キーワード Project_Wingman が含まれる動画 : 433 件中 65 - 96 件目
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Project Wingman コンクエストモード エース紹介 2/4
エース部隊の雑魚化(特殊兵装持ちは英数字で追記)
------------------------LV10で出現----------------------------------------
・AURIS(F-15C×4 MLAA) ・PASCAL(F-16C×4) ・LONG(F14×4 MLAA)
・GEMINI(F-18×3 MLAA) ・NEBULA(F-15C×4 MLAA)
・JUPITER(Sv37×4 MLAA)
・GREEN(F-15C×4 MLAA) ・TAJERN(MG-31×4 MLAA)
--------------------------------------------------------------------------
・SNIY(SK27×4 Lv11 MLAA) ・PYTHON(F-18×4 Lv11 MLAA)
・FRICTION(F-15C×4 Lv12 MLAA) ・CRIMSON(SK37×4 Lv12 高耐久)
・ShowTime(VX-23×4 Lv13 高耐久)・RYUU(FS-15×2 Lv13 MLAA)
・HAVOC(SK30×4 Lv13 MLAA) ・FN205(エアシップ戦艦級 Lv22)
・NAGA-23(FS-15×2 Lv22) ・UG-3841(VX-23×4 Lv22)
・ROYAL(Sk37×4 Lv22 BML-U装備) 以降エースの追加無し
--------------------------------------------------------------------------
※ゲーム中「ブオオオオオ!」と妙なSEが流れますが
アラートレベル上昇時の効果音のようです
前:sm38974839 次:sm39076927
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 1/4
死亡すると最初からやり直しとなる地点争奪戦モード。
全43ステージを単独もしくは雇った僚機たちとともに戦い抜く。
どのエリアでも主目標達成→ボス部隊出現→撃破で作戦終了の流れになっている。
アラートレベル:
時間経過で上昇する敵の警戒レベル 上昇速度は開始前に調整可能
LV6 エアシップ出現
Lv10 低ランクエース隊が雑魚敵化
Lv11 CRIMSON隊等機体が中ランクエース級出現
Lv12±1? 雑魚敵にSk37 F/S15乗りが出現 手強くなる
該当する機体に乗る小規模エース隊も雑魚として出撃開始
※RYUUやShowTimeも確認
Lv13-20 レベルに応じてエアシップの数と品質が強化
Lv21~ 高ランク隊(NAGA-23 UG ROYAL)出現
入れ替わるように低ランク隊の出現率が低下
Lv25?~ 雑魚エアシップに205型Sを確認(Lv25前後?)
Lv30 アラートレベルカンスト 地獄絵図状態
高ランクのエースが優先的に出現するようだが
何故かHAVOC隊(Sk30)は最後まで積極的に出てくる
本編ラストミッション:sm38937033 次:sm39007569
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
Project Wingman 小字幕実況 21 メイン終了
停戦命令が届いた直後、所属不明機の攻撃で連邦・カスカディア軍壊滅。
これまでの戦いで資源採掘所・交通の要所(プロスペラ)・海上リグが破壊され
首都のプレシディアも崩壊した。
主人公は廃墟と化したカスカディア上空で所属不明機との交戦に入る。
調べたこと:
高難易度だとHUD障害後自機HPが回復せず
HPバーも表示されないので敵の耐久力が掴みにくい。
最高難易度だとX-PF隊が追加で出現。
先にラスボスを殺してもX-PFを完食しないと終わらない。
オプションの「ダブルタイム」を入れるとラスボスが2機になり
非常に混沌とした戦場になる。
前:sm38873580 コンクエスト:sm38974839
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※土とん
敵機が地中に埋まってしまい、追えなくなる状況。
本作では敵機もしっかり地形を回避しようとするが
偶に山中にめりこむことがある模様。
Project Wingman を飛ぶ #14【CeVIO実況】
IAちゃんは不毛な争いに嫌気がさしてきたようです
前:sm38660376
次:sm39071147
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年6月25日09時現在)
yuu 様
ぽーく卵 様
メダパニ 様
Z.O.E. 様
riela_422 様
ロレンズ・リーデル 様
ゆーた 様
ありがとうございます
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AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782
【Project Wingman】ゆかりさんが戦闘機で独立軍の撤退を支援します(結月ゆかり実況)
Project Wingmanステージ5 敗北のサイレン。
某フライトシューティングをモチーフとしたようなゲーム。崩壊した世界で傭兵航空隊のメンバーとして様々な戦闘機でミッションをクリアーしていく。単発企画で今回は1ステージだけ頑張ってクリアーします。ステージ5は比較的簡単でBGMが神曲なのが特徴
単発実況:mylist/60057535 Enlisted/mylist/71151296
タルコフからの脱出:mylist/70694285 warピップス:mylist/70992894
コンフリクト:mylist/70339361 ゲリラ・マイリスmylist/62153513
サバイバル系ゲーム動画:mylist/61738123 G.T.A5:mylist/66186375
7DAYS:mylist/67016680
FO動画:mylist/60356525 今までの動画part1:mylist/67127639
使用素材:ゆかりさんキャラ素材立ち絵 こんにゃく 様
・最近PSDファイルの使い方がわかりました
・ウイングマンはこの前ようやく全クリしました
Project Wingman 小字幕実況 15
勢いに乗って進軍を続ける傭兵とカスカディア軍。
後がなくなった連邦はプロスペラという街で
何かをしているようだが・・・?
調べたこと:
初期配置の敵殲滅が早い場合、増援のF-14隊枯渇前に次のイベントが発生する。
巡航ミサイル飛来数は有限(50前後?)だったが撃破数問わずでイベントが進む。
僚機は「無事」と連絡してくるがよく見ると墜落している。
(高度があると墜落機の搭乗員は脱出している)
前:sm38666145 次: sm38736393
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 14
形勢逆転し連邦は各地に散った部隊をかき集めようとしている。
山に火をつけてまで足止めを試みる連邦軍に対し
傭兵とカスカディカ軍は追撃を試みる。
追加調査:
消防隊機は生きている間水を彼方此方に投下し続ける。
頑張って守り続けていると後半ADVRGが消防機に対して攻撃を開始。
非武装機に向かってレールガンを連射するという鬼畜の所業を行うが
RGの単発火力は直撃でもHP20程度しか削れないので
レールガンを浴びながら悠々と放水する消防機というシュールな
光景を見ることができる。
訂正:
RGのミサイル耐性は指摘の通り通常型でも2発以上耐えていました。
ADVRGは主に火力面の向上と思われます。
前:sm38627839 次:sm38704789
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman Part.1 「黒い旗」
レッド・カレント作戦
契約32日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:F/E-4 <F-4E>
Part.2→[sm38661685]
[mylist/70953634]
Project Wingman 小字幕実況 13
連邦の主力艦隊が停泊している港湾施設を強襲。
傭兵部隊に片道分の燃料だけでソラナ通信施設を空挺強襲させたり
空中給油で無理やり航続距離を伸ばして本作戦を行う等
カスカディア軍もかなりの無茶を繰り返している。
収録後に調べたこと:
作戦エリア南西部に巨大な火山?がある。
大厄災の影響で島全体が隆起したのか山頂付近の高度は4500m(15000フィート)もある。
山の中央は凹んでおり900m程上下差がある。休火山なのか溶岩は確認できず。
後に出てくるプロスペラ火山は3900m程。
戦闘に巻き込まれたヨットは退避せず決められた航路をグルグル回り続けている。
前:sm38592990 次:sm38666145
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman を飛ぶ #12【CeVIO実況】
IAちゃんは勝利の余韻に浸りたいそうです
前:sm38487886
次:sm38660376
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年4月16日20時現在)
yuu 様
riela_422 様
メダパニ 様
ありがとうございます
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使用ソフト
AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782
Project Wingman 小字幕実況 6
連邦に奪取された資源精製施設と備蓄庫を破壊する作戦。
溶岩?スレスレを飛行するとダメージを受けるので注意。
収録後調べたこと:
通常クリムゾン隊はHP1(?)になるとスコア+250と引き換えに撤退を開始するが
「予算削減」や「ガラスの機関砲」等ダメージ上昇オプションを入れ、
一気に畳みかけると仕様バリアを貫いて撃墜できることがある。
大抵の場合1機撃墜で退却を開始するが偶に退かないことがあり、
そのまま数機落とせてしまう。RG直撃などのオーバーキルでなりやすい?
前:sm38297976 次:sm38372887
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 5
対空戦だが少数の艦艇と地上目標もいるステージ。
主に輸送機や船舶が北に向かって潰走しているが、AWACS機も混じっている。
逃げる友軍が多数撃破されても作戦失敗にはならない模様。
収録後調べたこと:
作戦エリア南の沿岸部に大量の敵が待機しており、領域離脱の警告を無視して
赤円に入るとF/S-15隊と一緒に行動を開始する。(その際作戦エリアも広くなる)
殲滅すると30000近い報酬を得られるが1週目に挑むのはリスクが大きい。
増援のF/S-15隊は真横や後ろに向けてミサイルを発射してくるため
傍にいるだけで絶えずミサイル攻撃を受けることになる。
前:sm38262731 次: sm38339882
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【CeVIO】Project Wingman 空行けオネっち Pt. 02【Voiceroid】
Project WingmanというゲームをHTC VIVEを使って遊びます。
劇場風動画にしてみました。
チェビオ軍団とボイロ軍団とゆっくりさんたちがいろいろしゃべります。予定では。
初見ではありません。
もう少し早い頻度で出したいのですが、月1ペースが限界かもしれません。
sm38031177 <- 前 // mylist/70257837 // 次 -> sm38387785
Project Wingman 小字幕実況 2
シカリオ傭兵団は紛争中のカスカディアに移動。
資源奪取の為侵略を開始した連邦と戦闘になる。
訂正:
サワイキが何処なのか編集中わからなかったのですが、
19°56'29.0"N 156°28'33.6"Wにあるのはハワイ諸島だけでした。
前Partでコメントを頂きましたが、火山活動の影響で陸地が広がり
一つのデカイ島になったのかもしれません。
ファイルにはハワイに関する情報がほぼ無かったので、
サワイキ王国がどういう経緯を経て生まれたのかは不明瞭です。
着陸シーンにて「空母に着艦する機会は無い」と書きましたが
Mission3で空母に着艦できました。基地から南西方向の
洋上に浮かんでいる空母に機体を降ろせるようです。
艦艇・エアシップ一撃死ポイントは×で記されている位置っぽいですが
火力の低い兵装だと貫けないようです。
前:sm38159909 次: sm38230756
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman を飛ぶ #8【CeVIO実況】
IAちゃんはお誕生日みたいです
前:sm38048792
次:sm38324392
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
初プレイ時の録画なのでもたつくかも...
前回の広告者様(2021年1月26日14時現在)
yuu 様
なおちゃん 様
ゲリラmodのほうはもうちょい待って
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購入(このボリュームで2,570円!)
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
https://www.humblebundle.com/store/project-wingman
使用ソフト
AviUtl, CeVIO CreativeStudio 7(IA,ONE)
立ち絵
IA 立ち絵 ふるすろっとる!様
im7677782
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M09
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SK.27
他難易度の感覚で対地装備メインで出ると痛い目を見ます。
トンネル潜りがありますが、内部の敵を破壊しなくてもスコアにあまり影響ありません。
次:sm38116323
前:sm38116086
エスコンBGM編:sm38150091
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman|都市上空制圧ミッション ”Sirens of Defeat" - MG-29:難易度Mercenary
待ちに待ったフライトシューティングゲーム「Project Wingman」が発売されました!
お気に入りミッションのプレイ動画です
Mission5「Sirens of Defeat (敗北のサイレン)」
難易度Mercenary(傭兵) 追加難易度オプションは無し
機体:MG-29 MLAA, URMB, MLAG-2
Steamにて2,570円にて発売中!
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
エスコンと聞いて!!『Project Wingman』実況プレイPart1
エスコンファンの間で話題になっていたので、ACEパイロットとしては
やらざるを得ないと思い勢いで動画にしてしまいました。
プレイして感じましたが、これは是非エスコンファンはもちろんフライトシューティングゲーム
に興味がある方は是非やってもらいたいゲームです。
※注意※
以下の内容が含まれます。
コンクエストモードをひたすらプレイ
気分次第で難易度を上げていきます。
エスコンの話をバンバンしていきます。
他実況Part1 → mylist/48411284
シリーズ一覧 → mylist/70110360
エスコン世界観解説シリーズ
04(完結済み):mylist/56172064
Zero(完結済み):mylist/59013362
5(投稿中):mylist/64938209
次:sm37985848
ご質問、ご感想はこちらまで→ https://twitter.com/BoyakiJonathan
Project Wingman (アルファ)で飛ぶだけ 1
無編集です(画質悪いかも)
エスコン好きの友人にProject Wingman 知らないって言われたのと、少しでもこのゲームを盛り上げられたらと。
今夏発売らしいです
https://rb-d2.itch.io/wingman
Steam
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
Humble
https://www.humblebundle.com/store/project-wingman
Project Wingman を飛ぶ #22【CeVIO実況】
IAちゃんは連邦の空を守るようです。
前:sm45180360
次:まだ
ほんへ:
https://www.nicovideo.jp/user/70351786/series/147956
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
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https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト:AviUtl, CeVIO Creative Studio IA talk, ONE talk
Project Wingman を飛ぶ Appx.2【CeVIO実況】
ONEちゃんがベーリング海峡を制するようです。
ほんへ:
https://www.nicovideo.jp/user/70351786/series/147956
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
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https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト:AviUtl, CeVIO Creative Studio IA talk, ONE talk
Project Wingman を飛ぶ Appx.1
花ちゃんがCrimson1に挑むようです。
ほんへ:
https://www.nicovideo.jp/user/70351786/series/147956
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
--------------------------------------------------
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト
AviUtl, VOCALOID 5Editor, v4flower, v4心華JP
オオカバマダラ:
https://en.wikipedia.org/wiki/Monarch_butterfly
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Monarch_(Danaus_plexippus_plexippus)_underside_Piedra_Herrada.jpg
ヘクトールベニモンアゲハ:
https://en.wikipedia.org/wiki/Pachliopta_hector
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Crimsonrose_valleyschool.JPG
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale8 #5
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
次で最後です
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale8 #4
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
とうとう来たプロジェクトウィングマンのトンネルミッション
あれフルスロットルで突破できる人いるんか?
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale8 #2
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #16
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
停戦無視して突っ込んできた大馬鹿野郎を墜とそうぜミッション
これで最後です
ご視聴ありがとうございました
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #15
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
奪われた都市を奪還しようぜミッション
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #14
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
奪われた都市を奪還するため
敵の第1艦隊を誘き出して一網打尽にしようぜミッション
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #13
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
最後の作戦に向け、散り散りになった戦力を
一か所に集められるよう、使えそうな
空港を確保しようぜミッション
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #12
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
戦争どころじゃないけど
要塞で不穏な動きを見せてるから
叩き潰そうぜミッション
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #10
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
敵の空港奪っちゃろうぜミッション
後半のアレが長すぎるのでバッサリカット
サグメ様の能力は面倒くさいので無効です
ただフラグはへし折っていく
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #9
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
大規模空戦を制して余裕で来たし
今の内に敵の主力戦力叩きに行こうぜミッション
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
