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【Official Music Video】 独 - 今日は白シャツにしようかしら
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独 (ドク)
Music & Words 扁桃腺
眠れない City boy たった 1人で goodtime
何も変わらないkeep
息がつまりそうだ ギブギブ
ハナっから たった 一言 あぁ Goodbye
それが going on…moving on
Miss you…
なんでもないよって
流れた目つき
泣いたって
変わりゃしないさ
ガンガンと
叩くピアノは何も喋らない
少しづつ ひとつずつ
流れて転がってった
さよなら
Jump into the night pool
飛び込んで
ほら受け止めて
それは広がるのさ
love game never ends
飛び込んだなら
底まで沈んで
浮かばれないな
眠れない City Girl たった一人でGoog Night
何も恐れない keep keep
「ちょっと寂しいかい?」
夢から覚めたなら どこへ行こうか
何も 見えない 何も知らない ままで
これからどうしたって いきてくんだ
分からないよ何もないよ
R&B まして Bruce Lee
みたく生きられないよ
浮かぶ蜃気楼
ひらり舞い散ろう
くらりくらりくらり
ああ
ギブアップ
もっともっともっともっと
奥底へ
もっともっともっともっと
踊り続けよう
さよなら
Jump into the night pool
飛び込んで
ほら受け止めて
それは広がるのさ
love game never ends
飛び込んだなら
底まで沈んで
浮かばれなくたって
さぁ歌おう
Oh!Oh!
悩んでたって
どうせ止まれないんだ
大きく吸って
Oh!Oh!
ふりだしでまた会いましょう
Produced by 今日は白シャツにしようかしら
Fish in the pool / ヘクとパスカル 【歌:Kako, Cast:法金蔵】
Music:
【Kako / 歌ってみた】Fish In The Pool / ヘクとパスカル(《花とアリス殺人事件》主題歌) sm36830376
Kako:user/65412352
法金蔵:user/32776155
【MMD】Haku & Luka & Miku & Gumi & Rin SSR
【Model】https://www.deviantart.com/sewelina/art/MMD-SSR-download-739441524 (c)Sewelina
【Motion】https://www.nicovideo.jp/watch/sm20970269
【Stage】https://www.deviantart.com/dollymolly323/art/MMD-Wow-Thing-STATION-x-0-STAGE-POOL-DL-768457498 (c)DollyMolly323 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5791111
【MME】Ray-MMD
【BGM】Operatic 3 by Vibe Mountain
『Mortal Kombat 11』カスタム・アビリティ集『Spawn』
MORTAL KOMBAT 11
WB GAMES/NetherRealm Studios
モータルコンバット11、カスタマイズで追加出来る
アビリティの紹介動画になります。 特に細かい説明は
していません。 こんな技ですよ〜程度のモノでは
ありますが楽しんで頂けたら幸いです。
Spawn編。 BGMはゲーム「Spawn in the demon‘s hand」
からオープニングとスタッフロールを使用しました。
補足
Plasm Pool:オフェンス/ディフェンスゲージ回復速度上昇
Invoking The Legion:発動後に体力無関係で
フェイタルブロウが出せる
Soul Forfeit:発動後無条件でクラッシングブロウを出せる
※1試合中1回限定、1ラウンドのみ
今回の俺キャラ名は「GekiRareSokuGet!(激レア即ゲット!)」。
マイリスト
アビリティ>mylist/65552931 ストーリー>mylist/65363024
前作MKXL関連>mylist/49680742
EVOJAPAN2020 Ranma World Championship II (Pool/stream6) [らんま1/2超技乱舞篇] 2020.1.25 幕張メッセ
2020年1月25日(土)に開催されたEVOJAPAN2020。そのサイドイベントとして行われたらんま1/2超技乱舞篇の大会です。
※予選の配信台6の模様となります
※組み合わせはこちら
https://smash.gg/tournament/ranma-world-championship-2-1-2-chougi-ranbu-hen/events
EVOJAPAN2020 Ranma World Championship II (Pool/stream4) [らんま1/2超技乱舞篇] 2020.1.25 幕張メッセ
2020年1月25日(土)に開催されたEVOJAPAN2020。そのサイドイベントとして行われたらんま1/2超技乱舞篇の大会です。
※予選の配信台4の模様となります
※組み合わせはこちら
https://smash.gg/tournament/ranma-world-championship-2-1-2-chougi-ranbu-hen/events
EVOJAPAN2020 Ranma World Championship II (Pool/stream5) [らんま1/2超技乱舞篇] 2020.1.25 幕張メッセ
2020年1月25日(土)に開催されたEVOJAPAN2020。そのサイドイベントとして行われたらんま1/2超技乱舞篇の大会です。
※予選の配信台5の模様となります
※組み合わせはこちら
https://smash.gg/tournament/ranma-world-championship-2-1-2-chougi-ranbu-hen/events
EVOJAPAN2020 Ranma World Championship II (Pool/stream2) [らんま1/2超技乱舞篇] 2020.1.25 幕張メッセ
2020年1月25日(土)に開催されたEVOJAPAN2020。そのサイドイベントとして行われたらんま1/2超技乱舞篇の大会です。
※予選の配信台2の模様となります
※組み合わせはこちら
https://smash.gg/tournament/ranma-world-championship-2-1-2-chougi-ranbu-hen/events
STEAM教育の授業 生徒は何を感じた?「STEAM教育の授業ってどんなもの?」
知っておきたいデータや情報をひもとく「input」。今回のテーマは「STEAM教育の授業ってどんなもの?」。Barbara Pool代表取締役の井上祐巳梨さんに話を聞いた。
東京の麹町中学校で行われたSTEAM教育の体験授業。「アクアポニックス」という水産養殖と水耕栽培を組み合わせた「循環型農業」を通して学びます。魚の排泄物を微生物が分解して栄養分を作り植物が栄養分を根から吸収、浄化された水が再び水槽へ戻る仕組みです。
生徒「これ地球じゃん!」
これはS=サイエンスの要素ですが、さらに生徒たちが先生の立場になって授業設計を考えます。これは、A=芸術、つまり考えて生み出す力を養うといいます。
発表する生徒「おしゃれでインテリアにも使えると思ったので、ここに好きな植物を植えたりとか、きれいなお花とか」
生徒「自分で(授業を)受けたときに、どうやったら楽しいとか考えるのが難しかったけれど楽しかった」
主催者の田中あゆみさん「STEAM教育ってものを使えば、それが現実世界とか社会でも通用できるような考え方っていうのが身につくのかなと思っていて、そこがすごく私は魅力的だと思います」
――今回は、STEAMの「S」に重きをおいていたんですが、水槽の下にプログラミングの基板を置いてT=技術とE=工学も学ぶワークショップもあるということです。
まさにサイエンス・アート・プログラミング、その組み合わせですね。その分野の横断型というところで、まさにSTEAM教育だと思うのと同時に、やはり先生の立場になって授業の設計を生徒たちが実際に行う、これは非常に重要なポイントだと思います。
当事者じゃなく受動的に受けていると「つまらないな」とかいろいろ言ってるところが、実際に当事者になって、自分たちがやってみるとそれがどうなのか、どういうふうに伝わっていくのかなども含めて、生徒たちが考えていく。これはすごく重要なことだと思います。
――インタビューの中で、先生はいつも大変なんだなという声もあって、色々な人の立場になるというのは、すごく柔軟な考え方が生まれるなと思いました。
まさに、社会でも適応する、通用する、そういう力をつけていく授業とおっしゃっていましたけど、まさにその通りだと思います。
――主催した田中さんは、まだ大学生なんですが大好きな先生が大変そうだったから、こういうワークショップをする授業をしているそうです。
すばらしいですね。先生の課題を自分で解決しようというところ、そこもまさにSTEAMの部分となっていると思います。
「STEAM教育」普及の課題は b
世の中で議論を呼んでいる話題について、ゲストに意見をうかがう「opinions」。今回のテーマは「STEAM教育 普及の課題は」。「STEAM教育」の普及に取り組むBarbara Pool代表取締役の井上祐巳梨さんに話を聞いた。
子どもたちが、創造的・論理的に考え、未知の課題やその解決策を見いだす力を育むため、国もSTEAM教育の推進を図っている。
経済産業省では2018年に新しい学びの社会システムをつくるためのプロジェクト「未来の教室」をスタート。教育現場にベンチャーや学習塾のノウハウを導入するなどして実証実験を行っている。
また、文部科学省でも中央教育審議会でSTEAM教育の推進につ向けて、審議しているところだ。
――井上さん、今後、普及にむけて、どこが課題となるのでしょうか。フリップをお願いします。
「『教えられる人』を“つなぐ”」。
まさにここだと思います。まだ比較的新しい分野なので、教えられる人がいないという話が出てくるのですが、実際にはいるんですね。
それは、それぞれの企業だとか、それぞれプロフェッショナルにやられている方々、例えばエンジニアリングのプロフェッショナル、アーティストの方だとか、それぞれの方が実際に教えられるんです。そういう人と学校の公教育をきちっとつなげていくことが、普及していくうえで、すごく重要になってくると思っています。
イギリスでは、国内に約3万人のSTEAMアンバサダーという人たちがいます。実際に2500の企業が加盟して、皆さんが公教育に入って生徒たちに色々なことを教えていく取り組みというのは、盛んに行われています。日本は、そこがまだまだで、企業とのコラボレーションを一部やっているところもあるという感じですね。
――一部やっているところで、具体例はありますか。
例えば、広尾学園をはじめとするいくつかの高校生たちが集まって、AIの技術を使って現代のモーツァルトをよみがえらせる。そういうのを、実際に曲からプロモーションまで、生徒たちが行っている事例や、コラボレーションの事例はあります。
――STEAM教育が普及していくうえで、家庭においての課題は何かありますか。
やはり公教育と企業をつなげていくと同時に、家庭がすごく重要なポイントだと思います。AIを作る高校生とかが「受験に関係ないでしょう」と止められてしまうようなケースもあると聞いています。学校だけではなく、家庭でもそういった概念というか、そういうものが必要になってくると思っています。
――みんなが少しずつ意識を変えていかないといけないですね。
世界が注目する「STEAM教育」とは?a
Barbara Pool代表取締役の井上祐巳梨さんに、なぜ「STEAM教育」の普及に取り組むのか話を聞いた。
■井上祐巳梨さんプロフィル
経済産業省などが推進する新たな教育「STEAM」の実証事業者として、教員むけのカリキュラムの開発などを行っている。「STEAM教育」とは、科学・技術・工学・芸術・数学を横断的に学ぶ教育方法。問題を解決する力や今までにないものを創造する力を育むとして教育現場で世界的に注目されている。大学在学中から地域の町おこしイベントなどを手がけてきた井上さんは、大手広告代理店を経て独立し、地域のブランディングなどを展開してきた。0から1を生み出す楽しさを伝えることを目指している。
Honoka and Misaki in Pool Side(Default scene)
Costume : Normal School Uniform / Misaki Extreme Sexy
Behavior : Lying to side / Lying Normally
DOA XVV JP Ver on Surface Book 2
Fiona and Misaki Extreme Sexy
Behavior : Sit down with Curve the leg(Oriental Sitting) / Lying with forward
Place : Game main scene (Pool side)
in owner room : https://youtu.be/qJkho5cNYZU
people-at-pool キッズオンエア
Families And Children Playing In Resort Pool 4K
people-at-pool キッズオンエア
Luna Yuri front of Pool(JP Ver)
Costume : Luna Yuri
DOA XVV(c)Koei Tecmo Company
Surface Book 2(r)Microsoft Corporation
Luna`s Green Tea Cake : https://youtu.be/ZT69DJxWyAA
DOA XVV Web Ver(JP) Cross Pool
It`s better than Wi-Fi...
Today`s MainPlay : https://youtu.be/0DQ2emfQgGs
