キーワード ProjectWingman が含まれる動画 : 152 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Project Wingman】VR+フライトスティックで大空駆け巡る【第15回】
Steam「Project Wingman」を
VR+フライトスティック環境で初見プレイします
今回はキャンペーンミッション15をプレイ
大惨事。神よ・・・。
使用機材
Valve Index
Thrustmaster T16000M HOTAS FCS Joystick Controller
Core i9 9900K & RTX2070
==========
twitter:@DAN(ry:https://twitter.com/danikaryaku2525
YouTubeChannel:https://www.youtube.com/channel/UCZL8223Qv-183uwCpVjTGyQ
ニコニコ生放送:https://com.nicovideo.jp/community/co1114781
【Project Wingman】VR+フライトスティックで大空駆け巡る【第16回】
Steam「Project Wingman」を
VR+フライトスティック環境で初見プレイします
今回はキャンペーンミッション16をプレイ
ミサイル撒き散らしマン
使用機材
Valve Index
Thrustmaster T16000M HOTAS FCS Joystick Controller
Core i9 9900K & RTX2070
==========
twitter:@DAN(ry:https://twitter.com/danikaryaku2525
YouTubeChannel:https://www.youtube.com/channel/UCZL8223Qv-183uwCpVjTGyQ
ニコニコ生放送:https://com.nicovideo.jp/community/co1114781
【Project Wingman】VR+フライトスティックで大空駆け巡る【第16.5回】
Steam「Project Wingman」を
VR+フライトスティック環境で初見プレイします
今回はアーカイブで用語や地名、出来事なんかを読みます
使用機材
Valve Index
Thrustmaster T16000M HOTAS FCS Joystick Controller
Core i9 9900K & RTX2070
==========
twitter:@DAN(ry:https://twitter.com/danikaryaku2525
YouTubeChannel:https://www.youtube.com/channel/UCZL8223Qv-183uwCpVjTGyQ
ニコニコ生放送:https://com.nicovideo.jp/community/co1114781
【Project Wingman】VR+フライトスティックで大空駆け巡る【第17回】
Steam「Project Wingman」を
VR+フライトスティック環境で初見プレイします
今回はミッション17をプレイ
滑空してバトルクルーザーにCGPぶちこみマン
使用機材
Valve Index
Thrustmaster T16000M HOTAS FCS Joystick Controller
Core i9 9900K & RTX2070
==========
twitter:@DAN(ry:https://twitter.com/danikaryaku2525
YouTubeChannel:https://www.youtube.com/channel/UCZL8223Qv-183uwCpVjTGyQ
ニコニコ生放送:https://com.nicovideo.jp/community/co1114781
【Project Wingman】VR+フライトスティックで大空駆け巡る【第18回】
Steam「Project Wingman」を
VR+フライトスティック環境で初見プレイします
今回はミッション18をプレイ
くりむぞん
使用機材
Valve Index
Thrustmaster T16000M HOTAS FCS Joystick Controller
Core i9 9900K & RTX2070
==========
twitter:@DAN(ry:https://twitter.com/danikaryaku2525
YouTubeChannel:https://www.youtube.com/channel/UCZL8223Qv-183uwCpVjTGyQ
ニコニコ生放送:https://com.nicovideo.jp/community/co1114781
【Project Wingman】VR+フライトスティックで大空駆け巡る【第19回】
Steam「Project Wingman」を
VR+フライトスティック環境で初見プレイします
今回はミッション19をプレイ
ミッション1は黒い旗、ミッション19はBLACKFLAG
英語表記だとどうなっているのか
使用機材
Valve Index
Thrustmaster T16000M HOTAS FCS Joystick Controller
Core i9 9900K & RTX2070
==========
twitter:@DAN(ry:https://twitter.com/danikaryaku2525
YouTubeChannel:https://www.youtube.com/channel/UCZL8223Qv-183uwCpVjTGyQ
ニコニコ生放送:https://com.nicovideo.jp/community/co1114781
【Project Wingman】VR+フライトスティックで大空駆け巡る【第20回】
Steam「Project Wingman」を
VR+フライトスティック環境で初見プレイします
今回はミッション20をプレイ
首都ぉ
使用機材
Valve Index
Thrustmaster T16000M HOTAS FCS Joystick Controller
Core i9 9900K & RTX2070
==========
twitter:@DAN(ry:https://twitter.com/danikaryaku2525
YouTubeChannel:https://www.youtube.com/channel/UCZL8223Qv-183uwCpVjTGyQ
ニコニコ生放送:https://com.nicovideo.jp/community/co1114781
【ACECOMBAT7】イタコ姉さまはお空に出稼ぎに行った#SP3
あけましておめでとうございますお久しぶりですSP3です
正月休みとnewPCを組んだテンションで久しぶりにできました
次の回も同時に作って32時間後にあげる…とかも考えましたが無理そうなので没
今年の目標は、延期したトップガン公開までにシリーズ完結させる事です
シリーズ完結したら俺、ProjectWingmanプレイするんだ…
コメント広告やフォローいつもありがとうございます
《降ってきたな》《報酬上乗せだ》
(5/20追記)かなり間があいておりますが失踪ではありませんので気長にお待ちください
以下の要素が含まれます。それでも問題ない方はゆっくり見ていってね!
・steam版/初回プレイ/HARD/パッド使用/コクピット視点/英語音声/日本語字幕
・スーパープレイや魅せプレイはありません
・微妙な物=編集/調声/テンポ/他いっぱい
・独自の設定・解釈(増量中)
・このシリーズはACECOMBAT04、5、ZEROのネタバレを含みます
かつ歴史を独自解釈しています(やりたい放題です)
素敵な立ち絵はこちらから
トウセン様のイタコ姉さまim8675514
Noname様の横のアイツim8252201
【ProjectWingman VR】酔いパイロット【ゆっくり実況プレイ】#1
久々にWoWS動画と違う動画を投稿した
しかもVR動画
ちょっと編集中に気持ち悪くなったので もう少し視点を落ち着いて操作したいと思います
初めてなので許してください
本動画に出てくる本編映像(ゲーム作品)(Projectwingman)はゲーム作者の著作権です
正式な表記があればそちらに準拠されます
(未確認のためふわふわ表記)
【WoWS】ProjectWingman voiceMod
元となったこのゲームも中々面白いのでやってみてください。
DL:https://drive.google.com/file/d/1O8kXdSUAVAK4dhZx7YPC0Rs3cDFQzjct/view?usp=sharing
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net]
Project Wingman 小字幕実況 1
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
プレイヤーのコールサイン:モナーク
所属組織:シカリオ傭兵団
管理者:アサシンⅠ「カイザー」
僚機:ディプロマット(2番機) コミック(3番機)
世界規模の異常気象・災害により世界各国が相次いで崩壊。
生き乗った人間たちは「コルディアム」と呼ばれるエネルギー資源を発見、
文明の復旧に役立てていた。プレイヤーはコルディアムに恵まれた
カスカディアという新国家を狙う諸国連合「連邦」との戦いに参加し
戦況を動かしていくことになる。
次: sm38194499
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 2
シカリオ傭兵団は紛争中のカスカディアに移動。
資源奪取の為侵略を開始した連邦と戦闘になる。
訂正:
サワイキが何処なのか編集中わからなかったのですが、
19°56'29.0"N 156°28'33.6"Wにあるのはハワイ諸島だけでした。
前Partでコメントを頂きましたが、火山活動の影響で陸地が広がり
一つのデカイ島になったのかもしれません。
ファイルにはハワイに関する情報がほぼ無かったので、
サワイキ王国がどういう経緯を経て生まれたのかは不明瞭です。
着陸シーンにて「空母に着艦する機会は無い」と書きましたが
Mission3で空母に着艦できました。基地から南西方向の
洋上に浮かんでいる空母に機体を降ろせるようです。
艦艇・エアシップ一撃死ポイントは×で記されている位置っぽいですが
火力の低い兵装だと貫けないようです。
前:sm38159909 次: sm38230756
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
4分ぐらいでわかるProject Wingman
Steamで大好評発売中‼
一部作品のネタバレを含みます
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=oApBa1v3oKc&t=2s
Project Wingman 小字幕実況 3
基地が無い?寝床が無い?滑走路が無い?
だったら奪えばいいじゃない。 という作戦。
収録後調べたこと:
クロストーク隊等敵エースも高度があれば結構脱出している。
逆に低高度で撃ち落とすと大半が地面に叩きつけられて戦死。
頻繁に聞こえる「Banzai」はMultiservice tactical brevity codeと思われる。
ミサイルを撃ちつつ距離を詰める・突っ込む際にコールするらしく、
敵を捉えると突っ込んでくるAIの動きと合致しているかも?
攻撃後距離を取る場合は「Skate」となるようだが撃ち逃げする奴はほぼいない。
基地から南西の洋上にアンタレスという着艦可能な空母がいる。
速度を十分落としておけばどんな機体でも着艦可能。
同じMAPを使う為か、Mission4の出撃時もアンタレスが浮かんでいる。
前:sm38194499 次: sm38262731
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 1
Prezちゃん好き
かなりガバガバので注意
ルールはF/D-14固定(二人乗り機体)、武器変え自由。MOD無し。後はも一つの隠れ縛りあります。
難易度傭兵はかなりだるいのでハードまで再送やるかな。WSO無しならプロトタイプ機体使うかな?
BTC 15gwy7EUAGoWTrfFBWSRuARAG4ePMFExmq
3LLi5VwgbQZfF7yH5s8bDZLFqPbhxGNcm8
ETH 0xFD32f1F22F583C7FBc8C21252bBC16f44c3d3c88
LTC LZRrn3Fs5mSCbyJFpGtc3XP7AzKGm5kX7G
DOGE DGW9vKZ6S3phBAqZxCcsWHNLi3rBxaBvCJ
RVN RE59dCt5xUPmcCWSJh547bra1Rtmp29tpt
XMR 46KGCJDXqj8Yx2W25isEVgNe7pvNLQBVzamoF3LBEVtbDsXQfMtZ4Wyi1ZdZPi19FfeC7MpFw3r3niitwf18bgG673w3bL9
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 2
かなりガバガバので注意
時々画面がスキップするのでも注意。Ampereグラフィックボード積んでるからドライバーはまだ不安定ですね。2枚のモニター使うのは怖いw
もっとUGBL使って それ一番言われてるから
ミッション 05-06まで
<< Predictable >>
<< Predictable >>
<< Predictable >>
<< Predictable >>
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 3
かなりガバガバので注意
ハード以下初登場のレールガンだったけ
ミッション 07-08まで
Project Wingman 小字幕実況 4
対地支援作戦。壊滅寸前の友軍を支援することになる。
収録後調べたこと:
・最高難易度で挑むと地上戦艦の群れが走り回っている。
・F14やSK25等二人乗りの機体を叩き落とすと2名脱出する。
・敵味方問わずヘリ型ユニットにぶつかるとすると相手がフワッと跳ね上がる。
衝突角度によってはすり抜けるが、機体下部狙いで突っ込むと成功しやすい。
動く理由は不明だが山や街へのめり込み、土隠防止処置なのかもしれない。
前:sm38230756 次:sm38297976
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 4
かなりガバガバので注意
もっとUGBL使って、どうぞ
キャンペーン唯一のトンネル要素 難易度傭兵でPriorityターゲット欲しかったw
ミッション 09-10まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 5
かなりガバガバので注意
みんな大好きのベーリング海峡戦
ミッション11-12まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 6
かなりガバガバので注意
もっとUGBL上手く使って、どうぞ
基本独り言のボイスロイド嫌いなのでこのままでアップします 自分元々無口なので 興味深い話題で早口ステレオタイプでもない
ミッション13-14まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 7
かなりガバガバので注意
この当たりでRTAっぽい動きしましたね(小並感
ミッション15-17まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 8
かなりガバガバので注意
Diplomat君迫真の演技
ミッション18-19まで
Project Wingman 小字幕実況 5
対空戦だが少数の艦艇と地上目標もいるステージ。
主に輸送機や船舶が北に向かって潰走しているが、AWACS機も混じっている。
逃げる友軍が多数撃破されても作戦失敗にはならない模様。
収録後調べたこと:
作戦エリア南の沿岸部に大量の敵が待機しており、領域離脱の警告を無視して
赤円に入るとF/S-15隊と一緒に行動を開始する。(その際作戦エリアも広くなる)
殲滅すると30000近い報酬を得られるが1週目に挑むのはリスクが大きい。
増援のF/S-15隊は真横や後ろに向けてミサイルを発射してくるため
傍にいるだけで絶えずミサイル攻撃を受けることになる。
前:sm38262731 次: sm38339882
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 6
連邦に奪取された資源精製施設と備蓄庫を破壊する作戦。
溶岩?スレスレを飛行するとダメージを受けるので注意。
収録後調べたこと:
通常クリムゾン隊はHP1(?)になるとスコア+250と引き換えに撤退を開始するが
「予算削減」や「ガラスの機関砲」等ダメージ上昇オプションを入れ、
一気に畳みかけると仕様バリアを貫いて撃墜できることがある。
大抵の場合1機撃墜で退却を開始するが偶に退かないことがあり、
そのまま数機落とせてしまう。RG直撃などのオーバーキルでなりやすい?
前:sm38297976 次:sm38372887
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 7
沿岸警備隊の残党に奪われる新型戦艦。
連邦が油断しきっていたのか警備隊が超ヒャッハーだったのか・・・
収録後追加で調べたこと:
低難易度で対艦ミサイルを追いつつ様子を見ていたところ
エミネント・ドメインを2発で沈めていた。ASMも「戦艦」相手だと2発必要。
他の作戦でも見られたが、TGT撃破が速すぎると無線の順番がおかしくなり
序盤のやり取りを3~4回繰り返したり大事なことを言わなくなる。
前:sm38339882 次: sm38397504
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ProjectWingman 難易度:傭兵主観視点だけでテスト動画
b/i/i/m/システム付きでアップする予定でしたがグラ関係のアプデが来るらしいので、まず亡/国/の/イ/ー/ジ/ス/R/T/Aを先に編集して、出来たとこ以外は再録します
Project Wingman 小字幕実況 8
試作で紹介した作戦。
民間機が航行している空路に飛び込んで敵輸送機隊を滅茶苦茶にする。
収録後追加で調べたこと:
民間機はエアシップ型と従来の旅客機型がある。
緑豊かな山岳部が戦場となっているが、所々低高度に雷雲が漂っている。
作戦エリア内には街も空港もなく、民間機は戦闘終了まで必死になって逃げ回っている。
前:sm38372887 次: sm38491042
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 9
大規模侵攻作戦前の準備として
長距離防空システムを攻撃して黙らせる。
特にメリットはないが中々の難易度がある隙間潜りポイントがある。
動画化後調べたこと。
最高難易度で遊ぶとエアシップが防空隊に配備される。
P.28戦闘ヘリをからかって遊んでいると真後ろにミサイルをぶっ放すことがある。
隙間潜りを成功させても特に台詞は無く、C-RAMからの無慈悲な弾丸が待っている。
前:sm38397504 次: sm38528519
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 10
傭兵部隊だけで度々名前が出ていたソラナ通信施設を破壊する。
スターダストによると主人公は前回の作戦後連戦となっている模様。
空挺隊降下前にTGTを殲滅すると「暇でも潰せ」とばかりに敵機の増援が沸く。
暇つぶし部隊の出現を抑えると敵戦闘機の数が大分減少する。
空挺隊展開完了前に敵基地上空へ入ろうとするとエリアオーバーで作戦失敗。
前:sm38491042 次: sm38555985
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 11
フライトシューティング定番 戦闘機同士の大乱戦
最高難易度を選んだ場合作戦開始直後にアニメ風タイトルロゴが出現。
また、機体塗装7番を使用しているVX-23「COAL」というネームド友軍隊が参戦する。
クリムゾン隊は退却命令を受けると全速力で逃げ出してしまうが機銃やRG等で追撃可能。
ギリギリまで削ったところにBML-U等が命中すれば全滅も狙える。
「無理な要求」を入れると不死のネームド友軍まで超兵器を振り回し、クリムゾン隊を食べてしまう。
VX-23は呪われているのか脱出装置がないのか撃墜時パイロット脱出が確認できない。
Sk.37は高度があれば殆どの搭乗員がベイルアウトしている。
前:sm38528519 次: sm38592990
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 12
怪しい施設を見つけたので調査隊が潜入できるよう
施設上空で派手に暴れまわる任務。
収録後調べなおしたこと:
ロックオン不可かつ全速力で逃げていく試験機はPW.MKⅠ。
ダメージアップのオプションを付け、離陸直後を狙ってRG等をぶち当てると
PW.MKⅠ+250 という撃墜スコアが出て爆散する。
非常に速い上にTGTが盾になることがあるので撃墜は難しい。
ミッション更新後のUNKNOWNはコンテナだが、中身はX-PF?
前:sm38555985 次:sm38627839
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
