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【Two Point Museum】博物館始めました [Part1]
歴史を紡いでいこうか
Twitter : https://twitter.com/Mr_poety
ニコニコ動画 :http://www.nicovideo.jp/user/5805248
Music :https://www.youtube.com/channel/UCFzVmcLaxE6li31J6CPtagQ/feed
Game :https://www.youtube.com/channel/UClZlfNspDPXxip4jXmtyA4Q/featured
【TWO POINT MUSEUM】第27回(最終回?) [パスウォーター・コープ☆5]海のお宝 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
パスウォーター・コープも最終局面なはず・・・
ウェットランティス人によって新たな陸地ができ、そこに博物館を・・・って流れですが無理に作らなくても・・・
あと今回も海を探索ですが、ウェットランティス人の要望によりクジラを探すことに。
いっけんハードル高そうですが行方不明になるって訳じゃないのでどんどん突っ込んでいきます。
ここまでくるとガチャで当たりを引くまでって気持ちにもなります。
で今回ですべての博物館の星が5になりました。
Steamの実績も星5まではあり、それ以降は細かい実績がって感じなので攻略としてはここまでにします。
ただ星5のあとの博物館がどうなってるかについては気になるのでおまけとして1本作る予定です。
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
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【今回のゲーム】
・TWO POINT MUSEUM
https://two-point-museum.sega.jp/
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#TwoPointMuseum #VOICEVOX #シミュレーション #攻略 #実況 #ツーポイントミュージアム #キャリアモード
【TWO POINT MUSEUM】第26回 [ペバリー・ハイツ☆5]まだ見ぬ宇宙 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
最後の天体の謎に挑みます。
ここをクリアすることによって地上の天体の謎?も起動するはず。
ちなみに新しい宇宙人は登場しません。
でもほんとよくここまできたなあ。
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【TWO POINT MUSEUM】第24回 [ウェイロン・ロッジ☆5]ヘルホール・ギャング じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回はなんとこれまで邪魔してきたヘルホールをゲストルームに住まわせるのがミッションのようです。
大きくはそうなんですが、そこに至るまでが細かくミッションに登場する感じです。
それだけ聞くと難しくないのですが、調査地点で高いスキルレベルが要求されるのがこのミッションです。
おかげでかなり時間がかかってしまいました。
今だからこそですが、スキルは同じものをどんどん取ってレベル上げておくのがよさげですね。
(もうほぼ終わりに近いですが)
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【TWO POINT MUSEUM】第23回 [メメント・マイル☆5]世界レベルの博物館 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
星5に着手です。
今回のタイトル、世界レベルの博物館は結局全てのテーマ・・・の一歩手前まで揃え、
品質も完璧・・・じゃなくていいようです。
今回は知識が優先されますがそれも全て最高じゃなくても大丈夫そうです。
ということでそこまで難しくありません。
というか世界の博物館でも実際そこまでじゃないからってことかな。
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【TWO POINT MUSEUM】第21回 [ペバリー・ハイツ☆4]ケロケロタイム じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回はカエルがクライアントです。
しかもイエカエルだそうです。
日本語を意識したかどうかわかりませんが、家に帰るって言われてるようで・・・
ただミッション自体は結構大変。
わがままな要求なので達成するのに時間がかかります。
その分しっかりとした博物館にはなるんですが。
あと今回で天体の謎置き場を確保しました。
うまくいけば次はスムーズに起動させられそうな気がします。
(ただ屋外にしたのは失敗な気もします)
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【TWO POINT MUSEUM】第20回 [バングル・ウェイストランド☆4]手動オーバーライド じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今度はロボットの警備員です。
警備員を使って更に危険に挑むといった感じでしょうか。
ここそのうちほかのロボット(おそらくアシスタント?)が出てきてもおかしくないですね。
そして専門家も。
そうしてロボットに乗っ取られていく・・・展開かもしれません。
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【TWO POINT MUSEUM】第18回 [メメント・マイル☆4]なんでも博物館 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
メメント・マイルにて☆4です。
ここはタイトル通り展示物を増やしていけばなんなく達成です。
ここまでくると収支もほぼ安定しオフィスもすべて解除されているので達成自体難しくない状態に・・・
ここからは新しい展示物を拾ってきて展示、装飾という流れのみになっていきそうです。
なので動画にして攻略っていう必要もなくなっていきそうです。
次で継続するかは判断します。
プレイしてみてる分には楽しいゲームですけどね。
攻略動画かって言われると・・・
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【TWO POINT MUSEUM】第17回 [パスウォーター・コープ☆3]波風を立てて じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回は魚にくわえ遺物発掘も入ってきます。
魚の方はまた新たな要素が増えたって感じで。
養殖に電気魚・・・気づかずに他の魚が全滅・・・
養殖に関しては金策として割といいと思います。
あと遺物ですが、このさきまた○○の謎に迫るって展開が待ってそうな気がしてきました。
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【TWO POINT MUSEUM】第15回 [バングル・ウェイストランド☆3]ドロドロの世話係 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
今回のバングル・ウェイストランドはかなりシンプルです。
ロボットの管理員を作ってちゃんと充電施設作って・・・って感じで。
そしてこのロボット、かなり優秀そうです。
見た目はポンコツっぽいのに。
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【TWO POINT MUSEUM】第13回 [メメント・マイル☆3]先史時代の時代 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
メメント・マイルにて☆3に挑みます。
ここまで来てしまうと攻略っていうより時間の問題な気もしますね。
だいたいのものはアンロックしてしまっているので物を探しに行くのはそんなに難しくないです。
ただプロジェクトは作れる街で作っておくのがいいかもしれません。
いちいちそのために雇ったりするのは面倒かつお金がかかるので。
しかしここからはほんとミッションの紹介って感じになりそう。
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【TWO POINT MUSEUM】第12回 [パスウォーター・コープ☆2]弱肉強食の世界 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
海洋都市に戻ってきました。
今回のテーマは弱肉強食ということのようです。
簡単にいえばでかい魚が小さな魚を食べちゃうんですけどね。
ほんとはそのシーンがあればと思ったんですが、淡々と攻略してしまいました。
まあ内容的に難しくないので意図してやらないとなかなか見れないと思います。
これですべての博物館で星2となったので次回から星3を目指します。
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【TWO POINT MUSEUM】第11回 [ペバリー・ハイツ☆2]ブルーチーズ・ムーン じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
さて天体の謎です。
ここもミッション自体は難しくないのですが、いい品質をと思うとやたら時間がかかります。
そう考えると暇なときに調査スキャナーを大量に作っておくのはありですね。
あと天体の謎、これ天体セルと併せてまとめてどこかのエリアに配置。
それが手っ取り早く起動させられるってのも学びました。
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【TWO POINT MUSEUM】第6回 [バングル・ウェイストランド]科学のものは事故が起きる じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
新たな街へやってきました。
ここは割と普通?なのかもしれません。
ただ要求はかなり高く・・・
展示テーマが増えれば増えるほど専門家が必要になり人件費がバカにならない。
ほんとは科学をテーマにしてッてところだったんでしょうが、お金の工面に苦労することになりました。
(初めての借金も)
まあ序盤に時間かけて安定させるのがいいんでしょうが。
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【TWO POINT MUSEUM】第3回 [メメント・マイル]新たなテーマと警備 じっくり攻略実況 ツーポイントミュージアム
またメメント・マイルに戻ってきました。
素直に続きをやれるようです。
今回は新たなテーマ、つまり先代時代とは異なる展示物を。
当然専門家も異なります。
そして警備の概念。
これまでも敵が攻めてくるとかありましたが今回も同様にあるみたいです。
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【今回のゲーム】
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https://voicevox.hiroshiba.jp/
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熊野古道を歩いてみた 紀伊路編 Part34
和歌山県の世界遺産「熊野古道」を歩く動画となります。
熊野古道の行脚修業の旅も5日目に突入です。
御坊から切目までを目指します。
寄り道Point:斑鳩(いかるが)王子
道案内を兼ての動画作りを目指しています。
BGMオフのゆっくりとした街歩き動画になります。
熊野古道を歩いてみた 紀伊路編 Part32
和歌山県の世界遺産「熊野古道」を歩く動画となります。
熊野古道の行脚修業の旅も5日目に突入です。
御坊から切目までを目指します。
寄り道Point:特になし(津井王子までひたすら歩く動画)
道案内を兼ての動画作りを目指しています。
BGMオフのゆっくりとした街歩き動画になります。
Drowning In Your Love / Lustrum
ボカデュオ 2024 参加作品
Team「Lustrum」
■ Vocal: Lunarveil
https://x.com/lunarveil
■ Music | Mix: UndreamedPanic
https://x.com/UndreamedPanic
■ Lyrics | Vocal edit: October
https://x.com/October_Paro
■ Illust: Yobu
https://x.com/non_yobu
■ Movie | Mix: cat
https://x.com/catchanh_
◤━━━◥
夜明けから朝日までずっと待ってる
君は僕の暗闇を照らす
僕らの愛は完璧な絵のよう
でもなんで縛られてる感じがするの?
「Smile for me」と言った
「君が僕のハートさ」
「この愛なしでは死ぬ」 でも本当?
Lock me in again
最後までそばにいて
愛情のピルを飲んで
深い眠りに 墜ちる
(Drowning, oh) I’m drowning your love
(Doubting, oh) Doubting if I will rise up
(Drowning, oh) While lies you make up
(Doubting, oh) Float up to the top
夜明けから朝日まで
君が去っても
愛情の目が見ているのを感じるよ
「家」は外の世界から守ってくれる檻だ
目が合うと、心臓がドキドキするんだ
この逆さまの世界で、 誰が僕を救ってくれるの?
縛ってるのに
Fall into a trap
Far beyond the point of turning back
Memories tainted with the bitter truth
Of you
Lock me in again
最後までそばにいて
愛情のピルを飲んで
深い眠りに 墜ちる
return
2024/06/16 https://www.youtube.com/watch?v=4VK0ceXUA_w
[Tsinghua University & Tencent AI Lab, oral] Multi-scale Motion Retargeting at IJCNN 2024, Yokohama
Abstract:
We present a simple yet effective method for skeleton-agnostic motion retargeting. Previous methods transfer motion between high-resolution meshes, failing to preserve the inherent local-part motions in the mesh. Addressing this issue, our proposed method learns the correspondence in a coarse-to-fine fashion by disentangling the retargeting process within multi-scale meshes. First, we propose a mesh-pooling module that pools the mesh representations for better motion transfer. This module improves the ability to handle small-part motion and preserves the local motion interdependence between neighboring mesh vertices. Furthermore, we leverage a multi-scale refinement procedure to complement missing mesh details by gradually refining the low-resolution mesh output with a higher-resolution one. We evaluate our method on several well-known 3D character datasets, and it yields an average improvement of 25% on point-wise mesh Euclidean distance (PMD) against the start-of-art method. Qualitative results show that our method is significantly helpful in preserving the moving consistency of different body parts on the target character due to disentangling body-part structures...
つむぎのツ〇ポ気持ちよすぎだろ!
来自中国兄贵的最新力作,敬请观赏。
日语自学中,若发现错误请指出。
A video from Chinese buddy. Please enjoy.
I'm still studying Japanese, so there may have some mistakes. If you find one, please point it out.
(日本語の紹介は翻訳ソフトを使っているので、不正確な点があるかもしれません)
中国の友人からの最新の力作、どうぞご覧ください。
日本語独学中、間違いを発見したら指摘してください。
——使用した素材(※敬称略)——
合成音声:
ずんだもん - VOICEVOX
春日部つむぎ - VOICEVOX
立ち絵:
ずんだもん - 坂本アヒル、からい、moiky、akihiyo、とらっかぁ、ノヤ、https://zunko.jp
あんこもん - ヨズミ
ずんだショゴス - blueberry
春日部つむぎ - 坂本アヒル
琴葉葵 - 坂本アヒル
その他素材:
https://www.irasutoya.com/
エフェクト:
電撃・電気・感電・ひらめき・ショック(白) - nc219106
ハートが飛んでいく - nc321034
放牧されるずんだもんBB - nc268995
BGM:
https://www.youtube.com/watch?v=UHZKtPYetkE
背景:
https://min-chi.material.jp/
【ASMR】ボールペンで絵を描く音 - メイキング寄せ集め1【作業音】
今日はウィスキーを飲みながら。
ボールペンでお絵描きしている際の作業音を録ってみました。
※作業音と映像は別撮りしております。
○ツイッター : https://twitter.com/Maqbol913
○HP : http://happy913lucky091324h.wix.com/maqbol-ball-point
Rendezvous Point - Don't Look Up (Official Music Video)
Rendezvous Point - Don't Look Up (Official Music Video)
【ゆっくり】香川・岡山編その⑤【神社巡り】
情報は令和5年11月上旬時点のものです。
公共交通機関や関連施設については旅行を計画した方は、改めて調べてみてください。
公益社団法人香川県観光協会 桃太郎神社:https://www.my-kagawa.jp/point/429
鬼無地区ウォーキングマップ:28鬼無_表 (city.takamatsu.kagawa.jp)
田村神社HP:https://tamurajinja.com/
一般社団法人東かがわ市観光協会 水主神社:https://higashikagawa.net/sightseeing/mizushi-jinja
(宿)ドーミーイン高松中央公園前HP:https://www.hotespa.net/hotels/chuotakamatsu/hotel/
一血卍傑要素多め(サービス終了しました)
ニコニ・コモンズの方達におかれましては素材をありがとうございます
音楽は『ぬこぬこワルツ作業用BGM』ありがとうございました
関連動画 うぷ主のゆっくり神社巡り mylist/55623583
sm43103991 ←ゆっくり神社巡り岡山・香川編その④
ゆっくり神社巡り岡山・香川編その⑥→ sm43147823
レベル上げTA
レベルアップまでぶん回し(全120曲)
ルール:アニメ名を当てるゲームです。流れる時間は今回10秒程度です。
point1:動画の答えがこれじゃない!みたいな答えがたまにありますが、挿入歌なども含まれているため、そのシーンが出ているアニメが答えになります。
例:曲名:god knows vocal:平野綾 答え:(涼宮ハルヒの憂鬱・らき☆すた)どちらか答えればok!
point2:これ○○の曲だけど答え違う!みたいな答えありますが、歌っている人が違う場合その違う人が歌っているアニメになります。
例:曲名:god knows vocal:寺川愛美 答え:ぼくたちのリメイク
point3:略語でもOK! 例:この素晴らしい世界に祝福を!→このすば!
※途中曲がたまに途切れますすいません。
個人的にボールペン画でよく使う表現技法3選
※あくまで自分がよく使う表現方法です。
○ツイッター : https://twitter.com/Maqbol913
○HP : http://happy913lucky091324h.wix.com/maqbol-ball-point
○声 : 音読さん
【ドルフロ】 静止点 - Fixed Point - Cpt.3 リーマン曲面 『血月Ⅱ』-『倒影』
みなさんこんにちは。大型イベント『静止点』の動画です。ちょっとだけタイトル表記変えます。
チャプター3からお送りします。
グリクを追い詰めたが、予想だにしない乱入者が現れる。
そして9番がえらいことに!!
『血月Ⅱ』
『倒影』
Youtube版
https://youtu.be/WxXOj0KiFJU
次/sm42319650
前/sm42313834
シリーズ一覧/series/410542
ドルフロマイリスト2 mylist/74482801
ドルフロマイリスト mylist/66635253
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