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エンコテスト【ワイド一般高画質】
うp主≠作者。元動画の作者達に感謝 sm13256325 ■ QuickTime 7 Pro + x264Encoder 1.2.19 でエンコード。ツール作者達に感謝。 ■ニコニコワイドサイズ (16:9 640:360) の一般会員画質 (H.264+AAC 656kbps以下) に最適化。 ■気付いた事:元動画は音声が12フレーム程(30fps)早い疑惑。この動画では調節済み。 :ニコニコ動画はどのページも開くだけでとにかくCPUを喰う。CPUが古いならエンコ中にニコニコ動画を開いてはいけないし、そもそも再生ページ自体が重いから動画再生時の負荷なんてうp主が考えるだけ無駄。 :x264 Encoder のプリセット設定 Component Tuned はかなり良い感じ。今回はこれを使用。ただし AQ mode: AutoVariance に変更。これで QuickTimeX でも再生可能に。 ■エンコ方法解説 sm13370562
Final Cut Pro 7 によるマインクラフト収録ワークフローと投稿テスト
環境はMacBookPro (Late2008) C2D 2.53GHz / 4GB MEM
ディスプレイ表示を1440x900pxにし、マインクラフトの位置とサイズを変えずにQuickTImeXで全画面収録。
MPEG Streamclip でTop100/Left85/Bottom60/Right85をクロップしてx264エンコーダーの"Preset:Medium,Animation→crfにチェック"でビットレート上限無しのエンコードをし元素材とする。
同時にオフライン作業用に384x216pxのフォトJPEG動画にも変換。画質は35%。
オフライン編集が終わったらFinalCutPro7のメディアマネージャを使って新しいプロジェクトを「オフラインに作成する」。
出来たプロジェクトのメディアを高画質素材に差し替えてレンダリングで完成。
QuickTime書き出しでx264エンコーダーを使い640x360にリサイズしつつ保存。
コンテナをmovからmp4へ変えてニコニコ動画へ投稿。
【midi】イナズマイレブンGOのED曲を耳コピしてみた【YO!!】
イナイレgoのエンディング「HAJIKE-YO!!」(北原沙弥香)
をmidiで耳コピしてみました。
今回はOS10.6同梱のQuickTimeXの画面キャプチャ機能を使ってみました。
音はヘッドホンとマイクのジャックを直結してますw
2/15追記;midiデータをニコニコモンズ nc44732 にうp。
【PSP】MHP2Gのイャンクック個人演習でキャプチャテスト【Mac】
キャプチャ環境出来たので一応テストとしてうpしました
【環境】
・Intel iMac(IntelCoreDuo1.83GHz、1GB、SnowLeopard)
・mathey Mac対応ビデオキャプチャー VIDEO CAP For Mac MVCP-02MAC
・PSP-3000 SONY純正S端子
EzCAP で映したゲーム画面をCamTwistで範囲設定、QuickTimeXの新規ムービー収録
QTXの設定:カメラ→CamTwist 品質:中、この設定でこの動画の容量は30MBです
他のプレイ動画:mylist/13610600
MacOSXのVirtualBoxでWindows7RCを動かしてみました
MacBookPro(13インチ/Core2Duo2.26GHz/Mem4GB/HDD500GB)を購入し、最近Snow Leopardにアップデートしたところ、OS標準搭載のQuickTimeXでデスクトップキャプチャができることが分かりましたので、Macでの仮想環境動作をキャプチャしてみました。仮想環境のVirtualBoxは無償でダウンロード。動画作成はMacBookを買ったとき付いていたiLife収録のiMovie09です。ということで追加コストはかかっていません。動画作成はお初でしたが、所要時間1時間程度でお手軽に作れました。
