キーワード Processing が含まれる動画 : 794 件中 129 - 160 件目
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【1984】一晩で町を壊滅させた『死の霧』被害者数約35万人となった史上最悪の産業災害『ボパール化学工場事件』を解説
【目次】
#00:00 OP(※製作者の肉声あり。苦手な方は00:42 まで飛ばしてください)
#01:30 解説本編開始
#01:50 「緑の革命」の為の薬品工場
#02:58 運命の日
#04:08 街を包む「死の霧」
#05:54 被害規模
#06:49 霧の正体と恐ろしいメカニズム
#08:57 事故原因と背景
#10:09 責任と補償
#11:05 「レスポンシブル・ケア」
#13:05 締めのまとめ(※製作者の肉声)
【引用・出典・参考文献等】
※本動画の制作にあたり、以下の信頼できる機関の報告書および資料を参照しています。
インド医学研究評議会 (ICMR: Indian Council of Medical Research)
Health Effects of the Toxic Gas Leak from the Union Carbide Methyl Isocyanate Plant in Bhopal
(※事件直後から長期にわたって実施された、インドの公的医学研究機関による被害者への健康影響に関する公式な医学的・疫学的レポート)
アムネスティ・インターナショナル (Amnesty International)
Clouds of Injustice: Bhopal Disaster 20 Years On (2004)
(※事故の原因、企業責任、人権侵害、国際法的な観点から多国籍企業の責任を追及した包括的な調査報告書)
国際労働機関 (ILO: International Labour Organization)
重大な産業事故の防止に関する国際基準および報告書(ボパール災害を契機に策定された安全基準関連資料)
The Bhopal Medical Appeal(ボパール・メディカル・アピール)
現在も現地で医療支援や環境調査を行うNGO団体による、最新の地下水汚染や後遺症に関するデータおよび証言記録。(https://www.bhopal.org/)
The Bhopal Gas Leak Disaster (Processing of Claims) Act, 1985
(※被害者補償のためにインド政府が制定した法律の公式記録)https://x.gd/yYPBj
クモハ披露
source: sm43638355 おりがみ披露/濁茶
material: https://www.youtube.com/watch?v=8WOnSyVKnrQ
vocal processing: https://github.com/RVC-Boss/GPT-SoVITS
実はこの動画にはクモハは登場しない(大嘘)
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.3【繰り返し(for文)で楽しよう】
世界をぶん回していこうぜ(for文で)
ゆかりさんが冒頭で使ってた【random関数】→ https://processing.org/reference/random_.html
※2次元配列【int[ ][ ]】について→ きっと、いつか、ね・・・
前回→ 【変数・配列】 sm33948529
次回→ 【アニメーション】 sm36895311 (5/22)
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
【スポーツ向け】WEBカメラとPCで役に立ちそうなものを作る!(画質向上)
(再編集・再エンコードで再投稿)
スポーツ向けで気軽に使える画像ソフトはほとんど無い、あっても高い!そんな悩みに答えたいと思います。 (旧:sm6375736)
(3/14)アルファ版バージョンアップしました-> http://blogs.yahoo.co.jp/hiro_systemjp/MYBLOG/yblog.html
ニコニコ技術部タグありがとうございます!
新作 sm6404430
【2025春全曲チェッカーが】熱異常 歌ってみた【デスレガ】
[Please stop processing immediately.]
[Please stop processing immediately.]
やってきました歌コレ2025秋!
今回も全力で楽しませていただきます!
本家音源:いよわ様 [sm41193299]
Vocal/Mix:デスレガ[user/38508341](@desrega_New)
過去に歌ったやつら:[mylist/68006435]
他部門エントリー作品
buzzG部門 [sm45387633]
エキシビジョン [sm45387608]
Collection the ONLINE公式サイト https://utaodo-collection.jp
Boys Noize - Don't Believe The Hype (Surkin Remix)
映像はprocessingで作ってます。
Processingで5次元超立方体を作ってみた
増やすな危険
前回(Processingで4次元超立方体を作ってみた)→sm27739602 から拡張して,5次元超立方体を回転させて3次元に投影するプログラムを作りました.
もう少し綺麗に3次元投影できないかな...
Twitter:https://twitter.com/WGG_SH
ブログ:http://wgg.hatenablog.jp/
【零電:ソフト編】 第6回:コンソール出力 【Processing】
今回はProcessingのIDEのコンソールに文字を出力してみます。
使うのはprintとprintln
5回:sm21462898 7回:sm21471803
mylist/38117076
webカメラ映像にニコニコ風コメントを描画するソフトを作ってみた
webカメラで読み込んだ画像に、ニコニコ風コメントを描画するソフトを作ってみました。
内容の詳細解説→http://katakake.com/?p=1156
使用音楽:「フリー音楽素材MusMus」様(http://musmus.main.jp/)
その他投稿動画(mylist/31945447
追記:改めて検索したらネタがかぶってた(sm16477779)けど、コメントの流れ方の再現度には自信あり!
ミクのRTSを3Dで作りたい。その10。【たこルカ繁殖】
前回→sm15594339 次回→sm16816657 mylist/25266668
RTSの動きを研究すべく、processingによるプログラミング。
エンコード泣かせだったようで、画質がバルス
今回は3Dじゃないです
お互いに干渉しあう仕組みで人の動きを制御できるのか実験中
音楽sm9697016
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph Ver.2.1
(暗い部屋に)360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48& amp; amp;feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
3Dはちゅねのネギ振りInteractive by Processing
2008年末にProcessingの正式版がリリースされたので(公式サイト:http://www.processing.org/)、メタセコイアローダー等を移植して、はちゅねにネギを振らせてみました。Webサイトで、実際にネギが振れます(マウスクリックでネギがふれます。)。Let's try!
Processing用メタセコローダーやこのアプリ?のソースコードも公開中です
http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/Proce55ing/sample/miku_swing_leak2/index1.html
--------お借りしたもの-------
モデルデータ '三次元CG@七葉'http://nanoha.kirara.st/3dcg/,モデル作成:ズサさん & reco(一部変更・追加),モーションデータ:4169さん& reco(一部追加), Music: IevanPolkka(miku) by Otomania(http://www.otomania.net/), BGM; sm3505467
偉大なる本家動画:sm982882、参考にした動画:sm1136630
Special Thanks: A虎@さん次Ver公開:sm7040899
起きろ!音符君♪
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪声によって「眠ってしまった音符君を起こしてあげる」のが目的です。
マイクから音を拾って、周波数変換することで音の高さを認識します。
感想やアイデアを書いていってくださると嬉しいです。mylist/9177727♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
「一人中田ヤスタカ」やってみた。
リスペクト「Sugarless GiRL」
慣れないDJをやってみました。というか、できてません。。。
音声を周波数変換してグラフにして、グラフ部分から顔が覗くものを作ってみました。
感想や、「こうやったらもっと面白くなりそう!」っていうアイデアを書いていただけるとありがたいです。
mylist/9177727
あかり feat.GUMI【Synthesizer V】【オリジナル曲】
オリジナル曲「あかり」
あなたには、心を支えてくれる
そんな景色はありますか?
■ Vocal
Synthesizer V2 - GUMI(Megpoid)
■ Music / Lyrics / Arrangement / Mix
Suke-SUN
■ Photo
Suke-SUN(Illustration Processing by chat-GPT)
少しでもいいと思っていただけたら、
コメントやマイリスト登録をしてもらえると嬉しいです!
⭐︎本当のルーキー祭り2026exステージに参加しています。
参加資格として二次創作をしていることなのですが、
以下のとおりRuichijiさんの「Who is Next?」の二次創作をしています。
動画URL
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46301830?ref=garage_share_other
X URL
https://x.com/sunsunguitar296/status/2054140120035692766?s=46
■ オフボーカル音源(歌ってみた用)
https://drive.google.com/file/d/1o2o4KSmDXY2M4_2BPQUJULcHZ3ewzBsN/view?usp=sharing
※キー変更・歌ってみた・動画投稿ご自由にどうぞ!
※概要欄や親作品登録をしていただけると嬉しいです。
■ Suke-SUNオリジナル曲
https://www.nicovideo.jp/mylist/79146592
■ 歌詞
もうすぐ夜が明ける
静かに眠る街
ただここで立っている
僕は思い返すんだ
先が見えない中でもがいていたその背中
捨てることできずにいた姿
変わることは難しいけど
何か試すきっかけになるこの時間
街灯がほら道を照らしてくれるよ
暗闇でたたずむ悲しい僕のことを
夜が明けたそのあとは消え去るけど
瞳に残るかすかな光がそう
もう一度やろうって思わせる
朝焼けが導く
僕のこれからの道
留まることはない
心に決めた思い
不安なことばかりがそう先に出てくるけど
乗り越える火がそこにあるんだ
朝焼けがほら道を照らしてくれるよ
動き始めた僕祝福するように
闇を照らすあかりが支えてくれる
まだ迷うことこれからもあるけど
何度でも立ち上がってみるよ
ミッドナイト・リフレイン feat.重音テト
もし、未来をやり直せるなら あなたは何度でもサイコロを振りますか?
「ラプラスの悪魔×重音テト」をテーマにした夜の都会を彩るお洒落なシティポップです。
はじめまして、AsukahoPです。 ボカコレ2026冬、ラストルーキー作品です。
✨絵本の世界で理想と現実を彷徨うテトさんを応援してください✨
⭐いいね・マイリス・コメント、とても励みになります⭐
▽Credits
Music &Lyrics : AsukahoP https://x.com/asukahoP_music
Vocal : 重音テト SV
Illustration (Intro / Outro) :kam
Illustration (Story) : やきいもふらい
Illustration Processing : ささ
Movie : 雪乃 https://x.com/yuki_shizuZ?s=20
▼ Lyrics
ビルのネオンを見下ろして
2人街に溶けてく
握りしめたサイコロには
未来へのシミュレーション
繰り返す結末
また空回りの日々
駆け引きは得意じゃないの
溢れ出す思いと迫りくる現実に
また次のページめくる
消えてしまいそうなこの瞬間をずっと、ぎゅっと抱きしめたいから
祈るようにパズルを埋める
月明かりが映し出す運命は
時間が紡ぎ出すストーリー
手のひらに思いをのせて
見つめあう度にあなたを求めてゆく
重ねた手はもう離さない
消えてしまいそうなこの瞬間を
ずっと、ぎゅっと抱きしめたいから
必ずたどりついて見せるよ
月明かりさえ届かぬ影の中
君の温もりだけ感じたい
この夜から抜け出せたなら
もう一度やり直せば良い
■ボカコレ2026冬ルーキーランキング参加曲です。『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。▼ボカコレ2026冬ルーキーランキングhttps://vocaloid-collection.jp/ranking/rookie/
【自動演奏 + 初音ミク】Opus Number 39
"I'm an automata. I invite you to the endless music..."
自作プログラムによる自動演奏です。
一定の規則に基づき、フィルを伴ったランダムなフレーズとミュートアレンジを
(バグらない限り)永遠に生成し続けます。
自動切り替えにより放置したままでもお楽しみいただけますが、横ヤリ機能として
・各パートのミュート ON/OFF と音量調整
・フレーズのランダム生成の抑制(OFF, SOFT, HARD)
・フレーズおよびミュートアレンジ切り替えの抑制
が可能です。
wavファイルの差し替えで異なる音色を鳴らすことも可能です。
Windows版: https://drive.google.com/open?id=1wHbZGDNqaCl-pFl_3GO9cZx8WyEQ4I_t
(wavファイルを除く本体プログラムと VSQ ファイルのみダウンロード可能)
開発環境: Processing 3.3.7
日本語での詳細な解説: http://aetamusic.wixsite.com/aetamusic/single-post/2018/06/23/Opus-Number-39
https://twitter.com/aetawitter
http://aetamusic.wix.com/aetamusic
mylist/7447977
アンメルツPさん、masaさん、えんぶりょーさん、LupinIIIさん、ニコニ広告ありがとうございます!
「四次元空間を見る・触る・実感する」の補足
part1(sm26756157)とpart2(sm26756204)の補足です。mylist/56327311その他反省とコメント返し:ar896932
【MMD】なんちゃってGIを改造【MME】
ビームマンPの「なんちゃってグローバルイルミネーション」(sm14015310)を改造(改悪?)してみた。
背景の点滅は、processingで生成したテクスチャを流しています。
お借りした作品、エフェクトに関してはコンテンツツリーを確認してください。
お貸しいただきありがとうございます。
エフェクト(※非実用的): http://ux.getuploader.com/ikeno/
改造したところ:
環境マップのブラーを別パスで行うようにした。
フィギュアシェーダーから法線マップの処理だけパチってきた。
よくわからなかった部分を全部置き換えた(…。)
【零電:ソフト編】 第4回:ランダム関数 【Processing】
今回はrandom関数を使って、ランダムに円を表示してみました。
3回:sm21445395 5回:sm21462898
mylist/38117076
おおかみこどもの雨と雪 - そらつつみ 【Sound quality processing / with Picture】
大好きなシーンをまとめてみました。
【チルノの日】 30分でチルノのゲーム作ってみた 【⑨月⑨日】
⑨月⑨日、ニコニコ生放送で『30分でチルノのゲームを作る放送』(co12186:lv26260671)をしたのでその録画編集です。
30分(+α)で『コメントを弾幕するゲーム』を作りました。
生放送時のルール:
1)コメントを反映するシステムを使った内容とする
2)どんなゲームを作るかは事前に決めておく
3)素材の用意は30分に含めない(コーディングが30分以内ということ)
4)自前ライブラリの使用は容赦してください ←卑怯!
5)必ずチルノを出す
6)言語はProcessing
画像提供:げったー(co17529)
※ ゲーム部分だけ見たい方は7:10くらいにジャンプ
※ コーディング部分は8倍速、ゲーム画面は等倍です
※ 解説音声は月読アイとゆっくりです
インヒューマン 歌ってみた【ねぎたんしお。】
エイハブ様のインヒューマンを歌わせていただきました。
本家様→ https://nico.ms/sm39472875
Mix&Mst no credit
Noise processing のんた( https://twitter.com/nnon11_tw?s=21 )
Enc シュウ ( https://twitter.com/shu_niconico?s=21 )
Vocal/Edit ねぎたんしお。( https://twitter.com/negitansio_910?s=21 )
追記 青海空様、雷火様広告ありがとうございます!!!
[怪世らせら] 薫風 [第三弾]
変わらない。
その言葉が徐々に刺を持ちだしたのはいつからだっただろうか。
悪くない。そう、決して悪くはない。
うだつのあがらない低空飛行の毎日を
同じ小説を読み返している様な毎日を
ちゃちな、B級映画の様な毎日を
吹き飛ばす様な薫風を僕はずっと待っていた
怪世らせら第三弾「薫風」
Song / Words / Arrange : こひ / ゆめこ
Vocal / Chorus : こひ
illust : ゆめこ
Illust Processing : 仔飴
Movie : たりゅと
Engineer / Directon : Life Hack Sound creators MONO
”怪世らせら”とはコンポーザー「こひ」 と
アーティスト「ゆめこ」が
企画制作中の和風ファンタジー作品です。
Twitter : @_kese_ra_sera
HP : https://lostmm.wixsite.com/keserasera
背景素材
PAKUTASO
https://www.pakutaso.com/
AC
https://www.photo-ac.com/
Dream Team2 (Rainbow,A Pink,HELLOVENUS,BESTie,Red Velvet,LABOUM) 20141130 1-3
20141130 KBS Let's Go! Dream Team Season 2 (Still Processing)
Rainbow (Seunga & Woori)
A Pink (Bomi & Namjoo)
HELLOVENUS (Nara & Lime & Yooyoung)
BESTie (Hyeyeon & U.Ji & Dahye)
Red Velvet (Irene & Wendy & Seulgi)
LABOUM (Yulhee & Solbin & ZN)
2-3→sm25028850
【MME】唐草模様エフェクト
MMEの練習に、以前Processing用に書いたコードを移植してみた。
楽曲:ドビュッシー ベルガマスク組曲より 月の光 (http://windy.vis.ne.jp/art/viewer/claird.htm より拝借)
【零電:ソフト編】 第10回: LED調光 【Processing】
目標としていたLED調光ソフトが完成です。
AVR側のプログラムは本編のマイコン編を参照してください、こちらでは特に説明はしないです。
目標にしていたソフトは一応完成したのでこのシリーズはこれにて終了です。
シリアルポートの番号やボーレートを指定できるようにするなど改良できる点はいろいろありますね。
9回:sm21475144
mylist/38117076
【零電:ソフト編】 第8回:Sliderを使う。 【Processing】
今回はいよいよLED調光ソフトのインターフェイスを作っていきます。
スライダーを設置してちょこっとパラメーターをいじります。
7回:sm21471803 9回:sm21475144
mylist/38117076
【零電:ソフト編】 第3回:マウスを使う。 【Processing】
今回はマウスを使って円を動かしてみました。
紹介したマウスの関数やらはほんの一部分だけです。
前回に比べてウニョウニョ動いてくれてちょっとだけ楽しい!
2回:sm21444274 4回:sm21447026
mylist/38117076
名状しがたいインタプリタのようなもの Nyarukoを作ってみた
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
まさらっきさんの名状しがたいプログラミング言語のようなもの Nyarukoをprocessingに移植して
簡単に実行・デバッグ・(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!できるソフトを作ってみました。
ソフトのDLはこちら。
https://sites.google.com/site/hsgwprojects/nyaruko
まさらっきさんのgithubのnyarukoのページ
https://github.com/masarakki/nyaruko_lang
言語についてはこちらで確認して下さい。
超会議にいきますよ!ニコつくで僕と握手!
やってみようprocessing!!その5 3Dに挑戦だ デモ付き
ども、ぜぶらです。
今回の動画は、説明を気にしてたらやたら長くなりました。
デモは、僕とめっさ親しい?もんぴーさんの動画のopでし
よかったら見てねという宣伝乙でし sm14663720 。
前:sm14559698
