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[TAS] アンシャントロマン 〜Power of Dark Side〜 2時間24分49秒364
記録更新版のTASはこの動画を見た視聴者に
理不尽にも押し付けられた!
RTAチャートに沿って作ったので見どころはあまり無いかもしれません。
エミュレーターの読み込み速度の都合上、RTA記録より遅いのはご愛嬌ください
追記回数:19862
【鏡音レンappend】ファシネイター【VOCALOIDカバー】
MARETU様のファシネイターをうちのレンくんに歌ってもらいました
原曲 MARETU様 sm45782449
UST シオル_Ciol様
調声、MIX MANAKO
Vocal 鏡音レンappend power V4X power
Calm before the authority!
This video explains how procedural law functions as a protective instrument.
Not as a tactic for delay, but as a deliberate limitation of state power.
It addresses the German Fiscal Code, the Administrative Procedure Act, and the General Data Protection Regulation. These legal frameworks do not contain mere formalities, but concrete protection rights for citizens and taxpayers. Rights to file access, investigative principles, hearings, duties to provide reasons, deadlines, limits on amendments, and data protection requirements ensure that decisions cannot be made unilaterally.
These rules compel authorities to work carefully, to fully investigate the facts, to justify decisions in a comprehensible manner, and to involve the affected parties. This takes time, creates participation, and increases the likelihood of administrative errors — exactly as intended in a constitutional state governed by the rule of law.
The video explains these instruments in clear language and shows why procedural law is not an obstacle, but a central shield against arbitrariness, shortcuts, and one-sided decisions.
Factual. Legally grounded. Verifiable.
Great job, Franzi!
This video examines the public statements and appearance of Franziska Giffey in connection with the power outage in Berlin.
The focus is not on personal opinions or emotional reactions, but on communication style, timing, and the substance of the statements made during the incident.
The video analyzes how political responsibility is presented in crisis situations, how messaging is framed, and where inconsistencies or weaknesses in public communication become visible. It also looks at the gap between technical reality, administrative responsibility, and political performance.
The presentation is factual and chronological, based on publicly available statements and appearances.
Viewers are invited to assess the communication and crisis handling for themselves.
【SV2 AI ナツメイツキ(ボーカルスタイル比較)】Mirror【安田レイ】
TVアニメ「魔法科高校の劣等生」2ndエンディングテーマ
Mirror
作詞:yumeiroecho / 田中秀典 / 玉井健二
作曲:林奈津美
編曲:玉井健二 / 釣俊輔
歌:安田レイ
JASRAC作品コード:710-6419-2
vocal:SynthesizerV2 AI ナツメイツキ
[#00:12][#00:59]:Normal
[#01:29][#02:01]:Joyful 130% 幼さのある元気で明るい声
[#02:31][#03:03]:Mellow 130% 落ち着きのあるやわらかい声
[#03:33][#04:04]:Power 130% 癖の少ないハキハキした声
[#04:34][#05:06]:Soft 130% 優しくあたたかい声
[#05:36][#06:08]:Soulful 130% 感情的な荒々しい声
[#06:38][#07:10]:Whisper 130% 息の成分が多いささやき声
[#07:48]:Normal(テンション -0.100)
[#08:04]:Normal(テンション -0.300)
[#08:19]:Normal(ユニゾン 人数5)
おまけパートの「all 90%」を「ユニゾン 人数5」に変更しました。
SV2のボーカルスタイル比較、第二弾です。
中の方が配信でがっつり使われてるのでそちらも是非ご覧ください!
今回から標準ボイスの表記を、default から Normal に変更します。
mylist/76363762(ボーカルスタイル比較)
mylist/30747080(カバー)
mylist/38824720(オリジナル)
X(旧twitter):@windfallblue
世界のアソビ砕月
薄の光札
リスペクト:sm41562335
原曲:砕月 / あきやまうに(ゲーム『東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody.』BGM) - https://www.youtube.com/watch?v=P3fXABGeVbg
の原曲:砕月 / あきやまうに(ゲーム『東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power.』BGM) - https://www.youtube.com/watch?v=JwKqbqNz7sg
世界のアソビ大全51:https://www.nintendo.com/jp/switch/as7ta/index.html
BGM紹介『POPUP POWER』
自身がニコニ・コモンズに投稿しているインスト曲の紹介です。ピクセルアートが似合う、元気いっぱいの8-bitチップチューンです。
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
チュウニズム「Brain Power AJC」《NOMA》
※ゲーセンの環境音がデカすぎて音がほとんど聞こえないのでチュウニズム譜面保管所さんから音源をお借りしています。 2回で出せて神
OP制作:星瑞時雨 OP製作サイト:Canva OP BGM:ミッドナイトブレイカー / K’z Art Strorage ED制作:星瑞時雨 ED製作サイト:Canva ED BGM:Platform JAM / 乙夏れい×蛯名めぐみ feat.Flehmann
Power of Neo[YTPMV]
自ら転載
後半ちょい手抜きしました
(許して...)
youtube版↓(2025/10/24投稿)
https://youtu.be/o-6NSMRdSPc?si=dvQb6h4pggoBHYX4
【LEON&LOLA】RESPECT the POWER OF LOVE【カバー曲】
■コーセー「VISEE」化粧品CM曲 でレロレロ動画です♪
■カラオケ→sm44748371
神威がくぽ V4 Power, KAITO, & ROSE - うっせえわ (VOCALOID+SynthVカバー)
皆さんが気に入ってくれると嬉しいです。
【LEON&LOLA】POWER【カバー曲】
■178万4892人の署名を集めて生まれた曲でレロレロ動画です♪
■カラオケ→sm44558794
洋楽 和訳 The Score - Power
シンプルな歌詞にパワフルさとカッコよさが魅力。エネルギーを与えてくれる楽曲で有名なThe Scoreさん。
HIGHER POWER - Count The Miles (OFFICIAL MUSIC VIDEO)
HIGHER POWER - Count The Miles (OFFICIAL MUSIC VIDEO)
道楽茶屋のIntroduction
初出→2023/08/03
イントロダクションは突然に。
大昔のアニメ第一話冒頭のアレのような感じで思って頂ければ…
※当チャンネル内に登場する謎の地名や登場人物はフィクションです。
【Credit】
ナレーション/華游華(VOICEVOX:九州そら)
鐘音カリン/タイトルコール(VOICEVOX:四国めたん)
樽/タイトルコール(浅葱川ゆう)
BGM
甘茶の音楽工房 様
タイトルジングル(一部)
今日もあたしは(作曲/編曲:tane 様)
編集ソフト
Power Director
鎧真伝サムライトルーパー 第2話 阿亜魔亜
上杉魁人(うえすぎかいと)は祖母の芳江(よしえ)を殺した妖邪の後を追う中で武装ギアを盗み出す。その後、祖母を弔うために向かった火葬場で居場所のない死者たちが“カイライ”となり魁人に襲いかかってきた。他の生存者を守るためアンダーギアになって戦おうとするも、人間だったカイライたちを前に攻撃を躊躇ってしまう。そこに織田龍成(おだりゅうせい)と凱(がい)が現れて共闘を始めるが、十勇士のネヅも現れて――。
凱:石橋陽彩/上杉魁人:榎木淳弥/北条武蔵:村瀬 歩/北条大和:武内駿輔/石田紫音:熊谷健太郎/織田龍成:増田俊樹/新垣美麗:Lynn/羅真我:小西克幸/サスケ:佐藤拓也/サイゾウ:鳥海浩輔/カマノスケ:寺島拓篤/セイカイニュードー:杉田智和/イサニュードー:天﨑滉平/ネヅ:鈴村健一/アナヤマ:沢城千春/ウンノ:竹内良太/カケイ:遠藤大智/モチヅキ:熊谷俊輝
原作:矢立 肇/監督:藤田陽一/シリーズ構成・脚本:武藤将吾/メインキャラクターデザイン:室田雄平/ヴィランキャラクターデザイン:ことぶきつかさ/ヨロイギアデザイン原案:岡本英郎/アニメーションヨロイギアデザイン:鈴木卓也/総作画監督:山中純子、田中智子/メインアニメーター:西村博之/画面設計演出:齋藤 瑛/美術監督:田山 修/色彩設計:田中美穂/CGディレクター:鈴木雅臣、髙橋圭祐/撮影監督:石黒瑠美/編集:坂本久美子/音響監督:田中 亮/音楽:片山修志(Team-MAX)/第1クールOP主題歌:blank paper「YOAKE」/第1クールED主題歌:ONE OR EIGHT「POWER」/アニメーション制作:サンライズ/製作:「鎧真伝サムライトルーパー」製作委員会
©SUNRISE
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愛して愛して愛して【UTAUcover+UTAU音源配布】
苧田 環の強音源と蝶形花 きなこの音源を配布します。
気に入っていただければ幸いです。
原曲.inst
kikuo様
(sm25724827)
ust.調声
NeeMiSo様
MIX
RUKA(茄子)様
歌
苧田 環-Power-
原音設定:RUKA(茄子)様
https://bowlroll.net/file/347460
蝶形花 きなこ
https://bowlroll.net/file/347459
動画
ゴミ箱
TVアニメ『MFゴースト 3rd Season』 Turn26 「火の玉」
復活したカナタはNSXを、BMWを抜き返し次々と順位を上げて行く。その奮闘に感銘を受けた恋はエンジェルスである事を告白しようと決める。四周目、相葉がヤジキタを抜き、赤羽が先頭のベッケンバウアーと沢渡に迫る。そしてランボルギーニを抜いた86は、GT3を抜きあぐねていたスープラに追いつくと、鋭い攻めの走りで抜き去った。驚愕と屈辱の瀬名だが、カナタの速さを見極めようと86に刮目する――。
片桐夏向(カナタ・リヴィントン):内田雄馬/西園寺 恋:佐倉綾音/相葉 瞬:小野大輔/ミハイル・ベッケンバウアー:神谷浩史/大石代吾:浪川大輔/赤羽海人:諏訪部順一/石神風神:安元洋貴/沢渡光輝:逢坂良太/八潮 翔:田邊幸輔/北原 望:芹澤 優/坂本雄大:櫻井トオル/大谷洋介:石川界人/ジャクソン・テイラー:中村悠一/前園和宏:宮園拓夢/柳田拓也:坂田将吾/E.ハンニネン:三宅健太/諸星瀬名:八代 拓/エマ・グリーン:相沢菜々子/緒方:畠中 祐/高橋涼介:子安武人/高橋啓介:関 智一/上有史浩:細井 治/秋山 渉:松本保典/武内 樹:岩田光央/池谷浩一郎:矢尾一樹/健二:高木 渉/奥山広也:阪口周平/小柏カイ:神奈延年/田中洋二(実況):光部 樹/京子:飯田友子/真美:林 鼓子/ナレーション:三木眞一郎
原作:しげの秀一(講談社「ヤングマガジン」所載)/監督:中 智仁/シリーズ構成:山下憲一/脚本:山下憲一、稲荷明比古/キャラクターデザイン:恩田尚之/総作画監督:恩田尚之、坂本千代子、油井徹太郎/3Dディレクター:内田博基/プロップデザイン:新谷真昼/美術監督・設定:明石聖子(STUDIO uni)/色彩設計:田中千春/撮影監督:林 幸司(ハヤブサフィルム)/編集:廣瀬清志(editz)/音楽:土橋安騎夫/音響監督:三間雅文/音響効果:小山健二(SOUND BOX)/音響制作:テクノサウンド/アニメーション制作:FelixFilm/CGアニメーション制作:FelixFilm、directrain/製作:MFゴースト製作委員会/オープニング・テーマ:芹澤 優「TIMELESS POWER feat. MOTSU」/エンディング・テーマ:Himika Akaneya「予感の途中 Prod. ☆Taku Takahashi (m-flo)」
©しげの秀一・講談社/MFゴースト製作委員会
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Guns N' Roses - Raw Power
Guns N' Roses - Raw Power
The Spaghetti Incident?
1993
The First 15 Minutes of Pirate Pop Plus (Wii U)
Copied from LaunchBox Games Database:
Pirate Pop Plus is a super addictive, gravity-defying, score-chasing, bubble-busting, retro-style arcade game.
Join Pete Jr on his quest to defeat the nefarious Bubble Pirate, an evil villain who has trapped the innocent townsfolk in bubbles!
Dodge and pop bubbles with your anchor while collecting power-ups and managing Bubble Pirate’s constant gravity-switching mischief! When you feel at your Piratey-est, test your skill in the ultra-challenging Hyper Mode... The game may be faster and harder, but you'll find treasures beyond your wildest dreams. Coins as far as the eye can see!
Collect coins to unlock content in the game’s shop like new music, new faceplates, buttons, backlights, and even characters for your bubble-popping mayhem! Yarr!
【ぽたりんぐ番外編】相棒と出会った風景~2025~
2025年に自転車で旅した場所をまとめてみました。
つづみちゃんはおろか、字幕も無しの、本物のスライドショーです。
旅の雰囲気を味わっていただければ幸いです(*'ω'*)
【撮影機材】
・Nikon Zf
・Nikon Zfc
・Nikon ZR
・OM-5 MarkⅡ
・Em-10 MarkⅣ
・iPhone16
・GoPro11
【画像編集ソフト】
・Adobe Lightroom Classic
【動画編集ソフト】
・CyberLink Power Director16
【今までアップした動画】
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/65278365
【Twitter】
https://twitter.com/ikurise_AO
[TAS] PSX Arkanoid Returns "Arcade, warpless" by ZeoKnight in 26:41.931
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=hjNflLIdhfE
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6940M
TAS originally published on 2026-01-10
Arkanoid Returns is the 4th game in the Arkanoid series developed and published by Taito for the PlayStation in 1997 exclusively in Japan. Gameplay remains similar to Arkanoid: Doh it Again, retaining the same powerups with one additional power-up, the Giga Ball. The game's arcade mode contains 100 levels in total, with the environment changing every 9 levels.
ZeoKnight (https://tasvideos.org/Users/Profile/ZeoKnight) completes every level in the game's Arcade mode in record time.
Mayday五月天 為愛而生CD+DVD (影音升級全配版)
2007上半年華語樂壇銷售總冠軍
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13首全創作全主打+耗資破千萬12首MV全收錄+「天使為愛而生」12場台灣巡迴LIVE
CD曲目
01.前傳
02.為愛而生
03.天使
04.我又初戀了
05.香水
06.摩托車日記
07.最重要的小事
08.快樂很偉大
09.忘詞
10.寵上天
11.米老鼠
12.一千個世紀
13.胎音
DVD曲目 MV 12首 完全收錄
1. 為愛而生
2. 天使
3. 我又初戀了
4. 香水
5. 摩托車日記
6. 最重要的小事
7. 快樂很偉大
8. 忘詞
9. 寵上天
10. 米老鼠
11. 一千個世紀
12. 胎音
le power 天使為愛而生巡 迴演唱會
1. 為愛而生
2. 香水
3. 擁抱
4. 天使
5. 最重要的小事
6. 摩托車日記
7. 寂寞星球
8. 一千個世紀
9. 我又初戀了
10. 戀愛ing
11. 志明與春嬌
12. 垃圾車
13. 憨人
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【夜散歩】愛知県蒲郡 駅前の夜【午前0時 眠くない】
眠れない夜は、散歩しよう
※安全に配慮しお散歩しています
+動画に出てきた場所
→ 蒲郡駅:https://maps.app.goo.gl/i4XXqaP5FazaZ...
A.I.VOICE2 紲星あかり
VOICEPEAK 彩澄しゅお
VOICEPEAK フリモメン
◆立ち絵◆
つーちゃん 様
ルート 様
490 様 im10757690
からい 様 im11574183
◆音楽・SE◆
Audiostock
MotionElements
DOVA-SYNDROME
BGMer
効果音ラボ
もっぴーさうんど
◆機材◆
insta360 X3
insta360 GO3
LUMIX DC-GX7MK2
Leica DG VARIO-ELMARIT 12-60mm/F2.8-4.0 ASPH./POWER O.I.S
Leica DG SUMMILUX 15mm/F1.7 ASPH.
Panasonic HC-V360MS
Osmo Mobile SE
iPhone14
◆使用ツール◆
Adobe Premiere Pro
Adobe After Effects
Adobe Character Animator
Adobe Photoshop
Adobe LightroomClassic
深夜0時 まだ眠くない ~Midnight Girls' Talk~
ドラゴン姉妹は廃病院から脱出したい#2【アンチウヰルス】
前回の広告者さん
GABAモヤシさん
almaさん
このみ(兄)さん
新年初動画!喪中の為新年の挨拶は失礼します。今年もよろしくお願いします。
アンチウヰルス2本目 MAP6からです。 廃病院を探索し、天使との再会を果たしましたが...
マイペース更新ですがコメントや感想をもらえると嬉しいです。
よろしくお願いします。
ゲームURL https://www.freem.ne.jp/win/game/32925
#フリーゲーム
#オリキャラ
#cevioAI
#アンチウヰルス
X(twitter) https://x.com/s4eC17mXha3mLhs
使用ソフトの紹介
AI voice
天使: 結月ゆかり雫
cevioAI
シャル CV:IA
ライカ CV:さとうささら
フェル CV:花隈千冬
編集 power director18
【結月ゆかり・鏡音レン】Thunderbolt
出優mqです。かつてのPCで使用していたゆかりさんが帰ってきたので、その記念も兼ねて。
【歌詞】
駆け抜けてきた刹那
積み上げたモノはどこだ?
稲光に似た速度でここまで来た俺たちは
いつの間にか過ぎていた
熱を帯びた痛み、傷が
形作る手に掬われ
駆け抜けていくbreaking through
幾千の禍根を生み出しては
白になった?黒になった?
どこで見失った?正義感
後悔だってEXPと、負けが込んだって
今をもっと、ちゃんと信じてくれる?
俺たちはThunderbolt!煌めいて
かつてない賛嘆を願うだけ
後悔とか日和る言葉
壊せ1-2-3!
Thunderbolt!雷鳴が
響くようなwonder掲げて
最高速 翔る 強く
ただ力を込めて
光り輝く雷撃の様
シガラミ解いてぶッ飛べ
出会い別れて逢ふ坂の夜
重なり合った両手で
掲げた思いは一回の爆発
馬鹿どもがstand up!パッパラパーな
そうさこれが俺だ、ピュアな力
昂らせサンダーになっていった
頭が絡まった正しさが
ただ分かんないまんま大胆なPower
まっさらなバイアスが貫いた
まだまだ先は長いから
欠けたものはいくつか
数えてもキリがないな
沈む前に、朽ちる前に
捨て去っていったガラクタ
取り損ねた思い出に
恥じないように、悔いないように
いつか一閃の輝きを
残すための今日があるの
幾万の遺恨を掻き鳴らしては
惨めだった?価値はあった?
誰に聞いても分からない
引き裂いてみせたいあの空まで
声をもっと、ちゃんと通してくれる?
俺たちは何だったんだと嘆いて
ここに惨憺たる結末だけ
残すだろうかな、それでも
今は輝いて!
Thunderbolt撃ち抜いて!
止めどない閃光を走らせて
後悔とか?今更でさ。
潰す1-2-3!
Thunderbolt!俺たちは
今があって、過ぎていく刹那
信じてる この一瞬に ただ力を込めて
壊れ壊して電撃のよう
トバした脳で突っ込め!
純粋無垢なる暴力機構
一撃で仕留めて!
鎧真伝サムライトルーパー 第1話 賦露楼寓
妖邪界の襲撃から35年、ナスティ柳生を中心に発足した「防衛特殊事案対策本部」通称DSTは、防衛力の強化と次世代を担うサムライトルーパーの育成に尽力していた。再び妖邪界が侵攻してくるかもしれないその日に備えて……。そしてついにその日がやってきた。突如妖邪界と人間界を繋ぐ門が現れ、妖邪による人間界への侵攻が始まる。北条武蔵ら現サムライトルーパーたちはこの有事に勇敢に立ち向かう。しかし、懐メロを口ずさむ残忍な妖邪には全く歯が立たず……。
凱:石橋陽彩/上杉魁人:榎木淳弥/北条武蔵:村瀬 歩/北条大和:武内駿輔/石田紫音:熊谷健太郎/織田龍成:増田俊樹/新垣美麗:Lynn/羅真我:小西克幸/サスケ:佐藤拓也/サイゾウ:鳥海浩輔/カマノスケ:寺島拓篤/セイカイニュードー:杉田智和/イサニュードー:天﨑滉平/ネヅ:鈴村健一/アナヤマ:沢城千春/ウンノ:竹内良太/カケイ:遠藤大智/モチヅキ:熊谷俊輝
原作:矢立 肇/監督:藤田陽一/シリーズ構成・脚本:武藤将吾/メインキャラクターデザイン:室田雄平/ヴィランキャラクターデザイン:ことぶきつかさ/ヨロイギアデザイン原案:岡本英郎/アニメーションヨロイギアデザイン:鈴木卓也/総作画監督:山中純子、田中智子/メインアニメーター:西村博之/画面設計演出:齋藤 瑛/美術監督:田山 修/色彩設計:田中美穂/CGディレクター:鈴木雅臣、髙橋圭祐/撮影監督:石黒瑠美/編集:坂本久美子/音響監督:田中 亮/音楽:片山修志(Team-MAX)/第1クールOP主題歌:blank paper「YOAKE」/第1クールED主題歌:ONE OR EIGHT「POWER」/アニメーション制作:サンライズ/製作:「鎧真伝サムライトルーパー」製作委員会
©SUNRISE
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TVアニメ『MFゴースト 3rd Season』 Turn25 「奇跡の復活」
大きく順位を落としながらも粘り強く走り続けるカナタの姿は、師匠の藤原拓海を彷彿とさせる。だがこの追い詰められた逆境は、皮肉にもカナタのレーシングドライバーとしての本能を呼び覚ます。そして背後に迫ったアウディが86を抜こうとした瞬間、咄嗟に2速を使ったカナタは肘の痛みが消えた事に気づく。名状し難い事態に戸惑いつつも、本来の速さを取り戻したカナタは捲土重来のリベンジを宣言する!
片桐夏向(カナタ・リヴィントン):内田雄馬/西園寺 恋:佐倉綾音/相葉 瞬:小野大輔/ミハイル・ベッケンバウアー:神谷浩史/大石代吾:浪川大輔/赤羽海人:諏訪部順一/石神風神:安元洋貴/沢渡光輝:逢坂良太/八潮 翔:田邊幸輔/北原 望:芹澤 優/坂本雄大:櫻井トオル/大谷洋介:石川界人/ジャクソン・テイラー:中村悠一/前園和宏:宮園拓夢/柳田拓也:坂田将吾/E.ハンニネン:三宅健太/諸星瀬名:八代 拓/エマ・グリーン:相沢菜々子/緒方:畠中 祐/高橋涼介:子安武人/高橋啓介:関 智一/上有史浩:細井 治/秋山 渉:松本保典/武内 樹:岩田光央/池谷浩一郎:矢尾一樹/健二:高木 渉/奥山広也:阪口周平/小柏カイ:神奈延年/田中洋二(実況):光部 樹/京子:飯田友子/真美:林 鼓子/ナレーション:三木眞一郎
原作:しげの秀一(講談社「ヤングマガジン」所載)/監督:中 智仁/シリーズ構成:山下憲一/脚本:山下憲一、稲荷明比古/キャラクターデザイン:恩田尚之/総作画監督:恩田尚之、坂本千代子、油井徹太郎/3Dディレクター:内田博基/プロップデザイン:新谷真昼/美術監督・設定:明石聖子(STUDIO uni)/色彩設計:田中千春/撮影監督:林 幸司(ハヤブサフィルム)/編集:廣瀬清志(editz)/音楽:土橋安騎夫/音響監督:三間雅文/音響効果:小山健二(SOUND BOX)/音響制作:テクノサウンド/アニメーション制作:FelixFilm/CGアニメーション制作:FelixFilm、directrain/製作:MFゴースト製作委員会/オープニング・テーマ:芹澤 優「TIMELESS POWER feat. MOTSU」/エンディング・テーマ:Himika Akaneya「予感の途中 Prod. ☆Taku Takahashi (m-flo)」
©しげの秀一・講談社/MFゴースト製作委員会
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