キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 353 - 384 件目
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Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 6:02)
floatで頑張れ~\(^_^)/\(^_^)/\(^_^)/
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 5:52)
・女性配信者に嫉妬。
(お声はとても綺麗な方でした)
・自らの現状に改めて泣く。
・カタカナのアオイさんに配信集客のコツをご教示頂く。
(アオイさんのコメントがドヤ顔に見えた(ゲスい俺))
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 4:05)
(わからなくなってくると、ポインタに逃げたくなってくる。。。)
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 3:50)
どてちんさん登場。
(ただただ、配列の置き換えに苦しんでるだけの図)
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 8:59)
★p5.js⇒Processing Java攻略開始。
~変数の型の置き換えはint禁止(ごめんにゃw)。floatで~
~Javaの配列わかりゃんりゃん♪~
~new! new! new!!(いまだに慣れんわ\(^_^)/)~
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 7:12)
中国の留学生?さんでらっしゃいますか。
おはようございます。
またよかったらお越しくださいね。
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 6:25)
p5.jsのWebGLの座標系は?
・画面ど真ん中が原点
(Processing JavaのP3Dは画面左上隅が原点)
・X軸右方向が+、Y軸下方向が+、Z軸画面奥方向が-
(Processing JavaのP3Dと同じ)
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 2:55)
★ブロック崩しをお手元で動かして頂けるようなご説明。
★カスタマイズしているProcessing開発環境について。
(どんな機能をいじってるか)
・カタカナのアオイさん
(ゲーム配信の頃から超お世話になっているダークソウルリマスターな方)
・PC-8001さん
(プログラミング配信でとてもお世話になってる超凄腕な方)
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 1:32)
ブロック崩しにCongratulations(ご褒美)画面を追加している様子です。
OpenProcessing考察~PC-8001(TN8001)さんと♪~
※PC-8001さんの考察部分を字幕にしてみたにゃー♪
https://youtu.be/kCOHxEo0V70
プログラミング配信「Processingで遊ぶにゃ♪」での一コマです。
~Processing javaでサイト「OpenProcessing」を攻略中~
Kanoguti - Static Melody - ミュージックビデオ
こんにちは、Kanogutiです。
自作の「Static Melody」という曲のミュージックビデオを作ってみました。
映像は全て「Processing」というプログラミング言語で生成しました。
サウンドビジュアライザーを作ってみた
Processingというプログラミング環境で、サウンドビジュアライザーを作ってみました。よろしければ皆さんでこの動画をSNSなどでシェアして楽しんで頂けますと幸いです。
flola - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/user/117692930
flola - YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCmJ5lk2p-krYVIj6Cf-_j1A
flola - マストドン
https://pawoo.net/web/accounts/1421217
flola - pixivFANBOX
https://onoko-qooja.fanbox.cc/
flola公式説明サイト
https://lovenico2.dokkoisho.com/flola/
YouTube版(全く同じ動画です)
https://youtu.be/LCNliy8lGNc
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.5【条件判定(if文)で世界を変えよう】
あんなこといいな♪できたらいいな♪
if文を書けるようになると世界が変わります(たぶん)
前回→ 【アニメーション】 sm36895311
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
(VOCALOIDカバー) 旧約汎化街 (鏡音レン)
ご本家様(柊マグネタイト様):sm37744139
音源はpiaproよりお借りいたしました。
MIXもイラストもかなり頑張りました(イラストは一度描き終えた後没にして描き直しました)が、何より後ろの模様ををきちんとフラクタル構造にしたいと思い無い頭を捻り潰しながらProcessingでなんとかそれっぽい形に仕上げようとした(出来たとは言っていない)のは特にこだわった点です。数学がポンコツ鶏末期なもので…いろんなサイトにお世話になりました…。。
追記:考えればわかる事なのに初めの「旧・」の・が前についていてとても変です…ミスです…申し訳ございません。
追記2:広告ありがとうございます!!いいねも始めていただきました。大変嬉しい限りです。
[怪世らせら] 薫風 [第三弾]
変わらない。
その言葉が徐々に刺を持ちだしたのはいつからだっただろうか。
悪くない。そう、決して悪くはない。
うだつのあがらない低空飛行の毎日を
同じ小説を読み返している様な毎日を
ちゃちな、B級映画の様な毎日を
吹き飛ばす様な薫風を僕はずっと待っていた
怪世らせら第三弾「薫風」
Song / Words / Arrange : こひ / ゆめこ
Vocal / Chorus : こひ
illust : ゆめこ
Illust Processing : 仔飴
Movie : たりゅと
Engineer / Directon : Life Hack Sound creators MONO
”怪世らせら”とはコンポーザー「こひ」 と
アーティスト「ゆめこ」が
企画制作中の和風ファンタジー作品です。
Twitter : @_kese_ra_sera
HP : https://lostmm.wixsite.com/keserasera
背景素材
PAKUTASO
https://www.pakutaso.com/
AC
https://www.photo-ac.com/
【GeometryDash】全公式レベル(Stereo Madness - Fingerdash)
バージョン2.1までの公式レベルをコイン付きでまとめました。
Toeの二枚目のコインを許してはならない
DeadLockedの90%+で二回死んだときは泣いた(感想)。
解説は要望があれば
TimeStamp:
#00:00 レベル 1:stereo madness
#01:32 レベル 2:Back on Track
#03:01 レベル 3:Polargeist
#04:39 レベル 4:Dry Out
#06:11 レベル 5:Base After Base
#07:41 レベル 6:Cant Let Go
#09:08 レベル 7:Jumper
#10:41 レベル 8:Time Machine
#12:25 レベル 9:Cycles
#13:52 レベル10:xStep
#15:20 レベル11:Clutterfunk
#17:03 レベル12:Theory of Everything
#18:33 レベル13:Electroman Adventures
#20:09 レベル14:Clubstep
#21:44 レベル15:Electrodynamix
#23:12 レベル16:Hexagon Force
#24:47 レベル17:Blast Processing
#26:33 レベル18:Theory of Everything 2
#28:11 レベル19:Geometrical Dominator
#29:56 レベル20:Deadlocked
#31:42 レベル21:Fingerdash
雨やどり -Processing version-
またまたソロ版3曲をMixしてみただけですがup。
おうちに帰りたい -Processing version-
sm30665058 今まで上げたもの→ mylist/12869382
Android Studioで簡単なProcessingのSketchを作成する方法
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
2つのアラベスク (Deux Arabesques) 第2番ト長調 wave file
前回の動画ではProcessingのSketchをAndroid Studioを使ってエミュレーターや実機で動かす方法を紹介しました。
今回の動画では簡単なProcessingのSketchを二つほど作ってAndroid StudioでAndroid端末で動かせるように遊んでみましょう。
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