キーワード R-TYPEII が含まれる動画 : 248 件中 161 - 192 件目
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「R-TYPEⅡ」 色違いの2ボスが現れた 「ちょいバグ」
よく見ると通常個体よりも艶々しい……思わず見とれてしまった私はつい速攻パターンを損ねてしまうのであった。
2面と5面はよく敵の色がおかしくなるのですが、ボス本体が変色するのは稀な気がします(ボスから出るレーザーはよく茶色になります)。この動画は基板の録画ですが、PS版でも同じことが起きるのでこのゲームの仕様かと思います。
他にも面白い変色を知ってるぞ!という方は教えていただけると幸いです
その他動画はこちらからどうぞ→mylist/36901971
R-TYPEⅡ 2-2後半新パターン『PS』
R-TYPESを使用、ソフト連です。中ボスを泳がせることによってスコアが1000~1200点ほど伸びると思います。案外余裕があるので動きに多様性が付けられそうです
その他動画はこちらからどうぞ→mylist/36901971
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】113
好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第113回目のソフトは、
「ぐわんげ(xbox360)」「R-TYPEⅡ(XBOX360)」
「エクスジール(XBOX360)」
「シューティング技能検定 ※8Bitチャレンジモードのみ(XBOX360)」
XBOX360からいろいろと。今回画質維持のため少し短めです。
sm22980893<前 次>sm23612378 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159
AC版R-TYPEⅡ(114万)2周目ノーミススコアアタック
AC基板のプレイになります。動画は1-6から開始で、ボス稼ぎあり・残機潰しなしというプレイ内容です。
2-1と2-5前半が若干パターンミスでスコアを落としていますが他はそれなりに良いプレイが出来ました。1周目は57万400点でALLしています
その他マイリスト→mylist/36901971
※基板の性質上、画面下が見切れています。クリア時にスコアは表示されます
『追記』
ラスボスの稼ぎを1ループ落としていました(影響大)。また2-5ボスも雑魚の処理数が少ないです(影響小)。プレイ内容的に116万を目標にしていただけに、詰めが甘かったです
『バラカス』をR-TYPEⅡのユニットで攻略してみた
ステージと機体を出来る限り揃えてみたシリーズ第四弾!
『R-TYPEⅡ』のユニットを用いて『R-TYPEⅡstage2のボス』に挑む!
輸送艦はゲスト(旗艦がないと出来ないので)
最近、ちn・・・バラカス先生をいじめすぎてる気がする・・・
次回は金属回廊を予定
【バグプレイ】バイド化した基板でR-TYPE2
キガツクトキバンガバイドカシテイタ・・・
1度ALLしたあと、しばらく放置して再度プレイを始めたらこのようなことに・・・
残念ながら3面以降は、最後まで通しましたがバグステージにはなりませんでした。梱包材を上に引きっぱなしだったことに気づき、熱暴走が原因かもしれません
【ネタ更新】EDで脱出口を突き破る友軍機【R-TYPE2】
それは2周目の事だった。自己ベスト更新ならずの残1ALLで落胆していた私は、ふと画面に目をやった・・・R-TYPEのエンディング史が変わった
と大げさですが、なぜか元ネタ(sm16802292) を更新できたので報告しました。このシーンだけ見ると、1機が身を挺して救いだしたように見えて不思議でなりませんね
【ゆっくり実況プレイ】R-TYPEⅡクリアめざそうかpartFINAL
なんとか25日中に投稿できたw…いや、特に意味はないけどw
前回part4>sm19641480
全話mylist/34743123
投稿作part1集mylist/30609720
次回作part1>sm26007587
【ゆっくり実況プレイ】R-TYPEⅡクリアめざそうかpart4
記憶力が欲しいデス
前回part3>sm19471711
次回partFINAL>sm19672574
全話mylist/34743123
投稿作part1集mylist/30609720
『コルベルト』をR-TYPEⅡのユニットで攻略してみた【ボス戦】
あー、ツカレタ。
編集より戦いのほうが疲れるのは久々だ・・・
けど、やりきった感が凄く爽快!
マッ タク スゴ クコ コチ イイ キブ ンデ スヨ
このシリーズ、次回は生体内壁を予定(つまりあの機体です)【追記】完成→sm19550970
sm19486660←後半戦
{RTTⅡ動画集mylist/34134688}
『コルベルト』をR-TYPEⅡのユニットで攻略してみた【後半戦】
なんか変なシナリオの動画コメント書いてたら、普通のこと書けなかったんでこっちで
ステージと機体を出来る限り揃えてみたシリーズ第二弾!
『R-TYPEII』のユニットを用いて『R-TYPEIIステージ3のボス』に挑む!
空母はゲスト(索敵補完とユニット数増加のため)
低画質低音質なのはレトロ感出すためなんだからねっ!(誰得←提得(?)
@シリーズ一作目から二ヶ月弱経ってる。
把握出来てるだけで、R-TYPEIIはこのステージとバラカスぐらいしか無いと言う。
と言うか、前編は再現ステージが1つだけで他全て後編のような・・・(まあ、FINALカウントするならあるけど、機体縛りできないし・・・
sm19481689←前半戦/ボス戦→sm19488528
『コルベルト』をR-TYPEⅡのユニットで攻略してみた【前半戦】
R-9カスタム『ウォーヘッド』とは、突き抜ける最強の二つ名で知られるSTG屈指の強機体である。それはSLGでも同じで高い機動性に亜空間航行機能が付いており、亜空間カウンター、フォース装着時には縦ステージに適した亜空間ブロッキングが出来る。
そんな強機体たちの元へある指令が届いた。
「あにおとの元で火星上空にあるバイド軍の巨大要塞をたたけ!」
その指令書を見て、ウォーヘッドたちは困惑した。
フォースと亜空間機を使うのが下手な提督の下で戦うのか、と
しかも、他の機体はさまざまな提督の下に引っ張り出され、残りは第二次バイド戦役で一緒だったPOWアーマー、あとは空母一隻・・・
『突き抜ける最強』の命運はいかに!?
後半戦→sm19486660
【ゆっくり実況プレイ】R-TYPEⅡクリアめざそうかpart3
まだまだオレはめげないぜ!
前回part2>sm19447656
次回part4>sm19641480
全話mylist/34743123
投稿作part1集mylist/30609720
【ゆっくり実況プレイ】R-TYPEⅡクリアめざそうかpart2
地獄はもう既に始まっている
前回part1>sm19422104
次回part3>sm19471711
全話mylist/34743123
投稿作part1集mylist/30609720
おい市場誰だww
【ゆっくり実況プレイ】R-TYPEⅡクリアめざそうかpart1
オレはゆっくりとして生まれ変わるぞー!!
次回part2>sm19447656
全話mylist/34743123
投稿作part1集mylist/30609720
前作part1
生声実況MGS2→sm17105355
ゆっくり実況R-TYPE→sm18666592
2周目ライオス・ノーフォースノーショット 『R-TYPE2』
ネタプレイ、ノーアイテムにあらず。ハイスコア競争に敗れたR9cたちは、実践に耐えうるための強化訓練を日々行うのであった・・・
※2-4後半の道中復帰から開始。AC基板録画 mylist/36901971
【作業用BGM】R-TYPE詰め合わせ【R-TYPE】
今回は、R-TYPEの詰め合わせです。タクティクスⅠⅡは無いよ!あと、自分が好きなR-TYPEはLEOです。
作業用マイリス mylist/33236625
R-TYPE#0:00 R-TYPEⅡ#14:58 R-TYPEⅢ#29:05 R-TYPE LEO#64:44
R-TYPE⊿#86:49 R-TYPE FINAL#142:56
【耳コピ】R-typeⅡのstage2のBGMを耳コピしてみた
耳コピの練習として作りました。ラスト周辺のギューーンと四回ピッチが下がるところがよく分からん…。
R-TYPE II - R-9 To The Front ~ Counterattack
『R-TYPES レトロゲームミュージックコレクションEX』より mylist/31997800
R-TYPEII 1周スコア57.34万 【おまけ2周目】
1周目→sm17815218 の続きです。サムネは残念な箇所です。プレイとしてはノーミス達成ならば115.5万前後の内容になっています。被弾のため動画では2-4が全く稼げていないのが悔やまれます
2周目もノーミス回数が増えてきたので1周好スコアでの通し動画もいずれ投稿したいところです
/mylist/14214404
AC版 R-TYPEII 1周スコア57.34万 【1周目】
基板録画プレイ。ようやく目標のスコア57万2000点台を超えることが出来ました。まだまだパターンを改良しつつ遊んでいますが、今後はこの辺りのスコアを維持できるようにやっていこうと思います。
2周目は残念ながら被弾してしまいましたが前半と後半がそこそこうまくいけたのでおまけということで
おまけ(2周目)→sm17816509 mylist/14214404
録画環境:C-BOX+GV-USB スコア表示をwebカメラで直取り AviUtlでスコアを半透明処理編集
【ネタ】R-TYPE2 脱出口ぎりぎりまで生き残る味方機
味方の移動はランダムなようで、たまたまかなり長いこと生き残りました。
もしこれより長く生き残る、あるいは外まで出てきちゃった動画(加工無し)がとれた場合は教えてくださると喜びます
※PS版のR-TYPESはEDでは味方は消えてしまうのでアーケード版限定になります。箱版は分かりません
mylist/14214404
【AC版】 R-TYPE2 1周score570,300点ALL 稼ぎプレイ
目標の点数に届いた記念投稿。細かい部分で落としていますが大きなミスはなくなんとかつながったプレイです
動画は映像GV-USBでキャプチャー、基板の解像度の関係でスコア表示が入らないのでそこはWebカメラで別撮りして編集しました。プレイはシンクロ30連射と手連を使い分けています
スコア更新→sm17815218
mylist/14214404
プレイの解説など(ブログのリンク)→http://moko-tann.blog.ocn.ne.jp/blog/2012/01/post_285b.html
GB版 R-TYPEII ALL動画
実機プレイ。SUPER GAME BOY2を使用しています。意外とこのゲームの動画が無かったので投稿してみました。
GBという事を考えるととても頑張った移植で、細かい部分がアレンジされていてオリジナルを遊んだ事があっても楽しいゲームでした。ドットも頑張っていて、さらにショットで敵弾が消えるなどの仕様で難易度もお手軽です。少し残念なのはフォースの付け替え操作が難しいところですがそこは仕方ないですね。
このゲームの説明書からRの設定が付き始めたらしいのですが、OPは……w mylist/14214404
AC版 R-TYPE II 連無し2周ALL 実機プレイ
アーケード基板を購入したので録画テストがてら手連プレイ。機材:Σ9000TB+AV7000 GV-USB S端子録画。ボタン換装していないのでセイミツボタンです
キャプチャーボードと基板の相性のためスコアとBEAMゲージが表示されていません(実際にプレイしているモニターでは見えています)
1周3ミス、スコア54万からの開始となっています
※AC版は拡散波動砲を撃つだけでもキツイ処理落ちが掛かるくらいゆったりで、ゲームスピードは55fpsとなっています
・PS版2周ALL(R-TYPES版)→sm10689189
・1周目ノーミス稼ぎプレイ(1/26更新)→sm16793311 mylist/14214404
【映像講習】R-TYPE II 落第生パイロットによる悪い見本
教官「こんな戦い方では0点だと言わざるを得ない。我が軍にこの様な腰抜けは必要無い。諸君はこれを反面教師とし、勇猛なる戦士を目指してもらいたい」
奇想と実験のR-TYPES 「使えない安地コレクション」
ここに挙げた安地の大半は「許容範囲が1ドットしかない」「ボスを攻撃できない上発狂で殺される」などの理由から、実戦では全く役に立ちません。世に安地の数は多かれど、使える安地はめったに無いのでした。
Wii バーチャルコンソール集 Vol.3
sm14896315←Vol.2 Vol.4→sm14934747 mylist/25967541 【収録タイトル】:R-TYPEⅠ,マリオのスーパーピクロス,影の伝説,ネクタリス,ファイアーエムブレム 紋章の謎,忍者じゃじゃ丸くん,R-TYPEⅢ,シムシティー,エイリアンクラッシュ,モトローダー,アイスクライマー,いっき,魂斗羅スピリッツ,リンクの冒険,光神話 パルテナの鏡,R-TYPEⅡ,ボナンザブラザーズ,ファイアーエムブレム 聖戦の系譜,マリオカート64.
【STG】R-TYPEⅡを基板で一周してみた
アーケード基板でのR-TYPE2一周動画
家庭用移植(PS版)と比べると4面ボス、5,6面道中等、処理落ちがかかりやすくなっていてやりやすくなっています
※連射機使用+基板の解像度の関係上、スコアや残機、波動砲ゲージが見切れていますのでご了承ください
【ゆっくり劇場】色々鬼畜な横シュー R-TYPEⅡやるよ!五回目
戦⊇<クタバレ、ケダモノ
ホロビロ、バケモノ>⑨
※ゲーム本編は1:52からです。
※ラスボス戦は安地縛りで行います。
※EDの文章はDORAGONFLY_vol19より引用。
※キャシャーンってRと被る所が多い。敵とか、主人公とか。異論は認める。あとキャシーンsinsは名作。
R戦闘機について詳しく知りたい方はこちらでどうぞ→(sm2280664)
他のR-TYPE実況(mylist/21631551)
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FINALシリーズ開始(sm15854009)
