キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 609 - 640 件目
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【Skyrim】ある明るさを調整するMOD入れたらこうなった。
今回は、今更感もありますがRLの更新が落ち着いたので、動画でバニラと比較してみました。
MODの内容は、早い話が暗い所が凄く暗くなる!
かなり適当編集となっております。ご了承ください。
いつも通りカクっとしております。
Realistic Lighting Without Post-Processing 1.6b(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4323)
RL と略してます。
FXAA for Realistic Lighting Without Post-Processing(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4749)
FXAA4RL と略しております。
今回の動画には入れていませんが
Realistic Lighting Profile for FXAA Plugin for Realistic Lig(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7070)
と言う、FXAA4RLを更に調整するものも存在します。
追記→sm16843493
他の動画→mylist/29114946
投稿した次の日に更新とか・・・。
【オリジナル曲】エンドレスターミナル(feat.初音ミク)
― 私は探し続ける ―
こんにちは。JISと申します。
Project DIVA arcade応募曲です。
これまで作った曲 mylist/33918574
■Music JIS
user/20917843
ch.nicovideo.jp/jisnoblog
twitter.com/jisnotweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture snao(敬称略)
piapro.jp/snao
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Tda)
<Project DIVA arcade 応募用説明文>
曲名:エンドレスターミナル
作詞・作曲・編曲:JIS
イラスト:snao
【初音ミクV3】虹を夢見る揚羽蝶【オリジナル曲/MMD-PV】
16作目です。こんにちは、榛めごです。
V3のミクさんをお迎えしたので早速DARKで歌ってもらいました。幻想的な雰囲気にぴったりの歌声ですね!
今回のPVには、独学で始めたばかりのProcessingを部分的に使ってみました。教本と作品例と辞書を片手に、うめきながら悪戦苦闘…。とても難しかったです…。
お借りしたものは動画内とコンテンツツリーにて失礼させていただきます。制作者の皆様ありがとうございました。
(追記)コメント、マイリス、ご視聴ありがとうございます!
KAITO兄さんが歌うアレンジ版もあります(sm24710841)。興味がございましたら是非そちらもご覧下さい。
☆他作品はこちらからどうぞ。:mylist/39621123
【宇宙開発】KSP再入門#07 モバイルラボ【1.0.4】
宇宙開発ゲームKerbal Space Programの入門動画としては、やる夫とやらない夫の宇宙開発(mylist/39766287)をお勧めします。
このシリーズでは最近よく質問される事項についてフォローします。
第7回はモバイルラボMobile Processing Lab MPL-LG-2を使ってサイエンスポイントを獲得する方法を説明します。
解決策はこれだけではないので、他の方法をご存知のかたはコメントしてください。
前: #06 燃料採掘後編 sm28360400
次: #08 アステロイド sm28424123
秘術「グレイソーマタージ」 3D弾幕プログラムPart13
リクエスト作品です
東方風神録Stage5中ボス東風谷早苗のスペルカード「グレイソーマタージ」を3D化しました
制作は例によってDXライブラリを使用しています後半には適当な解説付きです(→#2:25)
解説パートではProcessingを使用
今回作ったのは「弾幕」のみなので,キャラクタ,背景等の素材は前回と同一です
(MMDの勉強しないとなぁ...)
BGMは星月 陽人様より「少女が夢見た学校の思い出」をお借りしました(sm28044581)
前回(妹紅)→sm27687249
マイリスト→mylist/47232799
3/17 追記
Sakuraさん,広告ありがとうございます!
【gainer】紙飛行機を飛ばしてみた。「修正前」
音はないです。加速度センサーのみでPC内の紙飛行機を発射、操作します。ん〜あとは特にないです。これから修正、改善がんばります・・・。あと初投稿です。 次【wiiリモコン】→sm3549805
歯車描けますか?
コメントでの指摘、補足歓迎です。
「ロケット減速機」
mylist/71137417
[Voice]ミリアル / CoeFont.studio
https://coefont.studio/
[BGM]
アコースティック32 / 魔王魂
https://maou.audio/
[参考文献]
歯車の技術史 開発社
新版転位歯車 日本機械学会
wikipedia
Processingで外サイクロイド・トロコイド曲線を作る
https://numbersdrown.com/epicycloid-processing/
Processingでインボリュート曲線を作る
https://numbersdrown.com/involute-processing/
【inch by inch】縮み消えゆくめたん
「ある程度ゲーム内で縮んだら立ち絵も縮めてみて欲しい」ってコメントがあって、
YMM4で立ち絵を縮める方法はいくつかあるんだなぁと思いつつ
色々試していたらなんか……その……縮むのが楽しくなっちゃって。
いつの間にか動画ができてました。
おかしいな、めたんを縮めたいとは思ってなかったんだけど……。
◆Youtube版:https://youtu.be/YjH_aeqR5IY (09/25 21:00)
◆ゲーム詳細
inch by inch (C) 2018 Dare Looks, Lucis
Steam版 … https://store.steampowered.com/app/992120/Inch_by_Inch/
itch.io版 … https://dare-looks.itch.io/inch-by-inch
(動画はSteam版のものです)
◆くれじっと
使用フォント … マルモニカ
読み上げ … VOICEVOX:四国めたん
立ち絵等はコンテンツツリーをご確認ください
◆Difficulty Custom
Processing Steps : 5
Processing Speed : 0.9
Shrinking Facter : 1.6
Start Height : 1.58m
End Height : 1cm
Formula : Linear
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph Ver.2
(明るい部屋に)360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48& amp;feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミク Holograph Ver.2.9
(LOWスペックPCで実行しています。)[Ver.2.9の改良点]動画出力(高画質)、ミクの明るさを調整、ピラミッド頂にライト追加。(解説ホームページ(作成中): http://www11.atpages.jp/sandbox2asset/)Miku-Miku Dance → 動画出力+サウンド → Processing言語 (自作プログラム) → モニタ表示。360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph
【カビ動画】カビの繁殖を観察したみた
カビの観察動画です。苦手な方、お食事中の方はブラウザバックでお戻りください(ノд-)
9月某日、飲み残しのコーヒーと思わしきモノを発見したのだが…
白い物体が浮いてるではありませんか!
「機材設置する!」「プログラム書く!」という見事な連携プレーで発見して数分後に観察、及び記録開始しました
そんな勢いのままに観察したカビさんの成長記録です。
暖かく(28度前後)見守ってあげましょう。
余談ですが、カビの繁殖条件は
・湿度 60%以上
・温度28度前後
・栄養分(ホコリ、汚れ等)
・酸素
です。皆さんも飲み残しには気をつけましょう。
やってみようProcessing-Neo 動画をドット化だ!!
どうも、ゼブラ改めもんぴーです。
誰も知らない。いいんです。気楽に紹介していきます。
今回ドット化させていただいたBadApple!!(sm8628149)
ちなみに僕はMac使いなのです。
Processingな私的サイト:http://monpy.moo.jp/Processing/
まったく返事のない屍Twitter:@4696monpy
Processingの成果物集
コード : http://www.openprocessing.org/user/61601
本 : ジェネラティブ・アート -Processingによる実践ガイド
次は NATURE OF CODE だ。
愛と社会の関係|プログラミングアートのようなもの
愛と社会がどんな風に関係しているかプログラミングできないか考えてみました。Processing というプログラミング言語でできています。
■ Twitter
ご意見やご感想など、大変喜びます。
https://twitter.com/todayske
■ ソースコード
自由に使ってください。
https://github.com/d-toda/love
可不って打つとき可能不可能って入力してないか
心当たりのある人は、可不様にスタイリッシュ土下座orzすべし。
それ以上は私からは何も申し上げません。
ただ可不様からこの説教を受けるべし。
こんにちはの方はこんにちは。
はじめましての方ははじめまして。
明日keyと申します。
ネタ曲投稿祭2023、楽しんでますか?
皆さんどうぞよろしくお願いいたします!
――――CREDIT――――
【歌】
可不(CeVIO AI)
【作曲/作詞/動画/キャラ絵】
明日key(Twitter ID:@key_tomorrow)
【画像素材】
pixabay 様
【3Dモデル素材】
アタラクシアプロジェクト 様(3Dモデル ディスプレイ)
他、使用ツールとしてProcessingを使用。
java+processingで水面をシミュレーションしてみた
・ふと作りたくなって作ってしまったのでうp。 ・ソースコードは150行程度です。 ・blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
Moullinex - Catalina
Done with Kinect + Processing + Cinema 4D + After Effects.
Kinectを使用して作られたPV
http://vimeo.com/19723907
【AR】Perfumeの3人が家に来て踊ってくれた【Processing】
初投稿です。
Perfumeの3人が家に来て踊ってくれたので動画にしました。
この動画ではPerfume Global Siteのモーションキャプチャデータを利用しています。
http://www.perfume-global.com/
ソースコード(GPLv3)
https://github.com/mono0x/perfume-global
利用ライブラリ
example-processing
https://github.com/perfume-dev/example-processing
NyARToolkit for Processing
http://nyatla.jp/nyartoolkit/wp/?page_id=166
セヤナーとダヨネーの観察(仮称)
先人に感化されて,水槽飼育っぽくしてみました。
【仕様】
・開発環境:Processing
・斜め上からの見下ろし視点
・セヤナー及びダヨネーの移動モデル:Random waypoint model
・移動開始時に発声
マイリスト(mylist/59067251)
【初音ミクオリジナル曲】満身創痍_モダントロニカ レトロニカ7//EDM /Electronica /MMD /Produced by NP4
##感想、祝キリ番(例:祝100再生)等、励みになります!コメント大歓迎です##
**広告掲載ありがとう:p_philosophie さん、no ka さん、P-Gengen さん,yukariko さん,**
今回の曲は初音ミク音源アルバム「Modrentronika-Retronika7」sm35011437に収録されています。是非、合わせてご清聴下さい。
AllSongs mylist/44193846
#初音ミク13周年 #初音ミク生誕13周年 #初音ミク誕生祭2020 #初音ミク誕生祭
#vocaloid #hatsunemiku #EDM #Electronica #Techno #M3春 #M3秋
#MMD #MikuMikuDance #VOCALOEDM #初音ミク #MMD初音ミク #初音ミクオリジナル曲
#ミクオリジナル曲 #ミクトロニカ #ミクトランス #ミクノポップ #テクノポップ #lat式 #音楽 #MV #NP4 #ドヤ顔ではない #変な踊り #キリッ #凛々しい #毎度のキリッ顔 #ふつくしい #視覚芸術 #三角芸術 #四字熟語 #満身創痍 #モダントロニカレトロニカ
#制作後記 #色々大変ですが頑張ろう #暑いが頑張ろう #StayHomeだからmmdには激しく踊って欲しい #CGも頑張った #Processingにも挑戦した #CGを荒くすれば解像度が上がりそうだが大量発生CGは楽しくて止められない #回転は破綻リスク #回転と宇宙は二重苦 #すでにCGだらけなので音楽同期は止めた #火の玉グルグルCGはガメラの様だ #懲りずにミク誕投稿を続けよう
Produced by NP4
http://www.np4.jp
*
ちょっとだけ自動化~3Dはちゅねにネギを振らせてみた Interactive
前回upした「3Dはちゅねのネギ振りInteractive by Processing(sm6907589)」を見ていただいてありがとうございました。頂いたメントなどをもとに、改良&ちょっとだけ自動化にチャレンジしてみました。
紹介したAppletがUPしてあるWebサイト
http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/Proce55ing/sample/miku_swing_leak3/index1.html
ソースコードも公開中です
Processing用メタセコローダー、バンドパスフィルタサンプルも有
~お借りしたもの~
モデルデータ '三次元CG@七葉'http://nanoha.kirara.st/3dcg/, Music: IevanPolkka(miku) by Otomania(http://www.otomania.net/), BGM; sm1893548,sm1109430,sm2190177,sm3044067,SE:WEB WAVE LIB偉大なる本家動画:sm982882※タイトルを若干変更しました(語順を入れ替えました) (5/17 14:30)
やってみようprocessing!!その4 クラスに挑戦 デモ付き
ども、ゼブラです。リアルが、リアルがくぎゅーーorz。今回からちょいと本格化!!難しい方は素直にコメント、物足りない方もコメント、コメント、コメントおおおお。でもの曲は、ゔぃーなすとじーざす。しまったぁ、別の動画の名前をデモでつかってたorz その3:sm14144050 あの花ED:sm14559698
やってみようprocessing!!番外編 エセあの花EDに挑戦
今回は、ちょっと寄り道。あの花EDに挑戦。
アニメーションが細かすぎて、今回は動画が重いかもしれません。。。
ソースは、、汚くてみせられません。照
その4sm14419878 その5sm14748080
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.4【アニメーションを作ってみよう】
家に居ながらでもプログラミングはできる。
前回→ 【繰り返し(for文)】 sm34251215
次回→ 【条件分岐(if文)】 sm38374174
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
金魚すくいを作ってみた。
いつもニコニコ技術部を楽しんでいるので、自分も金魚すくいを作ってみました。C言語とOpenCVという画像処理ライブラリを使いました。processingという言語も好きです。遠慮無いコメント、バシバシお待ちしています!■■■(8/19)コメントありがとうございます!■■■やること→boidで群れの表現、金魚っぽく、水面の表現、ポイの上で金魚が横になるようにする、見やすく撮影する、入れ物とポイを本物に、金魚に個性を、等々(他のコメントも全部読んでますし、対応できる部分は対応します)、貴重な意見を次回作に取り入れたいと思います。まだまだコメントお待ちしています!次作→sm4359213 mylist/9177727
美人に追いかけられるアルゴリズム
タイトル名を「美人に追いかけられる夢を見た。」から「美人に追いかけられるアルゴリズム」に変えました。mylist/9177727
やってみようprocessing!!その5 3Dに挑戦だ デモ付き
ども、ぜぶらです。
今回の動画は、説明を気にしてたらやたら長くなりました。
デモは、僕とめっさ親しい?もんぴーさんの動画のopでし
よかったら見てねという宣伝乙でし sm14663720 。
前:sm14559698
名状しがたいインタプリタのようなもの Nyarukoを作ってみた
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
まさらっきさんの名状しがたいプログラミング言語のようなもの Nyarukoをprocessingに移植して
簡単に実行・デバッグ・(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!できるソフトを作ってみました。
ソフトのDLはこちら。
https://sites.google.com/site/hsgwprojects/nyaruko
まさらっきさんのgithubのnyarukoのページ
https://github.com/masarakki/nyaruko_lang
言語についてはこちらで確認して下さい。
超会議にいきますよ!ニコつくで僕と握手!
【零電:ソフト編】 第3回:マウスを使う。 【Processing】
今回はマウスを使って円を動かしてみました。
紹介したマウスの関数やらはほんの一部分だけです。
前回に比べてウニョウニョ動いてくれてちょっとだけ楽しい!
2回:sm21444274 4回:sm21447026
mylist/38117076
【零電:ソフト編】 第8回:Sliderを使う。 【Processing】
今回はいよいよLED調光ソフトのインターフェイスを作っていきます。
スライダーを設置してちょこっとパラメーターをいじります。
7回:sm21471803 9回:sm21475144
mylist/38117076
【零電:ソフト編】 第10回: LED調光 【Processing】
目標としていたLED調光ソフトが完成です。
AVR側のプログラムは本編のマイコン編を参照してください、こちらでは特に説明はしないです。
目標にしていたソフトは一応完成したのでこのシリーズはこれにて終了です。
シリアルポートの番号やボーレートを指定できるようにするなど改良できる点はいろいろありますね。
9回:sm21475144
mylist/38117076
【MME】唐草模様エフェクト
MMEの練習に、以前Processing用に書いたコードを移植してみた。
楽曲:ドビュッシー ベルガマスク組曲より 月の光 (http://windy.vis.ne.jp/art/viewer/claird.htm より拝借)
