キーワード Puzzles が含まれる動画 : 160 件中 65 - 96 件目
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【MtGパズル】詰めぎゃざアワー 第34回Pauper Puzzles #27 - Butcher? I Hardly Knew Her!
Pauper Puzzles #27 - Butcher? I Hardly Knew Her!
このターンに倒せ、難易度Hard
自力と言う人は#8:00辺りのマキさんからの質問のやり取りを見ないで頑張ろう。
そろそろ終わりが見えてきましたね。
解いた問題のストックもないし、あとは誰かに任せて、私は茶でもすすりましょう。
こっから先は若ぇ衆の仕事。年寄りはそれを見守り、踏み外した時受け止めるのが仕事。
・・・と、何もしないつもりでいるのも非難されるでしょうか。
だからと言って、年取ってからも動き続ければ老害。加減は難しいですね。
#00:00 冒頭
#00:08 雑談パート的なやつ
#00:57 盤面、カード解説
#09:18 盤面俯瞰(最終確認)
#09:28 解答
#11:31 解答後雑談
【MtGパズル】詰めぎゃざアワー 第31回Pauper Puzzles #24 - Fight Club
Pauper Puzzles #24 - Fight Club
このターンに倒せ、難易度Hard
せっかくMTGアリーナって名前なんだから、観客着くシステムがいいのでは?
環境デッキだらけでうんざりみたいな人もいるみたいだし、
観戦するシステム導入して、観客にどっちの方がよかったか評価してもらうというのは?
デイリーよりも儲かりやすいシステムにすれば《ティボルトの計略》禁止とかはなくなるかと思います。
集計、難しくないでしょう?
例のやつ(スポイラーの時なんとなく開いて吹いた)
https://www.mtgsalvation.com/cards/oath-of-the-gatewatch/26208-crush-of-tentacles
#00:00 冒頭
#00:08 雑談パート的なやつ
#01:13 盤面、カード解説
#03:26 盤面俯瞰(最終確認)
#03:35 解答
#04:30 解答後雑談
【MtGパズル】詰めぎゃざアワー 第26回Pauper Puzzles #19 - No Pain No Gain
Pauper Puzzles #19 - No Pain No Gain
次の自分のターンまでに倒せ?、難易度Hard
このゲーム、PR死んでませんか?
やたらPW強調していますが、一般人に言ったらぽかんとされる。
そんなの推してるって内輪ネタで盛り上がってる変な連中にしか見えないでしょう。
魔術師の戦いとか言っているけど、クリーチャーの強化の影響で、
魔術師でなく、軍の指揮官か、獣の群れの統率者か。
魅力って何だろうと聞かれると、答えられない自分がいます。
#00:00 冒頭
#00:08 雑談パート的なやつ
#01:23 盤面、カード解説
#06:18 盤面俯瞰(最終確認)
#06:28 解答
#08:57 解答後雑談
【MtGパズル】詰めぎゃざアワー 第23回Pauper Puzzles #16 - Near-Death Experience
Pauper Puzzles #16 - Near-Death Experience
このターンに倒せ、難易度Hard
Hardじゃないんじゃないかと言う疑問。
《虎の影、百合子》のことをみんなユリコ=サンと呼んでいましたが、
ウキヨエ版忍殺でゲイシャ・カラテ・シンカンセン・アンド・ヘルを読んだとき、
まさかのユリコ=サンが。
あぁ、この人が後にタイガーシャドウ=サンになるのかと納得しました。
#00:00 冒頭
#00:08 雑談パート的なやつ
#01:46 盤面、カード解説
#06:39 盤面俯瞰(最終確認)
#06:48 解答
#07:38 解答後雑談
【MtGパズル】詰めぎゃざアワー 第21回Pauper Puzzles #14 - A Bird in The Hand
Pauper Puzzles #14 - A Bird in The Hand
生き残って返しターンで倒せ、難易度Hard
暇なときはForgeでソリティアしてる時があります。
リアルで組めても組んだところで、使う機会がないし、
カウントするのが面倒とかそんなのばっか。
アリーナあるなら紙は要らないなんて層もいますが、
デジタル向いているデッキとそうでないのがありますよね。
厳密にやるとシャッフルがだるすぎるデザイアはデジタルの方が楽。
玉虫アルターとか、ダンシングゴーレム、ペブルスなんかは繰り返しますで済む紙の方が楽。
#00:00 冒頭
#00:08 雑談パート的なやつ
#02:11 盤面、カード解説
#08:02 盤面俯瞰(最終確認)
#08:12 解答
#12:41 解答後雑談
【パズル】LITS を手作業で解きます
「LITS」と呼ばれるパズルを手作業で解いてみました.●腕は初級者レベルです.この動画を見て興味を持っていただけたら嬉しいです! ●これも説明しづらいパズルですね…実際に解くと楽しいですよ! ●ルールはこちら → http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/lits/ ●手作業で解くマイリスト mylist/7209806
【天体ショー】Puzzled Apple!!【解答編】
Bad Apple!! 影絵動画( sm8628149 )を天体ショーというパズルで再現したものです。
これはその解答編になります。
問題編→ sm35105960
天体ショーの解き方(ニコリ様)はこちら: https://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/astronomical_show/
使用させていただいた主なソフトウェア等
・ぱずぷれv3( はっぱ 様): http://pzv.jp/
・AviUtl( KENくん 様): http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【MtGパズル】詰めぎゃざアワー 第36回Pauper Puzzles #29 - A Stub In The Back
Pauper Puzzles #29 - A Stub In The Back
このターンに倒せ、難易度Easy
みんな初期のカードとかは昭和のカードとか言うけれど、冷静になったとき
昭和のカード=令和のカードだと思うんです。
ドラゴンボールのセル然り、幽白の戸愚呂然り。
ただ強いというインフレ展開は昭和から平成初期のやり方。
能力バトルものとか心理戦でインフレを抑えていたのが平成。
・・・強いだけの禁止連発なら令和=昭和では?
#00:00 冒頭
#00:08 雑談パート的なやつ
#01:25 盤面、カード解説
#05:06 盤面俯瞰(最終確認)
#05:15 解答
#06:14 解答後雑談
【MtGパズル】詰めぎゃざアワー 第30回Pauper Puzzles #23 - Scrapheap Samba
Pauper Puzzles #23 - Scrapheap Samba
このターンに倒せ、難易度Hard
マツケンサンバですが、なんかサンバのイメージと違くないと思って調べようとしたら、
サジェストに「マツケンサンバ サンバじゃない」が出てきました。
やっぱり同じこと思う人がいたようです。
デカ盛情報は、仲間内の食い意地張ってるやつに対する挑戦状的な理由。
#00:00 冒頭
#00:08 雑談パート的なやつ
#01:18 盤面、カード解説
#05:41 盤面俯瞰(最終確認)
#05:50 解答
#07:02 解答後雑談
【MtGパズル】詰めぎゃざアワー 第25回Pauper Puzzles #18 - It's Raining, It's Sporing
Pauper Puzzles #18 - It's Raining, It's Sporing
このターンに倒せ、難易度Hard
昔、ネット上の《Fylgja》のコストが新白マナ・シンボルなのに、
実物が旧白マナ・シンボルだったので、不安になって偽物ではないかとネットで質問しました。
先行配布で旧シンボルで刷ったため、パック封入も旧なんですね。
それを資料化する際修正したため、ネット上の画像がおかしいと。
有名なので、のろまきまきを使うたび、友人から起動コストを確認されます。
一方で、《ルートウォーターの潜水夫》は何も言われませんね。まぁ滅多に使わないんですけど。
のろまきまきよりよっぽど深刻なエラーなのですが・・・
#00:00 冒頭
#00:08 雑談パート的なやつ
#00:49 盤面、カード解説
#06:24 盤面俯瞰(最終確認)
#06:34 解答
#08:39 解答後雑談
マインスイーパーは「運ゲー」だった?
完璧に推理しても、マインスイーパーには最後に「運だけの二択」が残ることがあります。世界一遊ばれたこのパズルが、なぜ三十年も“コイン投げ”を抱えてきたのか。そして現代の実装が、その「運」をどうやって消したのか。ゲームデザインの視点で解き明かします。 理不尽は、設計で消せる。 ━━━━━━━━━━━━━━━ チャプター ━━━━━━━━━━━━━━━ 0:00 完璧な推理の、最後の二択 0:44 ルールを30秒で 1:23 その二択は、避けられない 2:04 100万ドルの数学(NP完全) 4:23 「運」を消した、現代の実装 5:24 まとめ 6:02 遊べる:コイントスイーパー 6:19 次回予告 ━━━━━━━━━━━━━━━ 参考・出典 ━━━━━━━━━━━━━━━ ・Richard Kaye, “Minesweeper is NP-complete,” The Mathematical Gazette, 2000 (マインスイーパーの「盤面が矛盾していないか」を判定する問題がNP完全であることの証明) ・P vs NP 問題(クレイ数学研究所 ミレニアム懸賞問題・賞金100万ドル) ・最初のクリックは地雷にならない(初代Windows実装以来の「初手安全」設計) ・ノーゲス生成(No-Guess Minesweeper):論理だけでクリアできる盤面のみを出題する現代の生成手法 ※数値や呼称は動画公開時点の情報です。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 遊べる:コイントスイーパー ━━━━━━━━━━━━━━━ 運だけが残るマインスイーパー、その名も「コイントスイーパー」をサイトで公開中。 あの“理不尽な二択”だけの世界を、ぜひ一度遊んでみてください。 ▶ https://puzzlebyrinth.com/puzzles/cointoss ━━━━━━━━━━━━━━━ パズルラビリンス ━━━━━━━━━━━━━━━ 誰もが知っているゲームを、ゲームデザインの視点で読み解くチャンネルです。 ▶テトリスのゲームデザイン解説動画 → https://youtu.be/F9xIfPrh8cM ▶遊べるパズル・関連記事 → https://puzzlebyrinth.com/ #マインスイーパー #ゲームデザイン #パズル #NP完全 #Minesweeper
【パズル】タテボーヨコボー を手作業で解きます
「タテボーヨコボー」と呼ばれるパズルを手作業で解いてみました. ●腕は初級者レベルです.この動画を見て興味を持っていただけたら嬉しいです! ●ルールはこちら → http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/tatebou_yokobou/ ●手作業で解くマイリスト mylist/7209806
【パズル】ホタルビーム を手作業で解きます
「ホタルビーム」と呼ばれるパズルを手作業で解いてみました. ●腕は初級者レベルです.この動画を見て興味を持っていただけたら嬉しいです! ●ルールはこちら → http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/hotaru_beam/ ●手作業で解くマイリスト mylist/7209806
【パズル】橋をかけろ を手作業で解きます
「橋をかけろ」と呼ばれるパズルを手作業で解いてみました.●腕は初級者レベルです.この動画を見て興味を持っていただけたら嬉しいです! ●ルールはこちら → http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/hashiwokakero/ ●手作業で解くマイリスト mylist/7209806
【天体ショー】Puzzled Apple!!【問題編】
Bad Apple!! 影絵動画( sm8628149 )を天体ショーというパズルで再現しました。
パズルを解くと動画が出来上がります。
天体ショーの解き方(ニコリ様)はこちら: https://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/astronomical_show/
解答編は19日に投稿します。ぜひ挑戦してみてください。
解答編→ sm35142952
Purino Party PV
Genre : Romance Simulation/Puzzle
Operating System : Windows Vista/7/8.1 (excluding Windows RT)/10
Requirements/CPU : Intel Core 2 Duo and above
Memory : 1 GB of RAM (2 GB or more recommended)
VRAM : 320 MB (512 MB or more recommended)
HDD : An HDD with at least 1.5 GB (1500 MB) of free space
Display : 1280 x 720 pixels (16:9)
Other : A sound card that supports DirectSound
A video card that supports DirectX9.0c and above
MMX required (Compatible with SSE2)
Mouse required
Not compatible with touch screen
Rating : Adults Only
On Sale : June 2016
Price : coming soon
Platform : Steam
Frontwing's "Innocent Girl" and Pure Girl" games have become a puzzle game!
Clear the puzzles, and get sexy CG featuring the cute girls!
凸凹PUZZLES
ぷよぷよのように、複数、同時、連鎖ができ、テトリスより複雑なパズルパターンで組み合わせる、超難易度落ちものパズルゲーム。凸凹パズル(凸凹PUZZLES)http://homepage3.nifty.com/page/game/
The Mary Onettes - Puzzles
[Import] "Islands"より。他にも→user/12733793
Spencer Doran - 4 Beats
[Import] "Puzzles"より。他にも→user/12733793
なぜ数独のヒントは「17個」より減らせないのか──スパコン700万時間の証明【数独/ナンプレ】
数独のヒントは、17個より減らせません。 16個の数独が「存在しない」ことは、2012年、のべ700万CPU時間の総当たりで証明されました。 この動画では、その証明のアイデア(ヒッティングセット)と、 「唯一解」という数独の生命線を、盤面の実演で読み解きます。 理不尽は、設計で消せる。
▼ 動画内で紹介した「16ヒントの数独」で実際に遊べます(解が一意に定まらない感覚を体験できます) https://puzzlebyrinth.com/puzzles/sudoku16
■ 目次 0:00 17という最小 0:29 数独のルール(確認は3秒) 0:50 ただ一つの解 ── 唯一解という生命線 1:15 17ヒントは約4万9千問、16はゼロ 1:32 総当たりの規模 ── 6.67×10²¹ 2:05 賢い総当たり ── ヒッティングセット 2:58 結果はゼロ ── 16ヒントは存在しない 3:17 証明された最小「17」 3:36 「存在しない数独」で遊ぶ 3:53 結び
■ 一次資料(この動画の学術的な参考資料) ・G. McGuire, B. Tugemann, G. Civario, "There is no 16-Clue Sudoku: Solving the Sudoku Minimum Number of Clues Problem via Hitting Set Enumeration" arXiv:1201.0749(2012)/ Experimental Mathematics 23:2(2014) ※「のべ700万CPU時間」の出典 ・B. Felgenhauer, F. Jarvis, "Enumerating possible Sudoku grids"(2005) ※完成盤の総数 6,670,903,752,021,072,936,960 の出典 ・E. Russell, F. Jarvis, "Mathematics of Sudoku II"(2006) ※本質的に異なる盤 5,472,730,538 通りの出典 ・Gordon Royle, "Minimum Sudoku"(17ヒント問題のコレクション、約49,000問) 数値・年号は上記の一次資料に基づいています。誤りを見つけた場合はコメントで教えてください。確認のうえ、概要欄と固定コメントで訂正します。
■ パズルラビリンスについて ゲームを、ゲームデザインの視点で読み解くチャンネルです。 姉妹サイトでは、オリジナルパズル(Tridem / CRYPTEM / Math?)を毎日1問、8言語で出題しています。 https://puzzlebyrinth.com
【POPPY PLAYTiME Chapter2_#2】愛されていた人形たちが襲いかかってくる廃工場から脱出するゲーム
わたしはビールの工場見学に行きたいです。
◼︎だいなもTwitter:https://x.com/dynamo_ptt
・Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/1817490/Poppy_Playtime__Chapter_2/?l=japanese
・概要(Steamストアページより) Three times the size of Chapter 1, you must descend deeper into the toy factory. Mind-boggling puzzles and horrific toys await. Grapple and swing your way to safety. Try to escape- and don't let Mommy find you.
お絵描きゲーム「エッチ・ア・スケッチ(Etch A Sketch GAMES&PUZZLES」これもレトロゲーム?
トイストーリーにも登場したおもちゃ
【体験版を体験する】Animated Jigsaw Puzzles編>(V)・∀・(V)
2024/2/11生放送の編集済み動画です。
ここでは、『Animated Jigsaw Puzzles』というゲームを遊んでいます。
絵が常時動き続けているタイプのジグソーパズルです。
日本語対応あり
https://store.steampowered.com/app/2619860/Animated_Jigsaw_Puzzles/
2856本目の動画
【パズル】モチコロ を手作業で解きます
「モチコロ」と呼ばれるパズルを手作業で解いてみました. ●腕は初級者レベルです.この動画を見て興味を持っていただけたら嬉しいです! ●ルールはこちら → http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/mochikoro/ ●手作業で解くマイリスト mylist/7209806
【パズル】キンコンカン を手作業で解きます
「キンコンカン」と呼ばれるパズルを手作業で解いてみました. ●久しぶりのうpです.グダグダ説明は相変わらずです. ●腕は初級者レベルです.この動画を見て興味を持っていただけたら嬉しいです! ●ルールはこちら → http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/kinkonkan/ ●手作業で解くマイリスト mylist/7209806
【MtGパズル】詰めぎゃざアワー 第7回Pauper Puzzles #00 - Introduction Demo
Pauper Puzzles #00 - Introduction Demo
このターンに倒せ、難易度Easy
Pauper走り切りました(2023/01/01編集)。
MWSでスキン弄ってアイコンをガイル、効果音ソニックブームにしたら、
ソニッソニッソニッ・・・ってうるさかった思い出。
Forgeもスキンのフォルダコピーしたら追加されました。効果音はスキン指定できなそうです。
対戦相手は構築戦では指定できるけど、パズルモードでは指定できない模様。
こちらは解説者に合わせたいところだけど、盤面解説の時点で解説者解るからマキさんでいっか。
#00:00 冒頭
#00:08 雑談パート的なやつ
#01:00 盤面、カード解説
#02:43 盤面俯瞰(最終確認)
#02:52 解答
#03:44 解答後雑談
【パズル】黒マスはどこだ を手作業で解きます
「黒マスはどこだ」と呼ばれるパズルを手作業で解いてみました.●腕は初級者レベルです.この動画を見て興味を持っていただけたら嬉しいです! ●最初の説明が超わかりにくかったですね… ●ルールはこちら → http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/where_is_black_cells/ ●手作業で解くマイリスト mylist/7209806
【パズル】ヤジリン を手作業で解きます
「ヤジリン」と呼ばれるパズルを手作業で解いてみました.●腕は初級者レベルです.この動画を見て興味を持っていただけたら嬉しいです! ●ルールはこちら → http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/yajilin/ ●手作業で解くマイリスト mylist/7209806
Soltys (MS-DOS) - Sample
Soltys is a point & click graphic adventure from the Polish studio: L.K. Avalon for MS-DOS.
It was originally published in 1995; but, in 2011 it was donated as freeware on the ScummVM website in its original version in Polish, as well as a translation into English and Spanish. Of course, this as long as it was not for profit.
Soltys is set in rural areas of Poland, where much of the plot and puzzles are based on the cartoon style and Polish humor.
In this sample, I play the first 11 minutes of Soltys walkthrough (version 1.0) and here below I leave the link where you can download it for free:
Note: To make the program work you need to have ScummVM installed on your computer. Currently, the program does not work in the DosBox.
Link to download free Soltys:
https://www.scummvm.org/games/#soltys
Thanks for watching the video.
Escape Lala (PC Indie) - Sample
Escape Lala is a point & click graphic adventure where you have to solve puzzles and find all the coins (some in well hidden places) until you reach the surface of the cave in which you are trapped.
The playtrough has many influences from classic PC graphic adventures and it has a good dose of difficulty in terms of some puzzles; but, the good thing is that you can spend the coins found on hints to solve some puzzles (although that takes away points in the end).
It was programmed by DuckbearLab using the Unity engine and was released for free on Steam and Itch.io around 2018 for Windows. A version for Android and IOS is also available.
In this sample, play the first 7 minutes of walkthrough of the Steam version and here below I leave the links where you can download it for free:
Link to the original web-site of Escape Lala:
https://duckbearlab.com/escape-lala/
Link to download free Escape Lala from:
Steam:
https://store.steampowered.com/app/909190/Escape_Lala__Retro_Point_and_Click_Adventure/
Itch.io:
https://duckbearlab.itch.io/escape-lala
Thanks for watching the video.
