キーワード ProjectWingman が含まれる動画 : 152 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Project Wingman 小字幕実況 18
先の噴火で地獄と化したプロスペラだが使えそうな施設が幾つか残っている。
同盟軍はわずかな戦力で接収を試みる。
調べたこと:
洋上に前作戦で破壊された205型と所属不明の空母1隻が屍を晒している。
クリムゾン隊HP表示前に全機撃墜した場合(ダメージ増加+バーストミサイル直撃等)
話が途中から進まなくなりやり直す羽目になる。
撃墜機を追いかけたところSk.37:3~4名 VX-23:0名の脱出確認。
戦闘中クリムゾン1が延々と罵ってくることに反発して「小者」と書きましたが
最終作戦時のセリフを聞いていると連邦のドス黒さは知っていた感じがします。
前:sm38772848 次: sm38840797
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 4
対地支援作戦。壊滅寸前の友軍を支援することになる。
収録後調べたこと:
・最高難易度で挑むと地上戦艦の群れが走り回っている。
・F14やSK25等二人乗りの機体を叩き落とすと2名脱出する。
・敵味方問わずヘリ型ユニットにぶつかるとすると相手がフワッと跳ね上がる。
衝突角度によってはすり抜けるが、機体下部狙いで突っ込むと成功しやすい。
動く理由は不明だが山や街へのめり込み、土隠防止処置なのかもしれない。
前:sm38230756 次:sm38297976
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 5
対空戦だが少数の艦艇と地上目標もいるステージ。
主に輸送機や船舶が北に向かって潰走しているが、AWACS機も混じっている。
逃げる友軍が多数撃破されても作戦失敗にはならない模様。
収録後調べたこと:
作戦エリア南の沿岸部に大量の敵が待機しており、領域離脱の警告を無視して
赤円に入るとF/S-15隊と一緒に行動を開始する。(その際作戦エリアも広くなる)
殲滅すると30000近い報酬を得られるが1週目に挑むのはリスクが大きい。
増援のF/S-15隊は真横や後ろに向けてミサイルを発射してくるため
傍にいるだけで絶えずミサイル攻撃を受けることになる。
前:sm38262731 次: sm38339882
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman Conquest Mode【プレイ動画】
今回はビゲンに乗りコンクエストモードに挑みました。
進むにつれ徐々に手強くなって中々楽しいモードです。
バージョンは0.4.5です。
配信ページ→https://rb-d2.itch.io/wingman
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 3
MISSION2で航空戦力が大増強された為か今回は
海軍戦力が大幅に増えています。
次:sm44794438
前:sm44737525
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 17
帰還
最高難易度補正:増援は無い
敵機の攻撃が激しくなっていますが元々回避が上手い事もあってか
速力とAOリミッターの溜め時間短縮以外あまり変わらないような気がします。
次:sm45577937
前:sm45376311
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
【ProjectWingman】コンクエスト動画<君は変態機動、好きかい?>
ProjectWingmanをこの間久しぶりに遊んだので投稿、楽しい。
字幕で多少コメントもしてます
ゲームはコチラ↓
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
PS5だと追加要素有りバージョンらしいですけどよく知らないです、Steam版には来ないのかな…?
【60fps】Project Wingman - Alpha(V0.2.9b) : Su-27【フラシュー】
エースコンバット系フライトシューティング
Project Wingmanをプレイ バージョンは0.2.9bです
製作者はRB-D2氏
制作環境はエースコンバット7と同じUnreal Engine4とtrueSKY
Alpha版が現在、任意の額を支払い(無料も可)でダウンロード可能です
配信ページ→https://rb-d2.itch.io/wingman
今回のバージョンでグラフィック表現の向上、音楽、音声の追加、システムの洗練、
暫定だったコックピット視点が正式実装されています。
コックピット視点の視野角がとても広く、後方もしっかり覗き込める等
他のフライトシューティングでは味わえない没入感があるのがいいですね。
Project Wingman 小字幕実況 2
シカリオ傭兵団は紛争中のカスカディアに移動。
資源奪取の為侵略を開始した連邦と戦闘になる。
訂正:
サワイキが何処なのか編集中わからなかったのですが、
19°56'29.0"N 156°28'33.6"Wにあるのはハワイ諸島だけでした。
前Partでコメントを頂きましたが、火山活動の影響で陸地が広がり
一つのデカイ島になったのかもしれません。
ファイルにはハワイに関する情報がほぼ無かったので、
サワイキ王国がどういう経緯を経て生まれたのかは不明瞭です。
着陸シーンにて「空母に着艦する機会は無い」と書きましたが
Mission3で空母に着艦できました。基地から南西方向の
洋上に浮かんでいる空母に機体を降ろせるようです。
艦艇・エアシップ一撃死ポイントは×で記されている位置っぽいですが
火力の低い兵装だと貫けないようです。
前:sm38159909 次: sm38230756
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 1/6
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
DLCである第59戦線が非常に面白かったので
最高難易度「傭兵」をゆっくり実況で挑んでみたいと思います。
次:sm44526067
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman 小字幕実況 10
傭兵部隊だけで度々名前が出ていたソラナ通信施設を破壊する。
スターダストによると主人公は前回の作戦後連戦となっている模様。
空挺隊降下前にTGTを殲滅すると「暇でも潰せ」とばかりに敵機の増援が沸く。
暇つぶし部隊の出現を抑えると敵戦闘機の数が大分減少する。
空挺隊展開完了前に敵基地上空へ入ろうとするとエリアオーバーで作戦失敗。
前:sm38491042 次: sm38555985
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 8
大規模な増援は無いがボスの数が増えて手強くなるミッション。
敵数2倍にすると輸送機と民間機が合体してしまい攻撃すると民間機が
撃ち落とされるという現象が起きやすくなるので注意。
次:sm44916783
前:sm44868745
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 3/6
303爆撃機隊を守るためSEED任務(防空網破壊)を行うミッション。
難易度が上がるとSAMやFLAKが激しく撃ってくるのでミサイルの煙と
高射砲弾で空が騒がしい事になっています。
次:sm44601720
前:sm44526067
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman 0.4.1 play4
Conquest Modeをアドバンスドビゲンでプレイ
・・・いや、お前絶対グリペンだろ!
例によって最初の一分半ぐらい関係ない映像が流れます
Project Wingman
https://rb-d2.itch.io/wingman
Project Wingman 0.3.5 その3(BGM差し替え)
ブラーをおもっきし効かせてGかかってますテスト
主にコクピット視点
Project Wingman
https://rb-d2.itch.io/wingman
ProjectWingmanをちょっと遊んでみたよ
ProjectWingman対空戦ミサイル避けるのたーのしー、撃墜されましたが。
Project Wingman 小字幕実況 9
大規模侵攻作戦前の準備として
長距離防空システムを攻撃して黙らせる。
特にメリットはないが中々の難易度がある隙間潜りポイントがある。
動画化後調べたこと。
最高難易度で遊ぶとエアシップが防空隊に配備される。
P.28戦闘ヘリをからかって遊んでいると真後ろにミサイルをぶっ放すことがある。
隙間潜りを成功させても特に台詞は無く、C-RAMからの無慈悲な弾丸が待っている。
前:sm38397504 次: sm38528519
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 0.4.0b play1
kickstarter demo版
Project Wingman
https://rb-d2.itch.io/wingman
Project Wingman DLC 小字幕実況 25
Project Wingman版トンネル突破ミッション。
特殊部隊員の何気ない一言とK-9Aの化け物じみた能力で
マガダン戦線の状況ががひっくり返される。
前回:sm44526038 次回:sm44625591
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman 0.4.0b play3(E3オマケつき
後方視点からスパホでサバク!
E3のDAEMON X MACHINAとエスコン7入り
Project Wingman
https://rb-d2.itch.io/wingman
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 6
クリムゾン隊が初めて登場する精製施設攻撃。
元から強化済みだったらしく、難易度傭兵でもMLAAを使う以外の
変化はあまりないような気がします。道中の敵は増えています。
次:sm44868745
前:sm44819989
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman DLC 小字幕実況 24
カスカディア軍の上陸を許してしまった連邦はアジア方面から陸軍を集め
欧州や周辺地域から残存する航空戦力を集めて反撃を試みようとしている。
重要地点確保の為K-9に対空陣地制圧の任務が与えられた。
前回:sm44502855 次回:sm44601761
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
【Project Wingman】迫真ダイ部 音速の裏技.FOX1
こ↑こ↓からDLできるゾ https://rb-d2.itch.io/wingman
11451419194545810931364364$お布施、しよう
詳しいことについては各自ググって、どうぞ
SAAの射程はMLAAの倍ってのは間違いで射程に大差はなかったゾ・・・
すいません許してください何でもしますから
字幕アニキありがとナス!
Project Wingman 0.4.0b play2
コクピット視点ビゲンで空中戦ミッション
↑←↑
Project Wingman
https://rb-d2.itch.io/wingman
Project Wingman 小字幕実況 16
コルディアム弾頭ミサイルが火山噴火を誘発した。
カスカディア広域で甚大な被害が発生する中
生き延びた傭兵部隊は拠点に戻ろうとするが・・・
調べたこと:
CIWSは一応搭載しているようだがスピアほど乱射してこない。
非戦闘時ギャラクシーはプレイヤーと同高度を維持しようとするらしく
此方が無茶をすると戦闘機並みの速度と機動で合わせようとする。
基地に接近してイベントを発生させ、その後全力で反転すると
敵部隊が不死身のギャラクシーを狙って攻撃を開始する。
AWACSの位置次第ではTGTとその他を分断できる。
前:sm38704789 次: sm38772848
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 15
権力の行く末
最高難易度補正:敵機の殺意が上昇しているだけ
・自国に核を落として足止めし、世界を威嚇:ベルカ式
・占領国に戦略兵器を落として自分と第三国まで被災する:連邦式
次:sm45376311
前:sm45248832
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 5/6
クリスタルキングダムの非情さが目立つ本作戦ですが
侵攻時艦砲射撃で更地を作った艦長が劣勢だからと一方的に停戦を申し出ても
受理されるかは正直怪しかったと思います。
此処まで来るとカスカディア側の戦力が枯渇しているので難易度による
敵の追加は殆どないようです。
次:sm44652543
前:sm44601720
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
【エスコン系フライト】Project Wingman - Alpha版:F/A-18E【シューティング】
エースコンバット系フライトシューティング
Project Wingmanをプレイします
Alpha版が現在、任意の額を支払い(無料も可)でダウンロード可能です
配信ページ→https://rb-d2.itch.io/wingman
製作者はRB-D2氏
制作環境はエースコンバット7と同じUnreal Engine4とtrueSKYのようです
ゲームシステム、操作感覚、ボタン配置、ユーザーインターフェース等
エースコンバットを強く意識した作りとなっています
Fov(視野角)をプレイ中に変更できる要素がとても良いですね
動画内で流れる曲は編集による後付です
Project Wingman 小字幕実況 8
試作で紹介した作戦。
民間機が航行している空路に飛び込んで敵輸送機隊を滅茶苦茶にする。
収録後追加で調べたこと:
民間機はエアシップ型と従来の旅客機型がある。
緑豊かな山岳部が戦場となっているが、所々低高度に雷雲が漂っている。
作戦エリア内には街も空港もなく、民間機は戦闘終了まで必死になって逃げ回っている。
前:sm38372887 次: sm38491042
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 6
連邦に奪取された資源精製施設と備蓄庫を破壊する作戦。
溶岩?スレスレを飛行するとダメージを受けるので注意。
収録後調べたこと:
通常クリムゾン隊はHP1(?)になるとスコア+250と引き換えに撤退を開始するが
「予算削減」や「ガラスの機関砲」等ダメージ上昇オプションを入れ、
一気に畳みかけると仕様バリアを貫いて撃墜できることがある。
大抵の場合1機撃墜で退却を開始するが偶に退かないことがあり、
そのまま数機落とせてしまう。RG直撃などのオーバーキルでなりやすい?
前:sm38297976 次:sm38372887
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 4
四面楚歌と言うレベルではない包囲網が作られる最高難度。
「艦」分類の敵を速攻で倒せないとガシガシ削られて厳しくなると思います。
次:sm44819989
前:sm44764036
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
