キーワード Project_Wingman が含まれる動画 : 433 件中 193 - 224 件目
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【Project Wingman】きりたん達はポストアポカリプスの世界でエースを目指す#5【VOICEROID/CoeFont】
かつて世界中を襲った「大厄災」から数百年。きりたん達は"ヒットマン1"「モナーク」となり、傭兵団「シカリオ」のパイロットとして刻の涙を見る…
この動画はSteam版プロジェクトウィングマンのVRプレイ動画です
ゲームBGMの作曲者によるオーケストラアレンジがYou Tubeで公開中だよ
https://www.youtube.com/watch?v=ra0Hb-IL1-4
☆搭乗パイロット(複座式)☆
前席:きりたん(操縦)
後席:ミリアル(攻撃)
時々登場:アリアル
その他のシリーズ
apex:series/293988
FF14:series/146127
Satisfactory:series/261210
★その他諸々★
・Voiced by https://CoeFont.studio
・ミリアル・アリアルの立ち絵素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10770492 (さぶねぼーん氏
)
・東北きりたんの画像素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9367024 ( トモアツ氏
)
・https://soundeffect-lab.info/
・https://on-jin.com/sound/index.php
Project Wingman初見プレイ(5)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 05 Sirens of Defeat : Operation Red Coast
首都プレシディアに防衛線を張り、連邦からの分離・独立を確実なものとすることを画策した独立軍。しかしこの計画は連邦軍の大規模攻勢により失敗。首都中心部が陥落したことにより、戦略的撤退を余儀なくされる。
ここから少し難易度アップ。練習機を卒業して、新しい機体を購入・出撃します。
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【Project Wingman】きりたん達はポストアポカリプスの世界でエースを目指す#2【VOICEROID/CoeFont】
かつて世界中を襲った「大厄災」から数百年。きりたん達はは"ヒットマン1"「モナーク」となり、傭兵団「シカリオ」のパイロットとして刻の涙を見る…
この動画はSteam版プロジェクトウィングマンのVRプレイ動画です
ゲームBGMの作曲者によるオーケストラアレンジがYou Tubeで公開中だよ
https://www.youtube.com/watch?v=ra0Hb-IL1-4
※りゅっぴー さんjiro656 さんsauza さん広告ありがとうございます
☆搭乗パイロット(複座式)☆
前席:きりたん(操縦)
後席:ミリアル(攻撃)
時々登場:アリアル
その他のシリーズ
apex:series/293988
FF14:series/146127
Satisfactory:series/261210
★その他諸々★
・Voiced by https://CoeFont.studio
・ミリアル・アリアルの立ち絵素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10770492 (さぶねぼーん氏
)
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【ProjectWingman VR】酔いパイロット【ゆっくり実況プレイ】#1
久々にWoWS動画と違う動画を投稿した
しかもVR動画
ちょっと編集中に気持ち悪くなったので もう少し視点を落ち着いて操作したいと思います
初めてなので許してください
本動画に出てくる本編映像(ゲーム作品)(Projectwingman)はゲーム作者の著作権です
正式な表記があればそちらに準拠されます
(未確認のためふわふわ表記)
Project Wingman初見(じゃない)プレイ(8)
難易度ハードでの初見プレイ。「初見(じゃない)」とあるのは録画に失敗したため、正確には2回目のプレイとなります…
MISSION 08 Clear Skies : Operation Broken Chain
戦艦「エミネント・ドメイン」が独立軍の手に渡ったことにより、連邦は諸国からの物資輸送を空路に頼っていた。この兵站線を破壊すべく、民間機も飛び交う空中回廊を襲撃する。
MiG-29(っぽい機体)2機で参戦。単座機だと兵装担当官のプレズが参戦しないので、ちょっと寂しいですね。次回以降は再び複座機に戻ります。
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Project Wingman初見(じゃない)プレイ(7)
難易度ハードでの初見プレイ。
「初見(じゃない)」とあるのは録画に失敗したため、正確には2回目のプレイとなります…
MISSION 07 Eminent Domain : Operation Sea Farer
沿岸警備隊が連邦軍の最新鋭戦艦を拿捕することに成功。「エミネント・ドメイン」と命名された戦艦とその随伴艦は、独立軍への合流を目指す。そのエスコートとして唯一出撃可能なヒットマンチーム2機が派遣される。
18:40付近でバーディゴ(空間識失調)に陥っています。三人称視点では計器HUD表示されないので大混乱。この現象はACE7でも体験させられました。
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Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 7
かなりガバガバので注意
この当たりでRTAっぽい動きしましたね(小並感
ミッション15-17まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 6
かなりガバガバので注意
もっとUGBL上手く使って、どうぞ
基本独り言のボイスロイド嫌いなのでこのままでアップします 自分元々無口なので 興味深い話題で早口ステレオタイプでもない
ミッション13-14まで
【Project Wingman】きりたん達はポストアポカリプスの世界でエースを目指す#4【VOICEROID/CoeFont】
かつて世界中を襲った「大厄災」から数百年。きりたん達は"ヒットマン1"「モナーク」となり、傭兵団「シカリオ」のパイロットとして刻の涙を見る…
この動画はSteam版プロジェクトウィングマンのVRプレイ動画です
ゲームBGMの作曲者によるオーケストラアレンジがYou Tubeで公開中だよ
https://www.youtube.com/watch?v=ra0Hb-IL1-4
おんせん さん さぶねぼーん さん広告ありがとうございます
☆搭乗パイロット(複座式)☆
前席:きりたん(操縦)
後席:ミリアル(攻撃)
時々登場:アリアル
その他のシリーズ
apex:series/293988
FF14:series/146127
Satisfactory:series/261210
★その他諸々★
・Voiced by https://CoeFont.studio
・ミリアル・アリアルの立ち絵素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10770492 (さぶねぼーん氏
)
・東北きりたんの画像素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9367024 ( トモアツ氏
)
・https://soundeffect-lab.info/
・https://on-jin.com/sound/index.php
Project Wingman Part.2 「フロンティア」
カスカディア紛争開始後24日目
契約1日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:F/D-14 <F-14D>
Part.1→[sm38658398]
Part.3→[sm38670107]
[mylist/70953634]
ProjectWingmanをちょっと遊んでみたよ
ProjectWingman対空戦ミサイル避けるのたーのしー、撃墜されましたが。
Project Wingman初見プレイ(4)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 04 Uphill, Every Way : Operation Water Stable
基地を確保したものの、独立軍は各所に分散し組織的な軍事行動がとれず、ゲリラ戦を強いられる状況にあった。ヒットマンチームには、ワイン農園地帯で孤立したモーガン・エリザベス将軍率いるワイルド・ボア大隊の救出任務が与えられる。
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次:sm39383488
Project Wingman RTA NG+ (No MSB) 2:19:57.49
youtube→https://youtu.be/zRjxfA4vMG8
レギュ
・ミッションスキップバグを使わない
・機体の制限なし(MOD除く)
自己ベスト及び世界記録更新しました
Project Wingman Part.7 「エミネント・ドメイン」
シー・フェアラー作戦
契約34日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:MG-31 <MiG-31>
Part.6→[sm38715111]
Part.8→[sm38828981]
[mylist/70953634]
エスコンと聞いて!!『Project Wingman』実況プレイPart2
ローグライクゲームってあんまりやったことないので敵の強さが上がっていく速度を甘く見ていました。いや、自分ならいけると思ったんや。
※前回広告者様紹介※
Fulcrum&Fishbed様 秋桜弁当様 ふぁふぁふぁ様
広告ありがとうございました!!
※注意※
以下の内容が含まれます。
コンクエストモードをひたすらプレイ
気分次第で難易度を上げていきます。
エスコンの話をバンバンしていきます。
他実況Part1 → mylist/48411284
シリーズ一覧 → mylist/70110360
エスコン世界観解説シリーズ
04(完結済み):mylist/56172064
Zero(完結済み):mylist/59013362
5(投稿中):mylist/64938209
前:sm37932810 次:sm38072274
ご質問、ご感想はこちらまで→ https://twitter.com/BoyakiJonathan
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M06
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
後半含めて04のM05と似たようなシチュエーションのミッションですが、
フィールドの印象が全く異なるという面白い対比となっています。
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前:sm38149672
通常BGM編:sm38115837
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman RTA (Speedrun) NG+ 2:20:18.62 (参考記録)
一応記録更新ですが、ラストで謎のバグが発生したので参考記録です
追記:バグについて→sm39401912
ようつべ→ https://youtu.be/uSc9rZjnBNE
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M04
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
「ANNEX」を使う予定でしたが、雄大な景色に似合うかどうかで考えたところ、
「Bartolomeo Fortress」の方が合っていたのでそちらに変えました。
次:sm38149672
前:sm38149510
通常BGM編:sm38115652
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman コンクエストモード 難易度:傭兵 アラートレベル:緊急非常態勢(Level30)
チート機体は甘え。そう思っていた時期が僕にもありました。
ただ、ここまで敵が多く無限湧きすると戦術が制限されすぎてちょっとアレ。
Project Wingman Alpha Demo Ver 0.4.5 プレイ動画 【CLEAR SKIES】
https://youtu.be/qtAZhBjMARwProject Wingman Alpha Demo Ver 0.4.5です
制空戦闘かな
途中ミサイル追従っぽい挙動させたらUI半分吹っ飛んで笑った なんも見えん
そんで復帰したとおもってまた追従させたら消えた
ミサイル追従方法
スペースで発射 そのまま押し続けると追従になる
UI吹っ飛ぶので注意
Youtube版→https://youtu.be/qtAZhBjMARw
Project Wingman初見プレイ(16)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 16 Wayback
連邦軍が都市に放ったコルディウム弾頭搭載の巡航ミサイルにより、独立軍は壊滅。プロスペロも廃墟と化した。それに止まらず、ミサイル着弾が火山活動を誘発し、かつての「大厄災」に匹敵する大災害が人為的に引き起こされてしまう。生存部隊は辛うじて基地に戻るも、そこも大災害の影響を受けていた。
僚機の素性がここで明らかに。主人公はお約束のように素性不明のままですが、彼らと同じような境遇(表社会では高い地位にいたが、何らかの理由で失脚、裏社会で暗躍する羽目になった)なのかもしれません。
前:sm39392402
次:sm39408983
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 2
かなりガバガバので注意
時々画面がスキップするのでも注意。Ampereグラフィックボード積んでるからドライバーはまだ不安定ですね。2枚のモニター使うのは怖いw
もっとUGBL使って それ一番言われてるから
ミッション 05-06まで
<< Predictable >>
<< Predictable >>
<< Predictable >>
<< Predictable >>
Project Wingman初見プレイ(20)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 20 Presidia : Operation Manifest Destiny
海上封鎖から約2週間。当初は1ヶ月維持し、防衛戦力の低下を待ってから首都攻略する計画だった。しかしあるタイムリミットが近づいており、その前に首都を奪還しなければならない状況となった。この戦争最後の、総力戦がはじまる。
ACE6の首都奪還戦を彷彿とさせるミッションです。空→海→陸と次々と支援対象が変わり、しかも地形もかなり似ています。しかしその結末は…
前:sm39444788
次:sm39446466
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 5
かなりガバガバので注意
みんな大好きのベーリング海峡戦
ミッション11-12まで
元ラーズグリーズ隊がブランクを取り戻す:Operation BLACKOUT 【F/A-18E編】
バージョンアップが来てたので早速プレイ
久々にアフターバーナー吹きっぱなしで飛びました、この方法はほとんど被弾しないしヘッドオンが取りやすいので無双してるように見えるのもいいですね。
プレイしてるゲームはProject Wingman Kickstarter Demo Ver0.4.0.βです。
公式サイト→https://rb-d2.itch.io/wingman
PS4コントローラーを使用してプレイしています。
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M12
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
夜に似合う綺麗なテクノ調BGMの「Midnight Light」と置き換えるなら「Dynapolis」です。
後半は2繋がりのBGMを使用しています。
次:sm38154134
前:sm38150279
通常BGM編:sm38116568
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M13
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
曲名・曲調・本来使用されている場面・時間帯と、
全てにおいて合致しているBGMをINFから使用しました。
次:sm38154214
前:sm38153940
通常BGM編:sm38116643
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M08
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
輸送機追撃任務と来れば04の名曲「Blockade」がとてもよく似合います。
後半はアイガイオンのテーマです。
次:sm38150091
前:sm38149891
通常BGM編:sm38116086
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M05
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
首都からの撤退戦で、メインテーマのフレーズを使っている場面であれば、
「Invasion Of Gracemeria」で決まりです。
次:sm38149793
前:sm38149599
通常BGM編:sm38115741
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M09
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
時間帯は異なりますが、雪山での対空防衛網無力化任務ならば、
7の「Waiapolo Mountains」です。
次:sm38150218
前:sm38149995
通常BGM編:sm38116222
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M17
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからブリーフィングと機体選択のBGMを変更です。
変更後最初のミッションであるので「LYING IN DECEIT」を使用します。
次:sm38154516
前:sm38154379
通常BGM編:sm38120309
マイリスト:mylist/70356974
