抑え込む前衛がいないから結局2拠点確定ですよね?
勝てたのは敵のギャンと鮭が迂闊だっただけにすぎない、悲しいゲームでした
【今回も録音を忘れました】ダリ絆・試合が終わった後「ごめん、流石に無理だわ」と言ってしまいました。ゼータに貢献108ついてるの普通におかしいでしょ?w【POD内の悲痛な声を是非お届けしたかったです…】
まさに「どうしてこうなった」という状態でしたね。
リプレイを見る限りだと、ユニとホバジの動きに難があったようですけど、枚数有利アンチを任せられてこれでは護衛側は報われません…
この枚数不利で1st割れたのは、護衛の献身もさながらだるやんのFABのお陰なんですが、その上途中から降ってきた敵護衛にも対処しつつ、直アンチのシャアザクとシーマリを回収して黒ザクをパリパリにするまで頑張ったうp主とえっちゃんも褒めてあげてください
それに対して連邦のアンチは敵タンクにガツガツ行ってるのはネメストだけで、ユニコーンはイフ改と戯れてたし、ホバジはその間ドーベンを抑えるでもなくほとんど何もせずにいましたね。もしかしたらイフ改を抑え込んでいたのかもしれませんが、そうだとしたらお前の見る敵はそれじゃねーよゴミという結論に至ってしまいますのでいずれにせよゴミということで良いかと思います。そもそもホバジって何だよホバジって
いずれにせよキツい役割を背負わされた側が概ね自機コストを回収できているにも拘らず、有利側が自機コスト回収できてないのは流石にヤバいかなと
この試合の2戦目も続けてアップしますが、引いた味方はほとんど同じでした。だるやん様は「こいつらに俺のタンクが勿体ない」と言い出して前衛にお乗りになりました
続きは2本目の動画で
【弾いてみた】ニワカ雨ニモ負ケズ/Nico Touches the Walls
解散してもずっとファンやで…
【使用機材】
ギター:Momose MC1-STD NJ
エフェクター:POD HD500X
DAW:CUBASE AI
オーディオインターフェース:UR22C
【弾いてみた】シリウス/BUMP OF CHICKEN
2年8ヶ月ぶりです!
【使用機材】
ギター①:Gibson Historic Collectionレスポールスペシャル
ギター②:Momose MC1-STD NJ
エフェクター:POD HD500X
DAW:Protools LE8
【レビュー】VapeOnly Mind Pod〜初心者にも玄人にもおすすめ!!!コイルが0.4Ω 0.6Ω 1.2Ωの3種類から選べる!DLからMTLまで使い倒せ!
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【2拠点を割らせる動き、これが護衛に求められる基本行動です】ダリ絆・ゼータが強化される前からずーっと言い続けてることなんですけどね【それが出来ないなら、後ろで垂れ流して点数稼いでも無意味なんですよね】
護衛なんですよ、護衛。分かります?護衛。護衛すんの。タンク。分かる?タンク分かる?タンクね。拠点叩く味方。拠点叩いてくれるよね?タンク。大丈夫?タンクね、タンク。で、自分護衛でしょ?護衛って味方タンクを護衛することを護衛っていうんだよ。分かる?意味分かる?タンク護衛。タンク護衛だよ?君はタンクを護衛するんだよ。護衛っていうことは敵から守るってことだよ。敵がいるんだよ、敵が。護衛っていうのは味方タンクを敵アンチから守るってことだよ、そうでしょ?そうじゃないの?君の護衛って何?味方タンクの後ろに立って適当に弾撃って、危なくなりそうだったら逃げる作業?ごめんね、今まで人さまと満足に交流したこともない君には分からないかもしれないけど、このゲームね、オンラインゲームっていうんだよ。味方のタンクね?これね、人間なの。敵のアンチね?そう、これ。この敵。この敵ね、これも人間なの。この戦場の絆っていうゲームはね、分かる?大丈夫?脳みそ働いてる?戦場の絆っていうゲームはね、オンラインチーム戦術対戦ゲームなの。このタンクとも、あの敵とも、オンラインでつながってるの。相手は人間なの。だから考えて戦うの。戦術。戦術考えて戦ってるの?わかる?戦術。戦術ってわかる?大丈夫?戦術ね、戦術。タンクは頭使って拠点叩こうとしてるの。敵のアンチは頭使ってそれを止めようとしてるの。で、君、護衛ね。護衛。何すんの?後ろに立って適当に弾撃ってモジモジして味方タンクが殴られてるの黙って見てるけど、それ護衛なの?味方タンクは拠点割れるの?2拠点フラグ握れるの?え、前に出て捕まったら自分が死ぬから前に行けない?だからね、そうならないように考えながら弾を使うんだよ。分かる?残弾数管理ね。あとね、君が乗ってる機体はフライト持ちでしょ?変形できるよね?変形するとフライト状態のメインと格闘で弾撃てるよね。え、撃てるよね?撃ってるよね?さっきから。フライトね、これ使いきったら14.8カウント使えないから、そのリロードの間にMS形態でメインを撃つとかね、そうやって調整しながら戦うと、枚数一致状態の護衛で弾切れするなんてほぼ無いわけよ。でね、明らかに死にかけの敵いるよね。味方タンクに特攻してるよね。え、何してんの?どうして何もしないの?なんでフライト使って前進して敵の背中にタックル入れて仕留めないの?味方タンク拠点割れないよ?拠点のコスト知ってる?66だと900だよ?君の機体は?280だよね?使うでしょ普通。普通使うよね?ここで。え、使わないの?君は再出撃できればまた働けるよね。タンクはここで落とされたら2nd無理だから後半働けないよ?コスト差620だよ?意味分かる?分からない?大丈夫?生きてて大丈夫?酸素吸ってて大丈夫?
ってGC東部のイブリスのプレイ中にPODの中で喋り続けてあげたい
【ベース】雨宮天 - PARADOX 演奏してみた【リケ恋】
ご視聴ありがとうございます!
【使用機材】
Fender Japan JB62-US
Line 6 POD HD500X
戦場の絆4.27 メサイア RCB(R)66 サイコ・ザク①
一人用のPODによっては悪画質なところもある(特に夜ステージ) ビームバズB シュツB 歩
迫真(現世に)帰宅部 守護無視5ターンOTKの裏技
VECではネタが思いつきませんでした…申し訳ない
お借りした神社
双極ノ神社.pod http://nico.ms/sm35930971?cp_webto=share_others_androidapp
前 sm35661069
ツイッター https://twitter.com/b06819438a77438?s=09
youtubeのほうが早めに投稿出来るので早めにみたい人はチャネル登録してね
youtube:https://youtu.be/4Qwy_P1w5mU
リアルが忙しいため投稿頻度が3ヶ月間隔になってます
L'Arc~en~Ciel / HONEY (full cover) feat. 闇音レンリ/Yamine Renri【UTAUカバー】「弾いてみた」
はじめまして、全パートカバーをしてみたので聴いてもらえると嬉しいです◎
土日か長期連休くらいしか制作時間当てられず次投稿出来るのはいつか?という感じですがよろしくお願いします。
色々調べましたが著作権の課題が多く全て自主制作する必要があったため、歌が下手なのでUTAUツール使って闇音レンリさんに歌ってもらったり、ウサギのアニメーションや動画編集してみたりと初挑戦だらけで、Youtuberの方は皆すごいなぁと実感しました。
折角の初稿なので自分が'ギターをはじめるきっかけとなったバンド ラルク様より、当時初めてtab譜の存在を知り練習したこの曲を選びました◎
本家様は'20/1/9からツアーも開催されるのでちょうど良かったです。
が、闇音レンリさんの得意なキーではなかったのか私の調整が良くなかったのか(多分こっちが主要因)少し暗い感じになってしまいすいません。勉強して引き出せるようにしていきます。
ボーカル:闇音レンリさん ver 1.5(https://renrivoice.wixsite.com/renri-voice/utau)
演奏:れーろー(twitter:@rerorero06、Instagram:rerorero06)
本家様:L'Arc~en~Ciel「HONEY」-Music Clip- [L'Arc~en~Ciel Selected 10](https://www.youtube.com/watch?v=WmM-KTcG3QY)
使用機材;
インターフェース:Roland Duo-CAPTURE EX
ギター:YAMAHA SL400Sのネック流用した自作ギター→line6 POD X3 Live(エフェクターのみ使用)→Marshall DSL 5C→SHURE SM57(マイク録り)
ギターソロ:↑のギター→line6 POD X3 Live(ライン録り)
ベース:grass Rootsの何か。。。→line6 POD X3 Live(ライン録り)
ドラム&シンセ:MIDI打ち込み
【ちょい先行して11月の動画をうpしようと思います】ダリ絆・味方を餌にして、点数稼いで、それで?だからどうしたの?っていうゼータが多すぎるので言いたい事言います【今回は通常の実況動画と趣が異なります】
巷では走セッティングでゼータに乗ってる人を多く見かけます。皆さんゼータ初心者なんですねw
うp主も昔は走でゼータ乗ってましたが、今は機動一択です
この前の4.26のバージョンアップではこと細かくZガンダムの解説をしました(sm35931014)が、今回は動画の投稿ペースを元に戻す為に奮闘中という事もあり、それほど解説動画の作成に時間を割けませんでした。そんな時、この動画を編集してたらPOD内音声を録音していた事が分かり、せっかくだからこの動画を背景にして色々とゼータの事について語ろうかなと思ってプレイ動画を解説動画にするという新しい試みにチャレンジしてみました
全く原稿が無い中で思う事をつらつらと喋ってしまったので少々とりとめが無くなってしまっていますが、その後に付けた文章の解説で内容を補っています。合わせてご参考ください
うp主が動画の中で一貫してお伝えしたい事は、2列目に居続けるゼータは要らねーってことです。それならナラティブでも黒幕でもトリスタンでも良いです。むしろ組む味方によっては眼潰しハングレ持ちのF2だって良いかもしれない
敵が低コスト機並べてアパムしてきた時、1st失敗して2ndフラグ折られて、それで敵に2拠点割られてゲージ飛ばされて負けましたってなって、その時護衛のゼータが0落ちを守った所で何の意味があるのか。今回のバージョンアップで調整が入ったゼータですが、それでも乗り続けたいと思ったあなた。味方に枚数として数えてもらえるゼータになって下さい。それが味方との連携を生み、連携が信頼を生み、信頼が戦術を創り、立ち回りが戦術を組み立て、理詰めの勝利へと導いてくれます
頑張って下さいね!
[サビまで]AKATSUKI[弾いてみた]
DTMで作った曲をよく?投稿してますが、元々ギターをやっていたのでせっかくだから世にいう弾いてみた動画を作ってみました。
たまにはこういう動画も投稿していこうと思います。
腕前は下手くそので悪しからず。
曲はMintJamでAKATSUKIです。
使用ギターはKIESEL エフェクターはLINE6 POD HD 500Xです。
【Smooth JAZZ】PETER WHITE の turn it out を弾いてみた【ギター】
PETER WHITE のアルバム「glow」から「turn it out」を弾いてみました。
ギター以外のドラム、ベース、シンセ等は打ち込みです。
【Guitar】Grover Jackson Fu.P-70
【ギターアンプシミュレーター】LINE6 POD HD
【DAW】Cubase Pro 10
【ドラム音源】Superior Drummer 2.0
2019年11月録音
ツイッター:@tetsu_tetsu_gm
【55についてですが、44+1でも66-1でもなく】ダリ絆・総コストが増えても、拠点が割れる速度は44と同じ。44とも66とも違うゲームなんですよね【55だ、という認識でプレイするべきだと思いますね】
44想定のシナンジュと66想定のザク改がペアを組んでアンチに行く。それを別に止めはしませんが、どうしてもやるっていうならザク改とシナンジュの位置は逆だったかなと
でも、ザク改がアパムするにしてもSサベ持ちのリ・ガズィと後方支援の第火力ハイメガZが相手じゃシナンジュのやる事はないですよね
にしても、ただただモビ戦だけやって全滅するのはいかがなものかと思いますよ・・・シナンジュにはもう少しコストを大切にした高いをして欲しかった、というのが敵の立場でのコメントです
ところでリプレイを見てて思ったんですがどうしてマカクは中央からライン上げに行ったんですかね?敵がユニコーンだったらどうするつもりだったんでしょうか。うp主ならまずマカクに乗らないことから始めますが、まぁジオンから見て左から行きますけどね・・・ハイ
で、マカクは結局1st失敗して捨てゲーするし。このレイノルズといいこの前のナイトバロンといい、ストレス耐性が無いというか、捻くれているというか、一体何のために多人数と関わり合うオンラインゲームを遊ぶために金と時間を使っているのか理解できないクソ雑魚ナメクジが多すぎると思います
ゲームを捨てて一体何になるのか?心が折れたっていうならメンタルが弱過ぎだから引退して心療内科に通うべきだし、味方への当て付けっていうなら身の程知らずにも程があります。自分一人の行動で味方のクレジットと時間を無駄に使わせる権利なんて誰にもありませんよ?それをやるっていうなら、それ相応の覚悟を決めてやることですね
あとはバンナムに一刻も早くマッチング拒否機能を早く実装して貰うしかないでしょう
(この試合について)
リ・ガズィがいち早く雛壇下を主戦場に選んだのと、それに呼応して味方タンクが雛壇を捨てたのが理由で、雛壇上のお決まりの迎撃スタイルはお見せできませんでした…
きっとシナンジュはザク改よりも何かをしたい気持ちがあったんだと思いますが、ザク改はそれに呼応すること無くバンナムみたいな動きに終始してましたね。これが味方の後ろに立っているだけで自動的に死ぬ近距離機の典型なんだな、と改めて感じました
どうしてこういう生き物が人類の皮を被ってPODに金を入れてゲームをしているのか極めて謎ですが、地球連邦軍はこのパイロットを中将に引き上げてしまう程度には愚かだった、という事でしょうね
【やっぱナラティブアンチは強いね】ダリ絆・もっちゃんの餌になったのなさんのジ・Oは2落ちモビ345点で1拠点割られましたが、うp主は敵タンクに0拠点を進呈しました【ただし、今回のお供はダリコーンです】
中身の違いって大事だね。もちろん機体も大事だけどね
フワジャンでバラッジを跨いでドルブにダイレクトに接触するシーンなどは、恐らく前の試合ののなさんのクソジ・Oで御目にする機会は0.01カウントも無かったと思います
ナラティブアンチはユニとの相性もいいと思いますよ。敵モビ寝ないし大型ファンネル使った自衛やカットも自在だしで良い事しかないよね
これがゼータになると、苦手な機体にメタられると拒否できないからどうしても距離が遠目になっちゃうんですよ。しかも火力過剰なのが災いして敵護衛をワープアンチさせ過ぎて味方の1stを妨害する結果にも繋がり泣けない
ゼータの持つシャープさがナラティブに無いのと同様に、ナラティブの持つマイルドさはゼータにはありません。アンチにシャープさを求めるとどうしても味方タンクに負荷がかかります。これが44の2アンチならともかく、66の3アンチで3護衛相手にハイメガをズバズバ当てても味方タンクが泣きを見るだけですし、無理して体を張ればワンチャンで280コスト献上。割に合う訳が無いです。そうだよね、ぶるーはーつさん?
オールドタイプの皆さんは自分たちの存在しない可能性を発掘する苦行でカミーユを連続殺害するお仕事から身を引いて、分相応にナラティブでアンチをして頂ければ結構ですよ。正直言って要求される頭脳や技術のハードルはナラティブの方が圧倒的に低いです。それが分かったからうp主は3戦くらい実戦で出して、もう飽きちゃったんですけどね。でもアンチで射カテ出すなら絶対ナラティブってのは間違いないです
(この試合について)
この頃もちょいちょいラグはありましたが、以前のようにPODの中で絶叫したくなるほどの重さは殆ど無く、たまに連撃ポッキーしてイラつく程度でした
ゼータに少し乗り飽きたのと、この頃ザクキャに3アンチをかけて1stをストレートで割られる神の如きアンチを見させられてストレスが溜まっていたので、ユニに乗ってアンチする事にしました
2タゲ貰いながら片方を抑えて敵タンクを見る動きをしてたら、敵がユニを中心として行動する為、ナラティブには硬直を発生させるであろう敵を順番にロックして右トリガーを連打するだけの仕事を任せ、百式は置いといて敵タンク周りでの乱戦に集中しました
開幕にヘイトを集めていた筈のユニよりも何故か先に死んだ百式に草を生やしながら敵タンクを追いかけ回す楽しいゲームをしました
最後バラッジを取り切れてたら1落ち1060点でSが見えると思い、無茶をしましたが失敗。まぁもう勝ち確だからね
ところでどうしてドムが居るのかな?ドムタンじゃなかった気がしたけど・・・
【ここまでやって負けたら、もうお手上げですわ】ダリ絆・裏抜けした敵タンクを止めに行くために雁首並べて群がる雑魚どもを尻目に、単機アンチでギガン抜きました【2nd遅延できたのは俺が上手かっただけですね】
のなさんがガイジなのは知ってたけどそれ以外の味方ももう目の前の敵と戦うのことで精一杯で全く展開の事を考えてなかったね
後から合流して来て押し寄せてきた敵の波にのまれてくたばったネメストがグッジョブ打った時にはPOD内で覚せい剤の売買でもやらかしてたのかなと本気で疑いました。打つのはグッジョブかシャブか、どっちかにしとけド下手クソが。そもそもテメェがシュナイドと睨み合いながらピラミッド周りに居ればアンチは成立してたんだよ、意味分かるかボケナス
そう言えば「とうふメンタル」って前に俺のホームで見掛けたな。次に見かけたら無様なプレイをTPSとリプレイ付きで晒してやるから覚えとけよリアル雑魚
敵タンクに突っ込むでもなし、ナラティブの援護をするでも無し、ただ目の前の敵と対峙してボウフラみてーにフラフラ泳いでるだけで遊べるほどSクラは甘くねーんだよ分かったら回線のクソ重い店舗に行ってジムトレ装甲セッティングでキャッチの練習でもしとけ
まぁ2格編成で格がのなガイジさんととうふ雑魚メンタルっていう時点でだいぶ詰んでる感あったけどな
格闘機はガイジが乗ると乗った事自体が敗因になるから困る
こんな家畜みたいな動きしてる養豚どもを勝たせてやろうとしたら、やっぱりバージョンアップ後のゼータが必要でしたね
(この試合について)
ジ・Oの動きとネメストの動きにぬぐいきれない家畜感の漂うリプレイとなっております
枚数有利護衛で詰めるでもなければ転身するでもなければ、中央で遊撃してたシャアザクに捕まっていきなり死にかけるのなガイジさん、シュナイド見るの辞めてタイマンで100%勝てないギラ・ズール見て何もできないネメスト
健常な生命体だったら連邦にも勝ち目は十分にありましたが、現実は厳しいですね
逆リスタ一点読みでジャジャの妨害を振り切ってゼータ単機でギガンを抑え込んだ約1分の戦闘シーンだけは参考になると思います
この試合はそのシーンだけを抜きとってゼータの可能性について生徒たちに共有しました
【動画の撮影をうっかり忘れてしまった為】ダリ絆・味方タンクの2nd支援のために敵の前衛3枚ダメコンして死んだら、逆側から味方の拡散が飛んで来て敵3機全部落ちたんだけど【POD内音声無しでお届けします】
どうなってるのこれw
リプレイ見てみたらうp主がダメコンしてた敵が全部味方タンク側に降って来て味方タンクが中央に逃げて来るわ、左側の敵陣が組織的にアンチ初めてFABがするっと抜けて拠点撃ってるわでもう滅茶苦茶じゃん。これ俺がロケバズ積んでなくてFABが俺に落とされた後右リスタしてたら負けだったんじゃね?という試合でした
改めてオデッサシナバズの可能性を確認出来た試合ではありますがね
(この試合について)
この前の試合みたいに中央で足の速い機体に絡まれなかったのと、敵護衛が軒並みお安くて足回りにも火力にも難ありだったので、パワーアンチをかけるのは面白くないと判断し、中央抜けて拠点を撃ちました
その後、FAB周りががら空きかな?と思ってFABに絡みに行ったら、ちょうどタイミング悪く味方アンチが全滅してしまったようでうp主が取り残されてサッカーを受ける羽目になりました
しかしそこは超人気者として、枚数不利でも冷静にダメコンして再出撃する判断をし、可能な限り暴れて死にました。この時点で敵の2ndフラグは折れて、ジオンの2ndフラグが確定した・・・かに見えましたが、そこはギガンが「ダリオさん、そんなに俺ゲーされたら試合が詰まらないんで僕が盛り上げてあげますよ!」とばかりに気の利いた利敵行為をかましてくれました。何度でも言いますがこんなアホがタンクに乗ってたらロケバズ無しでFABとの拠点攻略勝負で勝てる訳ねーんですよ
逆側のシナンジュは孤立してて死ぬしかないし、自分の目の前にFABがいるんだからもう連邦は前衛を右側に集めて突破しつつアンチをするしか方法が無いっていう状況に追い込まれてるのにそれを拡散弾一発でチャラにしてくれるギガンさんマジかっけ―っす。今度は敵マチで胸貸して下さいよ
寒ジムを運良く瞬殺出来たから良かったようなものの、捌かれたらFAB相手に拠点を止めきれる自信はありませんでした。運で拾った試合ではありますが、何度も言いますがこの試合はロケバズがなければジオンは絶対負けてました
ちなみにゼータの機動セッティングを捕まえる速度はシナンジュにもあります。取り敢えず一回寝かせて起き攻めしてみて下さい
