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Cubosphere ベータ版0.2でステージを作ってみた
Cubosphereベータ0.2版でステージを作ってみました。
クーラクエストでステージを作ってみたい~と思った事のある人はぜひ一度試してみてはいかがでしょうか。
ダウンロードリンク
http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
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Cubosphere ベータ版0.2をプレイしてみた その10
クーラクエストっぽいゲーム、と言えばわかる人はわかる、そんなゲームのβ0.2版第十回。
この動画はそんなCubosphereをプレイする動画です。
ダウンロードアドレス
http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
今回からエピソード8でレベル106~110のプレイです。エピソード8編開始。
エピソードの名前はDarkなんですが雰囲気はHellです。すっごい滑るよ! ならぬ、すっごい熱いよ!
前回(レベル101~105):sm16887488
次回(レベル111~115):sm16944802
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Cubosphere ベータ版0.2をプレイしてみた その9
クーラクエストっぽいゲーム、と言えばわかる人はわかる、そんなゲームのβ0.2版第九回。
この動画はそんなCubosphereをプレイする動画です。
ダウンロードアドレス
http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
今回はエピソード7、レベル101~105のプレイです。エピソード7編最終回。
バーンパネル地獄になってきました。次回からはもっと顕著に……。
前回(レベル100~105):sm16882579
次回(レベル106~110):sm16889683
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Cubosphere ベータ版0.2をプレイしてみた その8
クーラクエストっぽいゲーム、と言えばわかる人はわかる、そんなゲームのβ0.2版第八回。
この動画はそんなCubosphereをプレイする動画です。
ダウンロードアドレス
http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
今回はエピソード7、レベル96~100のプレイです。
やっと「続き」が始められます。ちなみに動画でも述べていますが、レベル100のプレイはガチプレイです。
前回(レベル91~95):sm16882451
次回(レベル101~105):
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Cubosphere ベータ版0.2をプレイしてみた その7
クーラクエストっぽいゲーム、と言えばわかる人はわかる、そんなゲームのβ0.2版第七回。
この動画はそんなCubosphereをプレイする動画です。
ダウンロードアドレス
http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
今回はエピソード7、レベル91~95のプレイです。
殆どβ0.1版の動画の最終回と大差無いです。ただムーブブロックのテクスチャが異なってるのは見所と言えるかも。
前回(エピソード6):sm16879193
次回(レベル96~100):sm16882579
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Cubosphere ベータ版0.2をプレイしてみた その6
クーラクエストっぽいゲーム、と言えばわかる人はわかる、そんなゲームのβ0.2版第六回。
この動画はそんなCubosphereをプレイする動画です。
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http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
今回はエピソード6の通しプレイです。
特に注目すべきはレベル82が新ステージになった事でしょう。
どういう経緯で変わったのかは存じませんが、入れ替わった後のステージが簡単すぎるのは残念ですねorz
前回(エピソード5):sm16873620
次回(レベル91~95):sm16882451
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Cubosphere ベータ版0.2をプレイしてみた その5
クーラクエストっぽいゲーム、と言えばわかる人はわかる、そんなゲームのβ0.2版第五回。
この動画はそんなCubosphereをプレイする動画です。
ダウンロードアドレス
http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
今回はエピソード5の通しプレイです。
特に注目すべきはレベル70が元レベル42のステージと入れ替わった事でしょう。
鍵が多いステージはやっぱり難しく感じちゃいますね。
前回(エピソード4):sm16870440
次回(エピソード6):sm16879193
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Cubosphere ベータ版0.2をプレイしてみた その4
クーラクエストっぽいゲーム、と言えばわかる人はわかる、そんなゲームのβ0.2版第四回。
この動画はそんなCubosphereをプレイする動画です。
ダウンロードアドレス
http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
今回はエピソード4の通しプレイです。
特に注目すべきはレベル54で別ゴールに入ったらどうなるかでしょう。
たぶん今後何らかの対応が行われるのだと思います。現バージョンでは入らないに越した事は無いですね。
前回(エピソード3):sm16866749
次回(エピソード5):sm16873620
マイリスト:mylist/30153421
Cubosphere ベータ版0.2をプレイしてみた その3
クーラクエストっぽいゲーム、と言えばわかる人はわかる、そんなゲームのβ0.2版第三回。
この動画はそんなCubosphereをプレイする動画です。
ダウンロードアドレス
http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
今回はエピソード3の通しプレイです。
テーマが変わったので随分と印象が異なりますね(β0.1版のテーマはワールド18か19行き)。
構成で大きく変化があったのはレベル42が他のステージと入れ替わった所ですね。必見? です。
前回(エピソード1,2):sm16866268
次回(エピソード4):sm16870440
マイリスト:mylist/30153421
Cubosphere ベータ版0.2をプレイしてみた その2
クーラクエストっぽいゲーム、と言えばわかる人はわかる、そんなゲームのβ0.2版第二回。
この動画はそんなCubosphereをプレイする動画です。
ダウンロードアドレス
http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
今回はエピソード1,2の通しプレイです。
結局β0.1版のプレイ動画1~5回の焼き直しになりました。
スムーズに進んだと言えば結果的に見栄えは良いのかもしれませんが……特に面白い部分はありませんね。
前回(チュートリアル):sm16861789
次回(エピソード3):
マイリスト:mylist/30153421
Cubosphere ベータ版0.2をプレイしてみた その1
クーラクエストっぽいゲーム、と言えばわかる人はわかる、そんなゲームのβ0.2版第一回。
この動画はそんなCubosphereをプレイする動画です。
ダウンロードアドレス
http://sourceforge.net/projects/cubosphere/files/
待ちにまったバージョンアップ版です。色々パワーアップしてますね。
祝、第一回は新しく追加されたチュートリアルモードです。
うp主は英語はあんまり強くないので意訳を動画で書いてません。ごめんなさい。
前回(ベータ版0.1その終):sm16860633
次回(エピソード1,2):sm16866268
マイリスト:mylist/30153421
ミクさんをゲームエンジンで動かせるようにしてみた(モーション編)
ミクさんをゲームエンジン「Unity」で動かせるようになるツールを作ってみました。名前は「MikuMikuDance for Unity」です。前回(sm16633743)からの続きで、主にPMD Editorを使ってUnityで動かすための下準備をしています。ちなみに、今回はぷるぷるしていません。 配布先:http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/ Unity:http://unity3d.com/ この前作ったもの:sm16591681 [利用素材] 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」:sm3505467 モーション提供:あまぐりさん
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android) その3
誕生日にあわせて巡音ルカさんを追加しました。
前回の動画 #sm16543546
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
「萌えドロイド」様と「Xperia非公式マニュアル 」様に紹介記事を載せて頂きました。
http://www.moedroid.jp/22978.html
http://someya.tv/xperia/600/appli409.php
モーション 裏目思案さん #sm10603952
曲 crankyさん Libera me http://www.rave-slave.com/
モデルは書ききれないのでAndroidマーケットの説明文を参照して下さい。
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter https://twitter.com/#!/chototsumoushin
source http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
ミクさんをゲームエンジンで動かせるようにしてみた(PMD編)
ミクさんをゲームエンジン「Unity」で動かせるようになるツールを作ってみました。プルプルしていますが導入からモデルの読み込みまで解説しています。両方ともフリーなのでぜひ遊びで使ってみてください。 配布先 http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/ Unity http://unity3d.com/ この前作ったもの http://www.unitygames.jp/game/ug2519301 [利用素材] ゆっくりした初音さん http://piapro.jp/t/gedG 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」 sm3505467
ミクさんたちはお正月を、強いられてるんだ!
というゲームをMikuMikuDance for Unityで作ってみました。ミクさんはお餅をぺったんぺったんします。ハクさんは仕事をしません。たまに二人は強いられます。 Unity Gamesで遊べます。操作の仕方は操作方法タブで。 http://www.unitygames.jp/game/ug2519301 [利用素材] モデルデータ 初音ミク、弱音ハク(あにまさP) 臼、杵、地面(自作) 門松(Google 3D) http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=62f635c0c107b27596199eb2f6be7c2&prevstart=0 効果音 株式会社 こだまプロダクション http://koukaongen.com/ ライブラリ MikuMikuDance for Unity http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android)
MikuMikuStudioでAndroid用のARっぽいデモを作ってみました。
#sm16543546 もあわせてご覧下さい。
マーカーの認識は実装していませんが、加速度センサーと磁気センサーでAndroid端末を回転させても常にモデルが同じ方向を向きます。
撮影に使用した機種はASUS Eee Pad Transformer TF101です
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
プロジェクトHP http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter http://twitter.com/#!/chototsumoushin
MikuMikuStudio Kinect対応
Kinectのボーン情報を取得してみました。
まだ取得するだけでVMDに落とす部分は作っていません。
現在、WindowsとMacで動いています。動画はMacBook Proで作成しました。
OpenNIの純正Javaラッパーがかなり酷い出来なので修正して使っています。修正したソースはgithubに置いてあります。
https://github.com/chototsu/OpenNI
MikuMikuStudio
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
androidでMMDモデルをAR表示してみた その2
MMD-AR Viewer for Android紹介動画 その2
呪文を書ける人でなくてもAndroid端末でARを楽しめるようにしたい・・・
と思って作りました。前回のバージョンと比べればかなり速く&軽くなったはず
その1: sm15811831
配布元:https://market.android.com/details?id=jp.gr.java_conf.ka_ka_xyz
興味のある人は開発ドキュメント(↓)も見ていってね
「設定項目とパフォーマンスチューニング」
http://sourceforge.jp/projects/mmd-ar-vwr-andr/wiki/Performance_v1012
「OutOfMemoryErrorについて」
http://sourceforge.jp/projects/mmd-ar-vwr-andr/wiki/OutOfMemoryError
PONG☠
1Pvs2Pと1PvsCOM,COMvsCOMが可能です。無限に続きます。Scratch製。 / ここからプレイ可能です。(Javaが必要) http://scratch.mit.edu/projects/RPZ_/2119710
初音ミクにおしゃべりさせてみよう
テーマは、初音ミクにテキストをおしゃべり(読み上げ/棒読み)させてみようです。<棒読みちゃん>http://chi.usamimi.info/<初音ミクのロボ声>http://www.geocities.jp/hatsune_wave/<mecab-0.98.exe>http://sourceforge.jp/projects/sfnet_mecab/downloads/mecab-win32/0.98/mecab-0.98.exe/
native bullet RaycastVehicle テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
RaycastVehicleを実装しました。これで物理演算機能は一通り揃いました。
ソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
native bullet テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
これまでMMDで使用している部分しかデバッグしてなかったのですが、ragdollなどもきちんと実装してみました。
PMDモデルと組み合わせれば何か面白いことが出来ないかなぁ、などと考えています。
バイナリとソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
絶体絶命英雄 第3話OPムービー
The brave inside you.
絶体絶命英雄 第3話「絶体絶命友情」
http://seiga.nicovideo.jp/watch/mg26148
トイレを決着させて、ごくごく真面目な少年漫画に戻ってきました(たぶん)。
*いろいろやってるCM*
以前にはこんな声優マンガも描いて、PR動画を自主制作してたり(sm13534499)、
通販で買える同人誌を作ってたり(http://frontierpub.jp/books/books.html)、RPG作ってたり(http://frontierpub.jp/projects/ds0/ds0.html)。「見足りないぜッ!」というときは、そちらもよろしくです。
片桐えりりか リスナーに さじ投げられる ʅ(◞‸◟)ʃ
2011/10/11 開演:23:31 来場者数:13,640 コメント数:12,844
Community co385536
Blog http://eririka.com/
Twitter http://twitter.com/#!/ae86868686
mixi http://mixi.jp/show_friend.pl?id=31155414
facebook http://on.fb.me/f0qw59
千年の思ひ http://camp-fire.jp/projects/view/49
Vira ―組曲「Sangsara」より
糾えるさだめ
※Vira-サンスクリット語で「戦士」「勇者」の意
アニメーションは MIDITRAIL を使用させて頂きました。
http://sourceforge.jp/projects/miditrail/
りれき→ mylist/29281501
MikuMikuStudio tutorial 回転させてみよう
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
回転させてみよう
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-%E5%9B%9E%E8%BB%A2
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
MikuMikuStudio tutorial Lighting
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
Lighting
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-lighting
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
MikuMikuStudio tutorial プロジェクト作成
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
チュートリアル プロジェクト作成
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E4%BD%9C%E6%88%90
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
YouTube
http://youtu.be/ERSAcn3jl38
MMDLoaderJME Android 実行画面
開発中のJava版MikuMikuDanceライブラリ MMDLoaderJME を使ってAndroidでGo My Way!を再生してみました。
機種 ASUS Eee Pad Transformer TF101
実行パッケージはSourceForgeにあります。 http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/releases/
ファイル名 AndroidApplication1-debug.apk
OpenGL ES 2.0を使っていますのでAndroid2.2以降で動くと思います。
使用データ
モデル 初音ミク
制作者 あにまさ 様
(MikuMikuDance付属モデル)
モーション Go My Way
制作者あず 様
http://mmd.michikusa.jp/
【MUGEN】 AviutlでMUGEN編集 ~その1~ 【Aviutl】
[猫月氏]
【MUGEN】ベル様の aviutlを使った キャラの 動かし方→sm15464678
スプライトアニメーションについての解説。
当動画を見る前に、まずは上記の解説動画を御覧下さい。
[VirtualDub]
http://sourceforge.jp/projects/virtualdub/
[さつき氏]
Aviutl解説ページ→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
Aviutl講座動画→mylist/16869590
[Twitter]
http://twitter.com/shingo_jyunan
[演出の参考にさせて頂いてる動画]
mylist/27602637
次回→戦闘シーンの編集(予定) 別の投稿動画→mylist/10561872 sm15474809
[目次]
1.avi変換ツールの紹介#0:41 2.SAEでの抽出スプライトサイズ変更方法#2:30
3.アニメーションの速度調整#3:09 4.アニメーションの移動表現#4:33 5.フリースペース#6:23
ITちゃんの枕投げゲームをボルガ投げゲームに改造してしまったんDA☆
チャー研Scratchシリーズ第2弾。まあ1発ネタですがね。 / Web版→http://scratch.mit.edu/projects/RPZ_/2001973 / 元ネタ→http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/index/index_program.html http://youtu.be/aEJblWq9DPg / アップロードしてみたら予想外に画質が落ちてしまいました!読みづらい文字があるかもしれませんがお許しください! 16:9で60FPSとか無謀だったのかなー
