キーワード Python が含まれる動画 : 1596 件中 97 - 128 件目
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[Unity]人間を見つけたら手を振ってもらうようにした
Webカメラで顔認識してUnityでイベントを拾うテスト
モデルは MikuMikuDance for Unity を利用してインポートしました。
表情が取れないのは仕様でしょうか。
python+opencvで顔認識し、socketでunityへデータを送信しています。
Unityで完結するのがいいのですが。DLLImportがPro版のみということで諦めました。
画像認識を外部化したのでkinectでモーションを拾ってモデルの反応を変えるのもやってみたいですね
twitter: https://twitter.com/miku8mado
「works made before 5,6,5,6」
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
ゴロゴロを再編集~
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
MUCOM88の習作
少し音量注意かもしれません。
以前から憧れていたMUCOM88(https://onitama.tv/mucom88/)のWindows版で曲を作ってみました。画面はmml2vgm(https://github.com/kuma4649/mml2vgm)のIDEのもので、なんとトレースしながらの演奏ができます。
MMLの打ち込みは大変でした……慣れると楽譜のように読めるようになるんでしょうか。
ADPCM音源なんかも使いこなしたいところですが、とりあえず今回は6パートのみのOPN仕様です。
なお、今回の曲作りで役に立てるべく、MUCOM88で使われる音色データ「voice.dat」から音色名の一覧を作成するpythonコードを書いてみました。めちゃハードコーディングですが、とりあえずどんな音色があるか知りたい!という場合には使えると思います。以下からご自由にDLください。
※voice.datと同じフォルダに置いて使います。
https://www.dropbox.com/s/y64qa897uadcew5/voiceListExport.py?dl=0
Pythonでレトロ風2Dゲームを作成してみた
MoonWolf(むーんうるふ)です。
最近Pythonを少し研究しています。すごい可能性を秘めたプログラム言語ですね!
今回は、pygameという外部ライブラリーを利用して、レトロ風横スクロールゲームをゼロの状態から開発してみました。
ツイッター(X)で最新情報を発信しています。ぜひ、フォローしてください。
https://twitter.com/MoonWolf_001
Raspberry PI PICO 有名なあれ
タイトル詐欺です。(笑)
初投稿(2回目)です。
らずぱいPICOと言えばPIO!PIOと言えばWS2818Bって位よく見かけるアレをやりました。
蛇の目基板に無理やり並べています。SMDは老眼に辛いです。(´;ω;`)
MicroPythonです。
ソースは公式の物をLEDの個数だけ8→10にしました。
Raspberry Pi Pico Python SDK
https://datasheets.raspberrypi.org/pico/raspberry-pi-pico-python-sdk.pdf
3.9.2. WS2812 LED (NeoPixel)
マイコン内蔵RGBLED WS2812B-B (2個入): LED(発光ダイオード) 秋月電子通商-電子部品・ネット通販
https://akizukidenshi.com/catalog/g/gI-16029/
class inheritance? class App(?)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
他のクラスの関数を持ってくる→
前の動画とは表示位置が変わっているので、条件成立のタイミングが変わる→
黒い表示の出るタイミングが変わる
映像だけだとわかりにくいですねー(-_-)
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
【天音カナ誕生祭2012】電脳戦機バーチャロンOP【セガサターン】
カナちゃん誕生日おめでとう!
jamバンドのベーシストなのでベース弾いてもらおうとしたけど挫折したよ! orz
…昔作ったプログラム http://sdrv.ms/Yxzn6o 使って足だけ動いてもらいました
mylist/20066424
景色 「look up」
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
薄明光線(はくめいこうせん)というそうです。
写真撮影では人気がある景色だそうです。
名前は最近知りましたw
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
「expression, sadness and crying face」
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
こういうバリエーションをたくさん作るのが個人的には好きですね。
ドット絵でどこまで表現できるかな?
投稿時間がしばらく安定しないかもしれません。
ごめんなさい(;´・ω・)
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
「expression, fun and interesting!」
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
喜怒哀楽
喜と楽の違いは
喜が「うれしいと思うこと」
楽が「満足して愉快な気持ち」
微妙に違うんですね。
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
「will it increase?」
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
ボタンを押すと・・・
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
The task is object oriented
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
・・・
見事にあらぶってますw
うーん良くないところたくさんです。
課題はたくさん、クラス化やメゾットを理解しないと。。。
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
how to use this movement
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
def draw(self):でキーを押すと座標が変わるという動き、
動いているので、クラス化はとりあえずできたのかな?
まだ理解度はイマイチです。
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
Inequality operator (!=)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
こうなったら、こうなる
条件を決めて、
思う通り動いてくれるっていいですね。
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
display score 0 += 10
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
条件を足して・・・
表示を追加して・・・
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
score confiscation
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
条件が増えると管理も難しくなるんだろうなー
設計とかも勉強しないとなー
・・・それとも我流を究めるかw
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
review (random.choice)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
うーん
やりたいことできないかも・・・
これが ”手戻り” ってやつか!!!
設計はちゃんと考えないといけませんね。
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
global variable (random.choice)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
PC「ローカル変数だからダメだよー」
私「ならばグローバル変数に変更!」
・・・
動いた!
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
"pick up orange !"
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
目標まで完成!!!
モジュールはpyxelとrandom
苦労したのはrandom.choice
スコア入って
ランダムにターゲットとトラップ表示
主人公はキーで操作
できたーーー!
さて次は何を作ろうかなー?
楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
o と x を交互に表示するだけ
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
マウス使って何か・・・
と思いつきでやってみた感じです。
とりあえず表示だけです。
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
【受験算数】あの三角形を知っていれば瞬殺
#python で #manim と #voicevox を操って、
ずんだもんの平面幾何解説動画を作ってみた。
高さと底辺が2:1の直角三角形問題はどこかに3:4:5のピタゴラスの三角形が隠れている。
キャラ:VOICEVOX:ずんだもん、VOICEVOX:四国めたん
動画を作成したpythonスクリプト
http://oreoreki.gotdns.ch/?p=2627
Bad function definition?
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
・・・
デグレードっぽいですね
うーん
何が問題かなー?
出来ていく感じを楽しんで頂けたら、幸いです。
音楽:魔王魂様
if self.furg_1 == False:
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
条件分岐もいろいろ手法がありそうなので、
今回は実験みたいな感じです。
楽しんで頂けたら、幸いです。
self.furg = True
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
keyとfurgで条件を決めて、
条件で動きを止めたりー
条件もいろいろできそうです。
楽しんで頂けたら、幸いです。
time.sleep(2)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
表示を増やして、
それぞれ条件つけてー
うーん
あつーーーい!
・・・今日はここまでです。
楽しんで頂けたら、幸いです。
another method
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
ゲーム性とかいろんなこと考えると、
手法は色々使えたほうがいいかな?
という実験的な動画です。
楽しんで頂けたら、幸いです。
combination
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
組み合わせて方次第で、
エラーになったり、
変な動きになったり・・・
楽しんで頂けたら、幸いです。
next game
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
次は何を作ろうかー?
と考えながら作った動画になります。
うーんどうしようw
楽しんで頂けたら、幸いです。
pyxel.frame_count % 16 (color)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
色の扱いも値になるので、
変数として扱えば・・・
楽しんで頂けたら、幸いです。
move with key (pyxel.KEY_~)
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
動かし方もいろいろだなー
と改めて思ってます。
さぁこの動きを使って何をしようかな?
楽しんで頂けたら、幸いです。
different
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
フラッシュみたいです。
やりたいことと違うなーとか思いつつ、
いつか何かにつかえるかも?
とか思っています。
何に使えるかはわかりませんがw
楽しんで頂けたら、幸いです。
there is a wall
Pythonで使用できるレトロゲームエンジンpyxel(2018.7.30リリース)を使用した動画です。
当たり判定や位置の調整はこれからです。
1方向できれば、あとは応用で・・・
いけるといいなーw
楽しんで頂ければ幸いです。
音楽:魔王魂様
