キーワード ProjectWingman が含まれる動画 : 152 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Project Wingman 小字幕実況 12
怪しい施設を見つけたので調査隊が潜入できるよう
施設上空で派手に暴れまわる任務。
収録後調べなおしたこと:
ロックオン不可かつ全速力で逃げていく試験機はPW.MKⅠ。
ダメージアップのオプションを付け、離陸直後を狙ってRG等をぶち当てると
PW.MKⅠ+250 という撃墜スコアが出て爆散する。
非常に速い上にTGTが盾になることがあるので撃墜は難しい。
ミッション更新後のUNKNOWNはコンテナだが、中身はX-PF?
前:sm38555985 次:sm38627839
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman DLC 小字幕実況 26
前回の奇襲攻撃で前線司令部を失ったカスカディア軍は後退を開始。
上陸地点まで追い詰めた所でK-9に出撃命令が与えられる。
中盤に発生するウッドワード艦長の呼びかけが本DLCの見どころだと思います。
前回:sm44601761 次回:sm44652607
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 18
赤い海
最高難易度補正:205型Sが最後の増援に加わっている
敵機の攻撃が激しく、VXの編隊を落とすのが面倒になっています。
時間をかけると自軍の空母がF/D-14を生産し続けるので数の差を
ひっくり返すこともできそうです。
次:sm45676036
前:sm45475961
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※敵役の実況を務めていたゆっくりとアイツは本作戦からカスカディア軍に寝返りました。
以降はNPC僚機としてそれとなく参戦しています。
Project Wingman 小字幕実況 3
基地が無い?寝床が無い?滑走路が無い?
だったら奪えばいいじゃない。 という作戦。
収録後調べたこと:
クロストーク隊等敵エースも高度があれば結構脱出している。
逆に低高度で撃ち落とすと大半が地面に叩きつけられて戦死。
頻繁に聞こえる「Banzai」はMultiservice tactical brevity codeと思われる。
ミサイルを撃ちつつ距離を詰める・突っ込む際にコールするらしく、
敵を捉えると突っ込んでくるAIの動きと合致しているかも?
攻撃後距離を取る場合は「Skate」となるようだが撃ち逃げする奴はほぼいない。
基地から南西の洋上にアンタレスという着艦可能な空母がいる。
速度を十分落としておけばどんな機体でも着艦可能。
同じMAPを使う為か、Mission4の出撃時もアンタレスが浮かんでいる。
前:sm38194499 次: sm38262731
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 5
ディプロマット<首都の上でこいつ(205型・リットリア型・アリコーン型・アヌラ型)を落として良いのか?
次:sm44845612
前:sm44794438
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 14
放火しながら逃げていく連邦軍を追撃するミッション。
難易度補正:敵機の機動や攻撃頻度の上昇ぐらい?対空砲火も盛ん
チャレンジ:レインボー消防隊機の生存を狙う
次:sm45296322
前:sm45155383
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 2/6
マガダン侵攻開始
難易度「傭兵」では敵の動きが良くなりますがMISSION1の時のように
ビームやレールガン等の超兵器を使う事は無いようです。
次:sm44576408
前:sm44502814
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman DLC 小字幕実況 27
マガダン侵攻の元凶となったファウスト将軍を発見した。
何故かコルディアム関連を狙い続けている将軍を止め、
除隊する為にK-9は最後のミッションに挑む。
前回:sm44625591 次回:sm44652484
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman 小字幕実況 9
大規模侵攻作戦前の準備として
長距離防空システムを攻撃して黙らせる。
特にメリットはないが中々の難易度がある隙間潜りポイントがある。
動画化後調べたこと。
最高難易度で遊ぶとエアシップが防空隊に配備される。
P.28戦闘ヘリをからかって遊んでいると真後ろにミサイルをぶっ放すことがある。
隙間潜りを成功させても特に台詞は無く、C-RAMからの無慈悲な弾丸が待っている。
前:sm38397504 次: sm38528519
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman DLC 小字幕実況 25
Project Wingman版トンネル突破ミッション。
特殊部隊員の何気ない一言とK-9Aの化け物じみた能力で
マガダン戦線の状況ががひっくり返される。
前回:sm44526038 次回:sm44625591
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 2/4
エース部隊の雑魚化(特殊兵装持ちは英数字で追記)
------------------------LV10で出現----------------------------------------
・AURIS(F-15C×4 MLAA) ・PASCAL(F-16C×4) ・LONG(F14×4 MLAA)
・GEMINI(F-18×3 MLAA) ・NEBULA(F-15C×4 MLAA)
・JUPITER(Sv37×4 MLAA)
・GREEN(F-15C×4 MLAA) ・TAJERN(MG-31×4 MLAA)
--------------------------------------------------------------------------
・SNIY(SK27×4 Lv11 MLAA) ・PYTHON(F-18×4 Lv11 MLAA)
・FRICTION(F-15C×4 Lv12 MLAA) ・CRIMSON(SK37×4 Lv12 高耐久)
・ShowTime(VX-23×4 Lv13 高耐久)・RYUU(FS-15×2 Lv13 MLAA)
・HAVOC(SK30×4 Lv13 MLAA) ・FN205(エアシップ戦艦級 Lv22)
・NAGA-23(FS-15×2 Lv22) ・UG-3841(VX-23×4 Lv22)
・ROYAL(Sk37×4 Lv22 BML-U装備) 以降エースの追加無し
--------------------------------------------------------------------------
※ゲーム中「ブオオオオオ!」と妙なSEが流れますが
アラートレベル上昇時の効果音のようです
前:sm38974839 次:sm39076927
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
Project Wingman DLC 小字幕実況 23
本編では防戦と奪還作戦を続けていたカスカディア軍がマガダン侵略を開始。
該当地区の戦力はほぼ溶かしてしまったのでK-9と予備部隊で迎撃を試みるが・・・
前回:sm44451957 次回:sm44526038
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
【1080p60fps】ProjectWingManゆっくり&字幕プレイ【ガバ翻訳付き】
今まで気になっていたProjectWingManをPC新調記念にプレイします!
エスコン風フライトシューティングなのですが、エスコン7と同じ環境というビックリ同人ゲームです。
実際クレジット見るとメインメンバーたった3人ですw
初の1080p60fps...でちゃんと投稿されてるかな?
無線翻訳もとりあえず付けてみたので雰囲気程度に楽しんでみてください。
(変なトコたくさんあるけど、どうしても気になったら自分で調べて...orz)
もちろん「これ~の訳の方が良くない?」って突っ込みいれてくれてもいいですがw
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=-VliM93p9aA&t
ProjectWingMan公式サイト:https://rb-d2.itch.io/wingman
他エスコン系投稿:mylist/53050785
Twitter:https://twitter.com/kibihiyo?lang=ja
Firiss・ウェルロッド・小岩井・アーキス・まごしろう・ぱんふろ・Baltan・ak47・KranS・空人・ハンプティ・maymay・Dag(だぐ)さん広告ありがとうございますm(_ _)m
Project Wingman 小字幕実況 19
カスカディアに駐屯している連邦勢力は大幅に減少した。
占領を諦めない連邦は海上輸送で兵力を送り込もうとする。
傭兵と同盟軍はかき集めた戦力で輸送阻止に向かう。
調べたこと:
エミネント・ドメインと空母は航路が被るらしく
放っておくと融合して航空戦艦になってしまう。
友軍空母から発艦したF-14は母艦上空で待機状態となっており、
敵のVX-23やF-14を引っ張ってくると戦闘態勢に入る。
前:sm38806724 次: sm38873580
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 9
単独で長距離防空システムとガチ武装のエアシップを落とす作戦。
追加されたエアシップの武装が強力なのでUGBL爆撃を試みて近寄ると
反撃されて撃ち落とされる危険性が高い。
次:sm44992055
前:sm44891782
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
【ゆっくり実況】『ProjectWingman』のおいしいところだけ
こんにちは!hiyoです。
先日発売されたフライトシューティングゲーム『ProjectWingman』はもうプレイしましたか?
してない人のための布教動画、それがこれです!
チャプター(難易度HARD・初見プレイ)
前置き:#0:00
ブリーフィング:#0:44
機体選択:#2:35
空戦開始!:#3:13
お決まりの○○:#15:05
デブリーフィング:#25:25
エースコンバット系のシューティングを踏襲しつつも、さらに派手に・ファンタジーに寄せた感じのフライトシューティングです。
是非ともプレイしてみてくださいな
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
Twitter:https://twitter.com/kibihiyo
【ACECOMBAT7】イタコ姉さまはお空に出稼ぎに行った#SP3
あけましておめでとうございますお久しぶりですSP3です
正月休みとnewPCを組んだテンションで久しぶりにできました
次の回も同時に作って32時間後にあげる…とかも考えましたが無理そうなので没
今年の目標は、延期したトップガン公開までにシリーズ完結させる事です
シリーズ完結したら俺、ProjectWingmanプレイするんだ…
コメント広告やフォローいつもありがとうございます
《降ってきたな》《報酬上乗せだ》
(5/20追記)かなり間があいておりますが失踪ではありませんので気長にお待ちください
以下の要素が含まれます。それでも問題ない方はゆっくり見ていってね!
・steam版/初回プレイ/HARD/パッド使用/コクピット視点/英語音声/日本語字幕
・スーパープレイや魅せプレイはありません
・微妙な物=編集/調声/テンポ/他いっぱい
・独自の設定・解釈(増量中)
・このシリーズはACECOMBAT04、5、ZEROのネタバレを含みます
かつ歴史を独自解釈しています(やりたい放題です)
素敵な立ち絵はこちらから
トウセン様のイタコ姉さまim8675514
Noname様の横のアイツim8252201
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 2
国境越え中に空戦が発生。
地上・海上ユニットがいない分敵戦闘機隊が増量され
動きも格段によくなっています。
次:sm44764036
前:sm44712027
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 3
MISSION2で航空戦力が大増強された為か今回は
海軍戦力が大幅に増えています。
次:sm44794438
前:sm44737525
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 5/6
クリスタルキングダムの非情さが目立つ本作戦ですが
侵攻時艦砲射撃で更地を作った艦長が劣勢だからと一方的に停戦を申し出ても
受理されるかは正直怪しかったと思います。
此処まで来るとカスカディア側の戦力が枯渇しているので難易度による
敵の追加は殆どないようです。
次:sm44652543
前:sm44601720
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman 小字幕実況 2
シカリオ傭兵団は紛争中のカスカディアに移動。
資源奪取の為侵略を開始した連邦と戦闘になる。
訂正:
サワイキが何処なのか編集中わからなかったのですが、
19°56'29.0"N 156°28'33.6"Wにあるのはハワイ諸島だけでした。
前Partでコメントを頂きましたが、火山活動の影響で陸地が広がり
一つのデカイ島になったのかもしれません。
ファイルにはハワイに関する情報がほぼ無かったので、
サワイキ王国がどういう経緯を経て生まれたのかは不明瞭です。
着陸シーンにて「空母に着艦する機会は無い」と書きましたが
Mission3で空母に着艦できました。基地から南西方向の
洋上に浮かんでいる空母に機体を降ろせるようです。
艦艇・エアシップ一撃死ポイントは×で記されている位置っぽいですが
火力の低い兵装だと貫けないようです。
前:sm38159909 次: sm38230756
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 7
沿岸警備隊の残党に奪われる新型戦艦。
連邦が油断しきっていたのか警備隊が超ヒャッハーだったのか・・・
収録後追加で調べたこと:
低難易度で対艦ミサイルを追いつつ様子を見ていたところ
エミネント・ドメインを2発で沈めていた。ASMも「戦艦」相手だと2発必要。
他の作戦でも見られたが、TGT撃破が速すぎると無線の順番がおかしくなり
序盤のやり取りを3~4回繰り返したり大事なことを言わなくなる。
前:sm38339882 次: sm38397504
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 4
四面楚歌と言うレベルではない包囲網が作られる最高難度。
「艦」分類の敵を速攻で倒せないとガシガシ削られて厳しくなると思います。
次:sm44819989
前:sm44764036
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 8
大規模な増援は無いがボスの数が増えて手強くなるミッション。
敵数2倍にすると輸送機と民間機が合体してしまい攻撃すると民間機が
撃ち落とされるという現象が起きやすくなるので注意。
次:sm44916783
前:sm44868745
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman 小字幕実況 6
連邦に奪取された資源精製施設と備蓄庫を破壊する作戦。
溶岩?スレスレを飛行するとダメージを受けるので注意。
収録後調べたこと:
通常クリムゾン隊はHP1(?)になるとスコア+250と引き換えに撤退を開始するが
「予算削減」や「ガラスの機関砲」等ダメージ上昇オプションを入れ、
一気に畳みかけると仕様バリアを貫いて撃墜できることがある。
大抵の場合1機撃墜で退却を開始するが偶に退かないことがあり、
そのまま数機落とせてしまう。RG直撃などのオーバーキルでなりやすい?
前:sm38297976 次:sm38372887
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 8
試作で紹介した作戦。
民間機が航行している空路に飛び込んで敵輸送機隊を滅茶苦茶にする。
収録後追加で調べたこと:
民間機はエアシップ型と従来の旅客機型がある。
緑豊かな山岳部が戦場となっているが、所々低高度に雷雲が漂っている。
作戦エリア内には街も空港もなく、民間機は戦闘終了まで必死になって逃げ回っている。
前:sm38372887 次: sm38491042
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 3/6
303爆撃機隊を守るためSEED任務(防空網破壊)を行うミッション。
難易度が上がるとSAMやFLAKが激しく撃ってくるのでミサイルの煙と
高射砲弾で空が騒がしい事になっています。
次:sm44601720
前:sm44526067
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 10
ソラナ通信基地攻略戦。奇襲が奇麗に決まったのか敵の追加は無く
友軍機が頑張って敵を倒してくれるので最高難易度でもそこまで
難しくはない印象です。
次:sm45039428
前:sm44916783
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
【Project Wingman】迫真ダイ部 音速の裏技.FOX1
こ↑こ↓からDLできるゾ https://rb-d2.itch.io/wingman
11451419194545810931364364$お布施、しよう
詳しいことについては各自ググって、どうぞ
SAAの射程はMLAAの倍ってのは間違いで射程に大差はなかったゾ・・・
すいません許してください何でもしますから
字幕アニキありがとナス!
Project Wingman 小字幕実況 14
形勢逆転し連邦は各地に散った部隊をかき集めようとしている。
山に火をつけてまで足止めを試みる連邦軍に対し
傭兵とカスカディカ軍は追撃を試みる。
追加調査:
消防隊機は生きている間水を彼方此方に投下し続ける。
頑張って守り続けていると後半ADVRGが消防機に対して攻撃を開始。
非武装機に向かってレールガンを連射するという鬼畜の所業を行うが
RGの単発火力は直撃でもHP20程度しか削れないので
レールガンを浴びながら悠々と放水する消防機というシュールな
光景を見ることができる。
訂正:
RGのミサイル耐性は指摘の通り通常型でも2発以上耐えていました。
ADVRGは主に火力面の向上と思われます。
前:sm38627839 次:sm38704789
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 1
DLC側の最高難易度を攻略できたので本編にも挑んでみます。
序盤の戦力増加が著しいですが「冷戦」以降は連邦の消耗に伴ってか
追加される敵ユニットの数が減少したり増援自体が無いケースもあるようです。
次:sm44737525
前:sm44652543
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
Project Wingman 小字幕実況 13
連邦の主力艦隊が停泊している港湾施設を強襲。
傭兵部隊に片道分の燃料だけでソラナ通信施設を空挺強襲させたり
空中給油で無理やり航続距離を伸ばして本作戦を行う等
カスカディア軍もかなりの無茶を繰り返している。
収録後に調べたこと:
作戦エリア南西部に巨大な火山?がある。
大厄災の影響で島全体が隆起したのか山頂付近の高度は4500m(15000フィート)もある。
山の中央は凹んでおり900m程上下差がある。休火山なのか溶岩は確認できず。
後に出てくるプロスペラ火山は3900m程。
戦闘に巻き込まれたヨットは退避せず決められた航路をグルグル回り続けている。
前:sm38592990 次:sm38666145
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
