キーワード ProjectWingman が含まれる動画 : 152 件中 65 - 96 件目
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【Project Wingman】VR+フライトスティックで大空駆け巡る【第1回】
Steam「Project Wingman」を
VR+フライトスティック環境で初見プレイします
今回からストーリーミッション開始
飛びます
エースコンバットシリーズなどのプレイ経験はありますが
戦闘機自体には対して詳しくないです
使用機材
Valve Index
Thrustmaster T16000M HOTAS FCS Joystick Controller
Core i9 9900K & RTX2070
==========
twitter:@DAN(ry:https://twitter.com/danikaryaku2525
YouTubeChannel:https://www.youtube.com/channel/UCZL8223Qv-183uwCpVjTGyQ
ニコニコ生放送:https://com.nicovideo.jp/community/co1114781
【Project Wingman】VR+フライトスティックで大空駆け巡る【第17回】
Steam「Project Wingman」を
VR+フライトスティック環境で初見プレイします
今回はミッション17をプレイ
滑空してバトルクルーザーにCGPぶちこみマン
使用機材
Valve Index
Thrustmaster T16000M HOTAS FCS Joystick Controller
Core i9 9900K & RTX2070
==========
twitter:@DAN(ry:https://twitter.com/danikaryaku2525
YouTubeChannel:https://www.youtube.com/channel/UCZL8223Qv-183uwCpVjTGyQ
ニコニコ生放送:https://com.nicovideo.jp/community/co1114781
【CeVio実況】大空戦をまったりと Part3【ProjectWingman】
迷 走 中
そろそろ色々と安定させたい(切実)
最初→sm41755706
sm41769069 ←前 次→ まだ(2/23までに完成しなかったら3月序盤時間工面したので26までには上げたい(願望))
お借りした立ち絵
千冬:im11047388
六花:im10957633
ps.勝手に迷走しておいてアレですが途中放棄もスッキリしないので要望あればその内全機体使用縛りやるかも
リク来たゲームに関しては気が向いたらその内やるかも(やるかどうかは気分次第&希望薄)
Project Wingman DLC 小字幕実況 23
本編では防戦と奪還作戦を続けていたカスカディア軍がマガダン侵略を開始。
該当地区の戦力はほぼ溶かしてしまったのでK-9と予備部隊で迎撃を試みるが・・・
前回:sm44451957 次回:sm44526038
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 4/4
追加で確認したエース隊:
APOCALYPSE 4機 SK37+SK27 TACネーム有
REAPER 3機 SK37 TACネーム有
SHINDEN 5機 VX23 TACネーム有 HMAA MLAA
MJOLNIR 8機 Sk37 MLAA
WILDCARD 4機 SV37 SK25 F15C F16C TACネーム有 MLAA
特殊カラーリング編隊:赤白黒3色
SIDUS 4機 SK37 TACネーム有 HMAA MLAA
CAROLEANS 4機 SV37 特徴無し
SOS BRIGADE 8機 F18 MLAA
PULSAR 6機 F15S TACネーム有
55th STRIKE GROUP "BLUE ASSASSINS"
→F15C TACネーム有 MLAA 機数数え忘れ
Task Force 01:
ラスボスの風格と能力を誇っているが、
友軍が不死身?なので長期戦に持ち込むと削り負けて全滅する。
TF01出現後雑魚の増援がストップしたら残党を掃討し
全ての友軍がTF01を叩けるよう舞台を整えると楽に勝てる。
前:sm39076927 DLC:sm44451957
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 1
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
プレイヤーのコールサイン:モナーク
所属組織:シカリオ傭兵団
管理者:アサシンⅠ「カイザー」
僚機:ディプロマット(2番機) コミック(3番機)
世界規模の異常気象・災害により世界各国が相次いで崩壊。
生き乗った人間たちは「コルディアム」と呼ばれるエネルギー資源を発見、
文明の復旧に役立てていた。プレイヤーはコルディアムに恵まれた
カスカディアという新国家を狙う諸国連合「連邦」との戦いに参加し
戦況を動かしていくことになる。
次: sm38194499
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 1/4
死亡すると最初からやり直しとなる地点争奪戦モード。
全43ステージを単独もしくは雇った僚機たちとともに戦い抜く。
どのエリアでも主目標達成→ボス部隊出現→撃破で作戦終了の流れになっている。
アラートレベル:
時間経過で上昇する敵の警戒レベル 上昇速度は開始前に調整可能
LV6 エアシップ出現
Lv10 低ランクエース隊が雑魚敵化
Lv11 CRIMSON隊等機体が中ランクエース級出現
Lv12±1? 雑魚敵にSk37 F/S15乗りが出現 手強くなる
該当する機体に乗る小規模エース隊も雑魚として出撃開始
※RYUUやShowTimeも確認
Lv13-20 レベルに応じてエアシップの数と品質が強化
Lv21~ 高ランク隊(NAGA-23 UG ROYAL)出現
入れ替わるように低ランク隊の出現率が低下
Lv25?~ 雑魚エアシップに205型Sを確認(Lv25前後?)
Lv30 アラートレベルカンスト 地獄絵図状態
高ランクのエースが優先的に出現するようだが
何故かHAVOC隊(Sk30)は最後まで積極的に出てくる
本編ラストミッション:sm38937033 次:sm39007569
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
Project Wingman VRでプレイ
vorpXを使って無理やりVRに対応させました。ミサイルや敵機をはっきり捉えているように見えますが実際にプレイ中の視野はバックミラーの範囲ぐらいまでしかありません。
youtube版
https://youtu.be/4tHzKoN6D2k
Project Wingman 小字幕実況 15
勢いに乗って進軍を続ける傭兵とカスカディア軍。
後がなくなった連邦はプロスペラという街で
何かをしているようだが・・・?
調べたこと:
初期配置の敵殲滅が早い場合、増援のF-14隊枯渇前に次のイベントが発生する。
巡航ミサイル飛来数は有限(50前後?)だったが撃破数問わずでイベントが進む。
僚機は「無事」と連絡してくるがよく見ると墜落している。
(高度があると墜落機の搭乗員は脱出している)
前:sm38666145 次: sm38736393
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【CeVio実況】大空戦をまったりと Part1【ProjectWingman】
初投稿です
いろいろ初心者なので編集も操縦も不格好な所があるかもしれませんがよろしくお願いします
字幕は一応自分のスマホで見やすい位のサイズにしてあります
(無意識のうちに敬語になってた六花違和感あるから次回から変わるかも)
最初 ←前 次→ sm41769069
お借りした立ち絵
千冬:im11047388
六花:im10957633
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 16
帰路+休む間もなく
最高難易度補正:敵機が手強い程度
F/S-15にマスターグース隊は乗り換えを行っていますが
仰角リミッターを使ってくる様子がありません。
F/D-14の癖が抜けきらなかったのか適性が無かったのかもしれません。
次:sm45475961
前:sm45296322
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
【ProjectWingman VR】酔いパイロット【ゆっくり実況プレイ】#1
久々にWoWS動画と違う動画を投稿した
しかもVR動画
ちょっと編集中に気持ち悪くなったので もう少し視点を落ち着いて操作したいと思います
初めてなので許してください
本動画に出てくる本編映像(ゲーム作品)(Projectwingman)はゲーム作者の著作権です
正式な表記があればそちらに準拠されます
(未確認のためふわふわ表記)
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 2/4
エース部隊の雑魚化(特殊兵装持ちは英数字で追記)
------------------------LV10で出現----------------------------------------
・AURIS(F-15C×4 MLAA) ・PASCAL(F-16C×4) ・LONG(F14×4 MLAA)
・GEMINI(F-18×3 MLAA) ・NEBULA(F-15C×4 MLAA)
・JUPITER(Sv37×4 MLAA)
・GREEN(F-15C×4 MLAA) ・TAJERN(MG-31×4 MLAA)
--------------------------------------------------------------------------
・SNIY(SK27×4 Lv11 MLAA) ・PYTHON(F-18×4 Lv11 MLAA)
・FRICTION(F-15C×4 Lv12 MLAA) ・CRIMSON(SK37×4 Lv12 高耐久)
・ShowTime(VX-23×4 Lv13 高耐久)・RYUU(FS-15×2 Lv13 MLAA)
・HAVOC(SK30×4 Lv13 MLAA) ・FN205(エアシップ戦艦級 Lv22)
・NAGA-23(FS-15×2 Lv22) ・UG-3841(VX-23×4 Lv22)
・ROYAL(Sk37×4 Lv22 BML-U装備) 以降エースの追加無し
--------------------------------------------------------------------------
※ゲーム中「ブオオオオオ!」と妙なSEが流れますが
アラートレベル上昇時の効果音のようです
前:sm38974839 次:sm39076927
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 3/4
追加で確認したエース隊:
404th 12機 専用エンブレム TACネーム有(1機1機に専用ネーム)
CHIMERA SK37 F14 SK25 F18 VX23 Sk27 F15C SV37 F4 F16
THE GEARDEN 5機 F16 TACネーム有
RENEGADES 5機 F14 TACネーム有 MLAA
BETA FLIGHT 8機 複数の機種
SIERRA GOLF 5機 米軍機縛りでバラバラ TACネーム有
F.O.G 7機 F18/Sk27混成
SEZU 1機 F14単機エース MLAA HMAA(高機動ミサイル)
THANATOS 5機 FS15 TACネーム有
EDELWEISS 5機 F18 TACネーム有 MLAA 白色塗装
HARMONY 6機 F18 特徴無し
ANUBIS 6機 F16+FC8 TACネーム有 全機CIWS装備
リーダー機はFC-8(MLAA+CIWSの魔改造)
TF 776 5機 F14+F15C+S型 TACネーム有 MLAA HMAA
RAL'S REIVERS 7機 F14+F18(3番機) TACネーム有 MLAA
前:sm39007569 次:sm39105344
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
Project Wingman 小字幕実況 12
怪しい施設を見つけたので調査隊が潜入できるよう
施設上空で派手に暴れまわる任務。
収録後調べなおしたこと:
ロックオン不可かつ全速力で逃げていく試験機はPW.MKⅠ。
ダメージアップのオプションを付け、離陸直後を狙ってRG等をぶち当てると
PW.MKⅠ+250 という撃墜スコアが出て爆散する。
非常に速い上にTGTが盾になることがあるので撃墜は難しい。
ミッション更新後のUNKNOWNはコンテナだが、中身はX-PF?
前:sm38555985 次:sm38627839
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【ACECOMBAT3】エースを継ぐもの #6【VOICEROID遊劇場】
最後の日常回?6割方空想で出来ております。
うp主は来週からProjectWingmanやる予定なので投稿間隔伸びるかも...
チャプター
Aパート:#0:26
戦闘パート:#4:33
Bパート:#12:10
~ 原作知ってる人へ ~
ここのユカリさんは『ちゃんと居る』ので、大丈夫です
オリジナル展開、キャラ崩壊、失踪何でも来たれ!
自分が今見たいものを自分で作るんじゃい!
プレイはエミューレータ、PCSXR-PGXPを使用しています
Part5→sm37847583
Part7→sm38006217
このシリーズ:mylist/69796761
Twitter:https://twitter.com/kibihiyo
Project Wingmanプレイ解説 on Mission11
Project Wingman発売記念!ある程度勝手がわかってきたところで
初心者向けTipsをACE ZEROのBGM背景に垂れ流します
エスコンファンがエスコンファン向けに作った飛行機ゲー「Project Wingman」
12/2~Steamで発売中!
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
ProjectWingmanラストミッション難易度HAED
ProjectWingmanのラストミッションです。一人称視点で視界がグルグルするので酔いにご注意ください。
お買い求めはこちら→https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
Project Wingman 小字幕実況 13
連邦の主力艦隊が停泊している港湾施設を強襲。
傭兵部隊に片道分の燃料だけでソラナ通信施設を空挺強襲させたり
空中給油で無理やり航続距離を伸ばして本作戦を行う等
カスカディア軍もかなりの無茶を繰り返している。
収録後に調べたこと:
作戦エリア南西部に巨大な火山?がある。
大厄災の影響で島全体が隆起したのか山頂付近の高度は4500m(15000フィート)もある。
山の中央は凹んでおり900m程上下差がある。休火山なのか溶岩は確認できず。
後に出てくるプロスペラ火山は3900m程。
戦闘に巻き込まれたヨットは退避せず決められた航路をグルグル回り続けている。
前:sm38592990 次:sm38666145
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 19
プレシディア:難易度による敵変動はない模様。
大分長引きましたが次回で最終回となります。
次:sm45722596
前:sm45577937
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※敵役の実況を務めていたゆっくりとアイツは本作戦からカスカディア軍に寝返りました。
以降はNPC僚機としてそれとなく参戦しています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 2/6
マガダン侵攻開始
難易度「傭兵」では敵の動きが良くなりますがMISSION1の時のように
ビームやレールガン等の超兵器を使う事は無いようです。
次:sm44576408
前:sm44502814
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
project wingman
海外のエスコンファンが制作しているフライトシューティングゲームのアルファ版です。
エースコンバット7にも使われているアンリアルエンジン4とtrueskyを使って制作されています。
製作者様のツイッター→https://twitter.com/RB_Dev2
ダウンロード(無料も可)→ https://rb-d2.itch.io/wingman
尺の都合で途中早送りになっています
【CeVio実況】大空戦をまったりと Part4【ProjectWingman】
追いトップガン上映決定!
何とか間に合いましたが色々手抜きしました()
最初→sm41755706
sm41811658 ←前 次→ sm41893011
お借りした立ち絵
千冬:im11047388
六花:im10957633
Project Wingman 小字幕実況 3
基地が無い?寝床が無い?滑走路が無い?
だったら奪えばいいじゃない。 という作戦。
収録後調べたこと:
クロストーク隊等敵エースも高度があれば結構脱出している。
逆に低高度で撃ち落とすと大半が地面に叩きつけられて戦死。
頻繁に聞こえる「Banzai」はMultiservice tactical brevity codeと思われる。
ミサイルを撃ちつつ距離を詰める・突っ込む際にコールするらしく、
敵を捉えると突っ込んでくるAIの動きと合致しているかも?
攻撃後距離を取る場合は「Skate」となるようだが撃ち逃げする奴はほぼいない。
基地から南西の洋上にアンタレスという着艦可能な空母がいる。
速度を十分落としておけばどんな機体でも着艦可能。
同じMAPを使う為か、Mission4の出撃時もアンタレスが浮かんでいる。
前:sm38194499 次: sm38262731
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 4
四面楚歌と言うレベルではない包囲網が作られる最高難度。
「艦」分類の敵を速攻で倒せないとガシガシ削られて厳しくなると思います。
次:sm44819989
前:sm44764036
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman 小字幕実況 6
連邦に奪取された資源精製施設と備蓄庫を破壊する作戦。
溶岩?スレスレを飛行するとダメージを受けるので注意。
収録後調べたこと:
通常クリムゾン隊はHP1(?)になるとスコア+250と引き換えに撤退を開始するが
「予算削減」や「ガラスの機関砲」等ダメージ上昇オプションを入れ、
一気に畳みかけると仕様バリアを貫いて撃墜できることがある。
大抵の場合1機撃墜で退却を開始するが偶に退かないことがあり、
そのまま数機落とせてしまう。RG直撃などのオーバーキルでなりやすい?
前:sm38297976 次:sm38372887
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 8
試作で紹介した作戦。
民間機が航行している空路に飛び込んで敵輸送機隊を滅茶苦茶にする。
収録後追加で調べたこと:
民間機はエアシップ型と従来の旅客機型がある。
緑豊かな山岳部が戦場となっているが、所々低高度に雷雲が漂っている。
作戦エリア内には街も空港もなく、民間機は戦闘終了まで必死になって逃げ回っている。
前:sm38372887 次: sm38491042
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【エスコン系フライト】Project Wingman - Alpha版:F/A-18E【シューティング】
エースコンバット系フライトシューティング
Project Wingmanをプレイします
Alpha版が現在、任意の額を支払い(無料も可)でダウンロード可能です
配信ページ→https://rb-d2.itch.io/wingman
製作者はRB-D2氏
制作環境はエースコンバット7と同じUnreal Engine4とtrueSKYのようです
ゲームシステム、操作感覚、ボタン配置、ユーザーインターフェース等
エースコンバットを強く意識した作りとなっています
Fov(視野角)をプレイ中に変更できる要素がとても良いですね
動画内で流れる曲は編集による後付です
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 5/6
クリスタルキングダムの非情さが目立つ本作戦ですが
侵攻時艦砲射撃で更地を作った艦長が劣勢だからと一方的に停戦を申し出ても
受理されるかは正直怪しかったと思います。
此処まで来るとカスカディア側の戦力が枯渇しているので難易度による
敵の追加は殆どないようです。
次:sm44652543
前:sm44601720
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 15
権力の行く末
最高難易度補正:敵機の殺意が上昇しているだけ
・自国に核を落として足止めし、世界を威嚇:ベルカ式
・占領国に戦略兵器を落として自分と第三国まで被災する:連邦式
次:sm45376311
前:sm45248832
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman 小字幕実況 16
コルディアム弾頭ミサイルが火山噴火を誘発した。
カスカディア広域で甚大な被害が発生する中
生き延びた傭兵部隊は拠点に戻ろうとするが・・・
調べたこと:
CIWSは一応搭載しているようだがスピアほど乱射してこない。
非戦闘時ギャラクシーはプレイヤーと同高度を維持しようとするらしく
此方が無茶をすると戦闘機並みの速度と機動で合わせようとする。
基地に接近してイベントを発生させ、その後全力で反転すると
敵部隊が不死身のギャラクシーを狙って攻撃を開始する。
AWACSの位置次第ではTGTとその他を分断できる。
前:sm38704789 次: sm38772848
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 0.4.0b play2
コクピット視点ビゲンで空中戦ミッション
↑←↑
Project Wingman
https://rb-d2.itch.io/wingman
