キーワード Project64 が含まれる動画 : 73 件中 33 - 64 件目
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時のオカリナ ギブリコ村
初投稿です。録画はNemu64が上手く動作せず、Project64にてFrapsによるものです。どうか、下手くそでもお許しください><
N64パーフェクトダーク ハックロム「データダイン工場<潜入>」(日本語版)
N64パーフェクトダークにて、ハックロムで新しいミッションを作成しました。
ついにハックロムツールが日本語版にも対応(一部機能)したため、過去に作成したハックロムのミッション「dataDyne Facility」を日本語版向けにリニューアルしてみました。
▼YouTube版
https://youtu.be/o5gD_tqbf-Y
▼関連動画
・ データダイン工場<潜入> 2 解説追加:sm22082338
▼撮影環境
・Project64 3.0.1.5675-afb7fef6
・ビデオプラグイン「GLideN64 rev.11ec7a1」
・アマレココ
▼パーフェクトダーク投稿動画(マイリスト)
mylist/2094537
N64パーフェクトダーク ハックロム「コンバットナイフの復活/コンバットでクラシックウェポン/視界ぼやけ回復」
N64パーフェクトダークの逆コンパイルプロジェクトがRyan Dwyerさんによって進められています。
「逆コンパイル」とは、機械語からソースコードに変換する作業のことで、N64パーフェクトダークの逆コンパイルは実質100%完了しているとのことです。
そしてついに、日本語版ROMのビルドに対応しました!!
Perfect Dark N64 Decompilation Project
https://ryandwyer.gitlab.io/pdstatus/
以下のハックロムをプレイしてみました。
・コンバットナイフの復活(作成:ジョナエル)
・コンバットでクラシックウェポンを設定可能(作成:Ryan Dwyerさん)
・リスポン時に視界のぼやけの回復(作成:Graslu00さん)
▼YouTube版
https://youtu.be/9yz7Fnf9nKA
▼関連記事
・N64パーフェクトダークの逆コンパイルプロジェクト:http://pdlabo.knowhow.jp/hack-rom/pd-decompilation/
▼撮影環境
・Project64 3.0.1.5675-afb7fef6
・ビデオプラグイン「GLideN64 rev.11ec7a1」
・アマレココ
▼パーフェクトダーク投稿動画(マイリスト)
mylist/2094537
Hot Wheels Turbo Racing プレイ動画1
1999年発売のホットウィール ミニカーのレースゲームをエミュレータ Project64上でプレイ
※エミュレータ動作に必要なデータは私物として保有するソフト実物から入手しています
PS1とNintendo64にて海外限定で発売。空中でスタントを決めターボを貯めるシステムが特徴。
登場車種は主にホットウィールオリジナルカー(謎車)で、昔のレッドラインの人気車種や、90年代のFirst Edition等が収録
#0:39 ロードトゥラストウェル→#3:55 ヘリクラッシュ→#8:27 R.M.テストラック→#13:00 登場車観賞会
WipEout 64 プレイ動画2
WipEout 64をエミュレータProject64でプレイ
※エミュレータ動作に必要なデータは私物として保有するソフト実物から入手しています
シリーズ唯一の任天堂ハード。スーパーウェポンや異常に高い旋回性能などが特徴の異色作。感度が高すぎて逆に操作が難しい
コースは1つを除いて初代とXLの微修正ミラー版となっている
#0:06 ダイロネス→#2:43 ソカーナ(スーパーコンボ2)→#5:56 クーロンIV→#9:02 ヴェロシター
AeroGauge プレイ動画
地味にF-ZERO Xよりも早く出ていたN64の隠れたマゾゲ名作をエミュレータProject64でプレイ
※エミュレータ動作に必要なデータは私物として保有するソフト実物から入手しています
パイロットやマシンの設定、システム等については先人達の詳しい動画があるので興味ある人はどうぞ
#1:42 アースクリーム サーキット→#3:10 シノワポリス43310→#5:11 アースクリーム ジャム→#6:28 ビキニアイランド→#8:08 シノワポリス15124→#10:12 タグラグ(単周TA 0'18''212)
N64パーフェクトダーク PDオンライン 2人で闇タイプと戦う その2(改造武器追加)
N64パーフェクトダークのコンバット・シミュレータにて、2人で闇タイプ2名と戦いました。
エミュレータを利用してオンラインでプレイしています。
「Project64 v2.3.2」と「AQZ NetPlay Input Plugin」を使っています。
グラフィックプラグインは「GLideN64」を利用しました。かなり再現度が上がっています。
改造コードを利用して、新武器「自殺王」を追加しています。
広告ありがとうございます!!→めたす様
プレイヤー:ジョナエル(1P)、AK(2P)
ルール:コンバット ウェポン:F2、MagSec4、Mauler、自殺王、F2望遠、Mauler
リミット:10分 シミュラント:闇×2
遊び方については、以下のページをご覧ください。
http://pdlabo.knowhow.jp/pd-online/pdon-index/
改造武器「自殺王」
http://pdlabo.knowhow.jp/cheat-code/new-weapon-suicidal-king/
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=2jkkLWb_GfM
■マイリスト⇒mylist/2094537
ゴールデンアイ 脱出43秒
手榴弾を使ってクリアすることができました。満足できるタイムではないのでいつか縮めたいですね。
無音ですみません。
プレイ環境: Project64+PS2コントローラ
アンテナ200%(不完全)
敵のステータスを上げてプレイ(敵の体力○○%に全てのゲージを合わせる)
今回はアンテナを200%で挑戦しました。
オフでは既に一度クリア済みで、これは2回目の挑戦です。
決着をつけるところまで行きましたが・・・
アンテナの挑戦はこれで終了になると思います。ありがとうございました。
編集がうまくいかず音がずれてます。ご容赦ください。
これは個人でやってる遊びで、今までクリアしてきたものは録画してないんですが、余裕があったらもう一回挑戦して動画をあげていきたいと思っています。
※Project64使用
マイリスト:mylist/30602191
雪原(1)500%
敵のステータスを上げてプレイ(敵の体力○○%に全てのゲージを合わせる)
今回は雪原(1)を500%で挑戦しました。
編集がうまくいかず音がずれてます。ご容赦ください。
これは個人でやってる遊びで、今までクリアしてきたものは録画してないんですが、余裕があったらもう一回挑戦して動画をあげていきたいと思っています。
※Project64使用
マイリスト:mylist/30602191
地下基地(1)500%
敵のステータスを上げてプレイ(敵の体力○○%に全てのゲージを合わせる)
今回は地下基地(1)を500%で挑戦しました。
編集がうまくいかず音がずれてます。また見てて少し退屈かもしれませんが、ご容赦ください。
ポイントは最初と最後、それ以外はただ慎重に行けばいいだけです。
頑張れば1000%クリアも可能かも?
敵のスピードMAXでチョップがハマるかどうかだと思います。やるつもりはありません(笑)
これは個人でやってる遊びで、今までクリアしてきたものは録画してないんですが、余裕があったらもう一回挑戦して動画をあげていきたいと思っています。
※Project64使用
マイリスト:mylist/30602191
ゴールデンアイ 脱出44秒
ミサイル砲台に手間取って本当は諦めてるんですが、うまくいきました(汗
※Project64使用
マイリスト:mylist/30602191
【N64】ゴールデンアイ アンテナ00:57, 00:44
前半は手榴弾なし、後半は落下アイテムの手榴弾を使ったやり方です。
自動照準オン
※Project64使用
マイリスト:mylist/30602191
【N64】ゴールデンアイ 化学工場01:19
人気のステージなのでTAしてみました。もうちょっと修正がききそうですね。
※Project64使用
マイリスト:mylist/30602191
【マリオカート64】 ヨッシーバレー 普通にタイムアタック
2時間くらい掛けて、やっと出来た…! でもまだまだ改善の余地あり。
とあるルートは一回だけ成功したけど、3周連続はムリポ。
左下は手元。
Play環境→64エミュ(Project64)、PSX-CV02(PSコン使用)、JoyToKey。
録画にはアマレココ使用、録音はエミュのサウンド録音機能、動画編集はaviutlを使用。
【爆ボンバーマン2】聖邪の天使 ソウル v0.0.0
テストデモ
使用するエミュレータは Project64
※このデモビデオでは無敵のチートを使用している,実は攻撃にはダメージ判定があります。
※このパッチを使用するには、日本語版ROMが必要です。
ダウンロード:
https://github.com/dlbuhtig4096/baku2-mod
※問題がある場合は、ご遠慮なくissueを提出してください。
xdelta:
http://www.xdelta.org
https://github.com/jmacd/xdelta
https://sourceforge.net/projects/xdelta3-gui
... etc.
N64パーフェクトダーク ハックロム「キャリントンの施設<訓練>」(テスト)
2022年も終わりですね。お世話になりました。
来年もよろしくお願いします!
N64パーフェクトダークの逆コンパイルプロジェクトがRyan Dwyerさんによって進められています。
「逆コンパイル」とは、機械語からソースコードに変換する作業のことで、N64パーフェクトダークの逆コンパイルは実質100%完了しているとのことです。
そしてついに、日本語版ROMのビルドに対応しました!!
Perfect Dark N64 Decompilation Project
https://ryandwyer.gitlab.io/pdstatus/
お試しで新しくソロ・ミッションを作成してみました。
実験用なのでかなりシンプルな作りです。
https://gitlab.com/Jonaeru/perfect-dark/-/tree/mods/custom-level-test
▼YouTube版
https://youtu.be/CR-GMuEnECc
▼関連記事
・N64パーフェクトダークの逆コンパイルプロジェクト:http://pdlabo.knowhow.jp/hack-rom/pd-decompilation/
▼撮影環境
・Project64 3.0.1.5675-afb7fef6
・ビデオプラグイン「GLideN64 rev.11ec7a1」
・アマレココ
▼パーフェクトダーク投稿動画(マイリスト)
mylist/2094537
爆ボンバーマン2 ノア前半の壁抜け集など
カードキー3が取得できないバグ。
ムービースキップした際に何が起こってるのですかねぇ、ヨクワカラナイナァ。
ノア関連の動画
リリーと戦闘員 sm39064517
ノアの溶岩渡り sm38850549
エンコードした後に書き忘れたこと。
カードキー1なんていらないです。
(project64を使用しています。T/A/Sではないです。詳しくはコミュにて)
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑱最終回
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑰
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑯
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑮
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑭
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑬
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑫
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑪
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑩
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑨
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
ゼルダの伝説 時のオカリナ 恋塚小夢プレイ その⑧
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
ゼルダの伝説 時のオカリナで
恋塚小夢でプレイ!
